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l'

J
RECOMENDADA
POR
LA FEDERACION
INTERNACIONAL
DE AJEDREZ
AO XX
N 221
Septiembre
2000
P.V.P.
650 Ptas.
(Inel. IVA)
3.91
US $ 6.50
$ Arg. 6.00
Mex. 15 $
Campeonato
de Europa
53 Campeonato
de Rusia
Ai dre
inl ti a
KRAMNIK VENCEDOR
EN EL TORNEO DE DORTMUND
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bsicas en el mundo del ajedrez
La revista de ajedrez imprescindible
para todo aficionado.
Con la actualidad de los torneos
ms importantes del mundo
y una variedad de secciones
de lo ms sugestivo:
Hi toria de los grandes torneos.
Premios de belleza.
Curiosidades.
La revista del ajedrez prctico,
con secciones muy interesantes como:
Problemas
'""" ........ a 5 niveles
Tctica
r.i Llcu. \ -S"
lO.>-
y estrategia
Miniaturas
de ayer y hoy
"""" ... 11 Mates
y remates
Finales
prcticos
=== y otras
secciones
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Revista de ajedrez

MENSUAL
AO xx
NMERO 221
EDITA
ZUGARTO EDICIONES, S. A. (Z.U.E.S.A.)
Editor: Rafael Tauler Fesser.
Redaccin y Administracin:
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Corral G.M.JaanEhlvest G.M. VladimirEpishin
M.I. A. Filipowicz G.M. Tamas Georgadze
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Gregorio Hernndez ((otgra(o) G.M. Flix Izeta
M.N.JaIilJamraev G.M. Bojan Kurajica G.M.
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brada (Madrid).
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6aO 03 60 Molins de Rei (Barcelona).
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OchoXOcho, 1981 . Todos los derechos
reservados. Ninguna parte de esta obra
puede ser reproducida en ninguna forma o
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escrito del Editor.
Precio de este ejemplar para Canarias, Ceuta
y Melilla incluido tasas: 650 pesetas.
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Printed in Spain
GRAN TORNEO DE DORTMUND ........................... 4
CAMPEONATO DE EUROPA .................................. 14
53 CAMPEONATO DE RUSiA .... ...................... ....... . 17
PARTIDAS MAGISTRALES ........................................ 21
LOS PREMIOS DE BELLEZA ..................................... 23
FESTIVAL DE BENASQUE ........................................ 25
OPEN DE ANDORRA ............................................... 31
SELECCiN DE TORNEOS Y PARTIDAS
Open de Nueva York ................................................. 39
HISTORIA Y CURIOSIDADES ........ .......................... 40
AJEDREZ E INFORMTICA ..................................... 43
PARTIDAS PARA EL RECUERDO ............................. 48
OchoXOcho es una publicacin plural. La Direccin respeta la libertad de expresin
de los autores de los artculos de opinin, cuyo contenido refleja nicamente
ideas personales.
RECOMENDADA
POR LA FEDERACION INTERNACIONAL DE AJEDREZ
Kramnik vencedor,
por mejor coeficiente que Anand
Por ROMN TORN.
El GM Kramnik.
DOS FIRMES
YSLIDOSVALORES
Estos dos jugadores exhibieron un
slido estilo, que ha sido el habitual
en sus partidas de los ltimos tor-
neos, pero no lograron terminar
invictos, como ocurri a todos los
participantes en este certamen. Leko
Jugador Nac. Tt.
1. Kramni k RUS GM
2. Anand INO GM
3. Adams ING GM
4. Leko HUN GM
5. Akopian ARM GM
6. Oeep Junior 6 - -
7. Jalifman RUS GM
8. Bareiev RUS GM
9. Piket HOL GM
10. Hubner ALE GM
4
Del 7 al 17 de julio se celebr
en la ciudad alemana de Dortmund
su tradicional "meeting" ajedrecstico,
con una serie de actividades. Entre ellas
la de ms alta categora ha sido, una vez ms,
un gran torneo, que reuni a varias figuras
de primera lnea mundial, alcanzando
la categora "elo" 16, con un porcentaje
de 2632 puntos.
Despus de una cerrada lucha,
result vencedor el gran maestro ruso
Vladimir Kramnik, que totaliz 6 puntos,
sobre las 9 partidas disputadas.
Termin igualado a puntos
con el gran maestro indio
Viswanathan Anand, pero le super
tras la aplicacin del sistema de desempate
"Sonneborn-Berger
Jl

logr llegar invicto a la ronda final,
pero queriendo dar alcance a Kram-
nik y a Anand rechaz dos ofertas
de tablas del programa Deep Ju-
niory acab perdiendo. Tambin el
joven gran maestro hngaro pare-
ce haber vuelto a hacer muchas
tablas, pero la realidad es que las
diferencias entre la elite mundial
actual no son muy grandes y los
empates se producen frecuente-
mente.
El ingls Michael Adams sigue en
lnea de progreso, a pesar de su
handicap en las aperturas, a las que
no parece conceder demasiada
importancia. Tiene una gran fuerza
en el medio juego y los finales, lo
que compensa sus fallos en los plan-
CLASIFICACiN
Elo 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Ptos.
2770
.
1 O Y2 1 1
1f
Y2
1f
1 6
2762 O
.
1 Y2 Y2 Y2 1
1f
1 1 6
2755 1 O Y2 Y2 Y2 Y2 Y2 1 Y2 5
2743 Y2 Y2 Y2
.
Y2 O Y2 1 Y2 1 5
2660 O Y2 Y2 Y2
.
Y2 Y2 1 1 Y2 5
- O Y2 Y2 1 Y2
.
Y2 Y2 O 1 4.5
2667 Y2 O V2 V2 V2 V2
. 1f
V2 V2 4
2702
1/
2 V2 V2 O O V2
1f .
V2 1 4
2649
1/
2 O O V2 O 1 V2 V2
.
V2 3.5
2615 O O
1f
O V2 O V2 O V2
.
2
...
teas. El subcampen mundial de la
FIDE (Federacin Internacional de
Ajedrez), Akopian, tuvo una buena
actuacin, como puede apreciarse
en el cuadro de clasificacin que
acompaa a este reportaje. En cam-
bio, el campen, Jalifman, decidi
jugar en plan slido, y no logr el 50
por ciento de la puntuacin. Un
pequeo retroceso respecto a sus
ltimos torneos. Mal deb de Ba-
reiev, tras su entrada en el "club de
los 2700" (puntos "elo"). Piket y el
veterano Hbner, cerraron la tabla
con flojos resultados, en especial el
gran maestro alemn, que se man-
tuvo entre la elite hasta mediados
de la dcada de los 80.
LOS PROBLEMAS
CON "DEEP JUNIOR 6"
El "hermano menor" de "Deep Blue"
(quien gan un match a Kasparov a
la distancia de 6 partidas, que dio
lugar a muchas discusiones sobre
su credibilidad) ya demostr su fuer-
za en otros torneos y match es. El
reciente encuentro del programa
"Deep Junior" contra jugadores del
nivel de Kramnik, Anand, Leko,
Morozevich y Shirov, a doble parti-
da, con un satisfactorio empate fi-
nal (5-5). Cierto es que se jug con
la modalidad de ajedrez-rpido, con
25 minutos por partida, donde el
programa es ms fuerte.
La FIDE ha comunicado que no re-
conocer ningn torneo en el que
participe un programa de juego. Y
parece normal tal decisin, porque
se est llegando a creer que hay
una lucha entre el hombre y la m-
quina y hay que convenir en que el
xito de la mquina sera el triunfo
de tantos hombres que, desde hace
muchos aos, han dedicado sus
esfuerzos al descubrimiento de pro-
gramas. Por otro lado, tenemos que
los programas juegan bien -cuanto
ms rpido, mejor- y tienen sus
torneos y campeonatos .
Ofrecemos a continuacin intere-
santes partidas de este certamen:
Apertura Inglesa (A-17)
O Kramnik (2770)
Anand (2762)
1.
2. e4 e6
3.
4. S' e2 O-O
GRAN TORNEO DE DORTMUND
5. a3
6.
7. e3

