Baraja completa (20)
Reúne todas las cartas combo.
Conforme vayas subiendo niveles irás desbloqueando cartas combo (puedes comprobarlo si pulsas Start > Cartas
combo).
Hay un total de 50 cartas, deberás encontrarlas todas para desbloquear éste logro (con 25 cartas desbloquearás el logro
anterior: Media baraja).
De éstas 50, conseguirás 34 a base de subir niveles. El resto (16) se consiguen derrotando a determinados psicópatas,
rescatando a algunos supervivientes o en algunas situaciones especiales (dándole regalos a Katey o abriendo la sala de
mantenimiento por ejemplo.
Entiendo que subirás a nivel 50 así que más pronto que tarde tendrás las 34 cartas que se van ganando con los niveles,
centrémonos en el resto:
Cartas de supervivientes:
Lanzaplatos: Después de darle su Zombrex a Katey en el Día 3, vé a Palisades Mall y entra en KokoNutz Sports Town,
habla con Lanze el Zurdo y luego con Wallace. Te pedirá una Sierra de Cemento y un montón de platos. Dáselos y te
entregará el Lanzaplatos y su carta como.
Desangrador y Raqueta Fuego: El día 3 has de haber entrado en el refugio de Tape it or Die tal como explicamos con la
carta combo anterior (Lanzaplatos). El día 4, después de finalizar el caso 6.1: Rescate, recibirás la llamada para ir a
rescatarlos, cuando los traigas al refugio conseguirás éstas dos cartas.
Ultraguitarra: La obtendrás al escoltar a Floyd hasta el refugio. Floyd es uno de los miembros del grupo de Metal que
rescatarás el segundo día en la misión “Heroes del Rock”.
Cartas de Psicópatas:
Lanzallamas: La conseguirás cuando derrotes a Slappy en el día 2 (Todo el mundo conoce a Slappy), en Palisades Mall.
Lanzacohetes: El Día 4 te enfrentarás a Reed y a Roger, dos magos de increíble talento en el Atlántica Casino. Tras
derrotarlos conseguirás ésta carta combo, y si ya has derrotado Slappy, también conseguirás el logro de Tipo duro.
Cartas en los posters:
Ablandadores: Cuando sales del refugio a la Royal Flush Plaza busca un cartel vertical en el que se anuncia la película
“Blood Round 4″, está cerca de la entrana al Americana Casino. Examina el poster y desbloquearás la carta-combo.
Espada Láser: Cuando salgas al Platinum Strip entra en el cine (Paradise Platinum Screens), en la entrada verás un poster
de la película “Laser Knight”, examínala y desbloquearás ésta carta.
Flecha Explosiva: Busca el poster de “Revenginator 7″, el peliculón protagonizado ni más ni menos que por Clint
Rockfoot para encontrar ésta carta. Está en el muro de Cucina Donacci, el restaurante de Food Court donde tendrás que
resolver la misión “Sabe a pollo”.
Armas Sagradas: Buscca el cartel de “Pit Viking” que encontrarás en la parte sur del Atlantica Csino.
Oso libertad: Nuestro héroe de acción preferido: Clint Rockfoot también protagoniza una película vestido como un
peligrosísimo osito de peluche. Busca en el lavabo del Casino Yucatán y lo encontrarás.
Remo-Sierra: Busca en Silver Strip, justo frente al Slot Ranch Casino verás una marqesina con tres carteles, uno de ellos
es el que has de examinar para conseguir ésta carta, el de “Paddle Party Massacre”.
Cáñón de Nieve: Está en el piso superior e Palisades Mall, en un cartel (Brainfreeze) que econtrarás junto a la Sala de
mantenimiento.
Otras cartas:
Calavera Ígnea: En la entrada de One Little Duck Bingo (Silver Strip) hay una máquina con un adivino. Has de gastar en
esa máquina 1.208.500$ para desbloquear ésta combo card. Si no quieres perder el dinero, únete a la partida de un
amigo, que gaste él todo ese dinero, desbloquerás la carta. Graba y sal de su partida. Él puede salir sin grabar, así que
tampoco perderá su dinero, luego… devuélvele el favor.
Bate tacheado: Cuando consigues la llave de la Sala de Mantenimiento (en el día 1), verás que cuando sales del refugio
hay una pequeña escena en la que Chuck mira la puerta de la sala… en ese momento recibirás ésta carta-combo.
Carta secreta:
Carta misteriosa: Conseguir ésta carta te reportará también el único logro secreto de Dead Rising 2. Para ello has de ir a
una Sala de mantenimiento y combinar una abeja reina y un Néctar. Mira la descripción del logro ¡Tape it or die!
Salvavida (20)
Reúne todas las cartas combo de los supervivientes.
Para conseguir éste logro necesitas las 4 cartas que recibirás al rescatar a determinados supervivientes (ya las hemos
citado previamente en la descripción del logro Baraja completa).
