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DAI - REV - Módulo 1

El documento es un curso sobre Revit 2016 que abarca desde la interfaz del programa hasta la creación de planos e impresión. Incluye módulos sobre la configuración de proyectos, vinculación con AutoCAD, modelado de topografía, y la inserción de elementos arquitectónicos como muros, puertas y ventanas. Cada sección proporciona instrucciones detalladas y pasos a seguir para utilizar eficazmente las herramientas de Revit.
Derechos de autor
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DAI - REV - Módulo 1

El documento es un curso sobre Revit 2016 que abarca desde la interfaz del programa hasta la creación de planos e impresión. Incluye módulos sobre la configuración de proyectos, vinculación con AutoCAD, modelado de topografía, y la inserción de elementos arquitectónicos como muros, puertas y ventanas. Cada sección proporciona instrucciones detalladas y pasos a seguir para utilizar eficazmente las herramientas de Revit.
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CURSO REVIT 2016

MÓDULO 1
ÍNDICE

1. INTERFAZA REVIT 1

2. COMO CONFIGURAR REVIT – NUEVO PROYECTO 3

3. VINCULAR AUTOCAD 4

4. ACTUALIZAR VÍNCULOS 5

5. MODELAR EMPLAZAMIENTO – SUPERFICIE TOPOGRAFÍA 6

6. PLATAFORMA DE CONSTRUCCIÓN 7

7. NIVELES 8

8. CREAR EJES – REJILLAS 8

9. MUROS 9

10. SUELOS 13

11. INSERTAR PUERTAS Y VENTANAS 16

12. ESCALERA 18

13. RAMPA 22

14. BARANDILLA 23

15. TECHO 25

16. HUECO 26

17. CUBIERTA 27

18. CREAR CORTES 30

19. ACOTACIONES 33

20. INSERTAR MOBILIARIO 38

21. TABLAS DE PLANIFICACIÓN / CANTIDADES 40

22. CREAR FORMATO EN BASE ARCHIVO DE ACAD 41

23. CREAR FORMATO DESDE REVIT 43

24. CREAR PLANOS - IMPRIMIR 45


1. INTERFAZ REVIT

Al arrancar REVIT solo nos da opción de abrir o crear NUEVO proyecto o familias. Los ficheros abiertos
recientemente se muestran.

Proyectos

Plantilla Construcción Tienen diferentes configuraciones que hace que nuestro proyecto funcione de
Plantilla Arquitectura diferente manera. Están configuradas para que nos de los grosores de líneas,

Plantilla Estructural calidad, sombras, nivel de detalle, acotación, texto, etc…

Para cargar Plantillas Opciones Ubicación de Archivos

ProgramData Autodesk RVT 2016 Templates - Spain

Página | 1
En el caso de que aparezca la carpeta ProgramData:

Explorador de Windows C: - Herramientas Opciones de carpeta Ver

 Mostrar archivos, carpetas y unidades ocultos

Familias

Lo definiremos como todo aquello que nosotros vamos a crear (muros, puertas, ventanas, cubiertas, etc…).
Estas familias las crearemos dentro de una plantilla.

Familias ProgramData Autodesk RVT 2016 - Libraries

Ubicaciones… se pone la ruta donde están las Library de Familias. Las Familias tienen extensión RFA, y por
defecto se instalan en la carpeta C:\ProgramData\Autodesk\RVT 2016

VENTANAS IMPORTANTES

Ficha Vista Ventana Interfaz de usuario

 Navegador de proyectos
 Propiedades

Página | 2
2. COMO CONFIGURAR REVIT – NUEVO PROYECTO

Opción 1 – Navegador de proyectos - Nuevo

Opción 2 – Navegador de proyectos – Plantilla Arquitectura

1.- Ficha Gestionar Configuración Unidades de proyecto (UN)

2. Ficha Gestionar Información del proyecto

3. Ficha Gestionar Ubicación del proyecto

Página | 3
3. VINCULAR AUTOCAD

Para trabajar en Revit con un proyecto realizado en Autocad, tanto planos topográficos o plantas de viviendas.
Antes de empezar a trabajar con Revit, deberemos limpiar la planta en Autocad y dejarla lo mas limpia posible
de letreros, textos, acotaciones, etc…

1.- Navegador de proyectos Planos de planta Planimetría general (es nuestro plano de planta o
plano topográfico) Doble clic.

2.- Ficha Insertar Vincular CAD

Colores – Mantener

Capas/Niveles – Todo

Unidades de importación – Deben de ser igual que las de proyecto

Posición – Centro a centro

Guardar como - Proyecto

Opciones Máx. de copias de seguridad: 1


Página | 4
4. ACTUALIZAR VINCULOS

Para actualizar cambios en un archivo vinculado nos iremos a…

Ficha Gestionar Gestionar Proyecto Gestionar Vínculos

Formato CAD Seleccionamos el archivo pinchando sobre el nombre Volver a cargar

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5. MODELAR EMPLAZAMIENTO – SUPERFICIE TOPOGRÁFICA

1. Navegador de proyectos Planos de planta Planimetría general

2. Ficha Insertar Vincular CAD

3. Ficha Masa y emplazamiento Superficie topográfica

Define una superfice topográfica en un plano de emplazamiento o en una vista 3D.

Una superficie topográfica se puede definir seleccionando puntos y especificando sus elevaciones, o
importando datos 3D o un archivo de puntos.

Colocar punto: coloca puntos en el área de dibujo para definir la superficie


topográfica. En la barra de opciones, especifique la elevación de los puntos.
A medida que coloca puntos, pueda modificar la elevación según se
requiera.

