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Tecnológico Nacional de México

Instituto Tecnológico de Cuautla

Fundamentos de ingeniería de software

METODOLOGÍAS ÁGILES
WIN-WIN
EQUIPO 3

● BRANDON MENCHACA SOLÍS


● CISNEROS ALMARAZ MARIEL
● VAZQUEZ GALINDO ALAN DANIEL
● VALDIVIA TENANGO AILED NABETSE
● LÓPEZ PINEDA MARCOS JORDAN
● FLORES DOMINGUEZ GERSON JAFET
● FLORES DOMINGUEZ JEFF

LUIS ADRIAN GARCIA GARCIA


02/03/22
1
¿que es?
Es una adaptación del modelo de espiral y define un conjunto de
actividades de negociación al principio de cada paso alrededor de
la espiral.

El modelo “win-win”. deriva su nombre del objetivo de estas


negociaciones, es decir, de "ganar-ganar".

El cliente recibe el producto que satisface la mayoría de sus


necesidades, y el desarrollador trabaja para alcanzar presupuestos
y fechas de entrega.

LÓPEZ PINEDA MARCOS JORDAN


2
¿en qué consiste?
1.-En crear software basado en componentes para lograr mayor calidad en los
sistemas de mayor tamaño.

2.-Escribir software reutilizable para hacer eficiente el proceso de


desarrollo.

3.-Medir la calidad del sistema como aspecto clave del desarrollo del
producto.

4.-lograr mayor calidad en el proceso de ensamblaje a partir de componentes


menores, usar tecnologías basadas en objetos como aspecto básico para lograr
la calidad.

5.-Producir sistemas rápidamente (sencillos, confiables y de calidad)


empleando procesos bien definidos.

LÓPEZ PINEDA MARCOS JORDAN


3
características
● Es válido como una variación o una evolución del modelo en
espiral que utiliza una aproximación cíclica para el desarrollo
incremental de sistemas software.
● Trata de mejorar los ciclos de vida clásicos y prototipos.
● Puede combinarse con otros modelos de proceso y desarrollo.
● En cada giro se construye un nuevo modelo del sistema completo.
● Incorpora objetivos de calidad y gestión de riesgos.
● Permite iteraciones, vuelta atrás y finalizaciones rápidas.

CISNEROS ALMARAZ MARIEL


4
características (continuación)
● El modelo Win & Win hace énfasis en la negociación inicial,
también introduce 3 hitos en el proceso llamados «puntos de
fijación», que ayudan a establecer la completitud de un ciclo
de la espiral, y proporcionan hitos de decisión antes de
continuar el proyecto de desarrollo del software.
● El Cliente gana obteniendo el producto o sistema que
satisface la mayor parte de sus necesidades y el
Desarrollador gana trabajando para conseguir presupuestos y
lograr una fecha de entrega realista.

CISNEROS ALMARAZ MARIEL


5 etapas

VALDIVIA TENANGO AILED NABETSE


6
etapas (continuidad)
Las siguientes etapas tienen una correspondencia con algunas variantes, con la versión inicial del
ciclo de vida en espiral:

1.- Identificar las partes interesadas (stakeholders) para esta nueva


iteración del producto: Es necesario definir los interlocutores que serán
de áreas que se verán afectadas por el resultado final de la nueva versión.
Estos interlocutores serán del área del cliente (puede haber más de uno) y
del proveedor.

2.- Identificar las condiciones de victoria de las partes interesadas en el


proyecto: Se concreta cuáles son las condiciones que requiere cada parte
para que se sienta satisfecha una vez realizada esta versión.

3.- Establecer los objetivos, restricciones y alternativas del siguiente


nivel: Teniendo en cuenta los objetivos y acuerdos de las fases anteriores,
se definirían los requisitos de esta versión, además de especificarse
diversas alternativas en el caso de que existan.

VALDIVIA TENANGO AILED NABETSE


7 etapas (continuidad)
4.- Evaluar las alternativas del producto y del proceso y resolución de riesgos: Se
realizaría el análisis del riesgo típico de los modelos en espiral.

5.- Definir el siguiente nivel del producto y del proceso, incluyendo particiones: Esta
etapa completaría el proceso de análisis y realizaría el diseño y la construcción.

6.- Validar las definiciones del producto y del proceso: Comprendería la implantación y
aceptación de la versión, verificando si el resultado de la iteración satisface el alcance
indicado.