Fíjate en que es realmente importante que entres en el refugio de Tape it or Die durante el día tres, después de darle la
dosis de Zombrex a Katey, si fallas en ésto tendrás que jugar una nueva partida para conseguir el logro, así que atento:
Lanzaplatos: Después de darle su Zombrex a Katey en el Día 3, vé a Palisades Mall y entra en KokoNutz Sports Town,
habla con Lanze el Zurdo y luego con Wallace. Te pedirá una Sierra de Cemento y un montón de platos. Dáselos y te
entregará el Lanzaplatos y su carta como.
Desangrador y Raqueta Fuego: El día 3 has de haber entrado en el refugio de Tape it or Die tal como explicamos con la
carta combo anterior (Lanzaplatos). El día 4, después de finalizar el caso 6.1: Rescate, recibirás la llamada para ir a
rescatarlos, cuando los traigas al refugio conseguirás éstas dos cartas.
Ultraguitarra: La obtendrás al escoltar a Floyd hasta el refugio. Floyd es uno de los miembros del grupo de Metal que
rescatarás el segundo día en la misión “Heroes del Rock”.
Gases (20)
Mata 1.000 zombis “especiales”.
Los zombis “especiales” aparecen en el juego en su recta final, cuando acabes con el Caso 6.1 verás una escena en la que
un misterioso gas transforma a los zombis en auténticas máquinas de matar.
Ten mucho cuidado con ellos, son mucho más peligrosos que los zombis normales, y como te confíes te darán un buen
susto, así que plantea un acercamiento conservador siempre que tengas que enfrentarte a ellos o acabarás gastando
toda tu comida antes de la cuenta.
Quizá el método más sencillo para conseguir matar éstos 1000 zombis especiales es usar una motocicleta modificada
con unas sierras (interesante ¿verdad?).
Fíjate en la descripción del logro Zombis en Lonchas, que requiere que mates 1000 zombis con una moto, así puedes
hacer los dos logros a la vez. Pero para hacer éste logro yo añadiría un último detalle: la revista de Motos.
Con una moto puedes matar 1000 zombis antes de que acabe destruida, pero con ésta revista puedes matar hasta 3000,
lo cual nos viene muy bien para conseguir el logro.
En lugar de dar vueltas por fuera… fíjate que frente al trailer, en la parte nor-este del mapa hay una entrada a los túneles
subterráneos. Baja con la moto por ellos, porque hay muchos más zombis “especiales” en los túneles que no en la
superficie, y será mucho más rápido llegar a los 1000 que te exige el logro.
NOTA: Fíjate que éstos zombis especiales solo salen en la última parte del juego, así que graba una partida que luego
puedas usar para matar zombis sin tener que preocuparte por otras misiones. En teoría se puede hacer sin problemas
durante el tiempo que tienes entre caso y caso (a partir del Caso 6.2), pero si ves que vas justo de tiempo, mejor usa una
partida guardada tras el caso 6.2 y dedícate exclusivamente a ésto hasta que lo consigas.
Maestro genocida (20)
Mata 72.000 zombis.
Éste es uno de los logros más delicados del juego (y posiblemente el más tedioso)… matar 72.000 zombis sería muy fácil
si no tuviéramos que ir contrareloj.
Y es que solo tienes hasta las 10h del Día 4 para que se acabe el juego. Así que tienes que aplicarte y no perder nada de
tiempo para conseguir matar tal cantidad de zombis.
Lo primero que deberías hacer es subir tu personaje a nivel 50, deja éste logro para el final y ve haciendo hasta que
tengas un buen nivel. No es imperativo… pero facilita las cosas poder moverte más rápidamente y tener más ranuras de
inventario.
Lo segundo… necesitas dos millones de dólares para comprar el todoterreno.
Así que cuando tengas un buen nivel y esos 2 millones, puedes ir a la tienda de empeños y comprar las llaves del
Todoterreno, luego sal de la partida y dile reiniciar una nueva.
Ahora empieza esa nueva partida y dale el zombrex a Katey.
Corre hasta Bennie Jack’s BBQ Shack (Americana Casino) y recoge la revista de Coches, que hace que tus coches
aguanten más daños antes de quedar destruidos.
Ahora ya puedes ir por el vehículo que está en Shamrock Casino on (Silver Strip) y empieza a atropellar zombis como un
poseso (mira el logro de Zombis en lonchas, porque es básicamente la misma mecánica, pero con un coche en lugar de
la moto).
Procura guardar la partida en el punto de grabado que hay en el centro de Fortune Park y empieza a acumular zombis…
Cada dos mil zombis (más o menos) guarda la partida, sal del juego y vuelve a entrar… así los zombis se habrán
“regenerado” en toda la zona y podrás seguir con tu carnicería.
No pierdas tiempo, no cometas demasiados errores y graba usando las tres ranuras de guardado por si la pifias.
