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Tecnología del Color

Reseña Histórica

•PinturasRupestres
•Cerámicas Egipcias
Reseña Histórica
•Aristóteles

El Color era una propiedad de la luz y los objetos aparecían coloreados


debido a que contaminaban la luz (Absorción). Los objetos imponen
negrura a la luz blanca y de la cualidad de esta negrura resultan los
diferentes colores (Absorción Selectiva).
Reseña Histórica
• Newton
Elabora una teoría físico-matemática que explica la naturaleza de los
colores. Observó que la luz solar se descomponía en luces de diferentes
colores mediante su dispersión a través de un prisma. Planteó la
necesidad de una tercera medición para medir el color, claridad y
oscuridad.

• Goethe
Debe reconocérsele el mérito de haber planteado la dualidad psico-física
del color y las sensaciones luminosas.
El Color es un aspecto de la
Apariencia
Otros son . . .

textura

translucidez
reflejo
brillo
0° 45 °
60 °
opacidad
El Color es una Percepción
 Nuestra percepción del color es afectada por:

 Colores circundantes

 Aquello que vimos antes

 Alimentos y Medicamentos

 Nuestra Edad
Efecto Circundante
 ¿ Es cada círculo del mismo color ?
Efecto Circundante
 Los colores circundantes afectan nuestra percepción
Efecto Circundante
 ¿ Contienen los diseños
los mismos colores ?

 ¿ Son los círculos


rojos del mismo color ?
El Color no es una propiedad objetiva
 El Color es la luz percibida por un observador,
que ha sido modificada por un objeto.
El Color depende de:
El Objeto
 Objetos diferentes tienen diferentes colores
El Color depende de:
La Fuente de Luz
 El mismo objeto tiene diferentes colores bajo
diferentes luces
El Color depende de:
El Observador
 El mismo objeto tiene diferentes colores para
diferentes personas
El Color depende de
tres cosas :
Fuente de Luz

Objeto

Observador

Si alguna de estas tres cosas cambia,


el color también lo hace.
Evaluación de Color Visual
 Usted necesita:
 Observadores entrenados para ver “lo mismo”
 Condiciones de visión consistentes--
iluminación y ángulo de visión
 Un lenguaje común para expresar y clasificar
colores
 Motivación
Evaluación de Color Visual-
Su Cabina de Luces
Fuente Primaria
FUENTES DE LUZ Fuentes Secundarias
Alta Iluminación

450
Interior gris,
medio tono,
MUESTRA mate
Comunicación de Color
Humanos Instrumentos
Variable Repetible
Memoria de Color Pobre Almacenamiento Digital
General Preciso
Ver Medir
Pensar Calcular

LAV

data c
i n t e r n a t i
o n a l
olor
Un lenguaje de color “natural”

 Piense en el tipo de palabras que usa para


describir colores y sus diferencias.
 ¿ Usa usted un sistema ?
 El próximo ejercicio intenta descubrir un
sistema innato.
Un lenguaje de color “natural”
 Imagine que “ordena” estas muestras coloreadas.
Un lenguaje de color “natural”
 Pudiera comenzar separando las muestras neutras...
Un lenguaje de color “natural”
 . . . luego agrupando tonos similares . . .
Un lenguaje de color “natural”
 . . .para llegar a un arreglo como este.
Tres Dimensiones del Color
 Naturalmente asignamos tres atributos al color
Tres Dimensiones del Color
 Naturalmente asignamos tres atributos al color

M AT I Z
Tres Dimensiones del Color
 Naturalmente asignamos tres atributos al color
Tres Dimensiones del Color
 Naturalmente asignamos tres atributos al color

CROMA
Tres Dimensiones del Color
 Naturalmente asignamos tres atributos al color
Tres Dimensiones del Color
 Naturalmente asignamos tres atributos al color

VA LOR
Tres Dimensiones del Color

MATIZ
CROMA

VALOR
Un lenguaje “natural” para la
descripción del color
 Palabras de Matiz: Amarillo, Malva, Rojizo,
Verdoso, Azul
 Palabras de Croma: Saturado, Opaco, Intenso,
Colorido, Grisáceo, Pálido, Pastel, Vívido
 Palabras de Valor: Claro, Oscuro, Brillante, Débil
 Palabras de Apariencia: Brillante, Mate, Opaco,
Translúcido, Rugoso, Liso, Suave, Metálico,
Perlescente, Graneado
SISTEMAS DE ORDENAMIENTO
DE COLOR
Sistema Munsell:
Un espacio de color visual
 Un “mapa” de color 3D, basado en los atributos
psicológicos de Matiz, Croma y Valor.
 Colección de muestras pintadas, ordenadas en
espacios iguales de diferencia de color.
 Desarrollado en 1920, por Albert H. Munsell.

