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AO XIX

NO 210
Octubre
1999
P.V.P.
650 Pta
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MENSUAL
AO XIX
NMERO 210
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Vlodlmlr Tllkmokov G.M. Reino/do Vera
M.F. Fernando V/s/e, G.M. Alonso ZOpol1l y
/11 Clllllbllron exclllSlvo de:
Anotoll Korpov. Campen Mundial.
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Printed in Spaln
CAMPEONATO MUNDIAL F.I.D.E. .. .. .... ........ ........ .. .4
LA PARTIDA DEL MES ............ .. .. .. .. .. .... ................ .... 22
TORNEO DE FRANKFURT ............................ ........ .. 29
CAMPEONATOS DE ESPAA ...................... ...... ..... 33
MEMORIAL DE AJEDREZ SERGIO GUILLN .... .... .. 35
DOS EMOTIVOS ANIVERSARIOS .......... .................. 36
LOS GRANDES TORNEOS DE LA HiSTORIA ......... 39
AJEDREZ E INFORMTICA ............................ .. .. .. .. .44
FINALES ARTSTICOS ........................ .. .................... 47
OchoXOcho es una publicacin plural. J Direcn respeta la libertad de expresin
de los autores de los artculos de oPini6n. cuyo contenida refleja nicamente
ideas persona/es.
RECOMENDADA
POR LA FEDERACION INTERNACIONAL DE AJEDREZ


Alexander Jalifman, nuevo campen
Por ROMAN TORN.
Despus de muchas incidencias, la Federacin Internacional de Ajedrez (F./.D.E.) puso en marcha
en Las Vegas (Estados Unidos), el pasado 29 de Julio, el 1/ Campeonato del Mundo,
organizado por ellsistema k.o., en el que result vencedor el gran maestro ruso, Alexander Jalifman.
e
amo ya comentamos antes
del certamen, el campen
Anatoli Karpov reclam que
no se habra cubierto el lapso de
tiempo que l debra retener el trtulo,
ganado por este sistema, en 1978.
Amenaz Karpov con presentar una
demanda por daos y perjuicios,
como ya ha hecho ante la Corte de
Arbitrajes de Deportes, en Suiza,
reclamando una fuerte suma, y un
match con el vencedor del Cam-
peonato, o sea, Jalifman, con el
tItulo en juego.
El hecho es que tenemos a tres
jugadores que reclaman la titulari-
dad: "Bobby" Fischer, que se neg a
defender su corona frente a Kar-
pov; Kasparov, que renunci a dis-
putar el match para el ttulo, en
1993, bajo losauspiciosde la F.I.D.E.
(y las correspondientes comisiones
para el mximo organismo del aje-
drez mundial) y ahora Anatol i Kar-
pov, que protesta por los meses
que le ha arrebatado la F.I.D.E. como
campen. Y con estos pretendien-
tes, tenemos a Alexander Jalifman,
que ha resultado vencedor en Las
Vegas, 1999.
Sin duda tendremos que volver
muchas veces, en los prximos
meses, sobre este tema.
CAMPEONATO DEL "K.O. "
El Campeonato Mundial del "k.o.",
como se le llama a la frmula vigen-
te, tiene algunos fallos importantes.
Pero ahora es el momento de co-
mentar el desarrollo del certamen
y dejar para otra ocasin el anl i-
sis de la organizacin. De cual-
quier modo, que un campeonato
mundial se resuelva con parti-
das rpidas, de 25, 15 Y hasta 5
minutos, quita seriedad y, sobre
todo, baja el nivel de cal idad del
certamen.
4
El GM Jalilman.
Hubo una importante concentracin
de grandes maestros, acusndose
solamente las ausencias de Karpov,
Kasparov y Anand, entre las figuras
de primera lnea, a las que podra-
mos aadir la de Morozevich. Los
importantes premios (3 millones de
dlares, menos el veinte por ciento
para la FI DEl. eran un lgico atracti-
vo, capaz de vencer las dudas.
Las eliminatorias se resolvan con
dos partidas, de ritmo de juego nor-
mal y, caso de empate en ellas, el
tercer da se iba a dos partidas de 25
minutos y, de mantenerse la iguala-
da, a dos de 15 y se pasaba luego al
ajedrez relmpago, de 5 minutos
(un desempate -DES, en la tabla de
resultados-, de 2,5 - 3,5 significa
que se disputaron tres fases de par-
tidas).
En la segunda ronda entraron, di-
rectamente, un lote de jugadores
de primera linea y otros de menos
nivel, de los que indicamos su na-
cionalidad y "elo, como hemos he-
cho con los que jugaron la primera
ronda, a fin de que el lector pueda
hacerse una idea completa del de-
sarrollo del Campeonato y de las
sorpresas que se produjeron en
cada eliminatoria.
El gran maestro leningradense
Alexander Jalifman esel nuevo cam-
pen, tras superar no pocas dificul-
tades, pues tuvo que disputar des-
empates con Burua (India). Kamsky
(USA), Gelfand (Israel) y Nisipeanu
(Rumania).
El segundo puesto fue para el gran
maestro armenio Akopian, y el terce-
ro y cuarto para Nisipeanu y Adams,
siendo este ltimo el nico de los
jugadores de primersima lnea ac-
tual que neg a las semifinales.
DISCRETO SHIROV,
BIENMAGEM
De los representantes espaoles,
estuvo discreto Shirov, que quiz
se confi algo a raz de su fascinante
partida contra Short, que publica
mos en la seccin "La partida del
mes, de este nmero de OchoX
Ocho, Su eliminacin ante Nisipe
anu, constituy una sorpresa, hasta
cierto punto, ya queel gran maestro
rumano est demostrando que su
evaluacin "elo" 2584 no ha sido
un regalo. Por el contrario, Jordi
Magem jug con slido estilo posi
cional y logr un fcil triunfo frente
al australiano Feldman -al que aveno
tajaba en ms de 200 puntos "elo"-y
un buen match contra Tkaschev
-que le superaba en 124-, en el des-
empate, Fue el iminado en la tercera
ronda, por Judit Polgar,
Veamos a continuacin los cuadros
de resultados y una primera selec-
cin de las mejores partidas del
Campeonato,
CAMPEONATO MUNDIAL F.I.D.E.
/ " Ronda
Jugador Elo Jugador Elo l' 2' Des.
D. Gurevich (USA) 2537 Tiviakov (RUS) 2611
"
'h 2.5-3.5
Dolmatov (RUS) 2600 Kotsur (KAZ) 2548
1-{)
1-0
-
AI-Modiahki (OAl) 2553
Ponomarev (UCA) 2616 01 V. -
Psahis OSR) 2581 Zapata (COL) 2454 '/,
V, 1,5 -0.5
Kobalija (RUS) 2573
De Firmian (USA) 2598 V. O -
Peng (CHIN) 2574 Sadvakasov (KAZ) 2468 1-0
'l. -
Spraggett (CAN) 2521
Yermolinsky (USA) 2588 'h
V,
0,5 -1 ,5
Dreiev (RUS) 2679 Zelcic (CRO) 2561 V. 'l. 1,5-0,5
Sou Aziz {TU N) 2372 Kotronias (GRE) 2536 0.5 1.5 -
Gulko (USA) 2618 Reinderman (HOll 2525 1-0 1-0 -
Aronian (ARM) 2518 Rozentalis (UT) 2586 1-0 1-0 -
Kasimdzhanov (UZB) 2603
Bauer (FRA) 2480 0-1
"
-
Liang (CHNJ 2412
Dizdar (CAD) 2549
"
1-0
-
Alexandrov (ABl) 2619

Becerra (CUB) 2546 1-0 1-0 -
Shaked (USA) 2471
8abula (CHE) 2567 1-0 0-1 1,5-0.5
Ehlv8St (EST) 2592
Nijboer (HOL) 2559 1-0 '/, -
Antonio (FIL) 2568
Kozak (RUS) 2350 HJ HJ -
Feldman (AUT) 2332

Magem (ESP) 2528 01 01 -
Tkachiev (FRA) 2548
Hoffman (AAG) 2524 1-0 1-0 -
Nielsen (DIN) 2560
Benjamin (USA) 2579 V.
"
32
Andersson (SUE) 2623 Mohamed (EGI) 2455 1-0 1-0 -
Akesson (SUE) 2535 Miles (ING) 1-0 01 0,5-1,5
Lautier (FRA) 2638 Kobese (ASA) 2389 1-0 1-0 -
Ricardi (ARG) 2474
Speelman (ING)
2597 1-0 '!. -
Asrian (ARM) 2575

A. ROdrguez (URU) 2500 0-1 1-0 1,5-0,5
Barna (INO) 2550 Jalifman (RUS) 2628 1-0 01 1,5-2,5
Leitao (BRA) 2574
Bagheri (IRA) 2390 1-0 1-0 -
Nisipeanu (RUM) 2584

Ojuric (YUG) 2504 1-0 1-0 -
Milov (SU!) 2626
Macieja (POL) 2542 1-0 01 0.5-1,5
Stefansson (15L) 2584
Zubarov (UCR) 2486 V. V. 1,5-0,5
Wahls (ALE) 2582 Cela (ALB) 2524 1-0 V. -
Hamdouchi (MAR) 2529
Hakki (SYR) 2423 1-0 1-0 -
Adianto (DNA) 2607
Fridman (LET) 2526 0-1 0-1 -
A. Ivanov (USA) 2515
Milos (SRA) 2586 01
"
-
Sokolov (ByH) 2656
Kudrin (USA)
2525 1-0 '!. -
3 . '1)e3
/0 Ronda (3 / Julio, /999)
O 1. Sokol ov (2656)
Kudrin (2525)
Ms abi erta que la alternativa 3. g3
Y 4. ';' g2
1. <Z)f 3 e5
2 . e4
Siguiendo los cauces de la apertura
inglesa, en tanto que 2. e4, condu-
cira a la defensa siciliana
2. ... b6
Una frmula de la defensa india de
dama. Las lneas ms usuales son
2 ... 2 ... y 2 ... g6.
3. ';' b7
4 . 3
S. d4 exd4
Otras posibilidades son 5 . . e6 y 5 ...
g6.
6 . exd4 e6
7. ';' d3 ';'. 7
S. O-O d5
A 8 .. . , O-O, las blancas ganan espa
cio con 9. d5, ya que, si 9 ... exd5 10.
cxd5, sera inferior 10 ... 'l3xd5 11.
';' xd5 12. ';' xh7+ I!\' xh7 13.
9' xd5 0tc6 14. ,d1, con clara su-
perioridad de las blancas.
9. c xd5
10. 1:1.,
11. 0ie4
0ixd5

0 0
Se ha llegado a una posicin tipica,
con el pen central "aislado -sin
posible proteccin por ot ros peo-
nes, en la que, a cambio de tal
terica debilidad, las blancas tie-
nen mayor dominio de espacio, lo
que suele llevar a obtener posibili-
dades de ataque sobre el enroque.
12. a3 0iSf6?!
Las negras comienzan a maniobrar
en forma vacilante, sin encontrar
acomodo satisfactorio para sus ca-
ballos, que girarn como un carru-
sel en torno a su casilla fuerte de
"d5". Mejor es 12 ... ,c8 13.
I1I c7.
13.
14. ';'f4
15. 8 e2
16. ';' d 2
1:Ics
1:I. S


Sigue en vigor el comentario ante-
rior. Las negras continan a la ex-
pect at iva, perdiendo tiempos.
17. 1:Iadl
lS. ';'f4
19. ';' g5

<Z)ed5

Kudrin considera, equivocadamen-
te, que tiene controlada l a posicin
con sus caballos dominando la ca-
silla clave de ud5", pero la realidad
es que las negras estn perdiendo
valiosos tiempos, sin conseguir
parar la creciente ventaja de espa-
cio de su adversario. Mejor hubiera
s;do 19 ... h6 20. ';' d2 111d6 21.
,ed8, aunque las piezas blancas
mantendran el mando de la posi-
ci n.
20. g67
Error decisivo, aunque se trata de
una jugada temtica en est e t ipo de
posiciones, para oponerse a la ac-
cin del al f il enemigo sobre la dia-
gonal bl -h7. La continuacin justa
hubiera si do 20 .. . !!td5!?, contra la
cual debera seguir 21. '8fl, reser-
vando la tercera lnea para pasar las
t orres al ataque sobre el enroque,
va "g3" y "h3" Y hasta "f3", en algu-
nos casos.
5
21. h4!
Comienza el asalto del enroque,
con la ruptura h5, temtica, para
debilitar el punto "96",
21 ....
.;)ld5
De nuevo, cabra considerar 21 ...
8' d5, que retrasarla algo la ofensi-
va blanca. Kudrin parece interesa-
do en seguir con su experimento
de pasividad a ultranza.
22. I!lg4
las piezas blancas van tomando
posiciones para el ataque
22. ... .;)16
Con 22 ... 23. hxg5 . d6 24.
. h4 1)e7 habrfa, probablemente,
mayor resistencia, pero las blancas
El GM Sokolo ....
6
CAMPEONATO MUNDIAL F.I.D. E.
segui rfan con ventaja. En cuanto a
22 .. . f6 parece la mejor defensa y,
contra 23. f5, pero con 24.
'.\xf5! exf5 25. . d6 26. h5
hxg6 . f6 28. gxh7+! Wha
29 . g51 11!1xe5!1 la 29 ... xg5 30 .
.;)f7 mate) 30. frgS+! xgS 31.
hxgS= !t + xgS 32. dxe5 <e5 33.
y, en este final con fuerzas
heterogneas, las blancas con to-
rre y cuatro peones por dos caba-
llos, tienen clara superioridad.
23 . ... 16
Naturalmente, el "vulnera ble" pen
de "d4" est defendido indirecta-
mente, por antes, y ahora
por Sokolov considera que
ya es momento oport uno para el
comienzo de un ataque temtico
sobre el enroque, que ahora orien-
tar Sokolov sobre "g6" y la colum-
na "h".
23 ....
24. h5
...16
e7
Para proteger la segunda linea, ante
el inevitable sacrificio en "g6", pero
la ofensiva blanca ya es decisiva.
25. ' hxg6
26. .;)h5
Si 26 ... para conservar al de-
fensor de las casillas negras de su
enroque, seguirla: 27. fxg6
2S. fr xg6+ " g7 29. ';)f6+ I!i hS 30.
11t h7 mate, o bien 29 ... . f8 3D.
ttxf7+!! ...
(ver diagrama)
y se llegara al mate, tras 30 ... ,xf7
31. En cua nto a 28 .. . t1g7 29 .
.;)xg7 lOxg7 30 . f7+ IiI hl 31 .
,-e31, para seguir con 32. llh3+,
decidira. Tampoco sera una solu-
cin 26 ... 27. dxe5 28.
ft c7, a causa de 29 . 95 . d8
30. ';)f6+ 1 IiIg7 31. " xd5 1Oxd5 32.
lle3 ! llb7 ll eva al mate forzado.
con 33. '- h3 lif8 34. ,-h8 +, etc. En
cambio, hubiera sido un grave error,
en esta ltima If nea, 29 'i)f6+ 7, por
29 .. . !txf6 30 . xf6 xg2+ y 31...
ganando.
27. '0I xg7
28. e3
29. h3
IiIxg7
.;)d5
ll!Ie8
Si 29 ... . g8 30. 'i)xg6! fxg6 31.
32. ft xf4, o bien 31...
32. a g5, decidira.
30. S 95 15
Si 30 ... f6 31. e h6+ y 32. " h8 mate
y, si 30 ... ,c7 31. 'lxf7! ,xf7 32.
ft h6+ IiIf61 33. " xg6! . xg6 34.
,f3+ y ganan.
31 . h6 rinde
1 - 0
CAMPEONATO MUNDIAL F.I.D.E.
2" Ronda
Jugador Elo Jugador Elo l' 2' Des.
Tiviakov - Kramnik (RUS) 2760 'h 0-1 -
Korchnoi (SUI) 2676 - Dolmatov 1-0 0-1 3-1
Ponomariov - Topalov (BUL) 2700 1-0 0-1 1 -3
Smirin OSA) 2671 - Psahis
V, V,
0,5-1,5
Kobalja - Adams (ING) 2705 0-1 0-1 -
Z. Almasi (HUN) 2665 - Peng 0-1 1-0 2- 0
Yermolinsky - Rublevski (RUS) 2684
V, V, 0- 2
Dreiev - Kotronias 1-0
V,
-
Gulko - Fedorov 'h 0-1 -
Timman (HOLl 2675 - Aronian 1-0 'h -
Bauer - Leko (HUN) 2699 'h 0-1 -
Movsesian (CHE) 2659 - Dizdar 1-0 1-0 -
Aleksandrov - Svidler (RUS) 2684
V,
0-1 -
Ki. Georgiev (SUL) 2650 - Shaked 1-0 1-0 -
Eh[vest - Bareiev (RUS) 2679
'h 0-1 -
Akopian - Antonio 'h 'h 1,5-0,5
Tkaschev - Magem 'h
V,
0-2
J. Polgar (HUN) 2671 - Nielsen 1-0 'h -
Andersson - Zvjaginsev (RUS) 2652 '/, 0-1 -
Krasenkov (POl) 2647 - Miles 0-1 1-0 1,5-0,5
Gelfand (ISR) 2713 - Speelman 1-0 V,
-
Asrjan - Sadler (lNG)
2626 1-0 'h -
Lautier - Sakajev (RUS) 2648 'h
V,
1,5 -0,5
Kamski (USA) 2720 - Jalif man 1-0 0-1 0,5- 1,5
Asmaiparashvili (GEO) 2681 - Nisipeanu V,
'h 0.5-1.5
Stefansson - Schipov (RUS) 2658 'h
V,
0.5-1,5
Ivanchuk (UCR) 2702 - Whals 1-0 1-0 -
Hamdouchi - Beljavsky (ESL) 2618 0-1
V,
-
Short (lNG) 2697 - Fridman 1-0
V,
-
Milos - Salov(RUS) 2656 1-0 1-0 -
Shirov (ESP) 2734 - Sokolov 0-1 1-0 1.5- 0,5
2
0
Ronda (4 Agosto, , 999)
D Fedorov (2659)
esta idea posicional ensayada por
el GM Fedorov, tenemos la al t erna-
t iva 7. h4 y 7. a4
Gulko (261B)
1. e4 e6
2 . d4 dS
3_ " e3 !Ob4
La variant e Vinawer, de la defensa
francesa, ms aguda que la cont i-
nuacin clsica, 3 ... 0 f6.
4 . e 5
5. a 3
6. bxc3
,_ " f3
eS

".,
Durante muchos aos se ha juga-
do, preferentemente, 7. 9 g4, que
lleva a luchas tcticas. Adems de
,- ---
8_ !Od2
!"las
" be6
Acentuando la presin sobre los
peones cent rales.
9 . h4
Con mayor f recuencia se ha jugado
9. a4 !Od7 10. !Ob5 16 11. !"Ie2 !!le7
12. O-O fxe5 13. 0 xc6 14.
'xe5 O-O 15. -)xd7 8' xd7 16. dxc5,
con l igera ventaja de las blancas,
segn la partida D. Rivera-Gdanski
(Olimpiada de 1994).
9 _ __ _
cxd4
10. cxd4
11. h5!7
Sacrificio de pen, para entrar en
un agudo j uego tctico. En la parti-
da Klovans-Hazman (Uzbekistn,
1987) se jug: 11. b6 12. ftd3
a513. f!d2 ,xa6 15.
h5 h6 16. O-O 'tRd7 17. 1:\ab1 !!l e4
lB. 1:\lel 1:\eB 19. !Ob2 lI'IeS y las
blancas acabaron imponindose.
Otra idea es 11. c4.
11_ _ __
12. !Od3
" xd4
0!ec6
Merece consideracin 12 ... -)xf3+
13. I"Ixl3 " e6
13. lI'If l
Una idea interesante, complemen-
to, sin duda, de los anlisis sobre
11 . h5. El rey se aparta de un even
tual jaque, con ... ')xf3. Es evidente
que las blancas podrn movilizar
su torre de "hl" va "h3" o bien "h4".
13_ . __ " fS
14_ lI'Igl
El rey busca refugio, antes de em-
barcarse en una ofensiva. A consi-
derar era 14. exf5 15. h6 g6 16.
fJc4+ 17. "' gl, pero no pare
ce haber adecuada compensacin
por el pen sacrificado.
14_ ___ I"!g4
15_ 1!l.2 f6
El temtico ataque contra el centro
blanco. Sin embargo, parece ms
slida defensa 15 ... h6y,si 16. -ael
17. " xd4 l"1xd4 1 B. 1:\ h3 I"!e5.
con ventajosas perspectivas para
las negras.
(ve r di ag rama)
16. h6 !
7
Una fuerte jugada tctica, que con-
duce la lucha a un incisivo juego.
16.
17. hxg7
fxe5
g8?!
Si 17 ... 18. quedarfa
planteada la amenaza 19.
con presin tctica. Contra 17 ...
8 xg7, podra seguir: 18. exf5
19. ,g8 20. 93, con iniciativa
de las blancas.
18. .h7
19. <0I g5!
20.
84
1!xe2
.g7
Las negras tienen un pen de ven-
taja. pero las blancas disponen de
un mejor desarrollo de piezas. una
prometedora pareja de alfiles y
posibilidades de ataque sobre el
mal situado rey negro.
21. h8+
22. f4!
23. b f3
24. -h5
1Il87
exf3 ap.
'flfd4
b6
Parece deshacer la clavada del al-
fil, con un oportuno o Si
24 ... 25. ZU1, con la amena-
za de reforzar la octava lnea, con
!!ff8.
25. n a1 e5
26. e3 'flb3
27. -f4
La presin de las piezas blancas se
acenta, cada vez con una ventaja
en la movilizacin y actividad de
sus piezas.
27. ... -b7
con la idea 28. 'lxe5 29.
,xe5+ "'f6 30. l1xa8 con
mnima ventaja de las blancas, pero
Fedorov tena preparada una cont i
nuacin ms ambiciosa ...
8
CAMPEONATO MUNDIAL F.I.D.E.
28. !!h6!
29.
llag8
Contina la maniobra iniciada con
28. ,h6. Con el sacrificio de la pie
za, el ataque se torna muy promete
doro
29 .... !!.g5?
Un error grave. Se impona 29 ...
.z)xe5, ya que ahora este alfil va a
causar estragos en la accin ofensi
va contra el rey.
30. hH! lIlo6
S; 30 ... IIld8 31. IIl c8 32.
!!xg5 33. !!e8+ 'fld8 34. h8,
gana.
31 . -h2 + !
Tambin 31. .z)e5
32. 'i!l15 33. !!xe5+ 1W16 34.
,xg8 35. etc., pero la
linea de Fedorov es ms precisa.
31.
32. -fH
33. f1+
34.

IIlf6
1Il87
rinde
2
0
Ronda (4 Agosto, /999)
O l. Sokolov (2656)
Shirov (2734)
1. d4
2 . 'flf3
3. c4
4. 'le3
Shirov desecha la defensa Grn
feld, de la cual es un especialista
(4 ... d5), para evitar lneas de tablas ,
El GM Shirov.
que favoreceran a su rival, que
habla ganado la primera partida.
5. 84 d6
6. e5
7. O-O 'fle6
Como era de esperar, Shirov elige
la variante ms aguda Ia conocida
como "yugoslava", al popularizarla
el gran maestro de dicha nacionali
dad, S. Gligoric, en lugar de la
clsica, 7 ... o bien 7 ... exd4.
8. -83
Sati sfecho con las tablas, como
meta en esta partida, Sokolov reh-
ye la continuacin ms compleja,
8. d5, 'le7 y aqul elegir entre 9. b4
9. 'le1, etc.
8 . ... >'Ig4
Buscando compl icaciones a ultran
za, ya que con 8 ... ,e8!? 9. d5 0id4
10. <)xd4 exd4 11. 'lxe4, se
produce un juego simtrico, muy
igualado, que suele conducir a ta-
blas. Shirov tenia, prcticament e,
que seguir con la ms complicada
li nea aquf seguida.
9 . -g5 f6
10.
l a ms empleada; la alternativa es
10. -h4 g5 11. -g3 >'Ih6 12. d5
'fld46 12 ... >'I e7.
10. ... f5
Otra idea interesant e es 1 O ...
pero la rpida accin sobre el ceno
tro se considera ms prometedora.
11. e sa
Tambin se ha jugado 11... Y
11 ... a d7.
12. dxe 5 dxe 5
13. h3?!
Una jugada dudosa. Se haba juga-
do 13. a f7 14. ild2 15.
. d7 16. exf5 gxf5 17. f4 e4 18.
g c3 como en la partida Vera-Van
Wely ("Memorial Capablaca", Cuba,
1994), que termin en tablas. Me-
jor hubiera sido 13. exf5 14.
h6 15. ilxg4 hxg5 16.
con ligera ventaja de las piezas blan-
cas.
13.
14. ild3 ile S
15. e l e f7
16. e S
A considerar era 16. exf5 gxf5 17.
ild2 fd8 18. o bien 16, !'t b3,
1S ....
Una jugada que abre paso a un
fuert e plan, con el cual las negras
toman decididamente el mando de
la lucha.
17. ilb5
Sbitamente, las blancas se en
cuentran en dificultades, ante las
amenazas que quedan latentes en
la columna "f", combinando con el
golpe o que es amenaza la-
tente.