Hay una segunda aproximación a éste logro usando el Slicecycle en lugar del Todoterreno, incluso se pueden usar varias
revistas de Motos para hacer que ésta tenga mayor durabilidad.
En mi experiencia es mejor el Todoterreno, pues si bien el ratio de muertes será muy similar, para conseguir el Slicecycle
tendremos que dar el Zombrex a Katey y esperar hasta las 14’30h para matar a Leon Bell y tener así acceso al trailer
donde está la moto.
Una vez tenemos la moto con las sierras, el sistema que usaremos es el mismo que si usaramos el Todoterreno, pero en
mi opinión, matar los 72000 zombis usando la moto requiere más concentración y habilidad que el Todoterreno, y
estamos hablando de un logro que nos va a tener 6 horas pegados al mando así que, no recomendaría éste método a
menos que quieras experimentarlo tu mismo.
Traumatismo craneal (20)
Usa todas las armas cuerpo a cuerpo para matar a un zombi.
Éste logro requiere su tiempo… hay un montón de “armas” con las que podemos moler un zombi a palos, así que
procura matar un zombi con cada una de ellas y ve tachándolas cuando lo consigas. Piensa que la mayoría de ellas
pueden encontrarse en muchos sitios. Nosotros te indicaremos normalmente uno de los lugares donde la puedes
encontrar, pero eso no quiere decir que esté solo ahí.
NOTA: La mayoría de éstas armas pueden encontrarse en varios lugares a lo largo de todo el juego, pero hay algunas
que son EXCLUSIVAS, es decir, que solo aparecen en un momento determinado (porque hemos de quitárselas a un
psicópata, por ejemplo). Has de tener cuidado para no perder ninguna de éstas, para ello las resaltaremos en color rojo.
Aceite de cocina: En casi cualquier restaurante, por ejemplo en Bennie Jack’s BBQ Shack (Americana Casino).
Aceite de motor: En los túneles, a la altura de South Plaza.
Alcachofa ducha: En el refugio, en el servicio donde se graba la partida.
Altavóz: Hay un par en One Little Duck Bingo (Silver Strip)
Amplificador: Tunemakers (Royal Flush Plaza)
Antorcha Tiki: En el Casino Yucatan las hay a montones.
Aspiradora: En el refugio encontrarás una, en la misma sala también hay ladrillos.
Bajo: Tunemakers (Royal Flush Plaza)
Balón medicinal: En el escaparate de The Man’s Sport (Royal Flush Plaza).
Banco elegante: Platinum Strip.
Banco: un banco de madera, encontrarás montones en Silver Strip.
Bandeja: En cualquier restaurante hay varias.
Barra Croupier: En cualquier casino.
Barra terciopelo: La encontrarás en cualquier casino, coge un Poste y podrás coger la barra.
Barrera de metal: En la Arena hay un montón.
Barril de cerveza: Juggz Bar & Grill (Platinum Strip)
Barríl grande: En la entrada de Wild West Grill House F101 (Food Court)
Bate de baseball: Nada más salir del refugio encontrarás uno en la primera sala de mantenimiento.
Batería: En la sala de mantenimiento que hay en Tunemakers (Royal Flush Plaza)
Bola de bolos: SporTrance (Royal Flush Plaza) 2ª planta.
Bolsa de basura: Encontrarás una en la sala que hay justo al salir del refugio, antes de llegar a la sala de mantenimiento.
Bolso: Por todas partes. Wave of Style (Royal Flush Plaza)
Bombo Bingo: En One Little Duck Bingo (Silver Strip)
Brazo derecho maniquí (hombre): Aparece al romper un maniquí de mujer.
Brazo derecho maniquí (mujer): Aparece al romper un maniquí de mujer.
Brazo izquierdo maniquí (hombre): Aparece al romper un maniquí de mujer.
Brazo izquierdo maniquí (mujer): Aparece al romper un maniquí de mujer.
Busto centurión: Modern Businessman (Royal Flush Plaza)
Buzón: Tienes un par en Silver Strip, al lado del trailer con la moto.
Cabeza alce: Mira sobre el kiosko que hay al entrar en Food Court, está encima.
Cabeza maniquí (hombre): Aparece al romper un Torso maniquí de mujer.
Cabeza maniquí (mujer): Aparece al romper un Torso maniquí de mujer.
Cacerola: En Cucina Donnacci (Food Court)
Cactus: Earmark Leather R208 (Royal Flush Plaza) 2ª planta.
Cafetera: En el refugio, en la zona de comedor.
Caja de cartón: Prácticamente por todas partes.
Caja militar: En el Hotel de Fortune City (cuando vayas a detener el helicóptero durante el Caso 5.2).
Caja registradora: Tunemakers (Royal Flush Plaza)
Cajas de compras: Stylin’s Toddlers (Royal Flush Plaza).
