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Recomendada por la

FEDERACION INTERNACIONAL
DE AJEDREZ
Torneo de Wijk aan Z.. * Match Tlmman-Spassk, *
Torneo de Hastings * Torneo de Reggio Emilia *
Campeonato juvenil europeo * Copa de Europa de
Clubs * Selecci6n 83-84.
, nu tra ... ce Ion .. habitual ...
MENSUAL . AO IV Nm 24 200 PESETAS . US ' 1.50
----EDITORIAL----
Como es tradicional, los torneos internacionales de Hastings (lnglate"a), Wijk aan Zee (Ho-
landa) y Reggio Emilia (/talia) han abierto en 1984 la temporada de competiciones magistrales.
De todos ellos ofrecemos puntual informacin en el presente nmero de y de-
bemos destacar la victoria compartida de Beljavsky y Korchnoi en el certamen ms importante,
el de Wijk aan Zee, as como el del joven checo Mokry quien, sin poseer ttulo internacional algu-
no, logr un sorprendente triunfo en Reggio Emilia, tras superar a grandes maestros de la talla
del excampen mundial, Spassky, y el ingls Nunn.
Recogemos, igualmente, la victoria del sovitico Salo v, en el Campeonato europeo juvenil, don-
de el campen espaol, Magem, tuvo una discreta actuacin, superando resultados anteriores.
Dentro de Seleccin 83-84 recogemos resultados y partidas selectas de otras competiciones im-
portantes de ambos aos, entre las cuales hay que destacar el Torneo de Yakarta y el match Timman-
Spassky.
Al C.E. Vulc, nuestro campen nacional de clubs, le ha correspondido enfrentarse al campen
de Noruega, en los cuartos de final de la Copa de Europa. Hay buenas posibilidades de que el
Vulc alcance la semifinal, tras esta confrontacin que ser, sin duda, muy reida y que se cele-
brar en Barcelona.
Completan el presente nmero nuestras secciones habituales sobre aperturas, medio-juego y fi-
nales, que tan buena acogida tienen entre los lectores de como pudimos com-
probar en la encuesta realizada el ao pasado. El test del maestro Visier y poblemas, naturalmen-
te, tambin acuden puntuales a su cita con el lector.
Atencin a los concursos que pondremos en marcha en nuestro prximo nmero. Pueden ir pre-
parndose con los problemas prcticos que mensualmente ofrecemos, pues consistirn en resolver
posiciones extradas de las grandes competiciones magistrales. Habr importantes premios.
Portada: Ajedrez cedido por
-La casa de los juegos . Madrid
MENSUAL. AO IV NUMERO 24
DIRECTOR: Romn Torn. Maestro Internacional.
COLABORADORES: J. P. de Arriaga Jess Diez del Corral Bielica Raymond
Keene Fernando Visier 1. Snchez Nava y la colaboracin exclusiva de Anatoli Krpov,
Campen Mundial.
EDITA: ZUGARTO EDICIONES, S.A. (Z.U.E.S.A.).
CONSEJERO DELEGADO: Rafael Tauler Fesser Direccin: Begoa Garca Bilbao
Produccin: Jos Manuel Gmez Pars Departamento Comercial y Suscripciones: Ro-
sa Rodriglvarez Aguilar.
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MADRID-6 .
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Distribucin: COEDIS. Valencia, 245 - Barcelona-7.
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Precio de este ejemplar para Canarias: 200 pesetas, ms 5 pesetas
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de sobretasa por transporte areo. Ejemplares atrasados: 200 pesetas. in Spain
3
~ ~ ~ ~ : O O
BELJAVSKY y KORCHNOI, VENCEDORES
Los grandes maestros Viktor Korchnoi y Alexander Beljavsky han resultado vencedores del tradicional torneo
de Wijk aan Zee (Holanda), que un ao ms ha mantenido su prestigio como una de las competiciones ms
importantes. Como es habitual, el torneo fue patrocinado por Hoogovens)), es decir la empresa de Altos Hor
nos sita entre las localidades de Yjmuiden y Beverwisk. Alcanz la categora Elo 13.
El certamen tuvo extraordinario inters por la cerrada pugna entablada, desde las primeras rondas, entre
los que terminaran compartiendo el puesto de honor y netamente destacados de sus ms inmediatos segui
dores. Veamos a continuacin el cuadro de clasificacin del certamen.
2 3 4 5
1. A. Beljavsky (URSS) x
= = =
2. V. Korchnoi (Suiza)
=
x
= =
3. P. Nikolic (Yugoslavia) O O x =
4. U. AndersSon (Suecia)
= =
O x
=
5. A. Adorjan (Hungra)
= =
=
=
x
6. R. Hubner (R.F.A.)
= = = = =
7. A. Miles (Inglaterra) O O 1
=
O
8. V. Tukmakov (URSS)
= =
O
= =
9. J. Van der Wiel
(Holanda) O O
= = =
10. G. Sosonso (Holanda) O O
= =
11. H. Ree (Holanda) O
=
O
= =
12. E. Torre (Filipinas)
=
O O O
=
13. G. Ligterink (Holanda) O O
=
O
=
14. P. Van der Sterren
(Holanda) O O O
= =
6
=
=
=
=
=
x
1
O
7
1
1
O
=
1
O
x
1
O
= =
= =
O O
O =
8
=
=
=
=
=
x
=
=
=
=
O
O
9 10
= =
= =
=
O
O
=
1
=
= =
x
=
=
x
O
=
= =
= =
O
=
11 12 13 14 Total
1
=
1 10
=
1 10
=
1 7,5
= =
7
= = = =
6,5
O
=
6,5
O
= =
6,5
= =
6,5
= =
6,5
= = =
=
6
x O
= =
5,5
1 x O
=
5
=
1 x
=
4
= = =
x 3,5
Beljavsky y Korchnoi parecen haber superado el shock)) de sus respectivas derrotas ante Kasprov, en
los matches de Candidatos al ttulo mundial y se han mostrado netamente superiores a sus rivales. De stos
hay que destacar la marcha ascendente del joven gran maestro yugoslavo Pedrag Nikolic.
Ofrecemos en este nmero una primera seleccin de partidas de este torneo del que, por su importancia,
ampliaremos la informacin en el nmero del prximo mes, en el que encontrarn nuevas e interesantes par
tidas.
Blancas: Miles
Negras: Beljavsky
l.P4AD, P3R
2.C3AD, P4D
3.P4D, C3AR
4.C3A, A2R
5.A4A, ...
Por inversin de jugadas, se ha llegado a una defensa orto-
doxa, del gambito de dama. El gran maestro ingls opta por
apartarse de la lnea clsica, 5.A5C, y de los senderos ms
trillados por la teora, aunque, desde hace algunos aos,
cada vez vemos con mayor frecuencia la continuacin tex-
tual.
5 ... , 00
6.P3R, P4A
7.P x PA, Ax P
8.D2A, C3A
9.P3TD, D4T
10.T1D, A2R
11.T2D!?, ...
Todo esto es muy conocido hasta aqu, en que Miles ensa-
ya este tipo de desclavada .. en lugar de la continuacin
considerada como normal , 11.C2D, para ir, eventualmente,
a 3CD .. , y controlando 4R ...
4
El gran maestro Viktor Korchnoi
11..., e5R!
iA pesar de todo! Beljavsky sacrifica un pen, a fin de to-
mar la iniciativa, para aprovechar su mejor desarrollo de pie-
zas y la clavada que ejercer sobre 2D.
12.e x e, P x e
13.D x P, T1D
14.D2A, P4R!
15.A3e, ...
Si 15.A5C, P3A; 16.A4T, P5R!, conducira a una lnea simi-
lar a la que se producir en la partida.
15 ... , P5R!
Segundo sacrificio de pen, basado en los mismos temas
que el realizado en la jugada 11.
16.D x P, ...
A 16.C4D, CxC; 17.PxC, TxP; 18.P4CD, TxT y 19 ... ,
DxPT; si 16.C4T, DxT +; 17.DxD, TxD; 18.RxT, P4CR
gana pieza y, si 16.C1C, A3R, con abrumadora ventaja de
las negras, que compensara sobradamente el pen cedi-
do.
16 ... , A4AR
17.D4A, TxT
18.CxT, T1D
19.P4R, ASCR!
Estrecha el cerco sobre el rey enemigo, planteando las ame-
nazas C5D (para C7 A mate C6C), dado que la dama no
puede capturar el alfil, ante D x C mate, as como la direc-
tsima 20 ... , A4C.
20.P5A, .. .
Evita A4C y se dispone a proseguir el desarrollo con A4AD,
pero ...
(Ver diagrama).
20 ... , CSC!
Contundente jugada, que conduce a un expeditivo desen-
lace. El caballo no puede ser capturado, a causa de D8T + ,
mientras que las blancas deben afrontar las amenazas 21...,
C7 A mate y 21 ... , P4CR, lo que es imposible hacer de forma
satisfactoria.
21.P3A, P4CR! 22.P x C, ...
Claro est que, si 22.D3R -nico modo de salvar el mate-,
con 22 ... , C7 A + se ganara la dama. La lucha est resuelta.
22 ... , D8T +
23.R2R, P x D .
24.Ax P, A3R
2S.ASR, D8A
26.A3A, A4C
27. Abandonan.

Blancas: Van der Sterren
Negras: Korchnoi
l.P4R, P3R
2.P4D, P4D 3.C3AD, C3AR
La continuacin clsica, lo que constituye una sorpresa,
pues Korchnoi, gran especialista de la defensa francesa,
suele adoptar la variante Vinawer, 3 .. . , A5C.
4.ASC, A2R
5.P5R, CR2D 6.AxA, ...
La alternativa es el ataque Chattard-Alekhine, 6.P4TR, que
plantea mayores problemas a las negras.
6 ... , DxA
7.P4A, O-O 8.C3A, P4AD
Comienza Korchnoi su ataque sobre los peones centrales
enemigos, minando la base que sostiene el punto avanza-
do de ,, 5R.
9.P xP, ...
Ms enrgico parece previamente, 9.A3D, con la amenaza
A x P +, Y si 9 ... , P4A; 10.P x P.
9 ... , Dx P
10.D2D, C3C 11.C5CD, ...
Para hacerse fuerte con sus piezas en la casilla ,,4D. A
11.D2A? seguira 11..., D5C!
5
11 ... , C3A
12.P3A, P3A!
Contina la tarea de demoler el centro blanco, dentro todo
de la adecuada estrategia en este tipo de posiciones.
13.PxP, TxP
14.A30, CSA!
1S.AxC,OxA
Con sencillo pero muy preciso juego, Korchnoi ha tomado
el mando de la partida y, con amenazas directas, retiene
al rey blanco en el centro.
16.C5-40, A20
17.P3CO, 03T
18.0-00? ...
Drstica decisin. A considerar era 18.C2R, y si 18 ... , D3C;
19.C3-40, puesto que el rey blanco quedar seriamente ex
puesto.
18 ... , CxC
19.C x C, T1-1AR
2O.P3C, ...
20 .... P4R!
Al final son los peones negros los que irrumpen en el ceno
tro con efectos decisivos, apoyados en sutiles detalles tc
ticos. En efecto, no es posible ahora 21.P x P debido a T7 A.
21.C2R. PSO!
Complemento de la jugada anterior, para abrir vas de pe
netracin a sus piezas sobre el campo enemigo.
22.P x PO, ...
Si 22.Px PR, T7A; 23.TD1R, A5C gana material , al no servir
24.R1D? por P60.
22. ... ASC
23.T01 R, T3A + 24.R2C, T1-1A
Un nuevo frente de penetracin, que conduce a un rpido
triunfo. La amenaza es 24 ... , T7A+ ; 25.DxT, TxD+ ;
26.RxT, AxC.
6
2S.C1A, ...
O bien 25.T1AD, AxC; 26.TxT, OxT; 27.T1R, A5C;
28.PA x P, A4A. con neta ventaja de las negras. Estas in
sistirn ahora en la amenaza 17 A + .
25 .... A4A
26.D4C, T3Co
27.o7R, D4T!
28.P4TO, ...
No haba defensa contra las amenazas 28 ... , T7 A + , combi
nada con D6A +, o bien 28 .... D6A + y 29 ... , T3T mate.
28 .... 0xP 29. Abandonan
En efecto, si 29.T2R (para evitar T7 A + j, seguira: 29 ... ,
O x PO +; 3O.R3T, T3T mate.
Excelente partida de Korchnoi. que despleg una perfecta
estrategia en todas sus fases.
Blancas: Nikolic
Negras: Tukmakov
l.P40, C3AR
2.P4AO, P3R

3.C3AR, P3CO
4.P3CR, A3T
En lugar de la linea clsica de la defensa india'de dama,
4 .... A2C, el gran maestro sovitico opta por la forma mo
derna, ms activa y, tambin, menos slida.
S.P3C ....
A 5.04T, P3A; 6.C3A, A2R; 7.A2C, 0-0 y las negras equilibran
el juego siguiendo con ... , P40.
5 .... ASC+
6.A20. A2R
7.C3A, P3A
8.P4R, P40
9.PSR, CSR
10.A30, ...
Mantiene la tensin y lleva el alfil a una diagonal ms pro-
metedora, ya que, despus de 10.PxP, CxC; 11.AxC,
A x A; 12.R x A, PA x P o bien 12 ... , O x P, las negras obten
drian un cmodo juego.
10 .... C x C
1U x C, P4AO
12.().(). A2C
13.T1R, PO x P
14.PC x p. 0-0
1S.A4R, AxA
16.TxA, P x P
Las negras han debilitado los peones blancos del ala de
dama, tras estas maniobras. En compensacin, las blancas
tienen mejor desarrollo de piezas y un juego ms activo,
consecuentemente.
17.C x P! . ...
Evita el normal desarrollo del C.D. negro, a ce3AD ...
17 ... , C3T
18.03A. C4A
19.C6A!. 02A
2O.T4C!, ...
El joven gran maestro yugoslavo va situando sus piezas con
vistas a un ataque sobre el enroque.
20 ... , TR1A
21.CxA+,OxC 22.A20!, ...
El alfil entra en juego con eficacia y va a ser un excelente
colaborador en la ofensiva blanca, ya que no podr jugar
se 22 ... , P3e por 23.A5e, 02C; 24.03R, con la amenaza A6A
combinado con 06T.
22 ... , R1T
Ante 23.A5C, para seguir con A6A.
23.ASC,02C 24.D4A, C20
25.A6T!!, ...
Si 25.DxP, T1A; 26.05T, 06A! ; 27.A4A, CxP!; 28.AxC,
O x PA + Y tablas por jaque continuo, mientras que, si
25.0 x P, T1A; 26.0 x P, TD1R; 27.050, ... (o bien 27.A7R,
C4A! ganando pieza.) 27 ... , D x O; 28.P X D, C x P; seguido
de CSA + gana.
Con este sacrificio de pieza, las blancas inician un fuerte
ataque sobre el mal protegido rey negro.
25 ... , T1CR
ESCUELA ESPAOLA DE AJEDREZ
"Romn Torn"
Contra 25 ... , P x A:, 26.0 X PA, neR (no 26.", C4A:, 27.06A +);
27.TlO!, T x T (a 27 ... , TOlO; 28.T x T +, T x T; 29.T x e gana
y, a 27 ... , C4A; 28.D6A+, T2e; 29.T80+ llevara al mate);
28.T x e, o x T; 29.0 X O, T x P ( 29 ... , T3e; 3O.07C); 30.0 x P
y el final es claramente favorable a las blancas.
26.T10!, T01AR
A 26 ... , P x A; 27.0 X PA, como en el comentarjo anterior.
27,T x PI, ...
Nuevo sacrificio, que ya no puede ser rehusado.
27 ... , TxT
28.AxT+, RxA
29.D5C+, R1T
3O.07R!, ...
La clave: se recupera la pieza manteniendo fuerte presin;
3O ... ,05R
31.h e, 08R +
32.R2e, 05R +
33.P3A, 07A+
Los jaques son la nica esperanza de las negras ante las
mortales amenazas D x T y D6A + . Claro est que, si 33 ... ,
07R+ ; 34.R3T, 08A+; 35.R4T, DxP+ ; 36.R5T! , R1C (no
36 ... , T1CR; 37.06A +, T2C; 38.T80 mate); 37.D5C +, RH;
38.R6T, T1CR; 39.T80!, con mate imparable.
34.R3T, 04A +
35.R4T, R2e 36.T40!, nA
Despus de 36 ... , P4T (ante 37.T4C +) las blancas ganaran
cmodamente con 37.D5C +, D x D; 38.R X O, T1A; 39.P4A,
etctera.
37,T4A, O x P
38,Tx P+, R1C 39.P4A, rinden
Si 39 .. . , D7C; 4O.D x PR, O x P +; 41.R4C, P4T +; 42.R5C! ,
O x P + ; 43.R6T, T3A Y se producira una sorprendente si
tuacin de piezas clavadas y jaques en descubierta, re-
solvindose la lucha con 44.T7C + !, RH; 45.m mate.