La notación de un marrón
claro es 3YR 4/3, donde:
Matiz = 3YR
Chroma= 4
Value = 3
CROMA MATIZ VALOR
Sistema Munsell:
Un espacio de color visual
Un “mapa” de color 3D, basado en los atributos
psicológicos de Matiz, Croma y Valor.
Albert H. Munsell

La notación de un marrón
claro es 3YR 4/3, donde:
Matiz = 3YR
Chroma= 4
Value = 3
Sistema CIE
 Sistema derivado matemáticamente
 Basado en descripciones numéricas de
 Fuentes de Luz
 Objetos
 Observadores
 CIE = Commision Internacional d’Eclairage
(Comisión Internacional de Iluminación)
Las próximas secciones examinan
Luces, Objetos y Observadores
en más detalle.

Primero, LUZ . . .
Luz es Energía
 Luz es Radiación Electromagnética

Más Energía Menos Energía


Luz es Energía
 Los diferentes tipos de radiación E.M. son
diferenciadas por su frecuencia o longitud de
onda.
Más Energía Menos Energía

Altas Frecuencias Bajas Frecuencias


Long. Onda Cortas Long. Onda Largas
Luz es Energía
 Algunos ejemplos de radiación E.M.:

Rayos Cósmicos UV Calor Radio

Rayos-X Microonda
Luz es Energía
 Nuestros ojos pueden detectar sólo una pequeña
porción del espectro Electromagnético.
Rayos Cósmicos UV Calor Radio

Rayos-X Microonda
Luz Visible
Luz es Energía
 Las longitudes de onda de la luz visible son
medidas en la mil millónesima parte de un
metro o nanómetros.

400 nm 700 nm
Luz es Energía
 Diferentes “colores” de luz contienen diferentes
energías y ocupan diferentes longitudes de
onda.

400 nm 700 nm
Fuentes de Luz
 Los bulbos Incandescentes emiten más
longitudes de onda de luz “roja”.

400 nm 700 nm
Fuentes de Luz
 Las lámparas Fluorescentes, emiten fuertemente a
pocas longitudes de onda.

400 nm 700 nm
Fuentes de Luz
 La Luz de Sol es una fuente más “uniforme”

400 nm 700 nm
Iluminantes C.I.E. Estándar
A
250
D65
200

150

100

50

400 nm 560 nm 700 nm


Fuentes de Luz vs. Iluminantes
 Una fuente de luz es un objeto físico capaz de
producir luz.
 Un ILUMINANTE es un conjunto de números
estándar los cuales pueden o no representar
exactamente una fuente de luz física.
METAMERISMO
La palabra metamerismo se usa a menudo para
describir el cambio de color de un objeto al ser
observado bajo diferentes luces.
El término correcto para describir este cambio
es “flare”.
Efecto de las Fuentes de Luz en el Color
METAMERISMO
En general el metamerismo está presente
cuando dos objetos, lucen iguales bajo una
condición de iluminación y diferentes al
cambiar la condición de iluminación.
Sin embargo podemos tener metamerismo de
iluminante, de observador o metamerismo
geométrico.
METAMERISMO de Iluminante
METAMERISMO

%R

nm
METAMERISMO
 Los objetos tienen curvas espectrales diferentes
 A partir de más de dos cruces entre las curvas
 En términos colorimétricos, el metamerismo
está presente cuando los valores triestímulos
son idénticos en un iluminante y diferentes en
otro iluminante.
Temperatura de Color
¿ Qué significa el 65 ?
 Debido a que los objetos calentados emiten luz, el
color de una fuente de luz puede ser descrito a
groso modo, por una temperatura.
 Esta temperatura absoluta es expresada en grados
Kelvins (K).
Radiador de Cuerpo Negro
 Imagine un objeto que no refleje luz.

orificio trozo de
carbón
Radiador de Cuerpo Negro
 A medida que este objeto es calentado, empieza
a emitir luz . . .
Radiador de Cuerpo Negro
. . .al principio la luz es rojiza. . .
Radiador de Cuerpo Negro
. . .luego amarilla . . .
Radiador de Cuerpo Negro
. . . luego blanca . . .
Radiador de Cuerpo Negro
. . . y después azul.
Temperatura de Color
 El color de la luz emitida, depende sólo de la
temperatura del cuerpo negro.

1000K 3000K 5000K 8000K


Temperatura de Color
 Estos gráficos muestran los colores de luz emitidas por
un cuerpo negro a diferentes temperaturas.
20,000K

10,000K

3000K
Energía Energía
2000K

1000K

500K

Long. de Onda
Temperatura de Color
 Una temperatura de color correlacionada es la
temperatura a la cual un cuerpo negro debe ser
calentado para emitir luz que iguale la fuente de
luz en cuestión.

2854K
A
Temperatura de Color
 Una temperatura de color correlacionada es la
temperatura a la cual un cuerpo negro debe ser
calentado para emitir luz que iguale la fuente de
luz en cuestión.

6500K
D65
Temperatura de Color
 Las fuentes de luz no reales son los cuerpos
negros. Los números listados muestran las
temperaturas de color correlacionadas.

