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Actividad 1 - Conceptos de OOP
Actividad 1 - Conceptos de OOP
INFORMACIÓN DE LA MATERIA
Nombre de la materia y clave: Lenguajes de Programación Orientada a Objetos.
Grupo y periodo: 341 (2024-2)
Profesor: Manuel Castañón Puga.
INFORMACIÓN DE LA ACTIVIDAD
Nombre de la actividad: Actividad 1.
Lugar y fecha: 11 de febrero de 2024 en el Edificio 6J, Salón 204.
Carácter de la actividad: Individual.
Participante(es): Gael Emiliano Herrera Acuña.
REPORTE DE ACTIVIDADES
1. El objetivo de la actividad fue conocer los principales conceptos del paradigma de
programación Orientada a Objetos y los lenguajes de programación más utilizados para
implementar proyectos basados en este paradigma o con apoyo en conceptos del mismo.
2. Se realizó un mapa conceptual con contenido como los cuatro pilares de la Programación
Orientada a Objetos y otros contenidos clave del tema.
3. Se realizó un cuadro sinóptico sobre los lenguajes de programación más utilizados para
desarrollar proyectos bajo este esquema. Algunos ejemplos son: C++, Java, Rust, Python y
Javascript. A pesar de que algunos de ellos no son enteramente orientados a objetos (como
JS) sí que poseen cualidades para implementar este paradigma en proyectos escritos en
estos lenguajes.
RESUMEN/REFLEXIÓN/CONCLUSIÓN
(Resumen) En esta actividad pude comprender un poco mejor los conceptos de la programación
orientada a objetos y las bases para implementarla en el desarrollo de proyectos. Además fue
una buena introducción a los lenguajes que se pueden utilizar como herramientas para
proyectos bajo este esquema.
(Reflexión) Aprendí que el paradigma es una herramienta más que puede ser útil en ciertos
casos. Es el más utilizado en la industria debido a su versatilidad y antigüedad en el desarrollo.
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