Para editar algun punto seleccionamos el plano topográfico y en la Ficha


Modificar / Topografía – Editar superficie
Esto lo podemos hacer en la vista 3D como en la vista Planimetría general.
Crear desde importación: crea una superficie topográfica basasda en datos de otras superficies. La superficie
topográfica se puede crear a partir de datos de curva de nivel 3D importados en formatos DWG, DXF o DGN; o
a partir de un archivo de puntos generado con software de ingeniería civil.

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6. PLATAFORMA DE CONSTRUCCIÓN

Añade una plataforma de construcción de derivada de un bucle cerrado que el usuario crea en una
superficie topográfica. Defina una superficie topográfica antes de añadir una plataforma de
construcción. Después de crear el boceto de la plataforma, puede especificar una pendiente y
controlar el desfase de altura desde el nivel. La superficie topográfica se cortará o se rellenará del
modo requerido para acomodar la plataforma de construcción.

1. Navegador de proyectos Planos de planta Planimetría general

2. Ficha Masa y emplazamiento Plataforma de construcción Línea o Línea de contorno

Nota.- para que la planta de la vivienda este por encima de la cartografía seleccionamos la planta vivienda y en
la Tabla de propiedades Desfase de base (pondremos la altura por encima del terreno).

Para eliminar la plataforma de construcción seleccionamos la plataforma y suprimir.

La imagen siguiente muestra una vista de sección de una plataforma de construcción desfasada de la
superficie.

La imagen siguiente muestra una vista 3D de una plataforma de construcción sobre una superficie topográfica
nivelada.

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7. NIVELES

Navegador de proyectos – Alzados (seleccionamos una orientación)

Ficha Arquitectura Referencia Nivel (LL)

Si queremos tener varias vistas del proyecto

Ficha Vista Ventanas (WT) Cascada o mosaico

8. CREAR EJES - REJILLAS

Las rejillas, junto a los niveles, son elemenos que pertenecen al grupo Elementos de Datos o Elementos de
Referencia, y proporcionan organización y dan estructura al proyecto en Revit.

Mientras que los niveles son elementos de referencia horizontal, las rejillas son elementos de referencia
verticales. Resultan de vital importancia para establecer la trama de “puntos” donde se ubican los pilares y
proporcionan puntos de referencia clave para trabajar con vistas y planos en general.

Revit numera automáticamente cada rejilla. Para cambiar el número de rejilla, haga clic en él, escriba el nuevo
valor y pulse Intro. Puede usar letras para los valores de línea de rejilla. Si cambia a una letra el número de la
primera rejilla, se actualizan todas las líneas de rejilla siguientes.

1. Navegador de proyectos Planimetría general

2. Ficha Arquitectura Referencia Rejilla

Crea una línea recta o una cadena de segmentos de línea conectados. Puede especificar un desfase
para los bocetos de líneas

Arco por inicio – fin – radio. Crea una curva mediante la especificación del punto inicial, el punto final y
el radio del arco.

Arco por centro y puntos finales. Crea el boceto de una curva mediante la especificación del punto
central del arco, el punto inicial y el punto final.

Crea una línea basada en un muro, una línea o un borde existente que se ha seleccionado en el área
de dibujo. Para seleccionar una cadena de líneas, coloque el cursor sobre un segmento de línea, pulse
Tab para resaltar toda la cadena y clic.

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9. MUROS

Ficha Arquitectura Muro Muro arquitectónico

Seleccionamos tipo de muro en la ventana propiedades Editar tipo

1. Duplicar… Duplicamos Tipo (muro), para no modificar el que ya existe

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2. Parámetros de tipo Parámetro Construcción Estructura - Editar

3. Ventana Navegador de proyectos Planos de planta Seleccionamos la planta donde vamos a empezar

4. Seleccionamos el vínculo (planta) y en la ventana Propiedades…

- Nivel base – Donde vamos a empezar a colocar el muro

- Desfase de base – 0.000

5. Ficha Arquitectura Construcción Muro Muro arquitectónico

Parámetros a modificar.
Restricciones:

- Línea de ubicación

- Restricción de base (desde que planta quermos que empiece el muro)

- Restricción superior (hasta que planta queremos que llegue el muro)

Nota.- para hacer las siguientes plantas nos iremos a Acad y sustituiremos la planta baja por la planta primera
y guardamos. Una vez hecho esto volvemos a Revit.

Ficha Gestionar Gestionar proyecto Gestionar vínculos Formato Acad

Seleccionamos archivo vinculado y volver a cargar

Nota.- Para suprimir Capas, seleccionamos el vínculo y en la Ficha Modificar Suprimir capas

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Importante.- Antes de empezar a colocar muros nos aseguraremos que los muros se miden desde las caras y
las puertas y ventanas desde los huecos.

Ficha Gestionar Configuración Configuración adicional Cotas temporales

Rango de vista

Es importante tener claro el concepto de Rango de vista, que es una propiedad que tiene cada Vista. Consiste
en una serie de planos horizontales como son Superior, de Corte e Inferior. Los planos superior e inferior, son
los planos que limitan la vista, y el plano de corte, es la altura a la que se corta el objeto. Estos tres planos son
el Rango principal del Rango de vista.

Además existe otro plano adicional, que es el plano Profundidad de vista (fuera del Rango principal), que es
un plano que se puede definir para ver objetos que hay por debajo del plano delimitador inferior. Por defecto
este plano coincide con el plano inferior.

Tabla Propiedades Extensión Rango de vista Editar

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Si queremos modificar el color de las líneas de borde y el sombreado interior del muro:

1. Seleccionar el muro con un clic y sobre el botón derecho del ratón

Modificar gráficos en vista Por elemento

2. Gráficos de elementos específicos de vista

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10. SUELOS

Ficha Arquitectura Suelo Suelo arquitectónico

Ventana Propiedades
Si queremos cambiar los parámetros del suelo elegido:
Editar tipo – Duplicar…
Parámetros a modificar.
Restricciones:
- Nivel
- Desfase de altura desde el nivel

1. Dibuje el contorno del suelo con uno de los siguientes métodos:

- Seleccionar muros: esta opción está activada por defecto. De no ser así, haga clic en la ficha Modificar |

Crear contorno de suelo grupo Dibujar (Seleccionar muros). Seleccione muros en el área de
dibujo para utilizarlos como contorno del suelo.

