Carl "Aplastador" Creel Mary "Titania" McPherran Parker "El Encapuchado" Robbins
Reputación: "El perrito faldero Reputación: "Todo lo que tiene Reputación: "Un cantamañanas que
de Titania." de rabiosa lo tiene de rencorosa." está jugando con fuego."
FÍSICO D10 FÍSICO D10 FÍSICO D6
MENTE D6 MENTE D8 MENTE D10
ESPÍRITU D6 ESPÍRITU D6 ESPÍRITU D10
MIMETISMO MATERIAL D8 EL TRATAMIENTO DE DOOM D10 Conocimiento Arcano D8
SFX: Duro como el metal - convierte d10 de Físico en 2d8 o 3d6 SFX: Superfuerza - dobla el dado de Físico cuando crea una SFX: Invisibilidad - duplica su dado de Mente a la hora de crear la
SFX: Fuerte como una roca - gasta 1 dado de la reserva del DJ complicación "Destrozos por todo el lugar". complicación "No puedes verme"
para subir de categoría el dado de efecto del daño. SFX: Superdura de roer - gasta 1 dado de la reserva del DJ para SFX: Teleportación - si consigue llevar la complicación "Lejos de aqui"
anular todo estrés físico de un ataque. a más de D12, consigue escapar de donde sea.
Steve "Capitán América" Rogers Henry Peter Gyrich Luke "Powerman" Cage
Reputación: "Puto Boy Scout" Reputación: "El nuevo besaculos Reputación: "No se pringa por
de Norman Osborn" nadie."
FÍSICO D10 FÍSICO D6 FÍSICO D10
MENTE D10 MENTE D10 MENTE D8
ESPÍRITU D12 ESPÍRITU D8 ESPÍRITU D8
SUERO SUPERSOLDADO D8 Negociador Astuto D10
SFX: Aguantaría todo el día - gasta 1 dado de la reserva del DJ para SFX: Intocable - gasta 1 dado de la reserva del DJ para ignorar SUPERSOLDADO FALLIDO D8
anular todo el estrés (cualquier tipo) de un ataque. cualquier estrés o complicación social. SFX: Antibalas - ignora cualquier daño Físico igual o inferior a D8.
SFX: One Man Army - divide su Físico en 2d8 o 3d6 SFX: Chantaje - duplica su D10 para crear con Mente la complicación SFX: Superfuerte - sube 1 categoría el dado de daño en cuerpo
"Videograbación inapropiada". a cuerpo.
Adrian "Buitre" Toomes Arkady "Omega Rojo" Rossovich John "Pyro" Allerdyce
Reputación: "De la vieja escuela... Reputación: "Frío y despiadado Reputación: "Niñato mutante
para bien o para mal." como el invierno siberiano". que no sabe cerrar la boca."
FÍSICO D6 FÍSICO D10 FÍSICO D8
MENTE D10 MENTE D8 MENTE D6
ESPÍRITU D8 ESPÍRITU D8 ESPÍRITU D6
Dispositivos electrónicos D8 VAMPIRO DE FUERZA VITAL D10 MAESTRO DEL FUEGO D8
SFX: Alas de Muerte - convierte 1 dado de la reserva del DJ en un SFX: Tentáculo de Carbodanium - divide d10 en 2d8 o 3d6 SFX: Control del Fuego - triplica su dado de Físico para crear la
detalle útil que dura toda la escena. SFX: Absorción vital - gasta 1 dado de la reserva del complicación "Criatura de Fuego".
DJ para recuperar estrés en la misma medida en la que lo haya provocado. SFX: Inmunidad ignea - no recibe jamás daño por exposición al fuego.