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Caratula UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA

Centro Universitario del Norte


Carrera de Contaduría Pública y Auditoría
Ing. TEDY FERNANDO FETZER BOTZOC

Curso: PROCESAMIENTO ELECTRONICO DE DATOS

Tema: Fundamentos de Informática

Nombre: DAYANA ANALLY RAYMUNDO VASQUEZ


Carnè: 202140397

Cobán, Alta Verapaz, Marzo 2024


INDICE

INTRODUCCIÓN........................................................................................................ I
OBJETIVOS ............................................................................................................... II
General ............................................................................................................................... II
Específicos ........................................................................................................................... II
1. FUNDAMENTOS DE INFORMÁTICA ....................................................................... 3
1.1. ¿Qué tenemos que saber para entender los computadores? ................................... 3
1.2. ¿Qué es la electrónica digital? ................................................................................. 4
1.3. La codificación de la información ............................................................................. 5
1.4. Los sistemas digitales .............................................................................................. 5
2. CICLO DEL PROCESAMIENTO DE DATOS ................................................................ 6
2.1. El procesamiento de datos consta de los siguientes pasos: ...................................... 6
• Entrada: ....................................................................................................................................... 7
• Procesamiento: ........................................................................................................................... 7
• Salida: .......................................................................................................................................... 7

2.2. Etapas del ciclo de procesamiento de datos ............................................................. 7


• Recolección: ................................................................................................................................ 7
• Preparación: ................................................................................................................................ 8
• Entrada: ....................................................................................................................................... 8
• Procesamiento: ........................................................................................................................... 8
• Salida: .......................................................................................................................................... 8

3. CONCEPTO DE COMPUTADORA............................................................................ 8
4. CLASIFICACIÓN DE COMPUTADORAS.................................................................... 9
4.1. Según si capacidad o tamaño: .................................................................................. 9
4.1.1. SUPERCOMPUTADORAS: ....................................................................................................... 9
4.1.2. MACROCOMPUTADORAS: ................................................................................................... 10
4.1.3. MINICOMPUTADORAS: ........................................................................................................ 10
4.1.4. MICROCOMPUTADORAS:..................................................................................................... 10
4.2. Según su procesamiento tecnológico y funcionalidad ............................................ 10
• ANÁLOGAS: ............................................................................................................................... 10
• HIBRIDAS: .................................................................................................................................. 11
• DIGITALES: ................................................................................................................................. 11

5. COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA .......................................................... 11


5.1. Hardware de una computadora ............................................................................. 11
5.1.1. El hardware interno ............................................................................................................. 12
• Placa madre (o motherboard): ................................................................................................. 12
• Procesador: ............................................................................................................................... 12
• Memoria interna RAM: ............................................................................................................. 12
• Memoria interna ROM:............................................................................................................. 12
• Placa de video: .......................................................................................................................... 13
• Placa de sonido: ........................................................................................................................ 13
• Dispositivo de almacenamiento secundario: ........................................................................... 13
5.1.2. El hardware externo ............................................................................................................. 13
• Placa de sonido: ........................................................................................................................ 13
• Dispositivo de almacenamiento secundario: ........................................................................... 14
• Dispositivos periféricos: ............................................................................................................ 14

5.2. Software de una computadora .............................................................................. 14


• Software de sistema: ................................................................................................................ 14
• Software de aplicación: ............................................................................................................ 14

CONCLUSIONES..................................................................................................... 16
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS ....................................................................... 17
I

INTRODUCCIÓN
Actualmente, el uso de los ordenadores está plenamente generalizado en nuestra
sociedad. Los encontramos por todas partes. Se han convertido en una herramienta de la
que conocemos un buen número de funcionalidades y a la que damos un montón de
aplicaciones muy variadas para facilitar nuestro trabajo o mejorar nuestra calidad de vida.

El éxito de los computadores digitales deriva del hecho de que son máquinas de
propósito general, que pueden ser programadas para casi cualquier tarea si se dispone de la
interfaz adecuada. Puede ser, al mismo tiempo, una herramienta de trabajo y un dispositivo
de ocio. La misma máquina puede llevar a cabo cálculos sofisticados para hacer
simulaciones de procesos, convertirse en una herramienta de precisión para dibujar planos
o gestionar con eficiencia una base de datos compleja.

