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Matemtica y

ciberntica

BRENDA TRUJILLO

ANGIE RUIZ

NOEMI GMEZ

Matemtica

Hace nfasis en el proceso decisorio y lo


trata de modo lgico y racional mediante
un enfoque cuantitativo y determinista.

Se
preocupa
por
crear
modelos
matemticos
capaces
de
simular
situaciones reales en la empresa. La
creacin de estos se orienta, hacia la
solucin de problemas que se presentan
en la toma de decisiones.

Matemtica

Para explicar el mundo natural se usan las


matemticas, tal como lo expres Eugene Paul Wigner
(Premio Nobel de fsica en 1963):

La enorme utilidad de las matemticas en las ciencias


naturales es algo que roza lo misterioso, y no hay
explicacin para ello. No es en absoluto natural que
existan leyes de la naturaleza, y mucho menos que el
hombre sea capaz de descubrirlas. El milagro de lo
apropiado que resulta el lenguaje de las matemticas
para la formulacin de las leyes de la fsica es un regalo
maravilloso que no comprendemos ni nos merecemos.

Definiciones de matemtica

Establecer definiciones claras y precisas es el


fundamento de la matemtica, pero definirla ha sido
difcil, se muestran algunas definiciones de
pensadores famosos:

Ren Descartes: "La matemtica es la ciencia del


orden y la medida, de bellas cadenas de
razonamientos, todos sencillos y fciles.

David Hilbert: En un cierto sentido, el anlisis


matemtico es una sinfona del infinito. La matemtica
es el sistema de las frmulas demostrables.

Benjamin Peirce: La matemtica es la ciencia que


extrae conclusiones necesarias.
Ren descartes

Notacin, lenguaje y rigor

La mayor parte de la notacin matemtica que se utiliza hoy


en da no se invent hasta el siglo XVIII.

Antes de eso, las matemticas eran escritas con palabras, un


minucioso proceso que limitaba el avance matemtico.

En el siglo XVIII, Euler, fue responsable de muchas de las


notaciones empleadas en la actualidad.

La notacin moderna hace que las matemticas sean mucho


ms fcil para los profesionales, pero para los principiantes
resulta complicada.

La notacin reduce las matemticas al mximo, hace que


algunos smbolos contengan una gran cantidad de informacin.

Leonhard Euler.
Probablemente el ms
prolfico matemtico de
todos los tiempos.

La matemtica como ciencia

Carl Friedrich Gauss se refera a la matemtica como la


reina de las ciencias.

La palabra ciencia debe ser interpretada como campo de


conocimiento. Si se considera que la ciencia es el
estudio del mundo fsico, entonces las matemticas, o
por lo menos las matemticas puras, no son una ciencia.

Karl Popper lleg a la conclusin de que la mayora de


las teoras matemticas son, como las de fsica y
biologa, hipottico-deductivas. Por lo tanto, las
matemticas puras se han vuelto ms cercanas a las
ciencias naturales cuyas hiptesis son conjeturas, as ha
sido hasta ahora.

Carl Friedrich Gauss

Ramas de estudio de las


matemticas

La Sociedad Estadounidense de Matemtica


distingue
unas
5000
ramas
distintas
de
matemticas.

En una subdivisin amplia de las matemticas se


distinguen cuatro objetos de estudio bsicos: la
cantidad, la estructura, el espacio y el cambio que
se corresponden a la aritmtica, lgebra,
geometra y clculo.

Adems, hay ramas de las matemticas


conectadas a otros campos como la lgica y teora
de conjuntos, y las matemticas aplicadas.

Ciberntica

Es el estudio interdisciplinario de la estructura de


los sistemas reguladores.

La ciberntica est estrechamente vinculada a la


teora de control y a la teora de sistemas.

Tanto en sus orgenes como en su evolucin, en la


segunda mitad del siglo XX, la ciberntica es
igualmente aplicable a los sistemas fsicos y
sociales.

Los sistemas complejos afectan su ambiente


externo y luego se adaptan a l.

Historia

La ciberntica es una ciencia nacida hacia 1942 e


impulsada inicialmente por Norbert Wiener y
Arturo Rosenblueth Stearns que tiene como
objeto El control y comunicacin en el animal y
en la mquina o Desarrollar un lenguaje y
tcnicas que nos permitirn abordar el problema
del control y la comunicacin en general.

Norbert Wiener

Historia

La ciberntica dio gran impulso a la teora de la


informacin a mediados de los 60; el computador
digital sustituy al analgico en la elaboracin de
imgenes electrnicas. En esos aos aparece la
segunda generacin de computadores (con
transistores en 1960) concretndose por entonces
los primeros dibujos y grficos de computador, y
la tercera (con circuitos integrados, en 1964) as
como los lenguajes de programacin.
Computadores con transistores en 1960

La raz de la teora ciberntica

Histricamente los primeros mecanismos en


utilizar regulacin automtica (aunque no se
usaba la palabra ciberntica entonces para ellos)
fueron los desarrollados para medir el tiempo,
como los relojes de agua.

El estudio de la ciberntica en su sentido actual


comienza con los mecanismos de teleolgica en
mquinas con fechas de retroalimentacin
correctiva de finales de 1700 cuando aparece el
motor de vapor de James Watt.

Motor de vapor de James Watt

Definiciones de la ciberntica

La ciberntica, segn el epistemlogo, antroplogo,


cibernetista y padre de la terapia familiar, Gregory
Bateson, es la rama de las matemticas que se encarga
de los problemas de control, recursividad e informacin.
Bateson tambin afirma que la ciberntica es "el ms
grande mordisco a la fruta del rbol del Conocimiento
que la humanidad haya dado en los ltimos 2000 aos.

El propio Stafford Beer afirm: "Probablemente la


primera y ms clara visin dentro de la naturaleza del
control fue que ste no trata de tirar de palancas para
producir unos resultados deseados e inexorables. Esta
nocin del control se aplica slo a mquinas triviales.
Stafford Beer

Ciberntica y robtica

Mucha gente asocia la ciberntica con la robtica,


los robots y el concepto de cyborg debido al uso que
se le ha dado en algunas obras de ciencia ficcin,
pero desde un punto de vista estrictamente
cientfico, la ciberntica trata acerca de sistemas de
control basados en la retroalimentacin.

La ciberntica ha desempeado un papel decisivo en


el surgimiento de la actual revolucin tecnolgica.
Alan Turing, alumno de John von Neumann (otro de
los pioneros de la ciberntica), ambos precursores
del computador y Claude Shannon alumno de
Norbert Wiener con su Teora de la Informacin.
Cyborg

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