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o xc kV
-u
MENSUAL
AO XIX
NMERO 208
I
DIRECTOR
I
Rom6n Torn. Maeslfo /nreroodono/.
I
COLABORADORES
I
Enrique Alonso (("cr,oro} J. P. de At"olo
C.M. ZlIfob Azmlllp(lr<uhvili M.I. Alberlo
Borreras Gare/a C.M. Juon Manuel Sell6n
O/mll,le Bje/ico M.J. Alcxonder Bihovsky
G.M. Rober!o e/fuentes Porada M.I. S"'o
DonoUov Juon Francisco Ocre: G6mez C.M.
JessDlez delCorro/ G.M.Joon G.M.
V/Cldiml, Epl!hln M.I. A. Filipowicz G.M.
ramos C.M. SverolClf G/irt)(i,
G.M. Bor;$ Gil/ka Greeor;" Hern6ndez
(fatrrora) G.M. lzelo M.N. Jol'
jornroev G.M. &ojan /(urojico G.M. Bordan
Lolle G.M. /von M010vic G.M. /'IO Nei G.M.
Jess NOfucl,(lf MI. Juon Reyes ' G.M. Oler
Romonl,hin G.M. fablo Son Segundo' ;doto
S6nchez de /0 Novo' G.M. Alexe; Shlrov G.M.
Serlel TMakov G.M. Vesselin Topa/ov G.M.
V/adimir Tukmakov G.M. Reina/do Vera '
M.F. Fernondo Vider G.M. A/on$o Zapata' y
lo colaborocill ellclu$ivo de:
Anatoll Karpav. Campen Mundial.
I
EDITA
I
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Buenos Aires; en Interior, D.G.P.S.A. ,
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Cl OchoXOcho, 1981 . Todos los derechos
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y Melilla incluido tasas; 650 pesetas.
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Printed in Spaln
TORNEO "SIGEMAN & CO". EN MALMO .... ........... .4
TORNEOS OPEN'99 ....... ..... .... ... ...... ... ... .. ...... .... 9 Y 28
XIII "MEMORIAL DR. MILN VIDMAR" ... .. .... .......... 10
TORNEO
"GUILLERMO GARcA IN MEMORIAM" .. .... .. ... .... .. 15
XXXIV "CAPABLANCA IN MEMORIAM" ........ ....... . 19
NUEVA LISTA ELO .... ......... ................... .... ..... ...... ..... 23
LOS PREMIOS DE BELLEZA .. ....... .... ... .. ... ... ..... ........ 25
LA PARTIDA DEL MES .. ... .... ... .. .... .. ..... ... .. ....... .... ..... 29
FALLECi EL GM LEMBIT OLL ... .. ...... ...... ........ .. .... 31
AJEDREZ E INFORMTICA .... .... ..... ... .. .. ................. 33
LOS GRANDES TORNEOS DE LA HISTORIA ....... .. 40
PARTIDAS MAGISTRALES ........................................ 46
FINALES ARTSTICOS .................. ..................... ...... .48
OchoXOcho es una publicacin plural. La Direccin respeta la libertad de expresin
de los autores de los articulos de opinin. cuyo contenido refleja nicamente
ideos personales.
RECOMENDADA
POR LA FEDERACION INTERNACIONAL DE AJEDREZ
Clara victoria de Boris Gelfand
Por ROMN TORAN. Maestro internacional.
Con el triunfo del gran maestro Boris Gelfand ha finalizado
el tradicional torneo Sigeman & Ca" que ha tenido
como escenario la ciudad sueca de Ma/mo. El certamen alcanz la
categora "elo" 14 y la actuacin de Gelfand ha sido bnJ/ante,
superando las ya muy satisfactorias obtenidas en sus ltimas
intefVenciones en torneos.
E
l segundo puesto correspon-
di al joven gran maestro Ser-
gei Movsesian, armenio de
nacimiento y, actualmente, nacio-
nalizado checo, que se encuentra
en Hnea de progreso. La tercera
plaza ha sido ocupada por el gran
maestro ex sovitico Evgeni Agrest,
que ahora est nacionalizado en
Suecia.
Como puede apreciarse en el cua-
dro de clasi ficacin del certamen,
que acompaa a este reportaje, si-
guen los tambin grandes maes-
tros DeFirmian, Lautier y Timman,
ms experimentados en este tipo
de competiciones, especialmente
este lt imo, que no acaba de recu
perar su mej or forma.
Cerraron la tabla clasificatoria los
representantes suecos, que se vie-
ron claramente desbordados, pero
pelearon duramente y lograron sor-
prendentes resultados, como la vic-
toria del joven Jesper Hall frente al
ya veterano DeFirmian.
Jugador Nac. nI.
1. Gelland (ISRI GM
2. Movsesian (CHEI GM
3. Agrest (SUEI GM
4. DeFirmian (USAI GM
5. lautier (FRAI GM
6. Timman (HOll GM
7. Karlssoll (SUEI GM
B Hall (SUEI MI
9. Hector ISUEI GM
10. Akesson (SU E) GM
4
Slo el vencedor logr terminar el
torneo sin conocer la derrota, pues
se jug con alto esplritu de lucha, y
solamente el ltimo clasificado, el
gran maestro Akesson, no logr
anotarse victoria alguna.
Veamos una seleccin de i ntere-
santes partidas del certamen:
o Akesson (2530)
Gelfand (26911
1. d4
2_ c4
3_ '1)c3
4_ e3
5. ~ f 3
6. JOd3
dS
c6
~ f 6
.6
~ b d 7
dxc4
l a variante Merano, de la defensa
semi eslava, en el gambito de dama
conduce a posiciones muy agudas,
generalmente, lo cual motiva que
sean muchos Jos jugadoresgue
adoptan la "antiMerano", 6 . c2
JOd6 7. JOe2 (6 7.JOd31. etc.
CLASIFICACIN
Elo 1 2 3 4 5
2691 1 1
'"
1
2650 O
'" '" '" 2533 O
'"

'" '" 2610
'"
'"
'"
.
'" 2596 O
'" '"
'h
.
2670
'"
O
'"
O
'" 2470
'" '"
O 1 O
2486 O O 'h 1
y,
2542
'"
O O O O
2530 O O O O 'h
El GM Boris Gelfand.
dxc4
bS
JOb7
l a continuacin "clsica" es 8 ... a6
9. e4 c5, pero, ltimamente, se plan-
tea con este orden de jugadas, aquf
adoptado por Gelfand. Otra posibi
lidad es 10 ... b4.
9. O-O
6 7 B 9 10 Ptas.
'" '"
1
'"
1 7
1
'"
1 1 1 6
'"
1
'"
1 1 5.5
1 O O 1 1 5
'"
1 'h 1
'"
5
.
'"
1 1 1 5
'"
.
'" '"
y,
4
O
y,
1
'"
4
O
'"
O 1 2
O 'h
'"
O
.
1.5
l as alternativas son 9. e4 y 9. a3.
9. a6
10. 84 eS
11 . d5
Continuacin conocida como -ata-
que Reynolds", l a alternativa. em-
pleada durante muchos aos, fue
11. eS cxd4 12. axb5 13. exf6,
o bien. la ms usual;. 12. exf6 dxc3
13. bxc3 14. '!'&e2 . xdl 15.
,xdl gxf6, con ventaja de las neo
gras, como ocurri en la partida
Petek-Zhu (Ol impiada de Erevan,
1996).
11. ... ft c7
Con mayor frecuencia se juega 11 ...
c4 12. . e7. pero se trata de
una si mpl e alteracin de jugadas.
Si 11... exd5 12. eS!
12. ft e2 c4
13. ,c2 ,dS
14. Wh1?!
En la partida Karpov- Illescas (1995)
se j ug 14. a g5 0-0-015. ,adl h6
'6. ,,xf6 gxf6 17. a4 b4 18. n d4
19. dxeG fxe6 20. ,c4 .z)b6 21.
,xcS 8 xc5 y el juego, tras intere-
santes alternativas, termin en ta-
blas, si bien las negras en este pun-
to tienen mejores posibilidades. la
jugada de Akesson es punto ms
que dudosa.
14.
15. dxe6
1S.
o-o
fxe6
Otra posibilidad es 16. Ahora
vemos la idea de 14. Whl?I, cual es
la que se presenta en muchas li-
neas de esta variante, de evitar la
captu ra de "h2" con jaque.
1S ....
17. f4
ae8
Si 17. h3 -)c5 1 8. b4 con posi-
cin dominante de las neg ras.
(ver diagrama)
17. ... e5!
Abre la posicin, para tratar de im-
poner su mejor desarrollo de pie-
zas. Esto parece ms fuerte que
17 oo. 18. e5 19. 'f)f5
20. ft' xe3, con ligera ventaja de las
negras.
lS.
TORNEO ' SIGEMAN & CO' , EN MALMO
Despus del cambio 18. fxe5
las negras tendrlan control del ceno
tro, dominando la casi lla de "e5".
Asi, si 19. 20. bxc3
con clara ventaja de las negras.
1S.
19.
20.
21 . e57
exf4
1!!xdS
S
l a posicin es diffcil para las blan-
cas y llega a este error tctico, con
'algo' que se le escap al gran maes-
tro sueco. Era mejor abri r un nuevo
frente en el ala de dama, con 21. b3.
21 ....
22. -ae1
<0!xe5
En esta "clavada"confiaban las blan
cas, para recuperar el mando de la
lucha; sin embargo, Gelfand tenia
reservada una desagradable sor
presa a su rival.
(ver diagrama)
22 .... e c6!
Especulando con el tema de las
piezas sobrecargadas'. Con esta
jugada se deshace la clavada, crean
do un tema de 'desviacin' , de la
pieza defensora.
23.
la dama blanca protege "e5" y "g2",
con lo que, de acuerdo con el ca
mentario anterior, las negras to-
man neta superioridad.
23 ....
24. llId2
,xe5!
Hay que proteger el punto ' g2'.
24 ....
25. llxe1
1:1 1
b4
Muy fuerte, ya que, si ahora 26.
27. S xe4.
26.
0 - 1
Excelente partida del vencedor del
torneo. El abandono se produce
ante la amenaza 27 ... inter
ceptando la accin defensiva de la
dama blanca sobre "g2". As, a 27.
-g l , se ganarla con otro golpe tc-
tico, especulando con la 'clavada"
de ' g2": 27 ... cl! y no hay defensa
ante ... . xh2 mate.
o Gelfand (2691)
Agrest (2533)
1. d4 d6
2. e4 'i)f6
3 . f3
l as continuaciones ms usuales,
contra esta defensa irregular, son
3. y 3. Gelfand quiere
establecer una cadena de peones,
ganando espacio en el centro.
3. ... c5
5
4. d5
5. c4
As se llega a una especie de defen-
sa india de rey (o una indo-Benoni).
con el ataque Samisch.
6. <)c3 O-O
7. 86
La reaccin central temtica en este
tipo de planteos. Otras posibilida-
des son 7 ... h6 Y 7 ... 9 a5, por citar
tan s610 las lineas ms empleadas.
8. ftd2 exd5
9. 4)xd5
Menos conocida que la captura 9.
cxd5, pero perfectamente jugable.
Adems, Gelfand se desenvuelve,
con notable acierto, en estas posi-
ciones con el centro esttico.
9.
10. <)e2
11. cxd5
JOoe

oe
Desviado el pen de "c4", las ne-
gras tendrn ahora mayores facili
dades para movilizar sus peones
del flanco de dama. Otras posibili-
dades son 11. .. <f)bd7 y, en tono
menor, 11 ... h6.
12. '2)c3
En los planes de Gelfand no entra
oponerse al avance de los peones
negros, con .. . b5, en cuyo caso
hubiera jugado 12. a4.
12. ... 4)bd7
13. );Iel
Una idea que se est ensayando
ltimamente, para apartar a la torre
de la gran diagonal ocupada por el
alfil de "g7".
13. ... he
Idea tctica, para abrir la posicin y
tratar de aprovechar su mejor de-
sarrollo de piezas. Mejor hubiera
sido 13 ... ,c8!, preparando la reac-
cin .. . c4, y, si 14. b3 'i)e5 15. bi e2
9 a5 16. O-O c4, con juego activo.
14. J003
Naturalmente, a 14. vendra
14 .. . 0!xe4 15. 0!xe4 9' h4+ 16. g3
'ftxh6, con excelente juego, ya que,
si 17. 01xd6 ft' xd2+ 18. \1xd2 b5
19. b3 4)e5 20. JOe2 );Ifd8.
14. ... 4)h5
6
TORNEO "SIGEMAN & CO' , EN MALMO
Provocando la creacin de debili-
dades a su adversario, en el flanco
de rey.
15. g4!
Aceptando el reto. Gelfand lanza
sus peones al ataque. Vemos que
no daba mucho 15. a cau-
sa de 15 ... 1!txh4+ 16. 'ifl dl '7)g3 17.
);Ig 1 I!xh218. JOxg7 Wxg7 19. JOd3
01e5, con buen juego para las ne-
gras.

17. 4)dl
4)hle
e 07
Gelfand lleva sus piezas hacia el
flanco de rey, organizando una ofen-
siva, que ya se antoja muy amena
zadora para el rey negro.
17.
lB. 4)12
19.
);IIoB
4)be
En el momento oportuno, Gelfand
se decide a capturar el pen, con
audacia, por las posibilidades de
reacci n de su adversario, en la
columna donde se encuentra el rey
de Gelfand.
19.
20. e xhe
21 . h4!
JOxhe
4)Ixd5
la carrera de ataques mutuos est
en marcha, pero el rey blanco est
muy firme.
21 . .. . 4)e7
22. 95
Pero no 22. h5, debido a 22 ... 95!
23. 0!e5, con buenas perspec
tivas pata las negras.
22. ... !ltl&
Ante 23. Y 23. h5, las negras
cambian las damas, pero entran en
un final claramente inferior.
23. ftxfS+
24. 4)g4
25. WI2
26. <) f6!
27. );Ihdl
Wxl&
4)0e
W07
);IodB
Con preciso juego posicional, las
blancas van aumentando, paulati -
namente, su presin. Ahora el rey
apoyar el avance de sus peones
del flanco de rey, ganando impar
tante espacio.
27.
2&. Wg3
29. JOll
30. 14
31. );101
acS
4)d4
.5
WI&
llc6?!
Mejor era 31... d5!?, tratando de
activar sus piezas. No hay temor a
31 ... exd5 32. 0!xd5 33. 'l)xd5
);Ixd5 34. JOg2, por 34 ... 4)15+! 35.
Wh2 ,d2, con fuert e reaccin.
32. h5!
33. 4)xh5
34. 4)1e!
35. gxle
gxh5

4)xfe
De esta forma, el pen de "f6" se
torna un arma muy peligrosa, por la
amenaza latente de con su
penetracin en la 8
8
lnea.
35. );I be
3e. b3 );10&
37. JOc4 d5
Para eliminiar al peligroso pen,
pero ...
38. eS!
Sacrifica el alfil, a fin de mantener el
pen de "f6", que da notable fuerza
al ataque blanco.
38 . .. .
39. /lh1
dxc4
/lxf6
Ante 39. l%h8 mate, no valla 39 ...
9/g8,J)or 40 . f2 ! ... (pero. no 40.
Zl h2 41. exf6 40 ... 'i)e2
41. ,xc4r ... (si 41. 'lixe2 xf6) 41...
<;) xf4 42. /lxf4 /l b41 43. /lf5 /lg4
44. /lfh 5 \!If8 45. \!If3 l'1g8 46. !ld l .
seguido de 47. ,d7 Y 50. h7,
ganando.
40. exf6
41 . !!ig4
42. /lh2
n e3+
!!'ig8
<;)02
No habla def ensa contra la doblada
de las torres en la col umna "h",
43. /leh1
44. !!ifS
45. We4
/lg3+
<;)d4+
ri nde
1 - O
'Cddc
o Movsesian (2650)
Akesson (2530)
1. 84
2. <;)f3
3. d4
4. <;),d4
5. 0lc3
6 .
eS
d6
cxd4
<;)f6
a6
La linea "de moda" contra la varian-
te Najdorf, en fa defensa siciliana.
6. . . . <;) g4
Una linea que ha dado buenos re
sultados a Kasparov en sus l t imas
actuaciones. La alternativa princi-
pal es 6 ... e5 7. 8. 13 b5 9.
g4 <;) bd7 10 . d2 <;) b6 11 . 95 <;)fd7
12.1496 13. 0 00 14 . .@. xc4
bxc4 15. O:) d4!? como en la partida
Leko-Shirov (Sarajevo, 1999) -pu-
blicada en OchoXOeho del pasa
do mes de Julio, que las negras
ganaron t ras interesante lucha.
7 . !?lgS
8. !?lh4
9. !?lg3
10. !?l02
11 . !?l,g4
En el torneo de Sarajevo de 1999,
en la partida ShirovKasparov se
jug 11 ... hxg4 12. 00 13.
bxc3 9 a515. e xg4f6 16.
-abl 1!xc3 y, tras animada lucha,
la parti da termi n en tablas.
12. f 3 !?ld7
TORNEO ' SIGEMAN & CO" EN MALMO
13. a d2
14. !?lf2
<;) e6
h47!
Una jugada que, por lo menos, es
dudosa. En la partida Anand-Kas
Rarov (Gi nebra, 1996) se jug 14 ...
<;) e5 15. 00 e6 16. b3 <;) 9617. lIad l
g4 18. f4 h4 19. <;)de2 h3 20. 93 lIe8
21. e5 d5 22. 00 Y las negras
acabaron imponindose, despus
de dura l ucha, (Partida de ajedrez
rpido, 25 mi nutos para cada juga
dor, por partida) . Otra idea a consi
derar es 14 ... l1ba, activando la lu-
cha en el flanco de dama.
1S. <;)dS
Obvi o es decir que, al igual que en
jugadas anteriores, no valla 15.
<tl xc6 bxc6 16 . xg5, a causa de
16 ... ganando la dama. Una
curiosidad, porque no es f recuente
este tipo de encierros de dama, en
posi cin tan abi ert a (17. 'l' xh4
!?ld2+1).
1S. ... l'Ib8
16. 0-0-0 a67
Un error grave, al debil itar la posi
cin cent ral de las negras, precisa-
mente donde se encuentra su rey.
17. <;)fS!
Un sacrificio temtico en esta aper-
tura, que se ha realizado con ci erta
frecuenci a, especulando con l a
mal a si tuacin del rey negro, en las
col umnas cent rales, que ahora se
van a abrir, penetrando l as piezas
blancas en el campo enemigo.
17. axfS
18. !?lb6 Oe8
19. .;\e7+ 'IIf8
Inf erior sera 19 ... " da, debi do a
20. ftxg5+ f6 21. ftxg7, y la posi-
ci n negra se derrumbara.
20. tb d6+
21. e xd7
Mejores posibilidades de defensa
brindara 21.. . fxe4 22. fxe4 tlh61
22. !!Ixf5 <;)07
Se impona 22 ... ffxf5 23. exfS -f6,
pero con clara inferiori dad.
23. a aS
24. e a4
2S. !!Ib3
26. <;) dS
27.
1 - O
.;\e6
<;) 07
/le6
<;)g6
rinde
l as negras abandonaron, ante 27 ...
l'Ia8 28. <;) b6.
o DeFirmian (261 0)
Hector (2542)
1. 04 oS 2. <;)f3 <;)e6 3. !?lbS a6
4. !?la4 <;)f6 5. O-O bS 6. !?lb3
l.\ b7 7. d3 . ..
Cont ra la variante Arkangel, de la
defensa-cerrada Morphy, en la apero
tura espaola, el gran maest ro es-
t adouni dense opta por est e siste
ma cerrado. l a alternativa princi-
pal es 7. n e1, para seguir con c3 y
d4.
7 ... !?l07 8. <;)e3 ...
Con mayor f recuencia se juega a.
a4. Ahora estamos en la lnea que
empl e mucho el que fue campen
mundial. Al ejandro A. Alekhi ne, en
los ltimos torneos de su vida, en
Espaa.
8 ... O-O 9. a3 ...
Una jugada cauta, que toma medi-
das contra la maniobra ... eli-
minando al "alfi l espaol".
9 ... d6 10. !?ld2 <;)b8
Una maniobra similar a la variant e
Breyer, en la Ifnea cerrada de la
defens Morphy, dejando paso libre
al pen "c, y luego instalar este
caball o en "dr, sosteniendo sus
peones centrales.
11 . 'l)e2 'l.'l h5 12. h3 eS 13. '0l e3
N 6
Vuelve a controlar el centro, des-
pus de haber tomado medidas
7
contra el plan blanco, a base de
0J93.
14. t!!e2 0Jbd7 15. 0Jh2 ;e8 16.
.4 1IlIb6 17. 0Jg4 e4
Mientra DeFirmian va tomando
posiciones para el ataque sobre el
enroque, Hector busca reaccin so-
bre el centro y flanco de dama, con
lo que la lucha se anima.
18. dxc4 bxc4 19. <dxe4
20. 0!xe4 d5 21. dxe4
22. o
Sacrificio temporal de una pieza,
con el cual se debilita seriamente el
enroque negro. La l ucha ent ra aho-
ra en su fase decisiva.
22 ... g.h6 23. 1IlIg4+ Wh8 24.
1IlI.d7 ...
Se recuper la pieza y se han cum
pl ido los proyectos de fas blancas,
que continan presionando en cam
po enemigo.
24... ;e7 25. a l5 -". e5 26.
o
Especula con el tema de las piezas
"recargadas' , que cumplen una
doble misin defensiva: en este
caso, la dama negra, que protege
"e7" y "h6", Vemos que no vale aho-
ra 26 ... ta' xh6, por 27. 9' xe5+, se-
guido de '9'xc7.
26 ... ;g827. t!!.e5+1628.
;g6 29. ;.dl ;e8
Juego tctico complicado, donde
hay que alternar l as jugadas de ata-
que con las defensivas: ahora se
amenazaba 30. ,d8+.
30. aS! ...
Para desviar a la dama, dejndola
8
TORNEO "SIGEMAN & CO", EN MAlMO
fuera de juego, ya que, si 30 ... . c6,
vendra 31 . .@. d5, en tanto que, si
30 ... ft b531. flc7!! ,gg8 (no 30 ...
,xc7 por 31. -d8+, que conduce
al matel32. -d8!! -xd8 33.
-xg7 34. '9dS+ y mate inevitable.
30 e3
Despus de las lneas expuestas en
el comentario anterior.y, ala vista
de la inefi cacia de 30 ... 9' a7,por31.
'fItc7!! .!l xh6 32. -dS+ ,xd8 33.
e xd8+ conducira al mate (33 ...
iWg7 34. t)"gS), las negras tratan de
pescar en ro revuelto con las ame
nazas que plantea su ltima jugada
sobre el enroque, con accin como
binada sobre columnas y diagona-
les.
31. axb6! .
Sin temor a l os fantasmas, el gran
maestro estadounidense encuen-
tra la refutacin de las ms aparato-
sas que eficaces amenazas de las
negras.
31 .. . ,xg2+ 32. W/ h1 Z!xf2+
La amenaza 33. ftxf6+ no deja tiem-
po para preparacin de redes de
mate.
33. -". d5 ;xf4 34. -"..14 .2 35.
,e8
0- 1
Las negras abandonaron sin espe-
rar la respuesta lgica y sencilla 36.
Una partida que constituye un
excelente ejemplo sobre el tema de
ataque contra la 7
8
y la 8
8
Hneas.
-CeCee,
o Hall (24861
DeFirmian (2610)
1. d4 0J16
2. -".g5
La apertura Trompovsky, que se ha
jugado con bastante frecuencia en
Jos ltimos aos, especialmente por
Jos maestros ingleses y espaoles.
2. ... e6
La continuacin ms empleada es
2 ... 3 . .@.f4 c5, etc., o bien 3.
-". h4 g5.
3. e4
4. -"..16
5. 9 c3
h6
!'txf6
-". b4
Ms adeptos tiene la alternativa 5 ...
d6 6. 9' d2 g5, o bien 6 ... g6, etc.
6. 1IlId2
7. a3
8. bxc3
9. 14
e5

