Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
SISTEMAS DE INFORMACION
El SIG funciona como una base de datos con información geográfica (datos
alfanuméricos) que se encuentra asociada por un identificador común a los objetos
gráficos de un mapa digital. De esta forma, señalando un objeto se conocen sus atributos
e, inversamente, preguntando por un registro de la base de datos se puede saber su
localización en la cartografía.
LA REPRESENTACIÓN DE LOS
DATOS
Los datos SIG representan los objetos del mundo real (carreteras, el uso del suelo,
altitudes). Los objetos del mundo real se pueden dividir en dos abstracciones: objetos
discretos (una casa) y continuos (cantidad de lluvia caída, una elevación). Existen dos
formas de almacenar los datos en un SIG: raster y vectorial.
SISTEMAS DE SOFTWARE
EDUCATIVO
Un software educativo es una
herramienta pedagógica elaborada
específicamente con esta finalidad.
Los softwares educativos también son
llamados plataformas educativas,
programas educativos o informática
educativa.
TIPOS DE SOFTWARES EDUCATIVOS
• Los softwares educativos se pueden clasificar en los
siguientes tipos:
• Ejercitadores: son programas que engloban una serie
de ejercicios para que el alumno pueda resolver y
aprender.
• Tutoriales: son guías que refuerzan temas aprendidos
en la sala de clases.
• Simuladores: representan ecuaciones, procesos o
fenómenos naturales de una forma visual y atractiva.
• Juegos educativos: usa el juego como una herramienta
para el aprendizaje.
• Solución de problemas: mezcla todas las herramientas
anteriores en un solo programa.
SISTEMAS QUE UTILIZAN MULTIMEDIOS
Permite reproducir simultáneamente textos, imágenes,
programas, fotografías, sonidos, secuencias audiovisuales.
Ejemplo: Power Point, Adobe, Video, etc.