Calavera toro: En la pared de Wild West Grill House (Food Court)
Carretilla: En South Plaza verás muchos zombis obreros con carretillas.
Carrito de bebidas: En todos los casinos hay alguno.
Carrito: Hay un zombi empujando uno en Royal Flush Plaza, cerca del deportivo.
Cartel cuadrado: Tunemakers (Royal Flush Plaza)
Casco obrero: en South Plaza (la zona en construcción) hay varios.
Contenedor de plástico: Por todas partes, por ejemplo, junto a la sala de mantenimiento de Juggz Bar & Grill (Platinum
Strip).
Contrachapado: En los túneles junto a la sala de mantenimiento que hay en la salida de South Plaza.
Cortacesped: Tienes uno frente al punto de guardado de Fortune Park.
Cubo basura metal: En el lavabo de Royal Flush Plaza, por ejemplo.
Cubo de basura de plástico: En Platinum Strip, junto al restaurante.
Cubo de basura interior: Cerca del deportivo (Royal Flush Plaza)
Cubo de basura: por todas partes, por ejemplo, al lado de Wave of Style (Royal Flush Plaza)
Cubo de pintura: En South Plaza hay un montón.
Cuchillo Chef: Royal Flush Plaza, sobre la estructura que hay entre Modern Businessman y Roy’s Mart.
Cuchillo de montaña: Sobre el kiosko que encuentras al salir del refugio a Royal Flush Plaza (Yesterday, Today &
Tomorrow)
Dispensador de periódicos: Yesterday, Today & Tomorrow (Royal Flush Plaza)
Escalerilla: En Food Court, sube a la parte de arriba de Hamburger Fieftdom y avanza hasta el final.
Escoba: Encontrarás una en el refugio.
Espada de mago: OBJETO ÚNICO. Es el arma que usa el psicópata Roger durante la misión “El truco más peligroso del
mundo”.
Espada entrenamiento: en Sloth Ranch Casino, tras el escenario.
Espadón: En Americana Casino, junto a la entrada a Royal Flush Plaza.
Estantería de metal: En el refugio, cerca de la salida a Royal Flush Plaza.
Estatua piedra: En Food Court, junto a la entrada al Casino Yucatan.
Expositor Giratorio: Universe of Optics (Royal Flush Plaza)
Extintor: En el refugio, según sales de la sala donde está Katey tienes uno.
Florero: Willy Travels R202 (Royal Flush Plaza) 2ª planta.
Foco: En muchas partes, por ejemplo en la zona trasera del escenario de Slot Ranch Casino.
Fuente agua: Wave of Style (Royal Flush Plaza)
Guantes de boxeo: The Man’s Sport (Royal Flush Plaza)
Guantes de lucha: The Man’s Sport (Royal Flush Plaza)
Guitarra acústica: Tunemakers (Royal Flush Plaza)
Guitarra eléctrica: Tunemakers (Royal Flush Plaza)
Hacha batalla: En un expositor de cristal que hay en Ned’s Knicknackery P204 (Palisades Mall)
Hacha carnicero: En Cucina Donnacci (Food Court)
Hacha incendios: Hay varias en el refugio.
Helecho grande: Modern Businessman (Royal Flush Plaza)
Helecho pequeño: Fortune Park, al oeste del punto de guardado.
Horca: En la entrada de Wild West Grill House F101 (Food Court)
Jarrón pequeño: en la recepción del Hotel de Fortune City.
Jarrón: Marriage Makers (Royal Flush Plaza).
Katana: OBJETO ÚNICO Ésta arma solo la puedes conseguir tras vencer a Crystal y a Amber durante el Caso 4.1
Ladrillo: Hay varios en el refugio.
Lámpara burro: Hay una en Rojo Diablo F106 (Food Court)
Lámpara de mesa: En la recepción del Hotel de Fortune City.
Lámpara lava: Astonishing Illusions (Royal Flush Plaza).
Lámpara: Willy Travels (Royal Flush Plaza), detrás del mostrador.
Lanza: En el Casino Atlántica puedes encontrar uno junto a la enorme ostra.
Linterna: puedes coger una a uno de los saqueadores que encontrarás al principio del juego en Roy’s Mart.
Llave inglesa grande: Encontrarás una en cuanto salgas del refugio en la parte derecha.
Maceta grande: Cerca del deportivo (Royal Flush Plaza)
Maceta grande: Cerca del deportivo (Royal Flush Plaza).
Machete: Albert’s Apparel (Royal Flush Plaza) 2ª planta.
Maleta pequeña: En Roy’s Mart (Royal Flush Plaza)
Maleta: Por todas partes, en la entrada de Atlantica Casino por ejemplo.
Maniquí (hombre): SporTrance (Royal Flush Plaza)
Maniquí (mujer): SporTrance (Royal Flush Plaza)
Mano de espuma: In the Closet (Royal Flush Plaza)
Máquina chicles: Children’s Castle (Royal Flush Plaza) 2ª Planta.
