INSTITUTO TECNOLOGICO
”RVDO. PADRE SEBASTIAN
OBERMAIER”
IMPRESORA 3D
INTEGRANTES:
JHASMANI MIJAEL MOYA CABRERA
VIVIANA JADE JEREZ GUARACHI
DOCENTE TUTOR:
LIC. EDWIN NESTOR SACA APAZA
EL ALTO - BOLIVIA
1. INTRODUCCION
Una impresora 3D es un dispositivo capaz de generar un objeto sólido
tridimensional mediante (y ahí radica la principal diferencia con los sistemas de
producción tradicionales) la adición de material. Los métodos de producción
tradicionales son sustractivos, es decir, generan formas a partir de la
eliminación de exceso de material. Las impresoras 3D se basan en modelos
3D para definir qué se va a imprimir. Nuestro proyecto conlleva en elaborar
un sistema de cerradura electrónica con contraseña reprogramable con la que
podemos tener mayor seguridad en nuestros hogares, cuartos y lugares los
donde se requieran seguridad.
2. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
Los tiempos de fabricación largos debido a piezas de diseños complejos y de
alta precisión, realizadas como trabajos artesanales de pocos ofertantes a
elevados costos y la mano de obra desactualizada tiene como efectos el
crecimiento de una demanda insatisfecha, la generación de cuellos de botella
en procesos dependientes y a su vez piezas y/o productos defectuosos.
3. FORMULACION DEL PROBLEMA
¿Podrá el diseño de una impresora de plástico 3D reducir los tiempos de
fabricación de piezas artesanales de alta precisión en las empresas
industriales?
4. OBJETIVOS. -
4.1. OBJETIVO GENERAL
Diseñar una impresora 3d de plástico para empresas, educación y los
Laboratorios con piezas recicladas y con el material que podamos
encontrar.
4.2. OBJETIVOS ESPECÍFICOS
Dividir en partes el diseño de la impresora 3D.
Dimensionar y seleccionar componentes mecánicos de movimiento.
Seleccionar la electrónica de control.
Escoger el software de control.
Realizar el diseño mecánico.
Determinar el costo de fabricación.
5. JUSTIFICACION
El desarrollo de la industria ha llevado a la misma a buscar soluciones
rápidas y relativamente económicas a los problemas esporádicos así
también como a los problemas durante el desarrollo secuencial de
operaciones, atacando es tas debilidades el diseño de una impresora 3D
para este mercado nos permitirá proponer una solución rápida y
económica para este tipo de problemas.
6. ALCANCES Y LIMITES
6.1 ALCANCES:
El proyecto se enfocara en el diseño mecánico y electrónico de una
Impresora 3D además de la evaluación de los costos de fabricación de la
misma. No se incluirá el diseño y desarrollo del software de control, se
trabajar a sobre la base de código abierto.
6.2 LIMITES
Costos elevados, el acceso a impresoras 3D de alta precisión y
materiales especializados aún puede ser costoso para algunos sectores.
Las limitaciones son que no tiene un módulo wifi , no tiene LCD, no
llegaron a un Punto específico para poner mas componentes de
acuerdo al trabajo
6.3 . DESARROLLO DEL PROYECTO
Para el desarrollo de este proyecto primeramente realizamos la búsqueda del
diseño del circuito, luego se realizó la compra de los siguientes componentes:
ARDUINO MEGA.- El Arduino Mega es una placa de desarrollo basada en el
microcontrolador ATmega2560. Es una versión avanzada del popular Arduino
Uno, diseñada para proyectos que requieren más puertos de entrada/salida,
más memoria flash y más RAM.
RAMPS 1.4. - (RepRap Arduino Mega Pololu Shield) es una popular placa de
circuito impreso diseñada para controlar impresoras 3D de tipo RepRap,
basadas en el microcontrolador Arduino Mega
MOTOR PAP ”PASO A PASO”.- Un motor paso a paso (también conocido
como motor PAP) es un tipo de motor que convierte pulsos eléctricos en
movimientos discretos y precisos. Estos motores son comúnmente utilizados en
aplicaciones que requieren posicionamiento preciso, como impresoras 3D,
máquinas de grabado, cámaras, robots y equipos de automatización industrial.
FUENTE DE ALIMENTACION. - Una fuente de alimentación es un dispositivo
eléctrico que transforma la corriente eléctrica de una forma a otra, usualmente
de corriente alterna (AC) a corriente continua (DC), para alimentar dispositivos
electrónicos. Estos dispositivos son esenciales en la electrónica moderna, ya
que la mayoría de los dispositivos electrónicos requieren corriente continua
para funcionar, mientras que la electricidad suministrada por la red eléctrica es
generalmente corriente alterna.