b6
Otros desarrollos propios de esta
lnea son 7. g3, 7 ... b3 y 7 ... b4.
7.
8.
Contra 8. b4 se recomienda 8 ...

8. d6
Puede jugarse 8 ... c5 9. b4 d6, o
bien 8 ... 9. f5, lnea que
con visos de igualdad, presentan
Matanovic y Ugrinovic en la Enci-
clopedia.
9. O-O
La partida Polugaievsky - Larsen,
Bsum, 1969, continu con 9. b4
10.
9 . ...
10. b4

a5
Anand prefiere esto a 10 ... c5 10 ...
Al fin y al cabo la partida es
suya.
11.
12. d4
13. axb4
g e7
axb4
btf-e8
El tratamiento que emplea Anand
no puede decirse que sea muy
ambicioso, pero tampoco puede
negarse que sirve para cuidar su
hacienda.
14. btxa8 btxa8
15. d5
Este es el motivo de haber cambia-
do las torres. No se puede tomar
dos veces en d5 sin perder el pen
de c7, trueque que no interesa a las
negras, por cuanto 15 ... exd5 16.
cxd5 17. abrira la po-
sicin en beneficio de la pareja de
alfiles.
15 . ...
16. btd1

Hay tres ataques sobre d5 y slo
dos defensas ... ; bueno, y una indi-
recta: mate.
16. ...
Como no interesa 16 ... exd5 17.
cxd5, porque c7 sera una debili-
dad permanente, Anand prepara
las piezas para la obligada accin
de contraataque que deber em-
prender sobre el flanco de rey.
17. e5
18.
Hace bonito un caballo en c6, pero
su efectividad prctica no es tanta
si lo que se persigue es llevar a
cabo la ruptura c4-c5.
18. ...
19. f3
Cada cual prepara del mejor modo
que le parece su plan de ataque.
Antes de lanzarse al asalto c4-c5,
Kramnik quiere establecer la cade-
na de peones g2-d5. Por su parte,
Anand dejar todo dispuesto para
reaccionar conforme dicta la estra-
tegia: f7-f5.
19. ... "m' d8
20. c0Jd2
Tal como est la situacin, el caba-
llo en b3 no suma nada al mejor
funcionamiento del inminente avan-
ce c4-c5. Es por ello que se estable-
ce en una casilla desde la que pue-
de colaborar al control central y a la
accin de ataque desde c4.
20.
21. h6
22. e4
Se miran frente a frente ... Ya est
todo listo para la batalla cuerpo a
cuerpo.
23. e5
24. bxe5
bxe5
f5
Los primeros encontronazos serios
apuntarn a favor de las blancas,
que han creado un serio problema
sobre d6. Mas la reaccin de Anand,
aunque llevar el handicap de con-
5
tar con un pen de menos, llegar
a mostrarse sumamente peligrosa:
el punto de mira ser nada menos
que el rey enemigo.
25. bte8
Existe la posibi lidad de intentar de-
fender el pen de dama a base de
25 ... con ida de llevarlo a f7.
Esto, por una parte resta fuerzas al
ataque que Anand tiene en proyec-
to, y por otra, sera preciso valorar la
posicin que resulta si Kramnik se
empea en tomar en d6. Nos referi-
mos a 25 ... 26. cxd6 cxd6 27.
28. {Jc7 29. gxh3
tlirg5+ 30. cmh1 31. d6.
26. exd6 exd6
27. 11l'b4 '9g5
28.
29.
Para atender a la defensa.
29. ... \Wh7
Huye de los posibles jaques que
tantas veces hipotecan la libertad
de accin.
30. exf5
31. 0Je4
32.

e4
No vemos mejor opcin ... , ni nada
que pueda preocupar ms a las
blancas.
32. ... 11l' h5
33. '9g3
Precaucin se llama esta figura. Se
poda intentar 33. c0>d2, aunque sin
apostar fuerte por su resultado.
33 ....
34. gxf3
exf3
0Jh4
Dejemos al laboratorio las posibili-
dades que ofrece 34 ...
35.
Si 35. btxc4! 36. {Jxc4
En cuanto a 35. luego de 35 ...
bte8 no sera de extraar que las
blancas tuviesen ms problemas
que en la partida.
35 .... bte2!?
Anand juega para ganar y prefiere
seguir presionando en lugar de re-
cuperar el pen con 35 ... 'Dxd5. Un
paso menos, 35 ... b!.c3!? tambin
merece atencin.
6
GRAN TORNEO DE DORTMUND
36.
Si 36. d6 btxd21 37. btxd21 (no 37 .. .
38. cmh1 38 .. .
con enorme venta'a negra)
37 ... 0Jxf3+ 38. cmh1 xd2 39.
c0>e4 40. tlirg6, y mejor
las negras.
36.
37.
38. 9 g4!
0Jxd5

Para firmar tablas despus de 38 ...
tlirxg4 39. f xg4 40. \t1f2
etc. Pero ...
38 .... 0Jf577
Qu ha visto Anand? Ahora queda
inmediatamente con un final perdi-
do.
39. 9 xh5!
40.
41.
42.
43. \t1f2


0Jxd4
\t1xg6
El comentarista piensa que lo me-
jor que puede hacer ahora es ver y
callar.
43.
44.
45. bta1
46. bta6+
47.
48.
49.