d6
Novedad terica, ganando espacio
en el centro. En la partida Hodgson-
DeFirmian (Amsterdam, 1996) se
jug: 9. 0Jf3 00 10. -"..2 0Je6 11.
O-O e5 12. dxc5 dxc5 13. t1!t e3 b6 14.
.@. c4 .@. g4 y se acordaron tabl as.
9. ... eS
Mejor parece 9 ... O-O, inmediata
mente, aunque tras 10. las
blancas consolidaran su ventaja
de espacio.
10. ..@,d7
11 . .!lb 1 exf4
A considerares 11 ... 12. -xb5
b6 13. 'i)e2 'i)c6, pero con 14. O-O
las blancas tienen una ligera venta-
j a.
12. g5?!
Manteniendo el pen, pero mejor
hubierasido 12 ... 9'h4+ 13. Wfl b6
14. 19' xf4 9' xf4 + 15. 9 xf4 .@. xb5+
16. Zhb5 'i)c6, con un final ventajo-
so para las negras.
13. <Z) xd7
14. ;.b7 " b6 ...
Deja a la torre blanca encerrada en
el pero resultar
muy diffcl l poder atacarla, con lo
que se convierte en una pieza agre-
siva y peligrosa para las negras.
15. fl' d3 fl' e6
(ver diagrama)
Con la amenaza 16 ... c4! 17. 8 f3
tlt cs 18. e5 d5, ganando la calidad.
16. h4!
Esto es ms enrgico que 16. ft b5+
~ d 7 17. h4 a6!7 18 . a4 O-O-O 18.
n a7. con ligera ventaja de las blan
caso
16. ... !!leS
Si 16 ... c4 17. ttd4 l!gB 18. hxg5
hxg5 19. 111h7. con clara ventaja.
17. 8 a6
18. hxg5
00
hxg5
XII NOCTURNO
VILLA DE ESTEPONA, MALAGA
Suizo a 9 rondas.
Desde las 21,00 del da 7 de agosto
de 1999 hasta las 7,00 del da si-
guente, 8 de agosto. Lugar de jue-
go: Plaza del Ajedrez de Estepona.
Premios: ler. premio: 60.000 ptas.;
2 45.000; 3 30.000; 4 20.000.
Fminas: 1: 15.000; 2 10.000; 3
6.000; 44.000 (Total: 400.000 ptas.
en premios). Trofeo y regalo para el
mejor Sub-16, Sub-14; Sub-12 y
Sub-lO.
Inscripciones: 1.500 ptas. Meno-
res y fminas : 1.000 ptas. Torneo
amateur, no apto para GM o MI.
Reservas: D. Miguel Abril, Tfno.:
9527941 19 630 0161516. Dele-
gacin de Depo rtes (preguntar por
Paqui), nno.: 952802444.
11 OPEN INTERNACIONAL
' CIUDAD DE OVIEDO"
Sistema suizo a 9 rondas.
Oviedo, 18 y 19 de septiembre.
TORNEO ' SIGEMAN & CO', EN MALMO
19. eS!
Una enrgica jugada que sorpren
di a DeFirmian. la idea es pasar
rpidamente la dama bla nca al flan-
co de rey, para atacar antes de que
l as negras puedan coordinar sus
piezas.
19 .... l:IoS7
Se impona proteger al modesto
pen de "d6". La continuacin co-
rrecta hubiera sido 19 ... lld8, con-
Premios: Ms de un milln de
pesetas:ler. premio, 250.000
ptas.; 2 200.000; 3 150.000, etc.
Inscripcin: 2.500 ptas.; sub-16:
1.500 ptas.
Informacin: Vlctor, nno.: 985 29
6395; Arturo: 649 104582; Apar-
tado de Correos 1108 Oviedo; e-
mail:
uoy00025@correo,unjoyi,es
(Carl os Prez)
h1tp:Uwww,lanzadera.cam/oyiedo/
XXXIV TORNEO DE AJEDREZ
"VILLA DE MISLATA" VIII OPEN
INTERNACIONAL
Del 19 al 27 de agosto de 1999.
Sistema Suizo a 9 rondas (2 h/40
jugt 1 hora K. 0, 1.000.000 de pese-
tas en premios.
Inscripcin : seniors 5.000 ptas.
Menores de 16 aos y mayores de
65, 3,000 ptas,
Informacin: 963703008
mislata@net64.es.
tra lo cual no valdrla 20. 1!d3? por
20 ... 8 xc8 21. a h3 Wf8 y el rey
negro escapa al flanco de dama.
Sin embalJlo, con 19 ... l!d8 20. l!h5!
. 9421. !!h6J , las blancas mantie
nen una prometedora iniciativa, con
la amenaza 22 . d3!, que no se
puede neutralizar con 21 ... 8 f5, por
22. Z!f6. En cuanto a 20 ... ft f5 21.
1td3!? t)xd3 22. cxd3 cxd4 23.
l1xgSt 'U8 24. 'l'lxd4, con ventaja
de las blancas.
En cuanto a 19 ... %l d8 20. llgS lId7,
seria refutada con 21. '8d3! e xb7
22. ft h7t y mate en tres juga-
das.
20. 1!!d3! rinde
1 - O
En efecto, no hay defensa eficaz
contra el sorprendente ataque blan-
co. No era posible 20 ... ft xb7, debi-
do a 21. !th7+ \tlt8 22. f!l h6 +1
l'!i e7 23. 9 xd66 22 ... O98 23. ft h8,
con mate en ambos casos, mien-
tras gue, si 20 ... fS 21 . llh8t! 'l' xh8
22. IIh3 + Y mate en dos juga- ..
das.
FESTIVAL DE SERGARA
Ajedrez activo.
18 de Septi embre : Competicin
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943 76 73 25; fax: 943 76 26 50
(Edurne)
e-mail fvajedrez@facj lnet.es
(s igue en pg, 28)
9
Victoria del gran maestro Beljavsky
Con el triunfo del gran maestro Alexander Beljavsky ha (naHzado
el XIII Torneo "Memorial Miln Vidmat', que este ao ha alcanzado la categora "elo 14.
Se jug por el sistema de liga todos contra todos- a doble vuelta, y tuvo por escenario la ciudad
de Pula (Eslovenia). Beljavsky totaliz 7,5 puntos sobre las 10 partidas disputadas y se impuso
en forma rotunda, obteniendo una importante ventaja de dos puntos, sobre el segundo clasificado.
La clasificacin final qued establedda del modo siguiente:
7. Alexander Beljavsky 16 M, SLO, 2650), 7,5 puntos; 2. Vadim Zvjaginsev 16M, RUS, 2658), 5,5;
3. Zdenko Kozul16M, CRO, 2585) 5,5; 4. Levon Aronian IMI, ARM, 2505J, 5;
5. Igor 5thol 16M, RCH, 2573), 5; 6. Dusko Pavasovic IMI, 5LO, 2505), 7,5 puntos.
Ofrecemos una de las victorias del gran maestro Beljavsky, dejando para el prximo nmero
de nuestra revista un amplio reportaje del certamen.
o Aronian (2502)
Beliav.ky 12650)
1. {lf3
2. g3
3. " g2
d5
e6
.@,g4
Un sistema elstico y moderno, para
que este alfil no quede encerrado,
tras jugar "eS", dentro de su cadena
de peones centrales.
4. c4
Ms elstica y usual es 4. 0-0, reser
vndose la forma de atacar el ceno
tro.
4. e6
5. exd5 .@,d3
6. -xf3 cxd5
7. O-O {lf6
Tambi n se juega 7 ... {}cS.
8. {le3 {le6
9. d3
Otro estito de juego se producida
con la alternativa 9. d4.
9. ... .@,e7
A consi derar es 9 ... 10.
0 0 11 . );Ie1 .@, d4 12. e3 h6 13. ),x16
d4 b4 e4
%lcS 17 . e2 y tras larga por
Ha, ter min e n tablas la part ida
NalbandianLputian (Erevan, 1995).
10. 83
Interesante es 10. e4 d4 11 . {}e2
10
II b6 12 . .@, g20.0 13. h3 );IaeB 14. a3
a5 15. 14 16. 15 e5 17. !lb1
con juego igualado, que termin en
tablas, en la partida LoginovSha
banov (Elista, 1995). En la partida
Yermolinsky Gausel (Erevan, 1996)
se jug 10 ... dxe4 11 . dxe4 0-0 12 .
.@, e3 IIxd1 13. );IId1 );IIdB 14. e5
{ld7 15 . .@, xe6bxe6 16. 14 {lb6 17.
1t/12 1B. );Iae1 {lxe3 19. It/xe3
1620. exl6 gxl6 21 . );IxdB );IxdB 22.
%lcs 23. ,c4, con ventaja de
las blancas, que acabaron impo
ni ndose en el final.
10.
11. .@,g2
o-o
e d7
12. .@, d2
13. );le 1
);I.b8
b5
Con esta mani obra, las negras quie
ren tomar el mando de la lucha, en
el ala de dama.
14. .@,f4
15 . .!Og5
.@, d6
b4!
Una importante idea, en busca de
apoderarse de la ini ciati va, sin im
portarle que se doblen los peones
en fa columna "f".
16. .!Oxf6
17. axb4
18. e417
gd6
'lxb4
Reaccin cent ral para abrir paso a
sus piezas sobre el flanco de rey.
que las negras ti enen debil itado.
18. dxe4
19.
Despus de 19. dxe4 .t1fd8 20 . e2,
seguido de 21. llfd1, [a part ida se
igualarla. Ahora el pen de "d3" es
vulnerable y las negras podrn pre-
sionar sobre la columna "d",
19. fA.7
20. d4 /:lfd&
21. e g4+1!
Despus de esta jugada, se pierde
el pen de "d4", al producirse una
nueva amenaza de ras negras: o f5,
tras la lgica rplica de las negras,
que va a seguir. Mejor hubi era si do
21. d5 exd5 (o bien 21. .. 22.
<tl xd5 exd5 23. 1!r h5l 22. ft h5, con
l a amenaza 23. Y 24. Y las
blancas tendran adecuada com-
pensacin por el pen.
2 1.
22. eh4
23. I'lhS
24. /:le7
91h&
. xd4
91g7
Otra posibilidad era 24 . 94+ 'iWh8
25 . h5, buscando las tablas por
repeticin de posiciones. pero las
negras podran rehusarl o, con 24 ...
91f8 25. I'lh5 f5.
24.
25. !Id 1
26. I'lg4+
27. ,xa7
2&. IthS
29.

It. S
91f&
fS
8 g 7
XIII ' MEMORIAL DR. MILN VIDMAR'
Mejor hubie ra sido 29. <f.\xc3
30. l!xd8+ ,xd8 31. bxc3 y las
blancas tendran muy buenas posi-
bi lidades de tablas.
29. fAeS
30. Z!aa1
30 ....
Fuerte reaccin, ll evando t odas sus
piezas al ataque.
31. 91xf2
A 31. \li h1 vendrl. 31 ...
31. .. .
32 . 2
!!d4+
/:lxb2
La clavada sobre "d2" y la amenaza
33 ... ',)c3+, dan evidente compen
sacin a las negras.
33. !!h6+
34. /:la3
35. l::txc3
36. e g5
91. &

ftxc 3
/:ld6
Evita 37 . .!1c6+ y prepara un esca
pe al rey negro. El dominio de las
negras es absoluto, con su presin
sobre "d2".
37. 1lt.3
38. We1
39. fAf1
40. ftg5+
ttc4+
e b4
..7
91d7
As! se lleg al control de t iempo, y
ahora vendr la fase del remate.
41 . 1t.3
42. fAd3
43. /:le1?
/:ldS
h6
Con el normal des nimo de defen
der una posicin desesperada, lIe-
ga este error tct ico que acelera el
desenlace. Se impona una actitud
pasiva, con 43.
43. ... ,e5!
0,1
Un tpico t ema de "desviacin" (de
la pieza defensora) y. a 44 . ..
. xe5, decidirla 44 ... trxd2+.
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tas son desplegadas para cualquie r
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incluso todos los moyimientos con un
comentario de texto y con
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En comparacin con la versin ante-
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Se pueden geRCror rboles de varian-
tes paro cualquier buse de datos.
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t kos. Chess Anistant puede anotar
las apenurns de cualqUier selfecin
de pan idas baslindo$C en hu evalua-
ciones expenns disponibles, y porsu-
puesto, ajustando las correcciones
hechas por el usuario. El progrorna nsf
mismo pone marCM y sugiere fuertes
Ifneas en la posicin donde se 1m pro-
ducido un dbil movimiento.
Buscando novcdades. En cualquier
partida. o seleccin de parti das Chess
Assistant puede encontrar una nove-
dad e insertar referencias de Ins parti-
das precedentes.
Informc de Aperturas. Emite un in-
fonnc automtico de la posicin ac-
tual con detalladas variantes y eva-
luaciones (basadas en las valorocio-
nes de los C};pertos),
Tab] as ECO. Con un t1niCQ e]i c se
genero una tabla de cdigos Eco paro
cualquier seleccin de partidas.
La velocidad del progroma ha sido tes-
tada en un Pentium a 233 Mhz. con 64
Mb. RAM, con los siguientes resulta-
dos:
Bt1squeda de una posicin en e] rbol :
I Segundo.
COlnentano automtico de apcnurns en
100 panidas: 30 seguodos.
Generacin de Tabla ECO paro ]00
panidns: 2 segundos.
Informe de Aperturas p:lr.l la posicin
actual: 5 a 7 $Cgundos.
Otras caractersticas: Incluye una buse
con un milln de panidas, actualizadas
hasta Diciembre de 1.998.
21.900 I'tm;. Inel, (VA.
TACTICS
(CT-ART 3.0 .. .....
-
Constituye la nueva.
Assistant para Wind" y 98, de su
progruma de entrenamiento
tctico CTART 2.0. que em para el
sistema opcrntivo DOS. Realizada por
el C.M. por Correspondencia Maxim
Bloch.
Contiene aproximadaJT\Cnte 1.250ejer-
cidos clasificados de acuerdo a tres
criterios:
T'ctic05: Aniquilacin de la
Defe nsa. Distraccin. Emboscada. Ata-
que Abierto. Ataque Rayos X. Intercep-
tacin, cte.
Mothos de
Combinacin:
Motivosgeom-
IT cos, Debili-
dad de uno 11
neo, Oposicin,
pi eznssobrecar-
gadns, mala po-

material limila-
do.
Gr odode Dificultad. ELO Desde 1.600
11 2,300.
El sistema incluye funciones de ayuda,
mareando las casillas ms importantes.
ilustracin de ideas con otros ejemplos
ms simples, que nos dan pistus, (hay
ms de 1.000 ejereidos complementa-
rios).
Tambin incluye los modos TEST y
EslimllCin ELO. En el modo Tests, hay
que ir "acertando" las jugadas correctas,
y en el Modo ELO, el progroma calcula
el ELO del jugador en funcin de sus
resultados.
6.1)00 Ptm;.lnd.IVA,
Oescri pci 6n :
CR: adOR:S de i
para el perfeccionamiento
finales de panida. El curso
namiento est ba-
sado en los mejo-
res est udios de
ajedrel. Contiene
950 estudi os y
otros 900 ejerci-
cios subsidiarios.
Los ejercicios es-
tn subdiyididos
en 4 parles inde-
pendientes:
_J<;.s tudio$ por t elll a, que incluye los
siguientes temas tcticos yestratgicos:
(Atacando al Rey. Ahogado, Promocin
del pen, Fortaleza Posicional y su
destruccin. Tablns por jaque continuo
o por repeticin de jugadns. Ot rns ideas
t'picas y conjuncin de ideas).
-Estudios de Finales (De peones, de
piezas menores, de TolTC$, de Dama. de
Pieza eoatra pen, Torre eon1l11 piela
menor, D:unaeontrn otras pinas, otros
finales),
-Ga lerla de los Compositores, (Los
ms gmndes especialistns, COl1l0 Reti,
Ducis, Grigoriey, KaspariaY, Troitzky,
etc,),
Porgrados de dilicullad, (Nivel Elo),
(De menos de 1900 hasta 2.300).
Tiene tambin e l modu Test . Se pue<.le
cambiar de color en todos los estudios.
La resolucin de los
estadsticas y cambios en la Eyaluacin
1112 del jugador o alumno.
.'-(jOO Plns.lncl,IV.\.
ENCICLOPEDIA DE
APERTURAS SEMI CERRADAS
VOLUMEN 1.
Idioma: Ingls, con anotaciones de
variantes con figuritas lipo infonnator
Su contenido es:
Defensa Grunfe1d : (por G.M: BAGI-
ROV, GIPSLlS, MIKIiALCHI5HIN,
SAKAEV y ZAITSEV). Defensa Be-
noni Moderna ( Por el GM. Shipoy).
Ataque Tromposky. Defensa Benoni.
Defensa Indip Antigua. A pcrturade Pen
de Dama porel GM. Gufel d.
Otras ca ractersticas:
-Incluye funciones del programa Chess
Asistant Opening.
-Conti ene una bnse de datos de las
aperturas troladas de 95.000 partidas.
5.')(10 Ptas,lnd.IYA.
ESTRATEGIA
Idioma: Ingls.
6.')00 I)'as. I ncl. IV A.
APERTURAS DE AJEDREZ
CHESS OPENINGS
Idioma. lnglts.
( . ')00 Plas.lnd.IVA.
r i
t es-
La estructura de
peones Karls-
bad. Posiciones
tlpicas con el
centrode peones
myi l. El siste
ma Erilo. Es-
tructuras de peo.
nes tfpieas con la columna "d" sc-
miabicrtayocupadn de latasilla "d5".
Tfp icos pla uu y mt odos e u las
aperturas mis popnlares.1 ncluyeentre
otras.
Apertura Estocesa. Apertura Inglesa.
Defensa Coro- Knnn. Apenura Ruy L-
pez. Defensa Sici liana. Defensa Fran-
cesa. Apertura Holandesa.
Con tres modos de uso, Estudio. Prctica
y Tes!.
El material de entrenamiento eontiene
ml1s de 600 instruetiyos ejemplos, todos
ellos comentados exhausti yamente y
clasifi cados por temns de acuerdo ton
mtodos tlpicos y pl anes de juego.
El programa contiene tambi n aproxi-
madamente uuos 1000 ejercicios p;ra
resolver. Contiene, adems, 400 trpicas
posiciones para jugar contra el progra-
ma interno Dragn. ELO y esmdlstitas
pueden ser cstimadns para cada usuario.
7.500 )"as. Ind, IVA.
lti
. r
<.le me<.l io juego y finales, corno len
nisla<.lo. peones colgantes, cte. Se pueden
adquirir por separado la Enciclopedia de
Estrategia, <.le Combinaciones, De Fina-
les, etc. nico intcrface de base de <.latos
en <.los y tres dimensiones. ms de 21
tipos distintos de piezas y tableros. 50-
pona fOl'TMto PGN y CBE Tres niveles
de producto:
- CHESS ACAUEMY 99
Pa1lucte I'rlncipal
17,Ut"ll'!a __ Ind. I\' ,\
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2$ uoo Ind. 1\' ,\
Incluye 6 mdulos de estrat egia, 3
mdul os de est udios de :ljedrol y 2
mdulos de enciclopedia de tombina-
dones. (Nota: hay cinco mdulos de
estrategia en Inglts y uno es castella-
no, los dems mdulos tienen comen-
tarios con s(mbolos Infonnotor).
-CHEfo::S ACADEMY 99
Paqucl e F.J!cl u$ivo
snmm
Adems del p;lQlICte profClional in
cluye la Enciclopedia de Finales (1 0
mdulos), que son los tomos publica-
dos por Infonnators y todos los ejem-
plos de finales comenmdos de los In-
fonnators hasla 1.997.
TACTI CAS EN
PAnA 2"''''


Este progrnrna est b , btI:r
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visuales (como neehns que muestran
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Juan M. Belln gan el torneo "A"
El GM 8e1l6n.
El gran maestro espaol Juan Manuel Belln result vencedor
del torneo Guillermo Garca "In Memoriam", en su grupo A,
celebrado en la ciudad cubana de Santa Clara, poco despus
del Capa blanca "In Memoriam", El certamen alcanz la eategarla
"elo VIII y constituy un rotundo xito para Belln, quien hizo
un resultado ['performance") de 2656 puntos.
Belln comenz con gran fuerza y termin batiendo a Gngora
en la jornada de clausura, lo que le asegur el primer puesto.
El cubano L. Domnguez consigui norma para el ttulo de
gran maestro, redondeando una buena actuacin. El gran maestro
Jess Nogueiras perdi sus posibilidades al verse batido
por Belln, tres rondas antes del final, pero mostr su buen juego
de siempre. El campen mundial juvenil de 20
el kazajo Sadvakasov, tuvo una actuacin discreta. La Federacin
Espaola de Ajedrez (FEDA), acogindose a un intercambio entre
el Consejo Superior de Deportes espaol y el tambin mximo
organismo del deporte en Cuba, eIINDER, envi un buen lote
de jugadores a los torneos en memoria de Capablanca
y el tan querido "Guille-, como le llambamos sus amigos. Pramos
jug en este grupo A, con un resultado punto menos que discreto,
en tanto que el GM Belln fue por su cuenta.
Veamos tres partidas de este torneo, antes de pasar al B, que ofreceremos a continuacin:
Comenta
el GM J. M. Selln
o M. G6ngora (2427)
J . M. Belln (2462)
,. 84 eS
2. d4 d5
3. 85
La variante cerrada contra la defen-
sa CaroKann , es una de las conti-
nuaciones ms usuales, e n los toro
neos de los ltimos aos. Las prin
cipales alternativas son 3. 'fld2 ( 3.
manteni endo la tensin cen-
tral, asf como 3. exdS cxdS 4. c4, el
popular "ataque Panov".
3 ... .
4. h4
Linea ms agresiva. ltimamente
se juegan con mayor frecuencia las
conti nuaciones 4. y 4.
4.
5. e4
6. 'Je3
7. 0 f3
8. lg5
h5
.6
0 d7
0 .7
dxe4
Asf las negras tendrn la casi lla "dS"
para su caballo de "el" y podrn
activar su juego, completando su
desarrollo de pi ezas.
9.
10. ft d2
11. 0 h27!
Jugada dudosa, por no decir mala .
Algo mejor era 11. aunque
con 11... 'i)dS las negras tendran
una ligera ventaja.
11. . . . O-O-O!!
12. {)xg4
Si 12. 'flg6 13. 14.
dxeS . b41S. con clara
superioridad de las negras, mien-
tras que, si 12. t;)a4 . c7 13. 1te3
b5 14. cxb5 15. Zt c 1 +
lB. 'l' xd8, con neta ventaja
de las negras.
12 ....
13. 8 f4!7
hxg4
Una jugada interesante, en una
posicin que ya comienza a tener
problemas para las blancas. Asf, si
13. ft e2 . xd4; si 13. ff e3 ft xb2;
Si 13. lf4 0 f5 14.000 IlI b4! 15.
0 b6!, con mejor juego para
las negras y, finalmente, si 13.
. c7 siempre con ventaj osas pers-
pectivas para las negras.
13. ... f6!
Para romper el centro enemigo, como
es tradicional en este tipo de posicio-
nes, que tambin se producen en
Ifneasde la defensa francesa. Inferior
hubiera sido 13 ... . xb2, a causa de
14. 1:\c l b6 la 14 ... 0 b615. llIf7 {)c4
lB. ft xeB con clara ventaja blanca)
15. exf6 gxf6 16. t;) b5 y las blancas
tienen una ligera ventaja.
14. 8xf6
15. lxt6
gxt6

Importante jugada int ermedia,
mientras que, si 15 ... 0 xfB lB. 1!txfB
9 xb2 17. lxe6+ \!i bS1S. 00 1:\h6
19. !te5, con mejores posibilida
des para las bla ncas.
16. e g317
Las blancas se defienden en forma
interesante. Menos acons Eliable era
16. a causa de 16 ... -df8t 17.
'ftd2 18 . xg5 ttxd4, con
ventaja decisiva.
15
IS .... J<d2+!I
Despus de 16 ... 17. a xe6+
f:)d7 18. 00 la posicin serra com-
pleja, al igual que tras 18. e4.
17. i!idl
Mala serf a 17, 'IIxd27, debido a
17 ... xb2+ 18. Wd3 0 e5+ ga
nando, o bien. si 17. S e2 18.
xc3 y ganan las negras.
17 ....
18. bxc3

Si 18. 'lI' xb2 y. si la. tl' xc3
{)xf6, con ventaja decisiva de las
negras, en ambos casos.

