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Curso de Formacion para Lideres de Aventureros Mja
Curso de Formacion para Lideres de Aventureros Mja
Este manual ha sido preparado por el ministerio de apoyo Mundo J.A con el objetivo de ser usado para la capacitación
del prerrequisito de la clase de Guía Mayor: Completar el curso básico de capacitación para consejeros.
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Fuentes de consulta:
- https://www.gcyouthministries.org/our-team
- https://adventistrisk.org
- Reglamento de Uniformes 2023 - División Interamericana
- Manual del Director de Aventureros - AG
- Curso básico para dirigentes de Conquistadores (Unión Mexicana del Norte)
- Curso de 10 horas para consejeros de conquistadores y aventureros (División Interamericana - 2007)
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Fuentes de imágenes:
- www.flickr.com/photos/interamerica
- www.facebook.com/ja.asomagdalena
- https://www.facebook.com/UnionMexicanaDelSureste
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CONTENIDO
1. Introducción 4
2. Estructura organizacional 4
3. Historia, filosofía y objetivos del Club de Aventureros 7
4. Organización del club 10
5. Dirigentes y liderazgo del club 14
6. Emblemas e ideales 22
7. Uniformes 25
8. Clases 26
9. Especialidades 26
10. Cómo entender a los Aventureros 27
11. Programación y planeación 38
12. Programas especiales 42
13. Seguro del club 42
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CURSO DE FORMACIÓN PARA LÍDERES DE AVENTUREROS
1 INTRODUCCIÓN
Ninguno tenga en poco tu juventud, sino sé ejemplo de los
creyentes en palabra, conducta, amor, espíritu, fe y pureza
(1 Tim 4:12)
2 ESTRUCTURA ORGANIZACIONAL
IGLESIA
LOCAL
4
CAMPO DIRECTOR ASOCIADO
Asoc. General BUSI KHUMALO - PAKO EDSON MOKGWANE
- ANDRÉS PERALTA
Div. Interamericana Al Powell
Unión
Asociación
Iglesia local
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CURSO DE FORMACIÓN PARA LÍDERES DE AVENTUREROS
El Dr. Pako Edson Mokgwane ha trabajado en el ministerio durante más de 18 años. Creció en
Botswana y es producto de la educación adventista, desde la escuela primaria hasta la escuela
de posgrado. Obtuvo una Licenciatura en Teología de la Universidad Andrews (MI, EE. UU.), una
Maestría en Teología y un Doctorado en Liderazgo de la Universidad Adventista de África, Nairobi,
Kenia. Antes de unirse al equipo de Ministerios Juveniles de la Asociación General, se desempeñó
como Director de Juventud, Mayordomía y Comunicaciones para la Unión Conferencia de
Botswana, y como pastor de primera línea en las conferencias de Botswana del Norte y del Sur. El
Dr. Mokgwane es capellán respaldado (SID) y ministro ordenado.
Pako, primogénito de los difuntos Thulaganyo Mokgwane y Masego Mokgwane, se inspira en
la letra del himno “We Speak of the Realms” que despierta la realidad del motivo de Maranatha:
¡Jesús regresará! Está casado con Ayakha Babalwa Dywili y tienen dos hijos, Akim Thulaganyo
Mokgwane y Pello Tshwaro Mokgwane.
1917 Matilda Erickson, secretaria de M. E. Kern en el Departamento Juvenil de la Asociación General, preparó
el primer Curso de Lectura Primaria.
1924 La clase de Rayito de Sol se impartió en un aula de segundo grado y se otorgó un distintivo por completar
los requisitos.
1929 Se utilizó el término «servicio de investidura» para describir el evento en el que se otorgaron certificados
y distintivos.
Aparecen por primera vez el voto y la ley de Abejita Industriosa.
1930 Clases pre-JMV Abejitas Industriosas, Rayitos de Sol, Constructores y Manos Ayudadoras fueron
desarrolladas.
C. Lester Bond, el Director Mundial de Jóvenes Menores, introdujo un grupo de cuatro clases como plan
de estudios pre-JMV que había sido preparado por Harriet Holt. Estas clases—Abejita Industriosa, Rayito
de Sol, Constructor y Manos Ayudadoras.
1938 Se utilizaba el término «clases progresivas» para referirse a todas las clases, desde Abejita Industriosa
hasta Camarada Mayor.
1940 La Asociación General delineó dos clases progresivas de Misioneros Voluntarios que estaban por debajo
de la clase de Amigo. Eran Rayo de Sol y Constructor. Tenían distintivos simples de celuloide y donde
se deseaba pañuelos para el cuello, se usaba marrón claro para los Rayitos de Sol y verde jade para los
Constructores.
1946 Debido a que se utilizan muchos otros nombres para estas clases, tanto en los EE. UU. como en el
extranjero, como «Upstreamer», «Portadores de Luz», «Club Luz del Sol» y «Regla de Oro», el comité de
MV votó el 10 de junio de 1946 que las clases se llamaran Abejita Industriosa, Rayito de Sol, Constructor
y Manos Ayudadoras.
1954 Los campamentos de Aventureros comenzaron en diferentes asociaciones para niños y niñas de 9 años,
y más tarde para niños de 8 y 9 años.
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CURSO DE FORMACIÓN PARA LÍDERES DE AVENTUREROS
1963 El nombre de Aventureros se usó nuevamente en 1963 para un grupo de pre-Conquistadores, esta vez en
la Iglesia Pioneer Memorial en la Universidad de Andrews.
1965 El programa de Castorcitos fue escrito por Janet Malory en el sureste de California Florida comenzó un
programa de "Trailblazers [Pioneros] para los pre-JMV bajo la dirección de Emma Lee Tillman
1966 Un club para los pre-JMV comenzó en Hartford, Connecticut llamado Aventureros, Líder: Johanna Rita Vital
1972 La Asociación de Washington patrocinó un club para niños llamado “Castores”, bajo la dirección de
Carolee Riegel
1974 En la Asociación de Washington, durante los últimos 5 años, un grupo llamado Castorcitos para niños
de 6 a 9 años estaba en marcha. Tenían sus propios uniformes, que consistían en camisas o blusas
amarillas y pantalones o faldas marrones.
1975 En 1975, la Asociación del Noreste – EUA) realizó un programa enfocado en este grupo especial y, cinco
años más tarde, varias Asociaciones ya estaban siguiendo estos ejemplos pioneros. La idea obtuvo
fuerza y fue copiada en muchos otros lugares.
1976 El Manual de Líderes de Jóvenes mencionó las clases pre-JMV recientemente revisada
1979 En la Divisón Norteamericana, «los alumnos en los grados uno a cuatro son designados como Aventureros»
El nombre de los pre-JMV (Jóvenes Misioneros Voluntarios) cambió a pre-JA (Jóvenes Adventistas)
1985 Las actas del Comité de la Asociación General mencionan los requisitos de la
clase de Aventureros
1986 El Manual de la Iglesia Adventista del Séptimo Día dice nuevamente: «Los alumnos en los grados uno a
cuatro son designados como Aventureros»
1989 El Comité de la Asociación General votó para aprobar la organización del Club de Aventureros como parte
del programa de Conquistadores y votó sobre el emblema oficial de Aventureros.