- Contornos de boceto: para obtener un boceto del perfil del suelo, haga clic en la ficha Modificar | Crear
contorno de suelo grupo Dibujar y seleccione una herramienta de boceto. Consulte Dibujo de bocetos.

El contorno del suelo debe ser un bucle cerrado (perfil). Para crear un hueco en el suelo, haga el boceto de otro
bucle cerrado en el lugar en que desee colocar el hueco.

2. En la barra de opciones, para Desfase, especifique un desfase para los bordes del suelo.

Nota: Cuando esté utilizando Seleccionar muros, seleccione Extender en muro (al núcleo) para medir el
desfase desde el centro del muro.

3. Haga clic en Finalizar modo de edición.

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También podemos crear suelos desde la plataforma de construcción

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11. INSERTAR PUERTAS Y VENTANAS

Ficha Arquitectura – Construir – Puerta / Ventana

Ventana Propiedades
Si queremos agregar una familia:
Ficha Insertar Cargar desde biblioteca Cargar familia
Si queremos cambiar los parámetros de la puerta elegida:
Editar tipo – Duplicar…
Parámetros a modificar.
Restricciones:
- Altura de antepecho
Si queremos cambiar una puerta / ventana que ya esta insertada en
nuestro proyecto por otra, seleccionamos en proyecto y en
Propiedades elegimos la nueva, y automáticamente cuando
volvemos a la vista se actualiz.
Si las dimensiones de la nueva puerta no coinciden con las de
proyecto:
Propiedades – Editar tipo (antes de cambiar ningún parámetro
Duplicar)

Página | 16
1. Abra una vista de plano, sección, alzado o 3D.

2. Haga clic en la ficha Arquitectura grupo Construir (Puerta).

3. Si desea colocar un tipo de puerta distinto del mostrado en el selector de tipo, seleccione otro tipo en la lista
desplegable.

Nota: Para cargar tipos de puerta adicionales desde la biblioteca de Revit, haga clic en la ficha Insertar
Cargar desde biblioteca Cargar familia. A continuación, abra la carpeta Puertas y seleccione el archivo de
familia deseado.

4. Si desea etiquetar puertas automáticamente a medida que se colocan, haga clic en la ficha Modificar |

Colocar Puerta grupo Etiqueta Etiquetar al colocar. A continuación, especifique las siguientes
opciones de etiquetado en la barra de opciones:

Si desea… Debe…

cambiar la orientación de la etiqueta seleccionar horizontal o vertical

cargar etiquetas adicionales haga clic en Etiquetas (cargar una etiqueta o estilo
de símbolo)

incluir una línea directri entre la etiqueta y la seleccionar Directriz


puerta

cambiar la longitud por defecto de la directriz introducir un valor en el cuadro de texto que hay a
la derecha de la casilla de verificación Directriz

5. Coloque el cursor sobre un muro para mostrar una imagen de vista previa de la puerta. Al colocar la puerta
en una vista de plano, puede pulsar la barra espaciadora para voltear la puerta horizontalmente hacia la
derecha o hacia la izquierda. Para voltear la puerta verticalmente (hacer que se abra hacia dentro o hacia
fuera), coloque el cursor cerca del borde de muro interior o exterior.

Por defecto, las cotas temporales indican las distancias entre el eje de la puerta y los ejes de los muros
perpendiculares más cercanos. Para cambiar esta configuración, Ficha Gestionar Configuración de cotas
temporales.

6. Cuando la imagen de vista previa se encuentre en la ubicación deseada en el muro, haga clic para colocar la
puerta.

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12. ESCALERA

Ficha Arquitectura Circulación Escalera Escalera por boceto

Ventana Propiedades
Si queremos cambiar los parámetros de la ecalera elegida:
Editar tipo – Duplicar…
Parámetros a modificar.
Restricciones:
- Nivel base
- Nivel superior
- Nivel superior de multiplanta (toma el cálculo de los
niveles 1 y 2, y los llevará a los niveles siguientes)
Cotas:
- Anchura

Editar tipo – Parámetros de tipo


Parámetros a modificar:
Reglas de cálculo:
- Profundidad de huella mínima
- Altura de contrahuella máxima

Nota.- Revit automáticamente nos calculará el numero de contrahuellas que necesitaremos. Para voltear la
escalera en planta clic sobre la escalera y clic en la flecha situada al final de la escalera.

Las escaleras se pueden crear en una vista de plano definiendo el tramo o dibujando un boceto de líneas de
contrahuella y de contorno.

Al crear unas escaleras nuevas también se puede especificar el tipo de barandilla usado.

Ficha Modificar / Crear boceto de escaleras Barandilla

Con las herramientas de Escalera por boceto puede


definir tramos rectos, tramos en L con plataforma,
escaleras en U y escaleras en espiral. Puede modificar el
contorno exterior de las escaleras si modifica el boceto.
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Las contrahuellas y las direcciones se actualizan en
consecuencia. Revit genera barandillas automáticamente
para las escaleras. En edificios de varias plantas se
puede diseñar un conjunto de escaleras y extender
conjuntos idénticos hasta el nivel más alto que defina en
las propiedades de escalera.

El número de huellas de un tramo de escaleras se basa


en la distancia entre los suelos y la altura máxima de
contrahuella definida en las propiedades de escalera. Se
muestra un rectángulo en el área de dibujo que
representa la huella del tramo de escaleras.

Puede etiquetar escaleras con la familia de etiquetas de escalera. La etiqueta de escalera figura en la carpeta
Anotaciones de la biblioteca de Familias de Revit.