CURSOS
POR
CORRESPONDENCIA
Solicite informes a:
E.E.A. Romn Torn. Apartado 8402.
Telfono: 470 12 11. MADRID.
7
TERMINO EN EMPATE: 33
El ex-campen mundial, Boris Spassky. El gran maestro Timman.
En la ciudad de Hilversun (Holanda), organizado y patrocinado por la Radio KRO, se disput un match
entre el excampen mundial, Boris Spassky, y la mxima figura holandesa, el gran maestro Jan Timman. El
encuentro se disput a la distancia de seis partidas y termin en empate, 33, con el siguiente desarrollo:
Timman
Spassky
1
1
O
2
=
=
3
o
1
4 5 6 Total
= = =
3
= = =
3
El premio de algo ms de un milln y medio de pesetas, por lo tanto, fue repartido entre ambos CQnten
dientes. A pesar del corto nmero de victorias, se luch tenazmente por la victoria, como puede apreciarse
en las partidas que hemos seleccionado y que ofrecemos a continuacin:
Blancas: Timman
Negras: Spassky
1.P4AO, P3CO
1. a Partida
La defensa Owen, con la que las negras permiten a las blan
cas ocupar el centro con sus peones, a fin de atacarlos a
continuacin. Esto suele producir unas luchas tensas y han
sido los grandes maestros ingleses, especialmente Miles,
quienes la han practicado con mayor frecuencia.
8
2.P40, A2C 3.P50, ...
Timman acepta el reto y restringe, al mismo tiempo, la ac-
cin del alfil negro. .
3 ... , P3R 4.P3TO, : ..
Es necesario jugar con mucho cuidado; despus de 4.C3AD,
las negras replicaran 4 ... , A5C, reduciendo los efectivos de
defensa de los peones centrales blancos.
4 .... P3C 7.C3A, C4A
5.P4R, A2C
6.C3AR, C3TO
8.02A, Px P
9.PAx P, ...
Las blancas tienen clara ventaja de espacio y, fruto de su
sana estrategia, sus peones centrales estn firmes.
9 ... , C3A
10.A4AO, 00 11.00, P3A
Consecuente con la idea de esta defensa, pero ms segu
ro era 11..., P30.
12.P60!, C3R
13.P5R, C40 14.C4R!, ...
Lo mejor. Despus de 14.C x C, Px C; 15.A30, P50! , las neo
gras conseguiran activar su juego notablemente, ya que,
si 16.A4R, P60!; 17.A x PO, ... (no 17.0 x P?, C4A.) 17 ... , A xC;
18.P x A, A x P, con mejores perspectivas para las negras.
14 ... , P4TD
15.T1R, T1R 16.P4TR!, ...
Timman aprovecha su ventaja de espacio para iniciar una
ofensiva contra el enroque.
16 ... , P4CO
17.A2T, P4AO 18.A5C!, ...
Claro est que si 18.C x P?, 01A, mientras que, si ahora las
negras 18 ... , C x A; 19.P x C, A x P?; 20.A x C, A x A; 21.C x A,
T x C; 22.C6A +, gana.
18 ... , 03C
19.T010, P5A 20.01A!, ...
Para pasar la dama al ataque sobre el enroque. Observa
mos que tampoco sirve ahora 20 ... , C x A; 21.P x C, A x P?,
por 22.T x C! , A x T; 23.C x A, seguido de 24.C6A +.
20 ... , C4A 22.P5T!, T3R
21.C x C, O x C 23.A6T, A1T
Deja una fuerte pieza ofensiva, en su afn de conservar la
nica pieza que protege al rey negro. Mejor era T01 R.
24.A1C!, T01R
25.A5A!, P x A
Si 25 ... , T x PR; 26.C x T, T xC; 27.T x T, A x T; 28.A4R, A3AO
(ante 29.020); 29.P x P, PT x P; 30.A x C,A x A; 31.05C, ga
nando (31 ... , O x PO; 32.020).
26.05C +, T3C
27.P x T, Ph P 28.P6R!, ...
Excelente golpe tctico, para retener el mando de la parti-
da y sin dar oportunidad a Spassky de organizar su juego.
28 ... , O x PO
Si 28 ... , PO x P; 29.P70 y, si 29 ... , T x P; 30.080 +, R2T;
31.C5C +, R x A; 32.C x T y 33.0 x A +, decidira.
29.P x P +, R x P
3O.04T, A3AR
31.C5C + , A x C
32.AxA, hT+
33.T x T, 01A
34.040!, ...
Excelente centralizacin de la dama, desde donde presio-
na sobre todos los sectores del tablero.
34 ... , R1C
35.T5R, 02A 36.0IT, ...
El dominio es completo y la lucha est resuelta.
36 ... , A3A
37.0 x PT, R2T
38.080, P5A
39.T8R,02C
4O.T8A, P6AO
41.P x P, rinde
No hay defensa contra 08R para T7 A.
Blancas: Timman
Negras: Spassky
1.P40, C3AR
2.P4AO, P3R
3.C3AR, P40
4.A5C,A2R

3. a Partida
5.P3R, 00
6.C3A, P3TR
7.A4T, P3CO
La defensa Tartakower, contra el gambito de dama, una de
las lneas popularizadas por el ex-campen mundial
Spassky y en la que es un especialista.
8.A2R, ...
Lnea elstica, ya que la simplificacin 8.P x P, C x P no
ofrece mayores problemas a las negras. En la 10." partida
del match KorchnoiKasparov (ver OCHO x OCHO 23) se ju-
g la idea ms reciente, 8.03C, A2C; 9.A x e, A x A; 10.P x P,
PxP; 11. T10, T1R; 12.P3TD.
8 ... , A2C
9.Ax C, AxA
10.P x P, P x P
11.00, C20
12.03C, P3A
13.T010, T1R
14.TR1R, C1A
15.P4R, ...
9
Golpe tctico, especulando con 15 ... , P x P; 16.A4A!, ya que,
si 16 ... , P x C; 17.A x P t Y 18.T x T, mientras que, si 16 ... ,
020; 19.C x P, con excelente juego para las blancas.
15 ... , C3R!
16.P5R, A2R
17.P3TD, A1AR
18.P3C, T1A
19.T2D, P3C
2O.A1A, P4TR
21oA2C, T2A!
22.D2T, T2D
23.P4CD, ...
Ambos bandos plantean su estrategia en torno a la reac
cin temtica de las negras, en esta defensa, que es el avan-
ce P4AO.
23 ... , D2R 24.T21D, P4T!
Sigue el tema: se pretende eliminar uno de los obstculos
para el citado avance, P4AO.
25.C4TO, P x P
26.C X P, T2A
27.P x P, Ox P
30 ... , P4AO!
28.T1C,02R
29.TR10, T1 O
3O.T2C, ...
Al fin logra realizar Spassky la ruptura y las negras toman
la iniciativa.
310P X P, P50!
Complemento de la jugada anterior, que da gran actividad
a las piezas negras.
32.03T, Tx P 33.C4T?, T8A!
Comienzo de un enrgico juego tctico, que da la victoria.
34.030, 06T!
Siempre especulando con que, al cambio de damas, hay la
intermedia T x T t , ganando.
35.01A, ...
10
Si 35.A1A, OxO; 36.TxO, A3TD.
35 ... , TxT
36.D x T, A3A! 37.Abandonan
No hay forma de salvar la pieza.
Blancas: Spassky
Negras: Timman
1oP40, C3AR
2.P4AO, P3R
3.C3AO, A5C

4. a Partida
4.P3R, P4A
5.A30, C3A
6.C3A, AxCt
Para cerrar el centro, a continuacin, es una lnea antigua
que se volvi a poner de moda a raz de la victoria de Fs-
cher sobre Spassky, en la 3.
a
partida qel match de 1972,
para el ttulo mundial. Con 6 ... , P4D estaramos en una de
las lneas ms usuales de la defensa nimzoindia.
7.P xA, P3D
8.00, P4R 9.C2D, ...
Ms elstica que 9.P5D, C2R; 10.P4R, P3TR; 11.C4T, C3C!,
que se jug en la citada partida.
9 ... , 00
Despus de 9 ... , PAxP; 10.PRxP, PXP; 11.T1Rt , A3R;
12.P x P, C x P; 13.A2C, las blancas tendran excelentes
perspectivas de ataque y un activo par de alfiles, que com-
pensaran ampliamente el pen.
10.P50, C2R 11.D2A, ...
Sin cerrar el centro, con P4R, que conducira a una posi -
cin propicia para los caballos negros, tras 12 ... , C3C, mien-
tras que el AR. blanco no tendra juego, bloqueado por sus
propos peones centrales.
11 ... , P3CR
12.P4TO, C4T
13.P4A!, P x P
14.P X P, C3AR
15.C3A, C4A
Bloquea el juego, que se iguala sensiblemente, ya que el
par de alfiles blancos no tienen gran actividad.
16.T1R, A2D
17.P3T, P4TR
18.D2A, T1R
19.A2D, Tx T t
20.T x T, D1AR
Si 20 .. . , A x P; 21.A x C, P x A; 22.C4T, A2D; 23.03C t Y
24.D5C, con fuerte presin.
21oC4T, T1R
Provoca una liquidacin general, como camino ms Simple
para mantener la igualdad, a pesar del debilitamiento de
los peones.
22.TxT,DxT
23.C xC, AxC
24.AxA, P xA
25.D3C+, R1A
26.D5C, C5R!
27.00 +, R1C
28.A1R, D x P
29.A4T!, ...
29 ... , D8D+
3O.R2T, C7D
31.D5C+, ...
TABLAS
No sirve 29.0 x PT, por 08T; 3O.D4T, P4T! Las amenazas A6A
y A7R bastan para forzar el empate.
El jaque continuo es inevitable, y las negras amenazan
C8A +, con el mismo resultado.
Ampliamos la informacin ofrecida en nuestro nmero del mes de febrero, dando la relacin completa
de la evaluacin Elo de los jugadores espaoles:
Puntos Puntos
1. M. Rivas 2.500
30. De La Villa 2.285
2. J. L. Fernndez 2.470
J. M. L10ret 2.285
3. J. Diez del Corral 2.435
32. R. Montecatini 2.275
4. M. Gmez 2.430
M. Pujol 2.275
5. J. M. Belln 2.425
34. R. Mari 2.270
6. R. Calvo 2.420
E. Moyana 2.270
7. F. J. Ochoa 2.415
36. R. Alvarez 2.265
8. A. Pomar 2.405
J. Parera 2.265
9. A. Martn 2.385
38. J. R. Betancort 2.260
10. J. Garca Padrn 2.370
J. Collado 2.260
11. A. Medina 2.360
E. Fernndez 2.260
F. J. Sanz 2.360
M. Nieto 2.260
13. A. Menvielle 2.355
42. R. Barbera 2.255
14. E. Palacios 2.340
V. Campos 2.255
15. V. M. Veh 2.335
44. R. Bordell 2.250
16. A. Corral 2.330
N.Oeltell 2.250
17. C. Garca 2.315
46. P. Lezcano 2.245
18. J. Ayza 2.310
47. J. C. Aristegui 2.240
F.lzeta 2.310
F. Lpez Coln 2.240
J. Pisa 2.310
49. J. Ballester 2.230
Snchez Guirado 2.310
A. Daz 2.230
22. F. Gallego 2.305
D. Riquelme 2.230
F. X. Minguell 2.305
52. F. J. Moyana 2.225
J. Pars 2.305
53. F. J. Muoz 2.220
25. J. M. Gil 2.300
54. J. Uac 2.215
26. J. M. Fraguela 2.295
55. J. Servitja 2.210
S. Pons 2.295
56. F. Cordero 2.205
29. J. P. Domnguez 2.290
57. L. Navarro 2.200
L. Garca 2.290
En la categora femenina solamente aparecen cinco jugadoras espaolas: 1. Nieves Garca, 2.160 puntos; 2. Mary Pino
Garca Padrn, 2.125; 3. Pepita Ferrer, 2.040; 4. Mara L. Cuevas y Julita Gallego, 1965 puntos.

Segn los primeros datos, se trataba de un
crimen banal seguido de suicidio. Pero la
::::. cosa, de puro evidente, empezaba a
.. . .::;:::: _. w/IL .. tar sospechas entre la gente del ...
. . .... rr' .. "PASOS EN LA ARENA" Un enigma
. '. . r r .: a ,-,.. '. criminolgico de Rafael Castleman
entre en la nueva dimensin del ingenio
11
~ ~ ~
KARLSSON y SPEELMAN, VENCEDORES
Los grandes maestros Karlsson y Speelman han resultado vencedores del 59 Torneo Internacional de Has
tings (Inglaterra), competicin que este ao alcanz la categora Elo 11.
La clasificacin final qued establecida as: 1. Karlsson (Suecia) y Speelman (Inglaterra), 8,5 puntos, so
bre 13 partidas; 3. Mestel (Inglaterra), 8; 4. Ftacnik (Checoslovaquia) y Hebden (Inglaterra), 7,5; 6. Martin (Ingla
terra), 7; 7. Csom (Hungra), 6,5; 8. Kudrin (URSS), Short (Inglaterra) y Suba (Ruma na), 6; 11. Alburt (E.E.U.U.),
5,5; 12. Ivanov (Canad) y Sax (Hungra), 5 y 14. Gurevich (E.E.U.U.), 4 puntos.
Al maestro Hebden le falt un punto para lograr una norma de gran maestro, sorprendiendo, en cambio,
las actuaciones de los grandes maestros Alburt, Suba y Sax que eran los jugadores de mayor evaluacin Elo
y de los que, lgicamente, caba esperar una clasificacin ms alta.
Veamos a continuacin las partidas ms interesantes del certamen:
Blancas: Karlsson
Negras: Suba
1.P4AO, P3CR
2.C3AO, A2C
3.P3CR, P4R
4.A2C, C2R
Las negras escogen un elstico sistema contra la apertura
inglesa, mientras que 4 .. . , C3AR; 5.C3A, P30; 6.0-0, 0-0; 7.P40
llevara a una conocida lnea de la defensa india de rey.
S.P3R, 0.() 6.P4TR!?, P3AO!
Ante el intempestivo avance 6.P4TR, las negras se dispo-
nen a reaccionar en el centro, con 7 ... , P40.
7.03C, C3T
8.CR2R, C4A
9.02A, C3R
10.03C, ...
Nuevamente, para evitar P40. Suba pOdra ahora repetir ju-
gadas, con 10 .. . , C4A, pero considera que su posicin es
favorable y opta por un plan ms ambicioso.
10 ... , P3C
11.PST, P40 12.P x PC, C4AO
Sigue el agudo plan, puesto que, si bien el P.T.R. blanco
bloquear la columna TR. ser, a la vez, un molesto inquili-
no que restringir la accin de las piezas negras. Ms se-
guro era 12 ... , PTxP y, si 13.Px P, C4AI ; 14.02A, Cx P;
15.Cx C, PxC, o bien 15.P3TD, A3TD.
13.P x P +, RH 14.010, ...
Pero, no 14.02A?, P50! y las negras ganaran pieza, por la
doble amenaza P x C Y P60. Ahora las negras tienen la ini-
ciativa.
14 ... , C60+
1S.R1A, P x P 16.P3C, ...
Para movilizar sus piezas. Karlsson es un especialista en
este tipo de pOSiciones restringidas, en las que suele en-
contrar recursos tcticos.
16 ... , P4AR!?
12
Para romper con P5A, pero se reducen casillas a sus pie-
zas. La sencilla 16 ... , A3R parece mejor.
17.P4A, PSR 18.A3TD, ...
Si 18.Px P, A3R; 19.03C, C4A; 20.04C, P4TO; 21.03T, Ax P,
con dominio de las negras.
18 ... , P x P
19.P x P, P4A
20.R1C, T3A
21.P4CRI, ...
Especula con la accin sobre el PR. para esta reaccin que
gana espacio en este sector.
21..., T3C
22.P5C!, T30 23.T2TO, ...
Hay que tomar medidas para proteger ,,20,.. Suba activa su
accin sobre el ala de dama.
23 ... , A3R
24.A1AR, C3A
25.T2T, C4T
26.01C, Ax P
27.C3C, ...
Si 27.T1T0, C5CI , con las amenazas C7A yT x P. De ah es-
te sacrificio de la calidad, especulando en detalles tcticos
de contraataque, dada la ahogada situacin del rey negro.
27 ... , AxT 28.0 xA, C8R
El gran maestro rumano amenaza ahora C6A + y la captu-
ra del P.D. y juega con energa, ya que, si 28 ... , 020; 29.A3T.
29.COx PI , ...
(Ver diagrama).
Si 29.C x PA, T x PI ; 3O.T x T, O x T; 31 .0 x O, C6A +. Karl-
sson se embarca en un complejo juego combinativo, como
nico medio de salvacin. La lucha entra, por lo tanto, en
una fase muy compleja y un punto azarosa.
29 ... , C6A+ 3O.RH, P x C
A considerar era 30 ... , CxT; 31.CxT, Ox C; 32.Cx P, 03C.
31.A2CD!, ...
Karlsson juega con mucho ingenio y sus amenazas son muy
fuertes. Estas complicaciones se agravan con los apuros
de reloj de ambos contendientes. Ahora Suba incrementa
su ventaja de material, que es abrumadora.
31..., C xT
32.A x A+, R x A!? 33.C5A +, R1T
Si 33 ... , RxP?; 34.07A+ ; si 33 ... , R3C; 34.CxT, OxC;
35.D8C + !, T x O; 36.P x T = O + , R4T (si 36 ... , R4A; 37.A3T +,
C5C; 38.07 A + ); 37.07T + , R5C; 38.03T mate. Por esto, hu-
biera sido mejor 32 ... , R x P.
34.D2C +, T5D
Forzado, ante 35.07C mate.
35.P xT, R x P 36.R x C, D4D?
La posicin se equilibr bastante, en lo que a material se
refiere: tan slo la calidad, a cambio de posibilidades de
ataque, con los peones pasados blancos. Esta jugada, sin
embargo, constituye un error grave. Se impona 36 ... , 01AR;
37.A3T mantenindose la tensin tctica.
37.P6C +!, R x P
Si 37 ... , R1T; 38.P x P + lleva al mate y, si 37 ... , R1C;
38.C7R +, igualmente.
38.C7R +, R2A
39.C x D, T1T +
4O.R1C, T1C +
41.R2A, rinde
Una atractiva y compleja lucha.
Blancas: Hebden
Negras: Kudrin
l.P4R, .P4AD