19. ilh4
-f)d4!
ilxd7
Si 19. ile3 20, !!Ixf3 f4 21,
CAMPEONATO MUNDIAL F.I.D.E.
1tc4, con ventaja de las ne-
gras

mi entras que, si 19. exf5 . xf5
20. 'i)xd4 8' xf2+ 21. Wh2 exd4 22.
8 b3+ WhS 23. y aqu las
negras podran escoger entre 23 ...
!'tf7 24. !!Ixb7 il e5+ 25, Whl fb8
26, !'ta6 ilxh3! 27 . a3 ilg4 y 23 .. ,
. f5 24. ild2 ... (si 24, . xb7 !lfb8
25, !lxb7 26. ilxf5) 24 .. ,
25. y, en todos los
casos, las negras tendran clara
superioridad.
19. ...
20.
l a presin del GM Shi rov sobre el
centro es cada vez ms fuerte, en
tanto que el juego blanco no liene
la menor conexin de sus piezas.
Mejor era 20. ,aeS 21. f3 b6
siempre con ventaja negra
20. ... 8 fS!
Crea una ' clavada" en "g5", con la
amenaza directa 21 ... h6 (22.

21. exf5
El recurso 21 . . xh4 22.
,xf8 23. f3 dara neta superio-
ridad a las negras.
21 . .. gxf5
22. 'i)e2
Confiando en 22 ... 23. ,xe2
h6 24. salvando la pieza com-
prometida, pero Shirov tena pre-
parada una importante sutileza tc
tica ...
22 . ... n ad8!
Crea una serie de amenazas tcti-
cas, que las blancas no podrn neu-
tralizar.
23.
Esto permite crear nuevas amena-
zas y ms directas, al penetrar la
torre atacando al alfil. Se impona
23. h6 24. !'t h5 hxg5 25. ilxg5
e e6 26. aunque la ventaja
seria de las negras, una vez ms.
23 . ... xd4
24. e h57!
As esperaba Sokolov salvar la pie-
za comprometida, pero inmediata-
mente le muestra Shirov sus clcu-
los equivocados. Algo mejor hu
biera sido 24 . b3+ 25 . g3,
pasando la dama a la defensa del
enroq.ue; de cualquier modo, con
25 ... R c6 26. -ad 1 1!txc5 27. a3 h6
28, ilxf3 29, gxf3 Ild6 30. el
tld2, las blancas tendr an clara su-
perioridad.
24. ___ h6!
0 -1
l as blancas abandonaron, puesto
que, si 25. '1)f3 26.
27. ilxg7 Wxg7 28, xe5 !:Id2. gana
cmodamente y, si 25. S f7
26. tlJxf7+ !:I xf7 27, !:Ifd7!.
ganando pieza.
-Cdd,
2
a
Ronda (4 Agosto, 1999)
Comenta
el MI Silvia Danailov
D Wa hl s (2582)
Ivanchuk (2702)
1_ e4 e5
2 .
3 . g3
Una forma posicional, en la apertu-
ra vienesa.
3_ ___ e6
Una continuacin poco frecuente.
Son ms populares las jugadas 3 ...
d5 Y 3 ... ,,c5, pero fiel a su original
estilo, Ivanchuk emplea una conti-
nuacin casi olvidada y. por ciert o,
muy buena jugada.
4 . d4
Si d5 5. exd5 exd5 6. d4 exd4
7. a xd4 1)c6 S. fta4 con
cmodo juego para las negras.
4. .. . ilb4
9
5. JOg2 d5!?
Curiosamente l as negras estn ya
un poco mejor, algo raro porque
estamos en la quinta jugada.
6 . e xd5
Si 6. dxe5 0 xe4 7. dxe4 8.
fbd8+ Wxd8, con cmodo juego
para las negras.
6 . ...
7. JOd2
A 7. dxe5 ft a5 (o bien 7 ... 8.
fil xdS+ !!IxdS 9 . 3 JO.4 l O. JOd2
11. f4 f6, con buen juego para
las negras) 8. f4 01xc3 9. bxc3
1 O. ft c5!?, con satis-
fact orio juego para las negras.
7.
8 . bxc3
9. cxd4
10.
11. O-O
12. f3

exd4
O-O
lleS
JOg4
Triste neces idad. Ante la clavada"
hay que realizar este avance que
debili ta "e3",
12. ... JOf5
13. llel
14. c3 eS!
l as piezas blancas estn muy mal
colocadas y sus peones en el cen-
tro son muy dbiles.
15. !'!Ib3
16. .!dad 1 ,c8
17. '3c1 . e7
l S. !!If2 filf6
19. JOa3 JOe6
20. tll bl JOc4
El domi nio de las negras es total.
Wahls est castigado por haber j u
gado sin plan y, adems, muy pasi
lO
CAMPEONATO MUNDIAL F.LD.E.
El GM tvanchuk.
VO, a pesar de que necesi taba ga-
nar esta pa rt ida para igualar el
match.
21. dxc57
Despus de est a jugada las bl ancas
estn, tcni camente, perdidas, pero
es difcil aconseja r algo mejor.
21.
22. ,xe2
23. Wxe2
24.
25. tll04

,xe2+
'0Ixc5
,xc5
g6
La por supuesto, no valfa
25 ... l;!. e5? por 26. btd8+ S xd827.
ftxe5, con igual dad.
26. t b b7
27. !!Ifl
ftxc3

La puntillal Ivanchuk se aprove-
cha de que no vale 28. btxd5 por
28 ... '9' x4t. El caball o negro deci
de la part ida, porque el ataque es
mortal.
28. !!Ig1
29. llbl

I!!g 7
ltima medida profilct ica.
30.
No era posible 30. ft b2, debido a
30 ... Ilxb2 31 . llxb2 llcs + 32. Wf2
ganando.
);"xf1
32. !!Ih1
0 - 1
'7)xf1
g e3+
e 02
Las negras abandonaron, porque,
si 33. 1:t b1 ,c2, decidira.
2
0
Ronda (4 Agosto, 1999)
Comenta
el MI Silvio Danailov
D SvidJer (2684)
Aleksandrov (2619)
1. e4
2.
3. JOb5
4. o-o
5. d4
6.
7. dxe5
S. ttxdS+
9 . 9 c3
10. h3
05


'0Ixe4

dxc6

!!IxdS
!!los
85
l a conti nuacin favorita de Aleksan-
drov, en la defensa berl inesa, de la
apert ura espaola. Hay que reco-
nocer que el joven gran maestro
bielorruso es uno de los jugadores
que ms han aportado para la po
pularidad de esta variante y, espe-
cialment e, la ltima jugada, ... a5,
es un invento suyo. La al t ernat iva
es 10 ... 0Je7 o bien 10 ... h6
11. '0Ie2!7
Una nueva i dea interesante. En la
part ida Shirov Sokolov (Sarajevo.
1999) se j ug 11. a3 y las blancas
ganaron convincent emente. Svidler
no quiere perder tiempo e inicia un
plan nuevo.
1 1 . ... 0Je 7
El caballo se va a "g6" o ' d5", depen-
diendo de la posicin, claro, y. de
paso, abre el alfil de "cS",
12. <0Ig3 84
13 . 3 >ldS
14. l:l.1 t!.7
15. t!d2 h&
1&. l:l.d1
1& .... I'/f8?!
Una decisin sospechosa. Las ne-
gras quieren evacuar su rey, va
"g8" y "h7", pero pierden mucho
tiempo y se olvidan de la idea bsi-
ca de la variante. Se juega final y el
mejor sitio para el reyes el centro
del tablero! Mejor hubiera sido 16 .. .
dejando la casilla 'e7" para el
monarca.
17. >l d4! !!Ig8
18. >l gfS t!eS
19. eS!
Despus de esta ruptura las blan-
cas consiguen clara ventaja, por-
que las negras pierden la pareja de
alfiles, cosa que compensaba su
peor estructura de peones.
19.
20. 'lxe6
21. -xe6
22. c4!
fxaS
.@.xe6
I'/h7
Quitando del medio la mejor pieza
defensiva de fas negras, siguiendo
el viejo consejo: "jugar contra la
mejor pieza del adversario o cam-
biarla".
22 .... l:lhf8
Si 22 ... >l b6 23. t!c3 l:lhdB (o bien
23 ... l:lhgB 24. l:le5 t!d6 25. l:le4!,
con ventaja) 24. ,xd8 -xd8 25.
con ventaja de las blancas.
23. l:l.S t!d&
CAMPEONATO MUNDIAL F.I.D.E.
24. <)xd6!
Una decisi n estratgica muy bue-
na. Svidler se queda con el fuerte
alfil y las dos torres activas. La de
fensa de las negras es muy des
agradable.
24 ....
25. l:l.4
cxd6
>lb6
Si 25 ... 4)f6 26. -e7 b5 27. cxb5
cxb5 28. -ad8 29. - b7, con
clara ventaja de las blancas.
26.
Muy pasiva y este tipo de defensa
casi nunca tiene xito. Habrfa que
buscar contrajuego sacrificando,
temporalmente, un.pen, con 26 ...
l!ae81? 27. b! xe8 !!xe8 28. ,xd6
-e4 29. c5 7'Jd5, con posibilidades
defensivas.
27. f4 b&
El GM Svidler.
28.
29.
30.
31.
32.
33.

l:l.8
l:lxf8
l:l.&
I'/f2

l:l.f7
l:lxf8
l:ld8
La posicin delas negras est per-
dida; mxime contra un jugador de
elite, como 'Svidler, que tiene muy
buena tcnica.
33. l:lf8
34. I!\' g3 l:ld8
35. h4 dS
Pierde inmediatamente, pero ya no
haba la menor esperanza de salva-
cin.
3&. cxd5 cxd5
37. t!d4! hS
38. fS
; f5
39.

g8
40. h& I!\'f7
41. l:lxhS rinde
1 - O
Una victoria muy buena de Svidler,
que pone en entredicho la variante
de las negras, por el momento.
3" Ronda (6 Agosto, 1999)
Comenta
el MI Silvia Danailov
D Topal ov (2690)
Psahis (2581)
1. >lf3
2. c4
!: 1
3
g2
5. O-O
>lf&
eS
b6
t!b7
g&
La defensa del doble "fianchetto",
contra la apertura inglesa.
&. d4
7. 9 xd4
8. >le3
9. l:ld1
10.
cxd4
t!g7
d&
>lbd7
l:le8
Todo va por caminos conocidos,
siguiendo las negras una defensa
tipo "erizo".
11. ac1 O-O
12. I!lh4 .&
13. b3
11
No es aconsejable 13. debi-
do a 13 ... 14. exf3 '1)e5, con
clara ventaja de las negras, como
ocurri en la partida Topalov-Kas-
parov (Wijk aan Zee, 1999), ajedrez-
relmpago, torneo con part idas de
5 mi nutos para cada contendiente.
13. ... ,c7
14. JOh3
Ahora s es buena esta idea, para
evitar el cambio de este alfi l, al
despej ar la gran diagonal de casi-
llas blancas.
14. ... 1!'Ib8
Buenajugada; si 14 ... 'fiJa815.
-ganando un pen- c;) xd7 (o bien
15 .. . ll xd7 16. -0! a4) 16. 'B' xe7.
IS. -"h6
16.
17. exf3
-"xf3
I!1xg7
" eS
CAMPEONATO MUNDIAL F.I. D. E.
18. JOg2 bS
Un intento de cont rajuego, aunque
este pen queda dbil en el futu ro.
19. cxb5
20.
21 . f4
22. 01e2
axh5
)'Ife8
" ed7
,c27!
Una falsa actividad; mucho mejor
era 22 ... )leS y, aunque las blancas
t i enen un juego superior, no se ve
cmo pueden desarrollar su vent a-
ja.
23. ,xc2
24. )'Id2
2S. -"f3
26. a3
,xc2
)'leS
1!Jb6
Las blancas tienen ligera ventaja,
pero la posicin de Psahis es muy
slida.
3Ronda
Jugador Jugador
"
"
Des.
Korchnoi Kramnik \\
0.,
-
Topalov Psahis
' -O
\\ -
Z. Almasi Adams
', O, -
Rublevski
Oreiev \\
0. '
-
Timman
Fedorov O, \\ -
Leko
-
Movsesian
y, y,
0,5 - 1,5
Ki. Georgiev
-
Svidler
' -O
y,
-
Bareiev

Akopian
y, y,
0,5-1,5
Magem

J. Polgar ', O, 0,5 - 1,5
Krasenkov
-
Zvjaginsev O, \\ -
Lautier
-
Gelfand
y, Y,
, . 3
Jalifman Asrjan
y,
'-O
-
leitao Nisi peanu '1,
y,
0,5-1,5
Ivanchuk
Schipov
'-O '-O
-
Beljavsky Short
0.'
'h -
Shirov - Milos
H) O, 2 . O
12
El GM Topal ov.
26. " b8
27. tltd4 1!'Ie7
28. 1!'Ib2 b47
Un grave e inexpl i cable error . Se
poda defender la posi ci n de va-
rias maneras; por ejemplo: 28 ..
t1l b6.
29. axb4 -b5
30. <0Jc3!
Resulta increble, pero esta es la
jugada que no vio Psahis.
30 . ...
31. " dS
-xb4
Con esta maniobra, las blancas han
ganado la cal idad, especulando con
la clavada" del caballo de "f6". La
part ida est, prcticamente, decidi-
da en favor de las bl ancas.
31 . ... llla5
32. Zie2
Naturalment e, tambin ganar a 32.
'xb4, pero Topalov define la parti -
da con mucha energa y preci si n.
32.
33. b4
34. 0Jxe7
3S. !leS
!lbS
t!!Id8
dS
" bd7?
Facilita las cosas, pero la partida
est decidida de todas formas.
36. id. xd5!
37. -xd7!
38. " dS
)'Ib6
t!!I xd7
1!Jd8
Si 38 ... !!d6 39. !!xf6 40. 94,
seguido de un oportuno 95, ganan-
do fcilmente.
39. I'!xb6
IWg8
rinde
40. bS
41.
1-0
'I:rt:rf:<
3" Ronda (7 Agosto, /999)
O Schipov (2658)
Ivanchuk (2702)
1. d4
2. c4 e6
3. " b4
4. fl' c2
La variante de Capablanca, contra
la defensa nimzoindia. Despus de
jugarse durante muchos aos 4. e3
(Rubinstein), de modo casi exclusi-
vo, ltimamente se alterna con la
textual.
4. o.. e5
La continuacin ms usual es 4 ...
O-O 5. a3 6. '9xc3 b6, etc.
5. dxc5 O-O
Tambin se juega mucho 5 ... 4}a6
6. a3 7. tJxc3 4}xc5 8. b4, o
bien 8. f3, etc.
6. a3
7.

b6
Con mayor frecuencia se ha jugado
7 ...
8. " gS " b7
9. e3
Ms ambiciosa es 9. e4, que es la
continuacin ms empleada.
9. h6
10. " h4 " .7
11. )!ld1 d6
12. a6
El GM Ivanchuk adopta una especie
de sistema "erizo". As se mantiene
firme en la defensa, reservndose la
reaccin ... g5, combinada con 0!h5,
temtica en este ti po de posiciones.
13. O-O e c7
14. !!d2
Para doblar las torres en la columna
central, presionando sobre "dS".
CAMPEONATO MUNDIAL F.I.D.E.
14.
1S. )!lfd1
16. !1Ib1

)!lfd8
A 'considerar era 16. acen-
tuando la presin sobre "d6".
16.
17. ,c2
18.

-ac8
'2')ce4
Tambin era interesante 18 ...
19. 9' xe7 20. '9f6, con
ventajosas perspectivas para las
negras.
19. " f3
20. llxc3
21 . gxf37!
'2')xc3
" xf3
Debilita innecesariamente el enro-
que. Mejor hubiera sido 21. 0 xf3,
con muy ligera ventaja de las neo
gras, siguiendo con 21.. . ft b7 22.
b5, etc.
21 .... !1Ib7!
22. IWg27
Sita al rey bajo los fuegos de la
dama enemiga. Mejor era 22. tl D3
llc5 23. lldc8, con ligera ven-
taja de las negras.
22. ... g5!
23. " g3 94!
Sbitament e, las blancas se encuen-
tran en dificultades, por la "clavada"
que ejerce Ivanchuk sobre "f3".
24. h37
Para que las negras tomen una de-
cisin sobre "f3". La alternativa era
24. e4 gxf3+ 25. 'iWxf3 d5J? 26. cxd5
exd5 27. e5 llxc3+ 28. bxc3
con ventajosas perspectivas para
las negras.
24 .... gxf3+
Ivanchuk opta por una lnea ms
tensa que 24 ... e5, que obl igaba a
las blancas a sacrificar una pieza,
con 25. hxg4 exd4 26. llxd4 d5 27 .
c2 dxc4 con ventaja de las ne-
gras.
2S. IWh2
Se impona 25. '2')xf3, aunque des-
pus de 25 .. . -)e4, las negras ten-
dran excelentes perspectivas.
25. IWh8
26. ,cc1 ,c5
27. b4 )!lhS
28. )!l h 1 )!lg8
29. !1Id3
,xg3! 29 . .. .
30. IWxg3
Si 30. fxg3 31. IWgl f2+ 32.
Wi' fl f!l' xh l+, ganando.
30. )!lgS+
31. IWh4
0-1
No hay defensa contra la amenaza
32 ... !!g3+ 33. lWh5 34. lWxh6
mate.
4" Ronda (I/ Agosto, /999)
Falla /vanchuk
El GM Ivanchuk realiz un buen
comienzo de torneo, confirmando
el pronstico que le colocaba entre
los pri ncipales aspirantes al ttulo.
Sin embargo, fall en la 4
8
Ronda,
en los desempates, con el gran
maestro rumano Nisipeanu. Fue
una gran sorpresa del Campeonato
y se produjo tras un error increble,
en la jugada 13, cua ndo ya haba
13
CAMPEONATO MUNDIAL F.I.D.E.
4
a
Ronda
Jugador Jugador
Nisipeanu Ivanchuk
Jalifman Gelfand
J. Polgar
Zvjaginsev
Ki. Georgiev Akopian
Movsesian

Fedorov
Adams Dreiev
Topalov Kramnik
Shirov Short
alcanzado una posi cin muy satis-
factoria, con un pen de ventaja.
o Ni si peanu (2584)
Ivanchuk (2702)
1. e4 e5
2. " f3 " e6
3 . d4
El gran maestro rumano opta por fa
clsica apertura escocesa.
3 ....
4. <)xd4
cxd4

Despus de 4 ... 01f6, las blancas
pueden elegi r entre 5. .@. b4 6.
bxcS 7 . .@. d3d58. exd5 cxd5
9. O-O, o bien la lnea popularizada
por Kasparov 5. bxc6 6. e5
'ge7 7. " e2, la cual se evi ta con la
jugada elegida por Ivanchuk.
5. 01xc6
La alternativa es 5. ftf6 6. c3
'Z)ge7, etc.
5 . . . . !!lf6
Amenaza, con jugada int ermedia,
para desorganizar el desarrollo de
l as pi ezas blancas.
6 . "!1! d2
7. <0! c3
dxc6
e.7
La cont inuacin ms usual es 7 ...
y tambin merece atencin
7 ... 01e7.
8 . " f6
9. 0-07!
Dudoso sacrifi cio de pen. A consi
derar era 9. t!t d3, contra la cual se
puede jugar 9 ... 01g4 o bien 9 ...
01d7, para segui r con 10 ...
9 .
10 , 0!xe4
14

1!!txe4
l'
"
\\ 'h
\\ 'h
y,
\\
'h 01
y,
\\
'1, \\
'h
y,
1-0 'h
11. .1
12. l<d3
13. b4
Des.
1,5 - 0,5
1,5-0,5
, . O
-
2,5 - 1,5
3 1
O ,
-
o-o
!!ldS
Con un pen de ventaja, las negras
tienen un cmodo j.!Jego. Aqur, con
13 ... 14. c4 U dS, las negras
acentuaran su superiori dad, pero
Ivanchuk vi no a sufri r uno de sus
famosos despistes y cometi un
gravsimo error .. .
13 ... .
Para replicar a 14. 'iWxf2 con 14 ...
9' d4+ 15. Wf l '9' xal ganando, ya
que, si 16. c3 y la dama se
salvara, conservando cla ra su su
perioridad. Pero se apresur a aban
donar en cuanto Nisipea nu replic
la obvia jugada:
14. !!lxf2 rinde
1-0
-cr-cr-cr
5 Ronda (/2 Agosta, /999)
O Jalifman (2628)
J. Porgar (2671)
1. " f3 " f6
2. c4 e6
Despus de su xito frente a Zvja
ginsev, sorprende que Judit no re
pitiera la defensa india de rey que,
por otra parte, es su arma favor ita
contra 1. d4.
3. d4 dS
Porfin, la gran maestro hngara se
decide por la defensa ortodoxa, del
gambito de dama. Las principales
alternativas son 3 ... b6 defensa in
dia de dama o 3 ... ,@, b4t,la Bogo
india.
4. " e3
dxc4
Una incisiva defensa, si bien un
punto arriesgada, conocida como
variant e vienesa.
5 . 4
6. eS
Las negras siguen su pl an de ata
que sobre los peones centrales,
tras el ambicioso avance 5. e4. Pero
esta jugada es importante real izar
la, pa ra mantener la iniciativa, en
tanto que 5. e3 hubiera sido un
punto pasiva.
7 .
8. " xd4
9. bxc3
cxd4

!!laS
Con las amenazas 10 ... S' xc3t y
10 ... 4)xe4, las piezas negras pare
cen tomar la iniciativa, pero esta
lnea est muy analizada y da a las
blancas buenas posibi lidades, en
el agudo juego tctico que se pro
duce.
10.
La alternativa es 10. 0!b5, que Kar-
pov emple en el match que sostu-
vo con Timman (Kuala lumpur,
1993), valedero para el tit ulo mun-
dial.
10. ...
11 . gxf6
Si 11 ... flr xc3t? 12. Wf1 .@. xb5+(si
12 ... gxf6 13. ,c1! para penet rar
en "cB") 13. 4)xb5 tl c4+ 14. '1/91
ft' xb5 15. ftdB mate (14 ... gxf6 15.
'fld6+1.
12. !!rb3 a 6
13. 0l c6
14. O-O t!tc7
En la partida Eingorn-Gelfand (De-
brecen, 1989) se ensay 14 ... O-O,
pero despus de 15. -adl ffc716.
!'t b2! fd817. d3 0 07 18. 1!r c1
'
,
las blancas l ograron ventaja.
15. ab1
Otras interesantes posi bilidades, ya
ensayadas, son 15. (Beljavs-
ky-Lukac, Austria, 1997), 15.
(Sokolov-Van Wely, Amberes 1997),
15. 8' a3J? (Jenki n-Akopian, Minsk,
1990) y Sakaev-Beljavsky, Yugosla-
via. 1997).
15. 0Ja 5
16. fta3 l'tc8
17. c4
En la partida Kasparov-Hjartarson
(Tilburg, 1989) se jug 17. ll.fdl
1!txc3? (un error serio, que se pue-
de evitar) 18. f!t d6! 11te7 19.
exf5 20. !'txf6 007 21. d3 f4 22.
,d5 Y las bl ancas se impusieron
con autoridad.
17. o.. e c5
Enl a partida Eingorn -Yudasin
(URSS, 1998) se habla jugado 17 ...
<) xc4? 1a. -.xc4 ff xc4 19. -fdl
ft c3 y. aqul. en lugar de 20. 9 xc37.
se debi conti nuar, segn los an
lisis de Eingorn, 20 . .z) b3, ret enien-
do la i niciativa. En esta lnea, se
recomienda 17 ... {)c6, segn Ei n
gorn.
18. me3 e57!
Una jugada que, por lo menos, con
sideramos como dudosa, puesto
que las blancas conseguirn rpi-
dament e una posicin muy f uerte.
19. 0 b3
20. axb3
21 . fd1
22. h3!
0 xb3
aS
<e6
Una jugada tranquila, habilitando la
CAMPEONATO MUNDIAL F.I.D.E.
S" Ronda (Cuartos de final)
Jugador Jugador l'
"
Des.
Kramnik - Adams '/,
y, O . ,
Nisipeanu Shirov
'(,
1-0 -
Akopian
Movsesian
'(,
'/, 1.5 0.5
Jalifman J. Pol gar 1-0 'h -
6" Ronda (Semifinal a 4 partidas)
Jugador Jugador
Adams
.
Akopian
Jalifman
.
Nisipeanu
casilla de escape "h2" para su rey,
antes de embarcarse en complica
ciones tcticas .
22. ... O-O
El rey no est seguro en las colum-
nas centrales y opta por el enroque.
Pero ahora ser cuando las blancas
comiencen a dar profundidad a su
ataque.
23. !'fg3+ iI'l h8
24. !'th4 !'fe7
25. <g4 g8
26. lld3!
Tanto para una eventual doblada
de torres, en la columna "dO, como
para pasar esta torre al taque sobre
el enroque.
26. ... g5
Mejor hubiera sido 26 ... ,cd8, por-
que ahora el gran maestro ruso va
a dominar totalmente la col umna
central abierta.
27.
28. bd1
(ver diagrama)
29. d6!
ft xe6
eg8
!'te8
Si 29 ... ,xg2+ 30. 'lif1! g e7 31.
Et d7 9' e6 32. , d6 ganando.
30. 9.3 iI'lg7
31 . l'I1dS h6?
Se imponfa 31... Et g6, ant e la ame-
naza 32. ,xe5!. como va a suceder
en la partida. De cualquier modo, la
ventaja blanca era importante.
l '
"
3' 4' Des.
0-1
y,
01 - -
'h
y,
1-0 01 1.5-0.5
32. llxe5!
Golpe tctico que, sorprendente-
mente, escap al clculo de la hbil
t ct ica que es Judit, pero ms en
at aque que en la defensa.
32. ... d8
Si 32 ... lhe5 33. ftxf6+ y, si 32 ...
fxe5 33. 9 xh6 mate.
33. edS
34. xd6
35. filf4
!lxd6
g6
a4
La ltima tentativa de reaccin, en
una posicin de absoluto dominio
de las blancas.
36. bxa4 tIl' xc4
37. lld8!
Un importante logro, la penetra-
cin en la 8
a
linea. La amenaza 38.
ftb8, queda planteada.
37. fil e3
38. iI'lg2
15
No valfa 38. t' b8 '9' e1+ 29. Wg2
lllx04+ 40. Wh2 llg5 41, llg8+
Wh7 42, !! h8+ Wg6 43, . g8+
Wf5!
3S. . 1!rb4
39. llaS!
As la dama ir delante cuando do-
blen las piezas en la 8
8
lnea.
39. hS
40. 9 b8!
41 . Wh2 llgS
42. 1!IhS+ WgS
43. llgs+ Wf5
44. 1!Ih7+ rinde
1-0
5 Ronda (13 Agosto, 1999)
Comenta
el MI Silvio Danailov
o Shi rov (2734)
Nisi peanu (2584)
1. 84 c6
2. d4 d5
3. e5
Shirav, una vez ms, es fiel a est e
sistema, muy agresivo, que le ha
dado muchos xitos.
3.
4 . lle3

7. h4
8. f4!
JOf5
8S
JOgS
e5
hS
Una cont inuacin muy moderna y
muy agresiva. Las jugadas norma-
les aqu son: 8. h5 o bien 8. 0 f4.
16
CAMPEONATO MUNDIAL F.I.D.E.
s. .. . J087
9. JOg2!
Esta es la idea de la jugada anterior.
Las blancas sacrifican un pen, a
cambio de una fuert e i niciativa.
9.
10. Wfl
11 . f5!