\t1f7
f/!/ e 7
\t1f7
Cambiando un caballo la tarea se-
ra ms sencilla, o, al menos, el final
se parecera ms a otros que ilus-
tran algunos libros.
49.
50.
51.
52.
53. \We1


0Jd-f4


y las negras dejaron de ofrecer
resistencia.
1 - O
Desde la posicin negra, este final
lo defendera con xito cualquier
maestro ... , dando simultneas. Pero
aqu es Kramnik quien lleva la voz
cantante.
Defensa Francesa (C-17)
o Anand (2769)
Jalifman (2656)
En esta partida se pone de mani-
fiesto una vez ms que el ajedrecis-
ta, aparte del fin primordial que
mueve su actuacin (derrotar al
adversario), tambin persigue de-
mostrar/demostrarse que la razn
est de su parte al elegir determina-
da variante de apertura. Son, lIa-
mmosle pulsos personales que
siempre han estado y estarn pre-
sentes en la historia del ajedrez. Por
citar un par de ejemplos -que al ir de
Norte a Sur dejan en su interior una
inmensidad de casos que se sil en-
cian-, recordaremos el empecina-
miento de Chigorin y Steinitz al dis-
cutir el Gambito Evans y la inacaba-
ble controversia que suscit entre
Karpov y Kasparov determinada
variante de la Defensa Grnfeld.
1. e4 e6 2. d4 d5 3. 4.
e5 e5 5. a3 6. b4 exd4 7.
mg4 8. bxa5 dxe3 9. mxg7
btg8 10. m"xh7 11. f4
9 xa5 12. 13. btb 1
0-0-0 14. 9 d3
Hasta aqutodo es igual a la partida
que disputaron los mismos con-
tendientes en el ltimo Torneo de
Linares (OehoXOeho nO 216, pago
22).
14. ... a6
No tiene nada de sorprendente que
Jalifman se aparte de la lnea segui-
da en la citada partida (14 ... 0>f5),
sobre todo si se tiene en cuenta que
el resultado le fue adverso.
15. CZ) g5
Una invitacin al interesante sacrifi-
cio de calidad que a continuacin
efectuar Jalifman. Por otra parte,
aunque desconocemos el fondo del
asunto, habr que suponer que las
negras tenan algo preparado para
contrarrestar 15. b!.b3.
15 ... b!. xg5!
15 ... 16. h4 es simplemente
una posicin difcil para las negras.
16. fxg5 CZ) f5
Jalifman piensa que esto le reporta
ms ventajas que la captura 16 ...
CZ)xe5.
17.
A 17. g47! vendra 17 ... CZ) xe5! en
conexin con el golpe tctico 18 ...
CZ) d4!
17 ...
18. b!. b3

Tampoco sera oportuno ahora 18.
g4 debido a 18 ... e a4 18 .. . CZ) b4.
18.
19. 93
20.
e a4
d4
CZ) a5
No cabe discutir que las piezas ne-
gras gozan de gran dinamismo.
22. b!.xb5!
GRAN TORNEO DE DORTMUND
EIGM
Anand.
Se han vuelto las tornas. Ahora es
Anand quien debe entregar la cali-
dad. Despus de 22. CZ)e3, el
juego de las blancas quedara suje-
to a mltiples amenazas.
22 ..
23. O-O
axb5
Si 23. e a1 + (23 ... e xc2!7)
24. CZ) e3, las negras tienen un
futuro prometedor.
23 ....
24. g4
No es nada clara la posicin des-
pus de 24 ... CZ)f-e3 25. dxe3
26. e xc3 b!.d2.
25.
Una manera muy corts de ofrecer
juego a la torre de f1.
25.
26. -mh7
27. cxd3
CZ) b2
d3
CZ) xd3!?
Muy interesante parece 27 ... e d4+
en la confianza de que 28. \Wh1
e e3 29. 30. dxe4 b4
(30 ... c2!7) presenta un final que las
negras pueden afrontar sin com-
plejos.
28.
Naturalmente, si 28.
recupera la pieza.
28 ....
29. \Wh1
e d4+