2.P4AR, ...
Continuacin irregular contra la defensa siciliana que, re-
cientemente, el gran maestro Keene trat en la seccin de
aperturas de OCHO x OCHO.
2 ... , P4D
Una jugada activa, cuyo inconveniente reside en que facili-
ta la movilizacin de las piezas enemigas. Ms slidas son
las alternativas 2 ... , C3AO y 2 ... , C3AR.
3.P x P, Dx P
4.C3AD, D1D
5.C3A, P3CR!?
6.C5R!, .. :
El joven maestro ingls imprime, con esta jugada, un fuer-
te ritmo a la lucha, aprovechando el dudoso plan iniciado
por su adversario en la jugada anterior, donde 5 ... , C3AR
5 ... , C3AO parecan ms lgicas.
6 ... , A2C
7.A5C +, CD2D
8.P4D!, P x P
9.Dx P, C3A
10.A3R,O.o
11.0''0, D4T
Rpidamente, se ha llegado a una lucha tctica muy agu-
da, con enroques en distintos flancos. Observemos que, tan
to 12.C x C como 12.A x C seran replicadas satisfactoria-
mente por las negras con 12 ... , C x C, salvando la pieza com-
prometida, por la accin de su A.R.
12.P3TR, C x C
13.P x C, C1R 14.A5C!, ...
Aguda jugada, en la pugna abierta para apoderarse de la
iniciativa, tpica de la carrera de ataques mutuos, que se
establece en las luchas con enroques en flancos distintos.
Hebden sacrifica el P.R., en busca de dar la mxima activi-
dad a sus piezas.
14 ... , P3TD
15.A4AD!, A x PR
16.D3R, C3D
17.T5D!, D5C
Si 17 ... , CxA; 18. TxO, CxO; 19.TxA, Cx P; 20.Tx P, A3R
(ante T2T); 21.T2T! , C8R; 22.T2A!. TR1 R (ante R20); 23.R20.
T x T; 24.A X T, T1 R; 25.C50! y las amenazas 26.C6A + y
26.C3R fuerzan la ganancia de material.
18.A3C, A x C
Este cambio debilita seriamente el enroque, pero no serva
18 ... , A3A por 19.A x A, P x A; 20.P3TD. que gana pieza, ni ,
por supuesto 18 ... , P3A? por 19.T5C+.
19.P x A. 06T +
2O.R1C, A3R 21.TR1D!. TD1A
Despus de 21 .... A x T; 22.T X A, TR1 R; 23.A x P, con ame-
nazas como 24.05C y 24.05R, ganando material, ante el ata-
que sobre el caballo clavado y la captura de la dama. con
25.T5T.
22.T xC!, ...
(Sigue en pgina 48.)
13
EL MAESTRO CHECO, MOCKRY, SORPRENDENTE VENCEDOR
SPASSKY y NUNN DESPLAZADOS AL QUINTO PUESTO
Un maestro internacional poco conocido fuera de su pas, el checo Karel Mockry, ha resultado vencedor
del tradicional Torneo de Reggio Emilia (Italia), que este ao ha celebrado su XXVI edicin. El xito de este
joven jugador es ms sorprendente si tenemos en cuenta que el excampen del mundo, Boris Spassky, y el
gran maestro ingls John Nunn, situados en los puestos de vanguardia de la evaluacin internacional, queda
ron a dos puntos del vencedor, empatados en el quinto puesto.
La clasificacin final qued establecida as:
1. Mockry (Checoslovaquia), 8 puntos, sobre 11 partidas; 2. Hulak (Yugoslavia) y Tatai (Italia), 7,5; 4. Rogers
(Australia), 6,5; 5. Nunn (Inglaterra), Spassky (URSS), y Vukic (Yugoslavia), 6; 8. Toth (Italia), 5; 9. Zichichi (Ita
lia), 4,5; 10. Bonaziz (Tnez), 4; 11. Formanek (Estados Unidos), 2,5 y 12. Gobet (Suiza), 2,5. De los grandes
maestros, slo Hulak estuvo a la altura de sus posibilidades, mientras que los otros tres, empatados en quin
ta posicin, fracasaron rotundamente. En cambio, hay que destacar las brillantes actuaciones de los maes
tros internacionales Tatai y Rogers.
Veamos a continuacin una de las victorias del ganador del certamen:
Blancas: Nunn
Negras: Mockry
l.P4R, P4Ao
2.C3AR, P30
3.P40, Px P
4.CxP, C3AR
5.C3Ao, C3A
6.A5C, ...
El ataque Richter, contra la defensa siciliana. Las alterna
tivas son 6.A4AD - ataque Leonhardt-; 6.A3R y 6.A2R.
6 ... , P3R 7.020, A2R
Otra lnea muy practicada es 7 ... , P3TD; 8.0-0-0, A2D.
8.0'()'(),0.() 9.C3C, ...
Durante muchos aos se jug sistemticamente 9.P4A, pero
en los ltimos torneos se ve con frecuencia que las blan
cas prefieren reforzar su PRo con el avance P3AR.
9 ... , P3To
10.P3A, P4CO 11.P4TR, ...
La tpica carrera de ataques, caracterstica en las luchas
con enroques en flancos opuestos. Ambos contendientes
intentan apoderarse de la iniciativa.
11..., o2A
12.A3o,T1o
13.o2A, C4R
14.A3R, C320
15.R1C, P5C
16.C2R, P4To
eon su ataque a los caballos enemigos, las negras ganan
espacio y valiosos tiempos para su ofensiva.
17.P4C, P5T
18.C3-40, C x A!
19.P xC, C4A
2O.A5C, T1R
El maestro checo no quiere debilitar su enroque, con 20 ... ,
14
P3A Y toma medidas contra 21.A x A, O x A; 22.C6A, ya que
20 ... , A x A abrira la columna TR. al ataque blanco, peligro
samente.
21.AxA,oxA
22.P5T, A3T
23.o3R, TR1Ao
24.P6T, P3C
25.P4A, P4R!
Prepara la penetracin por la columna AD., al expulsar a
la nica pieza blanca bien situada. Todo ello apoyado con
la presin que ejerce sobre el PO. blanco.
26.C3AR, o2A 27.C1R, ...
Ante la amenaza 27 ... , e x PD! ; 28.T x e, D7A +. Las negras
han tomado decididamente el mando del juego.
27 ... ,03A
28.P5A, P40!
29.T1Ao, 030
3O.T2T, T2A!
Mientras las blancas tienen que recurrir a jugadas artificia
les -como T2T - para tratar de organizar su defensa de
las primeras lneas, la estrategia de las negras es clara. Aho
ra preparan doblar las torres en la columna abierta, con lo
que crearn fuertes amenazas tcticas.
31.P x PO, O x P
32.C3C, P6C!
33.P3T, T1-1Ao
34.T1o, ...
Se impona 34.T2D y, si 34 ... , e5R; 35.T2lO, pero el gran
maestro ingls omiti la contundente rplica de su adver
sario.
(Ver diaQrama).
34 ... ,C x P! 35.C2R, ...
Si 35.exe, A x e+; 36.D x A, Ox 0+; 37.Tx D, T8A mate.
35 ... , P5R
36.C3AD, o4R 37.T22o, T x C!
(Sigue en pgina 32.)
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15
EL SOVIETICO SALOV, VENCEDOR
La ciudad holandesa de Groninga ha sido escenario, una vez ms, del Campeonato de Europa de la cate-
gora juvenil, competicin que est reservada a los jugadores menores de veinte aos.
Result vencedor el campen sovitico Valeri Salov, jugador que ya ha intervenido en competiciones im-
portantes de su pais y que sala como principal favorito. Sin embargo, tuvo ms dificultades de las espera-
das, ante la relevante actuacin del campen noruego, Agdestein, al que slo pudo aventajar en la penltima
ronda.
El campen espaol, Jorge Magem, termin empatado en el noveno puesto, aunque el sistema de desem-
pate Bucholz le desplaz al undcimo lugar. Mejor el joven valor cataln su resultado del ltimo mundial
de la categora. Al igual que en ste, la Federacin Espaola design como entrenador-consejero al maestro
internacional, Rivas, para que acompaara a Magem. .
El certamen se disput por el sistema suizo a la distancia de trece rondas y la clasificacin final qued
establecida as: 1. Salov (URSS), 10,5 puntos; 2. Agdestein (Noruega), 10; 3. Howell (Gran Bretaa), 9,5; 4. Stohl
(Checoslovaquia), 8,5; 5.Peelen (Holanda), 8; 6. Bator- (Suecia), Horvath (Hungra) y Schandorff (Dinamarca),
7,5; 9. Adler (Suiza), Arlandi (Italia), Magem (ESPAA), Jonsson (Islandia), Lutz (R.F. Alemana) y Staniszewski
(Polonia), 7 puntos, hasta un total de 30 participantes.
Veamos a continuacin una de las partidas de la revelacin del Campeonato, el nuevo subcampen:
Blancas: Agdestein
Negras: Horvath
l.P40, C3AR
2.P4AO, P3R
3.C3AR, P4A
4.PSO, P x P
5.P X P, P30
6.C3A, P3CR
7.A5C, ...
En esta linea principal de la defensa indoBenoni , las alter
nativas son 7.P4R (la ms usual); 7.A4A y 7.C20.
7 ... , A2C
8.C20, P3TR 9.A4T,O0
Otro plan es 9 ... , P4CR; 10.A3C, C4TR; 11.04T +, R1A, es
peculando despus con el control de las casillas negras.
10.P4R, T1R
11.A2R, C020 12.P4A, ...
Controla ,,4R y reduce el espacio a las piezas enemigas.
12 ... , P3T
13.P4T,02A
14.0-0, C2T
1S.RH, ...
Medida de precaucin, evitando posibles jaques interme
dios una vez que se inicien las complicaciones tcticas.
15 ... , T1C 16.T1A, P4CR?
Tentativa de reaccin, ante la creciente ventaja posicional
de las blancas, que controlan la reaccin P4CO. Por otro
lado, las blancas amenazaban tanto 17.P4CO, P x P?;
18.C5C, 03C; 19.C4A, seguido de C4 x P, como la latente
ruptura temtica blanca, P5R.
17.A3C!, P x P
18.A x PA, C4R
16
19.C4A, CxC
2O.AxC, C1A
21.P5R!, ...
La ruptura llega en el momento en que las negras tienen
mayor control sobre su casilla "4R,,, pero las blancas la apo-
yan con un sutil detalle tctico.
21..., AxP
Si 21..., P x P; 22.P60i , 020; 23.A x PTi , A x A; 24.05T!, C3R;
25.0 x A, con neta ventaja blanca, pues no serva 24 ... , A x T,
a causa de 25.T x Pi , 05C; 26.T x C + !, que llevara al mate
rpidamente.
22.A x PTR, C3C 24.C4R!, A x P
23.A30, AH 25.0ST!, 02R
El ataque blanco es incontenible y no vala 25 .. . , A x T por
26.C6A +, RH; 27.A8A + .
26.A5CR, D1A 27.C6A +, rinde
Despus de 27 ... , A x C; 28.A x A, las negras no tendran de-
fensa contra 28.A x C .

Otra buena victoria del nuevo campen, Salov, fue la con
seguida contra el representante de Italia, que comentamos
a continuacin:
Blancas: Arlandi
Negras: Salov
1.P4D, C3AR
2.P4AD, P3R
3.C3AD, A5C
4.D2A, ...
Conocida como variante Capablanca, contra la defensa nim
zoindia. Se trata de una slida lnea, que evita el deterioro
de la estructura de peones, tras A x C +. No obstante, en
los ltimos treinta aos se prefiere claramente la idea 4.P3R.
4 ... , P4A
5.Px P, 00
6.P3TO, A x PA
7.C3A, C3A
8.A4A, P3CD
9.T1D, A2C
El planteo va por senderos conocidos. Las negras no se
oponen a la expansin de los peones enemigos y disponen
sus piezas apuntando al centro, a la espera de la oportuna
reaccin tctica.
10.P4R, T1A
11.A2R, C4TR! 12.A1AD, ...
A 12.A5C, D2A, siempre con vistas a situar el caballo en
u5AR ...
12 ... , P3TO
13.D3D, T2A
14.P4CD, A2R
15.A3R, D1C
No haba forma de proteger el pen (15 ... , T1A; 16.0 x P), pe-
ro el joven maestro sovitico tena preevista esta rplica que
proporciona a las negras un activo contrajuego.
16.Ax P, C5A
17.D2D, T21A
18.00, P4A!
19.P5A?, ...
Afianza el dominio espacial de las blancas, pero deja fuera
de juego al A.D. Mejor hubiera sido 19.P x P, aunque, des
pus de 19 ... , T x P, las negras tendran contrajuego, con pre-
sin en la columna A.R. combinada con la accin del A.D.
en la gran diagonal y del caballo en u5AR ...
19 ... , A3A!
2O.TR1 R, A x C
21.D x A, P x P
22.Tx P, T3A
23.C2D, ...
Nada resolvera 23.C4T, a causa de 23 .. . , T11A, con la ame
naza P4C.
23 ... , T3C
24.P3C, C6T +
(Ver diagrama).
25 ... , P6R!!
25.R2C, ...
Despeja la gran diagonal al alfil , con lo que el ataque neo
gro adquiere notable fuerza.
26.Dx P, ...
No serva 26.R x C, debido a 26 ... , P x C; 27.D x P, T3T +;
28.R2C, C4R +.
26 ... , Cx P+
Ante 27 ... , C7A.
27 ... , D xT +
27.T X A, ...
28.D3A, ...
Despus de 28.A3A, C4D; 29.R x C, las negras tendran ata
que decisivo, con: 29 ... , T3T +; 3O.R4C, D2AR! , ya que, si
31 .A x C, D4A mate. En cuanto a 28.R x C, C7 A, gana mate
rial.
28 ... , C4D!
29.R xC, ...
De este modo, las blancas han conseguido' dos alfiles y
pen por torre, pero su rey est, sorprendentemente, en grao
ve peligro, como previ claramente Salov, quien ahora ini
cia un fulminante ataque.
29 ... , T1A 30.D4R, ...
Si 3O.DH, T3T +; 31.R2C, C5A +; 32.R1C, C6T + Y 33 ... , D x D
mate o bien 31.R4C, D2AR! y no habra parada contra la do
ble amenaza D4A y D4T.
30 ... , T x P!
31.C3A, ...
Para replicar a la amenaza 31..., T3T + con 32.C4T, ya que,
si 32.R4C, C3A + .
31..., T3T +
32.C4T, C5A+
33.DxC, Tx D
34.P x D, D2R
y las blancas abandonaron poco despus su intil resiso
tencia.
17
VULCAOSLO, EN CUARTOS DE FINAL
En nuestro nmero del pasado mes de febrero informamos sobre la clasificacin del C.E. Vulc, de Barce
lona, campen de Espaa, para los cuartos de final de la 4. a Copa de Europa de clubs, tras su victoria frente
al campen de Suiza.
Los resultados completos de los octavos de final de esta competicin europea fueron los siguientes:
Budapesti Honved (Hungra), 4 . Trud Mosc (URSS), 8.
S.G. Allschwil (Suiza), 5 C. E. Vulc (ESPAA), 7.
Partizn (Yugoslavia), 6 - Volmac (Holanda), 6.
SK. Rockaden (Suecia), 3 - Burevestnik (Mosc), 9.
S.G. Porz (R.F. Alemana), 7,5 . M.T.K. Budapest(Hungra), 4,5.
S.G. Slavia-Sofa (Bulgaria), 5 - Solinger S.G. (R.F. Alemana), 7.
Budapesti Spartacus, 6 - Crvena Zverda (Yugoslavia), 6.
Oslo S.K. (Noruega), 6,5 - Universitatea Buckaresti (Rumana), 5,5.
Dos encuentros terminaron en empate, que fueron resueltos en favor del Volmac y el Spartacus por mejor
coeficiente en el desempate. El gran maestro Korchnoi, que gan sus dos partidas contra su colega yugosla-
vo, Matulovic, en el segundo tablero, fue factor decisivo en la clasificacin del Volmac, mientras que el hn-
garo Pinter fue el hroe del match Spartacus Crvena Zverda (Estrella Roja), al batir al gran maestro Ljuboje-
vic en las dos partidas disputadas. Tal victoria, y en el primer tablero, decidi el pase del conjunto magiar
a los cuartos de final.
El pasado da 26 de enero tuvo lugar en Madrid el sorteo para el emparejamiento de los equipos en la
siguiente fase. Fue realizado por el presidente adjunto de la FIDE para Europa, Romn Torn, y en el acto
estuvo presente el presidente de la FIDE, Florencio Campomanes. El resultado fue el siguiente:
T rud . Spartacus
Solinger . Burevestnik
VulcOslo
Volmac . Porz
Estos encuentros debern terminarse antes del fin de
abril del presente ao.
Como ya hemos informado en estas columnas, los equi
pos estn formados por seis jugadores y los matches se
deciden en encuentros a doble vuelta, que se celebran en
el pas del equipo citado en primer trmino de cada elimi
natoria.
No ha tenido mala suerte el club campen espaol, aun
que el Oslo ya acredit su excelente nivel al derrotar al cam
pen de Rumana. Ser, pues, un match muy equilibrado
e interesante.
El Trud, con Beljavsky, Tahl , Kuzmin, Mihailchisin, Soko
lov y Bagirov, es claro favorito ante el Spartacus, mientras
que el resultado es de difcil pronstico en los otros dos
matches.
Veamos a continuacin una de las interesantes partidas
del match HonvedTrud:
Blancas: Sokolov (Trud)
Negras: Utasi (Honved)
1.P4R, P4AD
2.C3AR, P3D
3.P4D, P x P
4.C x P, C3AR
.5.C3AD, C3A
6.A4AD, '"
El ataque Leonhardt, contra la defensa siciliana. Las prin
cipales alternativas son 6.A5CR y la posicional, 6.A2R.
6 ... , D3C
18
Idea popularizada por el gran maestro Benko, para provo
car la retirada del caballo de ,,4Dn, en lugar de la lnea cl
sica, 6 ... , P3R.
7.C3C, P3R
8.0.0, A2R
9.A3R, D2A
10.P4A, P3TD
La posicin recuerda algunas lneas de la variante Scheve-
ningen. Las blancas inician ahora una accin sobre el ala
de rey, como es habitual en tal esquema.
11.D3A, P4CD
12.A3D, A2C 13.D3T!, P3C
Tarde o temprano este debilitamiento del ala de reyes ne-
cesario en este tipo de posiciones, para poder realizar el
enroque, ante la latente amenaza P5R, que acentuara la
presin sobre "lTR .
14.TD1R,O.Q 15.P5A!, ...
Cede ,,5R a las piezas negras, pero se consigue abrir vas
de penetracin a las propias sobre el enroque enemigo.
15 ... , PR x P
16.P x P, C4R
17.A5C, TD1R
18.D4T!, ...
Superior a 18.A6T, ganando la calidad, pues el A.R. negro
tendra luego excelentes perspectivas. De ah que Sokolov
opte por acentuar su presin.
18 ... , D3A 19.T2R, A1D
El maestro hngaro se defiende con golpes tcticos. Por
ejemplo, a 2O.A x C seguira 20 ... , C x A, con la amenaza 21 ... ,
T x T y el mate en -7C. como base de la maniobra.
2O.C40,03C 21.RH, P40
22.C6R!!, ...
Excelente sacrificio de pieza, que da nuevo impulso a la ac
cin ofensiva sobre el enroque negro. Ahora hay que tomar
medidas urgentes, ante esta intercepcin que amenaza el
C.A.
22 ... , P x C
23.P x PC!, C x P
24.A x C, P x A
25.T xC!, ...
La clave de la maniobra, que pone en evidencia las debili
dades del enroque negro.
25 ... , A x. T 26.A x A, Tx A
Ante la mortal penetracin de la dama hay que devolver el
material, puesto que, si 26 ... , R2A; 27.A4D! , para 28.D7T mate
27.A x D, sera decisivo.
27.0 x T, nAR
28.0 x PC+, RH
29.06T +, R1C
30.D6C+, RH
31.06T +, R1C
32.05C+, ...
Jagues para ganar jugadas, ante el control de tiempo. Aqu
vana el Joven Sokolov, pues 32.D6C + llevara al empate por
repeticin de tres posiciones.
32 ... , RH
33.P4T, T8A + 34.R2T, 030 +
O bien 34 ... , D8C +; 35.R3C.
35.T5R, P50
Si 35 .. . , T8R; 36.C2R, T xC?; 37.D5T + Y 38.D x T.
36.C2R, T7A
37.C4A, Tx P 38.06T +, rinde
El mate es inevitable.

