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Internet, conceptos bsicos y funcionamiento

In this paper we express what we learned from research and own experiences on the Internet, in order to formulate a document to serve as support and referral to people interested in the subject, to facilitate understanding of key concepts and internet's performance, facilities offers as well as some brief historical data concerning its inception and conception.

Introduccin
Se sabe realmente cmo funciona el internet? Este es actualmente, uno de los mayores medios de divulgacin conocidos, su alcance abarca todos los puntos de una sociedad que coexista con la tecnologa. Permite conceptos y situaciones que seran totalmente irreales sin l, tales como la comunicacin y el compartimento informacin entre distancias enormes a tiempo real, el desarrollo de aplicaciones. Se trabaja sin embargo en la suficiencia y la espera de su correcto funcionamiento la mayora del tiempo, careciendo de la curiosidad de adentrarse en ese tipo de conocimientos. Este documento pretende ser una gua precisamente en ese tipo de aspectos, generalizando en ellos para aquellos que presenten algn tipo de inters.

Qu es el internet? Podemos definir a Internet como una "red de redes", es decir, una red que no slo interconecta computadoras, sino que interconecta redes de computadoras entre s. Una red de computadoras es un conjunto de mquinas que se comunican a travs de algn medio (cable coaxial, fibra ptica, radiofrecuencia, lneas telefnicas, etc.) con el objeto de compartir recursos. De esta manera, Internet sirve de enlace entre redes ms pequeas y permite ampliar su cobertura al hacerlas parte de una "red global". Esta red global tiene la caracterstica de que utiliza un lenguaje comn que garantiza la intercomunicacin de los diferentes participantes; este lenguaje comn o protocolo (un protocolo es el lenguaje que utilizan las computadoras al compartir recursos) se conoce como TCP/IP. Estas redes comparten unas normas que aseguran la comunicacin entre ellas, son los denominados protocolos Internet. Un protocolo es un conjunto de normas que permite el intercambio de informacin entre mquinas de diversos tipos conec-tadas entre s. Existen diversos protocolos en funcin del tipo de comunicacin que se estable-ce entre las mquinas As pues, Internet es la "red de redes" que utiliza TCP/IP como su protocolo de comunicacin. Principales servicios ofrecidos

 World Wide Web (WWW) Las pginas web son la parte ms visual de toda la red. La combinacin de texto, grficos, sonido, animaciones, video La WWW se basa en la capacidad de enlazar la informacin que contiene una web mediante hipertexto (texto que en la pantalla de un dispositivo electrnico, permite conducir a otros textos relacionados, pulsando con el ratn en ciertas zonas sensibles y destacadas).

 Correo Electrnico Es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes y archivos rpidamente(tambin denominados mensajes electrnicos o cartas electrnicas) mediante sistemas de comunicacin electrnicos. Principalmente se usa este nombre para denominar al sistema que provee este servicio en Internet, mediante el protocolo SMTP (Simple Mail Transfer Protocol1), aunque por extensin tambin puede verse aplicado a sistemas anlogos que usen otras tecnologas. Por medio de mensajes de correo electrnico se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos digitales.  Transferencia de Ficheros Se trata de la posibilidad del internet de encontrar y acceder a grandes cantidades de programas y ficheros almacenados en ordenadores mediante el protocolo FTP(protocolo de transferencia de archivos)2 y P2P(red Peer-toPeer o red de pares o red entre iguales o red entre pares o red punto a punto)3  Chat El chat (trmino proveniente del ingls que en espaol equivale a charla), tambin conocido como cibercharla, designa una comunicacin escrita realizada de manera instantnea a travs de Internet entre dos o ms personas ya sea de manera pblica a travs de los llamados chats pblicos (mediante
http://es.wikipedia.org/wiki/SMTP http://es.wikipedia.org/wiki/File_Transfer_Protocol 3 http://es.wikipedia.org/wiki/P2P
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los cuales cualquier usuario puede tener acceso a la conversacin) o privada, en los que se comunican 2 o ms personas.  Administracin Remota Funcionalidad de algunos programas que permiten realizar ciertos tipos de acciones desde un equipo local y que las mismas se ejecuten en otro equipo remoto. Por ejemplo, con una herramienta o aplicacin de administracin remota, el responsable de una red informtica puede acceder a otra computadora para ver si la misma tiene problemas, sin necesidad de moverse de su escritorio. Conceptos y funcionamiento Internet es un conjunto de millones de computadores interconectados sin que haya uno o un grupo de ellos que gobierne el sistema; cada computador est conectado a la red de manera independiente. Para que todos estos computadores puedan coexistir y comunicarse efectivamente entre s, deben ponerse de acuerdo. Con este objeto se han creado los protocolos, que son conjuntos de reglas y convenciones que han de adoptarse para ser entendido por los otros computadores de la red. Los dos protocolos ms importantes son el Protocolo de Control de Transmisin (Transmission Control Protocol) y el Protocolo de Internet (Internet Protocol). Usualmente se trata a estos dos protocolos como uno solo, llamndolos TCP/IP. Un computador -sin importar que sistema utiliza, Linux, Windows u otro, o si es una PC o una Mac- puede comunicarse con cualquier otro si maneja estos protocolos. Lgicamente, cada uno de los computadores que son parte de Internet no estn conectados directamente con todos los dems; slo con los ms cercanos. Para tener acceso a una mquina alejada, se hace a travs de las dems formando una especie de cadena. Para esto se utilizan los paquetes. Un paquete es un trozo de informacin (texto, imgenes, voz o cualquier otro) que est marcado, indicando quin lo enva y para quin es. Esta identicacin se realiza mediante una Direccin IP, la cual es un nmero nico que todo computador que es parte de la red posee. De este modo si un computador recibe un paquete que no es para l, lo reenva al destinatario, o en su defecto, al computador ms cercano a ste al que pueda acceder. Sin embargo, no todos los computadores que estn conectados a Internet tienen el mismo propsito o poseen las mismas capacidades. Una gran parte ni siquiera es parte de la red de manera permanente (por ejemplo, si est conectado va mdem). Por esto la Internet opera segn el llamado modelo cliente-servidor. Los servidores forman el esqueleto de la Internet. Un servidor es un gran computador dedicado a atender las peticiones de otros computadores, de all viene su nombre. Estas peticiones pueden ser el envo de una pgina web o un archivo que se encuentra en su base de datos, o el establecimiento de una conexin con otra mquina. Por ejemplo, si se escribe la direccin http://www.yahoo.com/, en realidad est contactando al servidor de Yahoo! y pidindole que le enve la pgina web que tiene marcada como pgina de inicio. Por lo general, el computador donde se encuentra un usuario es un cliente. Los clientes son los computadores que realizan las peticiones a los servidores y