El jaque en e4 pierde inmediata-
mente tras
30.
31. g6
31 .... CZ) c67!
Es todo muy complicado, lo que
quiere decir que despachar recetas
sin el examen extenso y cui dadoso
que exige la posicin sera una te-
meridad. No obstante, a ttulo de
sugerencia proponemos 31 ... c2 32.
(si 32. b!.e8 33. g7 CZ)xe5)
32 ... CZ)xf4 33. CZ)xg6. O bien
33 ... e d2 34. e xd2 (si 34. b!.d7
35. '1ill e1 CZ)xg6) 34 ... b!.xd2 35. g7
b4.
32.
No 32. '1illxd7 + b!.xd7 y se mantiene
firme la posicin negra.
32. ... CZ) c5
Tampoco se.puede confiar 32 .. .
CZ) cxe5 33. m'xd7 + \Wxd7 (SI 33 .. .
b!.xd7 34. b!.f8+ \Wc7 35. 34.
CZ) xe5 35. b!.d1 +, Y ganan. O
bien 32 ... CZ) dxe5 33. e xd7+, que
7
conduce igualmente a la victoria
blanca.
33.
Se basa en 33... 34.
35. g7 36. 9'xe7, _y ga-
nan. O bien 34 ... cmxd8 35. l1Wf8+
-d1 + <)d237. t!!rd7
38. g7 39. -a1 9'xd6 40. exd6
41. -a8+ cmd7 42. -xg8 c2 43.
-d8+, Y ganan.
33.
34. 9 xd7+
35.
35 .... (7)
Nos lleva al convencimiento de que
Jalifman ha visto los inconvenien-
tes que presentan las jugadas natu-
rales. Si 35 ... 36. -f8+ -d8
37. g7 38. 39.
etc. Si 35 ... 36. -d837.
g7 38. 39.
40. -xd8+ f/fl c7 41. -xg8 <)xg5 42.
-c8+, y ganan. Y si 35 ... 36.
-f8+ 37. b4 38. es
igualmente decisivo. La entrega de
pieza busca la salvacin en el esca-
so material que le quedar a Anand
(deber hacer valer el P.T.R.).
36.
37.
Son muy escasas las esperanzas de
supervivencia que ofrece 37 ... b4
38. -g8 39. -f4.
38. 'mxd7
Si 38 ... -xd7 39. -f8+ -d8 40.
-xd8+ 41. b4 42. g5, Y
ganan.
39.
40.
41.
42.
8
GRAN TORNEO DE DORTMUND
Si 43 ... -e1 + 44. -e2+ 45.
-f2 no cambiara el resultado de la
partida.
44. -e3
45. \Wg2
46. h4
47. h5
1 - O
-b5
'md6
e5
Rinde
Si 47 ... e4 48. h6 -h5 49. -h3 y
ganan.
Apertura P.D. (D-OO)
O Kramnik (2758)
Deep Junior
1. d4 d5
2. e3
Cualquier mquina que se precie
bien se librara de jugar con blancas
de una manera tan chata. Esto de
tratar de llevar al cerebro electrni-
co por terrenos con escasa siembra
terica, queramos o no, debe apun-
tarse como un triunfo psicolgico
del robot. Adems, si la finalidad es
introducir al contrario en el famo-
so .. . y ahora piensas con tu cabeci-
ta, quede claro que al joven Deep le
resbala el asunto.
2. ...
3.
Kramnik quiere una formacin muro
de piedra, pero le interesa este or-
den de jugadas porque 3. f4 dejara
a las negras la posibilidad de sacar
el alfil, bien mediante 3 ... o
algo ms lejos,3 ... aceptan-
do la apuesta 4.
3. ... e6
Con ms coraje ira 3 ... c5.
4. f4
5.
6. e3

e5
0-07!
Es comprometido generalizar, pero
en posiciones de similar naturaleza,
una medida prudente es retrasar el
enroque hasta saber qu intencio-
nes llevan las blancas.
Ahora Kramnik est en condiciones
de atacar en el ala de rey sin temor
a que la apertura de lneas ponga en
entredicho la seguridad de su pro-
pio rp.v_
7.
La idea -ltiene ideas Deep Junior?-
no parece mala: piensa jugar f7-f5
para construir una posicin de blo-
queo de aparente equilibrio. Sin
embargo, pronto veremos cmo
Kramnik aprovecha la oportunidad
que tiene de lanzar hacia arriba los
peones del ala de rey.
8. e4
Si la accin de flanco que anuncia
este avance no se realiza rpida-
mente, para la nico que habr ser-
vido esta jugada es para estabilizar
el centro, facilitando de tal manera
la ofensiva blanca contra el enro-
que .
9. f5
10. -g1!
Todo listo para jugar h3 y g4.
10.
11. h3
12. 4
13. g2 g6
Un jaque en h4 no arreglara nada.
14.
Trasparente como el cristal traspa-
rente: va en apoyo de la ruptura h4-
h5. Y enlazando con el anterior co-
mentario, despus de 14 .. .
15. 16. Wl e2, las ne-
gras no habran mejorado en abso-
luto su posicin.
14. ... 'mh8
15. h4!
Lleva su compromiso tctico, y no
escaso, ciertamente.
15 ....
16.
17.
fxg4
El caballo queda en situacin de
no retorno, lo que imprime a la
partida el inters de saber hasta
que punto es correcto el virtual
sacrificio de pieza. Vaya por de-
lante que no haba tiempo para
17. ,xg4, pues 17 ... e5! resucita-
ra el juego negro. Ahora la ame-
naza es 18. h5, Y si 18 ... 19.
,xg4!, obteniendo un ataque di-
fcil de neutralizar.
17. ... 1!te8
No es solucin 17 ... h6 18. h5 e5 19.
hxg6 20. fxg5 21. e4!
22. y ganan. O bien
17 ... h618. h5 fxg5 -mxg5
20. hxg6 para seguir rpidamente
con enroque largo.
18. h5 gxh5
Es de lo nico que se despacha
para resistir.
19. ,xg4 ,f6
El asunto tan trado y llevado de la
desesperacin seguro que a Deep
Junior le importa un pito. Habr
visto -es un decir que 19 ... e5 20.
,h4 ,xh5exf422. ,xh7+
arruina su posicin y, como es na-
tural, hace otra que resiste ms.
20. ,h4 ,h6
21. 0-0-0
Tocan a degello.
21. ... a5
22. ,h1 b5
El contrajuego negro llega con el
control cerrado.
23.
GRAN TORNEO DE DORTMUND
Otra que tambin gana es 23. Si33 ... ...
,xh5. Y si 33 ... ,xf6 34. ,c7, etc.
23.
24.
25. e4
,a7

Esto le gusta ms a Kramnik que 25.
26. aun-
que 27. debe conducir a una
victoria no demasiado laboriosa.
25.
26. f5 b4
27.
Que barbaridad ... ! Qu manera
de atormentar al pen de h7!
27.
28.
29. bxc3
29 ....
,xh4
bxc3

Nos deja sin ver el remate resultan-
tede29 ... 1!ta3+ 30. cmd1 1!txa231.
1!txh7+ ,xh7 32. ,xh7+ Wi g833.
I1f8 34. (si 34 ...
35. WJ e7 36. y
mate a la siguiente jugada) 35.
Wl d6 36. 37.
dxe5+, y, muy curioso, aunque
parezca mentira,las blancas no con-
siguen dar mate de corrido, al me-
nos esta es la conclusin a la que ha
ll egado el comentarista. No obstan-
te, las blancas disponen de varias
lneas ganadoras.
30.
Lo ms prctico. Fuerza un final
ganado.
30. ,xh7
31. ,xh7+ I1g8
32.
33. ,xf7 Rinde
1 - O
Apertura Espaola (C - 78)
O Anand (2769)
Piket (2633)
1. e4
2. 0lf3
3.
4.
5. O-O
6.
e5