20. i!ic2
21 . Zlobl
22. J<xg4
23. Zl b2
24. Zl b3
0 xf6
0 d7
0 dS
\!laS
'8xa2+
1!!!a4+
la partida es claramente favorable
Jugador lft. Elo
,
,.
Belln (ESPAA) GM 2462

2. Domlnguez (CUBA) MI 2479
>;
3. Nogueiras (CUB) GM 2540 O
4. Sadvakasov (KAZ) GM 2487
y,
5. De la Paz (CUB) MI 2495
y,
6. Delgado (CUB)
-
2417 O
7. G6ngora (CUB) MI 2427 O
8. Matamoros (ECU) MI 2458 O
9. Rivera (CUB) MI 2392 1
10. lvarez (CUSI MI 2368 O
11. Otero (CUS)
-
2408
y,
12. G6mez (CUB)
-
2463 O
13. Pramos (ESP) MI 2445 O
14. Gamboa (COL) - 2427 O
16
GUILLERMO GARcA, "IN MEMORIAM"
para las negras, puesto que los
peones pasados de las blancas es-
tn retrasados y ahora las negras
podrn montar un peligroso ata-
que. Si 24. Wi' bl yo hubiera seguido
con 24 ... !lhg8 25. !lel 0 f6 26. f3
27. fxg4 -)b6, con neta supe-
rioridad de las negras.
24. Zlhg8
2S. i!i b2 0 bS
26. ,xb61!
2S .... ,,xg4! !
La lucha ha entrado en terreno muy
vivaz y ambos contendientes han
de jugar en forma muy precisa.
Grave error hubiera sido 26 ... axb61,
a causa de 27. ,a1 ft b5+ 28 . c2
'(ganan, ante la mortal amenaza 29.
l;!a8.
27. tb g4 g fS!!
Tampoco ahora era viable 27 ...
axb61 por 2a. :lal 8' b5+ 29 . c2
!lf8 30. !la8+ !!le7 31. t'tg3+ Y
ganan. Ahora se habilita la casilla
"da" para el rey negro.
CLASIFICACIN
2 3 4 5 6 7 8 9
y,
,
y, >;
, , ,
O

O
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1
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1 1
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"
y, y, >; >; >; >;
>; y,

y,
O
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y, >;

1
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O 1
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y,
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O Yo Yo O O
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Yo O O 1 O
O Yo O
y,
Yo O O 1
O O
,
O
y,
O O
y,
,
O O
y,
O
,
O O
28 . 2
A 28. f3 hubiera repl i cado con 28 .. .
29. f4 axb6! 30. t!al ft b5 +
31. Wc2 lle2 + y ganaran las ne-
gras.
28 . .. . -0! xbS
Con pi eza de ventaja y excelentes
posibilidades de ataque, ante la
peligrosa situacin en que se halla
el rey blanco, la partida est decidi-
da a mi favor. Sl o queda el remate.
29. 8 eS+
Si 29. lla1 'c4+! decidirla fulmi-
nantemente (30 . bl ft' b3+ y mate
en 2 jU9adas).
29. i!id8
30. t'tdS+ 0 d7
31. f3 ZlfS
32. e 03 Zl bS+
33. i!i02 etc2+
34. i!iol bS
3S . !lc1 1!Id2
0- 1
No hay defensa eficaz contra ".
!la5.
Comenta
el GM J, M. Belln
o J. M. Bell6n (2462)
J. Nogueiras (2540)
1. b3 dS 2. J<b2 J<g4 3. h3 J<hS
4. .@. xf35. exf3 eS S. f4 'i)f6
7 . g3 gS 8. J<g2 J<g7 9. O-O O-O
10
'1
12 13 14 Ptas. Des.
,
y,
1 1
,
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-
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O 9.5 -
,
1
>;
1 1 8,5 -
>; >;
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>; >; >;
,
>;
7 143)
O
,
y, y,
,
7 (39,5)
1 1
, ,
O 6,5 (39,5)
>;
O
, , ,
6,5 (36,5)
O
,
O
y,
,
6
-

y, y,
O
,
5.5
-
y,
"
1 O
,
5 (28,75)
>;
O

1 1 5 127,5)
1
,
O
"
,
5 126,5)
O O O O

2.5
-
10. lle1 1,. d4 eS 12.
/le8
Un planteo original, en la apertura
que populariz Larsen a final de la
dcada de los aos 60 y comienzos
de los 70. las blancas t ienen la
pareja de alfiles y deben buscar la
ruptura c4, como temt ica idea en
este tipo de posiciones.
13. /l.2 14. 15.
0 .1 16. /ld1 a e7 17. h4
18. <f)xd4 cxd4 19.
20. /lxd4 !'Ie3
Si 20 ... h5 21. f51 sera muy dura
rplica y. si 20 ... <i)f6 21. c4!, con
ventaja de las blancas.
21. l:!ed2! ...
Con la intencin de seguir con 22.
1l4d3 y, al retirarse la dama negra,
23 c4!
21.
22. /l4d3 !'leS
23. /lf08
Si 23 ... h5 24. tIIe5 25. t1195,
con excelentes posibilidades de
ataque.
24. Ih 1!
Excelente jugada posicional, que
brinda a las blancas excelentes pers-
pectivas de ataque, actuando la
dama a lo largo de la gran diagonal.
24. ... e .7
Mala sera 24 .. . Wg77, debido a 25.
g4!, ganando, con 26. g5. Tampoco
vala 24 ... ttl dn por 25. c4!, en
tanto que si 24 ... ttl e4 25.
dxe4 26. n.e3 y, en todos los casos,
[as blancas estarfan mejor.
25. h5!
GUILLERMO GARCA, ' IN MEMORIAM'
Ante un eventual avance, con h6,
dejando en latente peligro a las
negras.
26.
27. 8 e5!
gxh5
Prematura seria 27. c4, por 27 ...
dxe4 28. lld7 t f8 29. bxe4 . 97!,
con buena resistencia.
27. ... b5
No sirve 27 .. . f57, a causa de2a.
e41dxe4 29. lld7 tIIf8 30. /lxb7.
amenazando 1'12d7.
28. ItxhS I!I'f6
29. f5! bte7
Es evidente t ras 29 ... . xf530.
a xf5 exf5 31. b\xd5, dara neta su
peri oridad a las blancas.
30. fxe6 fxe6
31 . e3!
Infer ior sera 31. ,xd57.J.. por 31...
exd5 32. 8 g4+ Wh7 33. HXCa ftf3!
y ganan, por la mortal amenaza
34 ... lle1+.
ii:05
33. /ld4
34. g e2
2l ce8
iIiI h8
/le8
,cc7
No se poda i!Jgar 34 ... ,xc2..,por.
que, con 35. _ xc2 . xe5 36. I!I ca+
'i!i97 37. /lg4+ iIiI h6 38. t1198 /l97
39. Zhg7 1txg7 40. tbe6 + y 41.
t't xd5, ganando. Si 34 ... a6 35.
.!ldxd5 y, finalmente, si 34 ... .!lcea
35. l'1b4 a6 36. a41, con clara supe-
rioridad.
35. /lf4 e g6
O bien 35 ... 3 g7 36. ,xe6.
36. !'IxbS !lxc2
37. \\Ib8+ \\1087
Error que acelera el desenlace. Es
evidente que no vale 37 ... Wgn,
de bido a 3a . fa mate, mientras
que, si 37 .. . ea (nica) 3a . .!lfa +
39. a x!8+ t 9..840. tIIe7 /le8
(si 40 ... Z!c67 41. ijg5, gana) 41.
Z! g5 _ fa 42 . xe6 43. 'fIxd5,
con ve ntaja decisiva para las blan-
cas.
38. /lf8+ rinde
D Nogueiras (2540)
Gamboa (2411)
1. c4 e6 2. g3 d5 3. c6 4.

l as dos l t imas jugadas de las ne-
gras no son las ms aconsejables
cont ra este planteo hipermoderno.
El alfil est mejor en "e7".
5. O-O 6. d4 O-O 7. ...
Hemos llegado a una lnea de la
apertura catalana muy favorable
para las blancas, gracias a su ma-
yor dominio de espacio.
7 ... 8. ...
Prepara la apertura de la posicin
con la ruptura temtica en este plan
teo, con e4.
8 .. . a. b47!
Se adelanta a la amenaza citada,
apartando al alfi l, mal situado en
"d6".
9. e4! dxc410. 11. e5
Gana espacio en el centro, y es la
continuacin ms incisiva.
11 ... txc3
Consecuente con [as ltimas juga-
das, pero con el inconvenie nte de
ceder a las bla ncas el dominio de
las casi llas oscuras, tras la desapa-
ri cin de este alfil.
12. bxe3 13.
14. e4 15. 16.
/l01 17. ...
Comi enza un agresivo plan, con
sutilezas tcticas muy bien calcula
das.
17 ... 1!te7
Si 17.. . <3dxc3 la. 1
19. a e7 Z!fea 20. a a3 ttldc3 21.
seguido de 22. se
guido de 22. <3xb7, siempre con
ataque sobre las casill as de las
grandes diagonales, como ocu-
rre con frecuencia en este tipo
de apertura. An ms fuerte sera,
a 17 ... (6 17 ...
18 . 94! tIIe7 19. 96 20.
21 . g5 para . h6, ganan-
do.
18 . g4 iIiI h8 19. e h4
17
Si 19 ... 20. 'i)xc3 21.
Jlac1 {)xa2 (si 21 ... 22. y,
si 21 ... 8'a5 22. 22. con
ataque decisivo.
20.
Tampoco es una solucin 20 ...
GUILLERMO GARCIA, "IN MEMORIAM"
gxf6, por 21. f5 22. a xd5
23. que lIevarra al ma
te.
21. exf6 96 22. d5! . . .
Para replicar a 22 ... con 23.
1!.xd5 exd5 24. lle7 y 25 . h6.
22 ... !l.d7 23. O h6
1-0
Las negras abandonaron, ya que, si
23 ... Jlg8 24. l1e4, con las mortales
amenazas 25. ,h4 Y 25. ttxh7+
Wxh7 26. zth4 mate.
Bien Del Ro, en el grupo B
El joven maestro internacional espaol Del Ro tuvo una lucida actuacin en el grupo B
de este certamen, que tambin alcanz la categora "elo VIII. Su comienzo fue muy fuerte y.
aunque al final floje, obtuvo la norma de gran maestro, con la novedad F./. D. E. de otorgarla
por el resultado de las nueve primeras rondas.
La clasificacin final qued establecida asl:
1.1. Herrera (GM, Cuba, 2450), 9,5 puntos: 2. Bruzn (MF, Cuba, 2488), 9,5:
3. Del Rfo (MI, Espaa, 2408), 8,5: 4. Vilela (MI, Cuba, 2396), 7,5: 5. Pecorelli (MI, Cuba. 2430), 6,5:
6. Perdomo (MI, Colombia, 2410), 6,5: 7. Abreu (MI, Cuba. 2410), 6,5:
8. R. Perez (MI, Cuba, 2406). 6: 9. R. Hernndez (GM, Cuba, 2419),5,5:
10. Oms (MI, Espaa, 2444), 5, 5: 11. Asanov (GM, Kas, 2500). 5,5:
12. Alzate (MI, Colombia, 2417),5: 13. S. Garca (GM Cuba, 2420), 5:
14. Hernando J. (-, Espaa, 2363), 4 puntos.
Junto a su actuacin en el "Memorial Capa blanca", el joven cubano, de 17 aos, Lzaro Bruzn,
logr dar el salto de maestro FIDE a gran maestro. Todo un xdo. Tambin complet las normas
para este ttulo lrisberto Herrera. SJvino Garca acus su larga ausencia en competiciones.
De los espaoles slo cabe destacar el resultado de Del Rlo, porque caba esperar ms de Oms y
Hernando. Veamos una de las victorias del primero:
o Del Ro (2408)
S. Garcia (2420)
,. e4
2.
3 . d4
4 .
5. <)c3
6. !l.e4
e5
d6
cxd4

86
Contra la variante Najdorf, de la
defensa siciliana, esta forma del
"ataque Leonhardt" fue populariza
da por Fischer, por los aos 1950 y
1960. Actualmente la continuacin
oms usual es 6. ,-e3.
6. e6
7. !l.b3 b5
S. O-O b4
9. !l.d7
10. 14
Todo va por caminos trillados por
la teora. las blancas tratan de apro-
vechar su mejor desarroll o de pie-
zas, abriendo el juego con las rup
turas e5 o f5. lnteresante es 10. c3
'l)xe4 11 . f3 d5 12. c4, como en la
partida lautier-Sadler (Enghien-Ies-
Bajns, 1999). publicada en
OchoXOcho, mayo 1999.
10.
11. 15 eS
18
12.
Despus de 12. h6 13 . el
8' 93 'li f8, el ataque blanco
no prospera, como se vio en la
partida ReindermanAnand (Wijk
aan Zee, 1999).
12. 1xe6
13. fxe6
14. !l.g5 !l..7
Si 14 ... h5 15. !l.xlS !l.xlS 1S. !l.d5
a b7 17. c3 y las blancas tendran
buena compensacin por la pieza.
15. !l.xf6 !l.x16
16. 1'lx161 IlIxl6
17. IlIxd6
l as blancas han sacrificado una too
rre, en total, pero tienen buenas
posibilidades de ataque, al estar
mejor desarrolladas sus piezas y
encontrarse el rey negro muy como
prometido.
17 ....
lS.

'i!!e2+ 1
En la partida Kalegin-Dvoiris, de
1988, se jug: 18 ... 1 9.
... )si 19. !l.xeS 1'ldB 20. !l. d7+ \!I17)
19 ... 20. \!I hl ".93+! 21 .
hxg3 tlhS + 22. \!Igl . e3+ 23.
\!I h2 ... )a 23. \!If1? 1'lIB+ 24. 8 x1B+
\!IxlB 25. !l.xeS . hS 2S. >h3 8 cS)
23 ... ft h6+ y tablas.
19. \!Ihl
20. hxg3
21 . !ligl
22. !lif1
23. ft xf8+
24. e7+
1 - O

1!!h6+
. e3+
1'lIS+
!lixlS
rinde
Tras 24 ... _ e8 25. 26.
Wf7 27. Wxe7 28.
1'ld 1 ft xe4 29. Oxc2 30. !l.a4
y las blancas tendrlan clara ven- .....
taja de material. ..
Triunfo del gran maestro ingls
Anthony Miles
Un ao ms, se ha disputado en La Habana el Festival de torneos
de diferentes niveles, Capablanca in Memoriam", que celebr
su XXXIV edicin. En su competicin principal, que alcanz
la categorfa "elo 12, result vencedor el gran maestro ingls,
Anthony Miles, que termin Imbatido, con 8,5 puntos
sobre las 13 partidas jugadas.
E
n el segundo puesto se clasifi-
c6el gran maestro turcoAtalik,
que obtuvo mejor coeficiente
en el desempate que los cubanos
Bruzan y Becerra, pues los tres ter-
minaron con los mismo puntos, a
medio de distancia del vencedor.
Vemos en este grupo al joven MF
Lzaro Bruzan, revelacin del certa-
men, en el que ha obtenido su pri -
mera norma para el tftulo de gran
maestro.
Como puede observarse en el cua-
dro de clasificacin que incluimos en
este reportaje. las distancias entre
puestos fueron minimas, pero en
una competicin con catorce partici-
pantes se hacen grandes. Ocho juga-
dores consiguieron ms del 50 por
ciento de la puntuacin posible.
Floja actuacin del maestro interna-
cional espaol Llufs Comas, que
lucha por su tercera norma para el
El GMMiles.
ttulo de gran maest ro, lo que es
probable que le haga j ugar con cier-
ta presin.
Veamos a continuacin una de las partidas que tuvieron mayor importancia en la lucha
por el primer puesto:
o Mil es (2609)
Becerra (2535)
1. N 3
2. c4
3 . d4
4.
5. 84
6.
7 . O-O

d6

O-O
oS
-flc6
La variante yugosl ava de la defensa
i ndia de rey, en lugar de 7 ...
Esta fue la continuacin ms usual
Jugador Pals TrI. Elo
,
1. Miles ING GM 2609
2. Atalilc TUR GM 2593
y,
3. Bruzon eUB MF 2448
Y,
4. Becerra eUB GM 2535 O
5. Arencibia eUB GM 2520 O
6. Morovic eHI GM 2613 Y,
7. Slovodjan ALE GM 2536 Y,
8.8aburin IRL GM 2586 O
9. Nogueiras CUB GM 2540
Y,
10. Vera eUB GM 2547 Y,
11. Hoffman ARG GM 2547 Y,
12. Comas ESP MI 2541
Y,
13. De la Paz eUB MI 2495 Y,
14. Godena ITA GM 2552 O
hasta el comienzo de la dcada de
los aos 50, cuando Gl igoric puso
de moda la jugada textual, conside-
rada como la ms activa.
8 . dS
9. I'1IIhl
Una idea del gran maestro dans
Bent Larsen, que no tuvo mayor
inters. Con ella, las blancas se dis-
ponen a afianzar su enroque, antes
de poner en marcha su accin so
bre el flanco de dama, con el tem
CLASIFICACIN
2 3 4 5 6 7 8
Y,
'h
, ,
y, y,
,

,
y, y, y, y, y,
O
,
y, y,
, ,
Y,
O
.
Y,
y,
'h
,
Y, Y,
'h
.
, ,
O
Y,
y, y,
O
.
'h 'h
y,
O
Y,
O
Y,

y,
Y,
O O
,
Y,
y,

Y,
y, y, y, y,
O Y,
O
Y,
O
Y, Y,
y,
O
Y,
,
O
Y,
O 'h 'h
Y,
O
Y,
O O O
Y,
Y,
y,
O O O O O
O O O '1,
y,
Y,
O
9
t ico plan de rupt ura a base de c5.
Con t al fin, las continuaciones ms
usuales son 9. b4 Y g. para
seguir, eventualmente, con 'i}d3,
apoyando la ruptura citada.
9 . ...
En la part ida B. Larsen-J. Nunn (Has-
tings, 1987) se jug 9 ... t)h5 (a con-
siderar es 9 ... 10. 93 ... (si 10.
-flgl!? -flf4". 93)10 .. . f5
" . exf5 '3.
14. f3 e6 , 5. 16. !lf2 ,
' 0
"
'2 '3 '4
Total
y, y,
'h
Y, Y,
,
8.5
y,
,
y, y, y,
,
8
y, y,
O
,
Y,
,
8
,
y,
,
y,
, ,
8
Y,
'h 'h
, ,
y,
7.5
.'/2
Y,
, , ,
y,
7.5
,
y,
'1,
, ,
y,
7
y,
,
'h
Y,
, ,
7

y, y, y, y,
'h 6
Y,
. y, y,
,
y,
5.5
Y, Y,
.
O O 'h 5
Y,
'h
,
.
O 'h 4.5
'h O
, ,
. y,
4.5
'h '1, '1,
y, y,
4
19
XXXIV CAPABLANCA IN MEMORIAM
con ventajosas posibilidades para Busca desesperadamente una reac-
Ias blancas. cin, aunque la slida formacin de
los peones blancos no brinda ma-
10. g4! yares posibilidades.
Para oponerse a la temtica ruptura
de las negras, con o f5. Vemos que
si ahora se jugara 10 ... f5, podrfa
seguir con 11. gxf5 gxf5 12. llgl
" ha 13. 'l)f6 14. parece
vent ajoso para las blancas.
10. ... <h8
11. IIg1 .5
Con 11 ... f5 se podra entrar en la
lnea del comentario anterior.
12.
13. e d2
14.
l arsen considera bien afianzado su
enroque e inicia los preparativos
para una ofensiva sobre el flanco de
dama, con la ruptura e5 como obje-
tivo principal.
14. ... 15
15. 13
Manteniendo la tensin, sin ceder
casilla alguna al adversario que,
como veremos en el desarrollo de
la partida, tiene dificultades para
activar su juego en el ala de rey.
15. . . . fxg4
16. fxg4 b6
Algo mejor hubiera sido 1S ...
porque ahora el caballo no tendr
gran porvenir, en tanto que a 17. g5
podrfa jugarse 17 ... 'lea.
17. g5!
Este avance reduce el campo de
accin del caballo de "ga".
17.
18.
20

eS
19. Z!af1!
20. 1)xc5
21. l1xf8+

bxc5

A 21... 1txfa 22. tf1 ganarla tiem
pos, al atacar a la dama, movilizan
do la torre.
22. 1111 e d7
23. 1!!d1!
Prepara un oportuno t!g4, que re
ducira la libertad de accin de las
negras.
23. . . . cxd5
24. cxdS tte7
Claro est que, si 24 ... ft h3, se faci
li tara la accir, de las blancas, con
25. Z!f3 y{"event ualmente, 2S . f1,
para 27.
25. 1117 Ilig8
2S. ef1 tld7
27. h3!
De nuevo, para que el alfil acceda a
"eS", controlando casillas de vital
importancia.
27. . .. 11108
28. .Z!f6!
Esto es superior a 2a. t!g4 ya que,
con 2a ... cal (no 2a ... ftxf77 por 29.
t!eS), 29. xe6 30. dxe6, que
tambin es favorable a las blancas,
dado su mayor dominio de espacio.
28. 0!e8
29. " 07
30. Ilih8
31. 1117
La presin blanca se torna agobian
te, al impedir, con sus precisas evo
luciones, que las piezas del flanco
de dama pasaran a defender su otro
flanco, donde el rey negro se en
cuentra punto menos que desespe
rada.
31. ...
(ver diagrama)
32. 1!I12!
IEI comienzo del fin! Se amenaza
33. IIxh7+ Ilixh7 34. 1!I h4+ Ilig7
35. ft h6 mat e.
32 .... h5
33. gxh6 ap. 0Jd7
Para 34 ... pero ...
34. Ud7
rinde
1 O
A 34 ... . xd7, seguira 35. h7 +1
Wxh7 36 . f7+ Wga37. 8 g7 mate.
-edd,
o Becerra (2535)
Vera (2547)
1. e4 eS
2. e4
Una lnea irregular, contra la defen
sa siciliana.
2.
3.
::
S. d3
As! se ha llegado a la clsica varian
te cerrada, pero las blancas tienen
un pen en "c4", con el cual contra
lan las casillas temticas de "dS" y
"bS", dificultando la reaccin negra.
S.
7 .
8. O-O
9. a3
oS
0!ge7
00
Tambin se ha jugado 9. n. b1, con
la idea de preparar la ruptura tem
tica, b4. Entre el amplio abanico de
posibilidades existente, 9. 9.
f4 Y 9. son las ms usuales.
9.
10. IIb1
11. f4
bS

Ms lgica y empleada con mayor
frecuencia es 11. b4, directamente.
11. . .. IlId7
12. .@.e3
Ms frecuente es jugada la conti
nuacin 12. b4 contra la cual sigue
12 ... o bien 12 ... 15.
12. 'i:ld4
13. <f2 f5
14. b4
Dado el carcter cerrado de la posi
cin, todas estas jugadas se han
podido realizar en otro orden.
14 ....
15. bI.1
ltad87!
blf.S
Mejor hubiera sido haber jugado
14 ... D. ae8 y 15 ... Ahora las
blancas acentan su presin sobre
el cent ro.
16. <0J xd4!
17. 'i:lb5
cxd4
d5
En busca de contrajuego y consi-
derando que, tras 170 .. 'tlc6 18. a4,
las blancas tendrlan una posicin
dominante, ya que, a 18 ... a6, se
guirla 19. dejando latentes las
rupturas b5 y. previa la debi da pre-
paracin, e5, combinada con
18. e5!
XXXIV ' CAPABIANCA IN MEMORIAM'
Para apoderarse de la casill a ' d6",
1S.
19. dxc4
20. Ii!Ixg2
21. e f3
dxc4

ft c6+
a xc4
Despus de 21... 8 xf3+ 22. Wxf3
'3c6 23. bd1 , la ventaja blanca
seda evi dente.
22.
23. exd6
24. blbc1
25. %led1'
blxd6
'i:ld5
'i:lc3
Con su ltima jugada, el gran maes
tro cubano inicia un interesante jue
go tctico, especulando con los te
Paco Vallejo, vencedor
El joven maestro internacional espaol, Paco Vallejo,
result vencedor del 11 Torneo del Festival,
que alcanz la categorfa "elo 8. Como ya adelantamos
en OchoXOcho del pasado mes de julio, Paco logr
su tercera norma para el ttulo de gran maestro, titulo que le ser
concedido en la primera reunin que realice
la Federacin Internacional de Ajedrez (FIDE).
La clasificacin final qued establecida del modo siguiente:
1. Vallejo (ESP, MI, 2494), 9,5
2. Podgaez (UCR, MI. 2484). 8
3. R. Hernndez (CUB. GM, 2417), 7.5
4. Z. Franco (ESP, GM, 2463). 7
5. Abreu (CUB. MI, 2410). 6,5
6. Matamoros (ECU. MI. 2458). 6,5
7. Herrera (CUB. MI, 2450). 6,5
V
alJejo tuvo alguna dificultad al
comienzo, pero la salv con
habili dad y ya jug con gran
confianza, redondeando una actua-
8. Szekely (HUN, GM. 2444), 6
9. Delgado (CUB, MF, 2417). 6
10. Otero (CUB. MF, 2403). 6
11. Pecorelli (CUB, MI, 2430). 5,5
12. Roder (ALE, MI, 2448), 5,5
, 3. Rivera (CUB. MI. 2392). 5,5
14. Vilela (CUBo MI. 2396). 5
cin espectacular. Discreto Zen6n
Franco, ltimo entrenador que ha
tenido Paco Vallejo,
En elllJTorneo ganelcubano M. F.
mas de la "c lavada" y "desviacin".
25. ... bldS
26. ztd2! e5
No era I!0sible 26 ... l!xd6?, a causa
de 27. e xc3 28. ftxc3 bxc3
29. lIxd6.
27. fxe5
2S. d7
.\&xe5
111.6
A 28 ... l!xd7? se producira el mis-
mo tema que vimos en el comenta-
ri o anterior, tras 29. l!xc3.
29. .\&xd4 '3e4
30. btc8! f! c7
Si 30 ... <j)xd2 31. l!xe8+ _ 17 32.
lIfB+! WxfB 33. dB=. + y, 31...
" g7 32. ft b7!. ganando en todos
los casos. En cuanto a 30 ... !!!xd7
31. Itb3 + WfB 32. 'i:ld633.
,xd8+ 8 xd8 34. xd6+ 35.
8 e6 S,B+ 36. Wh3 37. lId7
y ganan fcilmente.
31. blc2
32. ttb3+
1 " O
ftxd7
rinde
A 32 ... \1f8, sigue: 33. l!8xc7 8 e8
34. ,{tg7 mate.
El MI V.llejo.
Prez, con 9 puntos, clasificndose
en quinto lugar el espaol Garbisu,
co 6,5 puntos, mi entras que Marc
Narciso y el GM Bel ln se vieron
21
desplazados a los lugares 11/12,
ambos con 4,5 puntos.
Veamos a Paco Vallejo en accin.
frente al ecuatoriano Matamoros:
D Vallejo (2494)
Matamoros (2458)
,. 'f)f3 0 f6
2. c4 eS
3. 0 e3 0 e6
4. d4
Las principales alternativas, en esta
linea de la apertura ingl esa, son 4.
93 Y 4. a3, asl como 4. e3, apoyando
d4.
4 .
5. ')xd4
6. 83
cxd4
.6
Oponindose a la clavada" con ...
presionando indirectamente
sobre "e4",
6. ... i<e5
Otras posibilidades son 6 ... d5 Y 6 ...
,!e7, por ci tar las ms usual es, j un-
t o con la elegida aqul por el maes-
tro ecuatoriano.
7. 0 b3 i<.7
8. 84 O-O
9. i<.2 b6
Tenemos una "formacin Maroczy
con peones en "e4" y "c4" que va n a
dificultar la reaccin t emtica de
las negras, con "d5" y "b5", asegu-
rando a las blancas una clara vent a-
ja de espacio. l as negras no ti enen
debilidades, sino un juego un pun-
to restringido. en espera de la opor-
tunidad de reaccionar, en la posi-
cin ll amada de "erizo". la alterna-
t iva es 9 ... dS 10. O-O bS, que lleva a
la misma Ifnea de la partida. como
ocurr i en la Delchev-lengyel
(Budapest, 1995).
10. O-O
En la partida Dobosz-Ci emniak (lub-
niewice, 1995) se jug l O.
menos elsti ca que la elegida por
Dobosz, s iguiendo: 10". dS 11 . O-O
i<b7 12. l:!el 0 e5 13. 0 d2 l:!c814.
l:!cl l:!e8 15. b4 0 g6 16. i<g3 a6 17.
f4 18. Wi' hl -h4 19. <)f3, con
li gera ventaja de las blancas, t ermi-
nando la partida en tablas, tras dura
lucha.
10. i<a6
11 . f4 l:!eS
12. 1<.3 d6
22
XXXIV ' CAPABIANCA IN MEMORIAM'
13. i<f2 0 bS
Para ll evar este caba ll o a des-
de donde podr ir a la defensa del
enroque y a controlar "e5" y "c5".
14. 0Jd2
15_
16. b4
i<b7
0 bd7
las blancas continan tranquila-
mente, sin comprometer su posi-
cin y preparando laboriosamente
su ofens iva.
16. h6
17. i<d3 a6
IS. !!I.2 l:!.S
19. l:!fdl Oe7
20. i<g3 g6
21. l:!f1
las negras han debilitado su enro-
que y Va llejo se dispone a preparar
la ruptura temtica, con f5. en tanto
que las negras deben permanecer
a la expectativa, sin poder mejorar
apenas su posicin.
21. ... i<fS
Para reforzar el enroque, con un
oportuno ...
22. h3 i<g7
23. i<h2
No servfa 23. e5, debido a 23 ... dxe5
24. fxe5 pero Vallejo juega con
gran tranquilidad y sin precipitarse
para explotar s u ventaja posicional.
23. .. 0Jh7
24. Whl
la tpica jugada profilctica, evitan-
do algn posible jaque intermedio
en la diagonal gl-a7.
24. ... tlbS
25. 0 dl
Contina la mejora del emplaza-
mi ento de las piezas blancas : el
caballo se traslada al flanco de rey,
donde va a establecerse la batalla
fi nal.
25. ... b5
Aprovecha la oport unidad de la "cla-
vada" del pen de "c4" para realizar
esta reaccin, que slo es una ten-
t ativa, puesto que sus piezas no
estn bien dispuestas para colabo-
rar en esta accin.
26. 0103 bxc4
27. e c7
2S. l:!e2 e bS
Sigue condenado el bando negro a
adoptar una actitud de espera y
cada vez es ms dificil evolucionar
las piezas negras en su campo .
Ahora hay un punto dbil en "dS".
29 . f2 d5
Matamoros logra realizar la segun-
da ruptura temt ica, pero ya estaba
bien preparado el joven Vallejo para
emprender la ofensiva cont ra el
enroque.