Maza: Tras salir del refugio y pasar la sala de mantenimiento, a mano derecha.
Mesa patio: En The Dark Bean (Royal Flush Plaza) hay varias.
Monitor LCD: Tienes uno en Roy’s Mart R109 al lado de donde encuentras tu primera dosis de Zombrex.
Motor perforadora: En Food Court, has de subir a la prte superior de Hamburger Fiefdom.
Palanca: puedes coger una a uno de los saqueadores que encontrarás al principio del juego en Roy’s Mart.
Palé: Encontrarás alguno en el refugio, en realidad hay por todas partes en South Plaza.
Palo de escoba: Es lo que queda cuando rompes una escoba.
Palo de hockey: En KokoNutz Sports Town (Palisades Mall) 2ª Planta.
Palo largo: En la recepción del Hotel, donde encuentras a Europa.
Pancarta: Verás algunos zombis con ella por Platinum Strip.
Parasol: Hay montones en Platinum Strip.
Percha: Modern Businessman (Royal Flush Plaza)
Pesa: The Man’s Sport (Royal Flush Plaza)
Pez Espada: En Casino Atlantica, en la zona del barco tienes uno.
Pico minero: En South Plaza, cerca de la fuente en construcción
Pierna derecha maniquí (hombre): Aparece al romper un maniquí de mujer.
Pierna derecha maniquí (mujer): Aparece al romper un maniquí de mujer.
Pierna izquierda maniquí (hombre): Aparece al romper un maniquí de mujer.
Pierna izquierda maniquí (mujer): Aparece al romper un maniquí de mujer.
Plantita: Detrás del mostrador en Roy’s Mart (Royal Flush Plaza).
Porra: puedes quitársela a cualquier policía-zombi o buscarla en la sala de seguridad de la Arena.
Poste: En la recepción del Hotel de Fortune City
Rastrillo: Encontrarás varios en Silver Strip.
Remo: Hay uno en Luaii Wauwii N105 (Silver Strip)
Ruleta: En cualquier casino.
Sartén: Prácticamente en cualquier cocina.
Sierra de cemento: En South plaza es fácil verla.
Sierra mecánica: Puedes encontrar una en la Sala de Mantenimiento de Silver Strip, la que hay cerca de Hot Excitorama.
Sierra Rosa Gigante: OBJETO ÚNICO: La recogerás del psicópata durante la misión “Ya llega el novio” en Silver Strip.
Silla acolchada: Marriage Makers (Royal Flush Plaza)
Silla acolchada: Marriage Makers (Royal Flush Plaza).
Silla con cojín: En cualquier casino.
Silla de exterior: En Platinum Strip, tienes unas cuantas al lado de Juggz Bar & Grill.
Silla de roble: En The Dark Bean (Royal Flush Plaza) hay montones.
Silla de ruedas: Tunemakers (Royal Flush Plaza)
Silla elegante: Atlantica Casino.
Silla giratoria: en Americana Casino.
Silla plegable: Encontrarás una en la sala que hay justo al salir del refugio, antes de llegar a la sala de mantenimiento.
Sillita elegante: Están en Sloth Ranch Casino, cerca de la sala de seguridad, frente a las tragaperras.
Soporte micrófono: En Slot Ranch Casino, detrás del escenario.
Tablón Anuncio: Por todas partes, busca fuera de las tiendas, hay a montones.
Tablón plegable: Encontrarás muchos fuera de las tiendas.
Taburete: Tunemakers (Royal Flush Plaza)
Taladro: En la sala que hay justo al salir del refugio, a mano izquierda.
Tambor: Tunemakers (Royal Flush Plaza)
Teclado: Tienes uno en Roy’s Mart R109 al lado de donde encuentras tu primera dosis de Zombrex.
Tiesto grande: Lo encontrarás en cuanto salgas del refugio a Royal Flush Plaza, a tu izquierda.
Tiesto redondo: Royal Flush Plaza.
Tijeras: Wave of Style (Royal Flush Plaza), también las tienes en la Sala de Control del refugio.
Tomahawk: puedes cogerlo a uno de los saqueadores que encontrarás al principio del juego en Roy’s Mart.
Torre PC: En Hat Racks (Royal Flush Plaza)
Torso maniquí (hombre): Aparece al romper un maniquí de mujer.
Torso maniquí (mujer): Aparece al romper un maniquí de mujer.
Tranca: Encontrarás alguna en el refugio. También puedes rompar algún palé para crearlas.
Trofeo Cómico: OBJETO ÚNICO. Lo obtienes en Hot Excitorama de uno de los cómicos (úsalo antes de entregárselo o
tendrás que matarlo para cogerlo).
Trozo de Carne: Lo podrás recoger al matar a algunos zombis.
Tubería: Por todas partes, hay una poco después de salir del refugio.
