ZOMBIES CHALLENGES
Domination Challenge
Hay que aguantar una zona del mapa durante 2 Rondas en el orden explicado.
Cuando acabe la 2ª ronda, se tiene que ir a la siguiente zona. Así, hasta que haya
mantenido todas las zonas indicadas del mapa. Cada mapa conseguido se consigue
30 Puntos. El jugador solo podrá utilizar las cosas (armas de la pared, caja
misteriosa, “perks”, etc.) que hay repartido por el mapa si el jugador ha aguantado o
este superando una zona. Además, solo se puede coger las bebidas cuando se llega a
la sala o zona donde se encuentra el interruptor de la electricidad.
Nota: No se puede utilizar el Banco en Black Ops 2. No se puede reiniciar la partida.
Si se acaba la partida, el jugador no conseguirá ni un punto.
Las zonas de los siguientes mapas son:
o Natch der Untoten: Sala del inicio Sala “Help” Sala de la Cabinet
Sala de las granadas
o Verrückt: Sala del inicio Balcón Izquierdo Duchas Sala de la
electricidad Cocina Habitacion Locura Balcón Derecho
Pasillo inferior derecho
o Shi No Numa: Sala del inicio Sala “Warning” “Fishing Hut”
Sala “Comm Room” Sala “Flogger” Sala “Storage Hut” Sala
“Doctors Quarters”
o Der Reise: Sala “Pack & Punch” Sala “Animal Testing” Sala
Teleporter “A” Sala “Generators” Sala Teleporter “B” Sala
“Hangar Garage Testing” Sala Teleporter “C” Oficina Dr. Ludvig
Maxis
o Kino der Toten: Entrada al teatro Vestíbulo 2ª Planta Restaurante
Vestidor Escenario Generadores Callejuela Vestíbulo 1ª
Planta Asientos teatro
o Five: Sala de Juntas Sala de Guerra Parte Alta Sala de Guerra
Parte Baja Sala de prueba de armas Sala de Investigaciones
Salas de las pruebas Sala del Pánico
o Ascension: Sala G-Force Sala de Control Sala Electricidad
Luna Lander Д Luna Lander Ф Laboratory Luna Lander Б
Patio/Exterior Sala Cohete
o Call of the Dead: Inicio Popa del barco Sala controles Sala
Maquinas Proa Barco Edificio de control Entrada Faro
Arriba del Faro
o Shangri-La: Inicio Templo lodo Cueva cascada Sala Elevador
de carga Sala de energía Sala carriles de carrito de mina Cueva
Mina Carrito de mina
o Moon: Sala de Recibimiento Exterior de la luna Túnel 6 Túnel
11 Sala Pirámide/electricidad Laboratorios Exterior tele
transportador Bio-Dome
o TranZit: Bus Depot Túnel Garaje Diner Granja Torre
Natch der Untoten Edificio Electricidad Bar Casa ciudad
o Nuketown: Plaza Casa verde planta inferior Casa verde planta
superior Jardín casa verde Casa amarilla planta inferior Casa
amarilla planta superior Jardín casa amarilla
o Die Rise: Recepción Hotel Tiendas Restaurante Habitaciones
Hotel Sala Buda Sala de coser Cocina planta inferior Cocina
planta superior Techo
o Mob of the Dead: Bloque D Librería Comedor Enfermería
Puerto Túneles Citadel Oficina del Guardia Duchas Techo
“Golden Gate”
o Buried: Fabrica Establo Sheriff’s Office Gunsmith Banco
Salon Tienda de chuches Juzgado Iglesia Laberinto
o Origins: Laboratory Tank Station (Generator 2) Workshop
Generator 3 Generator 4 Generator 5 Church Generator 6
Excavation Site Crazy Place
Off the Wall Challenge
Hay que coger, en orden, el arma que toque y jugar durante 2 rondas enteras solo
con esa arma. Cuando acaba la 2ª ronda se va a la siguiente arma propuesta. Cuando
consiga aguantar con todas las armas, el reto esta conseguido. Cada mapa que se
consiga completar se gana 25 Puntos.
Nota: No se puede usar las trampas construidas o construcciones de Black Ops 2.
No se puede utilizar el Banco en Black Ops 2. No se puede reiniciar la partida. Si se
acaba la partida, el jugador no conseguirá ni un punto.