30. f5!
Ataca los puntos vulnerables de la
posicin negra y pre para la apertu
ra de la columna f" con clara supe-
rioridad, al atacar a la dama.
30. ... eS
Si 30 ... '1)e5 31. 32.
fxg6 fxg6 33 . f7 + Wh8 34.
9 xe5 35. 1!txb7, ganando pieza .
31_ fxg6
32. Wf7+
33. oxd5
34_
35.
fxg6
WhS
0 dfS
l:!xe2
i<aS
El dominio de las blancas es abso
luto. Vallejo sigue maniobrando sin
precipitarse e n el ataque.
36. 0 .4
37.
38. dxc6
1 - O
!!IdS
!!xe6
rinde
A 38 ... lle7 39. 8'f2, con abruma-
dora ventaja posicional de las blan
cas, con pareja de alfiles y un valio-
so pen ms (39." ttc7 40. @c5
l:!e6 41. i<e4 0 g5 42. l:!Cl!, .
etc.).
Kasparov aumenta su ventaja,
al frente de la clasificacin
La Federacin Internacional de Ajedrez (FIOE)
ha dado a conocer la nueva lista de la evaluacin
"elo que estar vigente durante el segundo
semestre de 1999.
Nota destacada es la importante subida
de Garri Kasparov, que ha aumentado
la distancia que le separa del segundo
clasificado, Viswanathan Anand, hasta 70 puntos.
iKasparov se aproxima a/29001
Tambin ha sido importante el ascenso,
en puntos, del joven gran maestro Morozevich,
cambiando el puesto con el espaol Shirov.
De todas formas, es posible que, como en la lista
anterior (Enero 1999), haya que efectuar algunas
correcciones. He aqu la lista de los jugadores
que tienen las cien mejores evaluaciones:
CLASIFICACIN
Jugador Nac. Ptos. Jugador Nac. Ptos.
,.
Kasparov RUS 2841 23. Rublevsky RUS 2660
2. Anand IND 2771 24. Movsesian CHE 2659
3. Kramnik RUS 2760 25. Fedorov RBL 2659
4. Morozevich RUS 2751 26. Shipov RUS 2658
5. SHIROV ESP 2734 27. Epishin RUS 2657
6. Gelfand ISR 2713 28. Onischuk UCR 2657
7. Karpov RUS 2709 29. Salov RUS 2658
8. Adams ING 2705 30. Seirawan USA 2653
9 Ivanehuk UCR 2702 31. Zvjaginsev RUS 2652
10. Leko HUN 2699 32. K. Georgiev BUL 2660
11. Topalov BUL 2695 33. Tkaehiev FRA 2648
12. Short ING 2689 34. Sakaiev RUS 2648
13. Svidler RUS 2684 35. Krasenkov POL 2547
14. Azmaiparashvili GEO 2681 36. Akopian ARM 2646
15. Dreiev RUS 2679 37. M.Gurevieh BEL 2643
16. Bareiev RUS 2679 38. P. Nikolie BiH 2641
17. Korehnoi SUI 2676 39. Lautier FRA 2638
lB. Timman HOL 2675 40. Jusupov ALE 2636
19. Smirin ISR 2671 41. Jenkin ALE 2633
20. J. Polgar HUN 2671 42. VanWely HOL 2629
21. 1. Sokolov BiH 2668 43. Hraeek CHE 2629
22. Almas, HUN 2663 44. Jalifman RUS 2628
Knpllroll .
Jugador
45. Sadler
46. Milov
47. Piket
4B. Lputian
49. Andersson
60. Bologan
51. Chernin
52 Alexandrov
53. Beljavsky
54. Gulko
55. Vaganian
58. Ponomariov
57. Jarlov
58. Korneiev
59. Novikov
60. Kozul
61. Tiviakov
62. Kaidanov
63. Palae
64. Christiansen
65. Tregubov
66. Pigusov
Nac. Ptos.
ING 2626
SUI 2626
HOL 2625
ARM 2625
SUE 2623
MAC 2620
HUN 2619
RBL 2619
ESL 2618
USA 2618
ARM 2617
UCR 2616
RUS 2615
RUS 2615
UCR 2614
CRO 2612
RUS 2611
USA 2611
CRO 2610
USA 2610
RUS 2609
RUS 2609
23
NUEVA LISTA ElO
67. Morovic (eHI), 2608; 68. Hansen (DIN) y Adianto (INA), 2607;70. FiJippov (RUS), Hodgson (ING) y Granda
(PEAl. 2605; 73. Kruppa (UeR) y Kasimzhanov (UZB), 2603;75. Goldin (lSR), Giorgadze (GEO ySturwa (GEO) ,
2602; 78. Stohl (ESK), Minasian (ARMl. Dolmatov (RUS) e lIIescas (ESPl, 2600; 82. Hbner (ALE) , 2599; 83.
Atalik (TUR), DeFirmian (USA) y Nunn (lNGI, 2598; 86. Speelman (ING) y Dautov (ALE), 2597; 88. Bunzmann
(ALE) y Dorfman (FRAJ, 2596; 90. Barburin (IAl) y Ve Jiangchuan (CHN), 2593; 92. Yacovich (RUS), Ehlvest
(EST) y Bacrot (FRAJ, 2592; 95. Landa (RUS), Baklan (UCR) y Lutz (ALE), 2591; 98. Dvoiris (RUS), 2590; 99.
Ftacnik (ESK) y Eingorn (VeA), 2589.
Shirov, lder entre los espaoles
El gran maestro Alexei Shirov es ellfder entre los jugadores espaoles, seguido de Miguel l llescas,
que vuelve a situarse con 2600 puntos.
Buen ascenso de Paco Vallejo, nuestro jovencsimo gran maestro de 77 aos.
Los ttulos de gran maestro de Vallejo y De la Villa sern oficiales en la prxima reunin de la
Comisin de Clasificacin de la FIDE.
CLASIFICACIN
Jugador Ptos. Jugador Ptos. Jugador Ptos.
,.
Shirov GM 2734 16. Del Ro MI 2471 31. Sin MI 2425
2. II lescas GM 2600 17. Arizmendi MI 2465 32. Garbisu MI 2422
3. Magem GM 2528 18. Belln GM 2463 33. A. Martn MI 2422
4. Vallejo MI 2519 19. Corral MF 2459 34. Tern MF 2419
5. G8 lIundin GM 2510 20. De la Aiva MI 2458 35. Herraiz -- 2417
6. S. Segundo GM 2510 21. G
8
Padrn 2451 36. Candela MF 2417
7. Comas GM 2510 22. Gamundi MI 2450 37. Ollra MI 2414
8. Izeta GM 2505 23. M. Narciso MI 2447 38. Iruzubieta -- 2414
9. Romero GM 2489 24. Cacho MI 2444 39. OmsMI 2412
10. O. Rguez. GM 2483 25. J. lo Fdez. GM 2443 40. Barn MF 2409
"-
Mellado MI 2477 26. Ochoa de E. MI 2436 41 . Vega MI 2404
12. GmezMI 2476 27. Gil Capap MI 2435 42. Anguix MI 2404
13. Franco GM 2474 2B. F. J. Sanz MI 2435 43. Gallego MI 2404
14. Moreno - 2474 29. Gual, A. -- 2433 44. Hernando MF 2403
15. De la Villa MI 2473 30. Pramos MI 2425 45. A. Alvarez MI 2401
46. Lezcano, MI, 2399; 47. Cuadras, MF, 2399; 48. Berna!, MI, 2396; 49. Gil Glez., MF,
2395; 50. Moreno, MF, 2394; 51. Poms, MI, 2393; 53. Martnez M., -, 2390; 53.
Brito, MI, 2390; 54. Veh, MI, 2389; 55. Garca Fdez., MF, 2389; 56.Granero, - , 2388;
57. Estremera, MI, 2387; 58. A. Pablo, MF, 2385; 59. Roj o, MF, 2384; 60. Toledano,
MI, 2383;61. Sarmiento, MI, 2383;62. Lpez M.,-, 2378;63. Mateu, MF, 2375;64.
Ramo, MF, 2375; 65. A. Joanpera, - , 2370; 66. Ruiz G., - ,2368; 67. R. Jos,-,
2365; 68. A. Ortega, - , 2365;69. Granados, MF, 2358;70.J. M. Hernando,-, 2357;
71. Gonzlez de la Nava, MF, 2356; 72. Monti lla, - , 2355; 73. Ayas, MF, 2354; 74.
Medina-Garcia, MI, 2354; 75. Jerez, -, 2353; 76. Calvo, MI, 2350; 77. Snchez G.,
MI, 2348; 78. Gall ego, MI, 2348; 79. Colas L., MF, 2347; 80. Fernndez B., - , 2345;
81. Bermejo,-, 2345;82. Beltrn, MF, 2344; 83. Garca C., MF, 2344;84. GmezJ.,
- ,2344; 85. Gonzlez V., - , 2344; 86. Garca A., MF, 2340; 87. V. Miguel, - , 2340;
88. Pares, MF, 2340; 89. D. Paz, - , 2335; 90. Fluvi, -,2335; 91. Crespo, - , 2335;
92. Lacasa, MF, 2335; 93. Torrecillas, - ,2335; 94. Merino, - , 2330; 95. Permuy,
MF, 2330; 96. Camarena, - , 2329; 97. Roa, MF, 2328; 99. Tejero, - , 2327;
Rodrguez L., MI, 2326.
24
lIIeseas.
SIN TRIUNFO
PERO CON PREMIO
Por JULlN ALONSO MARliN
Cuando los aficionados vemos el resultado de tablas en una partida de ajedrez,
generalmente renunciamos a reproducirla para ver sus lances. Y es porque se ha formado
una corriente de opinin, segn la cual las partidas que terminan con el reparto del punto
no ofrecen ms que juegos anodinos y desprovistos de toda emocin.
Ciertamente, algunas actitudes de los jugadores que compiten en los torneos dan pie
para pensar que, en una partida tan plcidamente concluida, no ha existido la ms mfnima intencin
de un enfrentamiento en el sentido propio de la palabra, que es tambin el del combate
sobre el tablero cuadriculado. Al contrario; se observa, a veces, tal ansia de "pacifismo
que mejor harlan dedicando los esfuerzos (a) de ese da ... ia /a paCificacin de los Ba/canes!
A
poco que reflexionemos, nos
daremos cuenta enseguida de
que con una tal postura -la de
no las partidas tablas- esta-
mos padeciendo un error de.enfo-
que ... Porque el resultado final de
una partida de ajedrez no contiene,
en realidad, informacin relevante
respecto a la calidad del j uego prac-
ticado. Recordemos aquello que
decia Tartakower de que aje-
drez gana el penlti mo que comete
un error", para darnos cuenta de
que el balance deportivo de un j ue-
go entre dos ajedrecistas puede ser
solamente un "accidente", y no siem-
pre es el fiel ref lejo del transcurrir
de los acontecimientos.
Para el valor esttico de una partida
y para el inters en reproducirla des-
pus de jugada, lo verdaderamente
relevante no es si hubo triunfo o
empate, sino el desarrollo que lo hizo
posible; no es importante el resulta-
do en sI mismo, sino la forma de
conseguirlo. En realidad, los aficio-
nados sabemos que hay partidas
magistrales con merecimientos ms
que sobrados para reproducirlas una
y cien veces, y que terminaron sin
decisin porque ningunode los con-
tendientes pudo inclinar la balanza
de su lado, a pesar de haberlo inten-
tado repetida y hasta audazmente
mientras contrastaban sus ideas de-
lante del tablero.
Hubo tablas por final,
que a tal conclusin se llega
si de ambas partes se juega
de manera magistral.
Como dice la rima de Mariano Ezcu-
rra, sacerdote por ms seas, en su
obra "Filosofla del Ajedrez" publica-
da en Zaragoza el ao 1950, con
prlogo de Rey Ardid.
El ex-campen mundial Miguel Tahl
(1936-92) que es, casi con absoluta
seguridad, el gran maestro que ms
partidas premiadas contabiliza en la
segunda mitad de este siglo, anot
en su autobiografa la satisfaccin
que le produclan estos premios aun
cuando tuviera que repartir los ho-
nores con alguno de sus colegas
porque el resultado hubiera sido de
tablas. ("Me gusta mucho obtener
premios por las partidas ms es-
pectaculares, aunque sea con un
coautor"). Incluso, cuando el perio-
dista Y.V. Damski le recuerda la par-
tida con A. Zaitsev del Campeonato
de la URSS, 1962, el genio de Riga le
responde: "Partidas como aquella
me satisfacen mucho ms que la
mayorla de las que he ganado".
Hay que reconocer, no obstante,
que los premios de belleza concedi-
dos a quienes obtienen previamen-
te el triunfo deportivo supera, am-
pl iamente, a los conseguidos por
las partidas que finalizaron con el
empate. Los aficionados y los Jura
dos no estn, quizs, suficientemen
te mentalizados a favor de una posi
bilidad ms pareja. Estamos segu-
ros de que, partidas como la que
vamos a ofrecer a continuacin,
ayudaran mucho a conseguirlo. El
encuentro no ha recibido, en nues-
tra opinin, los honores de una tan
f recuente publicacin como abun-
dantessonsus merecimientos; pero
ha llamado la atencin de algunos
buenos comentaristas que con sus
anotaciones han elevado el escaso
aprecio que debi produci rse por
causa de su li mitada divulgacin.

Torneo Internaci onal
Venecia, 1950
1. 84
2 . <f)f3
3. d4
4.
5 .
e5
. a
cxd4
<f)fa
da
Las negras f orman lo que ha dado
en llamarse, el "pequeo centro" de
la siciliana (peones en e6 y d6), con
el que impiden a las blancas situar
fcil mente sus piezas en las cuatro
casillas centrales de la 58 horizon-
tal. Su planteamiento no es tan ti
mido como pudiera parecer a pri-
mera vista: si las blancas quieren
progresar haci a la posicin del rival
tendrn que "estirar" sus lineas lo
que conlleva siempre un cierto grao
do de debilitamiento y brinda a las
negras excelentes posibilidades de
cont rajuego. Mientras que si el Blan-
co no emprende accin ofensiva
alguna, en el bando de enfrente
pueden completar rpidamente el
desarrollo -det rs de su coraza de
peones- ini ciar una expansin en el
flanco de Dama por medio de ... a6
y ... b5 y, col ocando sus piezas ma-
yores en la columna e, presionar el
pen e de las blancas.
6. .1:\82
25
Una de las variantes ms frecuente-
mente elegida por las blancas. la
idea que empiezan a desarrollar
consist e en -despus de O-O y f4-
estructurar una formacin de pie-
zas que tras el "muro" que forman
l os peones e4 y f4, apoyen el asalto
a las posiciones del Negro que ha
establecido una "barrera de con-
trol " de c5 a f5.
6_ a6
7. O-O fte7
8 . f4
9. 1O.3 lOd7
10. 9 .1
Jugada que responde a una idea
del GM Boleslavsky. la Dama blan-
ca proyecta desplazarse a g3 des-
de donde presionada el centro y el
enroque enemigo si ste llega a
establecerse.
10.
11_ a3
12. lOxd4
13. lOd3
14 . 2
b5

lOe6
tlb7
Como las negras han dejado su Rey
en el centro, el primer jugador pre-
fiere mantener a su Dama en la
columna e, apuntando a la corona
del ri val.
14 .... <i)d77!
Si 14 ... b47 15. gxf6 16. axb4
ftxb4 17. -'ld5! que producira un
colapso en el juego de las negras.
En cualquier caso, 14 ... parece
ms recomendable.
15_ b4
"No solamente para impedir 15 ...
sino para evi t ar el cambi o de
Alfiles despus de 15 ... e5 16. fxe5
26
dxe5 17. que restara po-
sibilidades de ataque a las blancas",
expl ica Rossolimo.
15.
16_ fxeS
17.
.5
dxe5
" f6
El Caballo vuelve a una casilla que
quizs no debi abandonar antes.
En otro caso, las blancas podrian
haber intentado 18. <i)d5!, un movi -
miento de ataque que constante-
mente aparece en el juego blanco.
18. !lfS!
Una jugada interesante era aqu 18.
1If3, a la que las negras no debern
replicar con 18 ... pues enton-
ces 19. ftg3 y 20. l a califica-
cin de 18. -f5 corresponde al mis-
mo Rossolimo pues, segn l, "pro-
voca el desplazamiento de la Dama
negra a c7 lo cual permitir la ulte
rior combinacin".
18. .. fte7
19. !laf1 1O.7
Si 19 ... 20. -xf6 gxf6 y 21.
-'l d51, con fuerte ataque.
20. !lSf2
Parando la amenaza 20 ... que
habra ganado la calidad.
20. ... O-O
las negras no se han enterado de la
combinaci n que va a seguir. Su
mejor opcin hubiera sido 20 ... a d7,
para continuar con ... 8 e6 y sola
mente entonces llevar a cabo el
enroque.
Ahora las blancas efectuarn un
doble sacrificio de calidad sobre f6
y conseguirn con ello una posi
cin muy rica en posibilidades ...
21. ,xf6!7
22. !lxf6
23. " dS!
lOxf6
gxf6

lQu sucede si las negras no tornan
ahora ... ? "El anlisis exacto demues
tra que no se puede dejar el Caballo
blanco en su posicin dominante",
afirma tajante Pachman. El conjun-
to de variantes y ramificaciones
posibles es demasiado voluminoso
para ser transcrito aqui, por ro que
nos limi t aremos a las lneas que
juzgamos ms interesantes:
Despus de 23 ... 1I'd6, la mejor
continuacin para el Blanco debe
ser 24. a h5. (Creemos que N. Ros
solimo se equivocaba cuando, a
poco de jugarse l a partida, la co-
mentaba en l'Echiquier de Pars.
Su anlisis, era que si 23 ... e d6 24.
lOc5 1!1e6 25. lOe7 !lfe8 26.
'I1g7 27. a h5, ganando. Pero uno
se pregunta: lqu hay despus de
27 ... h6?). la amenaza 25. " h6
obliga a tomar medidas a las neo
graso Veamos algunas.
1124 ... !lfe8 25. lOe5! !!Id8 26. lOb61
. d6 27. lOe71 1!1f8 28. Wg7
29. lOd6!! . xd630. 8 g5 + IIl h831.
!!h6 y las negras tendrn que en
tregar su Dama en f6, pues no hay
nada mejor luego de 31 ... 8'd4+ 32.
'I1fl xe4 33. t!' xe4 34. <i)xe4,
etc.
2) 24 ... 25. exd5 f5 (25 ... <)fe8?
perdera inmediatamente: 26.
1!Ixh7+ \!if8 y 27. lOe5126. lOxf5 h6
27. lOxh6 8 f6 28. ft g4+ Wh8 29.
lOg5 ft g7 30. f611 . xf631. tlh4+
seguido de mate.
No es posible, mientras se est ju
gando, agotar las variantes que una
posicin como esta es capaz de
generar. Con las que hemos ofreci-
do, slo pretendfamos dar una
muestra de su enorme riqueza.
Por otro lado, las negras, al tomar
en d5, acaso confiaron en 24. exd57,
pues luego de 24 ... f5 25. f6,
habrlan conseguido rechazar el ata-
que. Pero RossoJimo tenia pensada
otra cosa.
24. e g4+! I!1h8
2S. e fS!
Tampoco ahora toman el Alfil. Pero
amenazan 26 ft xf6+ WgB 27.
que no puede ser rechazado con
25 ... \lg7 a causa de 26 . .I1h6+!
Wxh6 27. !lIxf6 + Wh5 28. -"-02
mate.
2S. .. g8
l os crticos parecen incli narse por
25 ... mcS como una opcin con
mejores posibilidades. Seg n Ros-
sol imo, l habrfa continuado, en
ese caso, con 26. ft xf6+ Wg8 27.
e g4 (la explicacin de 25 ...
a c8) 28. exd5; y si ahora,por ejem-
plo, 28 ... fe8 29. -"-f5 Ud1 + 30.
i!if2 xe2 + 31. i!i93 !!e3+ 32. i!i h4
ttd4+ 33. i!i h5 IIId1+ 34. -"-94
ganando, aunque l mismo reco-
noce que 28 ... e4! habra dado mejor
defensa a las negras.
26 . xf6!
27. -"-h6
28. exd5
g7
!!ii g8
"las piezas negras estn inmovili-
zadas, y todo parece indicar que su
rival puede ganar llevando simple-
mente el pen hasta d8. No obstan-
te, la Dama de las negras an est
en libertad y podra salvar la situa-
cin. l o ms sencillo serfa 2B ... d7
29 . .0. e4 (contra 29. d6, las negras
responderan 29 ... 8 e6 evitando el
bloqueo; y en caso de 29. 8 xe5
11194 30. 93 fl f3 31, -"-04 11102, las
negras tienen garantizado el jaque
perpetuo) 29 ... 1I'g4 30. h3 Y las
blancas tienen aseguradas las ta-
blas, pero no pasan de ahf. El movi
miento que realizaron en la partida
tambin es suficiente para conse-
guir las tablas" (Kondiatiev).
28 ....
29. I!1fl
ftc3!
f!ld4?
"Se pone de manifiesto que las ne-
gras hicieron su ltima fuerte juga-
da, relacionada con unJllan equivo-
cado. En cambio 29 ... lIal +, habra
salvado la partida: como 30. Wf2
md4+ 31. \1f317 no es factible a
causa de 31 ... e4+, las blancas tie-
nen que continuar 30. _ e2; pero
entonces sigue 30 ... 8 g 11 Y la par-
tida aca ba en tablas por jaque per-
l2.etuo: 31. .I1xg7 + ,xg7 32 . d8+
,ggB 33. 9 f6+, una forma muy usual
de repeticin de jugadas" (Pach-
man).
30. d6! e dS
31 . -"-fS!
Precisamente esta es la jugada que
no han advertido las negras. Ahora
no queda posibilidad alguna de ja-
que perpetuo y las negras no po-
drn detener al PD.
31 ....
32. !!le 1
33. !!ld2
9'
X
9
2
+
e gl
f!lf2+
A 34 ... ft d4+, las blancas ha bran
respondido 34. We2 ft c4 + 35. Wf2
ft d4 + 36. seg uido de d7 y
.0. h6. como indica Rossol imo.
34. !!le 1
3S. !!lb2
36. !!lb1?
(ver diagrama)
IIIg1+
I!Id4+
"Aqul las blancas iban muy apura-
das de tiempo. Podfan haber gana-
do con 36. c3! . f2+ 37. Wb3 38. h4
Bc6 39. h5! Y contra la amenaza
.I1xg7+. seguido de h6 no hay de-
fensa posible" (Rossolimo).
36.
37. !!lb2
38. Wa2
39. !!la 1
40. Wa2
ttd1+
IIId4+
I!rd5+
1!Id1+
1!IdS+
41. !!lb 1 IIId1+
42. !!lb2
En este momento, el jugador que
conducfa las negras se dirigi al
rbitro para solicitarle las tablas por
triple repeticin de la pos ici n -que
se producira tras 42 ... e d4 +- y el
rbitro concedi el empate. AsI
pues ... tablas!.
N. AouoUmo e n 1950.
Supongo que estarn de acuerdo
conmigo si digo que, a pesar del
resultado de tablas, la mayor parte
del mrito creativo desarrollado en
est e cotejo hay que apuntrselo a
Rossolimo. Las acciones de ata
que, el doble sacrificio de la cali
dad, la posibilidad cierta de rema-
tar la partida ... y hasta la "calda" en
la triple repeticin, estuvieron de
s u lado. Sin pretender rebajar el
valor de la tarea desempeada por
su oponente, es lo cierto que sus
27

