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SIMULACION EN

AMBIENTES
REALES
DANIEL RAUDALES MALDONADO
JULIO OSORIO ZUNIGA
DENILSON MEJIA CRUZ
GLENDA COELLO BAQUEDANO
GUSTAVO BANEGAS MAIRENA
REALIDAD VIRTUAL

El concepto realidad virtual ha estado en general asociado a experimentos


con computadoras de alta performance vinculadas a dispositivos de IO
no-convencionales y más recientemente a la industria de los video-
juegos. El ambiente científico tecnológico no ha utilizado demasiado esta
herramienta aún, pero el interés está creciendo sensiblemente en los
últimos tiempos.
Una de las áreas donde ya se observa un impacto importante es el
entrenamiento de operarios, donde una combinación de elementos de
simulación computacional con técnicas de realidad virtual permite
recrear ambientes y simular el comportamiento de maquinarias con un
alto grado de realismo; o al menos con el grado de realismo suficiente
como para que sea útil en un entrenamiento.
El mejor ejemplo de un simulador orientado a entrenamiento son los
simuladores de vuelo, los cuales comenzaron a desarrollarse a finales
de la década del ‘70.
Otro caso interesante es la aplicación al entrenamiento de cirujanos y
en esta área han comenzado a surgir ideas más ambiciosas, como el
caso de cirugías asistidas por representaciones virtuales de los
órganos.
Las simulaciones por computadora se han convertido en una parte
relevante y útil del modelo matemático de muchos sistemas naturales
de ciencias como la física, geofísica, astrofísica, química y la biología;
así como de sistemas humanos de economía, psicología y ciencias
sociales. Además, se emplea en el diseño de nueva tecnología para
llegar a comprender mejor su funcionamiento.
SIMULACION EN AMBIENTES REALES
Otro punto que se debe tener presente, es que los contextos físicos
también modifican la acción de los actores en la actividad. Para este caso,
los simuladores computarizados facultan un determinado tipo de
posibilidades que permiten su diseño y manipulación a voluntad;
permitiendo así que los usuarios generen actividad controlada dentro de
unos fines particulares.
MATERIALES Y METODOS
Para poder encontrar la metodología utilizada en el proceso de
simulación en ambientes reales se visitaron diversos sitios web de
carácter académico para así poder encontrar información puntual,
asimismo diversos libros y artículos científicos los cuales explicaban
los distintos tipos de simulación, etapas y procesos.
Los entornos de simulación computarizada se pueden definir como
un “acontecimiento estructurado que encarna relaciones causales entre
el elemento y evento que representa una situación del mundo real”
(Duchaste 1990, citado en Martí, E. (1992).
Las simulaciones deben constituir un “modelo de situación o de
fenómeno, en el que aparecen los aspectos que consideramos
importantes para nuestro propósito, despreciando así los que son
secundarios o accesorios” (Delval, J. 1986).
Así pues, podríamos decir que una simulación representa el desarrollo de
la realidad en forma parcial, es decir, procura representar, en parte, el
funcionamiento de un sistema real.
SISTEMA INFO-
VIRTUAL

Desde lo anterior, la simulación


computarizada es la
representación digital de una parte
de la realidad; expresada mediante
un sistema info-virtual
manipulable que puede ser
natural, artificial o imaginario.
DISCUSION
En este trabajo se ha realizado la representación y simulación de un
proceso de confección
de camisas masculinas en una pequeña empresa nacional. El objetivo
principal fue identificar las falencias en los procesos actuales y proponer
escenarios de solución orientados
a incrementar la productividad de la compañía. El interés principal del
proceso divulgativo
es incentivar a empresas pequeñas el uso de herramientas de simulación
de sistemas para
optimizar sus procesos y ganar competitividad. La simulación del
sistema actual permitió

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