Tramo: crea un boceto de un tramo de escaleras especificando un


punto inicial y uno final. Se indica el número de contrahuellas en el
tramo. Se pueden definir tramos rectos, tramos en L con descansillo,
escaleras en U y escaleras en espiral.
Contorno: crea líneas para definir el contorno de un tramo de
escaleras. Si las escaleras incluyen un descansillo, divida las líneas de
contorno donde se unan con el descansillo para obtener los resultados
deseados.
Contrahuella: crea líneas para definir las contrahuellas de un tramo de
escaleras. Conecta las líneas de contrahuella entre el contorno
izquierdo y el derecho.

Ficha Arquitectura Circulación Escalera Escalera por componente


Añade una escalera al modelo de edificio mediante la creación de
componentes de tramo, descansillo y soporte comunes. El número de
huellas de un tramo de escalera se bas en la distancia entre los suelos
y la altura máxima de contrahuella definida en las propiedades de tipo
de escalera.

Crea un tramo personalizado mediante un boceto de la forma

Descansillo: Crea un componente de descansillo mediante la selección de dos tramos o crea un


descansillo personalizado mediante un boceto. Desactivar – Descansillo automático.

Página | 19
Convertir a basada en boceto: en un montaje de escalera, puede convertir un tramo común o un
descansillo automático en boceto de componente de tramo o de descansillo.

Después de convertir el componente, puede utilizar las herramientas de boceto para modificar el
diseño según sea necesario.

Importante: Cuando se convierte un componente en boceto, este pierde el automatismo de


relación con otros componentes. Por ejemplo, si convierte un descansillo en un boceto y, a
continuación, cambia la anchura del tramo, la forma del descansillo no cambiará automáticamente.
Los bocetos de componentes se deben actualizar manualmente.

1. Seleccione el componente de tramo o descansillo automático y, en el menú Herramientas, haga

clic en (Convertir a basada en boceto).

2. Cuando se muestre el cuadro de diálogo de confirmación, haga clic en Cerrar.

3. Seleccione el componente de tramo convertido a boceto y, en el menú Herramientas Editar


boceto.

Nota: Después de convertir un componente común en un componente basado en boceto, no es


posible volverlo a convertir. A partir de ese momento será un componente de boceto. Puede
utilizar la herramienta Deshacer para volver al componente común, si lo desea.

En una vista de plano, alzado o en sección, puede voltear la dirección ascendente o descendente
de una escalera. Esta función mantiene el diseño de la escalera, pero invierte la dirección original.

1. Seleccione la escalera.

2. Utilice uno de los siguientes procedimientos para invertir la dirección de la escalera hacia
arriba o hacia abajo:

- Para voltear la escalera en el modo de proyecto, en el


área de dibujo haga clic en el control Voltear escaleras
hacia arriba.

Para voltear la escalera en modo de edición de montaje de escalera:

1. Haga clic en la ficha Modificar | Escalera Editar escalera

2. Haga clic en la ficha Modificar | Escaleras Herramientas Voltear

Página | 20
Para modificar la flecha de dirección de escalera, seleccionamos la flecha Tabla de propiedades Editar tipo

Si eliminamos el camino de escalera y queremos que nos aparezca de nuevo Ficha Anotar Símbolo
Camino de escalera

Página | 21
13. RAMPA

Ficha Arquitectura Circulación Rampa

Ventana Propiedades
Si queremos cambiar los parámetros de la rampa elegida:
Editar tipo – Duplicar…
Parámetros a modificar.
Restricciones:
- Nivel base
- Nivel superior
- Nivel superior de multiplanta (toma el cálculo de los
niveles 1 y 2, y los llevará a los niveles siguientes)
Cotas:
- Anchura

Editar tipo – Parámetros de tipo


Parámetros a modificar:
Contrucción:
- Forma
- Función
Cotas:
- Longitud máxima de inclinación
- Pendiente máx. de rampa (1/x)
Nota.- Para voltear la rampa en planta clic
sobre la rampa y clic en la flecha situada al
final de la rampa.

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14. BARANDILLA

Ficha Arquitectura Circulación Barandilla Boceto de camino

Ventana Propiedades
Si queremos cambiar los parámetros de la barandilla elegida:
Editar tipo – Duplicar…
Parámetros a modificar.
Restricciones:
- Nivel base

Editar tipo – Parámetros de tipo


Parámetros a modificar:
Barandal superior:
- Altura
- Tipo

1. Haga clic en la ficha Arquitectura Circulación Barandilla Boceto de camino.

2. Para establecer el anfitrión de la barandilla, haga clic en la ficha Modificar | Crear camino de barandilla

grupo Herramientas (Seleccionar nuevo anfitrión) y coloque el cursor junto al anfitrión (por ejemplo, un
suelo o una escalera). Al mover el cursor, se resaltan los anfitriones correctos. En el grupo Opciones,
seleccione Vista previa para mostrar la geometría del sistema de barandillas del camino a medida que se
realiza el boceto.

3. Si añade una barandilla a un tramo de escaleras, dicha barandilla deberá trazarse a lo largo de la línea
interior de la zanca de la escalera para que se hospede y se ajuste a la pendiente correctamente.

4. Modifique las propiedades de ejemplar según sea necesario en la paleta Propiedades, o haga clic en
Editar tipo para modificar las propiedades de tipo.

Página | 23
Ficha Arquitectura Circulación Barandilla Colocar en anfitrión

Si no incorpora una barandilla en el momento en que crea una escalera o una rampa, lo puede hacer
posteriormente. También puede colocar una barandilla en un suelo.

Al colocar una barandilla en una escalera basada en componentes, se puede elegir colocarla sobre las huellas
o sobre las zancas de la escalera.