reciben la informacin. Por eso los programas que se utilizan para recibir informacin a travs de la red como programas de correo electrnico, FTP, chat o navegadores web son conocidos como Aplicaciones del lado del Cliente (Clientside Applications). Otra caracterstica que tienen los clientes -que muy frecuentemente son computadores personales- es que pueden no ser parte permanente de la Internet. Si se encuentra en un lugar que no tenga una conexin dedicada (como la de la USB), tu debe llamar a un nmero telefnico y "conectarse" antes de tener acceso a la informacin guardada en la red. Lo que est haciendo es estableciendo una conexin con un servidor especial llamado Proveedor de Servicios de Internet (Internet Service Provider o ISP) que ser su enlace directo al resto de los servidores del mundo. Esta conexin se realiza enviando impulsos mediante la lnea telefnica, los cuales son interpretados segn el Protocolo de Punto a Punto (Point to Point Protocol). De este modo, cuando se ingresa a la red se le asigna una direccin IP temporal para que pueda comunicarse con otros computadores de la red. Una situacin hipottica que se puede suponer como ejemplo es estar chateando desde un computador -cliente- con una persona que se encuentra en cualquier otro punto del globo -en otro cliente-. se escribe un mensaje y se enva. Entonces, tu programa de chat crea un paquete conteniendo el mensaje y que indica que debe ser entregado en la direccin IP del computador del receptor. Este paquete es enviado a su ISP, el cual a su vez lo enva por una serie de servidores hasta el ISP de su receptor, quien finalmente lo enva hasta su computador para que ste pueda verlo en la pantalla. De manera similar, cuando se entra a una pgina web, se hace un pedido al servidor en el que la pgina reside. El servidor enva el cdigo de sta al navegador, quien lo interpreta para conocer cmo est estructurada la pgina, y dnde puede encontrar los otros componentes que la forman, como imgenes, msica de fondo, animaciones, etc. Para esto, la pgina debe estar escrita en un lenguaje particular, conocido como Lenguaje de Marcaje de Hipertexto (HyperText Markup Language), y que es el estndar internacional para la creacin de pginas web. Dominio Un dominio de Internet es una red de identificacin asociada a un grupo de dispositivos o equipos conectados a la red Internet. El propsito principal de los nombres de dominio en Internet y del sistema de nombres de dominio (DNS), es traducir las direcciones IP de cada nodo activo en la red, a trminos memorizables y fciles de encontrar. Esta abstraccin hace posible que cualquier servicio (de red) pueda moverse de un lugar geogrfico a otro en la red Internet, aun cuando el cambio implique que tendr una direccin IP diferente. Sin la ayuda del sistema de nombres de dominio, los usuarios de Internet tendran que acceder a cada servicio web utilizando la direccin IP del nodo (por ejemplo, sera necesario utilizar http://192.0.32.10 en vez de http://example.com). Adems, reducira el nmero de webs posibles, ya que actualmente es habitual que una misma direccin IP sea compartida por varios dominios.

Vista hacia el futuro El futuro del internet reside en la aplicacin del protocolo TCP/IP V64 el cual remplazara el TCP/IP4, dando tantas direcciones IP nicas como para 100 dispositivos por metro cuadrado. En el globo terrestre eso sera suficiente como para que cada Reloj digital, cada celular cada refrigeradora e incluso cada mascota tuviera una direccin IP. Con esto , se tendran los beneficios de equipos ms interconectados y accesibles sin complejas configuraciones como se hace actualmente, adems de que el intercambio de informacin ser ms gil y sencillo. Otra de las mejoras reside en el soporte de los navegadores web, herramientas vitales en internet las cuales estn en la implementacin de HTML55, el lenguaje de web el cual tendr mejores prestaciones para disear sitios ms ricos , en multimedia y con retroalimentacin de datos mejorada

Bibliografa
http://www.arrakis.com/accesible/8f1a721732245ba2c55579d827a715d9 http://www.cad.com.mx/que_es_internet.htm http://es.wikipedia.org/wiki/Internet

http://www.portalplanetasedna.com.ar/web_internet.htm http://bromero161162.blogspot.com/2007/10/como-funciona-la-internet.html

Bibliografa

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http://es.wikipedia.org/wiki/IPv6#Motivaci.C3.B3n_y_or.C3.ADgenes_de_los_IP http://es.wikipedia.org/wiki/HTML_5

Compiladores: Ariel Herrera Fernndez Ileana Vargas Flores

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