La Asociación General oficializó las Clases de los Aventureros Abejitas Industriosas, Rayitos de Sol,
Constructores y Manos Ayudadoras, confirmando el trabajo realizado por Teresa Reeve.
Un nuevo y revisado programa de Aventureros fue aceptado, incluyendo 46 especialidades; un pañuelo de
color vino reemplazó el pañuelo de color anaranjado en la mayoría de las divisiones
1990 Varias asociaciones probaron un programa piloto de los nuevos materiales del
Club de Aventureros de la Asociación General que incluía sus propios uniformes de azul marino y blanco,
sus propios parches de especialidades (en forma de triángulo) y su propia estructura de club
1991 La Asociación General lo autorizó, como programa mundial, estableciendo sus objetivos, currículo,
bandera, uniforme e ideales.
Norman Middag presentó el nuevo programa del Club de Aventureros a quienes asistieron a la Convención
de Ministerios de Niños celebrada en Cohutta Springs, GA.
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1999 El Congreso Anual de la Asociación General recomendó que se agregara una nueva sección, Club de
Aventureros, al Manual de la Iglesia.
2000 El Manual de la Iglesia especificó el papel del Director del Club de Aventureros en la junta directiva de la
iglesia local
2004 Los programas de Corderitos y Castorcitos fueron aceptados por la División Norteamericana
b. Filosofía
El programa de Aventureros ha sido creado para ayudar a los padres en su importante responsabilidad como principales
maestros y evangelizadores de los niños. El programa tiene como objetivo fortalecer la relación padre-hijo y fomentar el
desarrollo del niño en las áreas espiritual, física, mental y social.
A través del programa de Aventureros, la iglesia, el hogar y la escuela pueden trabajar juntos con los padres para
desarrollar un niño maduro y feliz.
El Ministerio de Aventureros es un ministerio de familia; uno de los elementos más importantes en la filosofía del Club de
Aventureros es que no es un jardín de niños, sino un ministerio que construye las relaciones de la familia; es un ministerio
donde los padres se involucran y reciben apoyo.
El programa de Aventureros está diseñado por la iglesia para apoyar a los padres para que ayuden a sus hijos en la difícil
tarea de desarrollarse plenamente como seguidores de Cristo en el mundo actual.
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c. Objetivos
El Club de Aventureros proporciona formas divertidas y creativas para que los niños:
1. Los niños, a su propio nivel, entreguen sus corazones y sus vidas a Jesús.
2. Los niños sean capaces de adquirir una actitud positiva hacia los beneficios, alegrías y las responsabilidades de
vivir una vida cristiana.
3. Las familias de Aventureros puedan adquirir los hábitos, habilidades y conocimientos necesarios para vivir por
Jesús hoy.
4. Los padres y otros protectores primarios tengan más confianza y eficacia en su papel como colaboradores de
Cristo para sus hijos.
5. El liderazgo de la iglesia aceptará su responsabilidad de ayudar a cuidar de sus miembros más jóvenes.
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b. Financiamiento del club
Para que el club funcione debidamente, se necesitan fondos. Corresponde a la Comisión Directiva buscar los medios
para proveer al máximo las finanzas. Las principales fuentes de ingreso serán las siguientes:
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Cualidades
Desarrollo de las
Confianza
habilidades
Interés especial
Positivismo
en la juventud
El blanco espiritual
Entusiasmo es supremo
Confianza
Confianza y compañerismo son palabras claves en la enseñanza y dirección de los menores. El proceso de enseñanza
es retardado cuando los niños no simpatizan con sus consejeros. La confianza no puede ser comprada ni forzada. Esta
se consigue por medio de la sinceridad, el compañerismo y el amor desinteresado.
Positivismo
Las medidas positivas producen mejores resultados que las negativas. El trabajo de abrir caminos es de más valor
que el de edificar barreras. Una muralla de órdenes negativas podrá reprimir temporalmente a los niños; pero no se
obtendrá ningún progreso hacia una meta meritoria, a menos que se abra paso hacia adelante. Búsquese alguna
frontera ignorada en un campo de acción provechoso e inspírese en los menores el deseo de luchar hasta alcanzar el
triunfo. Aunque esto requerirá esfuerzo y disciplina, los resultados serán satisfactorios.
Entusiasmo
Las estadísticas han demostrado que desde su nacimiento hasta los dieciocho años, el niño pasa un 40% del tiempo
fuera del hogar y de la escuela. Sus actividades durante el tiempo libre determinan, a menudo, el valor y el destino que
ellos den a la vida. ¡Cuán importante es contar con dirigentes cristianos, preparados
y dispuestos a llenar esas horas con actividades que además de proporcionar
alegría a los niños, los capacitarán para cumplir los deberes imprevistos del futuro!
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Directores En la mayoría de los casos, el subdirector hace cualquier función que el director del club
asociados le asigne. Por lo tanto, el subdirector debe tener una mezcla de talentos diversos para que,
junto a su director, pueda cumplir con todos los deberes necesarios dentro de la función
administrativa.
Los subdirectores aceptan asignaciones del director y comparten las responsabilidades
de liderazgo. Puede haber dos o más subdirectores dependiendo de las necesidades del
club local. En algunos clubes, los subdirectores también pueden servir como consejeros de
unidad, personal de apoyo o cumplir otras funciones dentro de la directiva; en otros clubes
cumplirán el papel de tesorero o secretario. En clubes más grandes, el subdirector puede
ser un coordinador de eventos: planificar actividades de campamentos y excursiones u
otros eventos especiales.
En ausencia del director, el subdirector se hace cargo de las reuniones del club. En
ocasiones, el director le puede pedir que dirija en las juntas directivas del club.
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Recuerde, el subdirector debe poseer habilidades de liderazgo que combinen bien con las habilidades del director.
Dios le ha otorgado a este equipo la oportunidad de ocupar los principales roles de liderazgo para mantener al club en
movimiento en una dirección significativa y centrado en un objetivo.
Funciones
Coordinar y fiscalizar todo el trabajo con las unidades.
Coordinar el esquema de instrucción de Clases y Especialidades con los instructores
Substituir al director en su ausencia o cuando sea solicitado
El secretario mantiene un registro permanente de todos los eventos del club, membresía
Secretario(a) y trabajo de clase completado, y otra información vital.
En clubes pequeños, el trabajo del secretario y el tesorero puede ser atendido por una sola
persona o por el director o subdirector del club.
Funciones
Verificar los registros de la unidad y transferirlos a las hojas de registro individuales
de los Aventureros o alimentar la hoja de cálculo central que concentra todos los
logros individuales de los Aventureros (parches, requisitos de nivel, etc.) y cualquier
punto ganado si se utiliza un sistema de puntos en su club (no se recomienda, dado
que los Aventureros son un ministerio centrado en la familia más que impulsado por
el desempeño).
Mantener cualquier formulario escrito o digital llenado por los padres de cada
Aventurero registrado.
Avisar a los consejeros de la unidad y a otros familiares pertinentes de cualquier
alergia que se indique en el formulario médico.
Completar el informe de la Asociación/Misión y enviarlo por correo a la oficina antes de la fecha de vencimiento.