J087
JOh7
Si 11 ... exf5 12. -)xd5 fxg4 13. 0 ef4
14. {:I e3 15. d5 Y las ame
nazas de las blancas son muy peli-
grosas.
12. llf4
13. llh5
-md7!
JOfS
Muy pasivo. La posicin crtica se
hubiera producido despus de 13 ...
cxd4 14. <':\ xg7+ 'l' f8, con juego
compl icado, pero parece que las
negras estn bien; por ejemplo: 15.
ftxd4 <':\ c6 16. 9 f2 Wi xg7 (si 16 ...
<':\ xe5 17. 0!xe6+ \l e8 -a 17 ... fxe6
18. fxe6+ ganando 18. 9"e2, con
juego muy complejo) 17. 16+ \lt8
( 17 ... 0!xf6 18. exf6+ 19.
'iWg6 si 19 ... 'lig8 20. 8' xf6
20. dxe4 21. 9 h2, ganando)
18. fxe7+ 9' xe7 y se llega a una
posicin difcil de valorar, pero las
negras estn bien.
14. dxc5
Ahora las blancas estn mejor.
14.
15. llb5
16. c4!
lleS

La s blancas abren la posicin de
masiado, con mucho peligro.
IS. <tlxe5?!
Dudosa decisin. Mejor era 16 ...
000,
17. 1!182
18.
<) xc4
1txb5
nica; si 18 ... ft xd5 19. 0!c7+
gana.
19.
20. fxe6
21. exf7
22.
(ver diagrama)
22 . ...
a bS
0-0-0
1187
WbS!
ni ca, de nuevo. Si 22 ... ft xe6 23.
Wi' b8 24. ... (o
bien 24. 25. Wel
26. '1'12 27. con
ventaja casi decisiva) 24 ... 'li a8 25.
con ventaja de las blancas.
23. JOf4+?
Esta jugada es tan natural que la
mano la juega sola, pero me parece
ms fuerte 23. 1!txb6 axb6 24.
JOg6 (si 24 ... !!d4 25. !!xh6!) 25.
26. gxf5 27.
28. ,h5, con ligera ventai de
las blancas, tras 28 ... 29.
,l}, d6, aunque no sera fcil concre
tar la ventaja en victoria.
23. W.S
24. t'!xb6 axb6
25.
No vale 25. por 25 ... btd4! y
las negras ganan.
25. ... llhf8
Parece nica.
2S. i1182?
Error: Shirov sigue buscando la vic-
toria, pero la posicin ha cambia-
do. Una interesante alternativa hu-
biera sido 26.
2S. ... >'ld5
27. llhfl
Tampoco era una solucin 27. 'lxg7
btxf7 28. bte7 (tambin es inte-
resante 28 . .. 29. 'lxd8
,xe5+ 30. Wd2 31. Wdl
JOg5! 32. llf7 1103+ 33, Wd2
34. Wc3 bt e3+ 35. \Wxc4
36. bt htl y las negras
quedan con neta ventaja.
27 ....
La ventaja de las negras ya casi es
decisiva.
28. !l.bS
Si 28. 'lxc4 29. ,{; xf8
30. " e1 con ventaja decisiva.
xfl
30. l:lf4
31. !l.xd6
'l)xf1
!l.g6
!l.d6
l:lxd6
La partida est decidida. El resto es
fcil.
32. !l.c4
No hubiera sido una solucin 32.
!l..S !l.6+ 33. IWf3 l:l.7 34. ;;X97
ft xf7 35. tlexf7 36. l:!xf7
1lxf7 + 37 . .;)f5 h5, ganando las
negras.
32.
33.
34.
3S.
36.
37.
38.
39.
40.
41.
!l.b3
1W93
l:lf2

1W94
!lf6
l:lxh6
i!ifS
IWg6
bS
!l.d3+

bxc4
!ld7
l:lfxf7
1lfe7+
l:ldS+
!l92
0-1
oCcCcC(
FINAL
I Q Partida (22 Agosto, 1999)
O Akopian (2646)
Jalifman (2628)
1. {lf3 {lf6
2 . c4 g6
3. b4
Una lnea poco usual, contra la de-
fensa india de rey. Con ell a las bl an-
cas tratan de neutralizar la accin
del alfil de "97", disputndole la gran
diagonal negra.
!l.g7
o-o
d6
9S
{lhS
CAMPEONATO MUNDIAL F.I.D.E.
El GM Jalifman.
Amenaza 8 ... e4 9. exf3! El
planteo sigue por cauces conoci
dos. Jalifman se dispone a real izar
el avance temtico o f5. para domi-
nar mejor el cent ro y buscar posibi
lidades de ataque en el flanco de
rey.
8. '0ie3 f5
9. 00
En la partida Plachetka-Tahl (Cam-
peonato de Europa por equipos, de
1970l, el que fue campen mundial
habla movilizado este caballo vra
"d7' .
10. b5 '}e7
11 . e4 e5
Ambos contendientes tratan de
apoderarse del mando de la lucha y
comienzan a provocar compl ica-
ciones tcticas.
12. bxe6 ap. .._
De otro modo, las blancas no ten-
dran futuro en el flanco de dama, ni
en el centro, con el domi nio del
punto 'd4" por Jalifman.
12. bxe6
13. e5?!
As! queda abierta la lucha por el
centro. A considerar era 13. d41?
13. ... dSI
De este modo las negras forman un
fuerte centro de peones, con clara
ventaja de espacio.
14. exd5 exd5
IS. lll b3
Consecuent e ataque sobre el cen-
tro, complemento del dudoso avan-
ce 13. c5.
IS.
16. dxe4
e4!
fxe4
7" Ronda (Final a 6 partidas)
Jalifman
Akopian
l '
1
O
2' 3' 4'
O
O
5' 6' Total
3,5
2,5
17. <)xe4
17
Akopian juega en forma audaz, po-
siblemente al no estar sat isfe-
cho con la posicin obt eni da. l a
temporal iniciativa que obtienen
las blancas no parece compensar
la pieza, pero no mejoraba el j ue-
go blanco con 17. 18.
a3 -b8! (esta jugada evit 18.
,;gx041 19. t1! a2 \!i h8 20. l'tadl
!!ta5, etc.
17.
18. 6 xb2
19. ';95
20. <)xe4
2 1. f!t e3
.l<xb2
dxe4
.1<15
l'tb8
,;d5
Jalifman va situando sus piezas en
buenas casi l las centrales, si bien,
por el momento, no ti enen buenos
puntos de apoyo.
22. 1!la 3
A 22 . e2 @e7 y, si 22. ft c4 l!b4
siempre con ventaja de las negras.
22.
23.
24. .1<13
25. btac1
26. eS

,;hlS
!!te7
1)87
Este pen es la nica esperanza de
las blancas y su avance parece pre-
maturo. Aunque la ventaja de las
negras debe ser decisiva, ofrecan
mejores posibilidades 26. fel
-manteniendo la tensin- o bien 26.
!'Ia6.
2S.
27_ "Sc3
28. l'tl e 1
29. l'ted1
30. l'teS
31 _ 8"e5
';15
l't be8
W9
7
l'te7
h5
Akopian ha mejorado sensi blemen
te su posicin y, a pesar de su
18
CAMPEONATO MUNDIAL F.ID.E.
desventaja de material, tiene una
posicin dominante.
3 1. \!i h7
32. h3 ';98
33. !'Ie4 ,;IS
34. !'leS ,;g8
35. 1!le4 l'tIS
la repeticin de movidas de Jalif-
man ha sido para adelantar jugadas
con vistas al control de tiempo de la
40. con 35 ... ztf6 el gran maestro
ruso busca la victoria con tenaci
dad.
3S. l'txlS
37. f!t b4
38. !'Ib8
39. 947
,;xfS
1!le7
,;dS
Este avance debili t a gravemente el
enroque y compromete la posicin
de Akopian.
39 ....
40. hxg4
hxg4

Ahora las negras tienen un prome-
tedor ataque, facili tado por 39. g4,
pues los caballos tienen casi l las
fuertes a su disposicin.
41 . \!ig2
42. l'te1
\!ig7
A 42, .btbl, podra cont inuar 42 ...
'0Id6, como indic el propio Jalif-
mano
42. fIl d8
43. !'Ib2 ';g5
44. l'te3 1!ldS
45. !!Ia3
Esto ayuda a las negras, al desapa
recer las posibilidades tcticas.
45 ....
46. ,xa3
47 .
tlxa3
\!i17
,;eS
l a partida est deci dida a favor de
l as negras que, a 48. podran
replicar con 48 ... 'me7 49. e3?
'!hc6.
48. l'ta4 ,;d5
49. .1<13 ,;e7
50. 11193 WIS
51. ,c4 We5
Con buena tcnica, Jalifman va
mejorando la posicin de sus pie
zas y la partida est resuelta.
52. l'te1 ,;d4
53. l'te 1+ \!idS
54. .l<g2
55. 14
SS. .1<11
57 . II1g2
-0Jexc6
';e 7
Zt c3+
';e2
0 -1
-!:drt<
3
a
Partida (24Agosto, /999)
O Akopian (2646)
Jalifman (2628)
1. e4 c5
2. ';13 ';eS
3. .l<b5
la variant e Rossolimo, contra la
defensa siciliana, en lugar de la
t radicional 3. d4.
3 . ... dS
l as continuaciones ms usuales
son 3 ... g6 Y 3 ... e6.
4 . O-O .l<d7
Est a es la jugada ms empleada en
la prctica magistral, seguida, a gran
distanci a, de 4 ...
5. c3
Tambin se juega 5. 11e1, di recta
mente.
5. ,;IS
6. Zt e1 a 6
7.
Con un punto menos, Akopian no
quiere correr riesgos, por lo que no
quiere entrar en la complicada l
nea 7. 8. d4. Alternat iva
ms conocida es 7.
7. .. . c4
Con mayor frecuencia se juega 7 ...
b5 8. o bien 8 ... e5, etc.
8. d4
9. .l<g5
cxd3 ap.
l a conti nuacin normal es 9. 1txd3,
pero Akopian decide sacrificar el
pen y llevar la lucha a terreno
menos conocido.
9. . . . -0Je 5
En la partida TahlAkopian (Barce
lona 1992) se jug 9 ... e6 10. 11txd3
11. gxf6 12.
13. c4 O-O 14. '7)c3 Wh8 15. Z1adl
l'tg8 16. !!I e3 !!It8 17. ,;d4 !lc8 18.
f4 19. b3 Y las blancas acaba-
ron imponindose. En la part ida
Nijboer-Akopian. 1993, se j ug 11 .
01bd2 12.
t! c7 14. JOxl6 gxl6 15. 0-0-0
16.c4 /lhg817. b3 JOd71 8. b4 111 b8
19. a4 ,c8 20. l;tebl, establecin-
dose una lucha con ataques mu-
tuos que ter mi n en tablas.
En una partida Braostein- PoJu-
gaievsky (Rlo. 1987) se habla ensa-
yado 11 . 12. /lad1 /ld8
13. O-O 14. JOxl6 gxl6 15.
16 . g3 111h8 17. JOxd7 /lxd7
18. l;tg8 y las negras acabaron
imponindose. En cuant o ala.
!txd3 1)e51 1. <tl xe5 'lc4
JOc613. b5 14. JOe7 15.
JOxl6 JOx1616. JOe7 17.
'l' xe7 18. lladl O-O, se jug en la
pa rtida Bronstein-Timman (Rro,
19791. que termin en t ablas. La
jugada realizada por Jalifman fren-
te al especialista (el que ms la
habla ensayado, con blancas) Ako-
pian. es una innovacin t erica,
aunque la i dea ya f uera conocida.
10. 0, bd2 JOxa4
11. e xa4+ b5
Interesante parece 11...
12. ftd4
13. JOxl6
h6
gxf6
Con sus tres l t imas jugadas, Jali f
man ha debili t ado not ablemente su
posicin en ambos f lancos, mien
t ras que el pen no ser di fcil de
recuperar.
14. a4 /lbS
15. <)xeS dxe5
16. . a7 /laS
17. 1!b7 e cS
1S. 1!d5 /lbS
19. 8xb5 8xb5
20. e xd3 h5
CAMPEONATO MUNDIAL F.I.D.E.
.... ltI 11
El GM Akopian.
El balance es cl aramente favorable
a las blancas, cuyas piezas estn
mejor coord inadas y desarrolladas.
21. 0,f1 e d7
22. !'!!e2 a6
23. h4
As! se fija al pen dbil de "h4".
23. ... JOc5
24. <;\g3
El pen vul nerable sucumbe inme-
diat ament e.
l:i.d1
26. /ld3
27. !lxdS
2S. 0,xh5
111.7
e c6
/lbdS
/lxdS
/lgS
A cambi o del pen, las negras han
activado su juego.
29. /la5 b4
30. e b5
En busca de simpl ificaciones, para
imponer su pen de ventaja. Mejor
hubiera sido 30. cxb4, ganando un
segundo pen, ya que, si 30 ...
31. /la7+ y 32.
30. /leS
31. bxc3
32. bxc3 e xb5
33. !lxb5 JOa3
34. 0,.2
Interesante era 34. /l b3 JOc 1 35.
/l b7+ IIIf8 36. 0,e2 JOd2 37. /lb2
38. g4, con cJara ventaja.
34.
35. 94
36. W/ g2
37. /lb2
JOc5
IIId6
IIIc6
Ms elstica era 37. b 1 g8 38.
11113 /lh8 39. IIIg3 /ld8 40. Z! b2,
etc.
37 ... 153S. 13 /lhS39. W/g3
40. h5 fxe4 41. fxe4 f5
Con t enacidad, Jalifman se de-
fiende bien con su poltica de sim-
plificacin y especulando con
el equipo torrealfi l, ms fuerte, ge-
neralmente, que el de torre caba-
110.
42. lif3 fxg4+ 43. Wxg4 ,g8+
44. IIIh3 /lhS 45. 46.
/lh2 IIIc5 47. Wl 94 g ,4 4S. /lh3
Wc4 49. 0,11 /lIS 50. Z!gS+
51. 11113 .. .
(ver diagrama)
51 ...
la mejor defensa, ante la amenaza
52. con neta ventaja de las
blancas, que movilizaran su pen
Oh". Es lst ima, sin embargo, tener
que cambiar el alfil, pero el plan
blanco mencionado se ra muy
fuerte.
19
52. blxh2 \!!'i xc3 53. h6 \!!'i d3 54.
h7 blf8+ 55. \!!'ig3 .. .
Llevar el rey a "97" sera refutado
con la captura en "e4", y el avance
del pen "eS",
55 ... blh8 56. blh4 \!!'i.3 57. \!!'ig2
\!!'i d3 58. \!!'if3 \!!'i d4 59. \!!'i .2
\!!'i e5 60. \!!'i d3 bld8+ 61 . \tIe3
blh8 62. blh5 \tId6 63. \tIb4
blb8+ 64. \tIc4 blh8 65. blh1
\tIc6 66. blh2 \tId6 67. \tIb4
\tIc6 68. \tIc4 \!!'i d6 69. bI.2!?
especulando con 69 ...
llxhn 70. g a6+ VlJ e7 71. Z!a7+,
ganando la torre. Ahora la torre
blanca es ms activa.
69 ... VlJe7 70. V!Jc5 b!c8+ 71.
\tIb6
71 .. blh8?
Una j ugada mecnica, que no ayu-
da. Se impona 71 ... Y des-
pus de 72. -. a7 Wi gJi! 73. ,c7 llh8
74. \tIe6 bl xh7 75. !!xh7 I!!'i xh7 76.
\tI d6 \tI g7 77. \tI xe6 \tI f 8 78. \tI xe5
W'l e7 se llega al empate.
72. blh2 \tId6 73. bl d2+ \tI.7
74. \!!'i c7 I!!'i f6 75. blh2 \tIg5 76.
20
CAMPEONATO MUNDIAL F.I.D.E.
\tId6 \tI f6 77. \!!'id7 \tIf7 78. blh3
\!!'i f6 39. blh1
Ma niobra de zugzwang" (jugada
perdida), que decide la l ucha.
79 ... \tIf7 80. blh4 \!!'i f6 81 . blh1
\tIf7 82. blf1+ \!!'i g7 83. \!!'i .7
bla8 84.
1 - O
A 84 ... bl xh8 85. bl g1+ \tI h7 86.
bl h1 + \tI g7 87. bl xh8 \tI xh8 88.
V!J xe6 y ganan.
i:r Cct:<
4 Partida (25 Agosto, /999)
O Jal ifman (2628)
Akopian (2646)
1. d4
2 . c4 96
3.
4. 04 d6
5. o-O
6.
As se entra en una de las lineas
ms conocidas de la defensa indi a
de rey. l a principal al t ernat iva es 6.
-ataque Averbaj- y, en tono
me nor, 6. f4.
6 .... 85
7.
Una jugada elstica, en lugar de la
"t radicional' 7. 00 o bien 7. d5, la
idea favorita de Petrosian.
1. .. . exd4
Otras posi bilidades son 7 ... 'Z) g4 8.
f6 Y 7 ... c6, por citar tan slo las
ms empleadas.
8. 0!xd4 Z!e8
9. f3 e6
10.
Tambin se ha jugado 10. 9' d2,
con resultados satisfactorios para
las blancas, pero l t imamente la
t extual es la ms usual.
10. d5
11. e xd5 exd5
12. O-O 0!c6
13. e5 'i)h5
l as blancas han obtenido una clara
ventaja de espaci o y una mayorla
de peones en el flanco de dama.
Adems, han "aislado" al pen ceno
tral negro, que tienen bien contra
lado. De ah que las negras se apre
suren a buscar una reaccin en el
flanco de rey.
14.
En la partida Akesson-Geurink (Gro
ninga, 1994) sejug 14 ... 8'f6 15.
blfd1 16. ftg5 17. I!1hl
18 . .!!xd4 .!!xd4 19. ftxd4
.!! e6 20. 1:\d2 21. blad1, con
vent aja de las blancas, que acaba-
ron imponindose.
15. g3
Anteriormente, se habajugado 15 ...
16.blfe1 e d7 17. f4 18.
.!! g4 19 . .!!f1 .!!h3 20.
21. e f5 22. 1:\ e1 bl e823.
bxc6 24. Z! e1 -e6 25. -e5 y
se acordaron tablas, en la partida
Nikolaidis-Kot ronias (Ankara, 1995).
l a idea de Akopian es centralizar el
caball o, con ... 'Z)f5 o ... 'i)e6.
16. blfd1
A considerar era 16 ... 17.
'3f5 o bien 16 ... a6 17. '3c2
18. bxc3 19. '1)b4, con
ligerfsima ventaja de las piezas blan-
cas.
11. 0!xe6 fxe6
18. f4
las blancas han conseguido la ven-
taja terica de su pareja de alfiles,
mientras que las negras han logra
do fortalecer a su pen "aislado".
18. .!!f6
19.
20. -ae1 a6
21.
la partida avanza con un dominio
posicional de Jalifman, sin que Ako-
pian mejore su juego.
22.
23. xa S
24. b4
!toS

Ms activa que la posicional 24.
pues es lgico que Jalifman
confe en su par de alfiles.
l:ibl
26. 84
27. fxg5
2S. g4

h6
95
hxg5
Contina Jalifman acentuando su
presin; ahora, el gran maestro ruso
controla los saltos a "fS" y ' h5", del
caballo de '97".
2S.
29. 01xe5
30.
31 . );Ifl
32.


);If8
ilf4
gxf4
Dara ma'y0r resistencia 32 ... Z1xf4
y. si 33. l!xf4 9xf4 34. );Id1 );IfS 35.
\l7f7.
33. ilf3 );If7
34. a5
Contina acentundose la superio-
ridad de Jalifman. El alfil controla
los peones centrales enemigos,
mientras que sus mayorfas en los
flancos se muest ran muy promete-
doras.
34 ....
35. );I b8 1
);IdS
d4
nica te ntativa de reaccin, pero
este avance da gran j uego al alfi l.
CAMPEONATO MUNDIAL F.I.D.E.
36. ,e4! d3
De nuevo, el gran maestro armenio
busca contrajuego: creando un
pen avanzado, pero el alfil blanco
ser mucho ms act ivo que el caba-
ll o.
37. ildl d2
No haba forma de salvar el pen,
con l o que la ventaja blanca se
materializa.
3S. );Ifxf4
39. );Ixf4
40. IWf2
41. h4
42. );Ic4
);Ixf4


8S

La nica esperanza de las negras es
su pen avanzado, que es vulnera
ble aunque cuenta con casillas de
apoyo tctico, como "f4" y c3".
43. \l7f3
44. \1782
45. \l7f3
46. \1782
47. );Ic2
);IfS+
);IdS
);IfS+
);IdS
Claro est que, si 47. ilxd2?
ganara material.
47.
48. We3
49. \1782
(ver diagrama)
50. \l7f3



niobra de "zugzwang" (jugada p'.er
dida). Ahora noes posible 50 .. .
con jaque, como ocurri en posi-
ciones anteri ores.
50.
51 . e61
52. Z1xc6
53. 11!184
54. h5
\l7f7
bxc6
);Id3 +
\1787
);Id4+
La l t ima tentativa, en una posicin
que ya es desesperada.
55.
56.
57.
SS.
59.
60.
6 1.
Wxe5
Z1c7+
);Id7
h6
g5

1 - O
1lxb4
\l7f8

\l7gS

);lbS +
rinde
Esta partida decidi el match, por
Con estas evoluciones, vemos que que las dos parti das siguient es
las blancas han realizado una ma finalizaron en tablas. "21
Aprenda, practique
y perfeccione su juego preferido.