En este módulo presentamos la estructura básica de los computadores actuales, la


evolución que han sufrido hasta llegar al estado actual y una introducción a los conceptos
que se irán desarrollando a lo largo de los módulos siguientes, para entender en profundidad
el funcionamiento de los computadores digitales.
II

OBJETIVOS

General
Elaborar una investigación a través de fuentes bibliográficas para obtener información
relevante sobre el tema de Los Fundamentos de Informática.

Específicos
Indagar en diferentes fuentes bibliográficas, con el fin de obtener información sobre la
informática.
Ordenar la información recalentada mediante la investigación para así poder obtener solo
lo más relevante.
Conocer el ciclo del procesamiento de datos mediante la investigación.
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1. FUNDAMENTOS DE INFORMÁTICA

Desde el principio nos podríamos cuestionar la utilidad de analizar el funcionamiento


de los computadores. El argumento para ello puede ser que queremos utilizar los
computadores sólo como una herramienta, que en último término seremos usuarios de las
máquinas y que, como tales, el conocimiento de la organización interna del computador
tiene poca utilidad. La conclusión sería que se trata de una materia que tiene interés para
un número reducido de ingenieros, sólo para aquellos que tienen en su horizonte trabajar
en el desarrollo de procesadores.

Sin embargo, el conocimiento de los principios de funcionamiento de los computadores


es necesario tanto si nos dedicamos al desarrollo de aplicaciones, al análisis de sistemas o
al desarrollo de circuitería específica. El desarrollo de aplicaciones optimizadas, requiere
del conocimiento de los paradigmas básicos de funcionamiento de las máquinas donde se
ejecutarán, y éstas se extienden en un abanico de aplicaciones que va desde los PLC
industriales a la inteligencia artificial.

Los computadores son sistemas digitales complejos. Entenderlos y conocer


herramientas metodológicas para su diseño y síntesis nos abre el camino al desarrollo de
sistemas digitales específicos.

No se trata sólo de conocimientos de cultura general. Los conceptos básicos del


funcionamiento de los computadores son conocimientos necesarios para aquel que quiera
que trabajar en el diseño de sistemas electrónicos, en la programación de los mismos o en
el desarrollo de aplicaciones específicas que requieran un cierto grado de optimización.

1.1. ¿Qué tenemos que saber para entender los computadores?


Los computadores actuales son aparatos electrónicos. La electrónica,
finalmente, trabaja con señales eléctricas. ¿Cómo podemos procesar la
información del mundo que nos rodea mediante señales eléctricas?
Hemos de saber cómo se codifica la información que tenemos que procesar
dentro de las máquinas. Tenemos que determinar cómo son los datos y cuáles son
las limitaciones implícitas en las máquinas. La matemática nos da herramientas
4