Mantener informado al director sobre los logros del club en el plan de puntuación de la Asociación/Misión (si es
aplicable).
Notificar al director del club si un Aventurero se ausenta habitualmente (sobre todosi no existe justificación), o si es
negligente al usar el uniforme asignado (si corresponde). La meta es tener a los Aventureros y a sus padres/tutores
presentes y felizmente involucrados. La ausencia debe ser notificada para poder atender cualquier problema que
se presente.
Ser responsable de mantener un tablero de anuncios atractivo, que debe ser cambiado a menudo (si corresponde).
Solicitar suministros y todos los formularios de registro de la Asociación/Misión según sea necesario.
Cuidar toda la correspondencia y enviar cartas, correos electrónicos o avisos al director del Club, tanto como sea
necesario.
Ser responsable de la biblioteca del club y realizar un seguimiento de todos los libros o revistas prestados a
miembros de la directiva o Aventureros.
Ser responsable de organizar los espacios de almacenamiento y su contenido, ya que los suministros de un Club de
Aventureros generalmente están directamente relacionados con los planes de estudio de cada nivel.
Es fundamental que el secretario del club se informe con el Departamento de Ministerios Juveniles del campo local
o con el Coordinador del Área acerca de los registros que se requieren, así como los puntos, reportes y uniformes
del club que sean necesarios para mantener la membresía en el programa de la Asociación/Misión. Algunos campos
locales tienen requisitos extensos y detallados, mientras que otros implementan principios generales que le permiten
al club local organizar los detalles para satisfacer mejor las necesidades de su comunidad.
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El tesorero del club recauda y distribuye con precisión el fondo relacionado con el
Tesorero(a) Club de Aventureros, se comunica frecuentemente con el director y se asegura de que
los consejeros de unidad estén al tanto en relación con los fondos disponibles para
invertir en materiales para las clases. El tesorero calcula los gastos significativos del
club, como artículos de investidura, uniformes y eventos de la Asociación, asegurándose
de que las donaciones y las cuotas sean suficientes para equilibrar el presupuesto.
Idealmente, el tesorero del club tiene cierta experiencia en contabilidad.
Un tesorero concienzudo y confiable puede ayudar al Club de Aventureros a usar sus
fondos sabiamente. El (ella) puede mantener bien informados a la junta de la iglesia y a
los líderes del club sobre los ingresos, los gastos y también las necesidades del Club de
Aventureros. Esto a su vez garantizará una respuesta más favorable por parte de la
iglesia en tiempos de necesidad.
Funciones
Recopilar y registrar todos los ingresos, como cuotas de membresía, fondos presupuestados, donaciones, ofrendas,
ingresos de recaudación de fondos, inscripciones de campamento, cuotas de excursiones, etc. También debe emitir
recibos de acuerdo a los lineamientos de la Asociación/Misión.
Transferir efectivo al tesorero de la iglesia para mantenerlo en reserva.
Mantener un registro preciso de ingresos y egresos (ya sea digital o físicamente), enumerando todos los fondos que
han ingresado y los gastos, describiendo cada uno brevemente y registrando las fechas.
Guardar todos los recibos, cobros y facturas asociados con los gastos y archivarlos por meses en sobres o carpetas.
Tener los libros de registro (impresos o digitales) y todos los recibos, cobros y facturas listos para presentarlos al
director del club, tesorero de la iglesia, junta directiva de Aventureros y junta de la iglesia, si son solicitados.
Comunicarse claramente con el director del club sobre el proceso de recaudación de cuotas y las personas que las
reciben, si no está presente en un evento de relevancia financiera.
Distribuir los fondos según las indicaciones del director del club o de quien sea asignado para dar autorización y
asegurarse de que todas las cuentas sean atendidas de inmediato.
Retirar fondos de dinero en efectivo del fondo de reserva de Aventureros resguardado por el tesorero de la iglesia.
Estar disponible para recibir recursos en proyectos de recaudación de fondos y mantener un registro preciso del
dinero recibido.
Mantener un registro de los artículos de recaudación de fondos entregados a los Aventureros y realizar un seguimiento
de los artículos y/o fondos devueltos.
Recaudar fondos para uniformes y equipo, pagar las facturas o solicitar al tesorero de la iglesia que las pague.
Asegurarse de que todos los que solicitan fondos tengan una factura o recibo pagado que se pueda presentar y
mantener en el registro.
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CURSO DE FORMACIÓN PARA LÍDERES DE AVENTUREROS
Capellán El capellán juega un papel muy importante dentro del club al brindar oportunidades
para el desarrollo espiritual de los Aventureros y el personal. Esta responsabilidad la puede
ocupar un subdirector, un miembro de la directiva, el pastor juvenil o un anciano. El capellán debe tener la capacidad
de organizar y dirigir eficazmente las actividades espirituales del club.
Funciones
Usa uniforme.
Asesora y trabaja en estrecha colaboración con el director del club en la
preparación de las actividades espirituales.
Dirige devocionales, consigue oradores y organiza bandos de oración.
Organiza y dirige las actividades misioneras.
Hace arreglos para los devocionales, el programa de Escuela Sabática, el
servicio de adoración y otros programas para el sábado en los campamentos
y otras salidas.
Trabaja en estrecha colaboración con el director y el pastor en la organización del Día del Aventurero, la ceremonia
de Iniciación y la Investidura.
Actúa como un consejero espiritual especial trabajando en estrecha colaboración con los consejeros de unidad.
Conoce personalmente a cada Aventurero y directivo, y los alienta en su relación con el Señor.
Muestra una experiencia cristiana equilibrada mientras participa en las actividades del club.
Los voluntarios que apoyan como instructores de clase ofrecen apoyo a grupos
Instructores específicos o a la administración para cumplir determinadas tareas; de modo que estos
instructores trabajan con el mismo grupo todo el año (a menudo junto con sus hijos) y
apoyan al consejero de la unidad con manualidades, preparación de actividades,
limpieza, suministros, preparación o enseñanza de alguna habilidad específica, según
sea necesario.
Otros instructores desempeñan roles únicamente para reuniones o eventos específicos.
Otros comienzan como instructores mientras encuentran roles de más responsabilidad
e involucramiento en los cuales ministrar. Muchos consejeros de unidades piden a
los padres de los niños de su unidad que se conviertan en instructores voluntarios, ya
que eso apoya los objetivos de la red familiar y proporciona conexiones comunitarias
con compañeros. La lealtad a un consejero de unidad que constantemente involucra y
valora el trabajo del grupo, motiva a los instructores voluntarios a unirse para apoyar a
dicho consejero durante todo el año. Los consejeros de unidad sabios construyen una
buena relación con los padres/tutores de sus Aventureros (los instructores voluntarios).
Funciones
Ser responsables de dar una de las Clases.
Evaluar los puntos de la tarjeta
Preparar a los niños para la investidura
Hacer un calendario de instrucción y reenviarlo a los directores asociados.
Mantener un trabajo en conjunto con el consejero para evaluar mejor a los Aventureros.
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El consejero es el líder de una unidad de Aventureros que comenzaron el año en el mismo
Consejeros grupo de edad (en la misma clase), y continúa al frente de esa unidad hasta la investidura
(generalmente un año escolar o un ciclo eclesiástico). Los consejeros ocupan un puesto
clave en el club, ya que tienen contacto más cercano con los Aventureros, sus familias y
sus hogares.