, -,---. - - - -- -- -
merecimientos provienen, sola-
mente, de haber conseguido evitar
la derrota. No estamos, pues, en
presencia de unas tablas donde las
muestras de i ngenio y la creacin
de belleza se repartan equilibrada-
mente entre los dos contendien-
tes; sino, ante un resultado de em-
pat e que ha sido provocado por la
escasez de tiempo para reflexionar
de quien, hasta aquel momento y
t omendo referencia exclusivamen-
te de la calidad de su juego, habra
merecido la victoria.
Permftanme dedicar a este singular
personaje, mi modesto hemaneje
desde las pginas que Ocho x Ocho
dedica a la divulgacin de la belleza
que encierra la partida de ajedrez.
Porque para que haya belleza en un
encuentro ante el t ablero hacen fal-
ta jugadores con capacidad para
producirla. Antes que la obra de
arte est su creador. Nicols Ros-
solimo era un art ista ...
En 1969 desde las pginas de Che-
ss Review procl amaba con convic-
cin: "Necesitamos crear una nue-
va organizacin para proteger y
estimular el desarrollo del arte del
ajedrez n. Justo es decir que era
como la sali da que reclamaba para
su profundo desencanto. "En mi
corta carrera he ganado doce pre-
mios de brillantez con sacrificios de
Dama, incluidos o anunciados ma-
tes hasta en diez jugadas, y entre-
gando hasta tres piezas ... Pero cuan-
do deseo publicar un libro con es-
tas partidas, se me dice que a nadie
le interesan pues yo no he obtenido
puntos suficientes en los recientes
(viene de pg. 9)
V "TROFEO
VIRGEN DE VALENCIA"
Sistema suizo a 9 rondas.
Centro Antonio Robinet. Complejo
Deportivo Vimenor, Vioo (Can-
tabria), del 28 de agosto al 5 de
septiembre.
Inscripci ones: C.A. Salcedo, Tfno.:
942570585 (Kakel) y 689 725466,
hasta 27 de agosto. Vlido Efo FEDA
y FIDE.
Premi os: 10 160.000 Ptas.; 2
0
28
torneos en que he participado".
Rossolimo haca referencia en aquel
artculo a una situacin real pues el
juego que mayoritariamente se
practicaba entonces (quiz hoy su-
ceda lo mismo) estaba orientado a
la obtencin del punto por encima
de cualquiera otra consideracin.
Sin arriesgar lo ms mnimo, cada
jugador trataba de agotar a su ad-
versario aburrindole hasta que co-
metiera un error, cayera en apuro
de t i empo o, simplemente, sufriera
un colapso. Yo no quiero hacer
eso. Yo deseo convertirme en un
monstruo. Yo luchar por el arte
del ajedrez ' ", dejaba escrito Rosso-
li mo.
Se cumplen ahora 24 aos de su
fallecimiento. Fue encontrado in-
consciente y con una heri da en la
cabeza que probablemente se pro-
dujo al caer por la escalera del edi-
ficio al que haba ido para dar una
clase de ajedrez. Pocos das ms
tarde, el 24 de julio de 1975, sin
haber recobrado el conocimiento
mora en Nueva York.
De padre griego y madre rusa, que
le ense a jugar cuando tenfa 7
aos, Nicol s Rossolimo haba na-
ci do en Kiev (28 febrero 1910). En
1929 -el ao de la Revol ucin de
Octubre- abandon Rusia y poco
despus se estableci en Francia,
viviendo la mayor parte de esetiem-
po en Pars. Aunque particip en
algunos torneos, sus xitos inter-
nacionales slo llegaron despus
de la 11 Guerra Mundial. En 1948
gan el Campeonato de Franci a y
en dici embre, el Torneo de Has-
110.000; 3
0
75.000, hasta 15
0
clasi-
ficado, ms trofeos y premios es-
peciales a veteranos, fminas, ju-
veni l, cadete, autonmicos y loca-
les.
I OPEN INTERNACIONAL
DE AJEDREZ PLAYAS DE
ISLANTlLLA"
Sistema suizo a 9 rondas. 25 minu-
tos por jugador.
Das 25 y 26 de septiembre. Local
de juego: Saln Piano Bar. Hotel
Confortel fslantilla. Premios: 1
0
tings. En 1950 qued 3
0
en el fuerte
Torneo de Venecia y consigui el
Premio de Belleza por la partida
que acabamos de ver. En Espaa,
encabez [a clasificacin del Tor-
neo de Gijn, y al ao siguiente,
part icip con xito en otros varios
de menor categora.
Fue en 1953 cuando se traslad a
EE.UU. Particip all en 5 Campeo-
nat os Absolutos, aunque con me-
diocres resultados y form parte
del equipo ollmpico en 1958, 60 Y
66. (Antes haba representado a
Francia en Dubrovnic, 1950).
Enamorado del ajedrez, nunca dej
de jugar. Pero ante l a imposibitidad
de mantenerse como profesional,
ejerci diferentes oficios: fue "bo-
tones" en el Waldorf Astora de
Nueva York y conductor de taxi en
la misma ciudad, mientras regenta-
ba junto a su esposa un Studio de
ajedrez. Tenia adems otras aficio-
nes, incluyendo ent re ellas el judo,
en donde alcanz un "cinturn ne-
gro' . Tambin le gustaba interpre-
tar canciones del folklore ruso y
haba grabado un LP. Creo recordar
que, a principios de lo 70, intent
establecerse en nuestra Costa del
Sol; pero su aventura no tuvo xito
y regres a EE.UU.
Una personalidad con tantos mati-
ces tena que dejar una huella bien
marcada en todas sus actividades.
En ajedrez fue un creador y brillan-
te ejecutor. Reproducir sus mejo-
res partidas es un ejercicio muy
gratificante para cualquier afi-
cionado. "IR
200.000 ptas.; 2
0
125.000 ptas. 3
100.000; 4
0
75.000, etc., hasta 20
premios, en la clasi f icacin gene-
ral. Se entregarn premios tambin
al 1 ero y 2
0
clasificado de la catego-
rfa j uvenil, ms trofeos y premios
especiales a veterano, j uvenil, ca-
dete y locales. Inscr ipciones: Hasta
el dfa 21 de Septiembre, en el Ser
vicio Municipal de Deportes del rit-
mo. Ayuntamiento de Isla Cristina.
Tfno. y Fax: 959 33 1 O 24, Y tambin
llamando al director del torneo, D.
Manuel Higuera, nno. 959 33 1074
Y 619 27 13 35.
GELFAND-LAUTIER
Del torneo Singeman & Co, en Malmo
Por RQMAN TORN.
Del torneo "Sigeman & Ca", celebrado el pasado mes de junio en la ciudad sueca de Malmo,
ofrecemos un amplio reportaje en el presente nmero de OchoXOcho.
Muchas han sido las partidas interesantes que se disputaron en este certamen, y de ellas
hemos escogido la que jugaron Gelfand y Lautler, en la tercera ronda, la cual nos brinda
algunos temas realmente instructivos. El gran maestros Baris Gelfand, que ha fijado su residencia
en Israel, donde se ha nacionalizado, parece hallarse en un excelente momento de juego
y esto dar mucha fuerza l la seleccin de su nuevo pas.
Tambin recogemos en este ejemplar el torneo de Tel-Aviv, que alcanz la categora "elo 14
yen el que Gelfand termin primero por mejor coeficiente que los grandes maestros
Smirin y Psahis, que terminaron igualados a puntos con el vencedor.
o Gelfand (2691)
Lautier (2596)
1. d4 d5
2. e4 e6
3. 'i"lf3 'i"lf6
4. 3 e6
Las negras optan por la defensa
semieslava del gambito de dama,
en lugar de la cl sica lnea de la
esl ava 4 ... dxc4 5. a4 conocida
como vari ante Alapin.
5. e3 'i"lbd7
6. tle2
La ms popular de los sistemas
para eludir la compl eja variante
Merano, a la cual se llega tras 6.
a d3 dxc4 7. a xc4 b5 8. a b7
(o bi en 8 ... a6 8 ... b4) .
6 .... a d6
7. a d3
Ms usual es 7. y tambin se
ha ensayado la agresiva 7. g4.
7. .. O-O
8. O-O h61!
Una j ugada poco conocida. La con-
t inuacin ms empleada es 8 ... dxc4
9. a xc4 e5 10. h3 !te7 11. a3 ...
(tambi n se j ue.9a frecuentemente
11. a b31 11... i.!.b8 12. a a2 h6 13.
a d2 !le8 14. 'i"lh4 'i"l f8 15. 'i"l f5
16. . c7 17. f4 exd4 18.
exd4 \!Id7 19. 1!txd7 'i"l 8xd7 20. 94,
con ventajoso j uego para las blan-
cas, segn la partida Shari vazda
novKorneiev (Elista, 1996).
9. b3 b6
10. a b2 a b7
11 . ,ae1
La continuaci n lgica parece 11 .
-fdl , pero Gelfand t iene "i n mente"
otro interesante plan.
11 ....
12. bxe4
(ver diagrama)
13. d5!1
dxe41!
e5
Un sacrificio de pen que propor-
ciona a las blancas una duradera
i ni ciativa.
13.
14. 'i"lxd5
15. exd5
16. !lfd1
exd5
1)xd5
a xd5
Presionando sobre la columna ' do,
con la amenaza directa 17.
16 . ...
""f3
Esto es punto menos que obligado,
ya que, si 16 .. . 01f6 17. e4 c4! (a 17 ...
18. e5! 19. gxf3 y no
valdrfa 19 ... a causa de 20.
ganando l a dama) 18. exd5
cxd3 19. e xd3, con ventaja de las
blancas, que dominan mayor espa
cia. En cuanto a 16 ... Wh8 17.
con presin ganadora (17 ...
18. con dobl e amenaza: 19.
y 19. Jdxd6).
17. 9xf3 8 e7?!
Una jugada dudosa. La conti nua-
cin indicada hubiera sido 17 ...
29
9' e7, que protegerla ms el enro
que negro, a la vez que la dama
tendra mejores posibilidades de
actuar en el flanco de rey.
18. g c4 );Iad8
Si lS ... 19. Whl y no valdra
19 .. . por 20. llxd7 ft xd7 21.
ya que, si 21... 9' h3+ 22.
\Wgl 9 xf3? 23. "e' g6!, ganando. En
cuanto a lS ... '3eS, seguira 19.
llad8 20. f4, con la doble amenaza
21. fxeS y la latente 21. 9 g6, al
reti rarse el caballo de "eS", claro
est.
19. f4 i!lh8
Ante la latente amenaza 8 g6, una
vez controlada la casill a "eS", lo que
elimin las defensas con ...

20. !!!f5!
Con la fuerte amenaza 21 . .@. d3,
montando "el tren" sobre "h7", con
efectos decisivos. El GM Gelfand
prepara su ofensiva sobre casillas
blancas, que Lautier tendr dificul
tades en proteger tras haber cam
biado el alfil que las protegra. L1a
mo la atencin del lector sobre las
pel igrosas amenazas que se pue-
den realizar en esta fase de la parti-
da, ante fa accn combnada de la
pareja de alfiles sobre las diago-
nales a1-hS, b1-hS y, hasta que
el rey se apart de "gS", en la de a2-
g8.
20. f6
Fruto de su desagradable posicin,
ante la citada amenaza, el gran
maestro francs se ve obligado a
entrar en una artificiosa defensa
tctica, pero que acenta las debi
lidades en las casillas claras que
presenta el enroque de las negras.
21. i!lh1
Claro est que, a 21. las neo
gras tendrran el golpe tcti co 21...
g6!, s in temor a 22. f! xg6??, por
22 ... lIg8, mientras que, a 22. 9' g4
;'e5 23. tl h3 ;'xd3! (24. tl xh6+
ff h7) y, si 22. 9 h3 Wh7, con mu-
cha mayor resistencia que en la
partida al preparar la oportuna de-
fensa con ... fS.
21 . ... );Ifa8
Una tpica maniobra; no slo para
acti var la torre, sino por ceder "fS" al
caballo negro, para proteger las
debilidades de "g6" y "h7".
22. );Ig1 );Ia7
No vala 22 ... '3f8, debido a 23.
'@' xf6! gxf6 24. llgS mate. Otro es-
quema de mate muy curioso se
p:roducirfa con 24. ft xf6+ WJ h7 25.
'@' g8 mate (posibil idad que doy
como instructivo tema, pero acon
sejando al lector que, si tiene mate
en uno, iejectelo! por el medio
ms rpido.
23. );Ig6 " f8
No valdrra 23 ... Etf8, pues las blan-
cas podran seguir con 24. o
bien 24 . .!lcg1, con aplastante su-
perioridad. Tampoco sera una so-
lucin 23 ... S c6 + 24. ft bS 2S.
{)xf6 26. -xhB+! 9.xh6 27.
9 xf6+ i!l h7 (si 27 .. . !!g7 28.
e xh6+ - h7 29. e"f6+, ganando)
28. " e4+! );Ixe4 29. );I g1 );Ie730.
9 g6 + i!l h8 31 . l'lxh6+ );Ih7 y32.
I'f6+ lleva al mate.
24. ,xh6+!
Boris Gelfand remata la lucha con
brillante estilo combinativo.
24 ....
25. g xf6+
gxh6
Tambin hubiera ganado expediti
vamente 25. ll gl, con la mortal
amenaza 26. btg8, puesto que, si
25 ... ;, h7 26. " xf6+ ;,xf6 27.
tlxf6+ !!g7 (si 27 ... i!lh7 28. !<d3+ I
28. 9 xh6+ );I h7 29. 9 f6+ !!g7 30.
21gS1 y no hay defensa eficaz con
tra la mortal amenaza 31 . llhS, pues
to que, a 30 ... tltc6+, vendrla 31.
!<d5.
25 ....
26 . .@. xg7+
);Ig7
!!!xg7
O bien 26 .. . WJ xg7 27. ll g1 + WhS
28. -gS mate.
27. -g1 rinde
1 - O
Despus de 27 ... '9xg1 + 2S. irxg 1
{)h7 29. Wfl, la superioridad de las
piezas blancas sera abruma
dora. '"JI
Vea nuestro
CATLOGO DE L1BROS
en
pgina 45 ..
30
A la edad de 34 aos, falleci el pasado mes de mayo, en Tallin, la capital
de Estonia, el gran maestro Lembit 0/1. Al parecer, la causa de su trgica
muerte han sido las heridas sufridas al saltar desde el cuarto piso
de su apartamento. Su formacin se realiz en el estilo de la escuela
de la antigua URSS, pero destac cuando se produjo el colapso
del comunismo al comienzo de la dcada de los 90.
Su juego era muy completo, con especial habilidad en el campo
de las aperturas, con un amplio repertorio en el cual jugaba, indistintamente,
tanto 1. e4 como 7. d4. Fue un gran maestro de muy buena tcnica, fuerte
en la estrategia y en la tctica, alcanzando una evaluacin "elo" de 2650
puntos, y fue un firme baluarte en la seleccin ollmpica de su pals El GM 011.
j unto con el gran maestro Jaan Eh/vest.
El punto vulnerable del gran maestro 01/ eran sus problemas psicolgicos, que en algunas ocasiones no le permitlan
desarrollar lo mejor de su juego.
Veamos una de sus victorias, lograda frente al tambin gran maestro estoniano Predrag Nikolic,
en la Olimpiada de Mosc de 1994.
o lo 0 11 (Estonia)
P. Nikolic (Estonia)
1. d4 <!lf6
2. c4 e6
3. b6
4. g3
La forma moderna de la defensa
india de dama, que con tanta freo
cuencia vemos en las competicio-
nes magi stral es de los ltimos quin
ce aos.
s . b3 .<1>. b7
Una de las muchas sutilezas en esta
Hnea. La principal alternativa hu-
biera sido 5 ... 6. 7.
.<1>. g2 .<1>. b7. etc.
6 . .<1>.g2
7. /:ld2
.<1>. b4+
aS
Con 7 ... {Ae7, se entrarfa, con 8. O-O
O-O 9. y aquf el propio 011,
especi ali sta de esta lnea tanto con
blancas como con negras, ensay
con buenos resultados 9 ...
8. O-O o-o
9 . "I!!I e2 );1.8
Una jugada un punto dudosa. Ms
natural parece 9.
10 . d6
11. /:lf.1!
Para ocupar el centro con sus peo-
nes, l o que le concedera un claro
dominio territorial.
11.
12.
13. lIIb2

.<1>..4

Otra jugada dudosa; mejor parece
13 ... mi entras que, si 13 ...
.<1>. x13 14. ,"xI3 1:\c8 15 . .<1>. b7!? 1:\ b8
16. las blancas tendran clara
superi oridad posi cional.
14. .<1>.f1 dS
Las blancas amenazaban ganar te
rreno con 15. 16. e4,
de ah que Ni koli c trate de controlar
la casilla t emt ica en este t ipo de
posiciones ("e4").
1S. <!l .S! 0!xe5
De nuevo, una jugada dudosa, si no
mala, decididamente. El alfil negro
es el punto de mira de las amenazas
de las blancas, que les permitir
acentuar su dominio posicional.
16. dxe5
17. f3
18. cxd5
19. /:lad1
20. e4!
<!l d7
.<1>. g6
exd5
e6
Fuert e ruptura central , que da nue-
vo i mpulso al ataque de 011.
20 ... dxe4
Mayores posibilidades defensivas
bri ndaba 20 ... <Z)c5, aunque las blan-
cas tendrfan notable ventaja, des-
pus de 21. exd5 cxd5 22. t!e6
23. I"t d2.
21.
(ver diagrama)
22. 14! 15
Ante la amenaza 23. f5, como con
/'" I
:i'lAI W
J. .. .!.!.!
IAl .!.! lJ .i.
.! ....
.1
l ,, ' il]ir-I