para codificar adecuadamente la información que queremos almacenar o con la


que queremos trabajar dentro de los computadores.
Los computadores se basan en la electrónica digital. Sin embargo, ¿qué es
la electrónica digital? ¿En qué se diferencia de la que no es digital? En definitiva,
¿cuáles son las bases de funcionamiento de la tecnología con la que se diseñan las
máquinas digitales? Por otra parte, ¿cómo podemos utilizar la electrónica digital
para construir un computador digital? Tenemos que disponer de metodologías que,
de manera organizada, nos permitan concebir sistemas digitales complejos, y en
particular, concretarlo sobre la organización de un computador convencional.
Éstos son los interrogantes a los que iremos dando respuesta a lo largo del
curso, pero, a modo de introducción, los apartados siguientes nos dan algunas
pinceladas al respecto.
1.2. ¿Qué es la electrónica digital?
Se llama electrónica digital o discreta a la electrónica basada en señales
sobre las que sólo se identifica un conjunto finito de valores diferentes
(habitualmente dos).
En contraposición, en la electrónica analógica las señales pueden variar de
forma continua, es decir, no están reducidas a un conjunto (pequeño) de valores
diferentes. En una señal digital sólo se diferencia entre el valor alto de tensión y el
valor bajo de tensión, por ejemplo 0 V y 5 V. En cambio, una señal analógica puede
registrar cualquier valor de tensión, 0,1 V o 0,2 V o 0,23 V o 2,35 V o 1,13 V o
cualquier otro dentro de los márgenes de funcionamiento, y cada valor se considera
diferente.
Las tecnologías actuales con las que se construyen los sistemas digitales (es
decir, los dispositivos basados en la electrónica digital y los computadores en
particular) trabajan especialmente bien cuando sobre las señales tan sólo se
identifican dos valores de tensión diferentes. Estos valores reciben
denominaciones diferentes según el ámbito de trabajo, como verdad y falso o bien
0 y 1 lógicos.
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Esto quiere decir que, como sistema digital, toda la información que deba
procesar un computador tiene que estar codificada de forma adecuada, utilizando
sólo los dos valores de tensión posibles, lo que llamamos 0 y 1 lógicos.
Vivimos en un mundo analógico y nos parece natural registrar la
información de manera analógica. Sin embargo, trabajar directamente con
información analógica resulta poco práctico y nada adecuado si queremos procesar
esta información en un computador digital. Habrá que disponer de mecanismos
para digitalizar la información, es decir, para codificarla utilizando sólo ceros y
unos.
1.3. La codificación de la información
Quizás no hayamos caído en la cuenta de que, en realidad, toda la
información está siempre codificada de una manera u otra. Cuando escribimos,
codificamos la información en palabras que pueden estar compuestas por un
conjunto de símbolos diferentes (las letras del abecedario). Cualquier valor
numérico lo codificamos mediante un conjunto de símbolos que llamamos dígitos.
Pues bien, los computadores digitales actuales gestionan información codificada
utilizando los valores 0 y 1.
La codificación de los números es la que conceptualmente resulta más
sencilla. De hecho, solo tenemos que entender una idea básica: un valor numérico
es un concepto abstracto, que tendrá una representación u otra según el sistema de
numeración (es decir, según el conjunto de reglas de codificación) que utilicemos.
1.4. Los sistemas digitales
Hemos hecho una introducción al concepto de electrónica digital. Habrá
que ver, sin embargo, qué es lo que la hace atractiva, adecuada para el
procesamiento de información, cuáles son las herramientas que nos permiten
construir circuitos complejos para el procesamiento de información y, en último
término, computadores digitales de propósito general.
Conceptualmente, la electrónica digital es la electrónica de los números.
Aquí, las señales eléctricas representan números. Son fáciles de codificar y
resistentes a la degradación con una codificación adecuada. En los sistemas
analógicos, que trabajan con ondas, la información está contenida en la forma de
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la onda, que se puede degradar fácilmente y que, por lo tanto, es susceptible de


perder información con facilidad, además de requerir circuitería específica para
cada aplicación.
Intentar construir o entender el funcionamiento de circuitos digitales
complejos, como los computadores, es una tarea inviable si no se dispone de las
herramientas y de las metodologías que permitan sistematizar, en cierta medida, la
construcción de sistemas digitales complejos. En este sentido, se establece una
diferenciación importante entre los circuitos digitales combinacionales y los
circuitos digitales secuenciales, es decir, entre los circuitos con capacidad de
memoria (los segundos) y los que no la tienen (los primeros).
El módulo 3, dedicado a los circuitos combinacionales, y el módulo 4,
donde se trabajan los circuitos secuenciales, se encargan de hacer una introducción
a los sistemas digitales y a las herramientas que nos ayudan en su concepción y
análisis.
Los dos apartados siguientes de este módulo introductorio están dedicados
al computador digital. En el primero encontraréis una descripción del camino que
se ha seguido desde los primeros ingenios de cálculo hasta los computadores
actuales. Se describen características y técnicas que han ido apareciendo a lo largo
de los años y que se acumulan en los ordenadores actuales. En el segundo apartado
se muestra la arquitectura básica de los computadores actuales. El módulo 5 está
dedicado a un análisis de la arquitectura básica que aquí se describe.
2. CICLO DEL PROCESAMIENTO DE DATOS

Para entender el ciclo de procesamiento de datos debes primero entender que el


procesamiento de datos es la reestructuración o el reordenamiento de datos por personas o
máquinas para aumentar su utilidad y agregar valores para un propósito particular. El ciclo
de procesamiento de datos es una serie de pasos que se llevan a cabo para extraer
información de datos sin procesar.

