DAI - REV - Módulo 1
DAI - REV - Módulo 1
MÓDULO 1
ÍNDICE
1. INTERFAZA REVIT 1
3. VINCULAR AUTOCAD 4
4. ACTUALIZAR VÍNCULOS 5
6. PLATAFORMA DE CONSTRUCCIÓN 7
7. NIVELES 8
9. MUROS 9
10. SUELOS 13
12. ESCALERA 18
13. RAMPA 22
14. BARANDILLA 23
15. TECHO 25
16. HUECO 26
17. CUBIERTA 27
19. ACOTACIONES 33
Al arrancar REVIT solo nos da opción de abrir o crear NUEVO proyecto o familias. Los ficheros abiertos
recientemente se muestran.
Proyectos
Plantilla Construcción Tienen diferentes configuraciones que hace que nuestro proyecto funcione de
Plantilla Arquitectura diferente manera. Están configuradas para que nos de los grosores de líneas,
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En el caso de que aparezca la carpeta ProgramData:
Familias
Lo definiremos como todo aquello que nosotros vamos a crear (muros, puertas, ventanas, cubiertas, etc…).
Estas familias las crearemos dentro de una plantilla.
Ubicaciones… se pone la ruta donde están las Library de Familias. Las Familias tienen extensión RFA, y por
defecto se instalan en la carpeta C:\ProgramData\Autodesk\RVT 2016
VENTANAS IMPORTANTES
Navegador de proyectos
Propiedades
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2. COMO CONFIGURAR REVIT – NUEVO PROYECTO
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3. VINCULAR AUTOCAD
Para trabajar en Revit con un proyecto realizado en Autocad, tanto planos topográficos o plantas de viviendas.
Antes de empezar a trabajar con Revit, deberemos limpiar la planta en Autocad y dejarla lo mas limpia posible
de letreros, textos, acotaciones, etc…
1.- Navegador de proyectos Planos de planta Planimetría general (es nuestro plano de planta o
plano topográfico) Doble clic.
Colores – Mantener
Capas/Niveles – Todo
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5. MODELAR EMPLAZAMIENTO – SUPERFICIE TOPOGRÁFICA
Una superficie topográfica se puede definir seleccionando puntos y especificando sus elevaciones, o
importando datos 3D o un archivo de puntos.
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6. PLATAFORMA DE CONSTRUCCIÓN
Añade una plataforma de construcción de derivada de un bucle cerrado que el usuario crea en una
superficie topográfica. Defina una superficie topográfica antes de añadir una plataforma de
construcción. Después de crear el boceto de la plataforma, puede especificar una pendiente y
controlar el desfase de altura desde el nivel. La superficie topográfica se cortará o se rellenará del
modo requerido para acomodar la plataforma de construcción.
Nota.- para que la planta de la vivienda este por encima de la cartografía seleccionamos la planta vivienda y en
la Tabla de propiedades Desfase de base (pondremos la altura por encima del terreno).
La imagen siguiente muestra una vista de sección de una plataforma de construcción desfasada de la
superficie.
La imagen siguiente muestra una vista 3D de una plataforma de construcción sobre una superficie topográfica
nivelada.
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7. NIVELES
Las rejillas, junto a los niveles, son elemenos que pertenecen al grupo Elementos de Datos o Elementos de
Referencia, y proporcionan organización y dan estructura al proyecto en Revit.
Mientras que los niveles son elementos de referencia horizontal, las rejillas son elementos de referencia
verticales. Resultan de vital importancia para establecer la trama de “puntos” donde se ubican los pilares y
proporcionan puntos de referencia clave para trabajar con vistas y planos en general.
Revit numera automáticamente cada rejilla. Para cambiar el número de rejilla, haga clic en él, escriba el nuevo
valor y pulse Intro. Puede usar letras para los valores de línea de rejilla. Si cambia a una letra el número de la
primera rejilla, se actualizan todas las líneas de rejilla siguientes.
Crea una línea recta o una cadena de segmentos de línea conectados. Puede especificar un desfase
para los bocetos de líneas
Arco por inicio – fin – radio. Crea una curva mediante la especificación del punto inicial, el punto final y
el radio del arco.