1. Haga clic en la ficha Arquitectura Circulación Barandilla Colocar en anfitrión.

2. Solo para la colocación en escaleras: en el grupo Posición, seleccione Huellas o Zanca.

3. Seleccione el componente anfitrión en el área de dibujo.

4. Para cambiar la posición de la barandilla tras la colocación en huellas o zancas, seleccione la barandilla en
una vista de alzado o de plano y haga clic en el control Voltear dirección de barandilla (flecha doble).

5. Para ajustar de nuevo la posición de la barandilla sobre las huellas o zancas, modifique el valor de la
Ventana propiedades – Restricciones – Desfase huella/zanca de la barandilla.

Si coloca la barandilla sobre las zancas, el valor por defecto de esta propiedad es 1/2 Anchura de zanca. Si
coloca la barandilla sobre las huellas, el valor por defecto es 1.

Página | 24
15. TECHO

Ficha Arquitectura Construcción Techo

Ventana Propiedades
Si queremos cambiar los parámetros de techo elegido:
Editar tipo – Duplicar…
Parámetros a modificar.
Nivel
Desfase base desde nivel

Nota.- Navegador de proyectos

- Planos de techo

Utilice la herramienta Techo para crear un techo a la distancia especificada por encima de su nivel. Para
colocar un techo, haga clic dentro de los muros que forman un bucle cerrado, o dibuje un boceto de sus
contornos. Para crear un hueco, dibuje otro bucle cerrado dentro del contorno.

Página | 25
16. HUECO

Ficha Arquitectura Hueco

Hueco por cara: Crea un hueco perpendicular a la cara seleccionada en una cubierta, un
suelo o un techo. Para crear un hueco perpendicular a un nivel (y no a la cara) use la
herramienta Hueco vertical. Vista de planta o vista 3D.

Hueco por cara – Seleccionar cara – Crear contorno de hueco

Abertura de agujero: Crea un hueco vertical que abarca varios niveles, atravesando
cubiertas, suelos y techos. Normalmente los bocetos de agujero en un elemento anfitrión
(un suelo) se realiza en vistas de plano. Si mueve la abertura de agujero en un nivel, se
mueve en todos los niveles. Vista planos de planta.

Hueco por agujero – Crear boceto de abertura de agujero

Hueco de muro: Cortar un hueco rectangular en un muro recto o curvado. Crea un hueco
utilizando una vista que muestre la superficie de muro que corta (una vista de alzado o una
vista de sección). También puede usar una vista de plano para crear el hueco y ajustar los
valores de Desfase superior y Desfase de base mediante las propiedades de hueco del
muro. Vista 3D y alzados.

Hueco de muro – Seleccionar muro – Crear contorno en muro

Para los muros, solo puede crear huecos rectangulares. Para crear huecos redondos o
poligonales, seleccione el muro y use la herramienta Editar perfil.

Hueco vertical: Corta un hueco vertical de una cubierta, un suelo o un techo. Un hueco
vertical es perpendicular a un nivel. No refleja el ángulo de un objeto seleccionado. Para
crear un hueco perpendicular a una cara seleccionada, use la herramienta Hueco por cara.
Vista de planta o vista 3D.

Hueco vertical – Seleccionar cara – Crear contorno de hueco

Hueco buhardilla: Corta una cubierta para crear un hueco de buhardilla. Con este fin se
hacen cortes verticales y horizontales en la cubierta.

Página | 26
17. CUBIERTA

Ficha Arquitectura Construcción Cubierta Cubierta por perímetro

Ventana Propiedades
Si queremos cambiar los parámetros de la cubierta elegida:
Editar tipo – Duplicar…
Parámetros a modificar.
Nivel base
Desfase base desde nivel
Corte de alero:
- Corte a plomo
- Dos cortes a plomo
- Dos cortes a escuadra

Página | 27
Cubiertas con pendiente y sin desfase:

Cubiertas con pendiente y con desfase

Si que remos modificar la pendiente en una cubierta:

- Seleccionamos el perímetro Ficha Modificar / Cubierta – Editar perímetro

- Doble sobre el perímetro de la cubierta, y doble sobre la arista donde vamos a aplicar la pendiente.

Página | 28
Para realizar una cubierta a 2 aguas desde un cubierta plana:

1. Seleccionar la cubierta

2. Ficha Modificar / Cubiertas - Editar perímetro

3. Selecciona las aristas de la cubierta a las que le modificamos la pendiente

4. Define pendiente

Para que los muros lleguen hasta la cubierta:

1. Selecconar el muro

2. Ficha Modificar / Muros – Modificar muro – Enlazar parte superior / base (el muro se adapta a la
forma de la cubierta

Nota.- Para purgar (limpiar) archivos en Revit

Ficha Gestionar Configuración Limpiar elementos no utilizados

Página | 29
18. CREAR CORTES

Ficha Vista Crear Sección

Ventana Propiedades
Si queremos cambiar los parámetros de la cubierta elegida:
Editar tipo – Duplicar…

Añada una línea de sección y una región de recorte para definir una
nueva vista en sección.

Navegador de proyectos - Vista de planta

1. Haga clic en la Ficha Vista Crear Sección

2. Coloque el cursor en el punto inicial de la sección y arrástrelo por el modelo o la familia. Podrá aplicar un
forzado de cursor para una línea de sección paralela o perpendicular a un muro o una referencia no ortogonal.

3. Haga clic cuando llegue al punto final de la sección. Aparecen la línea de sección y la región de recorte y se
seleccionan.

Si lo desea, cambie el tamaño de la región de recorte arrastrando los controles azules. La profundidad de la
vista en sección cambia en consonancia.

4. Haga clic en Modificar o pulse Esc para salir de la herramienta Sección.

5. Para abrir la vista en sección, haga doble clic en el extremo de sección o elija la vista en sección:

Navegador de proyectos - Secciones

La vista en sección se modifica cuando cambia el diseño o cuando se mueve la línea de sección.