Los consejeros son miembros esenciales de la directiva. Ellos proporcionan planificación
de lecciones, preparación de actividades y el plan maestro para completar todos los
requisitos de la clase durante el ciclo eclesiástico (en coordinación con los directivos).
También son la voz y personalidad principal en cualquier actividad de la unidad. Estos
grupos están designados por edad (o grado escolar), pero el tamaño de la unidad puede
variar mucho. Algunas son tan pequeñas que pueden tener un solo integrante (o incluso
dos niveles de clase se combinan para formar una unidad de 3-4 miembros). Otros grupos
pueden llegar a tener 20 niños o más y, por lo tanto, tienen muchos voluntarios de apoyo
para crear experiencias significativas para grupos más pequeños dentro del grupo grande.
Los consejeros de la unidad se encargan de planificar y gestionar el tiempo de actividad del grupo. Al comienzo del
año, el consejero elabora una planeación (digital o impresa) sobre cómo cumplirá con todos los requisitos de la clase y
las especialidades requeridas, al igual que las excursiones necesarias para cumplir con los requisitos de investidura. A
continuación, el consejero planifica las lecciones, es decir, elabora planes para saber cómo se cumplirá cada requisito
de forma activa y creativa. En algunos clubes, la planeación general la realiza el subdirector, y el consejero de la unidad
solo es responsable de planificar las lecciones.
La Asociación General ha proporcionado cuadernillos para cada clase y manuales con recursos para facilitar esta
planificación a los consejeros.
El consejero generalmente tiene la oportunidad de familiarizarse con cada miembro de la unidad al igual que con sus
familias, conocer a los padres y las condiciones de los hogares, y hablar con ellos sobre temas sociales, emocionales
y espirituales. La amistad del consejero de la unidad puede significar mucho para los Aventureros en esta etapa de
sus vidas. Por lo tanto, el consejero debe trabajar para incluir tantos miembros de la familia como sea posible en las
actividades del grupo, invitándolos a ser voluntarios de apoyo grupal en cada reunión.
Dado que los Aventureros son un ministerio centrado en la familia, entre más actividades puedan realizar de forma
inclusiva con núcleos familiares, ¡mejor!
El consejero está presente en cada reunión y actividad del club y planifica cualquier evento o actividad de la unidad
o clase que la directiva autorice. Además, es responsable del abastecimiento de suministros para las actividades y
planifica qué adultos dirigirán o ayudarán en cada actividad.
El consejero de unidad debe ser miembro bautizado y en regla de la Iglesia Adventista del Séptimo Día a la que
pertenece su club. Debe estar dispuesto a aprender y crecer, y debe ampliar su conocimiento de las artes, los trabajos
manuales y la naturaleza para que pueda ayudar a ampliar el conocimiento de los miembros de su grupo. Debe dar un
buen ejemplo en actitud y comportamiento, y debe estar siempre con sus Aventureros cuando funcionan como unidad.
Los consejeros de unidad defienden los estándares y principios del club en todo momento. Trabajan junto con los
administradores del club y están dispuestos a ayudar cuando se les solicite.
Funciones
Hacerse cargo, liderar y enseñar a su unidad o clase; trabajar y permanecer con los Aventureros durante todos los
programas.
Alentar, enseñar y, si es necesario, evaluar el cumplimiento de los requisitos necesarios para la investidura exitosa
de los miembros. El consejero de la unidad entiende que el Club de Aventureros es un programa de aprendizaje
experiencial y reconoce que un examen escrito no es la manera ideal de “calificar” a los Aventureros.
Dar un buen ejemplo en pulcritud, asistencia, puntualidad y uniformidad. Ser un modelo a seguir en el comportamiento
cristiano.
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CURSO DE FORMACIÓN PARA LÍDERES DE AVENTUREROS
Comunicar el contenido de la lección y los requisitos de cumplimiento a los tutores (vía correo electrónico o
equivalente) en caso de que un Aventurero se ausente de una clase y pierda la instrucción.
Desarrollar comprensión y amistad dentro de la unidad.
Ayudar a los miembros con cualquier problema y mantener informados a los líderes (respetar confidencialidad).
Alentar a los miembros a participar en todas las actividades.
Asistir a las reuniones de la directiva.
Notificar con anticipación al director del club si no podrá asistir a una reunión.
6 EMBLEMAS E IDEALES
A1 Logo de Aventureros
Uso:
El Emblema A1 se usará en:
La bandera de Aventureros (33 cm x 30 cm)
La pañoleta de Aventureros
La banda de especialidades
El banderín de unidad (10 cm x 9.5 cm)
La manga derecha de la camisa/blusa de los Guías Mayores (7.5 cm x 7 cm)
La manga derecha de la camisa/blusa de los Aventureros (6.5cm x 6 cm)
El botón de iniciación (2 cm x 1.8 cm)
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A2 Mundo de Aventureros
Uso:
Se usa en el tubo de la pañoleta, en la hebilla del cinturón, en la boina y en la gorra.
Uso:
Se usa en el chaleco
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CURSO DE FORMACIÓN PARA LÍDERES DE AVENTUREROS
Símbolo que representa al Club de Aventureros. Muestra solo los trazos del emblema
A3 en un solo color.
Uso:
Se usa en el galón de liderazgo del director.
Bandera
Sus dimensiones serán de 135 cm x 90 cm, y estará dividida en cuatro partes iguales: la
superior izquierda e inferior derecha en color vino y las otras dos partes en color blanco.
Llevará el emblema A1 en el centro, de 33 cm x 30 cm en los colores originales.
El nombre del club deberá ser bordado o impreso en color blanco en la esquina inferior
derecha, utilizando la fuente Arial Black. El nombre medirá 50 cm de largo x 8 cm de
alto, como máximo.
Tendrá doble cara y será producida en dos tipos: Exterior: en tela de trabajo (resistente y durable).
Interior: en tela de gala, con fleco en color dorado.
Banderín
Se confeccionará con los colores vino y blanco. Debe tener 55 cm de largo, 35 cm de
altura del lado del asta y 25 cm al otro extremo. Al lado izquierdo se colocará una franja
de tela color vino de 10 cm de largo x 35 cm de alto.
El emblema A1 de 10 cm x 9.5 cm será colocado a 5 cm por debajo del extremo superior
del banderín, entre la tela color vino y la blanca.
En la banda color vino se colocará el nombre del club de abajo hacia arriba. El logotipo
y el nombre de la unidad estarán en el centro de la parte blanca, en un tamaño de 12.5
cm x 12.5 cm.
Himno
Somos Aventureros alegres,
que confían en Cristo Jesús,
aprendemos que siempre debemos
reflejar par el mundo su luz.
Descubrimos en todo belleza
y el amor de un Dios creador,
y amando a Cristo haremos,
maravillas mostrando su amor.
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Voto
Ley
Jesús puede ayudarme a:
Ser obediente
Ser puro
Ser leal
Ser bondadoso
Ser respetuoso
Ser atento
Ser útil
Ser alegre
Ser considerado
Ser reverente
7 UNIFORMES
El uniforme de gala para los miembros del Club de Aventureros incluye lo siguiente:
Niñas: boina, blusa, pañoleta, tubo, banda, falda, cinturón, calcetas y zapatos.