Blancas: Pinter (Spartakus)
Negras: Ljubojevic (Cvrena Zvedza)
Veamos ahora otra partida, que tuvo decisiva importancia
en el resultado final del match:
1.P40, C3AR
2.P4AO, P3R
3.C3AR, P3CO
4.P3CR, A3T
La lnea ms incisiva, en lugar de la clsica forma de la de
fensa india de dama, 4 ... , A2C.
5.P3C, A5C+ 6.A20, A2R
Una conocida maniobra en esta defensa, pues aunque pa
rece que las negras han perdido un tiempo, la realidad es
que la jugada no es til, generalmente, ya que el A.D.
blanco "O est bien en . 2D .
7.A2C, P40 8.P x P, C x P
Sin temor al avance 9.P4R? que, naturalmente, sera refu
tado con 9 ... , C5C. Sin embargo, ms natural parece 8 ... ,
Px P.
9.0.0,0.0
10.C3A, C20
11.C x C, P x C
12.nA, P4AO
13.PxP, PxP
Si 13 .. . , C x P; 14.C4D y, si 13 ... , A x PA; 14.A5C!, las blan
cas obtendran ventaja posicional, al quedar -aislado el
pen central de las negras. Ahora se produce una situacin
con peones colgantes (<< 4D. 4AD) sobre los que inme-
diatamente comenzarn a operar las blancas.
14.C1R!, ...
Ataca el P.D. y se dispone a llevar el caballo a 3D. y 4AR,
para acentuar la presin sobre el centro. La idea es provo
car el avance de uno de los peones colgaAtes, que dejara
una excelente casilla central para las piezas blancas: si P5A,
la de 4D. y, si P5D, la de 4AD .
14 ... , C3A 15.C30, C5R
A 15 ... , T1A; 16.A3R, C5R y nos encontraramos en la lnea
de la partida.
16.A3R, ...
Si 16.A x C, P x A; 17.C x P, A x C; 18.T x A, D2D! , las negras
adecuada compensacin por el pen, con su pre
sln sobre 7R y la amenaza TR1 D, aparte de la presencia
de alfiles de distinto color, que brindara buenas posibili
dades de tablas, en el final.
16 ... , nA
17.C4A, A2C
18.02A, 020
(Sigue en pgina 39.)
19.TR10, P4A
2O.P3A!, ...
19
TIMMAN, VENCEDOR EN JAKARTA
El torneo internacional de Jakarta reuni en la capital de Indonesia a diecisiete grandes maestros, muo
chos de ellos figuras de primera lnea mundial. Aunque flO se lleg al alto nmero de participantes de la edi
cin de 1982, tambin el certamen result una autntica lucha marathoniana, con veintids jugadores.
El gran maestro holands Jan Timman, bastante discreto en sus ltimas actuaciones, resurgi brillante
mente en esta competicin, que gan con relativa comodidad, pues obtuvo punto y medio de ventaja sobre
su ms directo seguidor, el gran maestro Portisch.
La clasificacin final qued establecida del modo siguiente: 1. Timman (Holanda), 15,5 puntos, sobre las
21 partidas disputadas; 2. Portisch (Hungra), 14; 3. Jusupov (URSS), 13,5; 4. Andersson (Suecia), Ljubojevic
(Yugoslavia) y Seirawan (Estados Unidos), 13; 7. Romanishin (URSS), 12,5; 8. Henley (Estados Unidos) y Torre
(Filipinas), 11,5; 10. Adorjan (Hungra), Kurajica (Yugoslavia) y Gunawan (Indonesia), 11; 13. Schmidt (Polonia)
y Lobron (R.F. Alemana), 10,5; 15. Tarjan (Estados Unidos); 16. Ardiansyah (Indonesia) y Kovacevic (Yugosla
via), 8,5; 18. Handoko y Adianto (Indonesia), 7; 21. Hulak (Yugoslavia), 6,5 y 22. Miolo (Indonesia), 4 puntos.
El torneo alcanz la categora Elo 11, y los jugadores indonesios tuvieron una actuacin digna, destacan
do el maestro de la FIDE, Gunawail, quien bati a relevantes contrincantes como Ljubojevic y Romanishin,
as como a otros dos grandes maestros extranjeros, como Henley y Tarjan.
Muy bien el joven gran maestro sovitico Jusupov, mientras que caba esperar ms de Andersson y Ljubo
evic, slo dos puntos por encima del 50 por ciento.
Blancas: Timman
Negras: Romanishin
l.P4AO, P4R
2.C3AO, P30
3.P40, P3CR
4.C3A, A2C
5.P4R, A5C
Se ha entrado en una especie de defensa india de rey. Aqu,
con 5 ... , C20; 6.A2R, CR3A; 7.0.0, 0.0, se llegara a la lnea
clsica de dicha defensa, pero el gran maestro sovitico es
coge un agudo camino obligando a las blancas a decidirse
en el centro.
6.P50, C2R
7.A2R, O0 8.00, AxC
Sigue el plan trazado, de desprenderse del alfil , dado el ca
rcter cerrado de la posicin y anticipndose a la manio
bra 9.C1 R, para llevar el CR.a "3D,,.
9.AxA, C20
10.A2R, P4AR
11.P3A, P5A
12.T1C, ".
Un esquema tpico en muchas lneas de este sistema de-
fensivo: las negras se disponen a avanzar con sus peones
del ala de rey, en ataque directo, mientras las blancas orien
tarn sus acciones sobre el flanco de dama.
12.", P4CR
13.P4CO, P3C
14.D2A, T3A
15.C4T, T3C
l6.P5A, C3A
Prepara la ruptura temtica de las negras, P5CR, mientras
quelas blancas se han adelantado con la suya, para ata
car sobre la columna AO.
17.A20,P5C 18.TD1A, R1T
20
A 18 ... , P6C seguira 19.P3TR! , jugada que facilita un tema
combinativo cuando las negras conservan su AO., lo que
no es el presente caso y, por lo tanto, terminara el ataque
negro.
19.P x PO, P x PO
20.07A!, 01R 21.C3A, ...
Las negras rehusaron el cambio de damas, que dejara el
absoluto mando del juego en poder de las blancas, con su
torre en 7." Es evidente que las blancas no podan jugar
21.0 x PO?, debido a 21..., C x PR!
21..., P x P 22.AR x P, P4C
Para poner los peones fuera del alcance de la dama enem
ga, pero esto facilitar los planes blancos, con posterior rup
tura. Sin embargo, a 22 ... , 02A Y el plan que seguir Roma
nishn en la partida, sera muy fuerte la rplica 23.C5C!
23.T2A!, P3TO
24.TR1A, D2A 25.P4TO!, T1CR
En busca de un activo contraataque, ya que, si 25 ... , P x P;
26.C X P, para C6C.
26.P x P, AlA 27.A1R!, ...
Toma medidas contra un eventual T x P + , combinado con
P6A, as como contra 02C.
27 ... , C5C 28.P x P, f3T
Si 28 ... , C6R; 29.P?T. Las negras orientan su ataque sobre
"?TR,,.
29.Ax C,."
Timman se defiende con seguridad. Si 29.P7T, e x PT! y, si
29.P3T, C6R; 3O.P7T, T x P! 31.P8T = D, T x A!, con fuerte
reaccin, a pesar de las dos damas blancas.
29 ... , TxA 3O.070!, 04T
31.0 x T!, ...
Drstica solucin contra las amenazas que se cernan so-
bre su rey, especulando con el alejamiento de las piezas
negras para cortar el paso a los peones blancos del ala de
dama.
31 ... , Ox O 32.P7T,04T
Si 32 ... , D1A; 33.C4T, Dn; 34.T7A, seguido de 35.C6C, ga
nando.
33.P3T, T3C
O bien 33 ... , D1R; 34.Tn, Dn; 35.C5C, para 36.C7A.
34.P8T = O, T1C 35.080, P6A
A 35 .. . , D x P; 36.D x A! , D6R +; 37.A2A Y ganan.
36.R2T,02A
37.P3C, A3T
38.06C!, A x T
39.T x A, rinde
El ataque negro se ha terminado y la pieza de ventaja ase
gura la victoria blanca. Una aguda lucha tctica .
Blancas: Portisch
Negras: Ljubojevic
l.P40, P40
2.P4AO, P3AO

3.P x P,,,.
La variante del cambio, contra la defensa eslava, del gamo
bito de dama. Las alternativas son 3.C3AR y 3.C3AD.
3 ... , PxP
4.C3AO, C3AO
S.A4A, C3A
6.P3R, oo.
Ms conocido es 6.C3A, pero de esta forma las blancas pue-
den replicar a 6 ... , A4A, eventualmente, con 7.CR2R, para
C3C, al no ser posible 7"., C5CD por 8.D4T + .
6"., P3R
7.C3A, A30 8.A3C, oo.
Uno de los ltimos hallazgos en esta lnea, con lo que se
mantiene la tensin.
8".,O.()
9.A30, P3TO 10.T1A, A x A
Con habilidad, Portisch retras el enroque, y las negras op-
tan por este cambio, al no disponer de jugadas tiles, a pe
sar de que entraa la apertura de la columna T.R. A consi-
derar era 10"., D2R, seguido de A2D y TR1A.
11.PT x A, P3CR 12.P4R!, oo.
Portisch abre el juego, con vistas a explotar las posibilida
des de ataque que le brinda la columna TR. abierta.
12"., P x P 13.A x PR!, ,,.
Con buen criterio, Portisch prefiere conservar el CD. y rea
liza esta captura, con la que se asegura un prometedor ata
que.
13"., A20
14.020!, 02R
15.0ST, TR10
16.P4CR!, 01A
17.114T, 02C
Las negras han tomado medidas contra la amenaza P5C,
que hara saltar su debilitado enroque.
18.P5C, C1R
Si 18 ... , Cx A?; 19.C x C y la penetracin 20.C6A+ sera de-
cisiva.
19.P50!, oo.
21
Ruptura temtica, pero realmente curiosa, ya que aqu el
rey blanco permanece en el centro. Naturalmente, Portisch
calcul bien las posibilidades tcticas de esta apertura del
juego.
19 ... , C2R
Claro est que, si 19 ... , PxP; 20.CxP, A3R; 21.C6At! ,
C x C; 22.P x C, OH; 23.04A!, la superioridad blanca sera
abrumadora, con la amenaza 23.C5C o bien 23.T6T, para
C5C.
2O.P X P, Ax P
21,A x PCO, T01C
22.Ax P, T x P
23. Q.O!, ...
Conseguido el pen de ventaja, es necesario poner al rey
en seguro refugio.
23 ... , T1T
24.ASC!, C30
2S.P4T, C24A
26.04AR, T1AO
27.C4R!, ...
Fuerte jugada, con la que el gran maestro hngaro vuelve
a la carga, especulando con la penetracin en la octava .
nea.
27 ... , C x C
28.TxTt, AxT
29.0 x C, C30
3O.07R!, C x A?
Permite un elegante y rpido desenlace, pero la ventaja
blanca ya era decisiva, y, a 30 .. . , 01A, seguira 31 .05R.
31.T10!, P4T
32.P x Pa.p., O x P
33.T80 t, R2T
34.CSC t, rinde
El mate es imparable, tras 35.0 x P t .
Blancas: Jusupov
Negras: Hulak
l.P40, C3AR
2.C3AR, P3R
3.P3R, P4A

4.A30, P3CO
5.00, A2C
6.P3CO, ...
La lnea favorita del gran maestro Jusupov, en la apertura
Colle, con la que ha logrado excelentes resultados en los
ltimos torneos.
6 ... , A2R
7.A2C,O.()
8.C020, C3A
9.P3TO, T1A
10.02R, T1R
11,TR10, 02A
Las negras, al igual que Ribli en su match contra Smyslov,
retrasan el avance P40, a fin de replicar a un eventual C5R
con P30.
12.T01A, 01C
13.PxP, PxP
14.P4A, P30
1S.A1C, P30
16.CSC!, ...
Jusupov comienza sus operaciones sobre el enroque ene
22
migo, esta vez desde 5C., para provocar el debilitamiento
del enroque negro, al amenazar 17.A x C.
16 ... , P3C
Cierra la diagonal al AR blanco, pero mejor hubiera sido
16 ... , P3TR.
17.P4A!, P40
Reaccin central, tpica contra un ataque sobre el flanco,
que pretende bloquear al AD. blanco, con el avance P5D.
18.03A, PSO 19.03T!, ...
Otra maniobra tpica: la dama pas rpidamente al ataque
y ahora amenaza 20.C2-4R! , lo que fuerza un nuevo debili-
tamiento del enroque enemigo.
19 ... , P4TR 2O.03C!, CSCR
Ante las amenazas C x PR Y C x PA, para penetrar con la
dama en 6CR", por lo que no vala: 20 .. . , P x P, 21.C x PA! ,
PxC; 22.DxPt , R1A; 23.C6T!, o bien 21..., RxC;
22.DxPt , R1A; 23.AxC.
21.C x PA!, ...
El comienzo de un vistoso juego combinativo.
21..., RxC 22.P3T, A3A
Si 22 ... , C x P; 23.0 x P t , R1A; 24.06T t !, seguido de jaque
con el alfil formara una red de mate: 24 ... , R1C; 25.A7T t ,
RH; 26.A6C t Y 07T t para D8T mate, o bien 24 ... , R2A;
25.A6C t , R3A; 26.C4R mate.
23.C4R!, C x P 24.C x A, C2R
A 24 .. . , R x C; 25.05C t !, R2A; 26.A x P t !, gana rpidamen-
te.
2S.C7D,02A
26.CSR t, R1C 27.T1R, ...
La lucha est resuelta. Las amenazas 28.A x PC y 28.C x P
y un eventual T x C, no tienen parada eficaz.
27 ... , P5T
28.05C, C24A 29.C4C, ...
Ms enrgico que 29.0 x P +, 02C.
29 ... , Cx PC 30.0 x P+, R1A
Si 30 ... , 02C; 31.TxP, DxO; 32.TxO+ y 33.AxC.
31.T x P, Tx T
32.0 xT, C2C
33.06T,02R
34.A6C!, rinde
No hay defensa eficaz contra la mortal penetracin 35.08T .
Blancas: Gunawan
Negras: Romanishin
1.P40, C3AR
2.P4AO, P3R

3.C3AR, P4A
4.C3A, ...
Gunawan adopta la lnea ms tranquila, eludiendo la defen
sa indo-Benoni: 4.P50, P x P; 5.P x P, P30, seguido de P3CR.
4 ... , PxP
5.C x P, A5C
6.03C, C3T
7.A5C, P3T
8.A x C. OxA
9.P3R.03C
10.T1A,00
11.P3TO. A2R
12.P3C, C4A
A cambio de la pareja de alfiles, las blancas tienen mayor
espacio y la posibilidad de presionar en la columna de da
ma, donde el P.D. negro est retrasado. No serva aqu 12 .. . ,
P3C; 13.A2C! , C4A; 14.02A, C6D +; 15.R2D!
13.02A. Ox O 14.T x O. P4TD
Para afianzar la posicin del caballo, el gran maestro so
vitico debilita seriamente su ala de dama, ante la latente
amenaza P4CD. Quiz un plan menos emprendedor, como
14 ... , P30; 15.A2C, T1C, seguidO de A2D y P3TD hubiera si
do ms prudente.
15.A2C. P5T 16.R2R. T4T?
El clsico error sicolgico cuando un gran maestro se en
frenta a un jugador titulado inferior. Se impona 16 .. . , P3D;
por ejemplo: 17.T1 O, A20; 18.C45C, A x C; 19.C x A, TR1D,
con posicin defendible, ya que, si 20.T22D, C6C; 21.T3D,
C4A. Evidentemente, las blancas tendran ventajosas pers
pectivas con otro plan. pero con la presencia de alfiles de
distinto color se poda aspirar al empate.
17.Tl0, P3CO
18.R1R, A3T 19.C3-5C, Al0?!
Esto permite a las piezas blancas instalarse en "60,,, pero
las de las negras estn tan mal situadas que ya resulta muy
difcil encontrar un plan de defensa.
2O.C60!. A2A
21.C45C, A1C
23.R20! ....
22.P4A. P4A
En busca de "4CO", donde el rey colaborar activamente
en la lucha.
23 .... P3C
Ya no sirve 23 ... , A3 x C; 24.C x A, P30, a causa de 25.R3A,
T1D y, ahora, no 26.T22D, C6C! , sino 26.C4D! , seguido de
C6A, ganara el P.D., tras el cambio C x A.
24.R3A. R2C
25.R4C. R3A
26.T220. R2R
27.P4R! ....
Las blancas, con sus piezas bien dispuestas ya estn en
condiciones de abrir nuevos frentes para incrementar su
ventaja, aprovechando que, si 27 ... , P x P; 28.C x P! destrui
ra la defensa negra.
27 .... A3 x C 28.P x A!. A x C
A 28 .. . , PXP; 29.C x P, Cx C; 30.T x P+!
29.T x C. T1CO
30.T x PI. T x T
31.R x T. T1C
32.P5R. P4C
33.P6C. P x P
34.P x p. rinde

_MIl, la revista de los autodefinidos
Todas las semanas en su quiosco
23
TORNEO DE NUEVA YORK
Patrocinado por el restaurante ((Klavkasianll de Manhattan, se celebr en Nueva York un torneo interna
cional que alcanz la categora Elo 10. En l se reunieron seis grandes maestros y ocho maestros internacio
nales, resultando vencedor el joven gran maestro alemn Eric Lobron.
La clasificacin final fue la siguiente: 1. Lobron (R.F.A.), 9,5 puntos, sobre 13 partidas; 2. Ivanov (Canad),
9. 3. Kudrin Byrne y Henley (E.E.U.U.), 8,5; 6. G. Spragget (Canad) y A. Zapata (Colombia), 7,5; 8. Scham Ko
vitsch, Bass y Lein (E.E.U.U.), 7; 11. Alburt (E.E.U.U.), 6,5; 12. Hebden (Inglaterra) y Dugly (E.E.U.U.), 5,5 y 14.
Zaltsman (E.E.U.U.), 4.5.
Veamos a continuacin una de las victorias logradas por el ganador de este certamen:
Blancas: Zaltsman
Negras: Lobron
l.P4D, C3AR
2.P4AD, P3R 7.P4R, A2C
3.C3AR, P4A 8.A2R, 0.0
4.P5D, P x P 9.00, T1R
5.P x P, P3D 10.C2D, CD2D
6.C3A, P3CR 11.R1T!?, ...
Se ha seguido la lnea principal de la defensa indoBenoni.
Aqu lo normal es 11.D2A o bien 11.P4TD pero las blancas
quieren ensayar un nuevo plan.
11...,C4R
12.P4A, C45C 13.T3A, ...
Si 13.C4A, C x PR! ; 14.A x C, A x A; 15.D X A, C7A +! ganan-
do la dama, al no servir 16.T x C por T8R +.
13 ... , C4T!
El gran maestro alemn conduce el ataque con energa,
planteando la amenaza 14 .. . , D5T.
14.D1R, P4A
15.P3TR, C53A
16.P x P, A x P!
17.P4CR, ...
Aceptando la oferta, a la vista de que, despus de 17.D2A,
C5R; 18.C2 x C, A x C; 19.C X A, T X C, seguido de D2RT1 R,
con las posibilidades de intercalar A5D, las negras tendran
claro dominio posicional, al controlar la columna central
abierta.
17 ... , C x PC 18.P X e, A x P
24
Con dos peones y una fuerte presin, las negras tienen ex
celente compensacin por la pieza sacrficada.
La amenaza prncipal es: 19 ... , A xT +; 20.C X A, A x C;
21.P x A, T x A!; 22.0 x T?, C6C +, ganando.
El problema principal de las blancas es que no tienen foro
ma de neutralizar la creciente presin de su adversario so
bre la columna de rey. As, a 19.C2-4R?, seguira: 19 ... , A x C;
2O.P X A, Tx C, o bien 2O.C x A, A xT +. En cuanto a
19.C34R, A x T +; 20.A X A, C X P, con torre y tres peones
contra dos piezas menores, tampoco es esperanzador pa
ra las blancas.
19.R2e, ...
El rey tiene que acudir en defensa de sus piezas, al no ser
posible 19.02A? por 19 .. . , AxC! ; 20.PxA, TxA!, especu
lando, nuevamente, con el jaque doble (21 .D x A, C6C +), al
quedar clavada" la torre blanca.
19 ... , Axe
20.P xA, D2R 21.R1A, C x P!
El comienzo de la combinacin decisiva. La preSin sobre
7R" no deja alternativa a las blancas.
22.T X e, A6T + !
23.R1e, D4e+ 24.T4C, D x T +
Superior a 24 .. . , A x T; 25.C4R!
25.A x D, Tx D +
26.R2A, T x A!
27.Tx T, A x A
28.C4R, T1A +
29.Abandonan
A29.R3C, A6A; 30.C x PO, A x P ganara cmodamente el fi-
nal.

