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( 580.000
C. f ( n )=
100
×n
) D. Kantiana.
14.La información del valor comercial de las acciones de dos empresas dedicadas a una misma actividad
comercial, en la bolsa de valores durante 5 días de una misma semana, se presenta en la figura.
Empresa 2
Empresa 1 $16,113
$16,000 $14,086
Día Valor de la acción
Valor de la acción
$15,047
1 $5.032 $12,000 $13,011
2 $6.103 $8,000
$11,109
3 $7.075 $4,000
4 $8.084 $0
5 $9.111 1 2 3 4 5
Días
Si se mantiene la tendencia en el comportamiento del valor de las acciones de estas empresas, ¿cuál es la
diferencia esperada (aproximada) entre el valor de las acciones el día 6?
A. $1.500
B. $1.000
Dirección: Calle 27 N°. 26 – 92 Teléfonos: 860 8016 – 860 5321
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INSTITUCIÓN EDUCATIVA MARCO TOBÓN MEJÍA
“Enseñar exige la convicción de que el cambio es posible” (Paulo Freire)
Santa Rosa de Osos – 2015
C. $2.000
D. $2.500
Responda las preguntas 15 a 17 con base en la
siguiente información 17.En el intervalo de 12 a 16 segundos se produjo
El siguiente gráfico representa la posición respecto un movimiento representado por la función:
al tiempo de un cuerpo durante 12 segundos. El 3
movimiento se realiza en tres intervalos de 4 f ( t )= t−15 .
4
segundos cada uno.
La interpretación de este movimiento realizado
por el cuerpo es
A. el cuerpo recorrió tres metros durante los
cuatro segundos.
B. el cuerpo incrementó su velocidad en 5
metros por cada segundo.
C. el cuerpo retrocedió 15 metros durante el
intervalo de tiempo.
D. el cuerpo disminuyó su velocidad en dos
metros durante los cuatro segundos.
18.Una pelota de caucho se deja caer desde
determinada altura y rebota describiendo
consecutivamente curvas parabólicas. En el
primer rebote, cuando la pelota alcanza su altura
15.Respecto al movimiento realizado por el cuerpo
máxima, 40 cm, se ha desplazado
en el intervalo de 4 a 8 segundos, podemos
horizontalmente 30 cm respecto al punto de
afirmar que
rebote. En el siguiente sistema de coordenadas
A. el cuerpo parte de la posición 4 y recorre con
cartesianas se representa el movimiento de la
velocidad constante 8 metros.
pelota en el primer rebote:
B. el cuerpo permanece en reposo, ya que
mantiene la misma posición, mientras
transcurren los 4 segundos.
C. el cuerpo cambia la dirección del movimiento
y recorre 4 metros más en una superficie
plana.
D. el cuerpo recorre 4 metros con velocidad
constante en 8 segundos.
16.Según la gráfica, se puede inferir que la
velocidad del cuerpo en el transcurso de 8 a 12
segundos fue negativa, lo cual indica que
A. el cuerpo disminuyó la velocidad que venía
manteniendo en el intervalo de 4 a 8
segundos.
B. el cuerpo se devolvió seis metros más, desde
el punto de partida.
C. el cuerpo redujo el espacio recorrido durante
los cuatro segundos respecto a los intervalos
anteriores.
D. el cuerpo recorrió la misma distancia, pero
empleó más tiempo que en los intervalos
anteriores.
−2 −2
B. y= ( x−30 )2−40 D. y= ( x−30 )2+ 40
45 45
−3
C. y= ( x−40 )2 +30
160
Responda las preguntas 19 y 20 con base en la siguiente información
Uno de los juegos más populares en China, el Japón y las Coreas es el Go, con más de 3.000 años de
antigüedad lo practicaban las clases prestantes de los territorios que ahora conforman los países orientales. Se
caracteriza por la sencillez de sus reglas y goza de la fama de ser el juego más difícil del mundo por encima del
ajedrez.
Su tablero está construido de la siguiente forma: consta de líneas horizontales y verticales paralelas y
perpendiculares entre sí (un poco parecido a la cuadricula de un cuaderno, salvo a que la cuadricula está
compuesta por rectángulos), hay la misma cantidad de líneas horizontales y verticales, su alto es mayor a su
ancho y hay la misma distancia entre líneas horizontales y entre líneas verticales.
Existen varios tamaños de tableros, los más usados son el de 81 intersecciones y el de 361 intersecciones los
cuales son llamados 9x9 y 13x13.
19.En Colombia no hay muchos sitios en donde vendan tableros de Go, así que los participantes deben realizar
sus propios tableros, una forma de construir un tablero de 81 intersecciones es,
A. Tener en cuenta que las intersecciones cambian dependiendo de la cuadricula, es decir esta cuadricula
tiene rectángulos y las de los cuadernos cuadrados.
B. Como hay 81 intersecciones y la cuadricula tiene la misma cantidad de líneas horizontales que verticales
les calculamos la raíz cuadrada de 81 que es igual a nueve, este el número de rectángulos vacíos que
hay en cada lado, por lo tanto también hay 81 rectángulos en la cuadricula, así que dibujo una cuadricula
con 81 rectángulos.
C. Si hay 81 intersecciones y hay tantas líneas horizontales como verticales deben existir la mitad de
rectángulos vacíos, ya que 81 no tiene mitad exacta entonces no puedo construir este tablero, tal vez
debería poder construir una de 64 intersecciones.
D. Como hay 81 intersecciones, en la línea de la base pueden ir nueve intersecciones, si trazo una línea
paralela a la base obtengo nueve intersecciones más, realizo esto nueve veces y obtengo la cuadricula,
cuento y veo que corresponden a 64 rectángulos vacíos.
20.El Go se juego con piedras blancas y negras elaboradas en vidrio o
concha, estas se colocan sobre las intersecciones, para un mejor ejemplo
observa la gráfica en la cual se tienen una piedra negra en la intersección
del medio y una piedra blanca en la esquina inferior izquierda. En
ocasiones es importante saber cuántas piedras caben en una determinada
región con el fin de crear algunas estrategias, en la región de la gráfica
inferior caben,
A. Nueve piedras, una en cada intersección.
B. Cinco piedras blancas y cuatro negras o cuatro blancas y cinco negras.
C. Nueve piedras una en cada intersección, sin importar la combinación de colores.
D. Trece piedras una en cada intersección y las cuatro de los cuatro rectángulos.