Niños: boina, camisa, pañoleta, tubo, banda, pantalón, cinturón, calcetines y zapatos.
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CURSO DE FORMACIÓN PARA LÍDERES DE AVENTUREROS
8 CLASES
REQUISITOS BÁSICOS
I. Requisitos básicos
II. Mi Dios
III. Yo mismo
IV. Mi familia
V. Mi mundo
9 ESPECIALIDADES
Las especialidades son parches triangulares que se ganan adicionalmente
a los botones de investidura que se obtienen por completar las clases. Son
formas divertidas para que los Aventureros exploren su mundo, aprendan
habilidades y sean creativos. Cuando se completan los requisitos, el
Aventurero recibe un parche que lleva con satisfacción en su banda.
Cada clase requiere que el niño obtenga de 9 a 12 especialidades, aunque
existen adicionales disponibles. Cada especialidad es apropiada para el
desarrollo de los niños de ese grupo de edad específico. Los requisitos de
las especialidades de Aventureros están incluidos en los cuadernillos y los
manuales de clase.
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10 CÓMO ENTENDER A LOS AVENTUREROS
a. Un periodo latente
En su totalidad, esos años son un período de paz. Son generalmente llamados
de periodo “latente” en la vida de un niño. Por ser así y porque durante este
aprendizaje el niño, como en ningún otro período de vida, procura agradar
a los padres y otros adultos, podemos sentirnos tentados a descuidar y ser
negligentes en algunas de nuestras responsabilidades y oportunidades más
importantes.
Por el hecho de que el niño parezca cooperador, los padres se sienten tentados
a creer que la mayor parte de sus responsabilidades en cuanto a su educación
no necesita ser usada. La agresión y el enfrentamiento, manifestados por el
niño en sus primeros años parece haberse convertido en introspección. Los
conflictos dieron lugar al ajuste.
Pero, en realidad, este periodo latente es un corto momento en el que padres e hijos tienen para aprender a conocerse
mutuamente. En un sentido real, esta es la última oportunidad de que los padres disponen para desempeñar un papel
verdaderamente completo y especial como amigos, Consejeros y guías. Los padres deben ayudar a su hijo a descubrirse
ahora, mientras aún existe la posibilidad de modelarlo.
La necesidad de afecto
En los centros hospitalarios para niños, los médicos frecuentemente recetan ASG; Amor Solícito y Gentil; a sus jóvenes
pacientes. El mayor obstáculo para el crecimiento del espíritu es la falta de amor. Hay niños que se debilitan y mueren
físicamente por falta de amor. Muchos otros quedan exhaustos y mueren emocionalmente por el mismo motivo.
Hablando a los administradores de escuela, un líder en educación pública dijo que muchos niños inteligentes y capaces
no logran un buen desempeño, no porque necesiten una disciplina más estricta, más habilidades y mejores métodos
de enseñanza educacionales. Por el contrario, ellos no son exitosos porque se sienten alienados. Ellos necesitan sentir
que son amados y pertenecen a alguien. “Por eso”, él incitó a administradores y profesores para que “hagan que el
amor brille en sus ojos”.
No estamos exagerando al afirmar que, en esta etapa de la infancia, la razón más importante del niño es desear ser
bueno, es el hecho de sentirse amado por sus padres. Cuando ese amor se pierde o no es sentido, el niño tiene pocos
motivos para ser bueno. El niño vive más por amor que por casa, alimento, ropas y juguetes.
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La necesidad del incentivo
“Cuando yo tenía ocho años de edad, estaba jugando en casa y cantando algunas de las músicas que había aprendido
en la escuela. Mi mamá vino hasta mi cuarto, y dijo: ‘Tienes una voz muy bonita’. Continué los estudios de música
hasta llegar a ser profesora, habiendo enseñando durante toda mi vida.” Cita de una madre.
En el desarrollo del niño, desde el recién nacido hasta los primeros pasos, de preescolar hasta la edad escolar, el
papel de los padres cambia de proveedores de cuidados a protector, educador y por fin, protectores, educadores y por
fin, incentivadores. En esta etapa el niño se desarrolla a costa de incentivos. En esta edad el niño hace de todo para
agradar a los padres.
Ciertamente en este proceso de aprendizaje, una meta primordial de los padres es promover el auto respeto de los
hijos, al mismo tiempo que incentivar gradualmente su mayor independencia y autodisciplina.
Activo y bullicioso
Un pre-adolescente saludable y feliz es un joven activo y bullicioso que cree difícil quedarse inmóvil. Esos jóvenes
practican incesantemente el desarrollo de sus habilidades en deportes, música y otras áreas que les fascinan en el
momento. Todo eso es bueno y apropiado, siempre y cuando de esta forma el joven desarrolle la autoconfianza y
descubra sus intereses particulares.
Sentido de habilidad y competencia
Durante estos años el niño está lleno de energía, curiosidad y deseo de hacer cosas. Es ahora cuando las actitudes
para con las tareas, hábitos de trabajo, competencia y capacidad en áreas de interés específico están siendo formados.
Este es el momento en que los padres y profesores deben promover todos los tipos de oportunidades y experiencias
para que el niño tenga éxito. Es la etapa en que los hábitos se forman y se extienden para el resto de la vida.
Por otro lado, si un niño en esta maravillosa edad de “hacer” recibe crítica, tiene repetidas experiencias de fracasos
y no es atendido e incentivado, vivirá con el complejo de incompetencia e inferioridad. Un niño en esta edad puede
rápidamente cargar muchos temores de inferioridad cuando intente cosas nuevas.
La edad de la vivacidad
Los niños de seis a doce años pueden ser agudamente conscientes de sus sentimientos, pero son también
extremamente sensibles en captar los hechos, acusando toda afirmación incorrecta, reaccionando contra la injusticia
y muchas veces, exigiendo sin piedad de sí mismas y de otros.
Se dice que el niño pre-adolescente tiene una memoria de elefante para las cosas que tienen que ver con su interés.
Hacer una promesa de ir a pescar o ver un juego, comprar una ropa o hacer compras en las tiendas en un día señalado,
jamás será olvidado. Esto significa que los padres deben practicar especialmente la honestidad y la integridad, si
pretenden que el niño crezca con estos atributos.
La necesidad de pertenecer
Esos niños tienen una gran inclinación para pertenecer a un grupo, a un Club, a un cuerpo de compañeros.
Cada niño necesita un grupo pequeño de amigos íntimos. Las niñas desean estar con los niñas y los niños con los
niños, cada cual cree frustrante quedar apartado de un grupo.
En esta edad es casi un pecado ser diferente en cualquier cosa, especialmente en ropas, modos de ser e intereses.
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Esto quiere decir que un buen grupo o Club es de extraordinaria ayuda en moldear las actitudes del niño en relación a
la vida y a los demás.
Para el pre-adolescente, el hogar es una base necesaria y natural, a partir de donde puede operar, pero se vuelve cada
vez más un lugar para ir cuando no se puede ir a cualquier otro. Al niño pre-adolescente le gusta estar siempre yendo,
pero necesita tener la seguridad de un hogar feliz hacia dónde volver.