Arco por centro y puntos finales. Crea el boceto de una curva mediante la especificación del punto
central del arco, el punto inicial y el punto final.
Crea una línea basada en un muro, una línea o un borde existente que se ha seleccionado en el área
de dibujo. Para seleccionar una cadena de líneas, coloque el cursor sobre un segmento de línea, pulse
Tab para resaltar toda la cadena y clic.
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9. MUROS
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2. Parámetros de tipo Parámetro Construcción Estructura - Editar
3. Ventana Navegador de proyectos Planos de planta Seleccionamos la planta donde vamos a empezar
Parámetros a modificar.
Restricciones:
- Línea de ubicación
Nota.- para hacer las siguientes plantas nos iremos a Acad y sustituiremos la planta baja por la planta primera
y guardamos. Una vez hecho esto volvemos a Revit.
Nota.- Para suprimir Capas, seleccionamos el vínculo y en la Ficha Modificar Suprimir capas
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Importante.- Antes de empezar a colocar muros nos aseguraremos que los muros se miden desde las caras y
las puertas y ventanas desde los huecos.
Rango de vista
Es importante tener claro el concepto de Rango de vista, que es una propiedad que tiene cada Vista. Consiste
en una serie de planos horizontales como son Superior, de Corte e Inferior. Los planos superior e inferior, son
los planos que limitan la vista, y el plano de corte, es la altura a la que se corta el objeto. Estos tres planos son
el Rango principal del Rango de vista.
Además existe otro plano adicional, que es el plano Profundidad de vista (fuera del Rango principal), que es
un plano que se puede definir para ver objetos que hay por debajo del plano delimitador inferior. Por defecto
este plano coincide con el plano inferior.
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Si queremos modificar el color de las líneas de borde y el sombreado interior del muro:
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10. SUELOS
Ventana Propiedades
Si queremos cambiar los parámetros del suelo elegido:
Editar tipo – Duplicar…
Parámetros a modificar.
Restricciones:
- Nivel
- Desfase de altura desde el nivel
- Seleccionar muros: esta opción está activada por defecto. De no ser así, haga clic en la ficha Modificar |
Crear contorno de suelo grupo Dibujar (Seleccionar muros). Seleccione muros en el área de
dibujo para utilizarlos como contorno del suelo.
- Contornos de boceto: para obtener un boceto del perfil del suelo, haga clic en la ficha Modificar | Crear
contorno de suelo grupo Dibujar y seleccione una herramienta de boceto. Consulte Dibujo de bocetos.
El contorno del suelo debe ser un bucle cerrado (perfil). Para crear un hueco en el suelo, haga el boceto de otro
bucle cerrado en el lugar en que desee colocar el hueco.
2. En la barra de opciones, para Desfase, especifique un desfase para los bordes del suelo.
Nota: Cuando esté utilizando Seleccionar muros, seleccione Extender en muro (al núcleo) para medir el
desfase desde el centro del muro.
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También podemos crear suelos desde la plataforma de construcción
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11. INSERTAR PUERTAS Y VENTANAS
Ventana Propiedades
Si queremos agregar una familia:
Ficha Insertar Cargar desde biblioteca Cargar familia
Si queremos cambiar los parámetros de la puerta elegida:
Editar tipo – Duplicar…
Parámetros a modificar.
Restricciones:
- Altura de antepecho
Si queremos cambiar una puerta / ventana que ya esta insertada en
nuestro proyecto por otra, seleccionamos en proyecto y en
Propiedades elegimos la nueva, y automáticamente cuando
volvemos a la vista se actualiz.
Si las dimensiones de la nueva puerta no coinciden con las de
proyecto:
Propiedades – Editar tipo (antes de cambiar ningún parámetro
Duplicar)
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1. Abra una vista de plano, sección, alzado o 3D.
3. Si desea colocar un tipo de puerta distinto del mostrado en el selector de tipo, seleccione otro tipo en la lista
desplegable.
Nota: Para cargar tipos de puerta adicionales desde la biblioteca de Revit, haga clic en la ficha Insertar
Cargar desde biblioteca Cargar familia. A continuación, abra la carpeta Puertas y seleccione el archivo de
familia deseado.