Revista de ajedrez
(fu
Todos los meses, puntualmente en su kiosko.
21
SHIROV-SHORT
DEL CAMPEONATO MUNDIAL 1999
Por ROMAN TORN.
Es posIble que en el Campeonato Mundial celebrado en Las Vegas, y del que informamos
ampliamente en este nmero de OchoXOcho, se hayan producido partidas con mayor perfeccin
que la que hemos seleccionado para esta seccin. Pero la lucha entre los grandes maestros Shirov
y Short, result fascinante, por la audacia e imaginacin creadora con que actu el gran maestro
Alexei Shirov, nacionalizado espaol desde 1996.
N
aeido en Letana, de padres
rusos, Shirov es un artista
capaz, como ocurre en esta
partida, de embarcarse en un com-
plejo juego combinativo, en lugar
de aprovechar la ventaja posicional
obtenida en el planteo. Y ello sin
importarle la reconocida categora
de su contrincante, el candidato al
trtulo mundial de 1993.
En esta partida nos recuerda a su
admirado Mihail Tahl, el que fue
campen del mundo y hroe nacio-
nal de letonia, uno de los mayores
genios creat ivos y de ms grande
fantasa.
Short se defendi en forma precisa
y logr salvar los problemas sobre
"clavadas", pero fal l en algunas
jugadas y Shirov tom de nuevo el
mando de la lucha, para acabar im
ponindose, t ras interesantes ma-
niobras.
Deca el Dr. Bernstein que: "combi-
nacin larga, combinacin falsa".
La realizada por Shirov tambin tie-
ne puntos vulnerables, pero la be-
lleza que se produce en muchas
posiciones de la partida y en los
anlisis de la misma, hacen acree-
dor al gran maestro espaol del
j usto homenaje a su fantasa y a su
alto espritu de lucha.
Veamos el desarrollo de esta intere-
sante parti da:
o Shirov (2734)
Short (2675)
1. e4 e6
2. d4 dS
3. {le3 {l16
4. " 95
En la lnea clsica de la defensa
22
El GM Alexei Shirov.
francesa que se est siguiendo, la
alternativa principal es 4. e5.
4 .... dxe4
El gran maest ro ingls opta por
esta variante simplificadora, con la
que slo se aspira a las tablas, en
lugar de la "tradicional " 4 ... 5.
e5 y aqu 6. h4 (ataque Chao
tard-Alekhine) o bien 6. etc.
5.
6. " x16
" 07
gxf6
La cont inuacin ms usual es 6 ...
" x16 7. {l13 0 d7 S. e3 0 0 9. I'l c2 e5
10. 0-0-0 exd4 11. pero fas
blancas tienen mejores perspecti-
vas como ocurri en la partica Be-
cerra-Nogueiras (La Habana, 1994).
7. {l13 {ld7
la pri ncipal alternativa es 7 ... b6,
seguida de 7 .. . f5. La jugada elegida
por Short ha sido poco experimen-
tada.
8 . eS
9 . O-O
En la partida Zeshkovsky-Bronstein
(Mosc, 1981) se jug 9. d5 {)b6 10.
con satisfactorio jue-
go para las negras.
9. . .. O-O
10. :01
A considerar es la conocida idea
10. c3, a fin de poder replicar, a 10 ...
<)b6 con 11.
10. ... {lb6
11 . ,,11
Si 11. cxd4 12. {)e5?, las ne-
gras podran replicar 12 ... fxe5 y, si
13. 0 16+ " x16 14. I'l h5 eS y el
rey negro se escapa del acoso de la
dama va "f8" y "e7". Esta idea, en
cambio, ser puesta en prctica por
Shirov en la partida.
11 . . ..
12. {lxd4
exd4
!l/h8
Mej or parece 12 ... f5 13. 01g3 -f6,
etc.
13. c3
Al fin se decide por este avance,
preparando la maniobra flh5.
13. ... eS
Despus de 13 ... f5 14. 0193 15.
'1b5, las blancas tendran ventaj o-
so juego, pero las negras contaran
con la compensacin de su pareja
de alfiles.
14. e h5!?
Con la formidable amenaza lS . .;)xf6
16. ganando, Shirov
entra en un complejo ataque como
bi nativo pleno de audacia y fanta-
sa creadora. No obstante, quiz
hubiera sido ms aconsejable 14.
0 b5 6 14. 0 b3.
14 . . .. <)d5! 7
Prcticamente, forzada, llevando el
caballo a la defensa de "f6" y dejan
do latente un eventual ... <)f4. Hu
biera sido un grave error 14 ... exd4,
a causa de 15. como vimos
en el comentario anterior.
15. Ziad17!
El gran maest ro espaol contina
su juego combinativo, ambicioso y
no poco arri esgado. Se trat a de
especular con la "clavada" en l a
columna "dO, aprovechando su ven
taj a de desarrollo, y las latentes
amenazas de ataque sobre el enro-
que negro. Sin embargo, mejor
hubiera sido lS. <f)e2 16. Z! adl
a b6 17. c4 '}b4 (algo mejor sera
17 ... '}c7) 18. 'i) 2c3 y no valdrfa
aqu 18 ... '}c2?, debido a 19.
01xe1 20. 01xf6! y ganan. Las neo
gras deberla n jugar 18 ... Z! g8, re-
forzando el enroque ("h7", exacta
mente) al habi li tar la defensa, con
un oportuno ... Z! g7 o ... Z! g6, aun-
que las blancas tendran ventaja
con 19. h3. La partida ent ra ahora
en un t erreno tctico agudlsimo.
15 .... exd4!
Short no duda en aceptar el desa
fo, quiz siguiendo el adagio "com
binacin larga ... " Otra sentencia fa-
mosa es la que repeta el que fue
GM, Miguel Najdorf: "Se defiende
uno mejor con una pieza de venta-
ja".
16. ,xd4 f5!
Defensa activa, con la cual, adems
de aliviar la presin de la dama,
sobre "dS", expulsa al caballo blan
co de su posicin dominante. Short
se mantiene a la altura de la difcil
lucha. No vala 16 ... por 17 .
.!tc4! fS 18. ... (no 18. ,xd5
9' c7 19. ,xe4 f51) 18 ... (a
18 ... fxe419 . .!txe41 gana) 19. 'ftxfS,
g_anando, ya que, si 19 ... 20.
'tIe5+, con abrumadora superiori-
dad.
17. 0 g3
Falso sera 17. fxe4 18 . .!txd5
9'b6!, as! como 18. ,xd5 9' c7 19.
,xe4 f 5! y, en ambos casos, las
bl ancas no tendran compensacin
por el material sacrificado. Shirov
juega lo ms incisivo.
17. . ..
Otra posibilidad era 17 ... 18.
,ddl '9a5, con agudas complica-
ciones tct icas.
18 . );Id2
Protege el punto vulnerable de "f2"
y deja latente la amenaza de doblar
la torres en la columna "d". Despus
de 18. );Ih4 0 f6 19. S h6 );Ig8, para
20 ... Z't g6 20 ... .!te6, previamente,
el ataque de las blancas quedara
rechazado.
18. .. . !!lbS
Oport una "desclavada", por la ame-
naza sobre el punt o "f2". La dama
negra, adems, queda l ista para
pasar a la defensa del enroque.
19. e e2!7
Shi rov contina con su estilo de
juego, lleno de fantasa, con esta
inesperada retirada de la dama, con
la cual inicia nuevos planes. No
vala 19. b4, debido a 19 ... .@. xf2+
20. );Ixf2 <l f6 21. 9 95 !'!gB! 22.
fir e3 e"xe3 23. ,xe3 <og4 24. Z! e7
1)xf2 25. 'i'1xf2 .@. e6, o bien 22.
ft h6? 9' xf2+ 23. ilxf2 01g4+, ga-
nando las negras. En cuanto a 19.
9 f3 <lf6 20. b4 <l g4! 21. bxc5 9 h6!
020 ... .!txfS 21. S' xf5 bt ae8 y las
negras tienen ventaja bien defini-
da.
19 . .. .
Short sigue defendindose orde-
nadamente; aqu[ no serva 19 ... 0!e3
y, si 20. fxe3 f4 21 . .;)e4 22.
Wil' h 1 .@.f5, con ventaja de las ne-
gras, porque las blancas podran
mejorar su juego con 20. b4!
(a 20 ... 'f)xfl 21. dxc5 'f)xg3 22.
g eS+ f6 23. me7 y ganan) 21.
ftxe3 e"xe3 22. fxe3 y el final resul-
tante sera favorable para las blan-
cas.
20. !!le5
Con esta fuerte j ugada, lgico com-
plemento de su movida anterior,
Shirov lleva la lucha a un nuevo
frente, especulando ahora con la
"clavada" en la diagonal al-ha.
20, ,.. W/g8
Short se mantiene firme en la de-
fensa, con la "desclavada" de su
caballo. A considerarsera 20 .. . .@. d7
y, si 21 . .;) h5 bt ae8 22. '9xf6+ '9xf6
23. '}xf6 ,xel 24. btxd7 y las blan-
cas tendran cierta compensacin
por la calidad, pero tras 24 ... 'lS' g7!
25. <lh5+ \l/ h6 26. <lf4 !i!. b6 27 , g3
);Id8 28. );I xd8 !i!.xdB 29. <l d3 );Idl
30. Wg2 ttd2, da buenas posibil i-
dades de victoria, en el final, para
las negras.
21. h3!
Manteniendo la tensin, puesto
9.ue, si 21. <) xfS? 22. 9' xf5
y el ataque blanco pierde su
f uerza. Short evita ... <}g4.
(ver diagrama)
2 1. . .. ,-e8
Complemento de su jugada ante
23
rior; aquf tambin caba considerar
21 ... pero con 22. ,ed1 ... (no
22. " xf5 1<xf5) 22 .. . 1:\feB 23. 9 f4,
mantendrfa la t ensin. Ms i ntere
sante parece 21 ... a5!?, sin te mor a
22. con juego seguro
para las negras.
Short fuerza a su rival a sacrificar la
dama por t orre y caballo y. au nque
se reduce el material ofensivo de
las blancas, stas cuentan con al-
gunas posibilidades en el juego tc-
tico que ahora va a producirse.
22. -exe8+! of)xe8
23. ,xe8+ \197
Claro est que, si 23 ... 24. dd8,
dara abrumadora ventaja a las blan-
cas.
24. b4
24. ... 9 c6
El propio GM Shirov fue quien indi-
c, al trmino de la partida, que la
continuacin correcta de las ne-
9 ras hubiera sido 24 .. . {ge 7! 1, sacri
ficando el alfil, para liberarse de la
presin de la "clavada" de la torre
24
blanca en la Sil lnea, despus de
2S. Mejores posibilida-
des dara a las blancas 25.
Wh6 26. WxhS 27. t!e81 (si
27. 1:\ xf7? .<l. e6! 2B. 1:\ xh7+ \Wg6),
aunq ue las negras tend rl an buenas
perspect ivas.
25. 1'Idd8
Las torres blancas se doblan en la
1
11
Hn ea de las negras y paralizan el
juego de piezas del GM ingls.
25. .. . .<l. b6
Si 25 ... .<l. d6 26. 1:\gB+ \Wf6 27.
WeS 2S. lle8+ 29.
con ventaja clara de las blan-
cas.
26. 1'Ig8+ \Wf6
Short, en los apuros de reloj, ante el
control de la jugada 40 teme ence
rrar a su rey con 26 .. . Wh6, la cual,
probablemente hub iera sido la
mejor jugada. t ras 27.
ff xcS (no 27 . .. o!:\. xcS?7 por 28.
01xfS+ fl hS 29. g4 mate) 2S. ,xcS
1:\ xcB 29. " xf5+ II/g5 30. " d6 1:\c6
31. {)c4 32. hS, con lige
rsima ventaja de las negras.
27. " h5+ 1'!1.5
No es pos ible 27 .. . VRe7? por 28.
bS!
28. 1:\d3!
Momento culminant e de la lucha,
en el que Shirov comienza a prepa-
rar una pel igrossima red de mate
sobre el rey enemigo.
28 ....
Ms precisa hubie ra sido 28 ... a5,
para t ratar de activar su torre, pues-
to que si 29. bS flt cs 30. lld2 Z1a7
(para liberar el alfi l de "c8' ) 31. VRh2
f4 32. 1:\g5+ f5 33. 1:\gB! \We6 (s i
33 .. . 34. lleS S' xc3 3S. Z1e2 +
.<l. e3 36. " xf4!) 34. 1:\d4! ffxc335.
01xf4+ 'meS 36. Z1eS + fi xd4 37.
VR c4 38. {)xc3 VR xc3 39.
ganando las blancas.
29.
30. 1:\d1
ttc1 +
tlt' xc3
Para mantener la presin sobre "f2 ",
mejor era 30 ... B c2, aunque con
31. li' f1 f4 32. c4! , con la amenaza
33. 1:\d5+ \We4 34 . .<l.f3 (6 34. " f6)
mate, las blancas re tenan sus posi
bilidades.
3 1 . J1<f3!
Con la amenaza 32. -dS + Wi e6 33.
lleS mate, Shirov intensifica su
ofensiva.
31. ... .<l.. 6
La alte rnativa, 31 .. . mante na
ms la t ensin, por ejemplo: 32.
lldS 33. ,xaS 9' xa2, etc.
32. -xa8 t1rxb4?
Otra jugada que, por lo menos es
dudosa . Se impona 32 ... fl' b2!, si
bien la superioridad de las bien
dispuest as piezas blancas ase9..ura
a stas la ventaja, tras : 33.
t!t' xf2+ 34. Wh1 3S. a4, etc.
(ver diagrama)
33. ,e8!
Re novando la amenaza de mate
(34. ,dSl, al "clavar' al alfil.
33. .. . .<l. d4
ffirezltft1/(JJa IG1
1
17fi1S
.I ___ __ _ __ _ .
Si 33 ... c4 34. lId5+ . xd5 35.
iOxd5 i1i xd5 36. 1::114+ \Ti d6 37.
fxe6 38. ,h8, con f cil f inal
ganador para las blancas.
34. lIdS iOb6
35. a3! e.5
Para mant ener el control de la casi-
lla "el , ante la latente amenaza
l!el mate.
36. l'ISd2 14
37.
Contina el cerco sobre el rey neo
gro, al cortar a ste la retirada via
"IS", Ahora vuelve a surgir la ame
naza 38. '' e2t. que forzara la ga-
nancia de material.
37. ... iOe4
Si 37 ... 38. hx_g4 (ante
39. lIe2+1 39. lIe2 . a6
Situacin de anlisis
40. fxe31 ... (tambin valla 40. ,, 2e1
We4 41. fxe3 fxe3 42. l1d7 'Rxa3
43. l!xb7, etc.) 40 ... f!txe2 41. exf4+
\Ti e6 (si 41... \Ti e4 42. 1::Ig3+1 42.
f5+ We7 (si 42 ... WeS 43. l1d5tl
Wxd5 44. o bien 43 ... We4
44. 1)93+, ,ganando. mientras
que, si 42 ... li' e7 43. 16+! gana, ya
que, si 43 ... \te6 44. 043 ...
'l!/eB 44. 1::Ig7+ \Ti IB 45 . .. dB+ Y
ga nan.
38. I!e1 +
Un sut il golpe tctico era 38. [3! f3
(si 38 ... fxg3? 39. n.e1 + l 39. +
40. . xd2 41 . xe2+
. xe2 42.
3S. iOe3
39. ;dd1 iOb3
40. lIb1 iOe2
41. l'Ib4 15
42. iOI3 iOe4
Las blancas se han asegurado la
ganancia de material y laparti da ha
quedado prcticamente resuelta.
43. fxe3
44. gxf3
45. 'lxf4!

e xa3
b6
Claro est que, si 45 ... ft xb4 46.
{\d3+, decidida.
46. lId4 rinde
1 " O
A 46 ... 1Ic3 47. i1i12 . c2+ 4B. lIe2
1Ib3 49. lIed2 . a3 50. lId7 h5 51.
ga nando fcilmente.
Una partida plena de inters, en
fases, a pesar de las .4-..
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25
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incluso todos los movimient os con un
comentario de texto y tambit:n con
vllriantes. Por ltimo. pero no menos
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tros internacionales) tienen yll eva-
luadll$ paro usted 70.000 posiciones
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En comparacin con la versin IInte-
nor. e l rbol de posiciones ha sido
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tes pllro c ualquier base de datos.
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ticos. Chess Assistant pucde IInotar
IlIS aperturas de cualqUIer seleccin
de p:ltlidas basndose e n las evalua-
cioncs expertas disponibles, y por su-
puesto. ajustando las correcciones
hechlls porel usuario. El progroma asf
mismo pone marcas y s ugiere fuertes
Ifneas en 111 posi cin donde se ha pro-
ducido un dt:bil movimiento.
Buscando novedades_ En cualqui er
partida, o seleccin de partidas Chess
Ass stant puede encontror una nove-
dad e insert:ll"rcferencias de las part i-
das precedentes.
o Inrorme de Aper turas. Emite un io-
forme automti co de la posicin ac-
tual con det alladas variantes y eya-
luaeiones (basadas e n las valorncio-
nes de los expertos).
Tablas ECO. Con un nico elic se
genera una tabla de cdigos Eco para
cualqui er seleccin de partidas.
La velocidad del programa ha sido tes-
tada en un Pentium 11 233 Mhz. con 64
Mb. RAM, con los siguientes resulta-
dos:
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I Segundo.
Comentario automtico de aperturas en
100 partidas: 30 segundos.
Generocin de Tabl a ECO para 100
partidas: 2 segundos.
Informe de Aperturas paro la posicin
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Defensa. Distraccin. Emboscada. Atll-
que Abierto. Ataque Rllyos X. Intcrcep
tadn, etc.
Motivos de
Combinacl 6n :
Motivosgeoll1-
tricos, Debi li-
dad de una Ir
nea, Oposicin,
pieznssobrecar-
galias. mala po-
sic in de piezns,
material limila-
do.
Gr ado deDifi cult ad. ELO Desde 1.600
a 2.300.
El siste ma incluye funciones de ayuda.
marcando las casillas ms importantes.
ilustracin de ideas con otros ejemplos
ms simples. que nos dan pistas. (hay
ms de 1.000 ejerci cios complementa-
rios) .
Tambit:n i ncluye los modos TEST y
Estim:lcin ELO. En el modo Tests, hay
que ir "acertando" las jugadas eorre<:las.
yen e l Modo ELO, el programll calcul a
el ELO del jugador e n funci n de sus
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cios subsidiarios.
Los ejerticios es-
n subdivididos
en 4 panes inde-
pendientes:
Estudios por tcmu. que incluye los
siguicnlcs ternos tticlieos y eSlraltgicos:
(Alac:mdo al Rey, Ahogado, Promocin
del pen, FOrlolcza Posicional y su
destruccin, Tablas porjlJClue continuo
o por repeticin de jugadas, Olras ideas
!fpitas y conjuncin de ideas).
de FI liales (De peones. de
piezas menores, de Torres, de DJmo, de
Pieza conlrn pen, Torre contro piczn
menor, Dama conlrnotrns piClllS, Olros
finales),
-Galerfa de los Compositores, (Los
ms grandes especialistas. como Reti,
Durs, Grigoricv, Kas pariav, Troilzky,
etc.),
)'or grados de dificult ad, (Niv .... J<: lo),
(De menos de 1900 hasta 2.300).
TkllC tambin el modo Test. Se puede
cambiar de color cn todo$ los e$tudiO$.
L3 resolucin de 10$ mismos..$llC.G
eSladlsljm y CAmbjosen [3 EV31uacjp
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VOLUMEN 1.
I dioma: con anotaciones de
vori:lntes con figuritas ti po informator
Su contenido es:
Defensa Grunfeld : (por G.M: BAG]
ROV. GI PSLIS, MIKHALCHISHIN.
SAKAEV y ZAITSEV). Defensa Be
noni Moderna (Por el GM. Shipov).
Ataque Tromposky. Defensa Benoni.
Defensa India Antigua. Aperlura de Pen
de Dama por el GM. Gufeld.
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Defensa CaroKann. Apenura Ruy L
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Con tres modos de uso, Estudio, Pr,ktica
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tanos con sfmbolos Inronnator).
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Ademis del p:Jqucte profesional in-
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Jaque lua!e en dos. Gane una Torre, Gane
una pieza. Tablas. etc. Este progm.l11a
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Triunfo de la computadora Fritz 6
Por ROMAN ToRAN.
Dentro del Festival de Frankfurt del que informamos en nuestro nmero anterior, la competicin ms
importante fue e' "supertorneo de ajedrez "normaf, que alcanz la categora "elo 19. Y decimos
"normaf', entrecomillado, porque hubo un participante (no til para evaluacin) que vino a resultar
brillante vencedor o, por lo menos, sorprendente vencedor: nos referimos al programa Fritz6, que
consigui superar a un conjunto de jugadores de primera Ifnea mundial, como puede apreciarse en la
clasificacin final, cuyo cuadro acompaa a este reportaje.
S
i un programa de ordenador es
capaz de alcanzar tan alto nivel,
batiendo a valores punteros del
ajedrez mundial, y esto comienza a
ocurrir con peligrosa frecuencia, los
profesionales pueden hallarse en
una situacin difcil en un futuro
inmediato. Pero sobre este tema ya
trataremos en breve.
En el resultado final del certamen,
vemos que Fritz solamente perdi
su match particular (se jug a doble
vuelta) con Morozevich que, cierta-
r;nente, tuvo una pobre actuacin.
Este y Adams al que vemos bastan-
te irregular en sus ltimos torneos-
fueron la sorpresa negativa del cer-
tamen. El ingls no logr ganar par-
tida ninguna. leko, en franca Unea
ascendente, no pudo contra una
mquina cuyos cuatro procesado-
res son capaces de analizar un mi-
lln de jugadas por segundo, segn
reza la propaganda y permiten su-
poner los resultados obtenidos. En
Frankfurt, leko aventaj al GM To-
palov por mejor coeficiente Sonne-
born-Berger. Esta victoria vi no a dar
el triunfo a Fritz6, afin de cuentas. El
tricampen ruso, Peter Svidler, cie-
rra el grupo de jugadores que supe-
raron el 50 por ciento de la puntua-
cin posible, pero qued muy reza-
gado respecto a los tres primeros.
Judit Polgar y lutz tuvieron una
Jugador r lt.
1. FRITZ
El o
2. Leko (HUN) GM 2694
3. Topalov (BUL) GM 2700
4. Svidler (RUS) GM 2713
5. J. Polgar (HUN) GM 2677
6. Lutz (ALE) GM 2610
7. Morozevich (RUS) GM 2723
8. Adams (ING) GM 2716
El GM l.ko.
actuacin discreta, ti rando a satis-
factoria la del gran maestro alemn.
Veamos a continuacin interesan-
tes partidas de este torneo:
o Fritz6 (Sin "elo")
Adams 12705)
1. e4 e6
2 . d4 d5
3 .
CLASIFICACIN
,
2 3 4

'Al -, l- 'h 10
'120

1 . ,
0- V2
0- 'h 00

o,
,- 'Al
'0
, 0

00 'Al-O 00
, . ,
O_'h O_'h
00 00
1 - 'h 0- 'Al 00
'h_'h
5
1 1
'AI- 1
, . ,
00

'0
O,
La continuacin clsica, al igual que
3. <) d2, para mantener la tensi n
central, en esta Ifnea de la defensa
CaroKann. l as principales alternati-
vas son 3. eS y 3. exd5 cxdS4. c4, etc.
3 ....
4 .
dxe4
.;)d7
l a variante popularizada por A.
Karpov. Otras posibilidades son 4 ...
-la primitiva idea para movili-
zar al alfil evitando que quede ence-
rrado tras ... e6- y, la ms compleja,
4 ... 'tlf6 y, si 5. 'tlxf6+ gxf6.
5 .
6. .;)95
.;)9 f6
Tambin se llega a esta posicin
con 5 . .;)g5 .;)gf6 6. etc. Esta
es una continuacin ms empren-
dedora que la clsica 5. 6.
etc.
6 . .. . e 6
7 . e-02
Con la amenaza 8. Wxf7 9.
1!lxe6+ 111 96 10. ll. d3+ III h5 11.
a h3 mate.
7. . .. .;)b6
8. ll.d3 h6
No serva 8 ... tlxd4, a causa de 9.
.;)1f3 . d6 Isi 9 ... ll. b4+ 10. c3
6 7 8 Total
, - 'Al O - 'Al 'AI- 1 9.5
1 - 'Al 1 - 'Al 'h- 1 9
, 1 , . 1
'AI- 1 9
, . ,
'AI-'AI 'AI-'AI 7.5
01 1 0 1 - 'Al 6

