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Este documento describe las principales herramientas de SketchUp utilizadas para crear y modificar modelos 3D. Algunas de las herramientas más importantes son Orbitar para rotar la cámara, Desplazar para mover la cámara, Zoom para aplicar zoom, Seleccionar para especificar las entidades a modificar, y Borrar para eliminar entidades. Otras herramientas como Línea, Rectángulo, Círculo y Polígono se usan para dibujar diferentes tipos de entidades geométricas.
Descripción original:
Título original
Mapa Mental Reconociendo las herramientas de SketchUp
Este documento describe las principales herramientas de SketchUp utilizadas para crear y modificar modelos 3D. Algunas de las herramientas más importantes son Orbitar para rotar la cámara, Desplazar para mover la cámara, Zoom para aplicar zoom, Seleccionar para especificar las entidades a modificar, y Borrar para eliminar entidades. Otras herramientas como Línea, Rectángulo, Círculo y Polígono se usan para dibujar diferentes tipos de entidades geométricas.
Este documento describe las principales herramientas de SketchUp utilizadas para crear y modificar modelos 3D. Algunas de las herramientas más importantes son Orbitar para rotar la cámara, Desplazar para mover la cámara, Zoom para aplicar zoom, Seleccionar para especificar las entidades a modificar, y Borrar para eliminar entidades. Otras herramientas como Línea, Rectángulo, Círculo y Polígono se usan para dibujar diferentes tipos de entidades geométricas.
Barra de herramientas para la cámara Barra de herramientas Barra de herramientas principales principales Desplazar Posición de Selecc Cubo de Compo Borra Orbita Zoom la cámara ionar pintura nente dor La herramienta La herramienta Zoom La herramienta Situar La herramienta Los componentes son La herramienta Borrar La herramienta La herramienta Pintar Orbitar se utiliza permite aplicar un Cámara se utiliza para Seleccionar se usa entidades que pueden se utiliza sobre todo Desplazar se utiliza permite asignar para rotar la zoom interactivo colocar la cámara a para especificar las contener dentro otras para eliminar para mover la cámara materiales (y colores) a desde el punto de una altura entidades. Son entidades del área de cámara, en tres en sentido vertical y entidades que se las entidades del vista seleccionado. determinada, de similares a las dibujo, por ejemplo dimensiones, horizontal siguiendo el modificarán al modelo. Puede utilizar alrededor del Puede activar la manera que se pueda utilizar otras entidades de grupo, aristas o líneas plano de la imagen. esta herramienta para modelo. Esta herramienta Zoom en examinar la línea de herramientas o pero normalmente se auxiliares. También Active la herramienta pintar entidades, herramienta es útil la barra de visión de un modelo o comandos. Las utilizan para puede usarse para Desplazar en la barra rellenar varias caras para visualizar la herramientas Cámara pasear por él. entidades combinar varias ocultar y suavizar de herramientas conectadas entre sí o geometría desde el o en el menú Cámara. seleccionadas entidades en una sola aristas. Cámara o el menú sustituir un material en exterior. forman lo que se con vistas a utilizarlas Cámara. todo el modelo. denomina la en varios modelos. selección. La herramienta La herramienta Empujar/Tirar se Equidistancia crea copias utiliza para empujar de líneas y caras La herramienta La herramienta entidades de caras o coplanarias a una Línea se utiliza Mover permite tirar de ellas para distancia uniforme de las para dibujar líneas La herramienta desplazar, alargar y añadir o reducir originales. Puede crear o entidades de La herramienta Círculo se utiliza para copiar geometrías. volumen en los La herramienta Escala copias equidistantes de arista, varias Rectángulo se utiliza dibujar entidades de La herramienta Esta herramienta modelos 3D. Puede se utiliza para aristas o caras hacia aristas conectadas para dibujar entidades círculo. Puede activar Polígono se utiliza también se puede utilizar esta función redimensionar o adentro o hacia afuera o formas cerradas. de cara rectangulares, la herramienta para dibujar entidades utilizar para para dar volumen a ampliar partes de la con respecto a la cara También se utiliza que se definen Círculo en la barra de de polígono normales, efectuar rotaciones cualquier tipo de cara, geometría con original. Aplicar esta para dividir caras o haciendo clic en dos herramientas de de 3 a 100 caras, de componentes y ya sea circular, respecto a otros operación a una cara recuperar caras ángulos opuestos con Dibujo o en el menú dentro de un círculo grupos. rectangular o abstracta. elementos del modelo supone siempre crear eliminadas. la forma deseada. Dibujo. imaginario. de SketchUp. una cara nueva.
Mover/ Empu Equidis Rectán Polígo
Escala Línea Circulo Copiar jar tancia gulo no Barra de herramientas Barra de herramientas para secundarias Barra de herramientas de dibujo modificación
Matriz fundamental de visión por computadora: Por favor, sugiera un subtítulo para un libro con el título 'Matriz fundamental de visión por computadora' dentro del ámbito de 'Visión por computadora'. El subtítulo sugerido no debe tener ':'.