En esta edad un niño puede sentir falta de uno de los dos padres cuando uno de ellos está lejos. Por otro lado, parece
no importarle notar al padre o a la madre cuando él o ella están presentes. El niño proclamará enfáticamente las
virtudes del hogar de un vecino o amigo, sin embargo invitará con orgullo a aquellas personas para venir a su propio
hogar.
¿De dónde viene el sentido de pertenencia? Hacer cosas juntos da a los hijos no sólo el sentido de ser amados, pero
también de pertenencia. Los niños tienden a no recordar las cosas que hicieron solos, pero recuerdan las cosas que
hicieron juntos con personas que las aman y respetan.
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estar preparados para preguntas de toda índole: sobre sexo, mentiras y robos. No debemos ser tomados en forma
desprevenida y tener que recurrir a respuestas como: “Eres un niño sucio”, o “Niños educados no hablan de esta
manera”, o “Eres malo”.
A menos que nosotros padres nos preparemos con respecto al significado de este tipo de comportamiento, podemos
sentirnos tentados a reaccionar o responder muy rápidamente.
Pero, si hacemos un esfuerzo para comprender el desarrollo de nuestro hijo, así como para pensar más adelante sobre
cómo nos sentimos con respecto al comportamiento que ellos quieren discutir, tendremos más facilidades de manejo
cuando surjan esos incidentes. La forma en que respondemos determinará, en gran parte, cuánta confianza tendrá el
niño en nosotros durante los años de la adolescencia.
Corderitos (4 años)
Características de desarrollo
Aprenden al jugar
Tienen capacidad de atención corta
Obedecen las reglas, pero no entienden lo que es bueno y malo
Pueden seguir dos instrucciones sencillas no relacionadas
Entienden el peligro y desarrollan miedo
Experimentan cambios en su estado de ánimo, pero sus rabietas por lo general
no duran mucho
Saben algunos colores
Entienden conceptos como el tamaño y la forma
Disfrutan hacer cosas por sí mismos pero se sienten seguros cuando un adulto está cerca de ellos para ayudarles
Características sociales
Están aprendiendo a entender cómo los ven los demás; son conscientes de sí mismos.
Quieren hacer amigos, pero son mandones.
Son competitivos, por lo que pueden llegar a hacer trampa.
Son muy sensibles a las críticas.
Siguen las reglas y quieren hacer lo correcto.
Tienen una fuerte necesidad de contar con el amor y la atención de los padres y otros adultos.
Reemplazan el hogar como el centro de influencia más importante por la escuela y el Club de Aventureros.
Se retuercen mientras están sentados, corren en lugar de caminar, brincan, se caen y se lanzan.
Les gusta aprender a través de actividades de descubrimiento.
Pueden atrapar una pelota, atarse los cordones de los zapatos, abrocharse los botones y pararse solo con una
pierna.
Pueden tener rabietas, hacer bromas, ser mandones, chismosear o quejarse si están cansados o si están cansados
o si consideran que alguien está haciendo algo indebido.
Hacen muchas preguntas.
Son ruidosos.
Necesitan la atención positiva y la admiración de los adultos.
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Rayos de Sol (7 años)
Características físicas
Varían en estatura y en habilidades, lo que puede afectar su autopercepción.
Las habilidades motoras gruesas (los músculos grandes) son fuertes.
Los brazos y las piernas largas los hacen ser torpes.
Tienen buen equilibrio.
Es probable que no quieran descansar cuando están cansados
Características cognitivas
Son menos impulsivos que los niños de primer grado.
Toman decisiones según lo que los demás piensan.
Les gusta usar sus habilidades de lectura mejoradas.
Quieren más responsabilidades.
Necesitan finalizar y completar las actividades.
Quieren trabajar para ser perfectos.
Son egocéntricos pero comienzan a ver el punto de vista de los demás.
Quieren lo justo.
Sienten culpa y vergüenza
Características sociales
Les gusta hablar y pueden exagerar.
Son independientes pero se apoyan en los adultos.
Les gusta la estructura.
No les gusta que los señalen, ni siquiera para elogiarlos.
Tienen reacciones emocionales fuertes.
Pueden esperar su turno.
Borran mucho para intentar hacer las cosas perfectas.
Necesitan ser alentados y comentarios positivos con frecuencia.
Necesitan ayuda para reducir la autocrítica pero aprenden a centrarse en lo que han aprendido o hecho en lugar
de centrarse en el producto final.
Necesitan que los adultos sean pacientes cuando están malhumorados o frustrados.
Les gustan las preguntas con final abierto donde todas las respuestas se aceptan, porque de esa manera pueden
usar sus habilidades verbales y todas sus respuestas son escuchadas.
Necesitan oportunidades para tomar decisiones.
Necesitan discusiones acerca de lo que está bien, mal y lo que es justo.
Disfrutan las actividades con movimientos grandes, como correr, saltar y nadar
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Constructor (8 años)
Características físicas
Tienen una mejor coordinación y tiempo de reacción.
Tienen diferentes niveles de maduración; las niñas por lo general son más altas
y tienen más coordinación.
Pueden estar inquietos y tener una mala postura; les resulta difícil quedarse
quietos.
Tienen mucha energía y pueden jugar hasta que estén exhaustos
Características cognitivas
Están comenzando a razonar lógicamente y pueden organizar sus ideas.
Aprenden mejor a través de actividades atractivas y concretas.
Están comenzando a ser más responsables e independientes.
Valoran que se les tenga confianza.
Les gusta coleccionar cosas y tener pasatiempos.
Pueden comprender las perspectivas de otros.
Disfrutan más de los datos y el mundo real que de las fantasías.
Puede ser negativos («no puedo», «es aburrido»), especialmente cuando experimentan con nuevas cosas.
Ven las cosas como correctas o incorrectas
Características sociales
Se definen a ellos mismos mediante sus atributos y logros.
Pueden ser vergonzosos.
Valoran la amistad pero tal vez no tienen las habilidades para hacer amigos.
Disfrutan del humor y bromear.
Son menos dependientes de los adultos y más dependientes de sus amigos.
Comienzan a desafiar a la autoridad y a estirar los límites.
Pueden sobreestimar sus habilidades.
Aprecian las reglas y los rituales.
Tienden a jugar con amigos del mismo sexo.
Pueden tener un mejor amigo.
Quieren hacer las cosas bien y de la manera correcta.
No manejan bien las críticas y el fracaso.
Tienen un sentido de seguridad en grupos, juegos organizados y clubes.
Se retuercen mientras están sentados, corren en lugar de caminar, brincan, se caen y se lanzan.
Les gusta aprender a través de actividades de descubrimiento.
Necesitan oportunidades para utilizar su inagotable energía.
Necesitan la atención positiva y la admiración de los adultos.
Necesitan saber las reglas.
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Manos Ayudadoras (9 años)
Características físicas
Tienen mucha energía y pueden jugar hasta cansarse.
Las niñas suelen tener un desarrollo físico más adelantado al de los niños.
Experimentan brotes de crecimiento y pueden sentirse inseguros con sus cuerpos.