TORNEO DE KECSKEMET
El maestro internacional Zaitschik (URSS) ha resultado
vencedor del tradicional torneo de Kecskemet (Hungra), que
este ao al canz la categora Elo IX.
La clasificacin final fue la siguiente: 1. Zaitschik (URSS),
8,5 puntos, sobre 11 partidas; 2. Hazai, 7; 3. Grosspeter, 6,5;
4. S. Garca (Cuba) y Mihailchisin (URSS), 6; 6. Eslon (Sue-
cia), 5,5; 7. Plachetka (Checoslovaquia), 5; 8. Barczay, Hor-
vath, Lukac y Szekeli, 4,5 y 12. Karolyi , 3,5 puntos. Como
es usual no se indica la nacionalidad de los representan-
tes del pas organizador.
Veamos la partida que decidi el primer puesto y la ob-
tencin del primer resultado de gran maestro del vencedor.
Blancas: Zeitschik
Negras: Hazai
l.P3CR, P3CR
2.A2C, A2C
3.P4R, P4AD
4.C3AD, C3AD
5.P3D, P30
6.A3R, ...
Por inversin de jugadas, se ha llegado a una conocida po
sicin de la variante cerrada de la defensa siciliana. Aqu
la alternativa es 6.P4A.
6 ... , P3R
La lnea clsica. Otras ideas son 6 ... , P4R Y 6 ... , T1C, para
seguir con P4CD y P5C.
7.020, C50
8.C10, C2R
9.P3AO, C5-3A
10.A6T, O-O
11.AxA, ...
A considerar era 11.P4TR, para abrir la columna T.R. con
P5T, pero las blancas prefieren desarrollar antes sus pie-
zas.
11..., RxA
12.P4AR, P4R
13.C3R, P x P
14.P x P, P4A
15.C2R, A3R
16.C50, Px P
Con 16 ... , AxC; 17.PxA, C1CD se evitaba la apertura del
flanco de rey, pero las blancas obtendran clara ventaja po-
sicional, al disponer de mayor espacio, siguiendo con 0-0,
C3C y TD1R, as como el plan P4A y, luego, P4D.
17.PxP, AxC 18.P x A, C1CO
Esto es pasivo. Mejor parece 18 ... , C4T, seguido de P4CD
o bien C4AR.
19.0-0-0, C3T
20.A4R, C4A 21.A X C, P x A
Si 21..., T x A; 22.C3C, T2A; 23.P5A!, Px P; 24.TD1A con for-
tsimo ataque.
22.TR1C t, R1T
23.T5C, P3T
24.T6C!, T3A
25.T2C!, 02R
26.C3C,02A
27.T1R, C2A
28.P4A!, T1R
29.T1-1 C, T1 CR
La posicin de las negras ya no tena defensa, puesto que,
si 29 ... , T1AR; 30.D3A, R2T; 31.C5T! , D x C; 32.D x T! , T x D;
33.T7C t y mate en dos jugadas.
30.C5T!, abandona
Ante 30 ... , T x T; 31.D x T! y el mate en 8C" permite la cap-
tura de la torre negra .

He aqu una de las victorias del segundo clasificado:
Blancas: Hazai
Negras: Eslon
l.P4R, P4R
2.C3AR, C3AO
3.A5C, P3TO
4.A4T, P30
5.00, ...
Jugada popularizada por Fischer, contra la defensa Steinitz
diferida de la apertura espaola. Las alternativas son 5.P3A
y 5.A x Ct .
5 ... , P4CO
Para eliminar al alfil espaol", pero a costa de retrasar el
desarrollo de piezas. Normalmente, se suele jugar 5 ... , A2D;
6.P3A, que lleva a la lnea clsica.
6.A3C, C4T
7.P40, C xA 8.PT x C, P3AR
La idea es normal en esta defensa, pero el juego negro que-
da muy restringido y no tienen actividad los alfiles negros.
9.P4A!, P5C
10.A3R, A2C
11.P50, P4AO
12.P x Pa.p., A x P
13.C020, P3C
14.C1R, A3T
As pierden las negras la nica compensacin que tenan:
el par de alfiles. Mejor era 14 ... , C3T, con la amenaza C5C
y para seguir, eventualmente, con C2A-A2CR y O-O.
15.02R, Ax A 16.0 x A, R2A
Drstica decisin, en una ya difcil posicin, dado su retra-
so en el desarrollo de piezas.
17.C30, P4TD
18.P4A, R2C 19.P5AO!, ...
Para abrir totalmente la posicin, aprovechando la mayor
actividad de sus piezas.
19 ... , A4C
20.C4A, A x C
21.P x A, PO x P
22.C x PA, 03C
25
23.T010!, T1R
Si 23 ... , T1AD; 24.T7Dt , R1A; 25.T7AD!! (tambin 25.T8D t!,
T x T; 26.C7D t ) Y las negras pierden material , ante C7D t
o C6Rt .
24.R1T, P x P
25.T70 t , T2R
26.040!, P4C
27.160, D1C
28.C7D, TxC
De otro modo seguira 29.C x P.
29.Tx T +, R3C
3O.T6D, D1AR
31.P5R, R2C
32.T8D!, rinde
No hay defensa, pues, si 32 ... , D2A; 33.T7D, C2R; 34.P x P t
Y 35.TxC.

TORNEO DE HELSINKI
En Helsinki se disput el Torneo Memorial Poutiainen,
en el que result vencedor el maestro internacional hnga
ro Peter Lukacs, con 8 puntos sobre 11 partidas, que en un
torneo de categora 8 Elo constituye norma para el ttulo
de gran maestro.
La clasificacin final fue la siguiente: 1. Lukacs, 8 puno
tos; 2. Farago (Hungra), 7,5; 3. Karlsson (Suecia), 6,5;
4. Maki, Rantanen e Yrjola (Finlandia) y Tukmakov (URSS),
6; 8. Kuligovsky (Polonia), 5,5; 9. Schussler (Suecia) y Tiller
(Noruega), 5; 11. Pirttimaki (Finlandia), 2,5 y 12. Salonen
(Finlandia), 2 puntos.
Veamos una de las partidas del vencedor del certamen:
Blancas: Lukacs
Negras: Karlsson
l.P4D, C3AR
2.P4AD, P4A 3.P5D, P3TD
Las alternati vas son 3 ... , P4CD -contra gambito Volga-
y 3 ... , P3R -indo-Benoni-, lnea sta en la que deri var el
planteo.
4.P4TD, P3R
5.C3AD, P x P
6.P x P, P3D
7.C3A, P3CR
8.P4R, A2C
9.A2R, 0.0
10.C2D, T1R
11.0.0, CD2D
12.P4A, ...
Agresivo esquema, que controla C4R, a la vez que deja
abierta la posibilidad de la ruptura P5R, como ocurre en la
variante de los 4 peones, de la defensa india de rey.
12 ... , P5A
Especula con el ataque sobre el P.R. para activar sus pie
zas . .
13.RH, ...
Si 13.A x P, C4A; 14.D3A, A5D t ; 15.R1T, C6R, ganando ma
terial , por las amenazas Cx T y C7A.
26
13 ... , C4A 14.P5R, .. ,
Esta ruptura es el nico modo de retener la iniciativa, ya
que, tras 14.A3A, D2A, el juego negro sera cmodo, por la
presin sobre el P.R.
14 ... , P x P
15.PxP, TxP 16.C x P, T4A
Despus de 16 .. . , T1R; 17.A5C las blancas tienen ventajo-
sas perspectivas, como en la partida Beljavsky-Velimirovic
(Interzonal de Mosc, 1982).
17.A4A!, ...
Superior a 17.A3A, ya que no es posible ahora 17 ... , e x PD?,
a causa de 18.C3R!
17 ... , P4CR?
Ante las amenazas 18.C3R y 18.P4eR, las negras realizan
este avance que debilita seriamente su enroque. No serva
17 ... , CR5R, debido a 18.e x e, e x e; 19.D2A!, P4eR (ante
20.C3R); 20.D x e, P x A; 21 .A3D, con neta ventaja blanca.
Sin embargo, las negras tenan la rplica: 17 ... , C4T! ; 18.A3R,
TxT t ; 19.A xT, Ax e!; 20.A x e, A2e, con mejores posi-
bilidades de defender s ~ juego.
18.A3R, Tx T t
19.0 x T, CR5R
2O.CxC, CxC
21.A3D!, ...
La amenaza latente, C6e, protege el P.D.
21..., C3D 22.A6CD!, 020
Mala situacin para la dama, pero no eran posibles 22 .. . ,
D1A ni 22 ... , D2R, por la clavada, 23.A5AD.
23.T1R!, C x C
24.Ax C, 030
25.18R t , A1A
26.D2A!, ...
El ataque sobre diagonales negras ser fulminante. Se ame-
naza 27.A5AD.
26 ... , R2C
27.A40 t , P3A
28.T6R!, 05A
o bien 28 ... , A x T; 29.D x P +, R1C; 3O.P x A y ganan.
29.T x PA!, abandonan.
A 29 ... , D x D; 30.T x D +, R1C; 31.P6D +, decide.

TORNEO DE BIEL
Blancas: Nunn
Negras: Campora
1.P4R, P3AO
2.P40, P40 3.Px P, ...
Para entrar, en la prxima jugada, en el ataque Panov, con-
tra la defensa Caro-Kan n_ Las principales alternativas son
3.C3AD y 3.C2D.
3 ... , PxP
4.P4AO, C3AR
5.C3AO, P3R
6.C3A, A2R
7.Px P, C x P
Una vez ms tenemos el tema del pen central aislado,
mientras que, en compensacin, las blancas dominan ma-
yor espacio.
8.A30, C3AO
9.0.0, 0.0
10.T1R, A3A
11.A4R, C32R
12.C5R, P3CR
Claro est que la simplificacin 12 ... , C x C; 13.P x C, A x C;
14.P x A, D x D; 15.T x D, dejara a las blancas con abruma-
dora ventaja en el desarrollo de piezas y un prometedor par
de alfiles.
13.A6T, A2C
14.AxA, RxA 15.03A, C3AR
Plan de liquidacin de la tensin, al ceder el P.C.D. por el
P.D., en un intento de liberar la restringida posicin de sus
piezas.
16.AxPCO, AxA
17.0 x A; P4TD 18.03A!, ...
Ante 18 ... , T1CD, el gran maestro ingls reagrupa sus fuer-
zas, para mantener su ventaja en la movilizacin de las
piezas.
18 ... , O x P 19.TD10,05CO
Si 19 ... , D4A D3C; 20.D x C + y 21.C7D ganara una pieza,
pero algo mejor era 19 ... , D2T, oponindose a la fuerte pe-
netracin de las piezas blancas en la 7." lnea.
2O.C70!; C x C 21.Tx C, C40
Ante 22.P3TD, D4A; 23.C4R. Tampoco sera una solucin
21..., C4A; 22.T x Pi , ya que, si 22 ... , C5D?; 23.D6A +, R1C;
24.C5Di , con la doble amenaza 25.C x D y 25.C7R +. Como
21..., TD1R sera muy pasivo, las negras tratan de reaccio-
nar con un peligroso juego tctico.
22.T x Pi , C x C
(Ver diagrama).
Momento culminante de la partida, en el que Nunn mues-
tra el profundo cl culo combinativo de su jugada 22.T x P .
23.T6AR!!, ...
Si 23.P x C, D8C +; 24.TlO, D x P; 25.T7R, TDlO! , con equi -
librio, mientras que, si 23.DxCt, DxD; 24.Px D, TD1Ci,
con buenas perspectivas de tablas (25.T1R, T7Ci ). Nunn
amenaza ahora 24.T x P + con fulminantes resultados.
23 ... , R1C
24.T x P, C7R + 25.R1A!, ...
Ante D8R mate, es forzada esta jugada, ya que, si 25.D x C,
TxT.
2 ... , OxP 26.050!!, e6e +
Para quitar al rey la casilla 3C., en la desesperada ofensi -
va que va a seguir, antes de rendirse a la mortal amenaza
27.T7C + (doble), RH; 28.T x P mate.
27.PT x e, 08T t
28.R2R, TD1 R + 29.R3A, RH
Sutil juego del tema de la clavada, como defensa.
3O.R4e!, P4T +
31.R4T, 08T +
32.R5e, 08A +
33.P4A, T x T
34.TxT, ...
Ms enrgica que 34. D x T, que tambin ganara cmoda-
mente.
34 ... , D6R 35.R6T!, rinde
No hay defensa eficaz contra 36.TlT mate, ya que, si 35 ... ,
T2R; 36.T8A mate.
27
MISTERIOS DE LA VIDA
Por Raymond Keene
Gran Maestro
Prcticamente, la totalidad de las partidas jugadas en las recientes semifinales de Candidatos se inicia
ron con 1.P4D. A dnde han ido los jugadores que inician la lucha con 1.P4R? Esta es una estadistica sufi
cientemente extraa en s misma, pero hubieron otros hechos destacables: la defensa india de dama propor
cion un resultado de una victoria, dos tablas (con pocos problemas para las negras) y una derrota, en la
primera partida del ' match SmyslovRibli, en la que las negras llegaron a tener un juego excelente y hasta
rechazaron el empate.
Ms extraas evidencias. Dado el xito de la defensa india de dama, por qu Ribli cambi a la semi
Tarrasch y perdi todas las partidas con ella y por qu Smyslov persisti con sus viejas lneas de la defensa
eslava? Mientras, en el otro match, Kasprov se defendi con negras con la defensa Tarrasch (sus resultados
con las defensas nimzoindia e india de damas son pobres, incluyendo derrotas ante Psahis y Beljavsky), en
tanto que, con las blancas, cuando se vio obligado a abandonar 4.P3TD, su arma favorita contra la defensa
india de dama (la primera partida explica la razn), pas a emplear la apertura catalana, arma favorita de su
adversario. En el ms alto nivel del juego de match, la apertura catalana lleva casi siempre al empate, cuando
las negras liquidan los peones centrales rpidamente, en las lneas con ... , P x P, manteniendo suficiente ten
sin.
Francamente, lo que yo esperaba del match KasprovKorchnoi era un crtico test de la superaguda va
riante Samisch de la defensa nimzoindia. Los motivos eran lgicos: se ajusta al estilo de Kasprov (ataques
de mate a cambio de dbiles peones) y la haba empleado recientemente en no menos de cuatro ocasiones:
contra Yvanovic, en Niksic, y contra Timman y Korchnoi en el torneo de partidas rpidas de Herceg Novi (Yu
goslavia). En todas ellas gan el joven gran maestro sovitico y contra Beljavsky hizo tablas, despus de ha
ber obtenido una posicin muy favorable.
Hay dos principales planes que atraen a los jugadores hacia el ataque Samisch:
1) Avance masivo de los peones centrales, al estilo de la partida BotvinnikCapablanca (AVRO, 1938).
2) Ataques de mate con el avance del P.A.R. como ariete.
Ambos planes van a ser expuestos en este artculo, con partidas temticas.
AVRO, 1938
Blancas: Botvinnik
Negras: Capablanca
1.P40,C3AR
2.P4AO, P3R
3.C3AO, ASC
4.P3R, P40
S.P3TO, A x C +
6.P x A, P4A
7.PA x P, PR x P
S.A30, 00
9.C2R, P3CO
Una interesante alternativa, como mtodo para restringir el
centro blanco es 9 ... , C3A; 10.C3C, P3CD; 11.0.Q, C4TD;
12.P3A, T1R; 13.T2T, C2C! , intentando P4TR y C3D.
10.00, A3T
11.A x A, C x A
12.A2C, 020
13.P4TO, TR1R
Las negras debieron jugar 13 ... , P x P; 14.PA x P, TR1A con
reaccin en la columna AD. Ahora las negras no podrn evi
tar la ruptura P4R a la larga y despus de que las blancas
consigan este objetivo estarn amenazando P5R, lo que
28
plantear problemas a las negras para hallar casilla eficaz
de retirada al CR. Dejando libre la casilla ,,1 R .. a este caba
110, las negras podran preparar la maniobra de largo alcan-
ce: Cl R-C3DC5A.
14.030, P5A
Con esta jugada, Capablanca inicia un plan muy arriesga
do para ganar el PTD enemigo.
15.02A, C1C 16.T01R, ...
De acuerdo con Botvinnik, l6.C3C es ms preciso.
16 ... , C3A?
Botvinnik recomienda 16 ... , C4TR! , para oponerse a la juga
da C3C.
17.C3C, C4TO
Despus de 17 ... , C5R, las blancas tendran lB.C1T!, segui
do de P3AR.
18.P3A, C6C
19.P4R, O x P 20.P5R, C20
Si 20 ... , C4A; 21.T2R!, ganando pieza. Ahora las negras ame-
nazan 21..., C64A, con ventaja.
21.02A, P3C
22.P4A, P4A
23.P x PA, C x P
24 .. P5A, T xT
25.TxT, T1R
A 25 ... , Tl AR; 26.D4A, D2D; 27.T6R tambin dejara a las neo
gras con grandes dificultades.
26.T6R!, T x T
O bien 26 ... , R2A; 27.T xCt, Rx T; 28.PxPt , Rx P;
29.D5A t , R2C; 3O.C5T t , R3T; 31.P4T, Tl C; 32.P4C, con ata
que decisivo (32 ... , D3A; 33.A3T!).
27.P xT, R2C
28.04A, 01R 29.05R, 02R
3O.A3T!, ...
Doble sacrificio de pieza que gan una plaza en la historia
del ajedrez, con toda justicia.
30 ... , O x A
Si 30 ... , D1R; 3l.D7At , R1C; 32.A7R, C5C; 33.D7D, ganan-
do.
31.C5T t !, P x C
32.05Ct, R1A 33.0xCt, R1C
Con esta maniobra, el rey negro qued indefenso, mientras
que el de las blancas elude el jaque continuo.
34.P7R, 08A t
35.R2A,07At
36.R3C, 060 t
37.R4T, 05R t
38.R x P, D7R +
39.R4T, D5R t
4O.P4C, 08R +
41.R5T, rinden
Veamos ahora otros ejemplos, siempre con los planes ge-
nerales indicados, de recientes partidas.
Niksic, 1983
Blancas: Kasprov
Negras: Ivanovic
l.P40, C3AR
2.P4AO, P3R
3.C3AD, A5C
4.P3R, P4A
5.P3TO, ...
Muy interesante es que Kasprov opte por el ataque Sao
misch, el cual fue abandonado por los grandes maestros
soviticos en la dcada de los aos 50.
5 ... , Ax Ct
6.P x A, 00 7.A30, P4A
Esto no ofrece problemas a las blancas y ha sido conside
rada como dbil desde la partida anterior entre Botvinnik
y Capablanca. Mejor es 7 ... , C3A.
8.PA x P, PR x P
9.C2R, P3CO
10.P3A, T1R
11.00, A3T
12.C3C, A x A
13.0 x A, C3A
14.A2C, P5A
15.020, D2D
16.TD1R, P4TR
17.P4R, ...
(Ver diagrama en pgina siguiente).
Ahora las negras se ven desbordadas por los peones ceno
trales mviles de las blancas.
17 ... , P3C
18.A1A, C2T
19.06T, T3R
20.P4A, C2R
21.P5A, PC x P
22.0 x P, PO x P
23.C x PA, C x C
24.TxC, T1-1R
25.T3R, T3C
26.T3T, rinden
Si 26 ... , T2C; 27.T5C!! , decide.
29
Liga Holandesa, 1982
Blancas: Keene
Negras: Kuijpers
l.P40,C3AR
2.P4AO, P3R
3.C3AO, A5C
4.P3R,00
5.A30, P40
6.P3TO, A x C +

7.P x A, P4A
S.P x PO, PR x P
9.C2R, P3CO
10.00, A3T
11.A x A, C x A
12.030, 01A
En este caso las negras no realizan el avance P5AD, a fin
de mantener la presin sobre el P.D. para oponer mayor re
sistencia al avance P4R.
13.P3A,02C
14.C3C, T010
15.A2C, TR1R
16.T01 R, T3R
17.T2R, P3C
Si 17 ... , T11R; 18.T11 R Y la ruptura temtica sera inevita
ble.
1S.P4R, P4T
19.P5R, C1R
20.P4A, P5A
21.02A, P5T
22.P5A!, ...
La segunda ruptura llega oportunamente, con lo que el ata
que blanco pronto ser imparable.
22 ... , T3AO
23.CH,02R
24.P6A,020
25.T4A, P6T
Candidatos, 1950.
Blancas: Bronstein
Negras: Najdorf
l.P40, C3AR
2.P4AO, P3R
30
26.T3R, P x P
27.0 x P, C32A
2S.T3T, rinden