Héroe de Fortune City (20)
Salva 50 supervivientes.
Durante el juego irás conociendo a varios sujetos… psicópatas y supervivientes.
En total hay 118 personajes que aparecen en Dead Rising 2, puedes comprobarlos pulsando Start y mirando la Libreta.
De esos 118 puedes salvar al menos a 65, así que no deberías tener problemas para conseguir éste logro si vas
cumpliendo las misiones conforme vayan apareciendo.
Un consejo, hazte cuanto antes con la revista Liderazgo que hay en One Little Duck Bingo (Silver Strip). Con ésta revista
los supervivientes serán mucho más útiles…
De hecho, hay algunos que no pueden andar, o que están medio ciegos, pero si llevas ésta revista te sorprenderá verlos
correr como a cualquier otro, realmente, vale la pena hacerse con ella.
Mira más abajo la descripción del logro Buscadatos. Ahí aparecen todos los supervivientes y psicópatas del juego y el día
en el que aparecen, podrás usarla para ir comprobando tu progreso hacia éstos 50 supervivientes.
Manitas en casa (20)
Crea todas las armas combo.
Lo mejor sería que empieces una nueva partida para conseguir éste logro. Lo primero que debes saber es que para
poder crear todas las armas combo, debes tener acceso al subterráneo, así que sigue los casos hasta llegar al 2.2
(necesitarás una Pistola BFG, que puedes encontrar en los subterráneos, cerca de Americana Casino), si quieres puedes
aprovechar ese tiempo para ir creando algunas de las armas.
Mira cerca de las Salas de Mantenimiento de cada zona, cerca de éstas suele estar todo lo que necesitamos para ir
creando las armas combo con apenas un par de excepciones como la Bola Tesla o la Super BFG.
Y no olvides ir tachando las que hayas creado y usado para no equivocarte.
01- Lobotomizador: Taladro + Cubo
02.- Bomba Clavos: Tanque de propano + Caja de clavos
03.- Molotov: Whisky + Periódico
04.- Alabarda: Palo de escoba (se consigue al romper una escoba) + Machete
05.- Revientaoídos: Cono + Bote de spray
06.- Soplagemas: Soplador de hojas + Gemas
07.- Dragón Fogoso: Máscara de lagarto + Bengala
08.- Pirateador: Linterna + Torre PC
09.- Destripador: Sierra de cemento + Sierra circular
10.- Silla Eléctrica: Silla de ruedas + Batería
11.- Guantes Fuego: Guantes de boxeo + Aceite de motor
12.- Helicortador: Helicóptero de juguete + Machete
13.- Escupefuego: Fusil de pelotas + Antorcha Tiki
14.- Gorra Cervecera: Casco de obrero + Cerveza
15.- Bomba Adhesiva: Dinamita + Dardos de hierba
16.- Ensartador: Lanza + Taladro
17.- Machacador: Maza + Hacha de incendios
18.- Bola-Bomba: Balón Rugbi + Granada
19.- Bomba de Frío: Dinamita + Extintor
20.- Guantes Cuchilla: Cuchillo de montaña + Guantes de boxeo
21.- Idea Luminosa: Batería + Máscara duende
22.- Rebanadora: Máscara Servbot + Cortacesped
23.- Trituradora: Silla de ruedas + Cortacesped
24.- Carne Explosiva: Dinamita + Trozo de carne
25.- Electrificador: Batería + Rastrillo
26.- Parasoplador: Soplador hojas + Parasol
27.- Bayoneta: Horca + Escopeta
28.- Barrena: Motor perforadora + Horca
29.- Armas Infernales: Espada entrenamiento + Aceite motor
30.- Cortazombis: Tranca + Cortacesped
31.- Super BFG: Pistola BFG + Amplificador
32.- Bola Tesla: Bombo bingo + Batería
33.- Cañon arponero: Soplahojas + Lanza
34.- Tanque Casero: Rifle asalto merc. + Silla eléctrica
35.- Lanzallamas: Pistola de agua + Lata de gasolina
36.- Lanzacohetes: Cohetes + Tubería
37.- Ablandadores: Guantes lucha + Caja de clavos
38.- Lanzaplatos: Sierra de cemento + Platos
39.- Raqueta fuego: Raqueta tenis + Antorcha tiki
40.- Desangrador: Aspiradora + Sierra circular
41.- Ultraguitarra: Guitarra eléctrica + Amplificador
42.- Calavera Ígnea: Calavera toro + Aceite de motor
43.- Espada Láser: Linterna + Gemas
44.- Flecha Explosiva: Archo y flechas + Dinamita
45.- Armas Sagradas: Espada de entrenamiento + Caja de clavos
46.- Oso Libertad: Oso Robot + Metralleta
47.- Remo-Sierra: Remos + Sierra mecánica
48.- Cañón de Nieve: Extintor + Pistola de agua
49.- Bate Tacheado: Bate de baseball + Caja de clavos
50.- SECRETA: Lanzaabejas: Nectar (Naranja + Naranja) + Abeja reina
Se hizo justicia (20)
Completa el modo prórroga.
