Los tipos de plaga más comunes en los cultivos del aguacate son:
1. Los trips (Heliothrips haemorrhoidalis) son de particular importancia, debido
a que en el pericarpio de la fruta atacada pueden provocar el desarrollo de protuberancias que reducen su calidad estética. El daño que provoca en el caso más extremo, es la caída del fruto o heridas que permiten la entrada de enfermedades. Los daños se hacen más visibles conforme el fruto se desarrolla, ocasionando pérdida de calidad en su presentación. 2. Barrenador Pequeño del Hueso (Conotrachelus perseae y C. aguacatae). Es una de las plagas más perjudiciales para el fruto. Provoca la caída de los frutos. 3. Barrenador de Ramas (Copturus aguacatae). La larva se alimenta de madera de las ramas más jóvenes, de ahí parten las galerías en un desplazamiento paralelo a los tejidos y barrenando hasta el inicio de la pupación. 4. Agallador del Aguacatero (Trioza anceps Tuthill). La ninfa es de color amarillo pálido. Para alimentarse se fijan en el haz de las hojas tiernas. Esto trae como consecuencia una debilidad general de la hoja ya que en cada una de ellas suelen fijarse cientos de ninfas. 5. Palomilla Barrenadora del Hueso (Stenoma catenifer), ésta última no reportada en México, lo que limita en el país el comercio internacional del aguacate. El principal objetivo de esta investigación, es que a través de un estudio de imágenes y con la ayuda de redes bayesianas se logre identificar, cualquiera de las plagas ya mencionadas y poder combatirlas. 1.- Investigación acerca de imágenes de las plagas que puede tener el cultivo del aguacate. (Cómo se ven los insectos o bacterias) 2.- Implementar un método o algoritmo con la ayuda de redes bayesianas y las imágenes obtenidas para poder identificar el tipo de plaga que se quiere combatir. Se pretende tomar en cuenta variables como la temperatura, la humedad y estado de la planta. 3.- Investigar cómo combatir en cada caso la plaga. 4.- Elección de algún lenguaje de programación que se utilizará para desarrollar el algoritmo. 5.- Desarrollo de un prototipo de aplicación o software. 6.- Pruebas del algoritmo, donde se pretende obtener algún fruto infestado y analizarlo, con el algoritmo y probar que tan eficiente es. 7.- Mejorar el prototipo para que tenga menos margen de error, de acuerdo con los resultados obtenidos en el paso 6. Chicos esta es un prototipo de la metodología que hice :v con base en el siguiente artículo. https://www.iit.comillas.edu/pfc/resumenes/53fe361e071b7.pdf revisenlo por favor
Umbral de Daño Económico Causado Por El Complejo de Moscas de La Fruta (Anastrepha Fraterculus Weidemann) Después de Floración Continua en Chirimoya (Annona Cherimolia)