4. Si desea etiquetar puertas automáticamente a medida que se colocan, haga clic en la ficha Modificar |
Colocar Puerta grupo Etiqueta Etiquetar al colocar. A continuación, especifique las siguientes
opciones de etiquetado en la barra de opciones:
Si desea… Debe…
cargar etiquetas adicionales haga clic en Etiquetas (cargar una etiqueta o estilo
de símbolo)
cambiar la longitud por defecto de la directriz introducir un valor en el cuadro de texto que hay a
la derecha de la casilla de verificación Directriz
5. Coloque el cursor sobre un muro para mostrar una imagen de vista previa de la puerta. Al colocar la puerta
en una vista de plano, puede pulsar la barra espaciadora para voltear la puerta horizontalmente hacia la
derecha o hacia la izquierda. Para voltear la puerta verticalmente (hacer que se abra hacia dentro o hacia
fuera), coloque el cursor cerca del borde de muro interior o exterior.
Por defecto, las cotas temporales indican las distancias entre el eje de la puerta y los ejes de los muros
perpendiculares más cercanos. Para cambiar esta configuración, Ficha Gestionar Configuración de cotas
temporales.
6. Cuando la imagen de vista previa se encuentre en la ubicación deseada en el muro, haga clic para colocar la
puerta.
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12. ESCALERA
Ventana Propiedades
Si queremos cambiar los parámetros de la ecalera elegida:
Editar tipo – Duplicar…
Parámetros a modificar.
Restricciones:
- Nivel base
- Nivel superior
- Nivel superior de multiplanta (toma el cálculo de los
niveles 1 y 2, y los llevará a los niveles siguientes)
Cotas:
- Anchura
Nota.- Revit automáticamente nos calculará el numero de contrahuellas que necesitaremos. Para voltear la
escalera en planta clic sobre la escalera y clic en la flecha situada al final de la escalera.
Las escaleras se pueden crear en una vista de plano definiendo el tramo o dibujando un boceto de líneas de
contrahuella y de contorno.
Al crear unas escaleras nuevas también se puede especificar el tipo de barandilla usado.
Puede etiquetar escaleras con la familia de etiquetas de escalera. La etiqueta de escalera figura en la carpeta
Anotaciones de la biblioteca de Familias de Revit.
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Convertir a basada en boceto: en un montaje de escalera, puede convertir un tramo común o un
descansillo automático en boceto de componente de tramo o de descansillo.
Después de convertir el componente, puede utilizar las herramientas de boceto para modificar el
diseño según sea necesario.
En una vista de plano, alzado o en sección, puede voltear la dirección ascendente o descendente
de una escalera. Esta función mantiene el diseño de la escalera, pero invierte la dirección original.
1. Seleccione la escalera.
2. Utilice uno de los siguientes procedimientos para invertir la dirección de la escalera hacia
arriba o hacia abajo:
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Para modificar la flecha de dirección de escalera, seleccionamos la flecha Tabla de propiedades Editar tipo
Si eliminamos el camino de escalera y queremos que nos aparezca de nuevo Ficha Anotar Símbolo
Camino de escalera
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13. RAMPA
Ventana Propiedades
Si queremos cambiar los parámetros de la rampa elegida:
Editar tipo – Duplicar…
Parámetros a modificar.
Restricciones:
- Nivel base
- Nivel superior
- Nivel superior de multiplanta (toma el cálculo de los
niveles 1 y 2, y los llevará a los niveles siguientes)
Cotas:
- Anchura
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14. BARANDILLA
Ventana Propiedades
Si queremos cambiar los parámetros de la barandilla elegida:
Editar tipo – Duplicar…
Parámetros a modificar.
Restricciones:
- Nivel base
2. Para establecer el anfitrión de la barandilla, haga clic en la ficha Modificar | Crear camino de barandilla
grupo Herramientas (Seleccionar nuevo anfitrión) y coloque el cursor junto al anfitrión (por ejemplo, un
suelo o una escalera). Al mover el cursor, se resaltan los anfitriones correctos. En el grupo Opciones,
seleccione Vista previa para mostrar la geometría del sistema de barandillas del camino a medida que se
realiza el boceto.