il
il
lili Vf1
secuencia de las dos jugadas ante
riores, con l as cual es se adelantan
decisivamente los planes de las
blancas.
23. ex16
Si 23 ... gxl6 24. "I!!I d2 1:\e7 25 . .<1>. xI6.
ganando.
24. /:ld6!
Antes del bloqueo de la col umna,
con 24 ...
24 ....
2S. e .2
Para 26 ... f5, pero ...
26.
1 - O
.<1>.dS
/:lfS
rinde
El sacrifi ci o de la cali dad es decisi
va. En efecto, si 26 ... exd5,
da: 27. ,f7 28. Ii'xf7
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Por JUAN FRANCISCO DEFEZ GMEZ.
WCCC99 CAMPEONATO MUNDIAL
DE COMPUTADORAS DEAJEDREZ 1.999
Shredder, nuevo campen mundial
Durante los dlas 14 a 19 de Junio ha tenido lugar en Padeborn, Alemania, el 9
0
campeonato mundial
de computadoras de ajedrez, habiendo resultado vencedor de la presente edicin
el programa Shredder, del programador alemn Stefan Meyer-Kahlen.
Participaron 30 programas de diversas nacionalidades, entre los que se encontraban dos espaoles,
e/ Eugen, de Eugenio Castillo y el Ruy Lpez, que era el actual campen espaol, y los programas
ms fuertes del mundo, aunque hubo algunas ausencias como e/ Genius de Richard Lang y el Zarkov
de John Stamback, yel Wchess de Dave Kittinguer, o el Chess System Tal 2.
S
e celebr por Sistema Suizo, a
la distancia de 7 rondas, con
partidas de 2 horas para 40 j u-
gadas, despus treinta jugadas en
una hora seguida por el resto de la
partida en media hora ms, aunque
el director del torneo tenia la posibi-
lidad de adjudicar la partida en fun-
cin de las valoraciones de los pro-
gramas en la posicin final, des-
pus de seis horas de partida (tres
horas por bando). Para la consecu-
cin del ttulo en caso de empate, se
jugaba una partida de desempate
exactamente con los mismos con-
troles del torneo, y en caso de per-
sistir el empate entonces se aplica-
ba el sistema de desempate Bu-
cholz.
Hay que destacar que en este tipo
de torneos, los programas van ar-
mados hasta los dientes, con todo
tipo de libros de aperturas, algunos
incluso especialmente preparados
contra otros programas, y en con-
secuencia no existen miniaturas. Las
partidas, se sallan decantar por uno
u otro lado despus de los 40 pri-
meros movimientos, aunque algu-
nas estaban ya perdidas anterior-
mente, pero el programador no se
resignaba a abandonar.
Respecto al hardware, el campeo-
nato permite todo tipo de mqui-
nas, lo que hasta cierto punto es
injusto porque los ms poderosos
vienen mejor armados con plata-
formas <le hardware ms potentes,
yen consecuencia aumentan la ve-
locidad de clculo de los progra-
mas y por ende su fuerza. A conti -
nuacin destacamos aquellos que
utilizaron una plataforma de hard-
ware ms potente y por tanto, sus
resultados se deben ms a su hard-
ware que a la bondad de su soft-
ware:
-El programa Cilkchess rod co-
nectado a un ordenador con 256
procesadores SGI Origin 2000 en
la NASA, y su enorme velocidad
de clcul o le permiti derrotar in-
cluso al Hiarcs 7.32 y auparse a la
cuarta posici n.
- El programa Dark Thought, que
finaliz en 6
0
posicin, el nico de
64 bits que rodaba en un ordena-
dor KryoTech Alpha-2116, 767
Mhz. con 256 MB. de RAM.
-El programa Ferret, subcampen
mundial rod tambin en un orde-
nador XEON 4 X 450 Mhz. Este ha
sido uno de los programas que
sorprendi e incluso pudo llevar-
se el campeonato mundial de ha-
ber ganado la partida de playoff
que tuvo favorable; sin embargo
los emparejamientos le favorecie-
ron, y su nica partida destacable
f ue la victoria en la ltima ronda
contra el Fritz 5.32.
Los dems programas que se co-
mercializan en Espaa, merecen los
siguientes comentarios:
De pie, Frank Mon h, eutor de Fritz.
Fritz. 5.32, finaliz tercero, y se vio
claramente desbordado en la se-
f;lunda partida con Shredder, y en la
ultima contra Ferret. donde arri es-
g demasiado, pues el programa
ejecut una defensa siciliana que
con preci sa defensa fue batida por
el programa Ferret. Fritz, que des-
pus del tropiezo con Shredder ha-
bla obtenido importantes victorias
como por ejempl o Junior e Hiarcs,
se encontraba al inicio de la ltima
ronda con medio punto de ventaja
sobre sus inmediatos seguidores
Shredder y Ferret, y con tabl as se
aseguraba el 1-2puesto como mf-
nimo a la espera de la partida de
desempate.
Junior, el anterior campen mun-
dial, finaliz en quinta posi cin, e
hizo un excelente torneo. De haber
ganado a Shredder en la ltima ron-
da, hubiera sido 1
0
_2, necesita me-
jorar an en los f inales, pues se vio
claramente desbordado en el f inal
con Shredder cuando haba tenido
un medio juego equi librado o inclu-
so con ligera ventaja.
33
Ed Shrodder (Rebel], en un momento
del campeonato.
Rebel 10.5, de Ed Shrodder, hizo
una discreta actuacin f inal izando
en 78 posicin, siendo derrotado
por Shredder y Nimzo. Shredder le
derrot en un final de piezas meno-
res, dos al fil es contra alfil y caballo
con tres peones para cada bando,
con ligera ventaja del blanco por la
disposicin de los peones y la pare-
ja de alfiles. Aebel pudo haberobte-
nido un fi nal de dos alfiles contra
caballo, pero tanto lastablas de Ken
Thompon disponibles en Shredder,
como las novsimas tablas de Nali-
mov, disponibles en el Hiarcs, mues-
tran que el caballo es capturado
fcilmente, al no poder acudir su
rey a defenderlo. En esta ocasin, al
aparecer la posicin directamente
sobre el tablero, las tablas definales
de Ken Thompson, son ms rpi-
das que las de Nalimov, y Shredder
juega "al toque" la solucin ganado-
ra. Sin embargo, las tablas de Nali-
mov tienen una importante ventaja
y es que Hiarcs las puede usar en la
valoracin de las posiciones aun-
que todava no se hayan dado so-
bre el tablero, por ejemplo cuando
el programa calcula una simplifica-
cin que genera el final de 5 piezas
o menos, pero su bsqueda y pro-
fundizacin implica mayor tiempo.
En el pasillo del hall del lugar del
campeonato Shredder se conecta-
ba con Internet y, gan un Match a
Deep Junior, (Junior en un ordena-
dor con multi-procesador) por 3-D,
en partidas a blitz.
Hiarcs 7.32, que domin el torneo
hasta la 5
a
Ronda, igualado con
Shredder, finaliz en 10
a
posicin,
exclusivamente por su pobre ac-
tuacin final (perdi las dos ltimas
partidas) contra Fritz, y Cilkchess.
Los programas espaoles tuvieron
una actuacin triste, Eugen finaliz
el 15
0
, aunque habra que apoyarlo
34
ms, pues en Pars hizo mejor ac-
tuacin, y el programa Ruy Lpez,
finaliz el 28
0
, lo que demuestra
que todavra tiene mucho que mejo-
rar.
Shredder,
nuevo campen mundial.
Una victoria que es posible haya
cogido por sorpresa a muchos, aun-
que lo cierto es que yo esperaba
mucho de l. En 1996 ya fue cam-
pen mundial de micras en Yakar-
ta; sin embargo, el hecho de que no
haya sido comercializado por Chess-
Base, apenas le ha dado publicidad,
yen Espaa es muy poco conocido,
porque adems no ha sido traduci-
do al castellano.
Shredder fue concebido en 1995
como un proyecto universitario.
Buenas clasificaciones en torneos y
excelentes resultados en test, ani-
maron a su autor, Stefan Meyer-
Kahen -uno de tos jvenes progra-
madores de hoy en da de mayor
talento- a trabajar en el mismo.
Al f ondo, BruC& Moreland (derecha) felicita
a Ste/en (izquierda), en el momento
que se acuerdan las tablas en el play.off.
En Pars, en su segunda participa-
cin obtuvo el 3er puesto, y ahora
repite ttulo mundial, con todos los
honores, pues los mejores progra-
mas del mundo se encontraban pre-
sentes en este campeonato.
Shredder est escrito en lenguaje
de programacin ANSI-C, y por con-
siguiente puede fcilmente compi-
larse a varias plataformas de hard
ware.
En el Campeonato mundial, rod
en un ordenador Pentium a 550
Mhz. Su versin comercial es el
nico programa que incluye el ac-
ceso directo a todas las tablas de
finales de Ken Thompson. Fue ade
ms el nico programa imbatido en
todo el campeonato, derrotando a
Neurologic, Fritz, Rebel, y Junior, y
haciendo tablas con Nimzo, Hiarcs
y Ferret. As jug contra todos los
mejores, que no fueron capaces de
batirlo; tan slo pas dificultades
en la partida del play-off, donde
inici una partida inglesa y se vio
que todavra no comprende dema
siado bien algunas posiciones de
tipo cerrado, perdi un pen pero
busc compensacin en un final
donde el flanco de rey negro se
debitit y al final tuvo que ser Ferret
quien se conformara con tablas por
jaque conti nuo al no tener nada
mej or. Su actuacin con negras fue
excelente, planteando en diversas
ocasiones la apertura Espaola,sis-
tema cerrado, que le proporcion
una excelente victoria contra Fritz, y
unas tablas contra Nimzo.
En def initiva, una actuacin brillan-
te.
(25) Fritz - Shredder [CSS]
WCCC99 Paderborn (2), 15.06.1999
[Hiarcs 7.32 (120s)]
1. e4 e5 2. <;)f3 0Jc6 3. a6
4. Jl.4 "'16 5. O-O {>..7 6. J:!.,
b5 7. Jlb3 O-O 8 . 4 b4 9. d3 d6
10. a5 11. 0 bd2 [11.
12. dxc4 O' c8 13. 0!bd2
t4. "'fl J:! e8 15. Jlg5 "'e6 t6. Jlxf6
Jlxf6 t7. "'e3 J:! b8 18. " d2 e6 19.
h4 "'e5 20. "'ft J:! d8 2t. b3 d5 22.
exd5 e4 23. 0 d4 cxd5 24. -ad1
dxc4 25. 8 e3 ,@, xd4Stefansson,H-
Sorokin,M/Elista RUS 01 (men) 1998/
01)811111 ... J:! b8 12. Jle4 " e8
13. 0 f1 'i)d4! (novedad)
Esta jugada figura en el nuevo libro
del Hiarcs, y es real mente intere-
sante. [13 ... .e8 14. <) e3 0!d4 15.
Nombre
Ronda
Ptas. Bucholz.
1 2 3 4 5 6 7
1. Shredder 1 b 30 1 n 3 1 b 7 \1 n 8
y,
bl0 \1 n 2 1 b 5 5.5 29.0
2. Ferret 1 n 20 1 b 14 O n 10 1 b 24 1 n 12 \1 b 1 1 b 3 5.5 28.0
3. Fritz 1 n 27 O b 1
, n 26
1 b 13 1 n 5 1 bl0 O n 2 5.0 27.5
4. Cilkchess 1 b 21 1 n 24 O n 5 \1 b 12 1 n 11 \1 b 6 1 n 10 5.0 26.5
5. Junior 1 b 15 1 n 6 1 b 4 \1 n 10 O b 3 1 b 8 O n 1 4.5 32.5
6. DarkThought 1 n 12 O b 5 1 n 21 Yl b 11 1 n 16 Vz n 4 \l b 7 4.5 28. 5
7. Rebel 1 n 25 1 b 11 O n 1 1 b 18 O n 8 1 b 13 V2 n 6 4.5 28.0
8. Nimzo
y,
n 26 1 b 22 1 n 16
y,
b 1 1 b 7 O n 5 V2 b 9 4.5 27.5
9. ChessTiger O n 10 O b 13 1 n 29 1 b 22 1 n 14 1 b 19
y,
n 8 4.5 23.5
10. Hiarcs 1 b 9 1 n 17 1 b 2
y,
b 5 V2 n 1 O n 3 O b 4 4.0 33.5
11. LambChop 1 b 18 O n 7 1 b 15 V2 n 6 O b 4
, n 24
V2 b 16 4.0 27.0
12. Francesca O b 6 1 n 28 1 b 17 \1 n 4 O b 2 Y2 b 16 1 n 20 4.0 26. 5
13. Vi rtual Chess X O b 24 1 n 9 1 b 19 O n 3 1 b 26 O n 7 1 b 18 4.0 24.5
- -
14. GromitChess 1 b 28 O n 2 O b 18 1 n 23 O b 9 1 b 27 1 n 25 4.0 22.0
15. Eugen O n 5 1 b 29 O n 11 1 b 21
1/
2
n 24 y,
b 20 1 n19 4.0 21 .0
16. Zugzwang V2 b 19 1 n 23 O b 8 1 n 17 O b 6 V2 n 12 Vz n 11 3.5 26.5
17. MChess 1 n 29 O b 10 O n 12 O b 16 Y2 n 25 1 b 26 1 b 24 3.5 19.5
18. P.ConNerS O n 11 1 b 20 1 n 14 O n 7 O b 19 1 b 21 O n 13 3.0 25.5
19. Isichess 112 n 16 V, b 26 O n 13 1 b 25 1 n 18 O n 9 O b 15 3.0 23.5
20. Diep O b 2 O n 18 Vz b 30 1 n 28 1 b 22 V, n 15 O b 12 3.0 22.0
21. Patzer O n 4 1 b 27 O b 6 O n 15 1 b 30 O n 18 1 b 29 3.0 20.5
22. Mini
y,
b 23 O n 8
1/
2
b 28 O n 9 O n 20 1 b 30 1 n 27 3.0 19.5
23. Now
y,
n 22 O b 16 O n 27 O b 14 '1, b 28 1 n 29 1 n 26 3.0 17.0
24. SOS 1 n 13 O b 4 1 n 25 O n 2 \1 b15 O b 11 O n 17 2.5 28.5
25. Arthur O b 7 1 n 30 O b 24 O n 19 \1 b 17 1 n 28 O b 14 2.5 20.0
26. Ikarus 'h b 8 V, n 19 O b 3 1 b 27 O n 13 O n 17 O b 23 2.0 25.0
27. Centaur O b 3 O n 21 1 b 23 O n 26 1 b 29 O n 14 O b 22 2.0 21.0
28. RuyLopez O n 14 O b 12 V2 n 22 O b 20 V2 n 23 O b 25
1/
2
n 30 1.5 20.5
29. XXXX2 O b 17 O n 15 O b 9 1 n 30 O n 27 O b 23 O n 21 1.0 21.0
30. Neurologic O n 1 O b 25 V2 n 20 O b 29 O n 21 O n 22 112 b 28 1.0 19.5
NOTA: En cada ronda se indica, en primer lugar, el resultado de la partida; a continuacin, el color de las piezas y, por
ltimo, el nmero del oponente.
'7)d5 tt)xd517. exd5
.!l. d718 . .!l. d2 .!l.f619. !lxe8 + .!l. xe8
20. lIIe2 .!l. b5 21 . !lel .!l. xe4 22.
dxc4 h6 23. b3 c5 24. e d7 25.
h3 !ld8 26. lIIe4 h5 27. !le2 g6 28.
f3 Kasparov,G-Short ,N/ london
1 993/C8M 36/1-0 (3g1. 13 ... .!l. xe4
14. dxe4 h6 15. .. e6 16.
.!l. d8 17. I!td3 18 . .!l. d2 e5 19.
<oxe7+ 20. t'l h4 fd8 21.
.!l. f8 22. !ladl I!/h7 23. g6
24. e3 b3 25. .!l. g7 26. !le3
''}xd5 27. cxd5 8 c8 28. c4 Almasi.Z-
Peng Xiaomin/ FIDE WCh KO, Gro-
ningen NED (1.2) 199711 -0 (52)) 14.
'}xd4 exd4 15. <od7 16.
<od2 17_ b3 18.
cxb3 0Jc5 19. b4 .ttxb4 20. t!a3
tt.6 21. .!l. d2 0ixd3 22. !lxd3
ftxc4 23. b3 ,c5 24. ,xd4 {;f6
25. !ld3 !lbS 26. h3 .!l. b2 27.
e e2 ,cb5 i ncrementa la presi n
sobre el pen atrasado 28. ,d5
'B' e4e530.b4exb431.
l!xb5 L'ixbS 32 . e6 con ligera
ventaja negra {32. llc1 . xc4 33 .
l1xc4 f5 34. Wf7 con ligera
ventaja negraI32 h6 Evita mates
en laQrimera lnea. 33. t'b a6 e d7
34. ,c1 b3!
(ver diagrama)
El pen b, se vuelve peligroso 35.
8 e8+ 77 Fallo estrepitoso de Fritz,
que no "ve" la terrorl fi ca jug.ada 38
de las negras. [35, 1I'a8+ \Wh7 36.
!l bl !!e7 37. !le l !le5 38. !lel b21
Con ventaja decisiva] 35 . ftxc8
36. !lxeS+ I!/h7 37. !lel b2! 3S.
!lb 1
35
38 ... -.b3!! Con la amenaza de
lla3 y ll a1. 39. bxc1 t!l + 40.
llxc1 Wig6 41. g3 f5 42. exf5+
43. 1'\c6 1'\03 44.
1'\02 45. 1'\06 46. 1'\08 [46.
llc6 d5 con ventaja decisiva negra]
46 . .. d5 El resto es cuestin tcni
ca, el avance del pen de d5 permi
te ganar la partida fcilmente. 47.
llc8 d4 48. ,c4 ,xa5 49. llb4
g5 50. 1'\c4 1'\01 51. 1'\b4 JOd6!
decapitacin. La amenaza de mate
es JOxb4 52. 1'\b6 53.
d3 54. 1'\xd6+ 55. 1!!.3
0-1
Shredder Junior [CaS]
WCCC99 Paderborn (7), 19.06.1999
1. e4 eS 2. 'i)f3 'i)c6 3 . a6
4. J004 0 f6 5. O- O JO.7 6. e .2
b5 7 . JOb3 d6 8. c3 o-o 9. d4
lld1 exd4 11. cxd4 d5
12. eS 'i)e4 13. 'i)c3 'Jxc3 14.
bxc3 JOf5
Aqu Junior se aparta de la teora
conocida. [14 ... 'Z)a5 15.
16. a4 b4 17 . .@. d3 b3 18 . .@. xc4 .@. xf3
36
19. 9xf3 dxc4 20. t1t xc4 ,b8 21.
!lbl !lb6 22. b2 23. JOe3 9 d7
24. d5 !l\L6 25. g e4 9 h3 26. !lg 1 f5
27. 9 f4 /lb8 28. !lxg6 hxg6 29. d6
cxd6 30. exd6 g5 31. ftc4+ Wh7
32. dxe7 ftxf3+ 33. Wg1 f4 34.
9 d3+ IIl h6 35. 9 d6 + g6 36. 9 xb8
9 g4+ 37. IIlfl 9 h3+ 38.
Ciulli,A-Rubio,J/Villa Bal lester 1993/
EXT 97 [38); 14 ... 9 d7 15. h3 (15. a4
0 a5 16. JOe2 0 e4 17. 9 d3 g6 18.
" h6 0 b2 19. 9 d2 0 xd 1 20. " xf8
21. 22.
9 xe7 23. 9 xdl g e8 24. ft b3 g e6
25. f4 !lb8 26. !lbl 1'\ b6 27. a5 !l b8
28. 9 b4 f5 29. 1!!f2 IIlf7 Brinek
mann, AVajda, A/Budapest 1929/
HCL 12/1/21/2 (511) 15 . .. " h5 16.
94 JOg617. 0 el 0 a518. f4 " e419.
'tid3 c5 20. 21. axb3 f5
22. '13xe4 fxe4 23. dxc5 .@. xc5+ 24.
Wi' g2 8' c6 25. a5 26. f5 a4 27.
b4 .@. xe328. 9 xe3 llac8 29. lla3 g6
30. !lfl g e7 31. ft d4 ft e4 32. 9 d2
,ce8 33. ft' d4 Zt c8 34. ft' d2 llce8
35. ftd4 ,c8 1/2-1/2 Varavin,V-
Onischuk,A/Al ushta 1994/CBM 41
(35))15. JOf4 0 05 16. JOc2 9 c8
17. JOg5 JOxg5 18. 0 xg5 h6 19.
'i)f3 'tic4 El caballo negro es una
avanzadilla de sus colores20.
1lI.6 21. 0 h4 JO.4 22. f3 JOh7
23. f4 Buena posicin para el
alfil negro. 24. _ f2 [24 . .@. xc4bxc4
25. O'f2 ,fe81 con ligera ventaja
blanca 24 ... ,fb8 con ligera ven-
taja blanca [24 ... 9 c6 25. 9' g3 con
igualdad) 25. f5!
25 ... tte7 26. ,!;tf1 ttd7 27. f6!
Un pen que constrie la posicin
negra, g6 28. ,ad1 19'94 29. 'i)f3
Of430. Z1c1 a531. e a1 9' a3+
32. Z1f2 e"xe1 + 33. ,xe1 lla6
34. 0 d2 0 xd2 35. 1'\xd2 b4
Negro adqyiere ms espacio [35 ...
llc6 36. b!e3 con igualdad] 36.
cxb4 llxb4 37. ,c1 a4 38.
llc439. llxc4dxc4 El pen pasa-
do negro parece muy peligroso,
pero la masa central blanca, tam-
bin 40. lle2
41. llb2!! con ventaja blanca. La
penetracin de l a torre a la octava
l nea es deci siva, aunque tenga que
sacrificar el alfl por el pen c por-
9...ue el avance d5 es ganador. 41 ..
'!;;!; b6?! [La alternativa es 41. .. ,a8
42. b5 con ligera ventaja blanca,
con idea de ,c5] 42. ,xb6 cxb6.
El pen pasado en d4 crea amena
zas con rapidez 43. d5! 44.
d6. Amenaiando mate: d7 44 ...
45. Wf2! Shredder juega de
forma perfecta el final, ahora ame
naza seguir por la diagonal e3d4.
Las negras no tienen ninguna op-
cin. 45 . 46. Wl e3 b5 47.
48. JOf3! 49.
h5 50. h4! Ahogando cual-
quier posibi l idad en el flanco de
rey. 50 ... ""f8?? Interesante p'.ero
insuficiente es [50 ... a3]51. a3 \Wa8
52. 53. 54.
JO.4 (54 ... 55. JOb7 con
ventaja decisiva de las blancas] 55.
e6 fxe6 [55 ... ,(gxe6 56 . .@. c6! po-
niendo el toque final 56 ... \lg8 57.
con ventaja decisiva de las
blancas] 56. eS 57.
e4 58. 94
1-0
-Cs:-Cs:-Cs:
(108) Shredder - Rebel
WCCC99 Paderborn (3). 15.06.1999
(ver diagrama)
30. Las blancas tienen la pa
reja de alfiles, pero un poco peor la
estructura de peones, el final es
equilibrado.
En est a posicin, procedent e
de la partida Shredder-Rebel ,
sucedi6 este interesante
final :
30 ... \tIf7 31 . lOd3 lOd5 32. g4'
Dificul ta el avance del pen a f5.
32 Wg6 33. h4 f5 34. las
blancas no cambian porque ayuda-
ran a que el rey negro domine las
casi l las centrales. 34 ... Wf6 35.
95+ !!Ie 636. \tIh2 85 37. \tIgl
84 Ante la pasividad blanca el neo
gro presiona en el flanco de dama.
38. bxa4 39. a5! Una juga-
da precisa que rest ri nge el flanco
de dama negro. 39... 40.
-a3 41 . 42. g6!
Creando un pen pasado y alej ado,
en h4. 42 ... hxg6 43. -xg6
44. h5 \tII6 45. lOeS .;se3 46.
!!Ill 101347. lOb6 lOg44S. lOdS+
\tIg7 49. lOe7 \tII6 50. I!'lg2
Shredder rechaza las tablas por re-
peti cin cont i nuando con .t:\d8+.
50 ... 0 d5 51. lOdS+ \tIg7 52.
lig3! Entregando un pen, por la
act ividad de sus piezas, l os dos
alfiles pueden trasladarse rpida-
mente de un f lanco a otro 52
0 .e3 53. \tIh4 0 d5 54. \tIg5
lOh3 55. h6+ \tIgS
56. Shredder busca la diago-
nal c8-h3 donde presiona sobre el
flanco de dama y a la vez impide el
avance del pen f negro. 56 ... <L\t4
57. lOd7 lOg4 SS. J<eS I!'l h7 59.
60. 'lit6 El pen "a"se
vuelve imparable. 60 61 .
62. \Wxe5 g e2 63.
a6 64. g xa6 'lig6
[Tampoco sirve 64 ... Wxh6. las tao
bias de finales de Ken Thompson
rpidament e adviert en cmo se
puede capturar el cabal lo 65. \Wxf5
Entre parntesis el t iempo en
segundos que tardan las tablas de
Ken Thompson en ejecut ar la j uga-
da en Shredder. ' l1 2s' 66.
'05'166. lOb5 Os 66 ... 0 b3 25 67. lOb6
Os 67 ... \tIg7 25 6S. \tIf4 Os 6S ... \tIfS
6569. \tIe3 Os 69 ... \tIe7 25 70. lOc4
Os 70 ... {\al 2s 71. Wd3 Os 71...
\tId7 25 72. lOd4 Os 72 ... 0 c2 35 73.
\tIxc2 1511 65. h7 \tI.h7 66. \tIxf5
0 e5 67. lOe4 0 d7 6S. lOb5 0 e5
16S ... 0 fS 69. \tIf6 \tIgS 70. lOc4+
\tIh7 170 ... 'l!!/ hS 71. 'i!if7) 71. 'l!!/f7
'ld7 72. con ventaja decisiva
de las blancas] 69. Y el caba-
llo cae.
1-0
(100) Ferret - Fritz [B90]
WCCC99 Paderborn (7). 19.06.1999
{Hiarcs 7.32 (120s)}
1. 84 c5 2. '}f3 d6 3. d4 cxd4 4.
'}xd4 of}t6 5. of}c3 a6 6. e5
7 . 0 b3 lOea S. 13 lOe7 9 . I1Id2
0 bd7 10. g4 ha 11. h4 b5 12.
0-0-0 Atacando al pen atrasado
en d6112. !lg1 0 b6 13. g5 0 fd7 14.
.a. xd5 15. exd5 hxg5 16. hxg5
!lcS 17. 0 a5 1S.
19. 0 xdS 0 xc2+ 20. 'l!!/ dl 0 xal
21. 0 b7 0 c2 22. g6 0 d4 23. gxf7+
'l!!/ xf7 24. lOd3 g5 25. I1Ig2 0 f6 26.
tlJ' xg5 llcg8 Georgiev, K-Kasparov,
G/Pads 1 99S/EXP 49/0 1 ISSII 12 .. .
<)b6 13. (novedad terica)
113. fl f2 N d7 113 ... !lbS 14.
lOcS 1 S. 16. 0 b4 0 xe3
17. Itxe3 lOb7 1S. 'l!!/ bl 19.
. f2 0 cS 20. 0 cdS 00 21. gS hS 22.
a5 23. 'lxe7+ e xe7 24.
lOxdS 2S. !lxdS b4 26. !lhdl !lb6
27. !td2 0 b7 2S. 1te3 Gull aksen,
E-l a utler. J/ Berlin 1 997/ EXP 59/0-1
14SI) 14. Wbl 1'tc7 1S. lOxdS
16. exd5 17. f4 '}f6 (17 ... a5 18.
fxe5 dxe5 19. 'ld2 ')xb2 20.
21. cxd3 0 f6 22. 0 e4
23. !lh91 b4 24. !ldfl lOxh4 2S. flf3
'l3xe3 26. t!xe3 b3 27. axb3 l:!b8
28. d4 O-O 29. g5 hxg5 0-1 Adams,
M-Gelfand, B/Ar nhem 1988/TD
SS\09 12911 1S. !lg1 !lcs 19. lOxc4
bxc4 20. '}cl .. b8 21. '}e2 '}xd5
22. lOa7 !lbS 23. a4 !lb7 24. !lxdS
bt xa7 25. ')c3 bt b7 26. fxe5 dxe5
27. " cl 00 Vorobiov, E-Pi gusov,
E/Maikop RUS Russian Club Cup
1995/ 10 IS711 13 .. . b4 14. 0 bl

Un sacrjficio de pen, al que Ferret
no puede resist irse. (14 ... d51? con
igualdad. Es interesante] 15. e xb4
d5 16. 8 85 d417. 1012 l1Ie7 lS.
f4 Ataca la cadena de peones en la
base. (18. con ventaja
blanca] 18 .. 19. axb3 l:!c8
20. c3 con igual dad [20.
21. ttxc7 ,xc7 22. bxc4 ,xc4 23.
fxe5 d3 24. btxd3 {}xe5 con igual-
dadJ 20 ... '}c5 21 . Wl c2
22. f61 Cuando las negras
haban recuperado el pen, hacen
esta jugada para defender la base
de peones pero que debili t a g6. Era
int eresante [22 ... 23.
'l)xh 1 24. ttxc8 25 . xe5
ftxg4 26. {}c8 con ventaja
blanca] 23. '}c5
37
24. Explotando el comen-
tario ante rior. 24 ... 'lif8 ca n ve nl a-
ja deci siva de las blancas [24 ... 'Il d8
25. fxe5 fxe5 26. con ventaj a
decisiva de las blancas] 25. fxaS
fxeS 26. b4 27. 9 a2 II'c4
28. ftxc4 <tlxc4 29. 'lib3 a5 30.
WeS (30 ... a4+ 31. 'I1a2 l!c7
32. cxd4 g xb4 33. dxe5+-] 31.
bxa5 '1xaS+ 32. Wa2 33.
cxd4 <f)b4+ 34. Wb3 1:Ib8 35.
<f)c3 <f)d3+ [35 ... 1:IfS 36. 1:Ih2 con
ventaja decisiva de las blancas] 36.
We2 <)xb2 37. l!a1 38.
1:1.7 l:!d8 39. <f)b5 <f)f8 [39 ...
40. d5 con ve ntaja decisiva de las
blancas W 40. Wc3 0 d6 41. <tl c7+
Wf7 42. dxe5 <) xf5 43. gxf5 I' g8
e"43 ... <) h7 44. con ventaja
decisiva de las blancas] 44.
l:!h7 45 6 h5 [45 ... "cS 46. Wd3
1:IdS 47. W/ e4+.[ 46. I!Ic4! 1:Ic8
47. W/d3! 1:Id848. W.4 g6 [4S ...
<f)d7 49. <f) d5 <f) f6+ 50.
51. ttf7 ,xd5 52. Wxd5 con ventaja
decisiva de l as blancas] 49. fxg6 El
pen pasado en 96 crea amenazas
con raE?Jdez 49 ... ,xd4+ 50.
Wixd4 51 . 9 d5 9 xe6+ 52.
W.5 53. IWxd6
1-0
ENTREVISTA CON STEFAN KAHEN-MEYER
Programador del campen mundial de computadoras
P: Hblenos un poco de su perso-
na, por ejemplo, cuntos aostie-
ne? Se considera un buen jugador
de ajedrez? Cmo empez s u afi-
cin a la programacin en ajedrez?
- Tengo 31 aos y vivo en Dort-
mund, Alemania. Mi prxima gran
aventura ser mi boda, que sucede-
r la prxima semana, asf tengo
otro momento importante despus
del WCCC(1). Yo juego al ajedrez en
mi club, pero sola ser mucho me-
jor cuando era ms joven. Supongo
que mi ELO actual est entre 1900-
2000. Estudiinformtica y asl com-
bin mis dos intereses: Ajedrez y
computadoras.
P: Cunto tiempo dedica diaria-
mente a la programacin en aje
8
drez?
- Eso depende del plazo de que
disponga para la entrega de un pro-
ducto o si un WCCC est cerca. Las
semanas antes de Paderborn traba
8
j 7 das a la semana unas 15 horas
diarias, asl ahora estoy muy cansa-
do del ajedrez informtico y necesi-
to un descanso. Yo no gasto la ma-
yor parte de mi tiempo trabajando
en el motor de ajedrez, pues tam-
bin hay muchas otras cosas para
hacer, como aadir algunas funcio-
3S
Sufan y
IU "posa.
En primer
lugar,
f,l icidades
por IU
..gundo
titulo
mundial
d.

