1
Vectores 3D
Lizano Santiago, Lascano Ismael
Universidad Técnica de Cotopaxi
Fig. 2 Coordenadas Cartesianas en el Plano 2D
I. INTRODUCCIÓN
E n el extenso campo de las matemáticas y la física, los
vectores tridimensionales, comúnmente conocidos como
vectores 3D, son herramientas fundamentales para representar
y analizar fenómenos en el espacio. Un vector en 3D se wikipedia.com
caracteriza por tener tres componentes, cada una de las cuales
indica la magnitud y la dirección en uno de los tres ejes
ortogonales del espacio: x , y , z . Esta representación no solo
facilita la comprensión de movimientos y fuerzas en la física,
sino que también es esencial en campos tan variados como la
ingeniería, la informática gráfica y la robótica.
COMPONENTES DEL VECTOR
En este informe, exploraremos en profundidad los conceptos VECTOR 2D
relacionados con los vectores 3D. Analizaremos sus Compenente en “x”
propiedades, las operaciones que se pueden realizar con ellos y Componente en “y” [Fig. 2]
sus aplicaciones prácticas. A través de ejemplos detallados y
problemas resueltos, se demostrará cómo los vectores en tres
dimensiones son herramientas poderosas y versátiles para
modelar y resolver problemas complejos en el mundo real.
Este informe busca proporcionar una comprensión de los
vectores 3D y su relevancia en diversas disciplinas científicas y
técnicas. miprofe.com
II. CONCEPTOS BÁSICOS
VECTOR
Un vector es una entidad matemática que tiene dos
propiedades fundamentales: magnitud (o tamaño) y dirección.
Fig. 2 Representación de un vector 2D
A diferencia de un escalar, que solo tiene magnitud, un vector
está completamente definido no solo por cuánto mide, sino VECTOR 3D
también por hacia dónde apunta. Compenente en “x”
VECTOR 3D Componente en “y”
Son vectores que se representan en un plano o espacio Componente en “z” [Fig. 3]
tridimensional para tener tres coordenadas, como la x , la y
y la z .
REPRESENTACIONES tuaulavirtual.educatic.unam.m
En 2D (plano), un vector se representa como un par
ordenado (v x , v y )
En 3D (espacio tridimensional), un vector se representa
como un triplete ordenado (v x , v y , v z )
COORDENADAS CARTESIANAS
Las coordenadas cartesianas son un sistema de referencia
Fig. 3 Representación de un vector 3D
utilizado para ubicar puntos en el espacio.
EN 2D ( x , y ) [Fig. 1]
III. CARACTERÍSTICAS DE LOS VECTORES 3D
EN 3D (x , y , z) [Fig. 3]
MÓDULO
2
La magnitud de un vector v ⃗=( v x , v y , v z ) en el espacio Fig. 5 Suma de Vectores 3D
tridimensional es un número que representa su longitud.
RESTA DE VECTORES
SENTIDO
Se procede igual que en la suma de vectores, operando con
Viene representado por la punta de la flecha que se expresa los componentes cartesianos o rectangulares. [Fig.6]
gráficamente, indicando el lugar hacia el cual se dirige el
vector. ⃗
A−⃗
B =¿
DIRECCIÓN universoform
Es la recta sobre la que se plantea el vector, la cual es
continua e infinita en el espacio.
MÓDULO
Se trata de la longitud entre el inicio y fin del vector, es
decir, dónde empieza y dónde termina la flecha.
AMPLITUD Fig. 6 Resta de Vectores 3D
Es la expresión numérica de la longitud gráfica del vector. PRODUCTO ESCALAR
El producto escalar de los vectores está dado por la suma de
PUNTO DE APLICACIÓN los productos de las componentes en x , y , z
Se refiere al lugar geométrico en el que inicia el vector a ⃗
A ⋅⃗
B=¿
nivel gráfico.
NOMBRE
Es la letra que acompaña al vector que se representa
gráficamente, coincidiendo con la magnitud o con la suma
del punto de aplicación y el fin de su valor fisimat.com.mx
areaciencias.com
Fig. 7 Producto Punto de Vectores 3D
Fig. 4 Características de un Vector PRODUCTO VECTORIAL
El producto vectorial (o producto cruz) de dos vectores en 3D
IV. OPERACIONES CON VECTORES 3D genera un nuevo vector que es perpendicular a los dos
SUMA DE VECTORES vectores originales. Si tienes dos vectores ⃗
Ay⃗
B , el producto
La suma de vectores se realiza sumando las componentes
cruz ⃗
A×⃗ B se calcula como el determinante de la siguiente
correspondientes de los vectores involucrados. [Fig.5]
matriz:
⃗
A+ ⃗
[ ]
B=¿ ⅈ j k
⃗
Ax⃗
B= A y A y Az
Bx B y Bz
Que da como resultado:
⃗
Ax⃗
B=¿( B x ⋅ A y ⋅k ) −( B y ⋅ A z ⋅i ) −( B z ⋅ A x ⋅ j )
3
[1] J. Marsden y A. Tromba, Cálculo vectorial, 6.ª ed. México:
Pearson, 2012.
[2] J. A. Ríos, Álgebra lineal con aplicaciones, 5.ª ed. Madrid,
danielacardenas251.wordpress.com
España: McGraw-Hill, 2005.
[3] R. H. Díaz, Geometría analítica en el espacio
tridimensional, 1.ª ed. Bogotá, Colombia: Editorial Norma,
2004.
[4] M. G. Cárdenas y F. R. Pérez, Física para la ciencia y la
tecnología, 7.ª ed. México: Pearson, 2007.
Ejemplo 1. Producto Vectorial de Vectores 3D y su módulo [5] E. P. Z. Pérez, Matemáticas para ingeniería, 4.ª ed.
Madrid, España: Editorial Reverté, 2003.
VECTOR UNITARIO 3D
[6] E. García, Fundamentos de álgebra lineal, 2.ª ed. Madrid,
España: Editorial Paraninfo, 2011.
[7] P. L. Rodríguez y M. J. Sánchez, Vectores y matrices en
ingeniería, 1.ª ed. México: Editorial Limusa, 2002.
[8] C. A. Díaz, Cálculo y geometría en 3D, 3.ª ed. Buenos
Aires, Argentina: Ediciones El Ateneo, 2010.
calculo21.com
ALGUNAS EQUIVOCIONES COMUNES
El subíndice para la permeabilidad del vacío 0 es cero, no la
letra minúscula “o”. un enunciado entre paréntesis en el final
de una oración se puntualiza luego del cierre de paréntesis
(como este). (Una oración entre paréntesis se puntualiza antes
del cierre.). Tenga cuidado de diferenciar y distinguir el
significado de palabras homófonas. No confunda “implicar”
con “inferir”.
En la escritura castellana la fracción decimal de denota por
“,” y no por el “.” como en la americana. De la misma forma
un billón significa “1012”, y no “109” (billion americano).
Un buen manual para el estudio de la escritura es [7].
RECONOCIMIENTOS
Poner el reconocimiento a los patrocinadores como una
‘nota al pie’ en la primer página del Trabajo.
REFERENCIAS