Las armas de los siguientes mapas són:
o Natch der Untoten: Kar98-k M1A1 Carbine Scoped Kar98-k
Double Barreled shotgun Sawed-Off Double Barreled shotgun
M1897 Trenchgun BAR Thompson
o Verrückt: Kar98-k Gewehr 43 Springfield Double Barreled
shotgun M1 Garand M1897 Trenchgun BAR MP40
Thompson STG-44
o Shi No Numa: Arisaka Gewehr 43 M1 Garand M1A1 Carbine
M1897 Trenchgun BAR MP40 Thompson STG-44
Type 100
o Der Reise: Kar98-k Gewehr 43 Double Barreled shotgun
M1897 Trench Gun MP40 M1A1 Carbine Thompson STG-
44 Type 100 FG42
o Kino der Toten: M14 PM63 MP40 Stakeout MPL
Olympia MP5-k Ak-74u M16
o Five: Olympia M14 MPL PM63 MP5-k Stakeout M16
Ak-74u
o Ascension: M14 PM63 M16 Ak-74u Olympia MPL
Stakeout MP5-k
o Call of the Dead: Olympia M14 MP5-k Ak-74u Stakeout
MPL M16 PM63 MP40
o Shangri-La: Olympia M14 PM63 MP5-k Stakeout M16
MPL Ak-74u
o Moon: M14 MPL Olympia M16 Stakeout PM63
MP5-k Ak-74u
o TranZit: Olimpia B23R Remington 870 MCS M14 MP5
Ak-74u M16
o Nuketown: M14 M16 B23R Olympia Remington 870 MCS
MP5 Ak-74u
o Die Rise: Olympia B23R MP5 M14 M16 Remington 870
MCS PDW-57 SVU-AS Ak-74u AN-94
o Mob of the Dead: Olympia MP5 Uzi Remington 870 MCS
M1927 M14 B23R
o Buried: M14 Olympia LSAT Remington 870 MCS B23R
SVU-AS Ak-74u AN-94 M16 PDW-57 MP5
o Origins: Ballista M14 Five Seven Remington 870 MCS
B23R MP40 Ak-74u STG-44
“Perks” Challenge
Este Challenge es de Decisión, es decir, eres tu el que decide si dejar el Challenge y
puntuar según lo que hayas conseguido o sigues, si crees que puedes conseguir más
puntos. Hay que conseguir todos los “perks” de los respectivos mapas en el orden
que se explica a continuación. Cuando hayan llegado al último “perk”, se podrán
conseguir los otros “perks” aleatoriamente (si se puede) para conseguir más puntos,
si uno quiere. Cada “perk” que se consiga, se gana 10 Puntos, pero para conseguir
el siguiente “perk” se tiene que esperar a la siguiente ronda. Cada ronda que se
complete, el jugador perderá 2 puntos. Si una persona muere pero tiene Quick
Revive del Black Ops y Black Ops 2, podrá conseguir todos los “perks” que tenia
conseguidos hasta ahora, pero perderá 5 Puntos por la muerte del jugador y cuando
compres de nuevo los “perks”, no sumara 10 puntos por cada “perk” otra vez.
Cuando consiga el último perk, tendrá que terminar el round en el que esté.
Nota: No se puede utilizar el Banco en Black Ops 2. No se puede reiniciar la partida.
Si se acaba la partida, el jugador no conseguirá ni un punto.
Los “perks” de los siguientes mapas son:
o Verrückt: Double Tap Root Beer Quick Revive Juggernaut
Speed Cola
o Shi No Numa: Speed Cola Juggernaut Double Tap Root Beer
Quick Revive
o Der Reise: Double Tap Root Beer Quick Revive Juggernaut
Speed Cola
o Kino der Toten: Double Tap Root Beer Mule Kick Quick revive
Juggernaut
o Five: Quick Revive Juggernaut Speed Cola Double Tap Root
Beer
o Ascension: Stamin-Up PHD Flopper Speed Cola Juggernaut
Aleatorio
o Call of the Dead: Quick Revive Double Tap Root Beer
Juggernaut Stamin-Up Aleatorio
o Shangri-La: Quick Revive Juggernaut Deadshot Daiquiri
Speed Cola Aleatorio
o Moon: Quick Revive Juggernaut Mule Kick PHD Flopper
o TranZit: Stamin-Up Juggernaut Quick Revive Speed Cola
o Nuketown: Según caigan del cielo. Ese será el orden que tendréis que
comprar los “perks”.
o Die Rise: Double Tap Root Beer Who´s Who Mule Kick
Juggernaut Aleatorio
o Mob of the Dead: Electric Cherry Deadshot Daiquiri Speed Cola
Juggernaut
o Buried: Mule Kick Vulture Aid Juggernaut Stamin-Up
Aleatorio
o Origins: Quick Revive Juggernaut Mule Kick Double Tap
Aleatorio
Character Challenge
Este Challenge es de Supervivencia, es decir, cuantas más rondas aguantes, más
puntos conseguirás. Dependiendo de que personaje eres, puedes adquirir solo las
diferentes características que vienen a continuación. Cada ronda que se consigue
aguantar, obtiene 1 Punto.
Nota: No se puede usar las trampas construidas o construcciones de Black Ops 2.
No se puede utilizar el Banco en Black Ops 2. No se puede reiniciar la partida. Si se
acaba la partida, el jugador no conseguirá ni un punto.