7.- Revisión y comentarios: Tocaría hacer inventario, medir el nivel de satisfacción de


las partes, el nivel de cumplimiento de objetivos con el objetivo sobre todo de intentar
aprender de los errores para mejorar en versiones sucesivas y de detectar correcciones y
mejoras a realizar en el producto.

VALDIVIA TENANGO AILED NABETSE


8
ventajas
● Como el software evoluciona a medida que progresa el proceso,el
desarrollador y el cliente comprenden y reaccionan mejorando los
riesgos en cada uno de los niveles evolutivos.

● El modelo en espiral permite a quien lo desarrolla aplicar el


enfoque de construcción de prototipos en cualquier etapa de
evolución del producto.

● el modelo en espiral puede adaptarse y aplicarse a lo largo de la


vida del software de computadora

MENCHACA SOLÍS BRANDON


9
desventajas
● Debido a su elevada complejidad no se aconseja utilizarlo
en pequeños sistemas.
● Genera mucho tiempo en el desarrollo de sistemas.
● Es un modelo Costosos en Recursos.

Vasquez Galindo Alan Daniel


10
¿en qué condiciones es recomendable usarla
-Identificación del sistema o subsistemas clave de los directivos (saber qué quieren).
-Determinación de «condiciones de victoria» de los directivos (saber qué necesitan y los satisface)
-Negociación de las condiciones «victoria» de los directivos para obtener condiciones
«Victoria & Victoria» (negociar para que ambos ganen).
-Directivo: Cliente escogido con interés directo en el producto, que puede ser premiado por la
organización si tiene éxito o criticado si no.

Flores Dominguez Jeff


11 Tips, recomendaciones o curiosidades de la
metodología
1. Evita ver a la otra parte como tu oponente
Para ello hay que emplear la empatía y ponerse en la piel del otro, ya que por muy
razonables que veas tus demandas debes ser capaz de ver la legitimidad de las del otro.

2. Mantén la calma en todo momento


Mantén una comunicación clara y precisa que evite malentendidos, y utiliza técnicas de
escucha activa. Mantén el respeto en todo momento y ten en cuenta el background cultural de
la otra parte (estatus, valores, creencias…).

3. Piensa en soluciones de mutua ganancia


Puedes ofrecer alternativas a las pretensiones iniciales donde se tenga en cuenta un triunfo
parcial para ambas partes, o ampliar el acuerdo teniendo en cuenta aspectos que en principio
quedaban fuera de él.

FLORES DOMINGUEZ GERSON JAFET


12 Tips, recomendaciones o curiosidades de la
metodología (negociación)
4. Apóyate en datos objetivos

Los datos objetivos son incontestables. Cuando se trabaja sobre expectativas,


especulaciones o planteamientos ideológicos, es fácil que la otra parte estime
que su postura sea la más legítima y se cierre en banda a dialogar.

5. Conoce tu BATNA

Acrónimo en inglés de ‘Mejor Alternativa a un Acuerdo Negociado’. Conocer las


consecuencias de no llegar a un acuerdo negociado ayuda a tener claro el grado
de flexibilidad que las partes pueden permitirse. Poner sobre la mesa las
consecuencias negativas de no llegar a un acuerdo relajará las pretensiones de
todos.

FLORES DOMINGUEZ GERSON JAFET


13
CONCLUSIÓN
El modelo proporciona disciplina, flexibilidad y ayuda a mantener el proyecto a
tiempo. Si las variaciones se aplican por separado a un proyecto, el resultado
generalmente no tendrá éxito, produciendo sistemas separados con muchos componentes
innecesarios y conflictivos.

Es muy difícil lograr que un grupo variado de partes interesadas esté de acuerdo en un
proyecto grande, debido a la combinación de equipos; Es por eso que la adquisición
incremental y evolutiva es importante.

Entonces, podemos decir que el enfoque Win Win implica que las partes interesadas
críticas para el éxito de un sistema participen en un proceso de negociación para que
puedan converger en un conjunto de requisitos mutuamente satisfactorios (ganar-ganar).

FLORES DOMINGUEZ GERSON JAFET


bibliografías
https://4tesosite.wordpress.com/modelo-espiral-win-win/
http://modeloespiral.blogspot.com/2009/08/modelo-winwin.html
https://www.syntonize.com/estrategia-win-win/
https://4tesosite.wordpress.com/modelo-espiral-win-win/
https://weitzenfeld.robolat.org/wp-content/uploads/2015/01/WeitzenfeldGu
ardatiComputacion2008.pdf
https://is1g22.blogspot.com/2020/04/modelo-espiral-winwin.html

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