RODAMIENTOS.- Un rodamiento es un componente mecánico utilizado para
reducir la fricción entre dos partes que están en movimiento relativo entre sí.
Básicamente, su función principal es permitir que una parte gire o se mueva
con suavidad respecto a otra, minimizando la fricción y el desgaste.
Los rodamientos se componen generalmente de dos anillos (a menudo
llamados anillo interior y anillo exterior), entre los cuales se encuentran
elementos rodantes (generalmente bolas o rodillos) y una jaula que mantiene
los elementos rodantes en su posición relativa. Cuando una carga se aplica a
un rodamiento, los elementos rodantes distribuyen la carga de manera
uniforme, lo que reduce la fricción y permite el movimiento suave entre los
anillos.
EXTRUSOR.- Un extrusor es una máquina que se utiliza en procesos de
fabricación para transformar materiales en estado plástico o semilíquido en
formas continuas. Funciona aplicando presión y calor a un material,
generalmente en forma de pellets, gránulos o polvo, y extruyéndolo a través de
una boquilla para formar un perfil continuo con la sección transversal deseada.
Los extrusores son comúnmente utilizados en una variedad de industrias para
producir una amplia gama de productos, como películas plásticas, tubos,
perfiles, láminas, cables, filamentos para impresión 3D, y más. La versatilidad
de los extrusores permite adaptarlos para trabajar con diferentes tipos de
materiales, incluyendo plásticos, metales, cerámicas, alimentos y materiales
compuestos.
CABLES(JUMPERS). - Es un cable puente para prototipos, es un cable con un
conector en cada punta, que se usa normalmente para interconectar entre sí
los componentes en una placa de pruebas.
CAM A CALIENT E - La cama caliente trabaja de forma muy similar a
calor final en principio: un termistor mide la temperatura, mientras una
termo resistencia es usada para calentar la cama caliente. En este casi,
además, la cama caliente es una gran resistencia que se calienta toda,
en lugar de solo un pequeño elemento de calor
7. CONCLUSIONES
Al finalizar este proyecto denominado “IMPRESORA 3D”, se puede afirmar que
efectivamente se cumplieron cada uno de los objetivos propuestos por la
misma. Del mismo modo se pudo comprender con mayores detalles el
funcionamiento y comportamiento de la impresora, haciendo énfasis a la
programación y utilidad como medio de algo bueno, como éste se puede
comportar, cuál es su importancia y que ventajas y desventajas puede
proporcionar el mismo.
8. RECOMENDACIONES
A continuaciones se enumerará una serie de recomendaciones cuya
implementación son vitales para mejorar la creación de la Impresora 3D:
1) Expandir los conocimientos sobre programación para una mejor
manipulación de los diferentes arduinos existentes
2) Expandir los conocimientos sobre conexiones electrónicas para tener
una mayor facilidad al momento de crear circuitos electrónicos.
9. BIBLIOGRAFIA
Budinas R.G., Nisbett K. J. (2008) Diseño en Ingeniería Mecánica de Shingley.
México, México D.F. Mc Graw Hill.
- Coward C. (2015) Idiot’s Guides: 3D printing. U.S.A, Penguin Group. USA.
Alpha.
- Norton R. L. (2009) Diseño de Maquinaria – Síntesis y análisis de
máquinas y mecanismos. México, México D.F. Mc Graw Hill.
- Norton R. L. (2011) Diseño de Maquinas – Un enfoque integrado. México.
PEARSON.
- Serna R.A., Ros G.F., Rico N.J. (2010) Guía Práctica de Sensores. España,
Creaciones
COPY
RIGT
10. ANEXO
1: Arduino Mega
2: Ramps 1.4
3: Motores Paso A Paso
4: DRIVER
5: EXTRUCTOR MK8
6: FUENTE DE 10v
ESTRUCTURA:
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
ACTIVIDADES 31/MAR 5/ABR 21/ABR 26/ABR 27/ABR 7/MAY 13/MAY 28/MAY
BUSQUEDA DE
X X
CIRCUITOS
COMPRA DE
X X
COMPONENTES
DISEÑO DE
X X X
PROGRAMACION
DISEÑO DE
X X
CIRCUITOS
INFORME X X
PRECENTACION
X
DEL PROYECTO