S.C2R. P30
3.C3AO, A5C
4.P3TO, A x C +
5.P x A, P4A
6.P3R, C3A
7.A30, 00
9.P4R, C1R
10.00, P3CO
11.P4A, A3T
12.P5A, P4R
13.P6A!, ...
Para neplicar a 13 ... , C x P con 14.A5C con fortsima presin
sobre ,,6AR, siguiendo con C3C y C5T. Las blancas se ade
lantan as a la incipiente presin sobre los peores vulnera
bies. En cuanto a 13 .. . , P x PA; 14.A6T, C2C; 15.C3C, tamo
bin sera muy peligroso para las negras.
13 ... , RH
14.P50, C4T
15.C3C, P x P
16.C5A, A1A
17.05T, Ax C
1S.P x A, T1CR
19.T3A, T2C
Fallara 19 ... , C2C, a causa de 20. D x P + !!, R x D; 21. T3T + ,
C4T; 22. T x C +, R2C; 23.A6T +, R2T; 24.A8A mate.
20.A6T, T1CR 21.T3T, rinde
No hay parada eficaz contra 22.A8A.
Tilburg, 1983
Blancas: Timman
Negras: Polugaievsky
l.P40,C3AR
2.P4AO, P3R
3.C3AO, A5C
4.P3R, P4A
. ....
5.A30, 00
6.P3TO, A x C +
7.P x A, C3A
Aqu, con 7 .. . , P4A se llegara a la partida Kasprovlvanovic .
S.C2R, ...
Vemos siempre este desarrollo, en lugar de ,,3AR, para rea
lizar el avance P3A, apoyando el temtico P4R.
S ... , P3CO 9.P4R, C1R
Evitando la clavada 10.A5C.
10.0.(), A3T 11.P4A, C4T
Despreciando la accin de las blancas en el ala de rey, las
negras presionan sobre el dbil PAD enemigo.
12.P5A, P3A!
Saludable medida para impedir la ruptura P6A.
13.C4A, ...
Mejor es 13.P x PR, pues el ataque blanco podr ser neu
tralizado.
13 ... , P x PO 14.05T?!, ...
Tanto 14.P x PD como 14.P x PR pueden ser consideradas
como ms prometedoras.
14 ... , PR x P 15.PR x P?, ...
El gran maestro Larry Christiansen recomienda aqu
15.PA x Pi , A x P; 16.A x A +, C x A; 17.D x P, con compen
sacin por el pen.
15 ... , C30!
Si 15 .. . , P x P; 16.C6C! , T2A; 17.T3A, con la amenaza
18.D x P + , R x D; 19.T3T + , Rl C; 20.T8T mate. Con su lti
ma jugada las negras preparan D1 R, rechazando el ataque
blanco.
16.T3A, 01R
17.C6C, Ax P
18.A4A, Ax A
19.T3T, ...
El ataque blanco parece haber alcanzado su cenit, pero es
falso ...
19 ... , A x P!
20.0 x P +, R2A
21.T3C, C5R
22.C5R+ .. .
o ben 22.T1 R, C x T; 23.T x D, TD x T; 24.A6T, C7R + ;
25.R2A, T1CR; 26.C8T +, R3R, ganando.
22 ... , R3R
Arhus, 1983
Blancas: Keene
Negras: Helmers
l.P40, C3AR
2.P4AO, P3R
3.C3AO, ASC
4.P3R, P4A
23. Abandonan

S.P3TO, A x C +
6.P x A, C3A
7.A30, P3CO
8.C2R, ().O
Realizado el enroque corto, el rey negro ofrece un claro puno
to de mira. Las negras pueden tambin intentar el enroque
largo, con 8 ... , P3D, pero entonces 9.P4R, D2D (si 9 ... , A3T?
10.D4T! es una trampa en la que cay Capablanca ante el
inventor de esta variante, el gran maestro Fritz Samisch);
10.0.Q, A3T; 11.A5C, O.QO; 12.C1A! , C4TD; 13.C3C, D5T;
14.C x C, D x C; 15.D2A, con ventaja para las blancas, al que-
dar la dama negra fuera de juego, temporalmente.
9.P4R, C1R
Eludiendo 10.A5C.
10,00, A3T
Iniciando el ataque sobre el indefendible P.A.D.
11.P4A, P x P
Es excesivamente arriesgado abrir la posicin de este mo
do. A considerar es 11 ... , P4A, aunque, despus de 12.C3C,
P3C; 13.A3R, C4T; 14.PD x P, T1A; 15.PR x P, PR x P;
16.Px P, P x P; 17.P5A! , A x A; 18.D x A, P x P; 19.P4A, C3AR;
20'TD1 D, seguido por A2DA3A, las blancas tendran venta
josas perspectivas.
12.P x P, C4T 13.P5A!, P3A
Evita P6A, seguido de A5C.
14.C4A, ...
Ahora estamos en la misma posicin de la partida anterior,
con la recomendacin tambin indicada por Christiansen.
14 ... , P4R
1S.C50, T1A 16.0ST, ...
A cambi o de un pen, las blancas tienen las manos libres
para llevar todas sus piezas al asalto del enroque negro.
16 ... , A x P
17.A x A, C x A
18.T3A, P x P
19.T3T, C4R
Claro est que, si 19 ... , P3TR; 20.A x P!
20.0 x P+ , R2A
21.A4A, T3A 22.Tl AR, 01 C
31
Esto permite un rpido desenlace, pero es difcil ver una ju
gada constructiva para las' negras; por ejemplo: 22 ... , P3D;
23.A x C, PD x A; 24.D6C +, R1C; 25.m , con la devastado-
ra amenaza D5T y T8T mate.
23.05T +, R1C
Herceg Novi , 1983
Blancas: Kasprov
Negras: Korchnoi
1P40, C3AR
2.P4AO, P3R
3.C3AO, A5C
4.P3R,00
24.C7R mate

5.P3TO, A x C +
6.P x A, P30
7.A3D, P4R
8.P4R, P4A
Las negras tienen aqu un golpe tctico, con 8. .. , PR x P;
9.P x P, C x PI?, pero tras 10.A x C, T1 R; 11.D2R, P4AR;
12.A5D +, RH; 13.A3R, P5A las cosas no estaran muy cia
ras, a pesar de recuperar la pieza.
9.C2R, C3A 10.00, A5C?
Excntrica e incorrecta jugada. Se deba aceptar el pen
con 10 ... , PA x P.
11.P3A, A4T
12.P50, C4T
(Ver diagrama).
14 .. . , C x PC
13.P4C, A3C
14.P4TR!, ...
Si 14 ... , P4T; 15.P5C, C2T; 16.P4A, P4A; 17.Px P, A x P;
18.A x A, T x A; 19.D3D 19.C3C con neta ventaja. Por ello,
Korchnoi se lanza a este sacrificio desesperado.
(Viene de pgina 14.)
Fuerte sacrificio de la calidad que deja seriamente compro
metido al rey blanco.
32
15.PxC,oxP
16.T2A, O x P +
17.T2C, 020
18.C3C, P3A
19.T12T, P4C
20.P x P, P5A
21.A2R, O x P
22.A4C!, C2C
23.TD2C, 04A+
24.RH,02A
25.A6R +, RH
26.C5A, C4A
27.T xA!, ...
Contundente remate. No se puede capturar la torre por T2T
mate.
27 ... , C x A
28.T2TR, R1C
29.T x PT!, R x T
38.P x T, D x PAo
3O.05T +, R1 C
31.P x C, TR1 R
32.A6T, rinden
39.T2R, ...
Si 39.D x P, D8A +! llevara al mate.
39 ... ,03AO
4O.P x P, PA x P 41.05C, ...
A 41.C2C, D7A+! ; 42.T x D, PxT + sera fulminante.
41..., CxC
42.05R, A60 + 43.R2C, o7A+!
Elegante jugada, que conduce a un sencillo final ganador.
44.T x O, Tx T + 45.R1C, T7o+
Para ganar tiempo de reloj , repitiendo jugadas. Observemos
que el rey blanco no pudo ir a "H .. por T7T mate.
46.R1A, T7A +
47.R1C, T4A+
48.TxA, Tx O
49.T70, C6A
SO.T7C+, R1A
51.Tx P, C4C
52. Abandonan
Por Romn Torn
EL VALOR RELATIVO DE LAS PIEZAS
No hay juego alguno que pueda competir con el ajedrez, en cuanto a bibliografa se refiere, y constante
mente aparecen nuevos tratados sobre los ms variados temas. Sin embargo, aunque hay unos principios
bsicos en cada una de las fases de la partida: apertura, mediojuego y final. la teora de los planteos evolu
ciona continuamente, mientras que las ideas fundamentales de los finales son, prcticamente, inalterables.
Es en el mediojuego donde se producen las mayores sorpresas; cierto es que hay temas que permiten orien
tar perfectamente la estrategia que requiere cada posicin, pero, cuando se entra en el terreno tctico, itodo
es posible! las combinaciones de ataque, los sacrificios de material para abatir las defensas enemigas ha
cen que el valor de las piezas sea relativo y que, con frecuencia, fallen los valores numricos de las mismas.
Es de su efectividad en la posicin de lo que depende su valor, o bien de la escasa eficacia de las piezas
enemigas.
Un ejemplo extraordinario sobre esta conocida teora nos lo brinda una partida disputada en el re
ciente torneo de Nueva York, del que informamos en la seccin correspondiente del presente nmero de
OCHO x OCHO.
Blancas: Ivanov
Negras: Zaltsman
tC3AR, P40
2.P4A. P3R
3.P40, P4AO
4.PA x p. PR x P
5.P3CR. C3AO
6.A2C, C3A
7.00. A2R
8.C3A,00
9.A3R. P5A
En esta lnea del gambito de dama, defensa Tarrasch, muo
chos prefieren la alternativa 9 ... , P x P; 10.C x P, T1 R.
10.C5R.04T
Inferior es 10 ... , A3R, a causa de 11.C x PAD! , Px C; 12.P5D.
11.A5C. T10 12.P3R ....
Si 12.AxC, AxA; 13.CxP, CxA! o bien 13.AxP, CxC;
14.P x C, A x P, con cmodo juego para las negras, en am-
bos casos.
12 ... , P3TR
13.AxC. AxA
14.P4A. A x C
15.PA-x A ....
Despus de 15.PD x A, P5D! dara activo juego a las negras.
El cambio de las negras se anticip a la amenaza D5T.
15 ... , A3R 16.05T. T20
El contrajuego en el ala de dama, a base de 16 ... , P4CD?
fallaba aqu por 17.C x PO! , Tx C (si 17 ... , A x C; 18.A x A,
TxA; 19.Dx P+ y 20.DxD; 18.AxT, AxA; 19.P4R, Ax P;
20.0 x P +, R1T; 21.P5D!, Y las blancas ganan (21 ... , C x P?;
22.D4A).
17.T010, T1AR 18.P3TD, ...
Toma medidas contra la expansin de las negras en el flan-
co de dama (P4CD-P5CD) ya que, si ahora 18 ... , P4CD, sera
muy fuerte la ruptura central 19.P4R!
18 .... 010
19.P4TR, P3T
20.T20, P4CO
2tT22AR, 02R
A 21..., T2C, para activar el juego con P4TD y P5CD, segui-
ra; 22.P4R! , mientras que, 21... , P5C parece una idea digna
de consideracin: 22.P x P, C x P, seguido de C6D.
22.P4CR, 010
23.P5C, C2R 24.C2R!, ...
Las negras no quisieron correr el riesgo de abrir la colum-
na TR al ataque blanco (23 ... , P x P; 24.P x P, con la amena-
za 25.A x P y 26.T2D y las blancas rehsan, con buen crite
rio 24.P x P, C3C! ; 25.P x P, R x P, pues con 26 ... , T1T las ne-
gras tendran fuerte reaccin.
24 ... , P3C
Ingenioso recurso, puesto que, si 24 ... , C3C; 25.C4A! , y las
blancas eliminaran al nico defensor del enroque negro.
25.0 x P, C4A
(Ver diagrama).
26.T x C, ...
Consecuencia lgica de las jugadas anteriores, pues la da-
ma blanca ha quedado encerrada en el campo enemigo. Sin
embargo, ahora es una espada que pende sobre el rey ne-
gro.
26 ... , A xT 27.Tx A!, ...
Nuevo sacrificio de la calidad, que deja muy vulnerable al
enroque negro. La idea es llevar el caballo a 5TR. 5AR,
para colaborar decisivamente con la dama.
33
27.", P x T 28.C3C, P3A
Unica defensa, ante C x P y C5T y para pasar la torre a la
defensa del rey.
29.C x P, T2TR
Si 29 ... , P x PR; 3O.06R +, R1T; 31.0 x P+ , R1C; 32.A x P +,
T x A; 33.C7R + y 34.C x T, con abrumadora ventaja blan
ca.
3O.06C +, RH
31.PC x P, T1C 32.P5T!!, ...
Contina el juego combinativo al ms alto nivel.
32 ... , Tx O 33.PxT, ...
El desequilibrio de material es absoluto: alfil y caballo y cua
tro peones contra dama y torre. Pero la buena disposicin
de las piezas blancas y sus peones, avanzados y slidamen
te protegidos, formando una especie de dogal en torno al
rey enemigo, compensan ampliamente el material.
33 ... ,020
34
Cede la torre, a la vista de las siguientes alternativas:
A) 33 .. . , T 4T; 34.P7C +, R1 C (a 34 .. . , R2T; 35.P7 A, coronan
do pen); 35.C7R +, R2T (o bien 35 ... , R2A; 36.A x P + !, O x A;
37.P8C = 0+); 36.P7 A, ganando.
B) 33 ... , T2T; 34.P7 A, T x P (si 34 ... , 01AR; 35.P6R!! Y luego
36.AxP! , para P7C+ , oportunamente); 35.PxT, 01AR;
36.P6R, seguido de 37.A x P Y 38.P7R, decidira.
C) 33 ... , 04T; 34.P7C +, T x P; 35.P x T +, R2T; 36.A x P, ga
na. Volvamos ahora a la posicin del diagrama nm. 2, con
la jugada 33 ... , 020, para seguir el desenlace de la partida.
34.P4R!, P x P 35.Ax P, R1C
La ineficacia de las piezas negras es total, ante las laten
tes amenazas de avance de los peones blancos. Tampoco
sera una solucin 35 ... , T4T, debido a 36.P7C +, R1C;
37.C7R+ , OxC; 38.PxT, T4C+ ; 39.R2A, R2A;
40.P8C = 0+ !, T x O; 41.A50 +, ganando la torre.
36.R2C!, ...
Evita jaques en la diagonaI1CR7T0, a fin de poder manio
brar tranquilamente con los peones.
36"., P4T 38.P60, 04A
37.P50, 02A 39.P x T +, ...
Comienza la fase del remate, al recuperar con neta ventaja
el material sacrificado.
39 ... , R x P 4O.P7 A, O x PR
La pasiva retirada 40 ... , 01A, sera refutada con 41 .P6R y
42.P7R.
41.P8A=O,OxA+
42.R3C, OSO +
43.R4A, 070 +
44.R4R, rinden
En efecto, el rey blanco elude los jaques por 501l6AII701l,
o bien va 5RII6AII7RII.
Una excelente partida sobre el tema propuesto. La desigual
dad material estuvo sobradamente compensada por los fac
tores posicionales. El secreto consiste en acertar en la va
loracin de las posibilidades que brinda la posicin resul
tante de la maniobra de sacrificios. Es una especie de ins
tinto que se obtiene con el estudio de los temas tcticos
y la experiencia que da la prctica.
Por Jess Diez del Corral
Gran Maestro
LAS ENSEANZAS DE LA PRACTICA
En los libros de finales los distintos temas estratgicos expuestos van desarrollndose de un modo siste
mtico, poniendo en cada captulo los ejemplos oportunos que sirvan para explicar el tema respectivo. Por
esto los autores procuran elegir supuestos muy puros en los que preferentemente no se interfieren temas
secundarios y en los que la idea rectora se presenta en s misma sin desviaciones que pudieran enturbiar
la labor didctica perseguida.
Desgraciadamente -quiz debera decir afortunadamente- la complejidad de las partidas magistrales
motiva que los temas estratgicos no suelan aparecer con tanta pureza. Los planes se entrecruzan, y hay
que atender en todo momento al que resulta ms adecuado segn el curso del juego. Esto significa, pues,
que las meras enseanzas tericas deben ser completadas con los ejemplos extrados de la prctica. Su es
tudio es un complemento imprescindible para el jugador que quiera progresar. La teora servir como punto
de referencia, pero su realizacin exige siempre una labor personal de anlisis, sobre cuya importancia es
ocioso insistir.
El ejemplo que he escogido para este estudio se caracteriza por la concurrencia en l de varias ideas es
tratgicas, como son: el pen alejado, las maniobras de ruptura y el mayor grado de avance de los peones.
En este ltimo extremo creo conveniente extenderme un poco.
Se ha dicho muchas veces -y parece que la afirmacin original procede de Capablanca- que con vistas
a los finales de reyes y peones es muy importante mantener algn pen en su casilla inicial. La razn est
en que desde esta casilla el pen puede avanzar uno o dos pasos, o lo que es lo mismo ganar o perder un
tiempo, y una simple jugada de reserva puede ser decisiva, como bien es sabido, para conquistar la oposicin
y abrrse camino en las maniobras de enfrentamiento entre los reyes. Sin negar la verdad general de esta
afirmacin, mi experiencia prctica me inclina a asegurar que an ms importancia -siempre de cara al final-
es conseguir llevar un pen, preferentemente los de flanco, a la quinta o a la sexta fila. Si este pen no resul
ta eliminado durante el medio juego, su simple existencia puede dar la victoria en el final al bando que lo
posea. El motivo es comprensible: un pen prximo a la casilla de coronacin puede alcanzar su promocin
ms rpidamente que los peones enemigos ms retrasados. Por el esquema ms comn de las partidas y
al ser el enroque corto ms frecuente que el largo, es normalmente el pen de TD el llamado a asumir esa
funcin. En suma, un pen en ((STO)), y mejor an en ((6TD)), es muchas veces la baza fundamental que propor
ciona el triunfo.
La posicin que refleja el diagrama nm. 1 se produjo e
la partida VilelaGarca Palermo (Sayama, 1983). Las negra
que llevan la mano, tienen clara ventaja por la concurrel
cia de una serie de factores, como su mejor esquema de
peones, la posibilidad de infiltrarse con su rey por ,,4AR
y, sobre todo, por su pen de ,,5TO que va a facilitar ruptu
ras demoledoras en el flanco de dama. Adems, el pen
blanco de ,, 3R es una debilidad y su avance una solucin
relativa, ya que puede llevar consigo dejar aislado al PD.
Como nico dato favorable cuenta el blanco con un tiem
po de reserva gracias a su pen de ,,3TR.
El balance es, en consecuencia, netamente favorable al se-
gundo jugador, el cual se impuso con la continuacin que
sigue:
1..., P4A!
La nica posibilidad de victoria estriba en avanzar este
pen. Despus de 1 ... , R3D; 2.R3A! , las negras no han con
seguido nada. Pero ntese que el blanco no debe cantes
tar a 1 ... , R3D con 2.P4R?, a causa de 2 ... , P x PI ; 3.R x P,
R3R; 4.P4T, ... (si 4.R3A, R4D y, si 4.R3R, R4A.) 4 ... , R3D! ;
5.R3R, R4D; 6.R3D, P4C y el negro gana.
2.P4T, oo .
"La mejor defensa. Luego de 2.P x P, P x P, el rey negro pe
35
netra decisivamente por el centro, ya que no vale 3.P4R por
P5D. Si 2.R3A es sencillo 2 ... , R4A; 3.P4T, P5A y, finalmen
te, si 2.R4C, viene 2 ... , P5A!; 3.R4A, P4C; 4.P4R, P5C! ; 5.R3R,
P6A; 6.R3D, P x PC; 7.R2A, P6C +; B.R X P, P x P.
2 ... , R30!
Una jugada de tiempo muy fina. Como podr comprobarse
hay que realizar la ruptura cuando el rey blanco est situa
do en ,,3AR. Se va la mano a 2 ... , P5A?, pero esta jugada
es un error, segn demuestra la siguiente continuacin:
3.P4R!, P4C (peor es 3 ... , P x P; 4.R X P, P4C; 5.P5D +, R3D;
6.R4D Y es el blanco el que ganara); 4.P5R! , P5C (en otro
caso 5.R3R es an ms eficaz); 5.R3R, P6A; 6.R3D, P x PC;
1.R2A, P x P; B.R1C y se llega a una situacin muerta, por
que el pen blanco de ,,5R no permite que el rey negro co
labore con sus peones. Vase: B ... , R2D; 9.R2A, R3A; 10.R1C,
R3C; 11.R2A, R4C; 12.R1C, R5A; 13.R2A! (y no 13.P6R??,
R6C.) 13 ... , R4C, tablas.
3.R3A, .. .
Por lo visto anteriormente no hay otra alternativa.
3 ... , P5A!
36
4.R4A, ...
Es evidente que, si 4.R2R, las negras vencen con facilidad
irrumpiendo con su rey va 3R4AR. Y en caso de 4.P4R -
que es la defensa ms natural- el negro gana por medio
de 4 ... , P x P + !; 5.R X P, P4C; 6.P5D, P5C!; 7.P x P, P6A! ;
B.R3D, P x P; 9.R2A, P6T; 10.P5C, R x P.
4 ... , P4C 5.P4R, P x P!
Pero no 5 ... , P5C?; 6.P5R + !, R3A; 1.R3R Y el blanco fuerza
el empate, conforme a la lnea antes expuesta.
6.R X P, P5C!
La ruptura resulta totalmente definitiva, pero exclusivamen
te gracas al mayor grado de avance de la pareja de peo
nes negros pasados que origina la maniobra.
7.P X P, ...
En caso de rR3R o de 7.P5D viene l ... , P6A, igualmente.
7 ... , P6A! 8.R3o, ...
Si B.Px P, P6T Y el pen es inalcanzable.
8 ... , Px P
9.R2A, P6T 10.P5C, ...
Es lo mismo 10.R1C, R4D. Lo malo para las blancas con
siste en que slo aparentemente su pareja de peones se
protegen indirectamente entre si. Un detalle tctico que se
repite con frecuencia remata aqu la partida.
la ... , R40! 11.R1C, ...
Es evidente que, si 11.P6C, vence 11..., R3A.
11..., RSA!
No, en cambio, 11..., R x P?; 12.P6C, R6A; 13.P1C y no cabe
13 ... , R6C por 14.PBC=D+.
Despus de la jugada 11 ... , R5A! las blancas abandonaron.
En efecto, no vale 12.P6C por R6C, seguido de P7T mate,
y despus de 12.R2A, R x PC no hay resistencia posible.
Por Fernando Visier
Maestro de la F.I.D.E.
le invitamos a que haga usted, sin necesidad de adversario, un test de su fuerza ajedrecstica. Cmo?
Mediante el estudio de las partidas que seleccionaremos en cada nmero de OCHO x OCHO. Apenas supe
rada la fase terica del planteo, se anunciar el comienzo del test. Usted deber acertar las jugadas del
bando vencedor y le aconsejo que prepare un papel, para cubrir el texto, y lo vaya bajando linea a lnea,
para evitar leer las siguientes jugadas. En este mismo papel podr ir anotando las jugadas que usted elija
y los puntos correspondientes a los aciertos, para ver, al final, cmo ha resultado el examen".
Ofrecemos en esta seccin una autntica antologa de partidas magistrales que, al ir extensamente co
mentadas, confiamos sirvan tanto para mejorar su juego como de amena distraccin. Analice con calma
sus jugadas, pues debe tener en cuenta que el gran maestro que gan esta partida emple ms de dos .
horas de reflexin en el desarrollo de la misma.
TORNEO DE BlED, 1961
1.P4R, P3R
2.P4D, P4D
3.C3AD, A5C
4.P5R, P4AD
5.P3TD, A x C +
6.P x A, D2A
Blancas: B. Ivkov (Yugoslavia)
Negras: L. Portisch (Hungra)
Ha quedado planteada la variante Winawer, que se trata de una de las lneas ms complejas de la defensa francesa. Los
resultados prcticos han demostrado que, generalmente, las blancas obtienen las mejores posibilidades, aunque, sin em
bargo, se da el hecho curioso de que son muy pocos los que se atreven a enfrentarse con tan discutido dispositivo defensi
vo. Hoy da la tendencia es jugar 3.C20 (variante Tarrasch), probablemente porque as lo prefiere el Campen A. Krpov.
Ahora comienza el test. Le recordamos las recomendacio
nes hechas en la introduccin. Trate de hallar las jugadas
que dieron la victoria a las BLANCAS, a partir de la posi
cin que queda reflejada en el diagrama. Cuando no va
yan entre parntesis los puntos, es que hay comentario.
iTape el texto y descbralo lnea a lnea!
7.D4C, ...
2 puntos. Sin duda, lo ms agudo. Con 7.C3A (2 puntos), se obtiene un desarrollo plenamente satisfactorio.
7 ... , P4A
Si el lector no conoce a fondo esta variante quizs haya pensado en la captura 7 ... , P x P, pero sepa que de tal modo arrui
nara la posicin negra, como se demuestra en la siguiente continuacin: 7 ... , P x P?; 8.0 x PC, O x P +; 9.R1 O, O x T; 10.0 x T,
R1A; 11.A30, y el desenlace est prximo. Para 7 .. . , P3A, la recomendacin terica es 8.A5C+! , C3A; 9.C3A, con ventaja
blanca. Y cerramos este comentario sealando que como alternativa perfectamente vlida est 7 ... , C2R. Contina el test.
8.D3C, ...
3 puntos. Tanto 05T +, A5C +, como P x Pa.p., conducen a la igualdad.
8 ... , C2R
37
Si 8 ... , P x P; 9.P x P, C2R; 10.A20, 00; 11.A30, P3CO; 12.C2R, con ventaja de las blancas, como se demostr en la partida
Hort-Petrosian, (Kapfenberg-1970). Naturalmente, esta partida no la conocan los participantes en Bled, 1961. Test.
9.0 x P (1 punto), T1C
10.0 x P (1 punto), P x P
11.R10! (6 puntos), A20
Otros intentos defensivos pueden ser: 11..., D x PR?; 12.C3A, seguido de P x P. 11..., D x PA; 12.T1C, P6D; 13.A x P, D x PR;
14.05T t . 11..., CO-3A; 12.C3A, C x P; 13.A5CR! , C4-3C; 14.A6A! , con idea de P4TR, y en todos los casos la ventaja es para
las blancas. Test.
12.05T t , oo.
3 puntos. 1 punto para 12.C3A
12"., R10
Un intento de mejorar la defensa. En el match Thal-Botvinnik, 1960, se jug 12"., C3C, con resultado poco atractivo. Sigue
el test.
13.C2R!, oo .
6 puntos. Esta jugada fue una innovacin terica de Ivkov. La idea es presionar sobre e6, tomando como base la casilla
"f4. Anteriormente se consideraba como lnea principal 13.C3A (2 puntos).
13"., A5T?
A pesar de su buena apariencia, (amenaza P60; impide P x P y bloquea la expansin P4TD) este lance es totalmente desa-
fortunado. Ms consecuente es 13"., P x P. Test.
14.C4A!
6 puntos. No es lo mismo 14.C x P, que si bien amenaza igualmente "e6,., permite 14"., O x PA, con fuerte reaccin.
14 ... , D x PR
Ahora, en cambio, 14"., O x PA se contestara con 15.T2T! Test.
15.07A! (6 puntos), A20
16.A30 (4 puntos), D30
17.T1R! (6 puntos), P4R
Qu pasa con esta masa de peones? Test.
18.P4TD! (7 puntos), A1R
No hay nada mejor, ante la tremenda amenaza A3TD. Test.
19.D6R! (6 puntos), D x D
20.C x O t (1 punto), R20
21.C5A t! (4 puntos), R1A
Hay otras casillas para el rey negro? Desde luego, pero no mejores. Por ejemplo: si 21 "., R3A; 22.P x Pi , P5R; 23.A5C t ,
R3C; 24.A x A, T x A; 25.T1C t , ganando. Y si 21... , R30; 22.P x P, P5R; 23.A4A t , o bien 23.A3T, ambas ganadoras. Conti-
na el test.
22.T x P (1 punto), C1 3A
23.T2R (4 puntos), T x P
Si 23.T1 R, A4T t ; 24.P3A, T x P, y hay contrajuego. Test.
24.A x P t ! (6 puntos), R10
38
Naturalmente, si 24 .. . , C x A; 25.T x A +, etc. Test.
25.C x P + (2 puntos), R2A
26.A4A + (3 puntos), C4R
Un remate de gran belleza. Si 26 .. . , R x C; 27.T1C +, R3T; 28.A30 +, R4T; 29.A7A t , R x P; 30.Tn t t. Test.
27.T x C! (5 puntos), C x A
28.T7R + (6 puntos), R3A
Mucho ms fuerte que 28.T x At , Rx C; 29.T1Ct , R3A; 30.Tx T, T8Ct , etc. Test.
29.T7A+ (2 puntos), R3C
30.T1C t (2 puntos), R3T
31.T6A + !! (7 puntos), abandonan.
En efecto. El mate es inevitable. Si 31... , Ax T; 32.C5At , R4T; 33.A7At t.
(Viene de pgina 19.)
RESULTADO DEL TEST
Oe 90 a 100 puntos: Gran maestro
De 75 a 89 puntos: Primera categora
De 60 a 74 puntos: Segunda categora
Oe 45 a 59 puntos: Tercera categora
Oe 20 a 44 puntos: Afi cionado
Menos de 20 puntos: Hay que pensar ms!
23.P3R!, ...
Habilita 2AR para el alfil , rechaza al caballo negro de su
buena posicin y permitir al P.R. colaborar en la accinn
sobre los peones centrales enemigos.
Se libera del pen retrasado y acenta la presin sobre
el centro.
20 ... , C3A
21.A2A,A3D 22.C3D, P5D
Si 22 ... , P5A; 23.P x P, T x P; 24.03C y el P.O. quedara ais
lado, o bien 23 ... , Px P; 24.C5R! El ataque sobre el P.A.D.
ha provocado el avance de uno de los peones colgantes y
ha dejado dbil la casilla 5AO.
23 ... , A3T 24.C2C!, ...
En busca de la casilla fuerte (dbil para las negras) de
4AO.
24 ... , C4D
25.C4A!, C5C 26.D2C, A x C
A 26 ... , P x P; 27.A x P, T3AR; 28.A4A 28.P3TD, con clara
ventaja.
27.T x A, P x P
28.Ax P, D3R 29.A2A, P5A
Evita 30.P4A, que dara gran actividad al A.R. blanco.
30.P4C! , TD1D
31.T4R, D3A 32.D2R!, D2A
No haba defensa eficaz contra 33.T6R, ante la presin so
bre el P.A. O; y, si 32 ... , T2D; 33.T6R, 010; 34.020! , T3A;
-35.A4T.
33.Tx A! , Tx T 34.A x P, rinden