Especifica la anchura y la altura de una región de recorte según las dimensiones del papel. La
región de la vista y la región del plano tienen el mismo tamaño. Asimismo, puede especificar el
desfase de la región de recorte de anotación de la región de recorte del modelo.

1. Seleccionamos línea de sección Ficha Modificar | Vistas Recortar Tamaño de recorte

2. Se abrirá el cuadro de diálogo Tamaño de región de recorte.

Página | 30
Divide una sección o un alzado en segmentos ortogonales respecto a la dirección de la vista.
Permite variar una vista en sección o de alzado para que se muestren diferentes partes del modelo
sin tener que crear otra vista. Puede segmentar una sección existente o una nueva.

1. Seleccionamos línea de sección Ficha Modificar | Vistas Sección Dividir segmento

2. Coloque el cursor en el punto de la línea donde se debe realizar la segmentación y haga clic.

3. Mueva el cursor al lado de la división que vaya a mover, y mueva el cursor en una dirección
ortogonal a la línea de mira.

4. Haga clic para colocar el segmento.

La nueva línea segmentada tiene varios


controles. Los controles para cambiar el
tamaño de la región de recorte aparecen
como una línea verde discontinua. Todos los
segmentos comparten el mismo plano
delimitador lejano.

Existen controles que permiten mover los


segmentos de la línea.

Página | 31
Solo secciones segmentadas: también existe un control de división que divide la sección en
segmentos más pequeños. El control de división aparece como una Z en la línea de sección. Haga
clic en él para seguir dividiendo la sección. Cuando hace clic, la sección muestra más controles para
cambiar el tamaño de los segmentos.

Página | 32
19. ACOTACIÓN

Ficha Anotar Cota

Ficha Anotar Cota Alineada

Las opciones son Ejes de muro, Caras de muro, Centro del núcleo y Lados del núcleo. Por ejemplo, si
selecciona Ejes de muro, el forzado de cursor se da primero en el eje de un muro al colocarlo sobre él.

Opción 1

Clic en el icono EQ, si la puerta no esta centrada la forzará a moverse a una distancia igual a las dos
paredes. Si queremos ver las dimensiones en la cota en vez del icono EQ, seleccionamos la cota y clic en
el icono EQ.

Opción 2

Clic en la cara exterior del cerramiento

Para modificar los parámetros de cota alineada desplegamos la pestaña Cota – Tipo de cota lineal, o en
Vista propiedades – Editar tipo

Página | 33
Ficha Anotar Cota Lineal

Añada una cota lineal a un dibujo para medir la distancia entre dos puntos. Coloque el cursor en un punto
de referencia en un elemento, por ejemplo un muro o una línea, o en la intersección de referencias, por
ejemplo una unión entre dos muros, se resalta el punto de referencia. Para desplazarse por los distintos
puntos de referencia de las intersecciones, pulse la tecla Tab.

Para modificar los parámetros de cota alineada desplegamos la pestaña Cota – Tipo de cota lineal, o en
Vista propiedades – Editar tipo

Ficha Anotar Cota Angular

Puede colocar cotas angulares en varios puntos de referencia que compartan una intersección. No se
puede arrastrar el arco de cota para mostrar un círculo completo. Sitúe el cursor en un componente y haga
clic para crear el punto inicial de la cota.

Sitúe el cursor en un componente que no sea paralelo al primero y haga clic. Arrastre el cursor para
ajustar el tamaño de la cota angular. Seleccione el sector donde desea que aparezca la cota.

Para modificar los parámetros de cota alineada desplegamos la pestaña Cota – Tipo de cota angular, o en
Vista propiedades – Editar tipo

Ficha Anotar Cota Radial

Añada una cota radial a un dibujo para medir el radio de un arco.

Sitúe el cursor en el arco y haga clic, aparece una cota temporal.

Puede usar la tecla Tab para cambiar el punto de referencia de la cota de una cara de muro a un eje de
muro. Vuelva a hacer clic para colocar la cota permanente.

Para modificar los parámetros de cota radial desplegamos la pestaña Cota – Tipo de cota radial, o en Vista
propiedades – Editar tipo

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Ficha Anotar Cota Diámetro
Utilice una cota diametral en un dibujo para medir el diámetro de un círculo o de un arco. Coloque el cursor
en la curva de un círculo o arco y haga clic, aparece una cota temporal.
Puede usar la tecla Tab para cambiar el punto de referencia de la cota de una cara de muro a un eje de
muro.
Mueva el cursor a lo largo de la línea de cota y haga clic para colocar la cota permanente.
Por defecto, se muestra un símbolo de prefijo de diámetro en el valor de la cota.

Para modificar los parámetros de cota radial desplegamos la pestaña Cota – Tipo de cota radial, o en Vista
propiedades – Editar tipo

Ficha Anotar Cota Longitud de arco

Los muros en arco, u otros elementos en arco, se pueden acotar para obtener la longitud total del muro.

1. Seleccione Caras de muro para obtener un forzado de cursor a la cara interior o exterior del muro. La
opción de forzado de cursor facilita la selección del punto radial.

2. Coloque el cursor sobre el arco y haga clic para seleccionar el punto radial.

3. Seleccione los puntos finales del arco y desplace el cursor hacia arriba y fuera del arco.

4. Haga clic para colocar la cota de la longitud de arco.

Para modificar los parámetros de cota radial desplegamos la pestaña Cota – Tipo de cota radial, o en Vista
propiedades – Editar tipo

Ficha Anotar Cota Cota de elevación

Añada una cota de elevación para obtener el punto de elevación de un elemento como una rampa, una
carretera, una superficie topográfica o un descansillo de escalera.