a6

b5

En el estudio de la teora de apertu-
ras no slo debe preocuparnos es-
tar al loro de las novedades teri-
cas. Conviene tambin conocer los
cambios que han experimentado
las distintas variantes en lo que se
refiere a la valoracin que de las
mismas tuvieron y ahora tienen los
analistas. Sirva de ejemplo el dato
siguiente: 6 ... es peligroso,
pues el avance b7-b5 ha producido
una notable debilidad ... Continuan-
do con 7. xe5 xe5 8. d4 d6
(recomendada por Cordel) 9. dxe5
dxe5 (no 9 ... '2Jxe4 10. 'Dd5!) 10.
t!xd8 + 'i1Ixd8 11. las blancas
ganan un pen. Y si 8... 9.
-Sxd4 d6 10. c3 deja a las blancas
con una excelente partida (Dr.
Euwe). Hoy sabemos que 7.
8. d4 9. d6 pue-
de mirarse sin preocupaciones des-
de el punto de vista de las negras,
gracias a que en la mayora de los
casos disponen del rpido avance
c7-c5!, que da a su juego la activi-
dad necesaria.
7. a4 ,b8
No es que sea mucho, pero 7 ...
8. d3 d6 9. b4 1 O. es algo
mejor para el blanco.
8. axb5 axb5
9. c3
En respuesta a 9. debe j ugar-
se dentro del espritu de la variante
que hemos comentado en relacin
a 7. o sea 9 ... 10. d4
11. flrxd4 d6, Y si se expulsa
el caballo con 12. f4, entonces 12 ...
13. 1!tc3 14. ,a7 c5!
9.
10. d4
11.
d6

Las blancas pueden hacer frente a
la clavada con el correspon-
9
diente avance 11. h3. Hay bastantes
partidas que han seguido este rum-
bo y, por cierto, con resultados ms
que aceptables.
11. ... O-O
11 ... defiende el pen, pero
despus de 12. -e1 el alfil de a6 no
podra desempear la tarea ms
activa que se le tiene reservada.
12. <0>xb5 exd4
Piket rompe con la rutina e intercala
este cambio de peones antes de
sacar el alfil a g4, que es el movi-
miento que comunmente se hace.
13. cxd4
14. -a4!?
Todo sea por dar apoyo al centro de
peones.
14. ... -e8
Las complicaciones a que da lugar
14 ... <0>xe4?! parece que favorecen
a las blancas. Por ejemplo: 14 .. .
<0>xe4?! 15. (15. d5 es a tener
en cuenta) 15 ... 16. 'f!itc2 (y
tambin 16. -e1) 16 ... 17.
(17. gxf3!?) 17 ... fiife618. -a3!
(si 18. gxf3 18 ... 19.
20. -g3, Y mejor las
blancas.
15. -e1
Anand desestima 15. h6 16.

aun cuando 19. <0>c3 da la
impresin de que le sera ventajo-
so.
15. '" h6?!
y ahora es Piket quien desaprove-
cha la interesante y sorpresiva
jugada 15 ... 16. <0>c3
10
GRAN TORNEO DE DORTMUND
17. bxc3 <0>xe4! , que se perfila
como un buen plan para las ne-
gras, .Ques si 18. -xe4 -xe4 19.
20. d5! 21. -a6
22. g..xf3 23. -a8 -xa8
24. 'md8! 25. -b6, con
ventaja decisiva de las piezas ne-
gras. Es cierto que las blancas
pueden huir de esta variante res-
pondiendo a 15 ... con 16.
<0>a7!?, pero tampoco en ese caso
el resultado estara claro.
16. d5
Temtico, lo que no significa que
sea bueno.
17. e5 <0>e4
18. <0>c3
Las blancas han consolidado su
ventaja.
18 ... -xe5?!
En este ro revuelto slo habr un
pescador: Anand. Desde luego, 18 ...
<0>xd4 19. -xd4 20.
21. gxf3 resultara muy favo-
rable a las blancas, al igual que 18 ...
19. gxf3.
19. <0>xe4
20.
21. d5
-xe4
dxe4
La ventaja del blanco es decisiva, y
lo mismo podra decirse tras 21.
-xe4.
21 ....
o bien 21 ... exf3 22. -xg4, etc.
22. gxf3
Es la nica jugada que amenaza
algo.
23. -axe4
Si 23 ... 24. y la amena-
za -xh4 dejara sin custodia la pieza
menor.
24. Wl h1 f5
25. -c4 <0> a 5
Si 25 ... <0>d4 26. -f1 27. c5
28. dxc6 a.p. (o 28 ... 29.
-f2, o 28 ... -d8 29. c7) 29.
30. c7!, etc.
26. -f1
Provoca la tpica simplificacin an-
tisorpresas.
26.
27. -xf2
28.
<0>xc4

Rinde
Defensa Francesa (C-12)
o Leko (2725)
Hbner (2615)
1. e4 e6
2. d4 d5
3. <0>c3 <0>f6
4.
Variante Mac Cutcheon. El comen-
tarista quisiera tener algn libro que
hablase de la historia de las apertu-
ras, pero ni siquiera sabe (o al me-
nos no recuerda) que est escrito.
Es as que se aventura al considerar
cuna de esta variante la partida que,
en sesin de simultneas, jugaron
Steinitz y Mac Cutcheon en Nueva
York, 1885.
5. e5 h6
6.
Reconocida como la mejor jugada
que tienen las blancas en esta posi-
cin. No da ms igualdad 6.
exf6 hxg5 7. f xg7 -g8 8. h4 gxh4 9.
Y por no dejar a medias
el asunto de Steinitz - Mac Cut-
cheon, diremos que la ventaja fue
para las negras una vez efectuados
los movimientos 6. gxf6 7.
<0>f3 f5 8. c5 9. dxc5 10.
O-O <0>c6.
6 ....
7. bxc3
Un dato que los ms viejos conoce-
mos como experiencia propia, aun-
que queda al alcance de cualquiera
que se interese por la teora de esta
lnea, indica el revuelo que se orga-
niz con moti vo de la partida Fis-
cher - Petrosian, Candidatos, 1962.
El joven Bobby jug en esta posi-
cin 7. y despus de 7 .. .
<0>e4 8. o-o 9. <0>c6 1 O.
bxc3f6, el armenio qued
con mejor partida. Esto demuestra
que viene de antiguo medir al mil-
metro cuanto atae a la teora de las
aperturas.
7. .. <0> e 4
8.
La jugada activa y, seguramente, la
nica que pone en entredicho el
plan de las negras. 8. 9.
c5 no plantea demasiados
problemas.
8. .. mf8
Cuenta con ms partidarios 8 ... g6;
Y dicho sea de paso, se comprende
que as sea si nos atenemos a los
malos resultados que ha dado has-
ta el momento la jugada del texto.
9.
10. emxd2

e5
Cita la Enciclopedia un anlisis de
Duras que lleva pretensiones igua-
latorias: 1 O ... 11. hxg5
12. f4 gxf4 13. 14. -xf4
me7. No obstante sus
buenos propsitos, el escaso se-
guimiento que tiene la lnea en cues-
tin nos hace pensar que los maes-
tros modernos no se lo creen ... , y
quin sabe si tendrn razn.
11. <0>f3
12. dxe5
13.
14. <0>d4
14.
<0>e6