Pasos para el procesamiento de datos

2.1. El procesamiento de datos consta de los siguientes pasos:


a) Entrada
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b) Procesamiento
c) Salida
• Entrada:
Los datos de entrada se preparan de forma conveniente para su
procesamiento. El formulario dependerá de la máquina de procesamiento. Por
ejemplo, cuando se usan computadoras electrónicas, los datos de entrada se pueden
grabar en cualquiera de los varios tipos de medios de entrada, como discos
magnéticos, cintas, etc.
• Procesamiento:
Los datos de entrada se modifican para producir datos de una forma más
útil. Por ejemplo, los cheques de pago se pueden calcular a partir de las tarjetas de
tiempo, o un resumen de las ventas del mes se puede calcular a partir de las órdenes
de venta.
• Salida:
En esta etapa, se recopila el resultado del paso de procesamiento en curso. La
forma particular de los datos de salida depende del uso de los datos. Por ejemplo,
los datos de salida pueden ser cheques de pago para los empleados.
2.2. Etapas del ciclo de procesamiento de datos

Como se discutió anteriormente, el procesamiento de datos tiene tres etapas amplias


que tienen subetapas o pasos involucrados. Estos son los pasos/procesos requeridos entre
estas tres etapas generales. Se ocupan de la recopilación de datos, la elección de los
métodos de procesamiento, la práctica de las mejores prácticas de gestión de datos, el ciclo
de procesamiento de la información y el uso de los datos procesados para el propósito
deseado.

• Recolección:
El primer paso del ciclo es recolectar los datos que son muy importantes
porque la calidad de los datos recolectados afectará al final la producción general.
Los datos recopilados deben asegurarse de que sean precisos y significativos. Este
paso proporciona la línea de base para mejorar lo que se ha dirigido.
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• Preparación:
Es básicamente la explotación de los datos en una forma adecuada para su
posterior análisis y procesamiento. Los datos sin procesar no se pueden usar
directamente, en su lugar deben verificarse y comprobarse. La preparación trata
sobre la construcción de todos los nuevos conjuntos de datos a partir de todas las
fuentes de datos que deben utilizarse para su posterior procesamiento. La baja
calidad de los datos puede producir resultados engañosos.
• Entrada:
Este paso se define como la tarea de codificar y convertir los datos
verificados en un formato legible por máquina para que pueda procesarse a través
de un software o una aplicación. El proceso de entrada de datos requiere mucho
tiempo y, por lo tanto, la velocidad y la precisión son indispensables.
• Procesamiento:
Es la etapa en la que los datos se someten a múltiples medios y métodos de
explotaciones técnicas mediante algoritmos de inteligencia artificial para generar
una idea de los datos. El proceso puede estar compuesto por múltiples conexiones
de ejecución que ejecutan instrucciones relativamente, dependiendo del tipo de
datos.
• Salida:
También se dice como interpretación, que es el paso donde la información
refinada se transmite y se muestra al usuario finalmente. La salida se presenta a los
usuarios en varios formularios de informe, como visores de audio, video, gráficos
o documentos.
3. CONCEPTO DE COMPUTADORA

Un computador, computadora u ordenador es una máquina digital programable, de


funcionamiento electrónico, capaz de procesar grandes cantidades de datos a grandes
velocidades. Así obtiene información útil que luego presenta a un operador humano, o
transmite a otros sistemas mediante redes informáticas de distinto tipo.

La computadora es la herramienta más versátil, potente y revolucionaria que el ser


humano ha creado en su historia reciente. Representa el punto cumbre de la Revolución
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industrial, científica y tecnológica que presenció el siglo XX después de la Segunda Guerra


Mundial.

Su presencia y popularización en nuestro tiempo no sólo cambió para siempre el modo


de procesar la información en el mundo, sino también la manera de trabajar y concebir el
trabajo, las formas de comunicarse a larga distancia, las formas de ocio, y muchas otras
áreas de la vida cotidiana.