3. Si añade una barandilla a un tramo de escaleras, dicha barandilla deberá trazarse a lo largo de la línea
interior de la zanca de la escalera para que se hospede y se ajuste a la pendiente correctamente.
4. Modifique las propiedades de ejemplar según sea necesario en la paleta Propiedades, o haga clic en
Editar tipo para modificar las propiedades de tipo.
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Ficha Arquitectura Circulación Barandilla Colocar en anfitrión
Si no incorpora una barandilla en el momento en que crea una escalera o una rampa, lo puede hacer
posteriormente. También puede colocar una barandilla en un suelo.
Al colocar una barandilla en una escalera basada en componentes, se puede elegir colocarla sobre las huellas
o sobre las zancas de la escalera.
4. Para cambiar la posición de la barandilla tras la colocación en huellas o zancas, seleccione la barandilla en
una vista de alzado o de plano y haga clic en el control Voltear dirección de barandilla (flecha doble).
5. Para ajustar de nuevo la posición de la barandilla sobre las huellas o zancas, modifique el valor de la
Ventana propiedades – Restricciones – Desfase huella/zanca de la barandilla.
Si coloca la barandilla sobre las zancas, el valor por defecto de esta propiedad es 1/2 Anchura de zanca. Si
coloca la barandilla sobre las huellas, el valor por defecto es 1.
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15. TECHO
Ventana Propiedades
Si queremos cambiar los parámetros de techo elegido:
Editar tipo – Duplicar…
Parámetros a modificar.
Nivel
Desfase base desde nivel
- Planos de techo
Utilice la herramienta Techo para crear un techo a la distancia especificada por encima de su nivel. Para
colocar un techo, haga clic dentro de los muros que forman un bucle cerrado, o dibuje un boceto de sus
contornos. Para crear un hueco, dibuje otro bucle cerrado dentro del contorno.
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16. HUECO
Hueco por cara: Crea un hueco perpendicular a la cara seleccionada en una cubierta, un
suelo o un techo. Para crear un hueco perpendicular a un nivel (y no a la cara) use la
herramienta Hueco vertical. Vista de planta o vista 3D.
Abertura de agujero: Crea un hueco vertical que abarca varios niveles, atravesando
cubiertas, suelos y techos. Normalmente los bocetos de agujero en un elemento anfitrión
(un suelo) se realiza en vistas de plano. Si mueve la abertura de agujero en un nivel, se
mueve en todos los niveles. Vista planos de planta.
Hueco de muro: Cortar un hueco rectangular en un muro recto o curvado. Crea un hueco
utilizando una vista que muestre la superficie de muro que corta (una vista de alzado o una
vista de sección). También puede usar una vista de plano para crear el hueco y ajustar los
valores de Desfase superior y Desfase de base mediante las propiedades de hueco del
muro. Vista 3D y alzados.
Para los muros, solo puede crear huecos rectangulares. Para crear huecos redondos o
poligonales, seleccione el muro y use la herramienta Editar perfil.
Hueco vertical: Corta un hueco vertical de una cubierta, un suelo o un techo. Un hueco
vertical es perpendicular a un nivel. No refleja el ángulo de un objeto seleccionado. Para
crear un hueco perpendicular a una cara seleccionada, use la herramienta Hueco por cara.
Vista de planta o vista 3D.
Hueco buhardilla: Corta una cubierta para crear un hueco de buhardilla. Con este fin se
hacen cortes verticales y horizontales en la cubierta.
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17. CUBIERTA
Ventana Propiedades
Si queremos cambiar los parámetros de la cubierta elegida:
Editar tipo – Duplicar…
Parámetros a modificar.
Nivel base
Desfase base desde nivel
Corte de alero:
- Corte a plomo
- Dos cortes a plomo
- Dos cortes a escuadra
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Cubiertas con pendiente y sin desfase:
- Doble sobre el perímetro de la cubierta, y doble sobre la arista donde vamos a aplicar la pendiente.