Pueden quejarse de dolores de estómago, de cabeza y en las piernas causados
por el crecimiento y la ansiedad.
Tienen un mejor desarrollo de las habilidades motoras finas.
Pueden tener una mala postura y retorcerse mucho al adaptarse a los cambios
corporales
Características cognitivas
Pueden pensar de manera independiente, pero les importa lo que piensan sus compañeros.
Están desarrollando un fuerte sentido ético del bien y el mal.
Pueden entender causa y efecto.
Valoran que les tengan confianza.
Aprenden con lo concreto.
Disfrutan de la memorización, pero tal vez no entiendan el significado de lo que están memorizando.
Les gusta organizar y categorizar información y objetos.
Con frecuencia están ansiosos y estresados. Quieren tener éxito.
Pueden priorizar y establecer metas.
Características sociales
Necesitan muchas oportunidades para el éxito.
Aprecian cuando se modela la conducta y las nuevas tareas para que sepan qué esperar y cómo hacerlo.
Se benefician cuando la competencia es reducida.
Hacen bien en un ambiente alegre y divertido donde se les anima a probar cosas nuevas.
Necesidad de seguir las reglas.
Se benefician de horarios y rutinas.
Aprenden por hacer: actuar en dramas, escribir historias, construir cosas, pintar y jugar juegos.
Les gusta tomar decisiones.
Pueden necesitar periodos de descanso o actividades de alta energía seguido por actividades de baja energía.
Les gusta coleccionar las cosas
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Estos diversos tipos de abusos pueden darse en medios de transporte, consultorios médicos, casas, comercios, baños,
clubes, institutos educativos, etc.
Perfil de los agresores
En la mayoría de los casos los agresores son hombres, pero también a veces con mujeres
Lo más habitual es que los abusadores sean personas que el niño conoce y en las que confía:
Amigos de la familia El padre de su mejor amiga
Colega del padre El educador
Vecino El consejero de grupo
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Otros abusadores pueden formar parte de la familia:
El padre El abuelo
El cuñado El tío
El padrastro El hermano mayor
El abuso sexual hecho por un extraño, es proporcionalmente raro. Tenemos frecuentemente la impresión que la mayoría
de los casos de violencia sexual son cometidos por extraños, ya que los medios de comunicación cuentan todos los
detalles, cuando informan de un caso. Sin embargo, en la realidad el riesgo de un abuso sexual es mayor dentro del
círculo familiar o de los amigos.
No es fácil reconocer, a simple vista si una persona abusa de los niños. A menudo el agresor es una persona de
renombre y prestigio impecables y es conocido como un marido y padre ejemplar. Es quizá un religioso o alguien activo
en política, alguien con éxito y reconocido en su profesión o trabajando por la causa de los niños, un hombre que nadie
creería capaz de abusar de una niña o un niño.
Muchos piensan que para el autor de abusos, el abuso sexual no sería más que un paso en falso ''único”, pero el
abusador, no actúa espontáneamente, más que en casos excepcionales. Él más bien crea y organiza las ocasiones
para acercarse a los niños. Y generalmente no se contenta con abusar de un único niño, sino que abusa de varios.
Algunas investigaciones revelan que el 30% de los abusadores son menores de 18 años y que entre los adultos, hasta el
50% confiesa haber tenido su primer abuso antes de los 18. Además que entre el 45 y 50% de ellos han sido abusados
durante la infancia.
¡Las niñas y los niños no son, jamás, los responsables de un abuso sexual!
A menudo se pretende que las niñas "seducen" o "provocan" al agresor., es falso! Las niñas a veces juegan a ser
mayores, se disfrazan y dicen quizás 'quiero un beso, pero uno verdadero como en la tele". Esto no es una invitación
a la sexualidad. Es el adulto quien debe tener en cuenta los límites, porque él, puede valorar lo que la niña no puede
prever y por lo tanto no puede responder.
Si una niña o un niño nos informan de un abuso sexual, generalmente es cierto y seguro que ella o él, han sido víctimas
de abusos sexuales.
Las niñas y los niños generalmente no inventan los abusos sexuales. Es verdad que los niños tienen mucha fantasía.
Esta fantasía les hace inventar historias muchas veces increíbles, pero rara vez sobre asuntos sexuales. Las niñas y
los niños, podrán más bien negar un abuso para proteger a una persona amada, antes que inventarse un abuso sexual.
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Consejos oportunos para hacer frente al abuso sexual infantil
Cree lo que te dice el niño. Los niños raramente mienten sobre el abuso sexual,
Apoya al niño por decir lo que le pasó.
Déjale saber al niño que lo apoyas. La mayor ansiedad del niño es que él o ella han tenido la culpa del incidente.
Controla tu reacción, ya que la perspectiva y comprensión que le muestres son críticas. El mayor reto será no transmitir
tu propio horror en cuanto al incidente.
Reporta el supuesto incidente a sus padres y al pastor de la iglesia. Los niños abusados sexualmente requieren un
tratamiento especializado, cosa que tú no puedes ofrecer.
Reporta cualquier comportamiento extraño de algún joven o adulto hacia uno de los niños de tu unidad.
Actuar inmediatamente es muy importante, porque si no se hace nada otros niños sufrirán el mismo riesgo.
Debemos cerciorarnos de que los niños sepan que si alguien les hace algo que los confunda, por ejemplo, los toca en
ciertas partes de su cuerpo, o les toma una foto al desnudo, o les da regalos, que enseguida te lo cuente
Asegurar al niño y explicarle que él o ella no será culpado por cualquier cosa que un adulto intente hacerle o le haya
hecho.
11 PROGRAMACIÓN Y PLANEACIÓN
La planificación es fundamental para un funcionamiento correcto del Club de Conquistadores. El mismo Dios, un ser
perfecto, planificó toda la obra de la creación antes de hacerla.
Los líderes tienen que prestar especial atención a este punto, para “cumplir fielmente con la parte que les toca”.
Para alcanzar el objetivo del Club de Conquistadores, se ha preparado un programa especial, y para esto, hay toda
una estructura administrativa. “Porque de la manera que es un cuerpo, y tiene muchos miembros, empero todos los
miembros de este cuerpo, siendo muchos, son un cuerpo, así también el Cristo.” (1ª Corintios 12:12).
De esta forma, cada miembro tiene su función específica para que el cuerpo, el Club de Conquistadores, funcione en
armonía.
Sin planificación, algunas cosas pueden funcionar bien, pero el líder no tendrá control ni garantía sobre las actividades,
el proceso, el contenido y los resultados. La planificación es una actividad esencialmente humana, ya que hace de la
acción algo racional, basado en principios, con objetivos claros.
Sin planificación no hay orden. “El orden es la primera ley del cielo; y en
este respecto toda escuela (Club) debiera ser un modelo del cielo” (Elena de
White, Consejos para los maestros, p.166).
Planear es anticipar situaciones, prever las necesidades,
proyectar las soluciones y crear condiciones para alcanzar
determinado objetivo.
“Todo lo que es serio, útil e interesante da trabajo; todo lo que
es serio, útil, interesante y conduce al Cielo da trabajo y exige
sacrificio”.
La planificación del Club implica mucha gente y muchas variables.