Consisten fundamentalmente en un gran número de circuitos integrados, componentes


de apoyo y extensiones electrónicas. Sin embargo, las computadoras han cambiado
radicalmente a lo largo de su propia y rápida historia, pasando de ser enormes e incómodas
instalaciones, a ocupar un lugar tan pequeño como el bolsillo de nuestros pantalones, en el
caso de los teléfonos inteligentes.

4. CLASIFICACIÓN DE COMPUTADORAS

En estos tiempos, la tecnología se encuentra en constante evolución y transformación;


las computadoras, al ser parte de esta, también evolucionan constantemente; existen
diferentes clasificaciones para las computadoras, tomando en cuenta las funciones y
capacidades de estas; se clasifican según su capacidad o tamaño y según su procesamiento
tecnológico y funcionalidad.

¿Quién en la actualidad no usa las computadoras?, estas, además del teléfono


inteligente, se ha convertido en nuestro principal medio de trabajo y de comunicación
internacional; su uso, conjuntamente con el internet, nos ayuda a realizar investigaciones,
redactar contenidos, almacenar información, instalar programas y aplicaciones utilizadas
para nuestras labores, realizar transferencias bancarias, pagos de impuestos, intercambio
de información, además de muchas otras ventajas, como conectarnos a través de la red con
cualquier parte del mundo.

4.1. Según si capacidad o tamaño:


4.1.1. SUPERCOMPUTADORAS:
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Son las más caras y grandes del mercado, pero sin ninguna duda las más
potentes, certeras y rápidas; las utilizan en grandes industrias y empresas como
la Nasa, empresas encargadas de estudiar cambios atmosféricos, climas,
huracanes, tornados, también las usan en proyectos de aviación,
automovilísticos, petrolíferos y mineros; son capaces de procesar gran
cantidad información y realizar cálculos en milisegundos, además permite la
interconexión de miles de usuarios sin hacer tardío el sistema.
4.1.2. MACROCOMPUTADORAS:
También son grandes y costosas, pero en cantidades más accesibles, se
utilizan como servidores inteligentes, usados en empresas medianas, bancos,
industrias y aerolíneas. Procesan gran cantidad de información de diferentes
temas y deben de mantenerse en un cuarto frio para mantener su temperatura
adecuada.
4.1.3. MINICOMPUTADORAS:
Son medianamente costosas y más pequeñas que las macrocomputadoras,
pudiendo ocupar solo un rincón de un cuarto; ella hace las mismas funciones
que la macrocomputadora solo que en cantidades más reducidas, siendo
utilizadas para empresas sin mucho movimiento.
4.1.4. MICROCOMPUTADORAS:
Estas son las más pequeñas y de menor adquisición económica; las que
mantenemos en nuestros hogares y para uso personal; estas utilizan un
microprocesador que también nos ayuda fácilmente a almacenar información
y programas. Están dentro de este grupo; las computadoras de escritorio, las
laptos, tablets y computadoras de mano.
4.2. Según su procesamiento tecnológico y funcionalidad
• ANÁLOGAS:
Son las computadoras que utilizan dispositivos mecánicos o
eléctricos para buscar soluciones a problemas industriales, recibiendo
valores, cálculos y señales. Su naturaleza de circuitos hace que sean
rápidas y eficientes.
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• HIBRIDAS:
Son sistemas que unen las funciones de las computadoras análogas
y digitales, mostrando así sus mismas características, y hacen que
ambos tipos desarrollen su trabajo conjuntamente.
• DIGITALES:
Estas son las que operan con números y mayormente hacen el
trabajo lógico de las empresas; estas deben ser programadas antes de
ser utilizadas y poseen una memoria interna lo suficientemente amplia
para introducir información y así poder comenzar con el conteo
funcional. Estas, al igual que las análogas, resuelven internamente los
problemas dando resultados precisos.
El costo de estos tres tipos de computadoras no varía, es decir,
cuestan lo mismo, puesto que las tres se utilizan para diferentes áreas
del mercado y poseen características de igual importancia para
cualquier empresa.
5. COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA

Una computadora es un sistema informático compuesto por dos aspectos básicos: el


hardware, que significa “soporte físico”, y el software, que se refiere a lo intangible o el
“programa”. Los soportes físicos son elementos electrónicos que trabajan conectados para
proporcionar datos, y esos datos son procesados gracias a las instrucciones que
proporcionan los programas.