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Para realizar una cubierta a 2 aguas desde un cubierta plana:
1. Seleccionar la cubierta
4. Define pendiente
1. Selecconar el muro
2. Ficha Modificar / Muros – Modificar muro – Enlazar parte superior / base (el muro se adapta a la
forma de la cubierta
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18. CREAR CORTES
Ventana Propiedades
Si queremos cambiar los parámetros de la cubierta elegida:
Editar tipo – Duplicar…
Añada una línea de sección y una región de recorte para definir una
nueva vista en sección.
2. Coloque el cursor en el punto inicial de la sección y arrástrelo por el modelo o la familia. Podrá aplicar un
forzado de cursor para una línea de sección paralela o perpendicular a un muro o una referencia no ortogonal.
3. Haga clic cuando llegue al punto final de la sección. Aparecen la línea de sección y la región de recorte y se
seleccionan.
Si lo desea, cambie el tamaño de la región de recorte arrastrando los controles azules. La profundidad de la
vista en sección cambia en consonancia.
5. Para abrir la vista en sección, haga doble clic en el extremo de sección o elija la vista en sección:
La vista en sección se modifica cuando cambia el diseño o cuando se mueve la línea de sección.
Especifica la anchura y la altura de una región de recorte según las dimensiones del papel. La
región de la vista y la región del plano tienen el mismo tamaño. Asimismo, puede especificar el
desfase de la región de recorte de anotación de la región de recorte del modelo.
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Divide una sección o un alzado en segmentos ortogonales respecto a la dirección de la vista.
Permite variar una vista en sección o de alzado para que se muestren diferentes partes del modelo
sin tener que crear otra vista. Puede segmentar una sección existente o una nueva.
2. Coloque el cursor en el punto de la línea donde se debe realizar la segmentación y haga clic.
3. Mueva el cursor al lado de la división que vaya a mover, y mueva el cursor en una dirección
ortogonal a la línea de mira.
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Solo secciones segmentadas: también existe un control de división que divide la sección en
segmentos más pequeños. El control de división aparece como una Z en la línea de sección. Haga
clic en él para seguir dividiendo la sección. Cuando hace clic, la sección muestra más controles para
cambiar el tamaño de los segmentos.
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19. ACOTACIÓN
Las opciones son Ejes de muro, Caras de muro, Centro del núcleo y Lados del núcleo. Por ejemplo, si
selecciona Ejes de muro, el forzado de cursor se da primero en el eje de un muro al colocarlo sobre él.
Opción 1
Clic en el icono EQ, si la puerta no esta centrada la forzará a moverse a una distancia igual a las dos
paredes. Si queremos ver las dimensiones en la cota en vez del icono EQ, seleccionamos la cota y clic en
el icono EQ.
Opción 2
Para modificar los parámetros de cota alineada desplegamos la pestaña Cota – Tipo de cota lineal, o en
Vista propiedades – Editar tipo
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Ficha Anotar Cota Lineal
Añada una cota lineal a un dibujo para medir la distancia entre dos puntos. Coloque el cursor en un punto
de referencia en un elemento, por ejemplo un muro o una línea, o en la intersección de referencias, por
ejemplo una unión entre dos muros, se resalta el punto de referencia. Para desplazarse por los distintos
puntos de referencia de las intersecciones, pulse la tecla Tab.
Para modificar los parámetros de cota alineada desplegamos la pestaña Cota – Tipo de cota lineal, o en
Vista propiedades – Editar tipo
Puede colocar cotas angulares en varios puntos de referencia que compartan una intersección. No se
puede arrastrar el arco de cota para mostrar un círculo completo. Sitúe el cursor en un componente y haga
clic para crear el punto inicial de la cota.
Sitúe el cursor en un componente que no sea paralelo al primero y haga clic. Arrastre el cursor para
ajustar el tamaño de la cota angular. Seleccione el sector donde desea que aparezca la cota.
Para modificar los parámetros de cota alineada desplegamos la pestaña Cota – Tipo de cota angular, o en
Vista propiedades – Editar tipo
Puede usar la tecla Tab para cambiar el punto de referencia de la cota de una cara de muro a un eje de
muro. Vuelva a hacer clic para colocar la cota permanente.
