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Proyecto: Club de Inteligencia Lingüística - Explorando el Mundo de las

Palabras y el Lenguaje.

El Club de Risas Literarias 📚

Descripción: El Club de Inteligencia Lingüística tiene como objetivo desarrollar de


manera lúdica las habilidades lingüísticas de sus miembros a través de actividades
creativas y divertidas. El club proporcionará un espacio donde los participantes
puedan mejorar su vocabulario, expresión oral y escrita, y apreciación de la
literatura.
 materiales que podrían ser necesarios para las actividades lúdicas:
 Papel y lápices.
 Marcadores y colores.
 Proyector o pantalla.

Dispositivos electrónicos. Nombre del Juego: "Twister Literario: Aventura entre las
Letras"

Objetivo: Combinar la diversión del juego de Twister con la exploración de


palabras y frases literarias.


 Cartas o tarjetas con palabras clave.
 Emojis impresos.
 Imágenes impresas, Cartulinas o papel grande.
 Libros, artículos o fragmentos de texto.
 Tarjetas o fichas.
 Hojas de papel con espacio para dibujos.
 Elementos de escenificación.
 Calcetines o guantes.
 Ojos móviles.

Juegos de Palabras y Crucigramas en Equipo


Competencia amistosa de crucigramas en equipos.
Juegos de palabras como "Sopa de Letras" con términos literarios y vocabulario
interesante.
Teatro y Dramatización
De cuentos
Introducción a la interpretación teatral y la puesta en escena.
Escenificación de fragmentos de textos literarios elegidos por los participantes.
Juego de Pistas Resumidas
Crea una serie de pistas o acertijos que conduzcan a diferentes lugares en la casa
o el entorno.
Cada pista debe contener un resumen o una pista sobre un tema específico. Al
final del recorrido, los participantes habrán descubierto un mensaje resumido
completo.
Resumen de Emoji
Proporciona una historia o un artículo breve.
Los participantes deben seleccionar una serie de emojis que representen los
puntos clave de la historia. Luego, comparten sus selecciones y crean un resumen
usando solo emojis.

Actividad: Creación de Títeres con Calcetines

Objetivo: Fomentar la creatividad y la expresión artística a través de la creación de


títeres con calcetines.
Nombre del Juego: "Twister Literario: Aventura entre las Letras"
Objetivo: Combinar la diversión del juego de Twister con la exploración de
palabras y frases literarias.

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