El hardware es como una caja en la que se conectan una serie de dispositivos que
procesan información de entrada y de salida. El software es el conjunto de instrucciones
para ejecutar esa información de entrada y salida. Sin las instrucciones del software, la
computadora sería una caja sin utilidad, al igual que lo sería el cuerpo humano sin un
cerebro.

5.1. Hardware de una computadora

El hardware hace referencia a los diferentes elementos tangibles de una computadora,


y puede ser interno o externo.
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5.1.1. El hardware interno


• Placa madre (o motherboard):
Es la placa principal de cualquier sistema informático al que todos los demás
dispositivos se conectan, tanto de manera directa (como los circuitos eléctricos
interconectados) como indirecta (a través de puertos USB u otro tipo de
conectores). Cuenta con un software básico llamado BIOS que le permite realizar
y sincronizar sus funciones básicas (como la transmisión de datos, la administración
de la energía eléctrica y el reconocimiento de la conexión física de otros
componentes externos).
• Procesador:
Es la Unidad Central de Procesamiento (CPU), es decir, el cerebro de la
computadora que controla todo lo que ejecuta el ordenador y es responsable de
realizar los cálculos y la comprensión de datos. Hay varios tipos de CPU que se
diferencian, entre otras cosas, por su velocidad para procesar la información. Esa
velocidad se mide en una unidad de frecuencia llamada Hertz (o Hercio en español)
y, cuanto más rápida es la velocidad alcanzada por el procesador, más rápido será
el rendimiento de la computadora. En la actualidad, las dos marcas principales de
CPU son AMD e Intel.
• Memoria interna RAM:
Es la memoria que almacena información, de manera temporal y rápida,
para que la computadora la utilice en el momento. Su capacidad de almacenamiento
se mide en unidades llamadas gigabytes (GB). A mayor cantidad de memoria RAM,
más rápido puede funcionar la computadora, por ejemplo, para abrir y usar varios
programas a la vez. El contenido de la memoria RAM se elimina tan pronto se
apaga la computadora porque no almacena datos (archivos, videos, programas,
etc.), sino que conserva información sobre las acciones que se están realizando con
esos datos. No almacena el archivo o el programa en sí, sino la información para
ejecutarlo.
• Memoria interna ROM:
Es la memoria que almacena información de manera permanente y que se
denomina de “solo lectura”, es decir, el usuario no puede alterar el contenido una
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vez que se almacenó esa información, solo puede instalarlo o desinstalarlo. La


memoria ROM almacena todo lo relacionado con instrucciones o lo que también se
denomina BIOS (sistema básico o programa de arranque) y que comprende las
instrucciones de cómo se inicia la máquina o cómo funcionan los programas, entre
otros.
• Placa de video:
También conocida como “tarjeta gráfica” es un dispositivo de hardware
interno que se conecta a la placa madre y permite que la computadora muestre
imágenes en el monitor. Requiere de la instalación de un software para que le
indique a la computadora cómo usar esa placa de video. El usuario puede modificar
la configuración de la imagen proyectada en el monitor, por ejemplo, la calidad
(mayor o menor definición), el tamaño, entre otros.
• Placa de sonido:
Es un dispositivo de hardware interno que se conecta a la placa madre y se
clasifica según los canales que utiliza, por ejemplo, estéreo, cuadrafónico (sonido
envolvente), MIDI (conector de uso profesional), entre otros. La función principal
de la placa es permitir a la computadora reproducir sonidos (música, voz o cualquier
señal de audio) a través de altavoces o auriculares. También recibe sonidos del
usuario a través de la conexión de un micrófono.
• Dispositivo de almacenamiento secundario:
Es la memoria que almacena datos de manera permanente (o hasta que el
usuario los elimine), como documentos, planillas, imágenes, videos, audios, copias
de seguridad de los archivos, entre otros. Son datos almacenados que la
computadora no necesita de manera inmediata o rápida para su funcionamiento,
sino que es el usuario el que los utiliza de manera directa. Existen dos tipos de
dispositivos de almacenamiento secundario: interno (la unidad de disco duro) y
externo (disco duro externo, tarjeta de memoria, pendrive, CD ROM, etc.).
5.1.2. El hardware externo
• Placa de sonido:
Es un dispositivo de hardware interno que se conecta a la placa madre y se
clasifica según los canales que utiliza, por ejemplo, estéreo, cuadrafónico
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(sonido envolvente), MIDI (conector de uso profesional), entre otros. La