Las armas de los siguientes personajes son:
o Edward Ritchtofen: Armas alemanas(MP40, STG44, MP5, MPL,
Mauser, caja)
o Nikolai Belinski: Armas rusas (Ak74-u, caja)
o Tank Dempsey: Armas americanas(Thompson, M1911, M16, M14,
caja)
o Takeo Masaki: Armas japonesas (Type 100, caja)
o John Fidgerald Kennedy: Solo puede estar en la planta de la sala de
guerra.
o Robert McNamara: Solo puede estar en la planta donde se encuentra la
sala de juntas.
o Fidel Castro: Solo puede estar en la planta de la sala de guerra.
o Richard Nixon: Solo puede estar en la planta de los laboratorios
o Sarah Michelle Gellar: Stamin-Up Only
o Robert Englund: Deadshot Daiquiri Only
o Danny Trejo: Double Tap Root Beer Only
o Michael Rooker: Juggernaut Only
o Abigail “Misty” Briarton: Only Shotguns
o Marlton Johnson: Only Snipers
o Russman: Only pistols
o Samuel J. Stuhlinger: Only Assault Rifles
o Billy Hadsome: Deadshot Daiquiri Perk Only
o Salvatore DeLuca: Electric Cherry Perk Only
o Albert “Weasel” Arlington: Juggernaut Perk Only
o Michael “Finn” O’Leary: Double Tap Root Beer Only
o CDC Soldiers: Shotguns & LMG
o CIA Agents: Pistol & Assault Rifles
o Marines: Armas americanas (Thompson, M1A1, Springfield, caja)
Random Weapons Challenge
Este Challenge es de Supervivencia, es decir, cuantas más rondas aguantes, más
puntos conseguirás. Solo se puede coger las 2 armas del principio y la M1911 y
hacer puntos con ellos, hasta que puedas llegar hasta la caja misteriosa. Una vez que
hayas llegado, tendrás que coger la caja y coger el arma que te toque. Cada arma que
te toque, la tienes que usar durante 1 ronda entera. Cuando acabes la ronda, tienes
que ir a coger otra arma aleatoria de la caja. Y así hasta que mueras. Si durante una
ronda se te acaba la munición de la arma que has cogido de la caja, puedes tirar otra
vez de la caja y si no se encuentra la caja alli donde estes, puedes coger una arma de
la pared. Cada ronda que aguantes, se consigue 1 Punto.
Nota: No se puede usar las trampas. No se puede utilizar el Banco en Black Ops 2.
No se puede reiniciar la partida.
Only 2 Weapons Challenge
Este Challenge es de Supervivencia, es decir, cuantas más rondas aguantes, más
puntos conseguirás. Solo se puede coger 2 armas que tú elijas y esas son las únicas
armas que vas a poder usar durante la partida. Si tiras de la caja, tendrás que coger el
arma que te toque y usarla durante la partida. No se puede utilizar la pistola del
principio (M1911), excepto si la vas a utilizar para la partida. Cada ronda que
aguantes, se consigue 1 Punto.
Nota: No se puede utilizar el Banco en Black Ops 2. No se puede reiniciar la partida.
Mistery Box Challenge
Consiste en defender las zonas donde se encuentra la caja misteriosa. No hace falta
que la caja este donde tú decidas defender. Con que sea una localización de la caja
ya sirve. En cada zona de la caja hay que aguantar un número de rondas
dependiendo del mapa. Para qué empiece a contar las rondas, tienes que llegar a una
localización de la caja y en cuando hayas llegado a una localización de la caja,
entonces es ahí cuando empieza la cuenta de las rondas junto la caja. Si consigues
aguantar todas las zonas de la caja de un mapa, conseguirás 20 Puntos.
Nota: No se puede usar las trampas. No se puede utilizar el Banco en Black Ops 2.
No se puede reiniciar la partida. Si se acaba la partida, el jugador no conseguirá ni
un punto.
El número de rondas que tienes que aguantar en cada mapa son:
o Natch der Untoten: 12 Rondas en cada caja misteriosa
o Verrückt: 3 Rondas en cada caja misteriosa
o Shi No Numa: 3 Rondas en cada caja misteriosa
o Der Reise: 4 Rondas en cada caja misteriosa
o Kino der Toten: 2 Rondas por caja misteriosa
o Five: 2 Rondas por caja misteriosa
o Ascension: 3 Rondas por caja misteriosa
o Call of the Dead: 2 Rondas por caja misteriosa
o Shangri-La: 4 Rondas por caja misteriosa
o Moon: 4 Rondas por caja misteriosa
o TranZit: 3 Rondas por caja misteriosa
o Nuketown: 5 Rondas por caja misteriosa
o Die Rise: 6 Rondas por caja misteriosa
o Mob of the Dead: 4 Rondas por caja misteriosa
o Buried: 4 Rondas por caja misteriosa
o Origins: 3 Rondas por caja misteriosa
Defend the Box Challenge
Este Challenge es de Supervivencia, es decir, cuantas más rondas aguantes, más
puntos conseguirás. El objetivo de este reto es defender la caja misteriosa de los
zombies. Solo puedes usar los “perks” que estén en la zona y una arma de la pared
de la zona y otra de la caja. Hay que usar al menos 1 vez la caja por ronda y usar la
arma que te toque. Cada ronda que aguantes, se consigue 2 Punto.
Nota: No se puede utilizar el Banco en Black Ops 2. No se puede reiniciar la partida.
Si se acaba la partida, el jugador no conseguirá ni un punto.