, ., , .,
6
00

'h-1 5.5
'h- O 'Al-O 'h-O 'h-'h
0-
00 '/2 -0

3.5
29
-xc3+ 11. \Wfl!, ganando pieza)
10. <) e5, para captu ra r en "f7", recu-
perando el pen de ventaja.
9 . {l5f3
10. dxc5
11. {le5
12. {lgf3
13. JOd2
14. 0 xe5
15. O-O-O!?
e5

O-O
{lbd7
'f)xe5
1!Id5
En Jugar de 15. O-O, las bl ancas
optan por el sacri f icio de un pen,
para plant ear una lucha con enro-
ques en f lancos opuest os. En real i-
dad, la cesin del pen dej a a la
dama fuera de j uego y las blancas
t endrn adecuada compensacin.
15. . ..
16. c 3
ft' xa2
b5
Busca act ivar sus piezas adelantn-
dose en la carrera de ataques mu-
tuos, caracterstica en las partidas
con en flancos opuest os.
Si 16 ... (buscando tablas por
j aque continuo, si se capturara el
alfil), vendra 17.
8 al 19. " e2 f5 20. bxa3 S'xa3+
21. 'm' b2 ft xc3+ 22. ft xc3 0ixc3 23.
n.d6 con clara ventaja blanca.
17. JObl 1!la4
18. 1!ld3 JOb6
Esta es una novedad terica de
Adams, que j uega con alguna fre-
cuencia esta aguda vari ant e.
Hasta ahora se habran ensayado
las cont inuaciones 18 ... Z!b8 y 18 .. .
1!Idh4.
19. 1!If3 llb8
20. JOxh6 1!Ih4
21. JOe3 JOb7
22. 1!Ig3 e xg3
23. hxg3
24. fxe 3 llf c8?!
30
TORNEO DE FRANKFURT
Si 24 . .. !:IId8 25. !:Ixd8+ !:Ixd8 26.
!:I h8+' Wxh8 27. {lxl7+ II/g828.
"'xd8 JOd5 29. JOd3 a6 30. JOe2 11/18
31. salvando el caballo, con
clara superioridad. Tampoco sera
una solucin 24 ... txg2, a causa de
25. llh2 JOd5 26. e4 "'xe4 27. !:Idh1;
o bi en: 26 ... txe4 27. txe4 <'1xe4
28. Z! dh1 g6 29. <'1d7. Pero las neo
gras podran obtener un juego ms
i.9ualado, mediante: 24 ... g6!7 25.
t d5 26. <'1d7, con equilibrio.
25. llh2 g6?!
Era ms act iva 25 ... a5 (si 25 ... Z! c5?
26. !:Idh1 y, si 25 ... JOe4? 26. !:Idh1
WI8 27. JOxe4 "'xe4 28, (l d7+) 26.
Z! dhl 'lif8, con resistenci a.
26. g4 Wg7
Despus de 26 ... btc5 27. g5 Z! xe5 28.
gxl6 !:I h5 29, llxh5 gxh5 30. !:Ih1. las
blancas tendrran neta ventaja.
27. g5 {ld57
Mayor resistencia hubiera ofrecido
27 ... {le4 28. JOxe4 .. . )a 28. lld7
{l xg5 29. (lxg6 b4) 28 ... JOxe4 29.
!:Idh1 ... )si 29. lld7 !:Ib7 30. lld4
JOd5 31. lldh4 !:1gB) 29 ... llh8 30.
!:Ixh8 !:Ixh8 31. xh8 Wxh8 32.
<'1xf7 + Wg7 33. <'1d6, con ventaja
bl anca, aunque la resistencia sera
ms grande, en todos los casos.
28. llh6! llc7
Tampoco sera una soluci n 28 ...
llh8 29. ll11, ni 28 ... b4 29. !:Idh1
llh8 30. JOxg6!
29. fxg6
30. llf1 !
Clave de la maniobra, al dejar al rey
negro envuel t o en red de mate.
30 . .. . ri nde
1 - O
En efecto, si 30 ... \198 31. si
30 .. , b4 31. !:Ixg6+ \Wh8 32. !:Ih1 +
Z!h7 32. <) f7 mate y, final mente, si
30 ... (le7 31. !:I17+ II/ g8 32. !:I hh7
lle8 33. <'1g4 con la doble amenaza
de mate, 'i)f6 o <'1 h6, decidirla.
D Leko )2694)
Topalov (2700)
1. e4 d6
2 . d4 {lf6
3 . 0Jc3 96
La defensa Pirc o yugoslava, uno
de los sistemas ms incisivos con
tra la apert ura 1. e4.
4. JOg5
Una lnea aguda. De corte ms po
sicional son 4. f4 y 4. 0Jf3.
4 . .. . JOg7
5 . l!ll d2 h6
Evitando 6. oponindose al
cambio de su alfil de "g7", tras la
temt ica maniobra t h6.
6 . JOh4 95
JOg3
Topalov debilit su flanco de rey, a
fin de eliminar al alfi l enemigo de
casillas negras.
8. 0Jc6
9 . 1!Ie3 JOd7
10. e6
11. h4!
Ruptura temtica en este tipo de
posiciones, presionando sobre el
ala de rey.
11. . . . e e7
Despus de la maniobra realizada
en este sect or, el gran maestro bl
garo renunci a a la el i minacin del
alfil de "g3". A considerar era 11...
<) xg3 12. gxh4, pero 13. 'i)h5
tf8 14. d5!, dara a las blancas
fuerte iniciativa.
12. JOh2!
Leko cede el pen, para conservar
su alfil, dejando fuera de juego al
caballo, en "h5".
12. ..
13.
gxh4
Para llevar esta pieza a "f2", recupe-
rando el pen. Es complemento de
su jugada anterior.
13 ....
14. g4!
0 -0-0
Aprovecha l a curiosa clavada del
pen de "h4" para real izar este avan-
ce que proporciona a las blancas la
ganancia de espaci o.
14.
IS. f3
16. i1lf2 eS
17. dS
18.
Implica el sacrificio de la cal idad, el
cual proporciona a las blancas ex-
celentes perspectivas de ataque
sobre el enroque negro, que se
encuentra ahora mal protegido.
IS.
19. 'xd4
20. e xd4
21.
exd4
i1lxd4
b6
Wb7
Tras el cambio 21 ... se acen-
tuarlan las debi l idades del enroque
negro, despus de 22. y 23.
estrechando el cerco sobre el
rey y con la amenaza complementa
ria de penetro con su dama en "aS"
.via "d3" o "a4", se ganarla fcilmente.
22. 1!!e3
23.
24. t!ld3
2S. i1lxh4
26. Wbl
27. t!le3
'eS
!!If6
W.S
8 f4+


Si 27 ... !le5 28. 29. ]d1, con
clara ventaja de l as blancas.
2S. i1l.6
29.
30. l'!xh4

l1xcs
Como resultado de su combina
TORNEO DE FRANKFURT
cin, Leko ha ganado un valioso
pen y tiene, adems, una posicin
dominante.
30. ... Wb7
31. a3
Medida de precaucin, con la cual
se evitan sorpresas en su primera
Irnea, antes de embarcarse en nue-
vas tareas ofensivas.
31 . 'gS
32. !tgS
33. 'hS
Asf se consu ma la ganancia de un
segundo pen, sin perder un pice
de su domini o posicional .
33. ... O e7
34. 'xh6 fS
La ltima tentativa de reaccin.
3S.
36.
37.
3S.
39.
gxfS


f4
'8c6+
40. 'hSI
1 - O
i1lxfS
i1l d7
i1l eS
'g4
WbS
rinde
Efectivamente, no hay defensa,
(!.uesto que, si 40 ... %l g1+ 41. Wa2
42. 'Z)d8t a5 (o bien 42 ... . g7)
43. 1tb7+ rr -'\ xb7 44. mate.

o Topalov (2700)
J . Polga, (2677)
,.
2. c4 96
3.
4. e4 d6
S. d4 O-O
6. eS
7. O-O 0 e6
La variante yugoslava, en la defen
sa india de rey, que es la continua
cin ms incisiva. las principales
alternativas son 7 ... Ia Irnea
clsica y 7 ... exd4.
S. dS
9. b4
Esta es la Ifnea ms empleada en
los ltimos aos, acelerando al
mximo la ofensiva blanca sobre el
flanco de dama, con la idea temti-
ca de realizar la ruptura c5. Otro
plan es la mani obra apo-
yando la citada ruptura.
9 .... .S
Para tratar de dificultar los planes
de las blancas. Las negras tambi n
pueden jugar 9 .. . y, luego, la
reaccin temtica ... f5. Otra posibi-
l idad consiste en 9 ... con la
misma idea que en la anteri or, a lo
que sigue 10. %le1 f)f4 11. i\f1.
10. i1l.3
11. cS!
12. bS!
Todas estas ideas son bien conoci
das. Ahora se amenaza 13. b6! (13 ...
cxb6 14. cxd6).
12.
13. cxd6
14. 'el
IS.
16. 'el
17. i1l fl
b6
cxd6
i1l h6
fS
i1l b7
Ambos contendi entes mantienen
la tensin en el centro. Las blancas,
a la espera de poder completar su
plan, con el salto
17.
1S.
19. ,c2!
'eS
'f6
'e7?
Para defenderse contra 20.
con 20 ... pero, caso curioso,
las negras no disponan de una
defensa satisfactoria, aunque me
jor hubiera sido 19 ... %l b8 (20.
a.c8). Sin embargo, l as blancas
mantendrfan clara superioridad con
20. g3 'i)h5 21. exf5!
(ver diagrama)
20. <'}xeS!
Enrgica mani obra, que conduce a
una miniatura.
20 .... <) exdS
31
Si 20 ... dxe5 21. d6 lld7 22. dxe7
Zi xdl 23. exd8= ft ,xd8 24.
ganando, mientras que, si 2o ... lhc3
21. dxe5 22. d6 23. d7
<Da7 24. gana ndo.
21. 0Jxd5 lxdS
22.
l a clave de la maniobra, apoyndose
en el tema tctico de la doble amena-
za (ataques a la dama y al caballo) y
el de la jugada intermedia (22 ... ,xc6
23. !llxd5+ y 24. bxe6).
22 . ...
23. bxc6

lb4
Si 23 ... -) e7 24. eS! y ganan, ante la
doble amenaza sobre los puntos
"dS" y "f6",
24.
25. eS!
1 - O
axb4
rinde
El mismo tema que el del comenta-
rio anterior deci de la lucha, puesto
que, si 25 ... bieS 26. d5 27.
9 xd5 ,ce7 28. '9"xe6+ ,xe6 29.
'1' 9730. e7 .
o Svidl er (2713)
Fritz 6 (-)
1. a3 o
Una apert ura irregular, en un inten-
t o real izado en la ronda 12, tratando
de sorprender al programa Fritz 6.
1 ... d5
Al ... e5 2. c411evara a una defensa
sici l iana con colores cambiados y,
por lo tanto, con un ti empo de ven-
taja, pues a3 (normalmente ... a6)
32
TORNEO DE FRANKFURT
es una jugada til en la mayorfa de
las Hneas de la defensa siciliana.
2. e3 e5 3. d4 0!d7 4. 0if3 e4 5.
lld2 lglS S. e4 eS 7. le3 ...
Ahora la posicin es similar a lneas
de la defensa francesa, con colores
cambiados y la jugada "ext ra" a3.
7 ... f!l. e7 S . b3 0ib6 9. cxd5
cxd5 10. a4 1!'d6 11. a5 ...
Reduciendo el campo de accin de
las piezas negras.
11 ... lbd7 12. " 82 t1!8S 13.
O-O O-O 14. 13 . . .
Ruptura temtica, que abre la co
lumna "f" para las blancas.
14 . . . exf3 15. <)xf3 9 bS 16.
lg5 t1! d7 17. " 13 laS
A 16 ... 'c6 seguira, como en la
part ida, 18. 0!h3, para acentuar la
presin sobre "d5", con
18. lh3 le7 19. l14 bld8 20.
bldl gS 21. ld3 t1!15 22. " 82
" dS 23. blll !ll8S 24. l12 blb8
25. " d2 e 87 2S. 84 ...
Otra fuerte ruptura, que permite a
las blancas mantener la iniciativa.
2S ... l8S
Si 26 ... 27. -)fxe4 dxe4 28.
-)xe4! . e6 29. c4, con neta ven-
taja de las blancas, pues no hubiera
valido en esta lnea 28 ... 'ftxe4?, a
causade29. fhxf7+ Wh830. 9'f6+,
ganando.
27. e5 'f)xd4 2S. exd6 9 xe2 29.
0!xe2 'f)xb3 30. f!l. xg5! . ..
Una de las claves de la compleja lnea
en que han entrado los contendien-
tes. Las amenazas se suceden.
El GM Sllidler.
30 ... ,eS 31 . f!l. xf6 ,xe2
Si 31... 0/xal 32. 'd4!, se ganara
el caballo de "a l , quedando las
blancas, con clara superioridad.
32. ,ae1 b!.e6 33. 'f)g4 btxe1
34. lhS+ WI8 35. blX81 leS
No era posible 35 ... debido a
36. bI.7 " .637. !le7 le6 38. d7.
ganando.
36. ,e5 g e4 37. f!l. e7 + WIl eS 3S.
blxdS ...
Despus de las interesantes com-
plicaciones que se han producido,
el gran maestro ruso logra ganar un
pen. Una ventaja modesta, pero
tambin han conseguido las blan-
cas una bien defini da superioridad
posicional.
38 .. . bS 39. bld4 15 40. g4 " b7
41. gxf5 'lid7 42. a6
Si 42 ... xa6 43. f6 'lje6 44. 11g4,
para 45. f7 y 46. 11g8.
43. Wf1 " bS+ 44. W9.2 le5
45. lg4 blg8 4S. Wh3 );Ixg4
La partida est, prcticamente, re-
sulta y, ante las amenazas 47. {)f6+
Y 47. 0/e5+, las negras ensayan
este desesperado sacrificio de la
calidad.
47. Wxg4 " xaS 48. WI3 lb3
49. blI4 " e4 50. W83 ,,17 51.
blg4 hS 52. blg7 W88 53. d7+
Wxe7 54. Zixf7+ WdS 55. f6
0Jc5 56. Wf4 9 xd7 57. We 4
1-0
'"
IlIescas campen absoluto,
por mejor coeficiente
El gran maestro espaol Migue/lllescas result vencedor
en el Campeonato de Espaa absoluto, que se celebr
en Palencia, al aventajar a Zenn Franco y Javier Moreno,
tras la aplicacin del sistema de desempate Bucholz,
pues los tres tina/izaron igualados a puntos.
E
l campeonato se disput se
gn la frmula del sistema sui-
zo, a la distancia de 9 rondas y
result muy animada la lucha por
los primeros puestos. En la sexta
ronda la victoria de IlIescas frente a
Marc Narciso, dej al primero en
clara ventaja, pero despus de su-
perar muchas dificultades, ya que
Narciso cometi graves errores
cuando tuvo lineas ganadoras.
Zenn Franco y Javier Moreno tu-
vieron un resultado excelente, su-
perando a un buen plantel de j uga-
dores e igualando a puntos con el
vencedor.
Izeta y Magem, aspirantes al primer
premio, terminaron empatados a
puntos con el joven Jos M. Lpez
Martnez, un valoren franca lnea de
progresos.
En el cuadro se presenta la clasifica-
cin de los jugadores que obtuvie-
ron los 15 primeros puestos, a los
cuales siguieron, por este orden:
16. Oms (2412), A. Pablo, O. de la
Riva (2458) y Baches (228S), 6 pun-
tos; 20. Garbisu (2422), De la Villa
CLASIFICACiN
Jugador Ptos.
1. ILLESCAS (2600) 7
2. Z. FRANCO (2474) 7
3. J. MORENO (2474) 7
4. IZET A (2505) 6,5
5. MAGEM (2528) 6,5
6. J. M. LPEZ (2378) 6,5
7. COMAS (2510) 6
8. NARCISO (2447) 6
9. ARIZMENDI (2465) 6
la. ROJO (2384) 6
11. DEL Ro (2471) 6
12. ROMERO (2489) 6
13, VEHI (2389) 6
14. PRAMOS(2425) 6
15. VALLEJO (2519) 6
33
(2473), Poms (2393), San Segundo
(2510), V. Gallego Jimnez (2348);
Glez. Vlez (2344), Perpinya (2270),
Candela (2417) y R. Merino (2330),
todos ellos con S,S puntos, hasta un
total de 93 participantes.
El joven Guillem Baches fue el pri-
mer clasi f icado entre jugadores con
menos de 2300 puntos "elo" y Ale-
jandro Pablo fue el primero entre
los no invitados. Sergio Castillo fue
el primero entre los de menos de
2200, Ramn Poi, entre los de me-
nos de 2100 y Mariano Dras, entre
los que no tenran "elo" FIDE.
San Segundo, Romero y De la Villa
no estuvieron a la altura de sus
mejores actuaciones y, mucho me-
nos, eljovencrsi mo Francisco Val le-
jo. Este ha conseguido las normas
para el ttulo de gran maestro, una
meta que se habra trazado. Des-
pus de lograr este objetivo, es muy
frecuente que el jugador atraviese
una etapa de readaptacin a su nue-
va situacin, para luego proseguir
-asf se lo desea el ajedrez espaol-
su brillante carrera.
Veamos a continuacin una partida
que tuvo gran influencia en el des-
enlace de este certamen.
O Narciso (2448)
llIescas (2600)
1. d4 2. c4 g6 3. I>.g7
4 . 84 d6 5. 1>.82 O-O 6. ...
Entra en la lnea cl sica de esta
variante de la defensa india de rey.
las principales alternativas son 6.
-ataque Averbaj- y 6. f4, cono-
ci da como ataque de los cuatro
peones.
6 ... e5 7. O-O .. .
Otras posibilidades son 7. dS -ata
que Petrosian y 7.
7 ...
El GM
l a variante yugoslava, que condu
ce a luchas muy agudas. Tambin
se juega con alguna f recuencia 7 ...
'1)a6, en tanto que est abandona
da la clsica 7 .. .') bd7.
8. d5 9. ...
Muchas son las cont inuaciones que
se han ensayado en esta posicin.
Entre ellas, Narciso opta por la pri
mitiva, mientras que la -de moda"
actual es 9. b4.
9 ...
Se considera que 9 ... es la
continuacin ms precisa, al con
trolar la casilla de ruptura de las
blancas de "cS".
10. 1>.83 15
l as negras reaccionan i nmediata-
mente con esta ruptura, tambin
temtica, ganando espacio sobre
el flanco de rey.
11. f3 f4 12. g5 13. e5 ...
Con gran rapidez la lucha, con ini-
ciativa de cada contendiente en un
flanco, ha llegado a su punt o de
friccin. Cada bando va a lo suyo"
con decisin.
33
13 ...
Hay que considerar la idea de Kas-
parov, 13 ... Il h8, para segui r, even-
tualmente, con ...
14. cxd6 cxd6 15. 84 ...
Interesante es 15. a6 16. <tlc3
b517. lld719. a4
bxa4 20. S eS 21.
22. dxe6 !!Ixe6 23. \"l b6 1:Ia7 24.
Wh8 25. b4 Y las blancas
acabaron imponindose en la par-
tida MudrakMasin (Checosl ova-
quia, 1994), o bien la alternati va 15,
-}b5 a6 16. 'tla3, para la maniobra
\"l a e 2/1"lb4/1"l e 6.
15 ... 1:If71S.85 I"lfS 17. Wh1 .. .
Mejor hubiera sido 17. 'l)b5, inme-
diatamente. Ambos contendientes
siguen fieles a la estrategia de esta
Ifnea de apertura: las blancas pre-
si onan sobre el ala de dama, en
tanto que las negras esperan el
momento oportuno para realizar la
ruptura o 94.
17 .. lld719. I"lX87
g4
Ll eg la ganancia de un pen para
las blancas. mientras que lIIescas
logra su ruptura temtica en esta
linea de juego.
20. ...
Mejor hubiera sido 20 . c2 7)h5
21. fxg4 'i)g3+ 22. hx[3 fxg3
23. Zlxf1 + 24. .!;!, xa7 25.
b4, con ventaja de las piezas blan-
cas.
20 ... t!t88 21. t!t b3 ...
Con la misma idea de activar el
caballo de "a7' , con era 21.
!!Id3.
34
CAMPEONATOS DE ESPAA
21 ... 1:Ig7
l as ideas de este ataque son muy
conocidas: la columna ' g', as como
la Oh", son la base de la ofensiva de
lHescas y toma posiciones antes de
abrirlas.
22. 'i)b5 ,c8 23. fxg4 ...
Una imprecisin. Se debi jugar 23.
anulando la accin agresiva
del siempre peligroso alfi l negro de
casillas blancas.
23... I"lx84 24. 1!!b4 25.
!!If7 26. I"lf3 ...
l as blancas han ido acentuando
paulatinamente, su ventaja. Ahora
se restablece el equilibrio ode ma
terial , pero ...
26 ... 'i)xd5 27. 9 xd5 8 xd5
28. 1:Ifd17 ...
la jugada "natural ", pero mejor hu
biera sido 28. a6] bxa6 29.
,c2 30. ,f2 ,c6 31. con ven
taja de las blancas, en tanto que no
valfa 30 ... ,xf2? por 31 . .(kc4.
28 ... t!tf7 29. l"lg5 t!t87 30. 1"l04