Éste modo se desbloqueará cuando acabes el último caso: Los hechos.
En el modo prórroga recibirás varias misiones (encontrar determinados objetos), cuando lo hagas sube tu barra de vida
al máximo y dirígete a la Arena de Fortune City donde tendrás que enfrentarte a tu último enemigo.
Cuando entres en la Arena tu inventario desaparecerá así que no te compliques la vida buscando armas y comida,
porque no van a servirte de mucho.
Foto comprometedora: En la sala de control del Americana Casino.
Cesta regalos: Está en la recepción del Hotel de Fortune City.
Champan caro: Lo encontrarás en la barra del Pub O’ Gold (Silver Strip).
Caja de reinas: En el laboratorio subterráneo, sobre una pieza de maquinaria.
Auriculares para móvil: En el casino Yucatan, en el suelo frente al ascensor que hay cerca de los lavabos.
Unidad USB: Está en los túneles subterráneos, un sitio muy peligroso, así que ten cuidado.
Bata de laboratorio: En Roy’s Mart (la farmacia de Royal Fush Plaza).
En cuanto al combate final, no es difícil… coge las armas que tienes a mano y golpea a tu enemigo cuerpo a cuerpo, si
necesitas comida, busca en las cajas de cartón y sobre las estanterías. Incluso puedes derrotar a tu contricante cuerpo a
cuerpo sin muchos problemas.
Sin antecedentes (20)
Resuelve Los Hechos.
Obtendrás éste logro tras ver los créditos del juego (justo antes del modo prórroga, que se desbloqueará después).
Para llegar hasta aquí debes resolver todos los casos del juego y enfrentarte al jefe final en la azotea del Casino Yucatan.
Da igual que rescates o no a los supervivientes mientras hayas resuelto todos los casos del juego.
Hay un logro multijugador cooperativo que requiere que acabes resolviendo los casos también con un amigo: Quien
tiene un amigo…
No vayas hacia la luz (20)
Revive a otro jugador en modo cooperativo.
Éste es facilito… lo primero que debes hacer es jugar una partida cooperativa online. Puedes hacerlo uniéndote a alguien
desde el menú principal del juego (Unirse a partida cooperativa), o jugando con un amigo (podéis invitaros a vuestras
partidas desde el momento en el que lleguéis al refugio en el día 1).
Si tu compañero de partida recibe daño suficiente para morir, quedará incapacitado en el suelo durante un tiempo, coge
algo de comida y dásela para revivirlo (no seas malo… ¡no le vayas a dar carne podrida!).
Quien tiene un amigo… (20)
Resuelve todos los casos en modo cooperativo.
Tienes que jugar todos los casos del juego en cooperativo con un amigo (o con un desconocido, pero corres el riesgo de
que se desconecte, y éste logro lleva su tiempo…).
El problema es que una vez te unes a una partida, no se guarda tu progreso en los casos. Si el anfitrión graba… no pasa
nada, pero si graba el huesped, lo echará de la partida. De hecho, en algunas ocasiones te echará de la partida cuando
graba el anfitrión, así que no puedes estar seguro de que se grabe el progreso del segundo jugador… por eso
recomendamos hacer el recorrido en una única sesión, de principio a fin (aunque puede que no sea necesario, es más
seguro).
En cualquier caso, es divertido jugar con un amigo, y ganaréis un montón de experiencia mientras pasáis por todos los
casos, lo que siempre viene bien.
Así que si vas a ir por éste logro debes tener unas cuantas horas libres… porque para ir sobre seguro lo tendréis que
hacer en una partida, y sin parar. Ésto son unas 6 horas de juego (lo que se tarda en finalizar los 3 días del juego),
¡tenedlo en cuenta!
En nuestro caso… el jugador que obtuvo el logro jugándolo a lo largo de varios días no fue el anfitrión de la partida, sino
el huesped de la misma, cuanto menos, es curioso.
Logros multijugador (competitivos)
El favorito de TK (20)
Juega y gana las 9 pruebas TIR.
Como hemos dicho previamente, puedes jugar éstos modos cuando quieras, desde el menú principal podrás acceder a la
parte multijugador de Dead Rising 2: Terror is Reality.
Recuerda que solo podrás obtener éstos logros jugando en partida igualada.
En una partida igualada de Terror is Reality, el juego te emparejará con otros tres jugadores, y tendréis que superar
varias pruebas que os propone Tyrone King. Hay 9 pruebas disponibles, pero cada partida online se concede al mejor en
4 de esas pruebas seleccionadas aleatoriamente.