Toda la di rectiva del Club debe participar, ya que cuando todos
están involucrados, todos se sienten responsables.
Así, el director, los directores asociados, el secretario, el
tesorero, el capellán, los ancianos consejeros, los instructores
y los consejeros deben participar de la planificación en sus
diferentes etapas, aunque la conducción de la planificación,
su ejecución, adaptación y evaluación deben estar a cargo del
director.
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¿Qué se debe planificar?
Las reuniones ordinarias (regulares) Presupuesto:
El cumplimiento de las Clases regulares y avanzadas - Cuotas o mensualidades
La enseñanza de las Especialidades - Uniforme oficial (gala) y de actividades
Las actividades especiales: - Compra de equipos: carpas, herramientas, material de
primeros auxilios, cuerdas, manuales, libros, instrumentos
- Participación en cursos
musicales, etc.
- Ceremonias de Admisión e Investidura
- Eventos del campo /Unión /División: inscripción, transporte,
- Día del Conquistador y culto de acción de gracias
alimentación
- Semana de Oración
- Inscripciones a los cursos
- Campamentos y caminatas
- Seguro obligatorio
- Desfiles cívicos
- Feria del Conquistador Reuniones de evaluación y adaptación de la planificación
- Campañas solidarias general.
- Otros
AGENDA
ANUAL
Es un cronograma con las fechas de las reuniones regulares, reuniones especiales, eventos especiales, campamentos
y eventos del campo (Asociación/Misión, Unión, División) de la región y de la iglesia local, incluyendo periodos de
receso.
Es un esqueleto del programa, y en general se puede planificar en una reunión corta. También hay que hacer una lista
para cada actividad, el lugar y quién será el responsable de realizarla. Esta etapa depende mucho de la planificación
del campo, de la región y de la iglesia local. Esta agenda debe ser aprobada, obligatoriamente, por la Junta de Iglesia.
a. Como líder, consiga el plan de trabajo para los conquistadores de la Asociación o Misión a la que pertenece y si
desea también de los organismos superiores (DIA, AG).
b. Como líder consiga el presupuesto asignado para el club por su iglesia o congregación (no siempre es necesario en
la primera reunión).
c. Reúna a todo su equipo de trabajo: Director (usted), Subdirector, Secretario(a), Tesorero(a), Instructor General,
Capellán, Consejero General.
d. Ponga una hoja sobre la mesa o una hoja electrónica de Excel o Word, de ser posible use un proyector o una pantalla
grande.
e. Como introducción a la reunión haga dos cosas:
Una corta meditación (Lectura de un texto y oración)
Explique en que consiste un plan de trabajo y enfatice el hecho de que toda actividad que se programe debe responder
a las siguientes preguntas:
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1. Fecha ¿Cuándo lo vamos hacer?
2. Actividad ¿qué vamos a hacer?
3. Especialidades ¿Qué especialidades dictaremos?
4. Objetivo ¿Para qué lo haremos?
5. Motivación ¿Por qué lo haremos?
6. Lugar ¿Dónde lo haremos?
7. Recursos ¿Qué usaremos, cuánto gastaremos y de dónde lo obtendremos?
Los recursos hacen referencia a dos cosas: Todo lo que se necesitará para hacer esa actividad, y el presupuesto:
El presupuesto por su parte debe responder a dos inquietudes:
- ¿Cuánto se gastará?
- ¿De dónde se obtendrá el dinero para hacer ese gasto?
Se recomienda que este rubro se lo desarrolle en una reunión posterior que puede ser programada y para ello se
debe contar con el presupuesto asignado por la iglesia para elClub.
8. Método ¿Cómo lo haremos?
9. Evaluación ¿Cómo controlaremos su ejecución?
10. Responsable ¿Quién o quiénes serán los responsables directos?
f. Luego ya sea en la hoja física o electrónica coloque la fecha en la que se está reuniendo, luego en la siguiente línea
coloque el mes desde el cual se iniciará la ejecución de ese plan de trabajo (el primer punto tendría que ser la reunión
que está manteniendo)
g. Bajo el nombre del mes haga una tabla con cada una de las razones de las preguntas anteriores como títulos y
aunque en las preguntas anteriores no exista una columna para “responsable” tendremos que crear una para ser más
específicos. Analice el siguiente ejemplo:
h. Bajo cada rubro llene las diferentes actividades en orden cronológico, el orden de las actividades puede ser el
siguiente:
Debe contemplar 5 tipos de actividades: 1) Espirituales, 2) Recreativas, 3) Físicas, 4) Administrativas, y 5) Sociales.
Actividades programadas por los organismos superiores: Estas actividades deben ser evaluadas en base a todas las
preguntas anteriores y luego de ello se debe decidir si el club participará o no en dicha actividad.
Una vez que se haya completado todas las actividades propuestas por los organismos superiores, se debe iniciar la
programación de las actividades particulares del club.
i. Una vez hecho esto su plan estará completo, pero todavía no será oficial, debe ser aprobado por la junta de su iglesia.
El último paso por lo tanto es presentarlo a la junta para su aprobación.
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Otra sugerencia más sencilla para planificación anual
AGENDA
MENSUAL
Se debe planear lo que habrá en cada reunión y quiénes serán los responsables.
Es esencial que en esta sesión la Comisión Regular revise requisitos de las tarjetas, los requisitos de las Especialidades,
los programas de cada campamento, las ceremonias y las reuniones ordinarias. En esta etapa la planificación es un
poco más compleja ya que cada clase organiza una planificación diferente, pero se integra a la planificación anual del
Club.
Ejemplo:
AGENDA
SEMANAL O DIARIA
En esta sesión la planificación es refinada en cada aspecto y cada actividad.
Hay que hacer una lista de contactos con las personas que serán instructores, el lugar que se piensa usar para cada
actividad, y las condiciones para obtener los materiales necesarios para cada una de las actividades. Cada clase se
estructura, requisito por requisito, hasta los más mínimos detalles. Las actividades de las Clases deben estar en el
centro del programa diario y básico del Club.
a. El plan de trabajo semanal debe desprenderse del plan de trabajo anual.
b. El plan de trabajo semanal debe tener 8 partes como mínimo, no es recomendable exagerar en el número de partes
del plan de trabajo semanal, a no ser que se trate de un programa especial)
Reunión de Junta directiva y consejeros
Formación (himno, ideales, izamiento, oración, meditación, etc.)
Rincón de unidades (asistencia, cuotas, evaluaciones, etc.)
Enseñanza de clases por los instructores
Enseñanza de especialidades por los instructores
Tiempo de recreación
Formación final (arriamiento, oración, anuncios, etc.)
Reunión de Junta directiva y consejeros
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Es importante que la Directiva del Club se reúna semanalmente para mantener la planificación en ejecución, revisando
que cada detalle esté listo para la siguiente reunión. Para que no haya sorpresas negativas, toda reunión debe ser
precedida por una reunión corta de la directiva para verificar los detalles y para una solución rápida de posibles
problemas.
12 PROGRAMAS ESPECIALES
Ceremonia de iniciación
Día del Aventurero
Condecoración de especialidades
Investidura
Ceremonia de cierre
Desfiles
Campamentos
Congresos
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