Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Aprendizaje de asociaciones
El reforzamiento se emplea junto con dos mtodos fundamentales de las conexiones de aprendizaje:
Condicionamiento Clsico: Aparea un estmulo con otro que ya produce determinada respuesta. Al repetir varias veces el apareamiento, el nuevo estimulo ir comenzando a suscitar la misma respuesta o bien otra muy parecida a ella. Condicionamiento Instrumental: Requiere desarrollar conexiones entre estmulos y respuestas slo que el proceso en cuestin difiere del condicionamiento clsico en varios aspectos importantes:
DISTINCIONES IMPORTANTES ENTRE EL CONDICIONAMIENTO CLSICO Y CONDICIONAMIENTO INSTRUMENTAL CONDICIONAMIENTO CLASICO Incluye una respuesta ya establecida ante otro estmulo El resultado no depende de las acciones del sujeto Influyen en la formacin y cambio de opiniones, gustos y metas CONDIONAMIENTO INSTRUMENTAL No se necesita una asociacin anterior entre estmulo y respuesta El sujeto debe descubrir la respuesta correcta
El resultado depende de las acciones del sujeto. Influye en los cambios del comportamiento orientado hacia una meta.
Interpretaciones cognoscitivas
Este punto de vista establece que, en gran medida, el aprendizaje no se realiza por el tanteo (ensayo/error) ni por la prctica, sino por el descubriendo de patrones significativos que nos permiten resolver los problemas.
Programas de reforzamiento
Programa de reforzamiento continuo: Los cuales se premian todas las respuestas correctas, produciendo cambios rpidos del comportamiento, y econmicas para las empresas. Programa de reforzamiento parcial: Se obtiene un cambio ms lento, pero el aprendizaje as logrado es permanente.
Programas de reforzamiento
Adaptacin: El hecho de producir, con el paso del tiempo un cambio notable de la conducta reforzando las aproximaciones cada vez ms cercanas a ella. Con una serie de cambios pequeos que culminen en una misma meta es posible conseguir, un cambio bastante considerable o complejo en la conducta. Modelacin: Denota el aprendizaje que se debe al hecho de que el sujeto observa la conducta ajena y sus consecuencias. Ello puede dar origen al aprendizaje de un nuevo comportamiento.
Programas de reforzamiento
Diseo Ecolgico: Consiste en el deseo de manipular ciertos aspectos del ambiente con el propsito de lograr cambios conductuales (EJ el ritmo de msica de fondo siendo ms lenta los clientes gastaban mucho ms que los que oan msica de ritmo ms rpido).
GENERALIZACIN DE ESTMULOS
Cuando se aprende cierta respuesta ante un estmulo, despus tender a ser provocada no slo por el estmulo original presente en la situacin de aprendizaje, sino tambin por estmulos que se parezcan a l. El grado de generalizacin relaciona el grado de semejanza entre dos estmulos con la probabilidad de que susciten la misma reaccin. Algunos fabricantes de marcas propias se valen del concepto de grado de generalizacin, pues empacan productos cuyo aspecto se asemeje mucho a las marcas reconocidas.
PROGRAMAS DE PRCTICA
La expresin prctica distribuida denota la sesiones con perodo de descanso y se da el nombre de practica masiva cuando no se intercalan dichos perodos. En muchas situaciones los periodos de prctica separados por intervalos de reposo generan un aprendizaje mucho ms eficiente que cuando no se descansa.
PROGRAMAS DE PRCTICA
De ah que el experto de mercadotecnia quiera conocer el intervalo ptimo para planear el intervalos entre las repeticiones de los mensajes, a fin de lograr la mayor cantidad posible de aprendizaje.
PROGRAMAS DE PRCTICA
Extincin: Desprender de conductas previamente aprendidas, esto ocurre cuando el transcurso del tiempo, una respuesta aprendida se emite frente a un estmulo, pero sin que se la refuerce. Olvido: Es la prdida del material retenido por falta de uso o bien por interferencia con otra actividad adquisitiva. Ello no slo es un problema, que puede ser opacado repitiendo mensajes publicitarios para facilitar la retencin.
Olvido
Dos ms comunes son:
Recordacin: El consumidor le menciona al entrevistador el anuncio que vio recientemente. No recibe ninguna sugerencia al respecto (recordacin sin ayuda) o recibe un poco de orientacin (recordacin con ayuda). Reconocimiento: Al consumidor se le muestra un anuncio y se le solicita indicar cules ha visto recientemente.
APLICACIN DE LA PUBLICIDAD
Mensajes publicitarios con aspectos originales tiene muchas posibilidades de ser recordados. Ello se debe a que las interferencias del proceso del olvido interfieren muy poco con este tipo de material. El orden en que se presenta el material al parecer influye en el grado de retencin; la parte intermedia es la que se olvida ms fcilmente. Esto se debe a que los mensajes iniciales y finales sobresalen ms e interfieren con la retencin de las partes ms importantes del mensajes publicitario.