Inferior serfa 30 ... d5 31 . xe7 .(kxe7
32. llxd5 33. 9 d6, con venta-
josas perspectivas para las blan
caso
31. I"lh4 32. Wg 17 .. .
Otra ocasin perdida por Narciso.
Se ganaba con 32. 9' c4+ Wl h8 33.
1)xc8.
32 ... llxg2 33. llf2 ...
Ahora la posicin se complica no-
tablemente, ya que, si 33. e b3 +
'l' h8 34. 9 xc8, se producira una
aguda posicin tctica, siguiendo
con 34 ... . c5+! 35. fte3! ... (ms
precisa que 35. lld4, que era la
alternativa) 35 ... fxe3 36. ,xc5 a xc5
37. 1:Id8+ 1:Ig8 38. 1:Ixg8+ Wxg8
39. llc1 a b4 aunque las blancas
mantendrfan las mei.Qres perspec-
tivas, mediante 40. .(kxa5 (si
40 ... lle1l41. lle4+
We8 43. \"l d6+ Wd8 44. I"l xb7+
We8 45. I"l d6+ Y 46. a61 41. lle4+
Wh8 42. 1:Ie7 lle6 43. Wfl ll b444.
llf7 9 f3 45. pero las negras
tendrlan grandes posibilidades de-
fens ivas.
33. .. Wh8 34. 1:\eS 35.
llxh4 1!Ixh4 3S. Wxg2 ...
Tras 36. ,xf7 37. e xf7
38. !!I h5 !!Ixh5 39. gxh5 f340. 1:Id5!
,c6 41. xe5 a c5+ 42. ,xc5 .t!xc5
43. a d3, las blancas tendran una
ligera ventaja.
3S .. . llxdS 37. e h3 . 07
lIIescas ha superado las dificulta-
des y ahora rehsa el cambio de
damas, en busca de la victoria, es-
peculando con la fuerza de sus peo-
nes centrales. Tampoco hubiera
sido una solucin para las blancas
el bloqueo de estos peones con 37.
ft d3, a causa de 37 ... h5 38. e4
39. _ e8 -g8, con ventaja de las
negras.
38. lld3 !!I8S! 39. n..4 ...
l a posicin de Marc Na rciso se
derrumba estrepitosamente, ya que
no se puede proteger con 39.
debido a 39 ... e4.
39 ... l:!xg4+ 40. Wf2 . ..
O bien 40. Wh1 .t!g1+ 41. ,xg1
1txh3 42. a xc6 bxc6 43. a6 44.
a7 . f3 + 45. llg2 .(kxa7 46. ,xa7
!!Id 1+ 47. 1:Igl !!Id5+ 48. 1:Iy2 h5
49. 1:Ie 7 f3! 50. 1:Ie8+ I!!h 751. I;\e 7+
. h6 ganando.
0-1
Las blancas abandonaron sin espe
rar la ya que, a 40. Wi f2
lle5+ 41. Wf3 .. g3+ 42. t!t xg3 fxg3
43. a xc6+ 44. 'l' xg3 ft g6+
45. 'l' h3 . f5 +, ganara fcilmente.
En cuanto a 41. We2, que sera la
mejor defensa, podra seguir una
buena resistencia, con 41. Wi e2 f3+]
42. 9 xf3 8' c4+ 43. e4! 44.
45. 'l' d3 d6+ 46. Wc3
1!d4+ 47. Wb3 1:1g2 48. 1:Iabl, ele.
CAMPEONATOS DE ESPAA
-
CAMPEONATO DE ES PANA FEMENINO
Silvia Timn, brillante vencedora
CLASIFICACIN
Jugadora Ptas.
, . S. TIMN (2255) 7
2. M. CALZETTA(2194) 6
3. M. PEREZ (- ) 5.5
4. Y. HERNNDEZ (2231) 5,5
5. L. GONZLEZ (2203) 5,5
6. N. GARCA (2234) 5,5
7. A. RODRIGUEZ (- ) 5
B. R. SALES(2120) 5
9. G. REDONDO (2087) 5
10. S. VEGA (2228)
5
E
l Campeonato de Espaa de
la categora femenina se dis-
put en Almera y constituy
un claro triunfo de la MF madrile-
a, Silvia Timn, que logr impo-
nerse con un punto de ventaja
sobre la ms i nmediata seguidora.
El segundo puesto le correspon-
di a Mnica Calzetta, vencedora
del Zonal Europa femenino, y
merece destacarse el tercer pues-
to alcanzado por Maite Prez.
Los dlas 77 Y 72 de septiembre se celebr la IX EDICiN
DEL MEMORIAL DE AJEDREZ SERGIO GUILLN,
que reuni a doscientos diez jugadores despus
de que la organizacin tuviera que cerrar las inscripciones
un da antes de lo previsto, lo que provoc que algunos
CLASIFICACIN
Jugador TIt. Elo
1. Pablo San Segundo GM 2510
2. Alexei Kalashnikov 2267
3. Boris Zlothnik MI 2408
4. Elizbar Ubilava GM 2556
5. Julian Bermejo 2345
6. David Martnez 2390
7. Gabriel del AJo MI 2471
8. Santiago Roa MF 2328
Ptas.
8
8
7,5
7.5
7,5
7
7
7
jugadores de talla
internacional
que hablan dejado
la inscripcin para
el ltimo
momento,
se encontraran
con que no habla
plaza. Los premios
importantes
se los disputaron
los ms de
En el margen, ofrecemos la cla-
sificacin final de las 10 prime-
ras, a las cuales siguieron: 1',
Patricia Llaneza (2201) y E. Gu-
tirrez (-) tambin con 5 puntos;
13. D. Truji llo (-) e Inmacula-
da Hernndez, 4,5; 15. N. Masip,
De los Santos (2052), B. Nieto (-
), M. Gmez-Cabrero (2139) y
R. Vives (-), 4; 20. Yolanda Pe-
as (2079), abriendo paso a un
grupo muy numeroso, con ....
3,5 puntos. ..
El GM San Sagundo.
9. Diego Guerra MF
10. Javier Moreno Carnero
2273
2474
7
7
cincuenta jugadores de ELO Fide que
asistieron, entre ellos 3 GM, 4 MI Y 3 MF
35
Por JULI N ALONSO MARTiN.
80
~
anos Antonio Medina
Cuando yo aprendla a mover los trebejos, este hombre
haba sido ya varias veces campen de Espaa; ahora,
cuando yo mismo hace muchos aos que perd la fuerza
para enfrentarme seriamente a cualquier competidor,
este hombre sigue participando
en los Campeonatos de Espaa por Equipos .. .
/Me asombra su permanencia y su regularidad ante el tablero'!
A
principios de los aos 50, era
yo un jugador de ajedrez muy
poco hbil, pero medianamen-
te enterado de lo que suceda en
este mundillo. Conoela las activida-
des ajedrecsticas de Antonio Medi
na gracias a la revista que editaba
Ricardo Aguilera y por supuesto a
los diarios deportivos del momen-
to. Hastings 1952-53 vio el xito de
t res espaoles en tres distintas sec-
ciones de las que aquel ao se di s-
putaron en tan histrico lugar del
Reino Unido. Segn l a revista
CHESS, Medina dej impresiona-
dos por su j uego a los ingleses,
encabezando la clasificacin de la
Primera Seccin, la de los "gran-
des".
No mucho tiempo despus, en 1955,
estaba en Gotemburgo, la segunda
ciudad de Suecia, disputando -nada
menos- que ellnterzonal. Cierto que
su participacin era consecuencia
de haber ganado el Zonal centro-
americano representando a Vene-
zuela, nacin hermana, en la que
Don Antonio residi durante varios
aos. l o de menos fue, para m su
modestsima clasificacin ... (luego
me he enterado de que tuvo que
compartir su presencia ante el ta-
bl ero con los "deberes" de su luna
de mi eL)
Antonio Medina Garcfa naci en
Barcelona el 2 de octubre de 1919.
Entre 1944 y 1964, consigui 10
campeonatos nacionales, 7 en Es-
paa y 3 en Venezuela; sin olvidar
que, en el Torneo Abierto de 1962,
se proclam Campen de EE.UU.
Entre 1964 y 1972, particip en to-
das las Olimpiadas que se celebra-
36
ron, cada dos aos, en Tel-Aviv, l a
Habana, lugano, Siegen y Skopje.
No consigui el t Itulo de GM (es MI
desde 1950); pero todo el mundo le
reconoce el de Gran Seor del ta-
blero. Dice Pablo Morn, en la sem-
blanza que le dedica en "Campeo-
nes y Campeonatos de Espaa de
Ajedrez": "Nunca le he visto lamen-
tarse por una derrota ni desmorali-
zarse ante unfracaso. Nunca perder
la compostura ni irritarse ante los
adversos hados de la fortuna". Me-
dina volvi -en j ulio de 1976- a Ve-
nezuela para disputar el XII Trofeo
Internacional "Da de Gal icia" en
Caracas. El incidente ocurrido en su
partida con Tapastzo le releg al 12
puesto, cuando le hubiera corres-
pondido el 2; pero aunque tenia
motivos para protestar, segn el
relato que, en su dla, hizo R. Calvo,
Don Antonio demostr una vez ms
que era un caballero.
Aprendi a jugar con 14 aos; pe-
ro la guerra, que comenz 3 aos
ms tarde, cort por el momento
su progresin, que empez a ser
clara en 1942, cuando estuvo a pun-
to de disputar ya el Campeonato
nacional a Rey Ardid, aunque J. M.
Fuentes se lo impidi en el ltimo
momento. luego, al ao siguiente,
vino su parti cipacin en el Torneo
Internacional de Madrid, aquella
partida que entabl con Keres ...
y su nombre sali de nuestra fr on-
teras.
En mi coleccin de "partidas pre-
miadas" figura la siguiente como
una de las que, con mayores mere-
cimientos, otorg la distincin a un
j ugador espaol.
AJEOREZ CANARIO. 1972.
Medina - Enevoldsen
Torneo Internacional
Madrid, 1951
1. 84 e6 2. d4 d5 3. ~ d 2 -)f6
En la variante Tarrasch de la defen-
sa francesa, despus de 3 ... cS 4.
exd5 exd5 l as negras quedan con
un pen aislado en el centro. Como
algunos jugadores no gustan de
esa situacin -es el caso de Ene-
voldsen- suele encontrarse la juga
da de la partida dejando la reaccin
.. . cS, para ms adelant e.
4. e5 0 fd7 5. ~ d 3 eS 6. e3 ~ e 6
7. 0Je2 a b6 8. ~ f 3 exd4 9.
cxd4 f6 10. exf6 -)xf6 11. O-O
JOd6 12. l'l.1 O-O
(ver diagrama)
13. 0 f4 0 .4
Una linea interesante es aqu(: 13 ...
14. ),xh7+ \\I xh7 15.
\\IgS16. t xg4 ),xf4 17. ),xf4 fl xd4
y l as negras consiguen mantener la
igualdad.
14. g3 .. .
Tambin poda considerarse 14.
),xe4 ),xf4 15. ),e2 ),d7 16. fl d3
96 Y las blancas estn un poco
mejor.
14 ... Axf4 15. lOxf4 1"txb2
Naturalmente que si 15 ...
16. ganarla pieza.
16. -e 2 e a3 17. Zlxe4 o
La jugada 16 del Blanco, tenia por
objeto desviar la Dama negra del
ataque a la TD blanca. por si fuera
necesaria la intervencin de la pro-
pia Dama en alguna otra parte del
tablero.
17 ... dxe4 18. 0Je7
Hasta aqu la partida habla transcu-
rrido como la de Rossolimo-
Schmid, Olimpiada de Dubrovnik
1950, en la que las negras obtuvie-
ron el empate despus de 18 ... xf4
, 9. gxf4 !ld6. Sin embargo, el juga-
dor dans cree que puede defen-
derse y hacer valer Juego su supe-
rioridad material, y por eso, no de
vuelve la calidad.
19. . __
(ver diagrama)
El comienzo del ataque blanco que
ya amenaza 20. e h5.
19 .. . l:!xf4
l as negras entregan su ventaja de
calidad cuando, quizs, ya es de
DOS EMOTIVOS ANIVERSARI OS
masiado tarde. Claro que si 19 ...
20. d5 21. mante-
niendo intactas las posibilidades
de ataque.
20. gxf4 . h3 21 . a4! ...
Cambio de flanco, pero apuntando
al mismo objetivo, la casilla e8, que
las negras prote9ieron con su ante
rior movimiento de Dama.
21 ... 1IJI h5
Prcticamente forzada. 21 ... Wf8 22.
e a5 \\leS 23. 1!I e7 96 24. 1)e4 con
posicin ganadora.
22. ,c1! 23. a c4 ...
No hay que dejarse tentar por 23.
a xa77 debido a la res'puesta
8 d1 +! {yno 23 .. . ,xa7 24.
23 ... 1IJIeS
las blancas amenazaban, obvia
26 .. . f!ld6
No era Rosibl e 26 ... ft' xd4 por 27.
l!xc8+ l!xc8 28 . xe6 + seguido
de mate.
27. f6 !
Si 27 ... gxf6 se contina con 2B.
ft h3! Tambin hubiera servido 28.
8 g3+ ""f8 29. ganando la
Dama. Pero con la del t exto, se
puede anunciar mate en seis. 28 ...
1!Ie7 29. g1 + \\IfS 30. 1IJI h6 + etc;
Tampoco resuelve nada 27 .. . e f8
porque sigue 28. f7 + ""h8 29.
hX9_6 30. 'f!t h3; Y si 27 ... g6
2S. fl g3 !!IfS 29. ),X96.
28. ...
El sacrificio con el que se obli ga al
Rey rival a iniciar su camino hacia el
fat al desenlace.
28 ... \\Ixh7
mente, 24 . xc8+. No hay opcin mej or.
24 . f5!
l as piezas blancas, en su ante
rior /'ugada, han intentado va
lar e sostn del caballo negro,
muy bien situado, por cierto. Por
este y otros motivos, hubiera si
do mejor: 24 ... d8, desafiando a
las blancas para que encuen
tren una buena continuacin de
ataque.
25. 1IJI b3 1IJIdS 26. \!Ih 1! ...
A.parta a su Rey de la amenaza 26 ...
. g5+, que habrfa ganado la torre
de c1 ; y, adems, habilita la colum-
na 9 para esa misma torre, que
entrarfa con efectos decisivos en
algunas variantes del ataque que
ya mismo inician las fuerzas del
bando blanco.
29. e h3+ \\IgS 30. f7+ \!IfS 3 1.
ft h8 + V!Je7 32. 1!t' xg7! e dS+
33. \!Ig1 1)fS
A pesar de su buen aspecto, esta
jugada no arregla nada. Medina
poda haber anunciado su mate en
8. Claro que si 33 ... W1 d6 34. f8 . +
35. a xf8.
3 4 . 'ilg6+! I1d7
Es fcil comprobar que las alterna
t ivas son an _peores: 34 ...
35. fS ft ; 34 ... II!I' dS 35. fl xfS + !lid7
36. t e7; 34 .. . \\Id6 35. e xfS + !lid7
36. fl e7.
35. 1)xfS+ \!Id6 36. ...
No se puede evitarel matey, por este
motivo, las negras abandonaron.
37
DOS EMOTIVOS ANIVERSARIOS
40
-
anos 1f Toms Gimeno
Cuando se echan atrs las pginas de la propia existencia para traer al recuerdo
algn momento del pasado muy alejado ya de nuestro presente, se corre el riesgo
de que el "tnel del tiempo" nos conduzca a un destino no programado y que las escenas
no aparezcan con la claridad que desearamos para cada momento. Es lo que me ha ocurrido,
precisamente, al tratar de recordar una serie de vivencias que tuvieron un triste colofn hace,
ahora mismo, 40 aos.
M
e veo entrando en la planta
baja de un vetusto edificio
del madrileo barrio de Ato-
cha que los Antiguos Alumnos dis-
frutaban por deferencia del Colegio
Salesiano ubicado en la zona. Al
abri r la puerta que haya mi izqui er-
da, se ve un recinto pobremente
il uminado, donde se distribuyen
varias mesas cuya tapa est cubier-
ta con tabl eros de ajedrez. En la
escena aparecen, con toda cl ari
dad, tres personajes. Dos de ellos
se enfrentan en una partida infor
mal y comentan en voz alta sus
incidencias; el tercero observa de
pie. Poco ms tarde me haban di
cho sus nombres: Rafael Coloma,
Toms Gimeno y Vicente Martfn.
Despus de esto, la escena se difu
mina, desaparece al poco.
Intento entonces, otra salida del t
neL La escena es ahora menos cia
ra. Tiempo de un otoo madrileo
que ya ha dejado sentir su presen
cia tristona; acaso sean las nubes
que "tapan" los detalles de mis re
cuerdos. Recibo una noticia terri
ble: Toms Gimeno nos ha dejado
para siempre. No lo puedo creer.
Grave, muy grave desde luego, lo vi
la tarde del sbado en el hospitaL ..
Sin vida, rgido, muerto est me
dicen en la maana del domingo ...
Cinco aos, ms o menos, separan
realmente estos dos momentos de
mi vida. Es el t iempo durante el que
me vi distinguido por la amistad de
Toms, en este mundo. Una amis
tad que, estoy seguro, renovare
mas en la otra vida y para toda la
eternidad.
Toms Gimeno Patio muna en
Madrid el 25 de octubre de 1959.
No dejar sin mencin las cualidades
que posea para la prctica del aje
drez. Pero no lo har deshacindo
me en elogios de su juego ... sino
ofreciendo una partida cuyas juga
das yo he recorrido con gran devo
cin. Creo que, reproducirla, equi
valdr a una oracin y que Toms,
desde el ms all, sonreir disfrutan
do de cmo movemos "sus" piezas.
A. Ribera - T. Gimena
Madrid, Barcelona, lisboa,
1957
1. d4 2. c4 e6 3. 'Jc3
4 . 3 e5 5. J1<d3 d5 6. ""f3 O-O 7.
O-O 0 c6 8. a3 9. bxc3
dxc4 1 O. flt c7 11. g e2 eS
12. d5 e4 13. dxc6 ...
Vea nuestro
CATLOGO DE LIBROS
38
13 . .. '7.3g4! 14.93 exf3 15. e xf3
"".5 16. tlIf4 J1<h3 17. 'dI
llad8!
18. 19. f3 ,xd1 +
20. flta6! 21. c4 1ta5!!
La s piezas blancas abandona
ron, pues no podrn evitar el
mat e. -al-
en pgina 50
MILAN, 1975 ...
CASI UN CAMPEONATO DEL MUNDO (y 2)
o Petrosian
Gligoric
Defensa India de Rey
1. d4 " f6 2. e4 g6 3. " e3 il.g7
4.84 d6 5. f3 6. e5 7.
d5 eS 8. cxd5 (8 ... b5!?) 9 .
cxd5 0!h5 10. {)e2 15 11 . 8x15
-xfS (En la encrucijada de t omar
con el alfil o con el pen, los conse
jos son comprometidos) 12. O-O
-)b-d7 13. (Razuvajev reco-
mienda 13. .. . 01f4
14. <)e-g3! (Un sencillo clculo
det ermi na que es malo 14. 'i3xd6?)
14 ... 'Il h8 (No 14 ... <tlxd5? por 15.
il. e4) 15. il.e2 " b616. il. b3 !:leS
17. fit d2 0lc4 18. btxc4
19. b3 llc8 20. Zta- c1 ,xc1 21 .
,xc1 (Era melar 21 ... h5)
22. \Wh1 a6 23. 84 I!gJ 24. a5
"l'td7 25. il. b6 l!?gS 26. ;je7 !lb5
27. 0l xd6 28. t'!' xd5 'i3xd5
29. Z!xb7 (Slo resta apl i car a la
posicin una manode tcnica) 29 . ..
il.d3 30. h3 h5 31. " g-04 il. h6
32. h4 il.e1 33. il.e5 " f6 34.
" g5 il.xg5 35. hxg5 " d5 36. b4
0lc3 37. b5! axb5 (O bien 37 ...
'7Jxb5 38. <tlxb5 Zt c8 39. <;) c7 6
Ztc7) 38. a6 0ixe4Aban-
donan.
Entre los primeros espadas que in-
tervienen en el torneo, el dans
Bent larsen hace el paseillo con
ilusin de triunfar a lo grande, como
es su costumbre. Juega cada parti -
Por FERNANDO VISIER. Ex campen de Espaa.
da para ganar, haciendo honor al
ttulo de uno de sus libros ms
famosos; pero el adversario tam-
bin cuenta ...
o larsen
ljubojevic
Defensa IndoSenoni
1. d4 " f6
2. e4 e6
3. eS
4. dS exdS
5. cxd5 g6!1
6. " f3
larsen no est intersado en saber
cul es la mejora que ti ene prepara-
da su adversario contra 6.d6!, juga-
da que se consideraba favorable a
las blancas desde la partida 8erg-
Nieverget , Ber ln 1.965, y cuya con-
ti nuacin fue : 6 ... 7. e4 O-O 8.
f4 9 c6 (8 ... 0 xe4? 9. ')xe4 t!e8 10.
8' d5 ') cS 11. {t d2, etc.l9. e5 .:f)e8
10 . .:f)f3, con clara ventaja blanca.
6. il.g7
7. e4 d6
8. O-O
9. " d2
Elude la variante 9. O-O a6 10. a4
il. g4!1
9.
10. O-O
11 . a4!
!:leS
" b-d7
86
Queda pa ra otros [ustos 11.. . .:f)e5
12. 9 c2 95!? 13. 1;!, a3 94.
12. I1?h1 !:lbS
13. 14 c4!1
(ver diagrama)
Un recurso muy familiar en esta
defensa. Adems de despejar la
casilla c5, que en algunos casos
podra ser aprovechada por un ca-
ballo, hace de tapadera para facili-
tar el avance b7-b5.
14. e5!
A grandes compl icaciones, en nin-
gn caso desfavorables a l as piezas
negras, conduce la captura del
pen. Ejemplo: a) 14. xc4 .:f) c5
15. lle2 " g4 16. " 13 il. xe3 17.
9' xc3 (17. bxc3 -xe4) 17 .. .
18. 9'f6, con juego igualado.
b)14. g. xe4 " e5 15. ltl3 g4 16.
fJg3 b5 17. axb5 axb5 18 . .@. xb5
0 cxe4 19. 'i)xe4 20.
(20. 9 xg4 !lxb5 21. " xb5 " 12+!)
20 ... !lxb5 21. I!txg4 (21. " xd6
'@xdS 22. ftxg4 S' xd5, tambi n
con posicin eq uilibrada) 21...
-xe4, y el pen de ms que tiene el
blanco no pasa de ser una alegra
momentnea,
14 ....
15. 9 xc4
dxeS
b5
Si 15 .. , e4 16. {t e3, mandando.
16. 8xb5 axbS
(ver diagrama)
17. '1)xe5?
Parece mucho mejor 17, 0Jd6! b4
18, ') xe8 ft' xe819, s)b5 ') e4, don-
de las piezas negras ti enen que
demostrar que tienen suficiente
compensacin por la calidad. En
cambio, no es tan claro 17. -0!a5
-a8!? 18, ')c6 ,xa1 19.
,xd8, aunque tambin se puede
39
chato con 17 ... ft b6 18.
!l b7.
17 . .. .
18. 0JbS
b4
l arsen coincide con l jubojevic en
que el sacrificio de dama 18.
bxc3 , 9. 0Jxd8 cxb2 20. !lxb2
21. ')e6 fxeG 22. dxe6 <)f8, resul t a
dificil de valorar.
18 ....
19. fxeS
'i)xe5
;' .S
las negras estn algo mejor.
20.
Gana la calidad, pero las piezas
negras son muy buenas (pareja de
alfiles) y muy activas.
20 . . . . <)xd5!
Mejor que 20 ... l::!xd5 21.
21.
22.
23. 8 a2
24.