Para modificar los parámetros de cota radial desplegamos la pestaña Cota – Tipo de cota radial, o en Vista
propiedades – Editar tipo
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Ficha Anotar Cota Diámetro
Utilice una cota diametral en un dibujo para medir el diámetro de un círculo o de un arco. Coloque el cursor
en la curva de un círculo o arco y haga clic, aparece una cota temporal.
Puede usar la tecla Tab para cambiar el punto de referencia de la cota de una cara de muro a un eje de
muro.
Mueva el cursor a lo largo de la línea de cota y haga clic para colocar la cota permanente.
Por defecto, se muestra un símbolo de prefijo de diámetro en el valor de la cota.
Para modificar los parámetros de cota radial desplegamos la pestaña Cota – Tipo de cota radial, o en Vista
propiedades – Editar tipo
Los muros en arco, u otros elementos en arco, se pueden acotar para obtener la longitud total del muro.
1. Seleccione Caras de muro para obtener un forzado de cursor a la cara interior o exterior del muro. La
opción de forzado de cursor facilita la selección del punto radial.
2. Coloque el cursor sobre el arco y haga clic para seleccionar el punto radial.
3. Seleccione los puntos finales del arco y desplace el cursor hacia arriba y fuera del arco.
Para modificar los parámetros de cota radial desplegamos la pestaña Cota – Tipo de cota radial, o en Vista
propiedades – Editar tipo
Añada una cota de elevación para obtener el punto de elevación de un elemento como una rampa, una
carretera, una superficie topográfica o un descansillo de escalera.
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2. Cota de elevación sin directriz y con directriz
Si va colocar una cota de elevación relativa, debe seleccionar un nivel para el parámetro Base
relativa.
4. Seleccione una opción para Mostrar elevaciones (se activa al colocar una cota de elevación en una
vista de plano):
Si selecciona una cota de elevación después de colocarla, la puede desplazar mediante los pinzamientos
de arrastre. Si suprime un elemento al que se hace referencia o desactiva su visibilidad, la cota de
elevación desaparece.
Para modificar los parámetros de cota de elevación desplegamos la pestaña Cota – Tipo de cota de
elevación, o en Vista propiedades – Editar tipo
Las cotas de coordenadas de punto indican las coordenadas Norte/Sur y Este/Oeste de los puntos de un
proyecto. En los dibujos, se pueden añadir cotas de coordenadas de punto en suelos, muros, superficies
topográficas y líneas de contorno.
También puede colocar cotas de coordenadas de punto en superficies no horizontales y bordes no planos.
Además de las coordenadas, es posible mostrar la elevación del punto seleccionado y el texto de
indicador. En este caso, puede colocar la cota de coordenadas de punto en las mismas ubicaciones que
una cota de elevación.
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Las coordenadas se notifican en relación con el punto de reconocimiento o el punto base del proyecto, de
acuerdo con el valor utilizado para el parámetro de tipo Origen de coordenadas de la familia de cota de
coordenadas de punto.
Para modificar los parámetros de cota de coordenadas de punto desplegamos la pestaña Cota – Tipo de
cota de coordenadas de punto, o en Vista propiedades – Editar tipo
Añada una cota de pendiente a un dibujo donde desee mostrar la pendiente en un punto específico de una
cara o un borde de un elemento.
2. Escriba un valor para Desfase desde referencia, este valor acerca o aleja la cota de pendiente de
la referencia.
4. Haga clic para colocar la cota de pendiente, que puede situarse por encima o por debajo de la
pendiente.
La cota se puede representar mediante una flecha o mediante un triángulo. Aunque ofrecen un
aspecto diferente, ambas representaciones contienen la misma información. La opción de
representación mediante un triángulo no está disponible en las vistas de plano.
Para modificar los parámetros de cota de coordenadas de punto desplegamos la pestaña Cota – Tipo de
cota de coordenadas de punto, o en Vista propiedades – Editar tipo
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20. INSERTAR MOBILIARIO
1. Abra una vista de proyecto adecuada para el tipo de componente que desee colocar. Por ejemplo, es
posible colocar un escritorio en un plano o una vista 3D, pero no en una sección o un alzado. Es
recomendable tener la Vista de plano de planta y Vista 3D.