En la barra de opciones, especifique lo siguiente:

1. Seleccione o anule la selección de Directriz.

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2. Cota de elevación sin directriz y con directriz

Si se ha seleccionado Directriz, puede seleccionar Hombro para crear un ángulo en la directriz de la


cota de elevación.

3. Cota de elevación con hombro de directriz y sin hombro de directriz

Si va colocar una cota de elevación relativa, debe seleccionar un nivel para el parámetro Base
relativa.

4. Seleccione una opción para Mostrar elevaciones (se activa al colocar una cota de elevación en una
vista de plano):

- Elevación (seleccionada) real muestra la elevación del punto seleccionado en el elemento.

- Elevación superior muestra la elevación superior del elemento

- Elevación inferior muestra la elevación inferior del elemento.

- Elevaciones superior e inferior muestra ambas elevaciones del elemento.

Si selecciona una cota de elevación después de colocarla, la puede desplazar mediante los pinzamientos
de arrastre. Si suprime un elemento al que se hace referencia o desactiva su visibilidad, la cota de
elevación desaparece.

Para modificar los parámetros de cota de elevación desplegamos la pestaña Cota – Tipo de cota de
elevación, o en Vista propiedades – Editar tipo

Ficha Anotar Cota Cota de coordenadas de punto

Las cotas de coordenadas de punto indican las coordenadas Norte/Sur y Este/Oeste de los puntos de un
proyecto. En los dibujos, se pueden añadir cotas de coordenadas de punto en suelos, muros, superficies
topográficas y líneas de contorno.

También puede colocar cotas de coordenadas de punto en superficies no horizontales y bordes no planos.

Además de las coordenadas, es posible mostrar la elevación del punto seleccionado y el texto de
indicador. En este caso, puede colocar la cota de coordenadas de punto en las mismas ubicaciones que
una cota de elevación.

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Las coordenadas se notifican en relación con el punto de reconocimiento o el punto base del proyecto, de
acuerdo con el valor utilizado para el parámetro de tipo Origen de coordenadas de la familia de cota de
coordenadas de punto.

Para modificar los parámetros de cota de coordenadas de punto desplegamos la pestaña Cota – Tipo de
cota de coordenadas de punto, o en Vista propiedades – Editar tipo

Ficha Anotar Cota Cota de pendiente

Añada una cota de pendiente a un dibujo donde desee mostrar la pendiente en un punto específico de una
cara o un borde de un elemento.

En la barra de opciones, cambie lo siguiente:

1. Para Representación de pendiente (activada en una vista de alzado o en sección), seleccione


Flecha o Triángulo.

2. Escriba un valor para Desfase desde referencia, este valor acerca o aleja la cota de pendiente de
la referencia.

3. Haga clic en el borde o la pendiente en que quiera colocar la cota de pendiente.

4. Haga clic para colocar la cota de pendiente, que puede situarse por encima o por debajo de la
pendiente.

Al mover el cursor sobre un elemento en el que


sea posible colocar la cota de pendiente, el
valor de la cota se mostrará en el área de
dibujo.

Al colocar una cota de pendiente, también


puede hacer lo siguiente:

Haga clic en los controles de volteo para


cambiar la dirección de la cota de pendiente.

La cota se puede representar mediante una flecha o mediante un triángulo. Aunque ofrecen un
aspecto diferente, ambas representaciones contienen la misma información. La opción de
representación mediante un triángulo no está disponible en las vistas de plano.

Para modificar los parámetros de cota de coordenadas de punto desplegamos la pestaña Cota – Tipo de
cota de coordenadas de punto, o en Vista propiedades – Editar tipo

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20. INSERTAR MOBILIARIO

Ficha Arquitectura Componente Insertar componente

1. Abra una vista de proyecto adecuada para el tipo de componente que desee colocar. Por ejemplo, es
posible colocar un escritorio en un plano o una vista 3D, pero no en una sección o un alzado. Es
recomendable tener la Vista de plano de planta y Vista 3D.

2. En la cinta de opciones, seleccione una de las acciones siguientes:

Ficha Arquitectura Construir Colocar un componente

Ficha Estructura Modelo Menú desplegable Componente Colocar un componente

Ficha Sistemas Modelo Menú desplegable Componente Colocar un componente

3. En el selector de tipo, situado en la parte superior de la paleta Propiedades, seleccione el tipo de


componente.

Si la familia de componentes deseada aún no se ha cargado en el proyecto

Ficha Modificar | Colocar componente Modo Cargar familia

Ficha Insertar Cargar desde biblioteca Cargar familia

4. A continuación, acceda a la carpeta de categorías adecuada en el cuadro de diálogo Cargar familia,


seleccione la familia deseada y haga clic en Abrir para añadir la familia al selector de tipo.

Si la familia de componentes seleccionada se ha definido como basada en cara o basada en plano de


trabajo, haga clic en una de las opciones siguientes en el grupo Colocación mostrado en la Ficha Modificar
| Colocar Componente:

Colocar en cara vertical. Esta opción solo está disponible para algunos componentes y permite limitar
la colocación a las caras verticales.

Colocar en cara. Esta opción permite realizar la colocación en cualquier cara, independientemente de
la orientación.

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Colocar en plano de trabajo. Esta opción requiere un plano de trabajo activo definido en la vista
(consulte Mostrar el plano de trabajo de una vista). El componente puede colocarse en cualquier lugar del
plano de trabajo.

5. En el área de dibujo, mueva el cursor hasta que la imagen de vista previa del componente se encuentre
en la ubicación deseada. Si desea cambiar la orientación del componente, pulse la barra espaciadora para
rotar la imagen de vista previa hasta obtener la posición deseada.

6. Cuando la imagen de vista previa se encuentre en la ubicación deseada y tenga la orientación correcta,
haga clic para colocar el componente.

Para modificar los parámetros de un componente seleccionamos el componente Vista propiedades –


Editar tipo.