Hemos llegamos por distinta va al
anlisis que hace Anand al comen-
tar su partida frente a Ivanchuk,
Linares, 1992. El apunta en este
momento que las negras disponen
como alternativa suficiente de 14 ...
en combinacin con y
-c8. Hbner, o bien no recuerda la
recomendacin o considera ms
positivo su plan. La duda tendra
que despejrnosla el propio maes-
tro alemn.
15. -h-b1 b6
Consecuente con la indiferencia que
le produce la recomendacin de
Anand.
GRAN TORNEO DE DORTMUND
16. a4 <0> a 5
Slo falta jugar -c8 para obtener
una posicin confortable.
17.
18.
La dama podr ir ms tarde a g5,
provocando la simplificacin que
d paso al final.
18. <0>e6
Uno por otro. La verdad que ambos
caballos estaban cumpliendo fun-
ciones muy relevantes desde el
punto de vista posicional.
19.
20.
21. a5
<0>xe6
-b8

Resulta muy desagradable dejar las
damas sobre el tablero cuando los
problemas de desarrollo no estn
solucionados. Nos referimos, claro
es, a la falta de conexin que tienen
las torres negras. Es as que pudiera
justificarse la entrada en el final .... ,
a no ser que el mismo resulte prc-
ticamente indefendible.
22.
23. axb6
hxg5
axb6
Tomar con la torre tampoco es pla-
to de buen gusto.
(ver diagrama)
24. -a7!
Natural y bueno sera 24. h3, pero
Leko no desaprovecha la ocasin
de apretar, imaginamos que basn-
dose en las ventajas que le propor-
cionara 24 ... -xh2 25. -b-a1 ! (25.
c4!?).
24. .. f6
Lo mismo era preferible cambiar el
orden de jugadas y hacer primero
24 ... -h4.
25. e4!
Muy dura. Si 25 ... dxc4 26. -d1
26 ... emc3, siempre con intencin
de activar la torre de retaguardia.
25.
26. exd5
27. eme3
28. -b4
-h4
-d4+
fxe5
exd5
Si 28 ... -d1 29. -b-a4 exd5 30.
-a8, etc.
29. -xd4
30. emxd4
31. eme5
exd4+


11
32. a8
Pasa a un final de alfiles cuya dificul-
tad estriba en facilitar un acceso
(entrar en campo contrario) al rey
blanco. Pronto tendremos ocasin
de comprobar que se trata de un
problema tcnico de menor impor-
tancia.
32.
33.
Un desp/anteque carece de impor-
tancia. Al fin y al cabo el pen no
tena defensa.
34.
35.
36.
37. e3
38.
39.
W1 e7




Prepara disputar la diagonal h3-c8 a
su oscuro homlogo.
39.
40. f3
41.
42. 'Ilf5



'Ild6
Slo queda cargar sobre el pen de
c3.
43. Wl xg5 Wl e5
44. f4
Quiere decir que Leko ha contado
bien los tiempos, nico problema a
resolver cuando los peones de cada
bando pueden correr a su aire. 44.
llevara a un final de damas
que, aunque tambin debera dar la
victoria a las blancas, siempre re-
querira mayor esfuerzo.
44.
45. f5
46. f6
Wl e4
Wl xe3
gxf6+
Si 46 ... g6 47. 48. y
ganan.
47.
48. h4 b5
49. h5 b4
50. h6
A esto nos referamos al comentar
la jugada 44. f4.
50.
51. h7
52.
53.
1 - O
12
b3
b2

Rinde
GRAN TORNEO DE DORTMUND
Naturalmente, despus de 53 ...
54. b1 decide 55.

Defensa Caro Kann (B-15)
o Deep Junior
Piket (2649)
1. e4
2. d4
3.
4.
5. h3

e6
d5
Es una variante de la Caro Kann (se
ha llegado por trasposicin) que la
teora, dentro de la lgica general
en tan temprana fase del juego,
establece como favorable a las blan-
cas; dgase de paso que sin dema-
siado nfasis.
5 . ... a6
Rompe los esquemas del mue-
CO ... , y tambin los del comentaris-
ta. Lo normal es 5 ... 5 ...
5 ... dxe4.
6.
7. e5


A 7 ... poda venir 8.
dxe4 9. c5 1 O. o bien 8.
9. bxc3 c5 10. dxc5
11. O-O O-O 12. 13. c4.
8. e6
Si retiramos el pen negro de a6 a
su lugar de origen, la posicin co-
rrespondera a la partida Paoli-
B6nsch, Olomouc, 1973, que a jui-
cio de Filip es algo favorable a las
blancas.
9.
Por qu no darle un paso ms al
alfil?
9. ... 'f11t b6
10. 0-0-07!
Lo mismo al criticar esta jugada
nos dejamos llevar por la fuerte
impresin que nos ha producido el
conjunto de la partida. Puede que
sea eso; pero, de cualquier forma,
estamos ms de acuerdo con Pru-
dencia Seguro/a, impulsor de 10 ...
b1!?
10.
11.
h6
'f11t e7
12. h4
La mquina busca un plan y no lo
encuentra ... , ni lo encontrar. Ten-
dra algo ms que decir la retirada
del caballo de f3 en conexin con
f2-f4.
12. ... b5
13.
Es un alfil danzarn. No crean que
es esta su ltima pirueta. En rela-
cin a 13. h5, las negras tomaran la
iniciativa luego de 13 ... g5 14.
c5.
13.
14. a37
Pan para hoy y hambre para maa-
na. Poner trabas al avance de los
peones negros del flanco de dama
de la manera que lo hace el ingenio
electrnico, ms que actuar como
elemento disuasorio lo que hace es
dar contenido a la accin. b4 queda
ahora como un punto de friccin
muy doloroso para las blancas.
14 . ...
15. I1b1