Colocar en cara vertical. Esta opción solo está disponible para algunos componentes y permite limitar
la colocación a las caras verticales.
Colocar en cara. Esta opción permite realizar la colocación en cualquier cara, independientemente de
la orientación.
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Colocar en plano de trabajo. Esta opción requiere un plano de trabajo activo definido en la vista
(consulte Mostrar el plano de trabajo de una vista). El componente puede colocarse en cualquier lugar del
plano de trabajo.
5. En el área de dibujo, mueva el cursor hasta que la imagen de vista previa del componente se encuentre
en la ubicación deseada. Si desea cambiar la orientación del componente, pulse la barra espaciadora para
rotar la imagen de vista previa hasta obtener la posición deseada.
6. Cuando la imagen de vista previa se encuentre en la ubicación deseada y tenga la orientación correcta,
haga clic para colocar el componente.
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21. TABLA DE PLANIFICACIÓN
1. Lista de filtros:
- Arquitectura
- Estructura
- Mecánica
- Electricidad
- Fontanería
Formato – Campos
- Longitud
- Área
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Navegador de proyectos – Tabla de planificación / Cantidades
- Listado de muros
Para exportar estas tablas, dejamos abierta la vista de Tabla de planificación y clic en el símbolo de Revit:
5. Agregar información
Texto (TX): Añade anotaciones de texto (notas) a la vista actual. Las notas de texto
adecúan su tamaño automáticamente en función de la vista. Si cambia la escala de la
vista, se modifica automáticamente el tamaño de texto. Este tipo de texto será el que sea
igual para todos los planos, ejemplo: nombre, emplazamiento, etc…
Texto de etiqueta: Crea texto de etiqueta para el símbolo de anotación. El texto puede ser
fijo o estar basado en un parámetro, en cuyo caso puede cambiar para cada ejemplar o
tipo de familia.
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Si necesitamos agregar una imagen Ficha Insertar Imagen
Para modificar los parámetros de texto seleccionamos el texto Vista propiedades – Editar tipo.
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23. CREAR FORMATO DESDE REVTI
5. Agregar información
Texto (TX): Añade anotaciones de texto (notas) a la vista actual. Las notas de texto
adecúan su tamaño automáticamente en función de la vista. Si cambia la escala de la
vista, se modifica automáticamente el tamaño de texto. Este tipo de texto será el que sea
igual para todos los planos, ejemplo: nombre, emplazamiento, etc…
Texto de etiqueta: Crea texto de etiqueta para el símbolo de anotación. El texto puede ser
fijo o estar basado en un parámetro, en cuyo caso puede cambiar para cada ejemplar o
tipo de familia.
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Si necesitamos agregar una imagen Ficha Insertar Imagen
Para modificar los parámetros de texto seleccionamos el texto Vista propiedades – Editar tipo.
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24. CREAR PLANOS – IMPRIMIR
4. Para agregar nuevo plano Ficha Vista Composición de plano Planos Cargar
BARRA DE VISUALIZACIÓN
Escala: Modificar la escala producirá cambios significativos. La escala en Revit trabaja de forma
anotativa, la línea se adaptará en todo momento a ella dependiendo del valor asignado en Estilo
de objetos. Los sombreados de corte y de superficie de igual forma variaran su interlineado.
Nivel de detalle: Nos permite trabajar con menos detalle para ir más rápido o con más detalle
para tener más referencias. No sólo eso el nivel de detalle determina la información visual que nos
proporciona cada familia, es importante saber qué queremos ver a cada escala. Lo determinamos
en cada familia con los Parámetros de visibilidad.
Estilo visual / Opciones de visualización: Las distintas formas de visualización que podemos
encontrar en todo programa de modelado: alámbrica, línea oculta, sombreado y algunos modos
más. Desde aquí podemos acceder a Visibilidad / gráficos.
Camino de sol: Activa el camino de sol para que podamos ajustar su colocación en revit, ¡ojo!
Esto no activa la sombra.
Recortar vista
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Mostrar región de corte
Mostrar elementos ocultos: Nos muestran a dónde han ido a parar todos los elementos que
hemos ido ocultando. La ventana de modelo presentará un recuadro rosa.
5. Imprimir
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