nes de bases de datos o grficos
ms bonitos a Shredder.
P: lCules son sus jugadores de
ajedrez favoritos?
-Es difcil de contestar. Yo pienso
que es Capablanca y quizs Bobby
Fisher, slo por su juego, pero no,
yo prefiero a Capablanca.
P: l A qu jugador humano de elite
cree usted que se parece ms
Shredder?
- Yo pienso que Shredder juega un
poco como Karpov o Capablanca.
No es demasiado agresivo y es muy
difcil de vencer. Interesante: Oui-
zs Shredderjuega como Capablan-
ca porque me gusta? Bien, esta es
la primera vez que pienso en e/lo,
pero probablemente algo habr de
verdad.
P: La versin de Shredder que ha
jugado el WCCC99, es la versin 3
standard, o ya ha incluido nuevas
mejoras preparadas especialmen-
te para este campeonato?
- Yo jugu con una mezcla entre
Shredder3 y Shredder4. Como ya
mencion anteriormente trabaj
mucho en el motor de ajedrez antes
de Paderborn, asl cambi y aadl
muchas cosas. Parece que Shredder
es ahora mucho ms fuerte Que el
ao pasado. Shredder4 estar en el
mercado probablemente en octu-
bre, pero habr una opcin de ac-
tualizacin si usted compr
Shredder3.
P: Qu campeonato ha sido ms
difcil, el de este ao o el que gan
en Yakarta, en 1996?
- ILos dos fueron realmente diflci-
lesl Bueno, ms en serio: Supongo
que Paderborn fue ms dificil. Pri-
mero de todo, era un torneo abierto
a cualquier hardware, mientras que
en Jakarta era slo para micras.
Tambin en Yakarta nadie me cono-
e/a, parlo que nopodlan prepararse
o realizar test contra Shredder. Yo
supongo que en esta ocasin mu-
chos de mis oponentes jugaron
montones de partidas contra
Shredder a travs del autoplayer(2)
y por ejemplo prepararon algn
libro especial de aperturas. As pro-
bablemente ha sido ms duro ga-
nar la segunda vez que la primera.
P: En qu plataforma de hardware
ha jugado Shredder? La platafor-
ma de hardware de sus principales
competidores, Fritz, Rebel, Junior
Notas del traductor:
o Ferret, era similar, mejor o peor?
No piensa que todos los progra-
mas deberan de jugar con la mis-
ma pl ataforma de hardware?
-Shredder jug en un Pentium/ll-
550 Mhz. normal, el cual era con
mucho la computadora ms lenta
de los diez primeros clasificados.
Los otros tenlan ordenadores con
multiprocesadores con 4 CPUs
como Fritz, Junior y Ferret. usaron
versiones especia/es que mante-
n/an fria el microprocesador AMO
K6-111 a (_40CI) o jugaron sobre un
servidor XEON con procesadores
Intel como Hiarcs o Nimzo.
La plataforma de Hardware unifor-
me me parece bien si es un torneo
para micras, pero en mi opinin
deberla de estar el torneo abierto
donde se pueda usar el hardware
que uno quiera.
P: Despus de ver las partidas de
Shredder tengo la impresin de
que hajugado muy bien los finales,
especialmente contra Junior, y en
el play-off final contra Ferrer. don-
de yo pienso que salvo una posi-
cin muy difcil procedente del
medio juego. Est usted de acuer-
do conmigo?
-SI, yo pienso que la principal debi-
lidad de Shredderen el WCCCfuesu
libro de aperturas. Shredder jug
una lInea de apertura muy mala con-
tra Ferret en ambas partidas y tuvo
una posicin casi perdida contra
Hiarcs, despus de que ambos pro-
gramas terminaran el libro de aper-
tura. Shredder jug bien contra Ju-
nior ya mI tambin me gust el final
de partida contra Rebel. Shredder
fue muy difIcil de vencer en el final de
partida y estoy muy contento con las
partidas y obviamente tambin con
el resultado en Paderborn.
P: Shredder es un programa que
tiene una gran rapidez de cl culo,
la direccin de las futuras mejoras
es aumentar ms la velocidad de
clculo o introducir en el cdigo del
programa mayor conocimiento aje-
drecstico de las posiciones?
- Yo pienso que el conocimiento
ser ms y ms importante en la
computacin enajedrezen los prxi-
mos aos. Ahora mismo, Shredder
es un programa un poco lento si
usted lo compara con sus principa-
les competidores. Yointentaraa-
dir ms y ms conocimiento a
Shredder en elfuturo, porque espe-
ro que el hardware ir ms rpido y
rpido sin vuelta retroceso. No im-
porta Que el flrograma investigue
14 15 plies( J, si no conoce cmo
evaluar una posicin correctamen-
te. As, yo pienso que se puede
sacrificar algo de velocidad por una
funcin de evaluacin "decente".
P: En nuestros das, ya se admite
que cualquier programa de ajedrez
top es superior a los mejores juga-
dores humanos.lOu piensa sobre
el futuro del ajedrez? Cmo nos
ayudarn los programas de juego
en el futuro?
- A m me gusta la idea del ajedrez
avanzado, donde dos humanos es-
tn compitiendo con la ayuda de un
programa de ajedrez. Tambin en
mi opinin est claro que algunos
rasgos humanos se perdern por
las computadoras en los torneos de
ajedrez. Esto no ser el final del
ajedrez, probablemente le dar a
los humanos mejor entendimiento
del ajedrez. Las computadoras jue-
gan de forma diferente a los huma-
nos, quin sabe, quizs la forma de
las computadoras es la forma co-
rrecta de jugar este juego.
(1) La entrevista fue realizada el dia 1 de Julio, por lo que desde aqur deseamos una fel iz luna de miel a
Stefan.
(2) El autoplayer es una combinacin de software y hardware, programa ms un cable que permite unir
a dos computadoras que tienen diferentes programas de juego y se les hace jugar entre si.
(3) Un plie, es media jugada, es decir la jugada de un bando, cuando ambos bandos hacen su jugada, se
ejecutan dos plies.
===================================.
39
SAN ANTONIO (TEXAS), 1 972 (Y 2)
T
gran Petrosian lo tom con
ms calma (le insultaran me-
nos), y sigui impertrrito su
actividad deportiva. Si es verdad
que el estilo de j uego del ajedrecis-
ta refleja de alguna manera la forma
que ste tiene de resolver determi-
nadas situaciones que .plantea la
vida, diramos que Petrosian diluci-
d la cuestin de la misma manera
que actuaba frente a las variantes
azarosas, o sea, no entrando siquie-
ra a discutirlas.
D Petrosian
Gligoric
Defensa India de Rey
1. c4
2. e4
3 . d4
4 . 0Jc3

d6
{>f6
Aprovechando el orden un tanto
irregular en que se han efectuado
los primeros movimientos, las ne-
gras podan haber jugado 4 ... oflc6 o
'Ud7, dando a la partida un aspecto
menos familiar.
5. f3
6. 2<.3
7. tlId2
o-o
e6
86
Viniendo de quien viene la jugada,
puede considerarse como una pe-
quea sorpresa: Gligoric siempre
ha preferido jugar las lneas que se
derivan de 7 ... e5.
8. 2<d3
En la partida Suttles - Gligoric de
este mismo torneo se jug a. g4
b5 9. g5 {)h5 10. {)c-e2? (Mejor
9 ... 'i) g-e2) 10 ... e5 11. d5 bxc4, y
la posicin negra result ventajo-
sa.
8 . .. .
9_ c1
b5
{>b-d7
Una de las primeras ideas que ensa-
yaron las negras en esta variante
fue dinamitar el centro, comenzan-
do con 9 ... bxc4 1 O. d5, pero
despus de 11. dxe4 12. fxe4
-)g4 13. {)f3! qued demostrado
40
Por FERNANDO VISIER. Ex campen de Espaa.
que las blancas tienen las mejores
posibilidades.
10. {)g-e2 e5
11. d5 b4
Esto deja a las blancas con una
ventaja clara y, casi poda decirse,
permanente.
Es cierto que al estar cerrada la
diagonal a1-ha, el cambio 11 ... cxd5
no goza del menor atractivo.
No obstante, una vez conocida l a
marcha de la partida, seguro que
era mejor 11 ... bxc4 12. c5 (No
12 ... \l b6? 13. 2<xb6! tlIxb6 14.
dxc6! t'f xc6 15. con gran
ventaja). O bien 11... bxc4 12. dxc6
cxd3 13. cxd7 14. ffxd3
15. tl ba, y todava hay
juego.
12. \ldl e5
13. g41
El inmediato ataque de flanco no
tiene de momento ningn peligro
de reaccin por parte de las ne-
gras.
13. ... h5
Con el fin de procurar mantener
cerradas las columnas 'i)W y l1W.
Si las blancas no encuentran ningu-
na oposicin jugaran y h4.
14. {lf2!
El GM Petrosian.
Superior a 14. h3 -) h7!
14.
15_ fxg4
16. h4
hxg4
{lh7
f5
Esta ruptura es tan necesaria que
huelga pensar en el futuro.
17. gxf5
18_ axf5
gxf5
84!1
Todo muy caracterstico de una
Defensa India de Rey de rompe y
rasga. Se entrega el pen para dar
actividad al alfil de fianchetto y ga-
nar la casilla e5.
19.
20. {>g3! {>f6
La posicin negra es muy difcil
-tal vez est perdida-, y en tales
circunstancias no esta de ms
pensar en cosas como 20 ...
21. y esperar los acon-
tecimientos con paciencia y te-
sn ... y una buena dosis de opti-
mismo.
21_ O-O!
: Los :gr(fJmaes f/jonfffeClJS rcfJe
.- -_ . ..... --.:.. ... -_ . ,
IPura lgica! la torre est mejor en11
que en hl, y el rey gana en seguridad
alejndose del centro. Claro que,
antes de tomar esta decisin, Petra-
sian t uvo que prever 21, .. 22.
-tlfxe4 t!txh4 23. g g5 . g4 24. f6!
.l:\h8 25. 1I'e3. con manifiesta supe-
ri oridad de las blancas.
21. a7
22. g gS 1!!tb6
23. b3
Para dar a la torre de el cometidos
de ms relieve.
23 ....
24. 8 .2
La poltica de espera obedece a la
conviccin de que un final como el
que se producira tras 24 ... ')xe4
25. \,}fxe4 g xf5 26. \'}xf5 xf5 27.
.!1xf5 ,xf5 28. ,fl. no se puede
jugar frente a Petrosian.
2S. g b1 \'}h7
26. 'il!Ig2 4\d7
27. 4\g4
Se ganaba material con 27. {Ae7
l!e8 28. fAxd6 tld8 29. pero
parece ser que Petrosian no quera
empezar tan pronto la tarta.
27.
28.
29. 8 .g4
(ver diagrama)
30. l!e6!
\'}d-f6
-tlxg4
'il!I hS
Un oport uno sacrificio de calidad
ha sido si empre la frmula preferi-
da de Petrosian. Ni que decir tiene
que haba otros mtodos para ga-
nar, como 30 . h5, por ejempl o.
30 . .. .
31 . dxe& <l)f&
32. IlIf3 07
33. <l) h5!
El caballo quiere instalarse en f4
para cont rolar las garitas g6 y d5 .
Dado que no es p'osible 33 .. .
por 34. I'xh5+ \lg8 35. f6, etc., el
plan se lleva a efecto si n el menor
inconvenient e.
33.
34. -tlf4
3S. 4\dS
'il!I gS
bS
Abandonan.
No poda faltar entre tanta partida
de altos vuelos alguna que recorda-
ra el match de Reykjavik.
y quin mejor para avivar el recuer-
do que el yugoslavo Gli goric, tan
distinguido jugador como buen te-
ri co y forense (Sus anl isis post
mrlem siempre han sido una del i-
cia, valga la expresin).
En la tercera partida del match
Spassky - Fischer (la primera que
gan el norteamericano), se jug
una variante de la defensa Indo-
Benoni que dio motivo a la pol-
mica.
Fue precisamente Gligoric uno de
los que ms se distinguieron en el '
afan de buscar mejoras para las
blancas. Browne no puso ningn
reparo a discutir el asunto cara a
cara ... Los arrepentimientos siem-
pre caminan detrs.
O Gligoric
Browne
Defensa Indo-Benoni
1. d4 <l)f& 2. e4 eS 3. d5 e6 4.
<l) c3 exd5 5. cxd5 d& &. g&
7 . 04 g g7 S. g 02 O-O 9 . O-O .S
10. 4\d2 4\b-d7
.1 .i.
.I. .. W
.1 .l L J.,i; ..I.
1.....,
''1:
!!



I -"

11. a4 (La partida Spassky - Fis-
cher continu con 11 . 1tc2
12. gxh5 13. 'tlc4 'e5 14.
8' h4 15. 'l) g4, Y las ne-
gras obt uvieron una posi cin pro-
metedora, alzndose con el triun-
fo en la jugada nO 41. Tambi n se
jug 11 .ltc2 en la ltima partida
del match de Candidatos (Augus-
ta, 1.974). En tal ocasin, condu-
ciendo las piezas negras el GM
Meking, se pusieron sobre el ta-
blero las jugadas 11 .. . <;)e5 12. b3
g517. Y a pesar de ganar las bl an-
cas (Korchnoi). el brasileo tuvo
ocasin de alcanzar una posici n
de equilibrio. " .. . a6 12. Il' c2
4\hS 13. g xhS xhS 14. 4\d1
4\oS 1S. -tl03 h4 16. a 3
17. f4 <;)g4 18. hxg4
19. 4\c4 1!t.7
20. e5 dxe5 21. fxeS 22.
0 xeS 8 xeS 23. tlxeS ,a-e8
24. 1!tf2 fS 2S. h3 c4 26. g f4
tltg7 27. hxg4 fxg4 28. l!e3
fS 29. 93 hS 30. t!td2 1!td4
31. ft xd4 llxd4 32. llaS ,xa4
33. gS+! 'il!I h7 34. xhS+
'il!Ig6 3S. gS+ 'il!I h7 36. 'il!I g2
J;U& 37. z:!e1 Las negras
abandonar on sin esperar la
41
respuesta. (38. lle7+ o ,hl +
sera decisivo).
Algunas partidas que jug Karpov
en este torneo, especialmente la
que gan a Gligoric -que no pu-
blicamos aqu porque ya se ha he
cho en un par de ocasiones ant erio
res-, declaran su estilo capablan-
quino. Como hay material de sobra
donde elegir, veamos otra de simio
lar factura.
o Karpov
D. Byrne
Defensa Sici l iana
1. e4 eS 2 . 0Jf3 d6 3. d4 cxd4
4. 0Jxd4 0Jf6 5. g6 (Dra-
gn) 6. Jl03 Jl97 7. f3 O- O 8.
B d2 0le6 9 . a5 10. a4
<l)xd4 (La teora dice que el caba-
rlo negro en b4 no hace nada -aun-
que la verdad es que tampoco
estorba. La misma pieza ha bus
cado terreno desde eS, sin dema
siado xito. Ejemplo: 10 ... '3e5
11. Jl b3 Jl d712. h4 l'1e813. !'!!e2
013. 0-0-0 ,xc415.
b3 ,c8 16. '!)d-bS, y el juego de
la s blancas es preferible) 11.
Jlxd4 Jl06 12. Jlb5 112. Jl b3
'3d7!, da a las negras t emas par a
distraerse) 12 ... 6&c8 13. 0-0-0
0Jd7?! (Demasiado esguemtico.
Si n conceder a 13 ... !lc7 o 13 ...
ttulo de innovacin, cree
mas acertar dndole a cualquiera
de ellas nuestra preferencia) 14.
Jlxg7 II1x97 15. f4 16.
l'Ih-01 B e7 17. I'l'd4 l'1f - d8 18.
l'Id2 d57
(He aqu la tlpica interrogacin que
ya me gustara ver quin se atreve a
colocar sobre la marcha, o sea, sin
estar al tanto de cmo sigue la par-
tida). Todos los que juegan la va
riante del Dragn, y por extender
42
responsabi li dades, todos los parti-
da ri os de la Siciliana, buscan con
denuedo avanzar su pen de dama
a d5 ... y no siempre lo consiguen;
pero, y esto es ms grave, no siem-
pre es bueno.
Est imado lector, ya s que usted no
est en est e momento para concur
sos, pero por qu no deja que su
amigo discurra y trate de descubrir
(no de adivi nar) cul es la refutacin
de la jugada que acaban de efectuar
las negras7 19. exd5
20. tae5! (iFantstico! El alfil ne-
gro, que est defendido por dos
piezas y puede contar con el apoyo
del pen de rey, si arrecia el fuEWo,
es una debilidad) 20 ... e6 21. l;!.e-
d1 (Y ahora, qu se hace frente al
proyecto g4-g57) 21 b6 (Pierde
la calidad, pero si 21... tlxe5 22.
El GM Ka.pOY.
fxeS '3g4 23. '!)xd5 exd5 24. ,xdS
,xc2+ 25. Wxc2 of}e3+ 26. \tl b3
l'Ixd5 27. l'Ixd5 28. We4
'e3+ 29. 'li c5 '3xg2 30. 'lib6, y las
blancas deben ganar. La defensa
natural era 21 ... h5, tratando de po
nertrabas al plan comentado aLPrin-
cipio) 22. h5 23. 6&xe8
24. h3 25. fxe5 <l)e4 (Si-
gue a palo seco) 26.
27. l'I02 Jld5 28. l'Id4 l'Ie5 29.
h4 f5 30. exf6 a.p.+ Wxf631 .
l'If4+ 11197 32. l'I05 l'Ie7 33. 93
l'Ie6 34. II1d2 l'Ie7 35. b3 l'Id7
36. 'fIe3 ,e7 37. g4' hxg4 38
l'Ix94 II1f6 39. l'IO'95 l'Ih7 40.
,xg6+ 'fIe5 D. Byrne abandon
sin esperar la respuesta de Karpov.
Browne - Larsen
34. gxh5
Ante la amenaza 35.gxh6, que se-
gui ra pesando aun despus de 34 .. .
b3 35. hxg6 9 xd4 36. 9 a4 37.
!'!! h5.
35_ t'!txh5
36. f5!
Para que al menos sepa el contrario
que uno esta vivo. En caso de 36 ...
e5 poda conti nuar 37. dxe5
38. 39. II1f8 40.
,xe5 fxe5 41. e-xe5 btc2+ ( 41 ...
!!le6 42. Jlg5!) 42. II1f 3 l'Ib6 43.
y ganan (43 ... ftxc2 44.
,xh8+ f\g8 45. ,xg8+, et c).
37. fxe6 {}xe6
Considerando que a 37 ... 9 xd3 de-
cide 38. f'fh8+J, la alt ernativa era
37 ... g6 38. t'!' h6 (Amenaza '!)f3 o
<)fS) 38 ... ,c2+ 39. ltxc2+
139 ... 9 xg3 40. II1f1l40. Jld2 g5 41.
Oxd2+ 42. II1f1 lId3+ 43.
'I' gl, y ganan.
38. !!Ih7+ II1f7
39. 8 h5+
A punto de l legar al primer control,
Browne despacha este jaque por
aquello deJlanar tiempo. pero era
mejor 39 . .t!e3!
39 .... II1f8?
39 ... \Wg8 obligara a las blancas a
encontrar una linea ganadora,
como la que parte de la citada
1:I e3.
40.
Se apagan las luces.
40. ... 111.8
Tan inoperante como 40 ... <t)xg6
41 . xg6. etc.
41. l1xe6
42. 1lxe7+!
43 . f5+
Ii!1d7

Abandonan.
l a nica derrota de Karpov se pro-
dujo como consecuencia de un sa-
crificio de calidad que arriesg a
ejecutar Portisch. Se trata de un te-
ma clsico que se repite con relati
va frecuencia como estratagema
para asaltar la residencia del rey
contrario. No obstante la buena
apariencia del sacrificio, un anlisis
minucioso no asegura el triunfo de
las blancas. El final de la pelea se
precipita ante la escasa consisten
cia de la defensa.
Portisch - Karpov
=
Juegan las blancas
22. xf6!!?
El ideal de todo ajedrecista: des-
arropar al rey enemigo y darle un
El GM Porti seh.
matecito. Aqul, aunque se obtenga
lo primero, la segunda parte resulta
ms problemtica.
22. ... gxf6
lEs seguro que 22 ... no pro-
porciona suficiente defensa?
23.
24. 1:Ixd4
Con 24. 8 94+ Wha 25. ,@, xd4 pro-
bablemente se aseguran las tablas.
Se entiende que el sacrificio de la
calidad busca algo ms.
24. ... '8e5
25.
Otra forma interesante de ataque es
25. 1:Ig4+ II1 h8 26. !lIf3.
25 .... II1h87
y nos quedamos sin saber cmo
ganarlan las blancas despus de
25 ... f51 Por ejemplo, si 26. lld5
!lIxb217 27 . .!l. d4 f!l b1+1 28. II1 h2
f6! 29. 1:Ixf5 !lIe41
26. lldS! Abandonan.
Si 26 ... !lIe6 27 . .!l. xd4 Ii!1g7 28.
1:Ig5 +. y si 26 ... Itxb2 27 . .!l. d4
Itbl + 28. lI1h2 1:Ie6 29 . .!l. xf6+ (29.
1:Ig51 29 ... II1 g8 30. 1:Ig5+ Itg6 31.
llg3!, etc.
Uno de los sacrificios.
o Keres
D. Byrne
Defensa Grunfeld
1. d4
2. e4
3.
4.
5. e3

g6
d5
.!l. g7
Una lnea tranquila, sin grandes pre
tensiones, que va bien si lo que se
pretende es dejar a un lado otras va-
riantes de ms complejidad terica.
5.
6. exd5
7. .!l.c4
o-o


Si el negro conoce bien la partitura,
con 7 .. . {)xc3 8. bxc3 c5 puede
Hegar a igualar.
8. eS!
9. O-O
Superior a 9. dxc5? e xdl + 10.
.!l. xdl 11. (11.
12. c6 bxc6 13. 14.
O-O e5 15. .!l. e6 16. 1:I b8.
y las negras quedan algo mejor,
Lehmann - Filip, 1.965) 11... 9 c6
12. . .!l. a4 Wh8!1 12 ...
13. Wh8 14. !1axc8
15. exd4 y mejor las neo
graso
9. .. . cxd4
10. exd4
A 10. es suficiente 10 .. .
10.
". d5
12. .!l.g5
13. A.3
14. h3
15 . xf3


h6
Ag4
.!l. xf3

En la partida Kavalek . Hort (Las
Palmas, 1.973), el gran maestro che-
co mejor la defensa al jugar 15 .. .
16. axb3 bxc3 tlxd5
18. It xd5 19 . .!l.xh6 1:If-d8.
resultando una posicin de aparen-
te equilibrio.
16.
17. axb3
18. 1:1.1
19. .!l..3