!!tgS
Esto deja dos monstruosapuntan-
do al enroque. Daba mej ores opor-
tunidades de defensa 24. 93 'l)e3
25. {lxf' 26. 126. !lxf'
fxe6 27. !le' 26 ... l1I xf7 27.
,xfl + 'li 97,y las negras tendrlan
que hilar fino para imponer su ven-
taja posicional.
24 . . . .
Amenaza 25 ... ,xb5.
25. !la S
Si 25. "3a7 ,!;t eS mantiene la vent aja
deci siva.
40
25. o.. ,c8!
Aade un nuevo t ema tctico al
ataque: aprovechamiento de la
debilidad de la primera fila de las
blancas.
26.
Hace ms alegre y brillante la fiesta
que est en marcha. De cualquier
manera, aun despus de 26. 'lc3,
las negras ganarfan mediante 26 ...
27. bxc3 g,xg2+ 28. ffxg2
8' xa5, etc.
26 . .. .
27. ftxe 5
27. . . . 1!tf2!
Abandonan.
En el enfrentamiento cont ra Miguel
Tahl, Larsen cruz la frontera don
de acaba el sentido comn ...
Larsen - Tahl
Juegan l as bl ancas
No conforme con el empate que
anuncia cual@iera de las jugadas
naturales 36. o 36. ,c7, Larsen
se empe en seguir la discusin ...
EI GMTahL
36. 1!tbS??
... y se encontr con la devastadora
rpli ca ...
36. ... e4!
Las blancas estn mal. Si 37. 8' c4
exd3 38. cxd3 !te' + 39. I1I h2 !lf5
40. f4 951 No obstant e tan oscuro
panorama, la continuacin que eli
ge el maestro dans es un suicidio.
37. dxe47 -d1+
38. I1I h2 0 .5+
39. g3 ftxe4
40. g4 !lh1+
Abandonan.
Su primera derrota como
Campen del Mundo
Al corceo maestro sueco Ulf An
dersson le cupo el honor de ser el
primero en batir en partida de toro
neo al nuevo Campen del Mundo.
El hecho, que en circunstancias
normales no pasara de la ancdo
ta, tuvo en Miln la particularidad
de servirle al vencedor para hacer
doblete frente a los dos primeros
clasificados; premi o que pudo ver
se incrementado de no haber malo
grado la brillante partida que dispu
t frente a Ljubojevic, transcrita a
unos pasos de aqu.
O Karpov
Andersson
Defensa Siciliana
1. e4 e5 2. e6 3. d4 exd4 4.
0Jxd4 0Jc6S. 0JbSd66.c4 0Jf6 7.
<l)b1-c3 (Ljubojevic siempre ha sido
partidario de 7. 0Jb5-c3, reservando
para el otro caballo la posibilidad de
desarrollarlo por d2) 7 o a6 8.
),07 9 . ),02 O-O 10. O-O b6 11.
),03 ),b7 12. 1:Ie1 1:IoS!7 (12 ...
,c8 13. tl'd2 ofrece buenas
posibilidades de igualar, pero la ju-
gada de Andersson t rabaja de mane
ra muy eficaz en el proyecto del avan
ce temtico d6d5, serfa la res-
puest a a 13.13) 13. S b3 (En Cama-
gey, 1.974, Gufeld i!l96 frente a
Andersson 13. Whl .t!.b8 14. e d2
'Je5 15. f3, Y consigui mantener
una peq.!:,lea ventaja) 13 .. . 'i)d7 14.
1:If -d1 l;!eS15. 1:Id2 !!le716. O d1
1!b8 17. f3 g aS (l as negras se
mueven en un palmo de terreno ... Lo
suyo es mantenerse a la expectativa
hasta que llegue la ocasin propicia
para efectuar el avance b5 o d5) 18.
a l1 19. (por temor
019. 'i:\e2 fte7) 19 ... "'f6 20. Wh1
h6 21 . 1:Id-d1 ),fS 22. "'d2 1:Ie-
da 23. 8 f2 'l)e-d7 (Las blancas
estn algo mejor ... , si no descompo-
nen la figura. De cualquier forma, en
est a posicin y en otras anlogas, el
problema es qu hacer para intentar
ganar) 24. a3?! (24. O;)f1!7 impedfa
la siguient e reaccin)
24 ... d5!? (l a entrega temporal de
un pen da a cambi o un magnf ico
juego de piezas y algunas amena
zas tct icas que obli gan a las blan
cas a jugar muy preciso) 25. cxd5
exd5 26. exd5 27. '1)f1 (Si
27. Il)xe4 28.
29. 93 29. 29 .. Jlxe4 no
29 ... f57 30. ),f41 30. fxe4 ),xg3. y
mejor las negras) 27 .. . ,xe3! (Un
sacrificio que tal vez hubiese pero
manecido en el Limbo de ser satis
factoria la continuacin 27 ... b5;
pero 28. f!a7 ff b7 29. resul
taba favorable al blanco) 28. <0Ix e3
(Es dudoso que Karpov pudiera
El GM Anderllon.
mantener alguna ventaja tras 28.
1!txe3 ),f4 29. O d4 ), xe1 30. 1:Ixe1
b5 31. ),e41- 31. 1:Id1
'i:\ b6! 32. 'i:\e3 32.d6 'i:\e8! 32 ...
'i:\ bd5! 33. 'i:\exd5 ),xd5 34. 'i:\f5
1:Ie8!) 2S . . . ),xh2 29. 'i:\f1 (Muy
interesante y problemti ca es 29.
'i:\f5!7) 29 ... ),f4 30. 1:Ie2 b5! 31.
),d3 "'b6 32. ),04 33 . 4
34. a xb5 axb5 35. l!e2
.0.85 (Amenaza 36 ... 36.
O e5 'i:\d6 37. 'i:\.2 (37. ), b1 1:Ie8
es agradable para Andersson) 37 o
(La casill a e5 pasa a ser de
total dominio negro) 38. fxe4
39. 9 c2 -e5! (Ya no hay d uda de
qu parte est la ventaja) 40. 93 (Si
40. 'i:\g37 1:Ig5 41. 'i:\f5 1:Ih5+ 42.
Wg1 amenazando el vistoso
remate 43 ... 44. !txc5
-h1 +!, etc.) 40 ... e841 . -d-e1
),b7 42. Wg1 'i:\ h7! 43.
'i:\g5 44. "'d2 ),b4
45. Wf2 (El asunto est muy feo. Si
45. 1!t d3 g,xd2 46. ,xd2 l1xd5! Y si
45. Wg2 1!d7! mejor que 45 ... f571
46. 'i:\d3 ),xd2 47. !!lxd 2 1:Ixe4 48.
'i:\f4 46. 'i:\d3 1t h3+ 47 . Wf2 ),xd2
48. 9' xd2 48. 8 xh2+ 49.
Wf1 1!I h 1+ 50. Wf2 'i:\ h3++
48 ... tth2+, y mate imparable) 45 . .
(Est o conduce a un final
favorable a las negras, en el cual ,
conocida la infinita paciencia del
gran maestro sueco y su impecable
tcnica, las posibilidades de Kar
pov son escasas. Es por tanto que
el motivo de tachar la ltima jugada
negra con el signo dudoso (7!) es el
haber dejado en la su plencia la ms
efect iva 45 ... fte7!, que amenazara
46 ... 9 f6+, peligro diffcill de el udir
por parte de las blancas) 46.
47. ,xe4 ,xe4 48.
(Si 48. d6 lle4 49. ttb1 49.d7
1txd7! 49 ... !re6 50. d7 !!l92+ 51 .
We1 1'Ix93+ 52. We2 ),xf3+ 53.
Wf 1 f!xg2+, y ganan) 48 .. .
49. (Todava esperan 30 juga
das ms ... y algunas i mprecisiones
a repart ir) 49 .. 50. <)e2 -a1
51 . 1:Id4 tlIdS (Si 51 ... ),h3 52.
1:Ie4 3 d7 53. !!l e6 !!l 07+ 54. 'i:\ d4.
y las blancas se sostienen) 52. S e6
),d7 53. e d6 1toS (53 ... 1:If1+!/)
54. 8 f4 " c8! (Va en combina
cin con . c5 y {!h3) 55. b4
56. (No acierta tampo
co Andersson en esta ocasin. 56 ...
1:If1+ 57. We3 ),f5 58. !!lg2 !!le8+
59. Wd2 '' al dejaba sin recursos a
las blancas) 57. a e3 S'c2 58. g4
),d7 59. 8 04 1!Ib3 60. tld3
e"b2 61 . fte4 a8 (Mejor 61 ...
1:102) 62. W03 1:1.2 63. d67! (El
progreso del pen no compensa la
actividad que cobra el alfil enemi
RO. Era preferible aguantar con 63.
1Ie4) 63 . .. 1:I.S 64. 1:104 ),e6 65.
8 d4 ft b166. 1:I07 1th167. tlf4
(No 67. d77 a h4+) 67 ... 1!Ig2+
6S . 01 1:\01+ 69. Wd2 !!ld5 +
70. d4 Jla2+71 . Wl e3 " f3+ 7!
(La huel la del cansancio. Se gana
con 71. .. 11a3+ 72. Wd2 8 a2+ 73.
We1 1!I b1+ 74. Wd2 1:102+ 75.
We3 a fl, etc.) 72. e3 a3+
(72. .. lJIf11) 73. Wd2 1:1.2+ 74.
W01 f1r h1+ 75. Wf2 1!Ig2+ 76.
We1 e h1 (Un error, lIammosle
instructivo, es: 76 ... f!f3? 77. lle8+!
Iih778. 8 d3+ g6 79. d7! f!xe280.
1:Ih8+! Wxh881.d8= !!l + Wh782.
1txg6+11 Wxg6 83. 1Ig5+!I Wh7
84 . f5+ 'I'g8 85. ftg5+!!, y tao
bias, porque si se captura la dama
se producirfa una situaci n de aho
Rado) 77. Wf2 1:1.1 7S. 1:Ie3
9 g2+ 79. 'l'e3 19'f3+
nano Se gana tras 40. Wi' d2 ,a2+
41. 11c2 '' xc2+, etc.
41
o Porti sch
Andersson
Apertura inglesa
Con buen cri terio, Andersson decli-
na el cambio de damas (15 ... tteS!),
por considerar 15 ... S' xe5 16.
9 xe5 17. 'iWxg2 reportara al
guna ventaja al blanco. Aun tratn-
dose de una jugada que a veces se
emplea con xito en posiciones de
parecida naturaleza, 23. b4? es en
este caso una desasfortunada elec-
cin. Portisch debi jugar 23.
Zl xa2 24. e2. Rematan la mala tar-
de 27. 947 Y 29. l!d4? (29. t!' e4! era
lo i ndicado). El lti mo error cuesta
una pieza, dado 9,.ue 30. 0!f3 se con-
testaria con 30 ... l!c4! 31.
32. Z'!.xa6 ,xd3 33. ,xa7 ,xf3, etc.
1. c4 <)f6 2 . 'tlc3 e6 3. <')f3 b6 4 .
g3 JOb7 S. JOg2 eS 6 . O-O 86 7 .
d4 cxd4 8. tfxd4 d6 9 . b3 'i)b-
d7 10. 84 J087 11 . JOa 3 1"1bS12.
Z1a-d 1 <)c5 13. Z1f-e 1 O-O 14. e5
dxe5 15. 9 xe5 g eS! 16.
JOe617. 1"If4 !la7 1S. <i"\ 8S JOxg2
19. I!/xg2 <i"\ e -d7 20. <i"\f3 !l8S
21 . Wg1 b5! 22. cxbS axbS 23.
b47 9 a6 24. a3 <i"\ b6 2S. <i"\ 8S
!leS 26. !ld3 JOfS 27. g47 <i"\ b-
dS 2S. <i"\ xdS <i"\xdS 29. !'Id47
29 f6! 30. Z1h3fxe5 31. 9 xeS
!lf7 32. 1"I hS h6 33. !lg 3 !le2
34. JOd4 <i"\f4 3S. 1"I8S "f!d6 3 6.
t!' e4 ,c4 Abandonan.
O ljubojevic
Andersson
Defensa Siciliana
1. e4 c5 2 . e6 3 . d4 cxd4 4 .
<i"\xd4 <i"\e6 S. <i"\bS d6 6. e4 <i"\f6
7. <i"\bS-e3 J087 S. J082 O-O 9 . 0-
O b6 10. JOf 4 a 6 11. <i"\ d2 JOd7
12. a3 1"1bS 13. b4 !le S 14. !lel
<i"\ 8S IS. !'Ib3 !la 7 16 . h3 <i"\ g6
17. 18. ftb2
42
19. f 4 b5 20. c xb5 axb5 21 .
<i"\ b3 8S 22. fS <i"\f4 23. !1>.xf4
exf4 24. ,xf4 dS 25. eS
2S .. . .!hc3 26. l1xc3 S xe5 27.
!lf-f3 JOd6 ( 27 ... !lxc3 28. 1"Ixe3
'9xe2 29. ,xe3 f!rc4, o bien 28.
,xc3 <f) e4 29. ,c2 9 g3, dan ven
taja decisiva al negro) 28. Z'if e3
t'Se4 29. btxe4 dxe4 30. btc2
f!1 h2 + 31 . !!If2 (31 . !!If1 JOg3) 83+
( 31 ... JOg3+! 32. !!Ie3 1"Ig1+ 33.
!!Ixe4 t!l xg2+ 34. !!Id3 !ldB+ 3S.
Wxe3
33. !!Id3 bldS 34. !le3 JOxb4+ (
34 ... JOeS+ 3S. !!Ic2 !!le4+ 36. !!Ie1
37. 'l)d2 'l!xe2, etc.) 35. Wc2
36. trxc3 t'!txfS+ 37. Wb2
!leS 3S. !'Id2 1"I8S + 39. !!I82
@c2 Lasnegras pi erden
por tiempo.
El match final entre Karpov y Por-
t ish arroj el resul tado de + ' -o = 5
a favor del Campen del Mundo. En
esta ocasin la suert e sonri a Kar-
pov, pues en la penlti ma partida
t uvo una posicin perdi da, al entrar
de lleno en una vari ante que ya
conoela la teora como perdedora
pa ra las negras. (Ver especial
OchoXOcho, nO 60, pg. " )
(ver di agrama)
l as negras acaban de j ugar 36 ...
tlte6-e5?, confiando en que, tras el
cambio de damas, el final se pueda
defender al amparo de los alfiles de
dist into color. Se trata de una apre-
ciacin que, si n duda alguna, com-
part i ran muchos maest res antes
de conocer los acontecimient os
posteriores.
37. ft'xb6! !'Ih2+
Resignarse a perder la calidad no
tiene ningn futuro,.Ques 37 ... f!'xc3
38. f!d4 ftxb4 39. ofrece ven
taja decisiva a las blancas.
2' Darti ela del match
38. !!I8 1
39. I!ixd2
40. !la l
e xd2+
cxb6
A la superioridad posicional se suma
la tangible ganancia de un pen.
40. !1>.f7
41 . !lxa 6 !lbS
42. !!Id3 hS
Si 42 ... 1:!c8 43. 1:!xb6 !1>.xc4 + 44.
d5 45. e5!
43. b5!
44. fxg4
4S. 1:!a4
46. gS
hxg4
!leS
JOe6
fS
Si 46 ... fxgS 47. hxgS ili h7 (47 ... !lfB
48. g6! )4B. JOd4 !!1g6 49. JOxb6 !!1xgS
50. Y el virtual avance e4e5
dejara a las blancas con dos peones
pasados y ligados.
El GM Karpov.
47. exf5
4a. IIId4
49. J1! b4

IIIf7
Es a considerar 49. 'iWd5.
49. 11196
50. l:!a6 l:!ba
El contraataque 50 .. . , h8 est lla-
mado al fracaso de 51. ,xb6
l:! xh4+ 52. IlI c3 I:I h3+ 53. IlI b2
, d3 54. c5!
51.
52.
53.
54.
55.
h5
h6
gxh6


J1!g4
gxh6

l:!ga
la torre negra no tiene ms reme
dio que regresar a bS. En cambio,
hubiese sido ms laborioso 55.
l:!xb6 l:!g4+ 56. IlI c3 l:!g3+ 57.
Wb4 l:!g4.
55. ... l:!ba
56. IJ,a7
Tambin debe ganar 56. Wc3
57. pero no as 56.
'iWxd6 57. l'1xb6+ l'1xb6 5S. c5+
'iWc7, y tablas.
56. .. . IIIf6
57. ,g7!
Puede que gane 57. pero en
el plano de Karpov est trazada otra
ruta. la amenaza directa es dar
mate en dos!
57. ...
5a. l:!c7 l:!ha
59. l:!c6 l:!ga
No se discute que 59 .. . ,c8 60.
,xc8 carece de inters.
60. l:!xd6 IIIf5
(ver diagrama)
61 . l:!xb6
Karpov rematar la partida con al-
gn que otro adorno.
61. ...
62. ,xe6!
l:!g4
Wxe6
Si 62 ... ,xf4+ 63. Wd5 sera lo ms
sencil lo.
63. 11194
64. b6
l:!g1
Abandonan
Se enfrentan en la siguiente partida
dos estilos bien distintos. Al sereno y
macizo esquema deataque que plan-
tea Petrosian, opone ljubojevic un
dinmico y azaroso contrajuego car-
gado de venenosas trampas tcti -
cas. Sorteados todos los peligros
con la tranquilidad y limpieza de la
que siempre hizo gala el campen
armenio, se cumple la sentencia en
el corto espacio de 30 jugadas. Es la
tpica partida que agrada reproducir
con cierto detenimiento.
I a partida del match
O Petrosian
Ljubojevic
Defensa Indo-Benoni
1. d4 <;) f6 2. e4 e5 3. d5 e6 4.
0le3 exd5 5. exd5 96 6.
J1! g7 7. 94 d6 a. J1! 92 o-o 9. o-o
';;b-d7 10. ';;d2 l:!9a 11 . 4 ';;.5
12. ,f;ta3 (Esto fue una novedad
terica. Anteriormente se haba ju-
gado 12. 9' c2 y 12. h3)
12. ... J1!d7
Con el propsito de seguir con ,cS
y c4; pero tambin ll eva escondida
una carga de profundidad.
13. 9'e2
Petrosian sortea el peligro. Si 13.
f4? <oxe4 15.
J1! d4 + 16. IlIh 1 J1! xg4 17. ffxg4
y ganan. O bien 16.
17. ,xc3 18. ft xg4
19. bxc3 - e4 20. '9' e2 g e7,
con ventaja para las negras.
13 .... l:!ca?
ljubojevic propone como mal me-
nor 13 ... c4!7 14. 0 xc4 of)xc4 15.
,cS, 013 ... 1!'te7!?
14. f4
15. 0Je4
16. h3
';;.-g4
1!t.7
b5
Si 16 ... 'i)xe4? 17. ft xe4 18.
ft xe4 ,xe4 19. 20.
J1! d4+ 21. llI hl J1! e2 22. l:!el
23. 24. -e3, y
ganan las blancas (ljubojevicl .
17. axb5
1a. J1! xg4
19. flf2
20. e5!
';;h5

J1! d7
la presin sobre f7 da especial vi-
rulencia a la ru ptura temtica.
20.
21. fxe5
22. <;)xe5
23. ,xa7
24. ftxf7+
25. !'!lf2
dxe5

e-xe5
l:!c-da
IIIha
Quizs sea ms preciso 25.
aunque la del texto gana sin ningn
problema. En cuanto a la variante
25. 1:!xd7 l:!xd7 26. 9 xd7 I!!d4+.
que algunos comentaristas dieron
como tablas, es nuestra opinin
que incluso as mantienen las blan
cas claras perspectivas de tirunfo.
Ejemplo: 27. g3 (sin despreciar 27.
-"f4 'i)xf4 28. g3)27 ... 1!txg3+ (27 ...
';; xg 3 28. !lxe8 +) 28. IlIh 1 ';;f6 29.
1txeS+ -0! xe8 30. -fS + 'iWg7 31.
lheS ft xh3+ 32. 'iWg1, y si el rey
escapa al jaque conti nuo, algo que
parece ms que probable, la situa
cin de las negras sera crtica.
25.
itxe5
!'!lba
26. J1! xh3
27. !'!ld4+ IIIga
2a. J1! h6 J1! d7
29. d6 l:!.6
41
30. l:!c7 Aband.
43
Por JUAN FRANCISCO DEFEZ G6MEZ.
ANALIZAR PARTI DAS
CON PROGRAMAS
A travs de la partida que presentamos a continuacin vamos a intentar desarrollar
una metodologa prctica para el anl;s;s de las partidas propias y ajenas y poder optimizar
el uso de los programas informticos.
PRIMERO. Es importante analizar
todas las partidas que juegue el
propio usuario, independientemen-
te de su resultado, pero en particu-
lar hay que analizar las partidas per-
didas para poder extraer resultados
que nos ayuden a no cometer los
mismos errores en el futuro.
SEGUNDO. Analizar con tiempo de
reflexin largo como mnimo nivel
de Torneo y si nuestro equipo infor-
mtico noes Pentium, entonces hay
que darle ms ti empo para que in-
tente encontrar las mejores juga-
das. Es tfpico analizar durante una
noche.
TERCERO. Analizar, si es posible,
con ms de un programa, pues es
sabido que no todos tienen el mis-
mo estilo de juego.
El anlisis de los programas no debe
sustituir el estudio individual y per-
sonal de la partida, ni se debe de
confiar totalmente a ciegas en lo
que los programas indiquen. Cuan-
do el usuario disponga de una juga-
da que cree es interesante debe de
ponrsela al programa y ver cmo
varfa su valoracin.
CUARTO. Para el anlisis de la pre-
sente partida tambin se han utiliza-
do posibilidades de las Bases de
Dat os como ChessAssistant o
ChessBase, y por supuesto los fi-
bras de aperturas de programas, en
esta ocasin hemos elegido Chess
Base 7.0y los PowerBook 98 para el
anlisis de la fase inicial de la parti
da, y los programas de juego Fritz 5.
32, Junior5, Hiarcs 6 y Nimzo 2000,
para el anlisis del medio juego
y final de partida; y las tablas de
finales de Ken Thompson incluidas
el el Shredder 3.0, excl usivamente
para finales de ci nco piezas o me-
nos.
44
ChessBase 7.0 aporta el Informe de
aperturas automtico, para ello ha
analizando la base Bigbase98 con
150.000 partidas aadidas de tor-
neos recientes. Tambin podra ha-
berse realizado del mismo modo
con la novsima ChessAssistant4.0,
que incluye adems 70. 000 posi
ciones de aperturas ya valoradas
por expertos GM y MI.
El anlisis de la apertura a travs de
esta utilidad es fundamental y ms
interesante que el anlisis del Power-
Book que corta las variantes segn
aperturas entre la 15 y 20 jugada,
pues en todo caso se pueden ver
partidas con medio juego y en con
secuencia los planes de juego se-
guidos por los GM o MI.
o P. Lopez Mateo (2225)
J. Delez Gomez (216S) [C13j
1. d4 " f6 2. 06 3. 04
4. d5 5. e5 'flfd7 6. h4!7 Un
sacrificio de pen interesante, que
como veremos da buenas posibili-
dades tcticas al blanco, de acuer-
do con su estilo. 6 ... ,@,xg5 7. hxg5
'f!!t xg5 8. estadst icamente
no es la lnea recomendada por los
(PB) (powerbooksl. pero es perfec
tamente jugable. [8. '-h5 Esta linea
est obtenida con ChessBase 7.0 y
tambin puede ser obtenida con la
funcin Analizar partidas de Fritz,
Junior o Nimzo 99. 8 ... 8' e7 9 . g4
IS 10. I!I h3 0J18 11. 0-0-0 d7 12. g4
Ixg413. l!Ixg4 0Je614. l'!gS l'!g81S.
" ge2 0-0-0 16. " 14 I'lb8 17. " hS
1!17 18. b5 IIxl2 19. " '6 h6 20.
'-xg7 '-xg7 21. . xg.7 9 xd4 22.
Jlxd4 23. a e7 );!c8 24. 9 xb5
Itll + 25. \!Id2 1!xb5 26. l'!g4 IIxb2
27. l'!g8 Itd4+ 28. Wel !!le3+ 29.
Wd1 AA Velimirovic, DKovacevic,
V/JUG-ehT 1989/TD 89\07; 8. " h3
lIe7 9. " '4 " e6 10. I!Ig4 " xd4
(10 ... g6 11. 0-0-0 h5 12. 1!I.93 " b6
13. d3 d7 14. xg6 :g8 15.
'-xh5 fxg6 Unea PB, ) 11.000 9 f5
12. " lxd5 exd5 13. " xd5; 8. tld3
g6 g. " '3 . e7 10. lte3 " e6 (10 ...
a6 11. 00-0 c5 12. dxc5 . xc5 13.
" d4 " e6 14. 14 0Jxd4 15. l'!xd4 b5
16. l'Id2 b717. l'!h3 " b618. " dI
l'!e819. " e3 " d7 20. e2 lte7 21.
d3 g e5 22 . .Il. e2 t!le7 23. d3 Y, -
yz Nataf, IThorhallsson, T/ Bermu-
da Mermaid Beach 1999 (23)) 11 . O
00 0J b6 12. l'!h6 d7 13. Itg5
ttxg5+ 14. 9 xg5 V!Je7 15.
l'!ae8 16. 14 " b8 17. d3 " a4 18.
9 xa4 19. Z! dh 1 c5 20. dxc5
l'!xe5 21. " g5 l'!xh6 22. l'!xh6 ge8
23. l'!h7 " d7 24. \!Id2 l'!e8 25. e3
\!II8 26. b5 l'!e7 27. l'!h8+ \!Ie7
28. " h7 " '8 29. l'!xI8 xb5 30.l'!a8
a6 1-0 Hector, JBrynel', S/ Malmo
1993/CBM 36 (81)] B ... e 07 9. d3
a67!
la jugada de las negras es novedad,
porque no he encontrado ninguna
partida de nivel de lite en la que se
haya jugado, y su calificacin de
jugada dudosa ha sido dada por el
autor de este artculo, porque no
atiende el desarrollo, es mejor mo-
vilizar las piezas del flanco de dama,
y 0-00, como se observa en las
partidas complementarias. [9 ... g61
Una variante adicional encontrada
en la base de datos, como se puede
ver ila partida fue ganada por las
negras, sin embargo, como se ver
en los anlisis de Fritz, la partida
estaba ganada por las blancasl, por
lo que la conclusin a extraer es que
las partidas que se introducen como
variantes tambin deben de ser ana
lizadas! Debilita la estructura de peo-
nes del flanco de rey. 10. 9 b5 9 f8
11. Itd2 a6 12. " e3 e5 13. 1!th6
N d7 14. " 95 . ,8 IS. gxg6lxg6
16. 0!xe6 . xh6 17. bt xh6 18.
" xd5 \!II7 19. " ee7 {l18 20. 0-0-0
g e6 21. n dhl II g7 22. fl e8+ J;txe8
23. l!xh7+ WfS 24. l!hS + Wf7 25.
l! lh7+ 2S. l!xeS WxeS 27.
cxd4 En este momento, Fri t z,
detecta conti nuaciones ganadoras
para las blancas:
A)2S. eSI g xeS 29. g e7+ WdS 30.
We8+-;
8 )2S. 9 fS+ WdS 12S ... WfS 29.
lIg8+ 'li f7 30. 1lxc8 {\c6 31. f4