A
D65 Varios
2854K
6500K
Temperatura de Color A
A. Cuerpo Negro a 2856 K, lámpara de tungsteno, ampliamente
usado en colorimetría.
C. Luz de Día a 6774 K, no es muy usada actualmente.
D65. Luz de Día a 6500 K, ampliamente usada en
colorimetría y cabinas de iluminación.
CWF. Blanca Fluorescente Fría.
D50. Luz de Día a 5000 K, usada en Artes Gráficas
D75. Luz de Día a 7500 K, usada en cabinas de iluminación
para autos, algodón y otras industrias.
Hemos visto que un
iluminante es un
conjunto de
250

200

150

números que
100

50

definen una fuente de luz.

Ahora, vayamos a otro requerimiento


para
el color de
un objeto
Los Objetos pueden TRANSMITIR Luz

 Los objetos que sólo transmiten luz, no cambian las


caracterísitcas espectrales de la luz.
 La Transmisión puede ser regular o difusa.
Los Objetos pueden ABSORBER Luz

 Los objetos que absorben energía lumínica,


usualmente re-emiten esa energía a longitudes
de onda más largas en forma de calor.
Los Objetos pueden REFLEJAR Luz

 Los objetos que reflejan luz no cambian las


características espectrales de la luz.
 La Reflexión puede ser regular o disfusa.
Los Objetos pueden DISPERSAR Luz

 Los objetos que dispersan luz, reflejan energía


luminosa a muchos ángulos diferentes.
 La Dispersión puede ocurrir durante la reflexión o
la transmisión.
Los Objetos pueden REFRACTAR Luz

 La luz cambia su velocidad al


moverse entre materiales.
 En la interfaz (superficie) un
rayo de luz es inclinado, y
parcialmente reflejado.

 El Indice de Refracción de una material es igual a la


velocidad de la luz en el vacío, dividida por la velocidad de
la luz en el material.
Como los materiales modifican la Luz
Reflexión Reflexión
Especular Especular
Difusa Regular

Dispersión

Reflexión Transmisión
Interna Absorción
Refracción
Curvas Espectrales
 Esta manzana absorbe luz violeta y verde,
mientras refleja luz naranja y roja.
Curvas Espectrales
 Este gráfico muestra exactamente cuanta luz es
absorbida o reflejada a cada longitud de onda.
00%

%R

400nm 700nm
Curvas Espectrales
 Este bus absorbe luz violeta y azul, mientras
refleja luz amarilla, verde y roja.
Curvas Espectrales
 Este gráfico muestra exactamente cuanta luz es
absorbida o reflejada a cada longitud de onda.
00%

%R

400nm 700nm
Curvas Espectrales
 La curva espectral de cada objeto es diferente.

00%

%R

400nm 700nm
Curvas Espectrales
100
 Tres Curvas Espectrales

75

50

25

400 nm 700 nm
Curvas Espectrales
100
 Seis concentraciones de un pigmento azul.

75

50

25

400 nm 700 nm
Curvas Espectrales
100
 Cinco concentraciones de un pigmento
amarillo.
75

50

25

400 nm 700 nm
Curvas Espectrales
-----Muestra tratada con Blanqueador Optico
-----Muestra sin tratamiento óptico
%R

00%

400 nm 700 nm
Curvas Espectrales
 De la misma forma que definimos luz mediante
una distribución de energía espectral, podemos
definir la luz reflejada o transmitida por un
objeto.
 Las curvas espectrales de un objeto no cambian
con la fuente de luz u observador.
 Una curva espectral representa un objeto único.
Midiendo Objetos - Curvas
Espectrales
 Las Curvas espectrales son similares a una
huella digital o a una firma:
 Objetos diferentes tiene curvas espectrales
diferentes.
 Los objetos pueden ser identificados mediante su
curva espectral.
Midiendo Objetos. Un Espectrofotómetro

data
i n t e r ncol
a t i or
o n
a l

LAV

datacolor
i n t e r n a t i
o n a l
Midiendo Objetos. Un Espectrofotómetro

Esfera Integrada d/8

Puerto
Al Monocromador
Especular

8º 8º

Iluminación Filtro D65


Especular
Fuente de Luz

Esfera
Recubierta de
Sulfato de Bario

Muestra
Hemos visto como la luz y los objetos
puede ser definidos
matemáticamente.

El tercero y último requerimiento de


nuestra descripción colorimétrica es
el observador.
El OBSERVADOR ESTANDAR CIE
 Puesta en marcha del experimento
 1931 y 1964
 Promedios de 15 a 20 personas
 No existe un observador “estándar”
EL OJO HUMANO
RETINA
CORNEA

LENTES
FOVEA
LUZ LUZ

IRIS PUPILA
El OBSERVADOR ESTANDAR CIE
Experimento
de Wright (1928) y Guild (1931)
El OBSERVADOR ESTANDAR CIE
El OBSERVADOR ESTANDAR CIE
1.8 G
1.6

1.4
B R
1.2

0.8

0.6

0.4

0.2

0
la transformación de rgb a
xyz (barra)
 Eliminación en las ecuaciones de los valores
negativos.
 Selección de un nuevo sistema de primarios
imaginarios (x, y, z)
 y designado para representar la respuesta total
del ojo-cerebro a luz
 z designado a ser cero en la medida de los
posible
Observador Estándar
2 grados CIE de 1931
2

1.8

1.6

1.4

1.2

0.8

0.6

0.4

0.2

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