39
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NIVEL 1
No debe ofrecer excesiva dificultad la solucin de los problemas de este grupo a los jugadores de primera
categora, pero s ser interesate, en cambio, para stos, tratar de resolverlos al golpe de vista)), en no ms
de dos o tres minutos. Para los de segunda categora, calculo como tiempo bueno para hallar la lnea gana
dora, de cuatro a seis minutos; unos nueve o diez, para los jugadores de tercera categora, y un mximo de
doce, para el aficionado.
En todo caso, un buen aperitivo para afrontar los siguientes niveles.
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Una sorprendente combinacin dio la victori a a las blan-
cas, en forma expeditiva, en esta posicin de la partida
Nairm-Fairhurst (Glasgow, 1962). Cul es la lnea decisi-
va?

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cin, en instructiva maniobra combinativa. Cul es?
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Un detalle tctico vi no a dar la victoria a las negras, en
esta posicin de la partida Terjaev-Timofeev (URSS, 1950).
Cul es la maniobra ganadora?

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Cuando pareca que las blancas haban logrado ventaja
decisiva, una precisa maQobra vno a resolver la lucha en
favor de las negras. Cmo se logra?
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Un conocido tema combinativo permite rematar expedi-
tivamente esta posicin del ataque Marshall, en la apertu-
ra espaola. Cmo?
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En esta posicin, con ataques mutuos, las blancas logra-
ron alzarse con el triunfo, mediante hbil y espectacular ma-
niobra tctica. Cmo la conducira usted?
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NEGRAS
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Aunque las amenazas blancas parecen decisivas, hay
una sorprendente continuacin que permite a las negras
adelantarse en la ofensiva con fulminantes efectos. Cul
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Con el sacrificio de una pieza, las negras llegaron a esta
ventajosa posicin de ataque, en la partida Farbo-Panno (Ar-
gentina, 1962). Hasta tal punto, que con precisa continua-
cin remataron drsticamente la lucha .
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Con tres precisas y espectaculares jugadas, las blancas
remataron fulminantemente esta posicin, en la partida
Witkovski-Gromek (Polonia, 1967). Cmo continuara us-
ted?
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Con dos peones, a cambio de la pieza, las negras pare-
can tener an algunas esperanzas, en esta pOSicin de la
partida Knaak-Plachetka (Campeonato <t Open de Checos-
lovaquia, 1983). Sin embargo, una sorprendente maniobra
dio un fulminante triunfo a las blancas.
41
NIVEL 2
Imperceptiblemente, se eleva el nivel de dificul
tad, aunque, como ya mencion en algn Editorial,
es probable que alguno de los problemas de este
nivel le resulte ms fcil que otros del nivel 1. Se
trata de que los temas combinativos se van cono
ciendo y nuestras ideas son ms claras. Cuatro mi
nutos deben bastar, en cada problema, para el ju
gador de primera categora; nueve, para el de segun
da; trece, para el de tercera, y quince, para el aficio
nado.
@
NEGRAS
JUEGAN
Y
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La delicada posicin del rey blanco, en el centro, y la ac-
tiva situacin de las piezas negras, determinaron la victo-
ria de las negras en la partida Walk-Barnes (Nueva Zelan-
da, 1926), tras espectacular maniobra. Cul es?


BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Un conocido tema combinativo permiti a las blancas re-
matar fulminantemente esta posicin, aprovechando la
agresiva situacin de sus piezas. Cmo?
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Aprovechando la agresiva situacin de sus piezas, las
blancas lograron imponerse en este final , con una manio-
bra de ataque, basada en un tema tctico muy familiar a
nuestros lectores habituales.
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BLANCAS
JUEGAN
Y
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En la partida Duras-Wolf (Viena, 1907), las blancas rema-
taron brillante y rpidamente esta posicin, especulando
con un conocido tema de ataque, apoyado en un tpico jue-
go tctico. Cmo continuara usted?
@
BLANCAS
JUEGAN
Y
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Las amenazas de las negras no impidieron que las blan-
cas se impusieran, tras elegante juego de ataque combi-
nativo, en esta posicin de la partida Golkov-Moiseiev
(URSS, 1970). Cmo?
NIVEL 3
Un nuevo paso, quiz menos perceptible que el
anterior, en cuanto a dificultad se refiere. Para re
solver los problemas de este grupo, un jugador de
primera categora no deber emplear ms de cinco
o seis minutos, siendo un buen tiempo el de doce
minutos, para el de segunda; dieciocho, para el de
tercera, y veinte, para el aficionado.
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Con una tpica maniobra combinativa, las blancas se im-
pusieron rpidamente, en esta posicin de la partida Bletz-
Duketic (Biel , 1983), con arrollador ataque, Cmo lo con-
ducira usted?
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Ambos bandos tienen sus piezas concentradas sobre el
flanco de rey y, aunque las negras parecen tener bien pro-
tegido su enroque, una sorprendente continuacin dio la vic-
toria a las blancas. Cmo continuara usted?
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Esta posicin, correspondiente a la partida Franco-
Seirawan (Amsterdam, 1983) fue resuelta en favor de las ne-
gras, tras una precisa y sutil maniobra combinativa, Cul
es?
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De la partida Mikenas-Bronstein (Tallin, 1965) es esta po-
sicin, En ella, con sorprendente continuacin, las negras
forzaron un drstico desenlace. Cmo?
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Del Campeonato de Cuba de 1983 es esta posicin, co-
rrespondiente a la partida Sieiro-Vera, En ella, con elegan-
te maniobra, las negras se impusieron, al ganar material ,
rpidamente, Cmo conducira usted el
43 .
NIVEL 4
La dificultad, tericamente, es mayor en el lote
de problemas que componen este grupo. Pero ya al
gunos de los temas nos sern familiares, si bien es
importante captar las ideas. Las soluciones, por otro
lado, nos ayudarn a comprender las combinacio
nes y esto ser una nueva forma de avanzar en la
tcnica del juego. Siete u ocho minutos, han de ser
suficientes para la solucin de cada uno de estos
problemas, para el jugador de primera; quince, pa
ra el de segunda; veintids, para el de tercera, y vein
tesis, para el aficionado.
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Cuando pareca que las blancas tenan compensacin
por la calidad, en la partida EstradaGligoric (Varna, 1962),
un detalle tctico permiti a las negras montar una manio
bra decisiva. Cul es?
BLANCAS
JUEGAN
Y
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Un conocido tema tctico permiti a las blancas rema
tar expeditivamente esta posicin, correspondiente a la par
tida BotvinnikKeres (Mosc, 1966). Cmo?
44
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NEGRAS
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,
Con elegante maniobra combinativa, las negras remata
ron rpidamente esta posicin, a la que se lleg en la parti
da SpanierLorenz (Hannover, 1965). Cmo?
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BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
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J. .i
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j.
-t)
La mayor actividad de las piezas blancas fue factor de
cisivo, en esta posicin de la partida RachidovicProhorov
(Yugoslavia, 1982), pues remataron la lucha, con elegante
juego .
BLANCAS
JUEGAN
Y
HACEN
TABLAS

Esta complicada posicin corresponde a la partida
PetruchineEspig (Leipzig, 1980). En ella, las blancas no acero
taron con la lnea justa y acabaron perdiendo. Pero hay una
continuacin que obliga a las negras a defenderse con pre
cisin para forzar el empate. Cul es?
NIVEL 5
Si ha logrado acertar con las soluciones de los
niveles anteriores podr afrontar los de este nivel
con buenas posibilidades de xito. De cualquier mo
do, hay que encarar el estudio de las posiciones con
espritu de competicin y, al final, estudiando las res
puestas correctas, la forma en que se resolvieron
las partidas, obtendr una valiosa experiencia. De
diez a doce minutos es buen tiempo, para la solu
cin de cada problema, para el jugador de primera
categora; diecinueve, para el de segunda; veintisis,
para el de tercera, y treinta, para el aficionado.
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BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
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A esta posicin se lleg en la partida Lutikov-Silva (Odessa,
1976) y, en ella, con contundente maniobra combinativa, las
blancas lograron explotar la peligrosa situacin del reyene-
migo. Cmo?
9
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN

A cambio de una pieza, las blancas disponen de exce-
lentes posibilidades de ataque, en esta posicin de la par-
tida Korsunsky-Listengarten (URSS, 1978). Hasta tal punto,
que estn en condiciones de imponerse, tras precisa ma-
niobra_ Cul es?
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BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
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De la partida Korchnoi-Robatsch (Cuba, 1963) es esta po-
sicin. En ella, con enrgica maniobra, las blancas se alza-
ron con la victoria, tras sut iles jugadas. Las hallar usted?
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BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
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Con un preciso juego tctico, las blancas se impusieron
rpidamente, en esta posicin de la partida Bogoljubov-
Muller (Alemania, 1934). Cmo continuara usted?
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BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
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Esta complicada posicin, con ataques mutuos, se pro-
dujo en la partida Vasjukov-Ermolinsky (URSS, 1982) y, en
ella, con precisa maniobra, las blancas consiguieron impo-
nerse. La encontrar usted?
ERRATA: El problema 1.230 sali con mal enunciado y una solucin que corresponda a otra posicin. En el publicado las negras juegan y ganan,
mediante 1..., A6T!; 2.P x A, O8T +; 3.A1C, ... (Si 3.R2A, Dx P+ ; 4.R1A, C5T! , ganando.) 3 ... , C5T!; UD1R, D7C+; 5.R1D, C6A male.
45
Por J. P. de Amaga
Los IIfinales artsticos)) son posiciones compuestas, generalmente producto de la fantasa de su autor.
Tambin denominados lIestudios)), constituyen autnticas obras de arte y su resolucin es altamente instruc
tiva. Hallar su solucin suele ser difcil, pero vale la pena el esfuerzo, ya que se obtienen nuevas ideas y se
puede percibir la gran belleza que encierra el ajedrez.
EL ((ZUGZWANGn RECIPROCO
Cuando se establece una lucha por el IItiempo)) en los finales de partida es habitualmente en el mismo
sentido que en la apertura o el medio juego, es decir, en el aspecto de la prisa, de la velocidad; por coronar,
por alcanzar cierta casilla, etc. Pero existe ese recurso paradjico que se conoce internacionalmente con el
nombre de zugzwang y que vimos definido en el n.O 18 de OCHO x OCHO. Se origina cuando las blancas,
en el caso de los estudios con enunciado liLas blancas juegan y ganan)), carecen de amenazas y el nico
recurso que les queda para ganar es alcanzar una posicin que obligue a las negras a realizar una jugada,
que cualquiera que sea de las posibles ser causa de su derrota. Vamos a ampliar hoy nuestro conocimiento
de este tema tctico cuando siendo vlidas las tres condiciones que lo definen es aplicable a ambos bandos
y que en el lenguaje de los finales se conoce como zugzwang recproco y que naturalmente entraa un mayor
compromiso por parte de las blancas para alcanzar ese tipo de posiciones, que desde el punto de vista de
su creacin son difciles de imaginar.
Repito ahora las condiciones que permiten decir que un
bando est en zugzwang:
1. A un jugador le corresponde jugar.
2. No sufrira ninguna desventaja si le correspondiese ju
gar al adversario.
3. La jugada que haga, cualquiera que sea de las posibles,
es mala y le acarrear una desventaja decisiva.
El tipo de ventaja a obtener, una vez que se ha puesto
al adversario en zugzwang puede ser el lograr superioridad
material , alcanzar una posicin de mate, etc. Despus de
esta pequea introduccin parecer a nuestros lectores que
las posiciones de zugzwang recproco son raras o muy como
plicadas, pero a travs de nuestro primer ejemplo, y antes
de ver las maravillas que la imaginacin de los composito
res han logrado, se darn cuenta que han llegado a este
tipo de posicin en numerosas ocasiones.
46
N. o 94 Ejemplo didctico
Las blancas juegan y ganan
Esta posicin con los peones en la misma columna y blo-
quendose mutuamente es de gran importancia terica. Na
turalmente el resultado depende de la posicin de los re
yes y la teora llamada de las casillaslimite, enunciada
por Durand y Preti en 1860, permite determinar las manio-
bras de los reyes para obtener la victoria.
En el caso de nuestro diagrama la victoria se obtiene de
bido a que el rey blanco ataca primero al pen negro desde
la casilla 6R y a continuacin desde la contigua 5R, mien
tras que el rey negro tiene las casillas de defensa separa
das: 5AD y 3AD. Veamos el desarrollo del juego:
l.R6A, ...
En este momento las blancas tambin pOdan jugar R7 A
porque de lo que se trata es de alcanzar la casilla 6R en
dos jugadas.
1..., R6C
Sin embargo, las negras no tienen opcin: deben acudir a
defender su pen por el camino ms corto.
2.R6R!, R5A 3.R5R, '"
y se ha llegado a una posicin de zugzwang recproco. El
que juega pierde el pen y la partida. Es decir, se cumplen
para "ambos bandos nuestras tres reglas enunciadas ms
arriba.
N.O 95 Ejemplo didctico
N. Grigoriev, 1937
Si juegan blancas, pierden
Si juegan negras, tablas
A pesar de la ventaja material, las negras si son mano no
pueden ganar.
1..., P7C+ 2.R2T Y Tablas
Si hubieran jugado
1..., T1A 2.T4A +!, Tx T
y las blancas estn ahogadas. Es este el detalle decisivo
en la defensa, gracias a la situacin de la torre blanca en
la cuarta horizontal. Si se intenta
1..., T6T 2.T8C!, ...
No valia ahora 2.T 4A +? por 2 ... , RBC! ganando.
2 ... , T2T
Tendiendo una pequea celada, pues no es posible T x P
que pierde la torre tras dos jaques.
3.T8A+ Y Tablas
Si las blancas juegan, la torre debe ir a cualquier casilla de
la columna CD, porque si no ganara el simple avance del
pen y al abandonar la cuarta horizontal las blancas careo
cen de la defensa basada en el ahogado que hemos visto.
1.T8C, T2A 2.Tx P, ...
Esto ya es forzado. Las negras amenazaban T2T + ganan
do.
2 ... , T2TD+ 3.R4C, T2CD +
y ganan. As pues la posicin del diagrama es de zugzwang
reciproco y cuando se llega a una tal posicin lo deseable
es que le corresponda jugar al contrario.
N. o 96 M. S. liburkin
2. o Premio. Erevan, 1950
Las blancas juegan y ganan
Sorprende siempre en un final de peones, por su aparente
estancamiento, la sutileza de las maniobras a realizar, pe
ro quiz sea esle uno de los ms extraordinarios que pue
de verse por la sensacional maniobra que a cargo del rey
blanco conduce a la victoria.
l.R7R, P5A
Despus de 1..., R5A; 2.R x P, R x P; 3.RBA! , R3A; 4.RBC,
47
R2D; 5.R x P, R1A; 6.P4A Y ganan. Si las negras juegan 1...,
P3D; 2.R7D, R5A; 3.R x P, R x P6A; 4.R7C, P5A; 5.R x P, R6D;
6.R8C, P6A; 7.P7T, P7 A; 8.P8T = O, P8A = O; 9.P6T seguido
de 10.D7C y ganan.
2.R8D!! ....
Verdaderamente extraordinario! Como ven nuestros lecto-
res que hayan seguido las variantes a la jugada anterior el
tema "no tomar se repite constantemente. Si las blancas
hubieran jugado, la instintiva 2.R x P? las negras se salvan
con 2 .... R4A; 3.R8A, P3A! Y tablas.
2 ... , R4A 3.R8A!!, ...
El rey blanco contina su marcha, ahora ya se vislumbra
la solucin, hacia el dbil PT "perdonando a los otros peo-
nes, que en definitiva causarn la derrota de su bando. Si
las blancas hubieran jugado 3.R x PA, R x P; 4.R7C, R3D;
5.R x P, R2A; y las negras hacen tablas ahogando a su ri-
val.
3 ... , P3A
4.P6D!, R x P
S.R8C!. P4A
6.R7C! y ganan
Se ha llegado a la posicin de zugzwang recproco tan h-
bilmente provocada por las blancas. El pen negro de 20
impide a su rey la maniobra defensiva salvadora y le obliga
a abandonar la vigilancia de la casilla 2A que le cuesta la
derrota.
Dentro de la coleccin de sus 250 estudios que en 1938 pu-
blic Kubbel figura ste, que ahora presentamos y que sin
duda es una autntica obra maestra. La ligereza y elegan-
cia de la posicin y la utilizacin de todo el tablero causan
en este estudio una gratsima impresin.
l.P4D+!, _ ..
Si las blancas se hubieran precipitado jugando 1.P6C? en-
tonces 1 .. . , C x P + ! seguido de 2 .. .. C3D y tablas.
1 ... , R3R
Porque el rey debe mantener defendida su casilla 3D los
peones blancos son tab para l.
(Viene de pgina 13.)
48
N. o 97 L. 1. Kubbel
1'" Premio. Concurso Siberiano 192829
Las blancas juegan y ganan
2.PSD+, R4R
3.P6C!, C x P + 4.R4T! ....
Sita al rey fuera de los peligros de maniobras con los ca-
ballos que conduzcan al bloqueo de su fuerte pen pasa-
do.
4 ... , C3D S.A x C +, R x A
La posicin a que se ha llegado es verdaderamente asom-
brosa. El rey blanco alejado del teatro de operaciones y sus
dos peones aislados y bloqueados y adems las negras dis-
ponen de un caballo. pero ...
6.RSC!!, ...
Se ha llegado a una posicin de zugzwang recproco, posi-
blemente la ms agradable de cuantas hemos visto en nues-
tros ejemplos de este mes, por la soltura del material exis-
tente en el tablero.
6 ... , C2R
7.P7C, R2A
8.P6D +!, R x PC
9.P x C y ganan
Elegante sacrificio de la calidad, complemento de la juga-
da anterior, que deja muy vulnerable el enroque negro.
22 ... , Ax A
O bien 22 .... P x T; 23.A6A! y no habra defensa eficaz con-
tra la mortal penetracin de la dama blanca en ,,6TR.
23.PT x A, P3A
De nuevo. si 23 .. . , P x T; 24.A6A!
24.A6T. P x A
2S.D6R +!, R1T 26.D7R, rinde
A 26 ... , T1CR; 27.0 x PA + lleva al mate .

NIVEL 1
Nm. 1241
1.0 x PA+!! Y las negras abandonaron, puesto que, si 1...,
R x O; 2.A50 mate y, si 1..., RH; 2.A50, con mate impara
ble.
Nm. 1242
1.D x P +!! Y las negras abandonaron, ante 1..., T x O;
2.T8T +, T1C; 3.A5R mate.
Nm. 1243
1..., T4T + ! Y las blancas abandonaron, ante 2.P x T, T x P
mate.
Nm. 1244
1..., D7C +!! Y las blancas abandonaron, ante 2.T x O,
T80 +, que lleva al mate.
Nm. 1245
1 .... D x P + !!; 2.T x D .... (Si 2.RH, 08A mate.) 2 .... T8R +;
3.T1A. A7T + ! Y las blancas abandonaron tras esta jugada
de "desviacin, que lleva al mate: 4.RH, T x T.
Nm. 1246
1.D x P +!!. Tx D; 2.T8C +, T1A; 3.A x P + y las negras
abandonaron, pues el mate es imparable.
Nm. 1247
1.... D8T + !!; 2.R x D. Tx P +; 3.R1C. T8T +; 4.R2A, n7T ma
te.
Nm. 1248
1.... D5T!! Y las blancas abandonaron, ya que, si 2.C x O,
T x P mate y, si 2.R2C, C5A +; 3.R1C, 05C + seguido de 07C
mate.
Nm. 1249
1.T7D!. T1CR (Si 1..., C x T; 2.07T mate); 2.0 xC!!. TD1R (A
2 ... , P x O; 3.T7T mate); 3.D x PT + ! Y las negras abandona
ron, ante 3 ... , P x O; 4.T7T mate.
Nm. 1250
1.C5A! y las negras abandonaron, puesto que la dama est
cercada y, tras 1 ... , C6A + ; 2.T3 x C, 05C + ; 3.T3C, la venta
ja blanca es abrumadora.
NIVEL 2
Nm. 1251
1..., C x PAD!; 2.P x C. Tx A + !; 3.P x T, A6C + y las blan
cas abandonaron, ante 4.P x A, O x P mate.
Nm. 1252
1.05T!! Y las negras abandonaron, ante esta "desviacin
de la dama. En efecto, si 1 ... , O x O; 2.C7R +, R2T; 3.T x O
mate y, si 1..., P3A; 2.C7R mate.
Nm. 1253
1.T3R!! Y las negras abandonaron, ante la prdida del alfil ,
que no puede ser salvado, a causa de 2.A7C + y 3.T8R ma
te.
Nm. 1254
1.T4A!!, 02R (Si 1..., O x O; 2.T8A mate); 2.07D!! y las neo
gras abandonaron, ya que, si 2 ... , OH; 3.0 x T! y si 2 ... , O x O;
3.T8A mate.
Nm. 1255
1.08R +, R2T; 2.C5C +, P x C; 3.T3T + ,R3C; 4.T6T + !! Y las
negras abandonaron, ya que, si 4 ... , P x T; 5.08C mate y, si
4 ... , R x T; 5.08T +, R3C; 6.05T mate.
NIVEL 3
Nm. 1256
1.A x PI, P x A; 2.C x PI! y las negras abandonaron, puesto
que, si 2 ... , R x C; 3.C5R.+ , seguido de 4.06C, lleva al mate
y, si 2 ... , R2C; 3.C35R, para 06C.
Nm. 1257
1.Tx P!!, R x T (Si 1..., TxT; 2.Tx P+ , T2T; 3.TxT +, R1C;
4.TBT mate); 2.03D!, y las negras abandonaron, ante la mor
tal amenaza 3.07T, puesto que, si 2 ... , THR; 3.T4C mate.
Nm. 1258
1 ... , T1 D!; 2.T1 R, ... (Para salvar la pieza comprometida.) 2 ... ,
T6D! y las blancas abandonaron, ante la doble amenaza 3 .. . ,
T x D y, si la dama se retira, 3 ... , T x P mate.
49
Nm. 1259
1..., T x Pi! y las blancas abandonaron, ya que, si 2.0 xT,
08Rt; si 2.01C, TxT t; 3.0xT, 08Rt y, si 3.PxT,
O x T t ; 4.T1 C, T8R t , siempre con mate.
Nm. 1260
1..., 07A!!; 2.0 x P, ... (Si 2.0 x O, P x D, gana la calidad, ya
sin peligros, al no ser posible 3.T x P por T x P mate, y si
2.T x O, T x P mate.) 2 ... , A x T!! Y las blancas abandonaron,
ya que, si 3.0 x O, T x P mate y, si 3.0 x A, O x O; 4.P x O,
T x P t con fcil victoria negra, en el final.
NIVEL 4
Nm. 1261
1 ... , T xC!; 2.0 x T, ... (Si 2.P x T, 08R t decide.) 2 ... , T1 O!!
Y las blancas abandonaron, ya que, si 3.0 x O, T80 mate.
Nm. 1262
1.T8C!! y las negras abandonaron, al verse "desviada su
dama de la defensa del P.T.R. (1 ... , O x T; 2.0 x P), lo que lle-
vara a una decisiva penetracin de la dama.
Nm. 1263
1..., 04T!! Y las blancas abandonaron, al tener que "desviar
la dama de su posicin defensiva, puesto que, si 2.0 x O,
C6C mate; si 2.010, C6C t !; 3.0 x C, 070 mate y, si 2.A 10,
C7R t !; 3.A x C, 070 mate.
Nm. 1264
tC x Pi , P x C; 2.P6C, C3A (Ante TlT mate); 3.A6T, A2R (se
amenazaba T8A mate); 4.T7T t !!, ... (No 4.T x A, C x A!) 4 ... ,
C x T; S.P7C mate.
Nm. 1265
tTxP!!, ... (Si 1.AxPt tP3TR -qu se jug en la
partida-, las negras ganan con R1T!) 1 ... , D8C t !; 2.T1A t,
O x A!; 3.0 x T! y el final es tablas, tras 3 ... , T x O; 4.PT x O! ,
TlR; 5.T1A, seguido de 6.R1C y 7.TH.
NIVEL 5
Nm. 1266
tT70 t !!, A x T (Si 1..., R1A; 2.A60 t, R2C; 3.C5T t ! Y la
penetracin de la dama decide); 2.CSO t, R10 (A 2 ... , R1 A;
3.08T mate); 3.D6A t, R1 A; 4.C6C mate.
Nm. 1267
1.P6C!, o x PA (Si 1 ... , 03R; 2.P7 A t , RH; 3.03A Y ganan);
2.04A t , RH; 3.TR1A, 02R; 4.02R!!, R1C (Si 4 ... , O x O?;
5.T x T mate y, si 4 ... , T x T; 5.0 x P t, R1C; 6.olT + Y 7.08T
mate); 5.0 x P, O x P; 6.T x A!! Y las negras abandonaron.
Bello tema de clavada, al final.
Nm. 1268
1.CSO, 030; 2.C x A, O x C; 3.T xC!!, Tx O; 4.P x P!!, Tx T t;
S.R x T, O x P (O bien 5 .. . , O x T; 6.P x T = O); S.A x O, A x A;
7.C x P y las negras abandonaron.
Nm. 1269
1.CSO!, 04A (Si 1..., P x C; 2.P3AO, T x P; 3.0lT! y, si 1 ... ,
C x C; 2.P x C, A x P; 3. P3AO bien 2 .. . , T x P; 3. 0lT, T x C;
4.08T t); 2.0 x T!!, O x O; 3.C7R t, R10; 4.C7 x P t, P x C;
S.C x P t Y las negras abandonaron, ante 6.C x O.
Nm. 1270
1.A3T!!, T1C t ; 2.RH, TS-SC (Ante las amenazas 3.A x P t
Y 3.T x P. Claro est que, si 2 ... , O x A?; 3. 07 A mate); 3.A x T! ,
. .. (Falso sera 3.P5R?, a causa de 3 ... , T8C t !! ; 4.T x T,
T x T t ; 5.R x T, 02C +; seguido de 08T +, ganando) 3 ... ,
T x A; 4.07T! Y las negras abandonaron, ya que, si 4 ... , O x A;
5.08C t , R2R; 6.07A t , R10: 7.T x P t , R1A; 8.T6A t , R1C;
9.07At , RH; 10.08At , R2T; 11 .TlAt.
A veces, lo evidente se hace invisible por su
situacin equivocada en un discurso, y la
solucin parece inhallable justamente en
virtud de su evidencia
ELEMENTAL, DR. FREUD!
50
EL AJEDREZ EN LA FILATELIA
Por tsldoro Snchez de la Nava
Serie denominada HISTORIA DEL AJEDREZ
Fecha de emisin: 15 de marzo de 1976.
Tirada: 836.000 series.
Dentado: 14
3
/4 x 12 1;"
CUBA, 1976
VALORES:
180. 1 c. (centavo)
181. 2 c. (centavo)
182. 3 c. (centavo)
183. 13 c. (centavo)
184. 30 c. (centavo)
Dato ajedrecistico: aparecen recordados en la serie los ajedrecistas Ruy Lpez. Philidor. Stei-
nitz Lasker y Capablanca. En el primero aparece como fondo la posicin de la apertura espaola.