En la partida se jug:
e)2S. l!x9S? 2S ... b5 29. f4 l!f7 30.
eS l!fS 31. Wd2 32. 9 bS g e7
33. -g7 ", xf4 34. ,xe7+ Wxe735.
WxeS 3S. Wd3 Wd7 37.
WeS 3S. l!f7 39. Wxd4
" e7 0- ' Gerolstei n, F-Berreshei m,
H/ RL-chJ U20 Mendig 1994/GER 09;
9 ... '7)f8! la mejor jugada, en fas
variantes que se ofrecen a conti-
nuacin chequeadas por Fritz se
puede apreci ar que el resultado fi-
nal es ms favorable para el negro.
10. !!Id2 11. a3111. 000 1<d7
12. l!Ie3 000 13. fS 14. f4 fxe5
15. fxe5 g eS1S. l!dfl 9 b417. l!h3
9 xd3+ lS. Itxd3 g gS 19. Itb5
20. itaS aS 21. b4 9 bS 22.
. a4 l!dfS 23. l!xfS+ l!xfS 24. b5
!!Ig5 25. l!f3 l!xf3 2S. 9xf3 h5 27.
!!Ib3 h4 2S. bxaS 29. 9 b5
g eS 30. g e3 . g1+ 31. iIIb2 . xd4
O, Schoeneich, M-Lanzendoerfer,
J/RLNS 1990/81G 90) 11... 1<d7 12.
000000 13. l! h3f5 14. b4 l!gB 15.
Wb2 bS lS. l!dhl WbB 17. g e2 g5
1 B. l!h5 9.4 1 g. g eS 20. l!hS
l!gS 21. C\Sh4 l!g7 22. e3 WaB 23.
n. h6 24. Forster. A-Peola.
P/WchJMU18 Bratislava 1993/TD
93\05/01 152))
10. ftd2 eS Para Fritz, j unto con h6
es la mejor, sin embargo, no les
parece que facilita la apertura de
Hneas por las blancas? 11. 0-0-0
-0Jc6 12. ftf4 <)f8 Demasiado pa-
siva, aunque su plan es jugar el alfil
por d7 y enrocar largo, vean el an-
lisis de Fritz 5.32:A (-O. 75): 12 ...
cxd4 13. g5 14. ftxg5 ftxg5+
15. 9 xg5 lS. g xh7 fS 17.
10. S3): 12 ... h613. \!I bl exd4
14. b6 15. t) xd4 16.
<)c517. e xc5
14. 9 g3 g6 15. 1t.7 16.
llh4 h5 17. En este momen-
to a Fritz 5.32 le cuesta bastante el
rechazar la pieza, uno de los proble-
mas que todava no han soluciona-
do totalmente los programas es su
avidez por el material. Las j ugadas
mejor consideradas son 17 ... dxe4,
y ')xe5. Hiarcs 6.0 considera las
mismas pero ya da ms favorable
{)xe5 para las blancas.
17 .. . 18. g .d5 0-0-0 19.
20. ,xd8 + Wxd8
21 . l!14 g .8 22. "'c.4 "'h7 23.
I)d3+ Wc7 24. ftd6+ e .d625.
exd6+ S c6 26. -0Jxf7 ,f8 27.
Wd5 28. l!.18 ",.1829.
Wxd6 30. We7
Todas las jugadas anteriores tanto
Hiarcs como Fritz manifiestan una
ventaja por encima de dos peones
para las blancas. Las negras sola
mente pueden tener una posibil i-
dad y es su pen de h y la circuns-
tancia que el caballo blanco se en-
cuentra en el ot ro flanco, por ello
decid seguir y vean ... 31.
Ilxe8 32. a5 La part ida es
muy fcil para los programas, ahora
tanto con 33. a4 como con 33. b3,
consideran que tienen una ventaja
superior a 3 puntos. Sin embargo
mi adversari o es un ser humano de
carne y hueso y.puede tambin equi-
vocarse. 33. 'fid2 We7 34. We3
las blancas centralizan su reyy ame-
nazan 'llf4, el ser humano no calcu-
la constantemente t odas las posibi
l idades tcticas, y en este caso se
basa en principios generales como
la centralizacin del rey en el final.
34. __ g5 35. 84 Ahora amenaza
capturar el pen de a5 con se
acab. 35.. . 36. +-
12.S0): 36. 9 b3 'ilh4 37. 93 +. 12.
42): 36. 37. g3 'ilf5+ 3B.
Wd3 h4 39. gxh4 gxh4 40. h3
36 ... 37. g3 38. W.47
Hiarcs6.0 tambin se equivoca, aqu
el programa padece el llamado efec
to horizonte, no es capaz de prever
la prxima jugada negra y entonces
su val oracin cambia radicalmente.
Nota: los anlisis de los programas
tambin deben de ser verificados,
en todas las posiciones no aciertan
con la mejor solucin. 38 ... h4 39.
gxh4 gxh4 Y en estos momentos
el Hiarcs 6.0 considera que solo
tiene ligera ventaja, se esfumaron
los dos puntosl 40. 01xa5?
[40. f4 Defez, Junior, Hiarcs, Fritz
40 ... 41. We3 9 xe2+ 42. Wf3
g e1+ 43. Wg4 44. b3 h3 45.
Wxh3 9 xf4+ 4S. W94 9 d3 47.
g e5! 147 ... WdS 4B. Wf3 We5
49. 9 b7+ \!Ib4 50. aS Wb5 51 . We4
g el 52. b4 9 a2 53. Wa6=)
4S. \!If4 \!1d6 49. \!Ie3 eS 50. g e4+
Wd5 51. 9 d2 \!Ie6 52. Wf3 WbS 53.
Wa6 = J; 40. Wf3 Defez, Ju
nior, Hiarcs, Fritz 40 ... h3 (40 ... {)d4+
41. Wg4 cf)xc2 42. 0!xa5 'b4 43. f3
<)d3 44. 'f)c4 t{:, c5%o) 41. c3 e5 42.
g e5 IlII dS 43. b4 Wd5 44.
40. __ 0!d4? Esta jugada resulta muy
espectacular en el zeinot de la juga
da 40, y sorprendi a mi adversario,
el caballo no puede ser capturado
porque el pen h corona, sin em
bargo deja a las negras al borde de
la derrota, y curiosamente sin em;
bargo exista una variante que SI
ven los programas de juego:
(40 ... h3!! Junior, Hiarcs, Fritz 41.
Wf3 e5 ! 42. Wd6 43. 'l)xe5
(43. 'tld8? e4+1-+) 43 ... Wxe5
(ver diagrama)
Para la comprensin de este final
existen mdulos tutoriales como la
Enciclopedia de Finales de Chess
Academy 99, que nos pueden ayu-
dar a ver las claves, y en parti cular
unos estudios de 1. Maizelis de fina
les de peones, tres para cada ban
do, que se desarroll an de forma
muy amena en modo entrenami en
45
to, que ayuda a fijar las ideas, en
estos finales pierde el jugador que
cae en zuzgwang, es decir est obli-
gado a jugar y cualquier jugada que
realice pierde.
44. a5 La opinin de los programas
es variada, pero deben de ver el
posible zunguang de las blancas, es
decir si el negro bloquea los peones
y le toca jugar al blanco, como no
puede mover su rey porque enton-
ces el pen h negro corona, pierde
los tres peones del flanco de rey y la
partida. El blanco debe ahorrartiem-
pos pues el caballo negro tampoco
puede moverse.
A los programas de juego todava
les falta por incorporar conocimien-
to ajedrecfstico definales, por ejem-
plo Fritz todavla no aprecia las ca-
ractersticas de los finales de alfiles
de distinto color; 44. a5 no es mala
pero en tiempos cortos los progra-
mas se aceleran y no guardan un
tiempo que les hace falta para no
caer en zuzgwang.
La ms segura parece 44. c3! Esta
jugada no es considerada por fas
programas.
(44. b4 !!Id4 45. a5 !!Id5 46. a6 !!Ie6
47. b5+ 48. c4 Wa7 49. c5
<}d4+ 50. Wg3 of) xb5 Y el negro
captura los dos peones restantes
del flanco de dama y tiene tiempo
suficiente para detener el pen del
flanco de rey con el caballo. Permite
ahorrar un tiempo y da tablas).
44 ... !!Id5 45. a5 !!Ie6 46. b3 !!Ib7)
A)44 ... !!Id6 45. b4
A 1) 45.. Wc6 46. a6 Controla la
casilla b7 46 .. . 'mb6 47. b5 VBa7 48.
c31= (48. c4? Un error, pues, ahora
46
el negro bloque los peones en b6 y
los captura despus. 48 ... ;
A2) 45 ... !!Id5 46. a6 !!Ie6 47. e4
\!I b6? ;
B)44 ... Wd5 45. b4 Nimzo 2000 des-
cubre en escasos se.gundos 45. a6!
(45. a6! 'iWc6 46. b4 Wb6 47. b5 VBa7
48. c3!)
81)45 ... !!Ie4= 46. a6 <LI d4+ 47. \!Ig3
<LI b5 48. f4 !!Ixb4 49. f5 (49. !!Ixh3
\!Ia5=) 49 ... \!Ie5 50. f6 \!Id6 51.
!!Ixh3 \!1e6 52. \!Ig4 \!1xf6 53. \!If4=;
B2l 45 ... Wc6! El plan consiste en
esperar a que los tres peones blan
cos lleguen a la quinta fila, con el rey
negro en b7 o b8, y cuando se
avance el pen torre a la sexta Ifnea,
entonces VlJ a7, y si es el pen e,
entonces VlJ c7, y en ambos casos
se gana, pero las blancas tambin
juegan .... 46. a6! Impide el plan
anterior al controlar b7. (46. c417
!!I b7 47. b5 !!Ie7 48. e5 \!Ib8 4g. a6
\!Ia7!+) 46 ... \!I b6 47. b5 \!1a7 48.
c3!=;
83)45 .. . \!Id6?! 46. a6 (46. b5 !!Ie7
47.a6! \!Ib648. c4 \!Ia7=) 46 ... !!Ie7
47. b5 \!I b6 48. e4 \!Ia7 49. e5
<LI d4+= !!I
41. \!If4 <LI.e2 42. <LIb3 \!IdS 43.
!!Ig4 <LI b4 44. <LIel (Si \!I h5, 44.
')d3 y el pen de b2 cae) 44
We57+-, es el error definitivo, las
blancas han conseguido una espe-
cie de fortaleza, de forma que impi-
den el acceso del Rey negro al pen
de b2, pero veamos otras dos posi-
bilidades:
[44 ... \!Ie5? 45. !!Ixh4 <LI e6 46. \!Ig5
\!I b4 47. \!If6 e5 48. b3 \!Ie3 49.
'iWe6 W' c2 50. Wd5 <}b4+; aquf se
observa que el Rey blanco se ha
acercado al pen de e6, vfa g5-f6,
cuando captur el pen de h4.
44 ... h3! (Que es considerada la
mejor por Fritz y Hiarcs, aleja el rey,
lo que permite ganar un tiempo que
puede resultar deci sivo. Ahora en
su camino hacia el pen de e6,
necesita la va g4-g5-f6, antes con la
captura en h4 accedfa en dos tiem-
pos vfa g5-g6); 45. Wxh3 \\I c5 46.
!!Ig4 <LI e6 47. \!If3 \!I b4 48. <LI d3+
VlJ xa449. <}c5+ VBb4 50. <f)xe6 Wb3
51. Wi' e4 Wxb2.
Ahora hemos llegado a un final de 5
piezas, y el programa Shredder 3.0,
que incluye las tablas de fi nales de
Ken Thompson nos define a la per-
feccin el resultado de la partida.
Por principios generales las negras
parecen estar mal, el rey esta aleja-
do, y el caballo blanco y el rey prc-
ticamente encima del caballo ne-
gro, puede el caballo negro parar
al pen?
Ponemos la posicin al Shreeder
3.0 y nos solicita el primer CD, para
decir que las blancas ganan, sin
embargo esto es un error de imple-
mentacin de las tablas de Ken
Thompson en el programa, lo que
hay que hacer es abrir la ventana de
la tabla de finales y ver todas las
jugadas posibles y su valoracin,
resultando que hay 16 jugadas po-
sibles y su valor es en todas cero,
luego el final es tablas, no obstante
el Shreeder 3.0 conti na con lo ms
fuerte:
52. f4! Las tablas de finales de Ken
Thompson que automticamente
juegan: 52 ... <}e7! Jugada nica
para hacer tablas. 53. 1)c7 En
definitiva, las tablas de Ken Thomp-
son nos ayudan a determinar el
resultado final, esto no quiere decir
que nos faciliten los planes de jue-
go, pues en muchos finales hay
jugadas que podemos considerar
absurdas, por ejemplo alejar el rey
del campo de la batalla, y sin em-
bargo tambin pueden ser tablas
porque por ejemplo la pieza menor
sea capaz de controlar por s sola el
pen.]
El resto de la partida no requiere
mayores comentarios: 45. aS Wi e4
46. Wxh4 eS 47. cmg4 WdS 48.
\!If5 I!Id4 49. <LI .2 <LIeS 50 . S
84 51. Wc5 52. We6 e3 53.
f.e3 I!1b6 54. I!1d6 <LI b4 55.
<LI d5+ 10.
Creo que a lo largo del presente
artculo se habrn podido ver las
posibilidades prcticas que nos ofre-
cen los programas de juego y de
entrenamiento, y que la combina-
cin de varios de ellos puede ayu-
darnos a mejorar nuestro propio
juego, pero tambin que los pro-
gramas de juego no siempre tienen
la verdad absoluta, y por ello son
tan interesantes los programas de
entrenamiento que con funciones
de autoayuda y resolucin por nues-
tros propios medios refuerzan nues-
tros conocimientos de las di- A.
versas fases del juego.
"EG" SIGUE ADELANTE
Por J . P. DE ARRIAGA
La revista especializada en estudios EG sigue acudiendo puntualmente a sus cuatro citas anuales
con sus lectores. El ltimo nmero recibido, e/133, est fechado en el pasado mes de julio.
V
amos a repasar los resultados
del concurso organizado por
La "Koninklijke Schaak Fede-
ratie van Antwerpens Handel" (KSF-
AH) o lo que es lo mismo la Real
Federacin de la Cmara de Comer-
ci o de Amberes cuyo resultado fi
nal. fechado eI4 11-1998 se public
en EG nO 132. El concurso fue orga-
nizado por Julien Vandiest asistido
por Roger Missiaen. El concurso
era cerrado y restringido para mi-
niaturas y "casi -miniaturas, es de-
cir. para estudios de ocho. siete o
menos piezas sobre el tablero. Se
registraron nada menos que 71 en-
tradas, de 52 compositores, de 16
pases. La criba de el iminacin de
obras defectuosas, por distintos
motivos, ha sido cruel: Ihan cardo
49 obras!
De las 22 supervivientes los jueces
estiman que hayal menos ocho de
calidad superi or. Y su lectura asr lo
conf irma. Es un verdadero placer la
lectura de estas ocho obras galar-
donadas con los cuatro premi os y
cuatro menciones honorfficas.
N788 V. Afek (Israel)
Ter Premio. 1997-98
Ganan 0313.20
Los j ueces comentaron: "Brillante
lucha hasta su culmi nacin. Las pie-
zas trabajan como animales para
presentarnos una serie de jugadas
espectaculares". He traducido "Iike
beavers", que literalmente quiere
decir "como castores" por la tfpi ca
expresin "como animales, o tam-
bin "como burros, ms habi t ual
en castellano. Veamos la solucin.
La baza principal de las blancas es
el avanzado pen c7, por eso, lo
primero evitar su prdida con:
1. {Af7 !leS
Basndose en el posible jaque en
d3 con el caballo. Si 2. c8= !!? se-
guira ,cS+ etctera.
2. ,c4+ 0 d3 +
A una jugada con e[ rey seguirfa 3.
c8= . ganando sin dificultad.
3. " e1!
Una defensa sorpresa. Obliga a una
promocin menor, ya que si 4.
c8 = 8' sigue ,cS+! S . xcS aho
gado!
4. cS=!l! !lhS
Ahora la lucha gi ra en torno al pen
h2. No vale la defensa 5. ,c2 por
t!.xh21 y si 5. t!xh2 ahogadol
5. !lfS!
Surge como un rayo la amenaza de
mate. Las negras deben defender
se de la amenaza de mate e intentar
capturar el pen. Demasiado.
S. ,cS+
6. 'lib2 !lhS
7. Wc3! ,cS+
8. y ganan
La amenaza de mate deci de. Por
cierto, que es la misma i magen de
mate que Reti uti liz en su cl ebre
estudio 0110.02.
(ver diagrama N 789)
El comentario de los jueces fue el
siguiente: "El autor se ha hecho
N 789 G. Werner (Alemania)
ZO Premio. "KSFAH', 1997-98
Ganan 4000.11
famoso por sus estudi os con ma-
niobras geomtricas. El present e
conduce a un inesperado y original
cambio ,
Como primera medida las idas y
venidas de la dama tienen por obje
to ampl i ar su campo de accin.
1. fltf4+ 'lie 8
Forzada. Si 1.. . \tc8 sigue 2. 1If8+
'l'd7 3. !tf7 + y ahora si 'iWc8 si_gue
. e8 mate y si WcS sigue !feS
mate.
2. !tfS+ !!lbS
3. 8 fH tt b7
4. 1!I.3+ 'libS
5. I!Ig3+ 'liaS
Igual que antes, [a casilla c8 le est
vedada al rey negro
6. 9 g8+ 1!lbS
7. t'lg2+ t'l b7
8. tt.2+ 'li bS
9. I!Ih2+ WaS
10. t'l hS+
Tras esta tanda de jaques, la dama
al canza su primer objetivo, manio-
brar desde los rincones donde la
gran diagonal despejada le permite
47
el jaque diagonal desde la columna
rey, hasta ahora inaccesible.
10. a b8
11. 1!I h 1 + 1!Ib7
12. 1!Ia1+ I!l b8
13. ft' e5+!
Este jaque inicia la maniobra fi
nal.
13. 'lIa8
14. " e8+ ttb8
15. tt' c6+! e b7
16. Wxc5! y ga nan.
las blancas tienen garant izada la
promocin de su pen: si 16 ... 1txc6
17. 'llxc6 y si 16 .. . . bS 17 . eS+
etctera.
N 790 M. Hlinka y J . Tazberik
(Es lovaquia)
3erPremio. 1997-98
Tablas 0433.20
El comentario de los jueces fue:
sorprendente primera jugada
nos condu ce a un refinado juego y
contrajuego que desemboca en un
igualmente sorprendente final ".
1. h4+!
la justificacin de esta jugada es
que la variante 1. ,c4? pierde. En
efecto despus de 1... ,dl + I 2.
'lIg2 !l.c6+ 3. iIII2 !l11+! 4. 'lIe3
,f3 + 5. Ild2 ::!f4 y ganan. Esta es
la cuesti n: el rey desde 95 defien-
de la torre, cosa que no ser posi
ble despus de 1. h4+!
1. .. . 'lI h5
2. ,c5+
Ahora sin embargo si 2. llc4?
48
tlh3+! seguido de '-xh4 y ganan.
2. !ld5
3. !le4 !l.e6
4. 'lIh2 !ld2+
5. 'lIg3 !lg2+
6. 'lIh3
7. !leS !lg6
8. c4! y tablas
N 791 A. Foguelman (Argentina)
LJO Premio. 199798
Tablas 0107.02
los jueces comentaron as: "En el
final. una alta calidad tcni ca con
duce a un ahogado magnIfico.
1.
Si 1. 'l/xfl? o 1. Wf2 las ne9ras con
h21 ganan. Silas blancas intentan 1.
!lg57 hxg2! 2. 'lI12 I"I Ig3 Y ganan. y
finalmente si 1. n g4? hxg2 es sufi
ciente para ganar.
1. . .. h2
Si 1... 12+ 2. iII xl2 h2 3. !lg11 y
tablas.
Si 1 ... I"IIg3 o I"I hg3 2. !lxg31 y
tablas.
Si 1... l"Ie3 2. !lg1 I"I g2+ 3. I"I xg2
Ixg2 4. 'lI12 1"114 5. 'lIg3..Y tablas.
Si 1 ... l"Ie3 2. !lgl h2 3. Il h1 I"I g2+
4. Wlf2 y tablas.
2.
3. !lg1!
h 1= t!I
ftxf3
la dama estaba encerrada y tomar
el caballo es practicamente forza
da.
4. ,-g7t!
Ahora las piezas blancas utilizan el
t ema de la torre suicida, aprove
chando que su rey ha quedado aho
gado.
4 .... 'lIh6
5. )l,g6+ Wxg6 ahogo
Muy bien por nuestro amigo Fa
guelmanl
N 792 J . Pos pis il (Rep. checa)
1
B
Mencin de Honor.
"KSFAH: 199798
Ganan 4001.10
los jueces comentan: "Suprema
precisin en el desarrollo de la idea
ganadora en la mejor tradicin de
los grandes compositores de fina
les de damas". En contra de lo que
hemos visto hasta ahora, en este
estudio la ventaja de las blancas es
decisiva y su autor slo nos mues
tra el camino ms adecuado.
1. d6
Segn los anlisis que prqporciona
el autor ni 1. <) c8? ni 1. \Wf7 gana
rfan, pero hay que reconocer que la
jugada clave que propone como
colucin es la ms natural.
1.
2. 'lIg7
3. S c1 +
8 e8+
iIIe5
'lIxd6
Se plantea ahora un final con un
caballo de ventaja en el que la mala
posicin de la dama negra es deci
siva.
4 . 'lId7
5. I"I b6+ 'lId6
6. fta3t \tic7
7. I"Id5+ I!l b7
8. t!l b4+ 'lIe8
9. S e5 V ganan
N793 W. Mees
? Mencin de Honor.
199798
Ganan 0301 .20
Los jueces apostillaron: Convin-
cente y elegante" Know-how" en las
dos ramas de este delicado bon-
sai ". En este caso, l a superioridad
blanca es posicional y los caminos
hacia la victoria estn bastante cIa-
ras.
1. e7
y ahora el autor da estas dos va
riant es:
Al 1. \!Ia7
2. \!laS J:!eS
3. \!l bS
La entrada en accin del caballo es
decisiva.
4. \!I.7
5. !libS
S. \!l bS J:! hS
7. \!leS 'l/eS
S. a7 y ganan
Bl 1. 'l/e7
2. 'l/aS J:! oS
3. J:!bS
4 . 'l/d7
5. .7 J:! hS
S. 'l/bS 'l/dS
7. Wb7 V ganan
(ver diagrama N 794)
El comentario de los jueces fue:
"Una notable clave prologa esta
N794 1. Yarmonov (Ucrania)
:]S Mencin de Honor.
"KSFAH', 199798
N795 J . Pospi sil (Rep. Checa)
4
3
Mencin de Honor.
"KSFAH', 199798
Ganan 0003.21 Tablas 0300.20
econmica (e igualmente instructi
va) danza de damaycaballo.
1. d4
la variante que se produce con 1.
g6? 2.97 h3 3. 98= . h2 4.
1193 5. \!I b7 6 . 94
conduce a tablas.
1.
2. 9S
3. 97
4. 8=.
5. 93
S. 1!I12
7. \!Ib7
8. 1!I13+
9 . 1!Ig3+
10. 'llc6
11. 'l/dS


h3
h2

<;19 1
<;I h3
'l/g1
'l/h1

<;104
Esta es la diferencia con la variante
a la primera jugada: las blancas han
ganado dos tiempos y su rey est
ahora en zona til
12. 1!IgS <;I g3
13. \!los 'l/g2
14. '1/14 h1= .
15. ftxg3+ y ganan
(ver diagrama N 795)
El comentario fue: "Un cinco piezas
que nos muestra una maniobra siso
t emtica de un tipo muy instructi
va. Este econmico ejemplo nos
muestra el camino hacia las tabl as
que finalment e se logran gracias a
ese segundo pen y ese l timo
jaque salvador.
1. '1/14 '1/ 02
2. 'l/g4 J:!d4+
3. 'l/gS \!II3
4 . hS J:!dS+
5. 'l/gS \!II4
S. hS J:!dS+
7. 'l/g7 \!IgS
8. h4+ \!IhS
9. h7 J:!d7+
10. \!Ig8 'l/gS
11. h5+ Y tablas
'Cd,-!:,
Para celebrar los ci ncuenta aos de
M. Y. Podgaets se convoc un con
curso cerrado oficiado por Anatoly
Karpov. Se registraron 54 entra
das, de 43 compositores, de 14
pases. Se seleccionaron y publica
ron 16 estudios. Entre ellos, con
una fortsima competencia, obtuvo
la 1
8
.3
3
Mencin de Honor "ex ae-
qua nuestro compatriota luis Mi
guel Gonzlez. I Enhorabuena!
(ver diagrama N 796)
El comentario de los jueces fue un
poco ms extenso de lo habitual:
'Un instructivo estudio lgico, que
demuestra el poder agresivo de la
pareja de alfiles. El paso de la torre
negra al flanco de dama slo se
enfangar empujado por la domi
nacin, que nos pone en contacto
con la luz".
1. g f5!
Aprovechando que el rey negro
49
N 796 L. M. Gonzlez
1
8
_;]8 Menc;n de Honor.
"Podgaets-50JT", 1997
Tablas 0326.10
defiende su torre y amenazando
2. 2. con t ablas en
ambos casos. Luis Miguel da la va-
riante 1. ,h3! 2. (ahora
los dos caballos estn inmoviliza-
no es suficient e) Z!h2+
3 . .. dI {lxb5 4. " xb5 1:Ih5 y ga-
nan.
1 ....
2 . il!d2!
1:103

Despus de la amenaza del rey blan-
co, la torre est en apuros.
Si 2 ... Et c7 3. Y tablas.
Si 2 ... 1:Ie4 3. " d3 1:I b4 4. i!/ e3 1:Ia4
5. b6 {le7 6. b7 {le6 7. b8 =!'ll {lxb8
8. y tablas.
3. " d3!
No vaHa ahora 3. 4.
" h2+ i!/e4 5. " xd6 1:Id3+! y des-
pus de '.\xd6 ganan. Con la jugada
de la solucin las blancas fuerzan a
la torre a ejercer un papel defensi-
vo.
3 . . . . 1:Ib3
4_ Wc2!
La persecucin con el rey ser im-
placable.
4 . ... 1:Ib4
5. -a4
6 . i!/ b3! 1:1.5
7_ iWb4! y tablas
De las siete jugadas de la solucin,
cuat ro han sido efectuadas por el rey
blanco persiguiento la torre. Un .....
buen estudio de Luis Miguel.
50
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