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LABORATORIO
13
DIBUJO 3D CAD:
DIMENSIONAMIENTO
1
TEMAS
Edición de sólidos.
MATERIALES
1. Computadora 8 GB de RAM
2. AutoCAD 2014
3. Utilices de dibujo técnico
2
MARCO TEÓRICO
3
ACTIVIDADES
EJEMPLO 1
Realizar el dibujo de ensamble con lista de piezas y globos que identifiquen los componentes con su
respectivo membrete. También realizar el dibujo de detalle de capa parte con su respectivo membrete.
Rodaje rígido de bolas. DIN 625. 6008 (40X68X15)
SOLUCIÓN
4
2 Norma DIN 625. (40X68X15)
5
4 Líneas de 20 y 15.
5 Líneas de 14.
6
6 Líneas punto medio.
7
8 Líneas.
9 Circulo.
8
10 RECORTA=TRIM.
9
12 REVOLVE=REVOLUCION.
10
14 Línea de 75.
11
16 Convertir a región y luego diferencia.
12
18 Línea.
13
20 Línea.
14
22 REVOLVE=REVOLUCION.
15
24 DESCOMP=EXPLODE. Luego DIFERENCIA = SUBTRACT.
26 SHELL= VACIADO.
16
27 SHELL= VACIADO. Marcar.
17
29 SHELL= VACIADO. Distancia 0.5.
18
30 Crear capa BOLAS.
19
31 Línea de 75.
20
33 Circulo diámetro 10.5.
21
35 REVOLVE=REVOLUCION.
22
37 COPIA=COPY.
38 MOVE=DESPLAZA.
23
24
EJEMPLO 2
Realizar el dibujo de ensamble con lista de piezas y globos que identifiquen los componentes con su
respectivo membrete. También realizar el dibujo de detalle de capa parte con su respectivo membrete.
SOLUCIÓN
25
2 Circulo diámetro 33.
26
4 Circulo diámetro 33.
27
6 Circulo diámetro 40.
28
8 Línea de 5.
9 Circulo diámetro 5.
29
10 RECORTA=TRIM. Luego región.
11 REVOLVE=REVOLUCION.
30
12 Circulo diámetro 40.
31
14 Circulo diámetro 48.
32
16 Línea de 50. Circulo diámetro 5.
33
18 ACHAFLANAARISTA=CHAMFEREDGE. Distancia 2.
34
19 Rosca M33 X 3 X 30. Rosca cuadrada.
Comando HELIX=HELICE. Giros=30/3=10. Radio base y superior 16.5. Altura 30.
35
21 Unir el punto de la helice con la forma de la rosca.
36
22 BARRIDO=SWEEP.
23 DIFERENCIA=SUBTRACT.
37
24 Capa TUERCA HEXAGONAL.
38
25 Línea de 75.
39
40
27 Extrude 0.875*D=33*0.875=28.875
41
29 Pulsar y tirar
30 ACHAFLANAARISTA=CHAMFEREDGE. Distancia 2.
42
31 Circulo diámetro 30.
32 HELIX=HELICE. Radio base 15. Radio superior 15. Giros L/P = 28.875/3 =9.625=10.
Altura 28.875.
43
33 Agregar línea al cuadrante y luego estirar el punto final de hélice
Rosca CUADRADA
P=3
0.5*P= 1.5
44
35 DESPLAZA=MOVE. DISTANCIA 0.01.
45
36 BARRIDO=SWEEP.
37 DIFERENCIA=SUBTRACT.
46
38 Traingulo de lado 3. Luego region.
47
39 REVOLVE=REVOLUCION.
48
40 DIFERENCIA=SUBTRACT.
49
EJEMPLO 4
Dibujar las partes de la Lámpara de Mesa. Mostrar las vistas en tercer ángulo. Agregar dimensiones
necesarias para definir por completo la parte. Agregue vistas adicionales y vistas en corte según sea
necesario para ajustarse a las directrices de dimensionamiento. Cuando sea necesario, aplique
practica de atajos para describir los rasgos apropiados.
SOLUCIÓN
1 Usando pol
2 Extrude 20
50
3 Dibujar una línea en el centro de longitud 30
51
52
5 Utilizar el comando COPIA con distancia 24
53
6 Dibujar un circulo
7 Dibujar un círculo
54
8 Recortar y agregar línea
55
10 Usar el comando diferencia
11 Extruir 80
56
12 Cambiar colores
57
14 Utilizar el comando empalme radio 8
15 Dibujar 2 líneas de 28 y 24
58
16 Dibujar un círculo de radio 9
59
18 Usar la herramienta Pulsar/Tirar
60
61
19 Copiar aristas
62
Con el mouse 40 adentro
20 Agregar linea
63
21 Convertir en una región y Extruir 8
64
22 Con la herramienta Simetria 3D
65
66
23 Materiales
67
24 Vistas
25 Configurar página a A3
68
69
26 Corte se sección
70
EJERCICIOS
BIBLIOGRAFÍA
71