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Proyecto Inteligencia Linguistica
Proyecto Inteligencia Linguistica
Palabras y el Lenguaje.
Dispositivos electrónicos. Nombre del Juego: "Twister Literario: Aventura entre las
Letras"
Cartas o tarjetas con palabras clave.
Emojis impresos.
Imágenes impresas, Cartulinas o papel grande.
Libros, artículos o fragmentos de texto.
Tarjetas o fichas.
Hojas de papel con espacio para dibujos.
Elementos de escenificación.
Calcetines o guantes.
Ojos móviles.