función principal de la placa es permitir a la computadora reproducir sonidos
(música, voz o cualquier señal de audio) a través de altavoces o auriculares.
También recibe sonidos del usuario a través de la conexión de un micrófono.
• Dispositivo de almacenamiento secundario:
Es la memoria que almacena datos de manera permanente (o hasta que el
usuario los elimine), como documentos, planillas, imágenes, videos, audios,
copias de seguridad de los archivos, entre otros. Son datos almacenados que la
computadora no necesita de manera inmediata o rápida para su funcionamiento,
sino que es el usuario el que los utiliza de manera directa. Existen dos tipos de
dispositivos de almacenamiento secundario: interno (la unidad de disco duro) y
externo (disco duro externo, tarjeta de memoria, pendrive, CD ROM, etc.).
• Dispositivos periféricos:
Son la mayoría de los dispositivos de entrada y de salida que se consideran
componentes de hardware externos “no esenciales” porque la computadora
puede funcionar sin ellos. Por ejemplo, parlantes, cámara web, teclado,
micrófono, impresora, escáner, mouse, joystick, entre otros.
5.2. Software de una computadora

El software es la parte “no física” de la computadora, que existe en forma de códigos


que contienen instrucciones para que el hardware sepa qué hacer. Sin estos programas, la
mayoría de los dispositivos de hardware no serían útiles. Hay dos tipos:

• Software de sistema:
Son los programas preinstalados en la computadora, que permiten dar
soporte a otros programas instalados por el usuario. Algunos ejemplos son los
sistemas operativos (Windows, Mac OS, Linux, BIOS, etc.), los limpiadores de
disco, los desfragmentadores de disco, los antivirus, los controladores gráficos,
softwares de cifrado, entre otros.
• Software de aplicación:
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Son los programas que no tienen que ver con el funcionamiento del equipo,
sino que son instalados por el usuario para realizar funciones determinadas. Por
ejemplo, hojas de cálculo (Excel), procesadores de palabras (Word), programas de
base de datos (Access), programas de diseño gráfico (Illustrator), navegadores de
Internet (Chrome), entre otros.
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CONCLUSIONES
La informática es la ciencia que estudia cómo se puede almacenar, procesar y
transmitir la información mediante sistemas de computación de manera automática. El
objetivo de esta materia es facilitar el acceso a la información y su correcto uso, así como
mejorar la eficiencia y productividad en el trabajo.

La informática, también llamada computación, es el área de la ciencia que se


encarga de estudiar la administración de métodos, técnicas y procesos con el fin de
almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital. La informática
abarca desde disciplinas teóricas hasta disciplinas prácticas.

De forma general, el procesamiento y análisis de datos consiste en la recolección


de datos en bruto para transformarlos en información entendible como gráficas, tablas,
documentos, etc. Entonces, dicha información pasa de la computadora a manos de los
empleados que la usarán según sus necesidades.
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REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
https://www.bing.com/search?q=fundamentos+de+computaci%c3%b3n&qs=HS&pq=fu
&sc=10-
2&cvid=36723495FA6649A3A17FF8C5D7B3AEDE&FORM=QBRE&sp=1&ghc=1&l
q=0&ntref=1

https://openaccess.uoc.edu/bitstream/10609/12902/7/Fundamentos%20de%20computado
res_M%c3%b3dulo1_Introducci%c3%b3n%20a%20los%20fundamentos%20de%20los
%20computadores.pdf

https://www.clasificacionde.org/clasificacion-de-computadoras/

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