Se prepara para una defensa pasi-
va y penosa.
15.
16.
17. g4
i Ms madera!
18. e3
19. 'f11t e1
20.
21.
22. h5
23.
a5






g5
Al menos trata de controlar la rup-
tura en b4. Dentro del gnero hu-
mano se contaran por miles los
jugadores que optaran por aban-
donar.
23. ... Wd7
Para que no se queje la torre de h8.
24.
iQu posicin! Dnde se ha visto
tanta pieza atacando.
25. 'ma1 b4
26. <)d2
Es mejor quedarse quieto, porque
si 26. cxb4 axb4 27. <)xb4 <)xa3!
(27 ... <)a4! ) 28. bxa3 29.
<)c4, y el ataque decide.
26.
27.
28.
<)xd2

<)c4
GRAN TORNEO DE DORTMUND
Ponemos el diagrama por si hay
alguien que coleccione posiciones
un tanto originales.
Las consecuencias de 29. a4 sera
el vistoso remate 29 ... f!1r b6 30. 1
b331. 32. cxb4axb433.
... (si 33. <)a2 tambin
da mate de corrido) 33 ...
34. 35. <)a2 36.
1 btxa2 + 37. 'mb 1 y 38.
mate.
29 ....
30. <)c1
b3

Lo ms bonito contra 31 . bxa3 es
31... b2+ (decide igualmente 31...
32. l1a2 fIll' b7! 33. a4!
34. fIll' d1 'me8!, y no habra defensa
contra
31. f!1r d1
En el baremo artstico sobresal-
dra 31 ... fIll' b7! y puestos a es-
cuchar otras propuestas gana-
doras, tendramos que or 31...
+ 32. <) xb2 33.
'mxb2 a4.
32. bxa3
Se amenazaba 33 ...
32 ....
33. ma2
b2+
bxc1 =S'
Con la dama negra en b7 se podra
continuar de acuerdo con lo que
hemos visto en una variante ante-
rior, o sea 33 .. . a4! 34. me8!,
para S'e7!
34. 9 xc1
Rinde
o 1
9 xb1+
Al final se echa de menos que la
decisin de la partida no sea pro-
ducto de un remate ms espec- .A..
tacular. ...
Aprenda, practique
y perfeccione su juego preferido.
Todos los meses, puntualmente en su kiosko.
13
El ruso Tregubov, campen
Super, por mejor coeficiente,
a Alexandrov, Markovski y Jarlov
Con el triunfo del gran maestro ruso, de 29 aos, Pavel Tregubov, ha finalizado el Campeonato
de Europa individual de ajedrez. El certamen se disput en la isla de Saint Vincent (Italia),
segn la frmula del sistema suizo, a 11 rondas.
CLASIFICACiN
Jugador Tt. Nac. Ptos.Des.
1. Tregubov GM RUS 8 (78)
2. Alexandrov GM BLR 8 (75)
3. Markovski GM POL 8 (75)
4. Jarlov GM RUS 8 (74)
5. Lutz GM ALE 7,5 -
6. Smirin GM ISR 7,5 -
7. Malajov GM RUS 7,5 -
8. Chernin GM HUN 7,5 -
9. Fedorov GM BLR 7,5 -
10. Gal kin GM RUS 7,5 -
11. Tiviakov GM HOL 7,5 -
26. Vallejo GM ESP 6,5 -
41. Franco GM ESP 6,5 -
Como puede apreciarse
en el cuadro de clasificacin,
se produjo un cudruple
empate en la pugna
por el primer puesto. Justo
final a una cerrada lucha,
en la cual se impuso Tregubov,
que mostr tener buenos
nervios en las rondas finales.
Despus de haberse dedicado
durante 6 meses a terminar
COU y la Selectividad,
en sus estudios, Paco Vallejo
tuvo un difcil deb,
en su vuelta al ajedrez, ahora
como profesional. Su actuacin
fue discreta, con altibajos
acusados. Tampoco tuvieron
lucidas actuaciones
los restantes participantes
espaoles: Zenn Franco,
Juan Ruiz y Mnica Calzetta.
Discreta actuacin
del joven gran maestro espaol Paco Vallejo.
Destacar el tropiezo del gran favorito, el gran maestro polaco Krasenkov, que ocupa el elo ms alto
de los participantes y es nuevo miembro del "club de los 2700 puntos elos".
Veamos a continuacin la partida que result decisiva para el primer puesto, en tanto que
ofreceremos una buena seleccin de partidas en nuestro nmero de octubre, por razones de tiempo
para la imprenta.
Gambito de Dama (0-31)
o Alesandrov
Tregulov
1. d4
2. e4
3.
4. e3
d5
e6
e6

Segn cuenta el profeta, el propsi-
to de Tregulov es jugar ms tarde
f7-f5. Bien es verdad que pudo ha-
cerlo ahora sin excesivas preocu-
paciones ante el mtodo Karpov: 5.
f4 6. puesto en prc-
tica sin problemas de mayor orden
para las negras. En esta variante
hay que detenerse largo rato a con-
siderar el autntico valor de 5. g4!?
fxg4 6. 7.
14
5. f5
6. f4
La misma idea que cierra el comen-
tario anterior puede aplicarse en este
momento, o sea 6. g4!?, Y si 6 ...
7. gxf5 exf5 8. cxd5 cxd5 9.
1 O. como en la partida Oreev -
Sherbakov, Rudia, 1996.
6.
7. O-O
8. O-O Wl h8
No es normal que este tipo de me-
dida profilctica se adopte de for-
ma tan prematura. Una de las juga-
das naturales e instintivas es 8 ...