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21. TABLA DE PLANIFICACIÓN

Ficha Vista Tablas de planificación Tablas de planificación / Cantidades

Tablas de planificación: Proporciona opciones para crear tablas de planificación,


incluidas las siguientes: cómputos de material, listas de planos, listas de vistas y bloques
de notas. Las tablas de planificación proporcionan documentación para un proyecto. Estas
tablas sirven como herramientas de diseño cuando se utilizan campos condicionales.

2. Seleccionamos la categoría que queremos cuantificar

3. Nombre (ej. Cuantificación de muros o listado de muros)

1. Lista de filtros:

- Arquitectura

- Estructura

- Mecánica

- Electricidad

- Fontanería

2. Seleccionamos la categoría que


queremos cuantificar.

3. Nombre (ej. Cuantificación de muros o


listado de muros).

4. Propiedades de tabla de planificación:

Campos – Campos disponibles – Añadir – Campos de planificación

Familia y tipo / Longitud / Anchura / Área

Formato – Campos

- Longitud

- Anchura  Calcular totales

- Área

Si modificamos los muros en el dibujo


(Planta o 3D) se modifican los datos en la
Tabla de planificación.

Podemos modificar el tipo de muro en la


Tabla de planificación, en la columna
Familia y tipo seleccionamos el nombre
del muro y desplegamos.

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Navegador de proyectos – Tabla de planificación / Cantidades

- Listado de muros

- Tabla de planificación de habitaciones (por defecto)

- Tabla de planificación de puertas (por defecto)

Para exportar estas tablas, dejamos abierta la vista de Tabla de planificación y clic en el símbolo de Revit:

1. Exportar – Informes – Tabla de planificación – Mediones muros. Txt

2. Excel – Datos – Deste texto – Cuantificación de muros

22. CREAR FORMATO EN BASE ARCHIVO DE ACAD

Familias Nueva Bloques de título Tamaño nuevo métrico

1. Ficha Gestionar Configuración Unidades de proyecto

2. Tocamos las aristas del formato y cambiamos las dimensiones

3. Ficha Insertar Importar Importar CAD

4. Guardar como – Familia

5. Agregar información

Texto (TX): Añade anotaciones de texto (notas) a la vista actual. Las notas de texto
adecúan su tamaño automáticamente en función de la vista. Si cambia la escala de la
vista, se modifica automáticamente el tamaño de texto. Este tipo de texto será el que sea
igual para todos los planos, ejemplo: nombre, emplazamiento, etc…

Texto de etiqueta: Crea texto de etiqueta para el símbolo de anotación. El texto puede ser
fijo o estar basado en un parámetro, en cuyo caso puede cambiar para cada ejemplar o
tipo de familia.

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Si necesitamos agregar una imagen Ficha Insertar Imagen

Para modificar los parámetros de texto seleccionamos el texto Vista propiedades – Editar tipo.

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23. CREAR FORMATO DESDE REVTI

Familias Nueva Bloques de título Tamaño nuevo métrico

1. Ficha Gestionar Configuración Unidades de proyecto

2. Tocamos las aristas del formato y cambiamos las dimensiones

3. Creamos márgenes y el diseño del cajetín Ficha Crear Detalle Línea

4. Guardar como – Familia

5. Agregar información

Texto (TX): Añade anotaciones de texto (notas) a la vista actual. Las notas de texto
adecúan su tamaño automáticamente en función de la vista. Si cambia la escala de la
vista, se modifica automáticamente el tamaño de texto. Este tipo de texto será el que sea
igual para todos los planos, ejemplo: nombre, emplazamiento, etc…

Texto de etiqueta: Crea texto de etiqueta para el símbolo de anotación. El texto puede ser
fijo o estar basado en un parámetro, en cuyo caso puede cambiar para cada ejemplar o
tipo de familia.

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Si necesitamos agregar una imagen Ficha Insertar Imagen

Para modificar los parámetros de texto seleccionamos el texto Vista propiedades – Editar tipo.

Página | 44
24. CREAR PLANOS – IMPRIMIR

1. Navegador de proyectos – Planos (todos)

2. Ficha Vista Composición de plano Planos Cargar

3. Agregar vistas al plano

Navegador de proyectos – Planos de planta – Nivel 1 (seleccionamos y arrastramos y colocamos en la


vista de plano, igual lo haremos con plano de techos, vistas, alzados y secciones).

4. Para agregar nuevo plano Ficha Vista Composición de plano Planos Cargar

BARRA DE VISUALIZACIÓN

Escala: Modificar la escala producirá cambios significativos. La escala en Revit trabaja de forma
anotativa, la línea se adaptará en todo momento a ella dependiendo del valor asignado en Estilo
de objetos. Los sombreados de corte y de superficie de igual forma variaran su interlineado.

Nivel de detalle: Nos permite trabajar con menos detalle para ir más rápido o con más detalle
para tener más referencias. No sólo eso el nivel de detalle determina la información visual que nos
proporciona cada familia, es importante saber qué queremos ver a cada escala. Lo determinamos
en cada familia con los Parámetros de visibilidad.

Estilo visual / Opciones de visualización: Las distintas formas de visualización que podemos
encontrar en todo programa de modelado: alámbrica, línea oculta, sombreado y algunos modos
más. Desde aquí podemos acceder a Visibilidad / gráficos.

Camino de sol: Activa el camino de sol para que podamos ajustar su colocación en revit, ¡ojo!
Esto no activa la sombra.

Sombras: Activa las sombras.

Recortar vista

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Mostrar región de corte

Ocultar / Aislar temporalmente: Administrar los ejemplares que queremos ver o no en un


momento puede ser muy práctico.

Mostrar elementos ocultos: Nos muestran a dónde han ido a parar todos los elementos que
hemos ido ocultando. La ventana de modelo presentará un recuadro rosa.

5. Imprimir

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