De hecho… las tres primeras rondas serán aleatorias, pero la última siempre es Slicecycles, y según tu clasificación en las
anteriores, tendrás una penalización en tiempo para ésta última.
Las nueve posibilidades son:
Stand Up Zomedy: Habremos de “vestir” cuantos más zombis mejor con los complementos más chic. Consejo: No
permitas que tus contrincantes completen zombis con sus colores… fastídialos poniendo alguno de los tuyos.
Master Shafter: Hay que empalar los zombis conforme van cayendo. Consejo: Si quieres ganar tendrás que ser muy
rápido con los botones… procura ir siempre a un círculo donde hayan más jugadores, ganarás 1000$ adicionales por
cada jugador al que le arrebates una presa.
Ball Busters: Disparamos bolas contra unos pobres zombis que irán apareciendo en unas cajas frente a nosotros.
Consejo: Céntrate en una o dos columnas, no pretendas abarcarlas todas porque acabarás despistándote y fallando
demasiados tiros.
Headache: Hay que ir poniendo sombreros sobre los zombis y cuando quieras pulsar el botón rojo para hacer que
exploten. Consejo: no pulses el botón rojo hasta el último segundo de juego… limítate a poner tantos sombreros como
puedas. Ésto elimina presas de tus contrincantes y ganarás más puntos cuantos más revientes a la vez.
Ramsterball: Rodaremos en una bola de hamster golpeando pivotes para ganar puntos. Consejo: no te agobies… éste
minijuego es caótico y no sabrás porqué has perdido “el poder” en muchas ocasiones. Limítate a aprovecharlo cuando lo
tengas, golpea el máximo número de pivotes que puedas y procura alejarte de tus enemigos. Es un mal consejo, pero la
naturaleza del juego no dá para mucho más.
Pounds of Flesh: Habremos de embestir zombis con una cabeza de alce para tirarlos sobre una balanza. Consejo: Carga
recto, cuando toques los zombis con tu cornamenta suelta X y vuelve a pulsar X rápidamente. Ahora salta hacia atrás y
pulsa el botón para que bajen más zombis, repetir hasta ganar (es mucho más fácil de lo que parece en cuanto le cojes el
ritmo).
Zomboni: Recogemos zombis con una “picadora” para escupir luego la sangre en la cabeza de un payaso. Consejo:
Espera a llenar tu tanque de sangre antes de tirarlo a una de las bocas, no hagas viajes a medias, y antes de disparar la
sangre, asegúrate de que esa boca acaba de abrirse. Procura molestar a tus rivales cuando coincidáis en una boca.
Bounty Hunter: Con un rifle de francotirador iremos abatiendo zombis mientras fastidiamos a nuestros rivales. Consejo:
Ignora el bote… céntrate en la puerta que tengas frente a tí y dispara siempre que veas un zombi con un icono de
bonificación, si se levantan los muros aún tendrás una rendija por la que observar la puerta que tienes frente a tí.
Slicecycles: La prueba reina… motos, sierras mecánicas y montones de zombis en una pista. Consejo: dá igual la posición
en la que sales, lo que cuenta para ganar son los zombis de bonificación y éstos salen cuando se ha limpiado la pista una
primera vez. Recuerda que con el gatillo derecho frenas la moto y das la vuelta, y céntrate en los zombis con
bonificación.
Para conseguir éste logro habremos de ganar una vez cada una de esas pruebas… no será fácil, ya que son partidas
igualadas, y encima no tenemos control sobre las pruebas que nos propondrán en cada partida así que paciencia y
habilidad.
Apúntate las pruebas en las que ya has ganado, y así sabrás en cuales debes esforzarte más para conseguir éste esquivo
logro.
Estrella en alza (20)
Acaba primero en una prueba de TIR.
¿Has leído la descripción del logro anterior? Entonces ya sabes que cada partida igualada de Terror is Reality consta de
tres pruebas aleatorias más una de Slicecycles al final.
Para conseguir éste logro has de quedar primero en una de esas pruebas, dá igual que pierdas todas las demás, si
consigues ganar en una de ellas te convertirás en una estrella en alza en el show de TK.
Por supuesto es más fácil decirlo que hacerlo… hay que tener cierta habilidad y no poca suerte para conseguirlo,
seguramente deberás jugar unas cuantas partidas para entender como funciona la puntuación en cada minijuego y tener
la suerte de que te toquen rivales asequibles.
¡Pasta gansa! (20)
Termina en primer lugar un episodio de TIR.
Para conseguir éste logro deberás quedar primero en una partida igualada de Terror is Reality.
Ya hemos dicho que éstas partidas constan de 4 pruebas (3 aleatórias más Slicecycles), al final de cada prueba recibirás
unos puntos en función de tu clasificación, y éstos puntos se irán sumando prueba tras pruebas.
Al final de la última prueba, el jugador que más puntos haya conseguido desbloqueará éste logro (¡y se llevará una pasta
gansa!).