1:1.8
b6?!
Dice Bagirov que el juego
claro despus de 19 ... a5!
20. .!l.f4 e d7
no es
43
21. bta4
Es una buena base de operaciones
para la torre, dispuesta a trasladarse
al flanco de rey cuando se ordene.
21.
22. 94
23.
Otra jugada de curso legal es 23.
f!! .3.
23.
24. !lf4
25. btxe5
!leS

bS
Hay mucho aparato blanco actuan
do en el ala de rey, es nat ural.
pues, que las negras mani obren
en el otro flanco en busca de co n
trajuego.
26. 'fte3 t!'e7
27. !lf3 b4
28. 84!7
En lugar de resignarse a una defen-
sa pasiva, que comenzara con la
i neludible proteccin del pen de
h6, D. Byrne apuesta el resto a la
baza que le bri nda el fuerte pen
pasado.
Keres est obligado a no fallar en el
ataque.
29. "Dxh6!
No se puede tomar en a4 sin perder
una calidad.
29. 83
30. bX83 bxa3
Cmo se para el pen pasado de
las negras? iDando mate!
31 . btg5!
44
Con la mortal amenaza 32. ,xf7!
31 .... a2 (7)
Este movi miento es totalmente
i noperant e pa ra di suadir o con
trarrestar la amenaza ci t ada ante-
riormente. De cualquier forma,
creemos que las negras carecen
de recursos serios para mantener
la partida; mas si consideramos
ace rt ada l a poltica de aguantar a
la espera del error de turno pr ovo-
cado por los agobios de ti empo,
era mejor sacar otra bola del bom
bo.
a) 31 ... e6 32. ,f6!
b) 31 ... !le1+ 32. Wg2 e e2 33.
e e4.
cl31 .. . ,c6 32. dxc6 a2
d) 31... !le1+ 32. II\' g2 !le6.
Alguna de estas alternativas es por
lo menos ms ilusionanle que la
lnea de la partida.
32. obtxf7!
33. ItIg2
81= 9' +
Abandonan.
Habr que buscar en el archivo
muerto para saber algo sobre uno
de los sacrifi cios que, ligado a la
apertura, fue en su da hijo pr edi-
lecto de los t ericos.
Nos referimos a la calidad que
sacrifican las blancas en una de
l as Ifneas ms en uso de la Defen-
sa Grunfeld. Ahora los aires so-
plan en otra direccin ...
o Gligoric
Portisch
Def ensa Grunfeld
1. d4 2. e4g6 3. 4.
cxd5 5. e4 6. bxe3
7. e5 S. 'Z)e2 9.
O-O 10. O-O cxd4 11 . cxd4
12. f3 (En esta posi -
ci n, pero sin el cambio de peo-
nes 10 ... cxd4 11. cxd4, se han
visto mucho las caras Karpov y
Kasparov, enredndose en la difi
cilfsima vari ante 13.
14. t!!a 4 a6
(ver diagrama)
15. dS bS 16. f!' b4 17.
!lxa1 18. f!! d4 f6 19. oS
fxe5 20. t'!t xe5 e bS 21. e xe7
e e8 22. e'e5 bte8 23. "f4l d4
!lf7 25. !le 1 m07
26. bxc4 27. bte8
28. ItIf2 f!' d6 29. 30.
1)04 9 05 31. trfxe5 btxe5 32.
!lb7 33. !l0-07 34.
!lb-d7 35. 04 36.
ItIf7 37. 38.
llxc4 {tf5 39. g4 40.
41. !ld7 42. !lf4+
ItIg7 43. Wg8 44.
45. !lf6 aS 46. !la6
47. !lxaS Wf7 48. !1 b3
49. bta8 obt c7 50. a5 -e2+ 51.
'mg3 lle3 52. -a7+ 53.
h6 54. !l07+ Wd6 55.
-e3 Abandonan.
o Keres
Mecking
Gambito de Dama
1. d4 2. e4 e5 3. 03 e6 4.
1)f3 d5 5. g e3 g e6 6. 83 dxc4
(No es lo ms apropiado para inten-
tar igualar. Se consideran mejores
6 ... a6 y 6 ... cxd4) 7. exd4 8.
exd4 9. o-o o- o 10. (El
desarr oll o del alfi l es una buena
alternativa a 10. Z! el. No obstante,
son ms los que prefieren llevarlo a
9..5) 10 . . . b6 11. f!!d3 12.
:a-d 1 !le8 13. 14. !lf-
01 15. g6 16. !1h6
bxc3 bte818. e4 f!}d6
(Si 18 ... !1xf3 19. t!!xf3 Ilxe4 20.
d5!, con ventaja del blanco) 19.
bte3 20. d5! exd5 21 . cxd5
1)d7 22. ( No acaban los
problemas con 22 ... ,xe3 23. f!xe3
0!e5, pues 24. b!.el o 24. mano
tienen la preponderancia de las blan-
cas) 23. t!d2 ,xe3?! (l as negras
deberan defender el terreno pal mo
a palmo: 23 ... b!.e4!? 24. ftxe3 'i)a4
(No va a ninguna parte. Sirva en
descargo de Mecking que su Rosi-
cin es francamente mala) 25. bte1
ftd8 26. d6! (7) I No hay
buenos parches para f7. Si 26 .. .
27. Y si 26 ... Itd7 27. t!lf4) 27 .
Wi' h8 28. d7!
nano
Tras la obli gada 28 ... 1!xd7 decide
29 . .\l..6.
Portisch lIeg6 a la ronda final con
medio punto menos que Petrosian
y Karpov. y tenindose que enfren-
tar a Larsen, un enemigo muy a
propsito para sus fines (La pelea
tenia que ser a mue rt e, reto que
jams ha rehusado el va leroso vi
kingo). La lnea de apertura que el i -
gi el maestro hngaro, riberea de
otras ms clsi cas, es la misma con
la que oblig a movilizar neuronas
al desbordante Bobby del [ntezonal
de Palma de Mallorca (1.970).
El intento de l arsen por mejorar
la def ensa no t uvo xi to. (Post e-
r i orment e se ha ensayado, no con
escasa fort una. 10 ... b5!? El GM
Illescas conoce del asunt o). El re-
mat e que se inicia con 27.
aunque queda fuera de la ant olo-
gfa de los brillant es sacrifi cios, no
deja de t ener un sa bor agradable.
Al entablar Karpovy Petrosian sus
partidas f rent e a Mecki ng y Sutt
les. respectivamente. Portisch 10-
gr6 al fi n darl es alcance. con el
honor aadido de liderar el tro.
merced a su mejor Sonnebor n-
Berger.
o Portisch
Larsen
Defensa Indo-Benoni
1. d4 e6 2. e4 e5 3. dS exd5 4 .
exd5 d6 5. <f) c3 g6 6. '1)f3
7 . .\l.14 8. 8 a4+ .\l.d7 9.
. b3 ftc7 10. e4 O-O 11 .
12 . .\l.03 13. 15
14. exf5 gxf5 15. 0-
O fxe3 17. fxe3 'i)b4 1a.
aS 19. <f) g5 a4 20. ftc4 h6 21 .
22. dxe6 d5 23. +
W/ h8 24. !!Ih4 til05 25.
t'ltx03+ 26. IIIhl 27 . .!Ia-
e1 1 'i)xe1 2a . .t1xe1 . d3 29.
ft hS (Amenaza 30. e7) 29 ... a3
30. b3 31. e 7 (No 31-
!!Ixh6+7! fl h7!) 31 ... IIIg7 (Si
31 .. . h7 32. exfa= e + 1lxfa
33. g,g6, Y ganan) 32. exfa=1t+
.t1xfa 33. (Un toque
de ele gancia) 33 ... 34.
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45
KARPOV ANALIZA
Una vez ms, el campen mundial de la F.l.D.E., Anato!i Karpov,
vuelve a ser protagonista de esta seccin, en la cual recogeremos
las mejores partidas de los ltimos aos.
En esta ocasin se trata de su victoria frente al gran maestro alemn
RobertHbner, en el Torneo de Turn de 1982. Una partida completa
por parte de Karpov, en la cual tenemos innovacin terica en el planteo
y una suf/lucha tctica, con un sacrificio muy bien calculado de pieza,
de corte posicional dominando paulatinamente a su fuerte adversario
(Hbner fue candidato al titulo mundial en diversas ocasiones)
hasta redondear un extraordinario triunfo.
T/ene la palabra nuestro colaborador y admirado campen:
D Karpov

Hbner
1. 84 e6
2. d4 d5
3.
" d2
Cubre el mismo objetivo que la
clsica, 3. 01c3, mantener la ten-
sin en el centro. Otras interesan-
tes posibilidades son: 3. exd5 cxd5
4. c4 -ataque Panov y la lnea cerra-
da, 3. e5 4. 9 f3 o bien 4. 0!c3.
3 ....
4. 9 xe4
dxe4
-"15
Con mayor frecuencia yo he juga-
do, conduciendo las piezas negras,
la vari ante 4 .. . 01d7.
5. " g3 -"96
6. h4 h6
7. ,,13 " d7
ltimament e, se ha ensayado l a
cont inuacin 7 ... 0!f6, permitiendo
entrar al caballo de "13" en la casilla
"e5", con ganancia de tiempo.
8. h5
9. -"d3
1 o. 1!!!od3
-"h7
-"od3
" g16
Otras alternativas son 1 O ... e6 y
11 ... 1!!!c7.
11. e6
12. 0-0-0
13. <tl e5
Tambin se ha jugado 13. 'iWbl O-O.
13. ... 00
14. e4
En la partida Timman-Hbner (TiI
burg, 1982) sejug14. 'l'lxd7 e xd7
46
15. -".5 l:!ad8 16. 9 .2 9 d5 17.
\!l bl l:!d7? 18. c4 9 a519. 14 b5 20 .
c5 l:!d5 21. 15 " d7 22. -"14, con
neta superi oridad de las blancas. A
consi derar es la propuesta que hizo
Timman al finalizar la citada parti-
da: 17 ... b5, minando la defensa de
"c4", para apoderarse de la casilla
"d5".
14. ... e5
Aunque se trata de una jugada nor-
mal en esta lnea, atacando al ceno
tro blanco, se trata aqu de una
novedad terica.
15. d5
Tras analizar las alternativas 15. 9' e2
y 15. ffc3, me decid por crear una
pen central pasado que, de entra-
da, a cambio de debilitar algo mi
posicin, me concede ventaja de
espacio y una prometedora iniciati
va.
15 .... <Z)xe5
A 15 .. . exd5 16. 01f51 sera una rpli -
ca muy dura.
El campen mundial, Analoli Karpov.
16. tf)g4
17. -xg7!
Interesante sacrificio de pieza, que
brinda a las blancas un claro domi-
nio posicional y buenas posibilida
des de ataque. Veamos otras posi
bilidades que consider antes de
decidi rme: 17. f4 01f2 (si 17 ...
18. tlxd6 19. 9'f3, con venta-
ja de las blancas Y.I.:, si 17 ... exd5 18.
ft' xd5 'f1t xd5 19. b!.xd5, con ligera
ventaja blanca y, finalmente, si 17 ...
18. tambin con una
li.gera ventaja de las blancas) 18.
9' c3?! 01xd119. ,xdl f6! 20. dxe6
9' b6! (a 20 ... ftc8? 21. lld7!, con
neta superioridad) 21. 9 f5 ftxe6
22. 'xe7+ ftxe7 23. fte4 24.
ft xf4+ con clara ventaja de
las negras. En lugar de 18. ftc3?!,
las blancas pueden jugar 18. flt e2,
que conduce a una posicin muy
compleja, con posibilidades equil i
bradas. En consecuencia, me incli
n por la entrega de la pieza.
17. . .
18. 8 e2!
Wxg7

Inferior seria 18 ... <)fS. a causa de
19. dxeS . c7 20. <)fS+. para se
guir con g3 y, eventualmente, t4.
19. !!'lb 1 9 f&
20. dxe6
Con esta maniobra, las blancas con
siguen el pen pasado avanzado y
ganan un val ioso tiempo atacando
la dama; por otro lado. no es me
nos valioso el logro de la posesin
de la importante casi l la "1S" para el
caballo, como soporte del pen
avanzado de las blancas.
20. !!Ie8
21 . e7 ZIe8
22. Z1d6!!
Una jugada de gran fuerza. con su
presin sobre "fS", tanto sobre la
columna "t", con un oportuno . f3,
como sobre la diagonal a 1h8. con
un eventual . eS.
22. .. . !lg4
No resolverla los problemas de las
negras la continuacin 22 ... s.!f4. de
bido a 23. ,xtS! y. ahora, si 23 ...
WxfS 24 . f3! . c7 25. llh41, con
ataque ganador. al recuperar mate
rial, pero sin que su presin pierda
energa, tras 2S. llxt4. En cuanto a
23 ... 24 . f3 ,xe7 25. fxg3,
para seguir con 2S. llf1 2S. a3
(habilitando "a2" para el rey) y, luego,
27. l"! h4.
23. ,,"S II1g8
Ante 24. -i)fS+ o bien 24. ,xfS
25. + Wh7 26. 1txfS, con
ventaja decisiva.
24. Zle1
Reforzando al pen avanzado, que
constituye un obstculo muy pesa
do para el normal j uego negro.
24. ... 9 d7
Si 24 ... 9 xh5 25. 9 f5 26. I!!d5!.
con superiori dad decisiva y tamo
bin da ventaja a las blancas la
alternativa 25. ,e4 <)f4 2S. <)fS fS
27 . xf6 28. 9 xh6+ \!I97 29.
9 X94 30. l"!d7 9 9631. f4. etc.
Aprenda,
practique
y perfeccione
su Juego
preferido.
25. ,xd7!
Tambin daba ventaja a las piezas
blancas 25 . f5 8 xf5 26.
27. lle4 ... (o bien 27. b3
\!I h7 28. 93 g e8 29. l"! d7 l"! b8
30. f4) 27 ... 28. l"! e7 9 c429.
l"!xh6.
25.
2&. 9 f5
1!lxd7
f&
Si 2S ... . d3+ 27. Wa1 ftd4 ( ni co
modo de I2.rolongar la resistencia)
28. ,l;\ xe7 29. ffxe7 tAxe7 30.
r)f5, ganando.
27. ftd5+!
La simpl ificacin es el camino ms
rpido, al crear dos poderosos pea
nes pasados y ligados.
27.
28.
29.
30.
cxd5

ft xd5


Pero, no 30. 'Il h7 31. '1)f5
i!ad81 con reaccin.
30. b5
31. 9 xh&+ III h7
32. 9 f5 1:\g8
33. d&
La partida ha quedado resuelta. al
recuperar el material rpidamente,
con ampl i o benefi cio.
l:i.6
35. l"!xh&
3&. d7
37.
1-0

1:\gS
1:\xh5
1:\h2
rinde
El GM HObner abandona con una
torre de ventaja, contra tres pea .....
nes ... Ipero qu peones! -al
Todos los meses, puntualmente en su kiosko.
47
LOS MATES DE ANASTASIA (y 2)
Por J. P. DE ARRrAGA
Continuamos hoy nuestro recorrido por los mates de Anastasia que iniciamos en el nmero anterior.
Mate del Sigo Cante N. N. Turinese,
Ufficiole nelle Truppe di Savoio
la imagen del mate original de este
ilustre conde y militar de Turrn al que
G. LolIi atribuye la autoda _no 2/100-
en su ya referida obra Osservazioni ...
de 1763 es la siguiente:
N 771 Conde N. N. de Turin
Osservazioni ... de G. lolli. 1763
Mate del "partita pratico
N
nO 2/ 100
Este bello mate, modelo perfecto, de
la coleccin de LoHi, a quien, por cier-
to, hay que agradecer que siguiera la
tradicin iniciada por Salvia de con-
servar la referencia de los nombres de
los autores, lo tom Heinse para su
novela y lo incluy en la coleccin de
33 posiciones -es el mate nO 2133- que
cierran su narracin. Pero el caso es
que, Heinse debi quedar tan impre-
sionado por la belleza de este mate
que, Iras la solucin, aadi un co-
mentario que particularizndolo con-
tribuy mucho a su fama y notoriedad.
Heinse termina los comentarios con la
siguiente valoracin: "Es st so schn,
wie ein altes griechisches Epigramm."
Es decir: "Es tan bello como un anti -
guo epigrama griego." Esta afortuna-
da calificacin ha acompaado siem-
pre al "partito pratico" y su mate. As!.
por ejemplo, lo encontramos en las
notas de O. Korschelt(1913) a la colec-
cin de Alexandre y tambin en A.
Rueb (1955) -Schaakstudie V- o en
el reciente Oxford Companion de D.
Hooper y K. Whyl d (1992).
la posicin que estamp lolli y que
Heinse copi fielmente, incluso indi
cando el autor, es la siguiente:
48
N772 Conde
Osservazioni ...
"Partito
Mate en 2 4401.11
La sencilla, pero hermosa solucin es:
,. "ftcS+1 dxcS
2. -el8 mate.
El mate de este "partito pratico" pue-
de ser considerado como el autnti-
co mate de Anast asia, ya que es el
que mayor atracci n ha ejercido,
desde que Heinse lo public, sobre
los autores posteri ores.
Lo caracterfstico de este mate es el
sacrificio de dama desviando el pen
y abriendo la columna que permite el
jaque mortal de torre. la definicin
del mate que daba Alonso Martn,
tomada del Diccionario de F. le Uo-
nnais y E. Maget (1967) no encaja del
todo, ya que, como veremos ms
adelante, mezcla el tema con el de
otro "partito pratico" y su mate. En su
Antologa, Y. Akobiya y G. Nadareis-
hvin (1994), registran este matecomo
M 861, sin indicar su origen, yapor-
tan una serie de ejemplos en los que
el mate es el mismo pero, donde en
el transcurso del juego, no aparece el
sacrificio temtico de desviacin
abriendo la lnea que permita el mate.
Vamos a ver un par de ejemplos.
(ver diagrama N 773)
Las negras intentan capturar el pen,
pero ello desembocar en una posi-
cin perdida.
1. ):\g2
2. a4 ;g4
N773 L. Orlov
Recomendado.
Memorial Kozlov, 1990
l as negras j uegan
l as bl ancas ganan 0401 .11
3. aS ,QgS
4. 'ilf7
Una vez que la torre negra ha sido
atrada a la quinta fila, donde no pue
de dar jaques, las blancas inician su
maniobra final.
4. o.. btxa5
5. llh8+ I'I1b7
6. 'ild8+ I'I1b6
7. ~ 6 II juega
8. JJb8 mate.
Ganan 0404.11
1. lld6
Las blancas, lo pri mero, deben impe
- ' - T _ --.
I - -, - I . ....
'_.' !8it)(siles , .' . ..
di r <)d5 que salvara a las negras. Si
1. l'l h6? 1;d51 2. l'l hB 1;xb6+ 3.
<)xb6+ Wia7 y tablas.
1. . ..
Si 1 ... . 2. lld8 lla4+ 3. Wd51
y ganan. Sin embargo, si en esta
variante, las blancas hubieran j uga-
do 3. Wb3 o d3? 4. W juega
5. Y la
situacin de ahogado del rey negro
permite los jaques suicidas de la too
rre con tablas inevitables.
2. !!Ib41
Esta es la diferencia: el cabalJodesde
d5 dominaba la casill a b4 impidien-
do este ataque. Por otra parle, si 2 .
.!ld87 'f)xb6+ I y tabl as.
i:lds
4 .
l'la6

y ahora dos variantes:
A 4. ')c8
5. Wia7
6. lb5+ !!Ib6
7..!leIa juegan
8 . .!ld6 mat e.
B 4. V!Ja7
5. mate.
Ambos estudios desembocan en el
m at e de Anastasia que estamos
considerando, pero en ellos no se
realiza el sacrificio de desviacin y el
pen negro no se mueve en el curso
de la sol ucin.
Mate del P. D. Adeodato Belllncini.
Modonese, Monoco Cassinese
Este tercer y ltimo mate que a veces
aparece con el nombre de mate de
Anastasia, lo hace siempre como
apndice del anterior, el mate del
Conde N. N. de Turn, pero nunca, o
al menos no he hallado ningn ejem-
plo, aislado y con entidad propia. As
sucede, por ejemplo, en el Oxford
Companiondonde lo estampan como
ej emplo del mate anterior, i ndebida
mente, dadas sus diferentes caracte-
rsticas.
(ver diagrama N 775)
Como vemos, este "mate modelo" es
de la misma fami lia que el anterior,
pero como el rey blanco no participa
en la imagen de mate no alcanza el
grado de "perfecto". Los que sr enten-
dieron bien la diferencia entre ambos
mates fueron Y. Akobiya y G. Nada-
reishvil i que lo cl asificaron como mate
nmero 820 aportando diversos ejem-
plos y reproduciendo el "partito prati-
co" de Bellinci ni a la cabeza de ell os,
pero eso s, bajo el nombre de Lolli. Lo
que sr es verdad es que este mate se
produce con cierta frecuencia en las
partidas, debido a que en el curso de
un ataque al enroque corto, tras el
ague de caballo en spti ma y el sacri-
fi CIO de una pieza por el pen de torre
- torre o dama- el jaque en la colum-
na abierta es mortal.
El "partito pratico" de la coleccin de
LolIi que copi Heinse es el siguien-
te:
N 776
Osservazioni... i 1763
"Partito 00
Mat e en 3 4431.01
la solucin es:
1. !rb3+ Wi85
2. flrxbS+ axbS
3. llaS mat e.
Como en el caso del "partito pratico"
anterior, existe un sacrificio de dama
para desviar el pen, abriendo la co-
lumna y permitiendo el jaque mate.
Hei nse lo copi en su antolog!a como
n08/33, pero sin el ms li gero comen-
tario.
l a definicin de Le lionnais y Maget
tampoco se adapta a este mate, pero
el detalle de que digan que sucede "en
el borde del tablero", parece indicar
que pudieran referirse a l. lo mismo
sucede con la definicin que inserta la
Enciclopedia visual de/ajedrez de M.
Garcla Baeza - Barcelona: Planeta,
1995- bajo el ttulo " Mate de AnasM
tasia" en la pgina 82.
Este es tambin el mat e de Anast a-
sia que estampa el reciente Larouse
del ajedrez publicado en 1998, pgina
173, y que ilustra la imagen del mate
habitual que tras el ataque al enroque
pone un ejemplo didctico y el desen
lace de una partida de Richter.
Pero en resumidas cuentas, todo esto
parece que tiene poco que ver con el
mate de Betlinci ni. Sin duda, nuestro
amigo Jul in Alonso Martn nos po-
dr dar ms ejemplos ilustrando es
tos temas de mate, como por ejem-
plo la parti da l oyd contra Golma
yo.
Vamos a ver ahora unos ejemplos de
estudios en los que los autores nos
muestran el tratamiento de estos te-
mas.
N 777 V. Kivi
Suomen Shakki. Jubileo Xiv/, 1980
Ganan 0104.12
El gran compositor fi nl ands nos da
en este est udio un buen ejemplo de
la utilizacin del mate de Bellincini.
Como en los casos anteriores, tam-
poco aqur existe la desviacin tem-
tica del pen negro abriendo la Hnea
que permite dar el mate.
las negras basan su defensa en la
promocin de su pen, pero el ata-
que blanco se muestra ms efectivo.
1. 1las+! Wd7
2. l'la1 lg3
3. Wf6! <)f1
4 . r1d 1+1
49
Este jaque es posible debido a la
maniobra inicial descolocando al rey
negro. Ahora, el ataque blanco con
sus tres piezas es decisivo.
4. ... V!Jc7
Si 4 .... ctI c8 seguira 5. con
amenaza de mate y la t orre detendra
el pen va d8 y g8.
5. 0 e6+ Wb6
Como la octava y la quinta fila le
estn vedadas, el rey negro se ve
obligado a esta jugada.
6. d6+! Wa7
7. g1=!!'I
8. i!ib8
9. d8mate.
N 778 V. Kivi
1y 2 Premio
Tidskrift fr Schack, 1958
Ganan 0101 .14
Esta primera utilizacin del tema que
hizo Kivi es una buena utilizacin del
cent enario mate. En este caso, Kivi
logr el desvo del pen pero no con
la misma idea que utiliz BelJincini.
1. 1lc4+ !<'Ib5
Como en el ejemplo anterior, el rey
negro tiene que evitar los jaques de
torre en sptima o en la columna de
torre para mantener la amenaza de
coronar su pen.
2. !<'Ib6
3. !<'Ib5
4. 0 a7+ \!lb6
5. 'uf6+! 'ma5
6. b4+! cxb4
7. 0c6+ \Wa4
8. czXI4! g1='9
9. ,a6 mate.
N 779 J. Hoch
Shackend Nederland?, 1984
0101 .02
Este formidable estudio tiene una
riqueza de juego asombrosa y las
numerosas variantes conducen a
diversas posiciones de mate. Para no
distraernos de nuestro tema, slo voy
a dar la solucin y las dos variantes
que t erminan en los mat es de
Anastasia que nos han ocupado hoy:
el mate del Conde N. N. de Turn y el
de A. Bellincini. Y todo ello lo logra el
autor icon slo seis piezas! Aquellos
que deseen analizar, encontrarn en
esta posicin un t erreno abonado.
1. & 4!
El autor indica aqu como inadecua
das para las blancas las siguientes
posibilidades: l1c5? l1c6? ,c8? y
Vamos a ver ahora la solucin
y las variantes objeto de nuestra aten-
cin.
A 1. .. . h2
2. & 4+ !<'Ib1
2. ,h4 b2
4. 1kI6! y;gc2
5. ,c4+ \Wb1
6. Wa2
7. h1=t'!
8. lla4 mate de Bellincini.
B 1. b2
2. & 4+ Wib1
3. h2
4. h1=1!t
5. \Wc2
6. ,c4 mate del Conde N.
N. de Turn.
La solucin que el autor da como
lnea principal es: 1. ,c4! b2 2 .
.!la4+ Wb3 3. <Z) c5+ \1f c3 4. l1a3+
Wc2 5. 'la41 b1= 8 6. l1c3 mate.
y con esto terminamos el recorrido
por los mates de Anastasia que hemos
realizado, con los datos que he
encontrado. Si alguien puede
proporcionar alguna informacin .
ms, bienvenida sea.
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