9.
9. e5!
Plantea problemas muy serios tan-
to estratgicos como tcticos. Y
hasta tal punto es as, que el anlisis
sereno de la partida deber dete-
nerse en este punto ms que en
cualquier otro.
10. cxd5
Lase lo ltimo que hemos comen-
tado.
10 ...
11. till' f3
exd5
No coordina con la siguiente juga-
da. Si hay un problema a resolver
en d4, mejor sera 11... 0>e2 en
conexin con b3.
11. . .
12. 0>e2
Una alternativa que tiene cierto in-
ters consiste en 12. aunque
la doble amenza 0>g6+ y pue-
de ser fcilmente neutralizada. Por
el contrario, 12. 0>xd5? pierde una
pieza tras la elemental 12 ...
12. ...
La posicin negra es preferible. Sus
piezas son ms activas y estn me-
jor organizadas.
13. b3
Aqu encaja el comentario que ha-
camos a la jugada once de las blan-
cas. Con la dama en d1 y un tiempo
de menos de las negras, b3 tendra
mayor sentido y fuerza.
13.
14. 9 h5
15. dxe5


Si 15. fxe5 cxd4 16. 0>f4 (16.
btd8) 16. dxe3!
15. ..
16. btd1 a5!7
La friccin en a4 crea un nuevo
problema a las blancas. De todas
formas, pocas pe9s admitira la
convencional 16 .. . l;;a-d8.
17. g4!7
Parece la consecuencia de no estar
conforme con cualquier otro plan
tendente a detener la iniciativa ne-
gra sobre el ala de dama.
17 ...
Indica que Tregulov no quiere entrar
pn 17 ... fxg418. btd6.
CAMPEONATO DE EUROPA
18. c4
19. bxc47
Casi igual que entregar la posicin.
No haba ms remedio que entrar
en 19. fxe4 (19 ... dxe4 20.
btxd8 y 21 . gxf5 es confuso) 20.
bxc4 (20. f5 20 ... btxf4!? (a
considerar 20 ... dxc4 y 20 .. . d4) 21.
cxd5!, y los problemas se reparten
entre los dos bandos.
19.
20.
21.
dxc4
btxd1+
9 b4!
Cambiar primero en g3 resulta tan-
to o ms efectivo.
22.
La resistencia numantina llamaba a
22. 0>xe4.
22 ....
23. hxg3
0>xg3
tm' c3
Gana material en abundancia.
24. g_xf5
25. We2

Para que podamos recordar una
vez ms aquell o ... a veces no hay
tiempo ni para abandonar.
25 ...
26. tm' xc4
tm'xa1
0>xe5!
Es buena cosa aplicarse en hacer
las mejores jugadas sin reparar en
la ventaja que se tenga.
27. fxe5
28. till' f4
29. W1f3
30.
Rinde
0-1
btc8
9 xa2+
9 d5+
9 xd1
***
Apertura inglesa (A-24)
O Krasenkov (2702)
Michalevsky (2532)
1. 0>f3 0>f6
2. c4 g6
3. 0>c3
Para no entrar en las lneas ms
conocidas de la defensa Grnfeld,
varios grandes maestros de prime-
ra lnea suelen adoptar esta forma-
cin inicial.
3. ... d5
iA pesar de todo! La alternativa es
3 ... siguiendo los cauces de la
defensa india de rey.
4. 'fl'Ja4+
Esto parece ms prometedor que
4. cxd5, directamente, mientras que
4. d4 ll evara a la Grnfeld ms
popular.
4 ....
5.

dxc4
Otra posibilidad es 5 ...
6. a6
A considerar es 6 ... 0>c6, o bien 6 ...
7. e4 O-O, que llevara a la lnea
ms conocida. La jugada textual es
ms lgica, cuando el alfil negro se
halla en "c8" y puede desarrollarse,
tras ... b5, por la gran diagonal blan-
ca.
7. e4
Las continuaciones conocidas son
7. d4, 7. g3 Y 7. 0>e5. Quiz 7. e4 es
novedad terica.
7. b5
8. 'fl'Je2 0>c6
9. e5 0>b4
Una decisin siempre dudosa, ya
que, si bien se gana la calidad, el
caballo en "a 1" queda en situacin
muy delicada. Claro est que no
vala 9 ... 0>g4, debido a 10. d4, con
neta superioridad de las piezas blan-
cas.
(ver diagrama)
10. exf6!
11. \Wd1
12. b3
0>c2+

15
Para capturar inmediatamente el
caballo, a la vez que el alfil podra
ser eficaz, en la gran diagonal de
casillas negras.
12. ...
13. <Z)c2
El caballo parece haber encontra-
do su va de escape, pero Krasenkov
tena preparada una maniobra ga-
nadora.
14. g4!
Para desviar al alfil de la defensa
del caballo. As se fuerza la ganan-
cia de material, definitivamente.
14 ...
1S.

e6
Si 15 ... 16. exf6 17. <Z)d5
ganando, por las amenazas sobre
"f6".
16. '9xbS+!! rinde
Un brillante desenlace, puesto que,
si 16 ... axb5 16. 17.
18. <Z)e5+ y con 19.
<Z)xg4 la superioridad blanca sera
abrumadora, con pen y dos caba-
CAMPEONATO DE EUROPA
Defensa Francesa (C-06)
o Gelaschwili
Timman (2639)
1. e4
2. d4
3. <Z) d2
e6
dS
La idea de Tarrasch, para evitar la
lnea de Winawer: 3. 0Jc3 que
lleva a juegos de corte ms com-
plejo.
3. . <Z)f6
La principal alternativa es 3 ... c5.
4. eS
S.
6. c3
7. <Z) e2
<Z) fd7
cS
<Z) c6
cxd4
Tambin se juega 7 ... 8. <Z)f3 y
7 ... f6.
8. cxd4
9. exf6
10. O-O
11. <Z) f3
f6
<Z)xf6

O-O
Otra posibilidad es 11 ... tiirc7, para
evitar un eventual 12.
12.
Con mayor frecuencia se juega 12.

12. ..
13. bte1
Interesante es 13. para jugar,
oportunamente,
13.
14. <Z)c3
1S. g37

<Z)g4
llos contra una torre. Un error. Que permite a las neqras
16
iniciar inmediatamente un podero-
so ataque sobre la columna ''f'. La
continuacin indicada, segn la
teora, es 15. h3 .
1S.
16.
17.
<Z) xf2!
<Z)xd4
Evidentemente, no es posible 18.
Wl xh719. a causa
de 19 ... ganando la dama.
17. <Z)xf3
18. btfS!
19.
Ante la doble amenaza 19 ... btxg5 y
19 ... btaf8 20. bte3
19 ....
20. gxf4

'9xf4
Con tres peones y muy fuerte ata-
que, a cambio del caballo, las ne-
gras tienen neta ventaja, dada la
presin que ejercen sobre la co-
lumna "f".
21.
Forzada, ante la doble amenaza 21 ...
btaf8 y 21 ...
21. . btaf8
22. btf1 d4
23. <Z) e4
Si 23. <Z) e2 tiirg5+ 24. <Z)g3 btxf3!
25. btxf3 ganando fcilmente.
23.
24.
2S. 9 d6
La presin combinada sobre la co-
lumna ''f' y la gran diagonal de casi-
llas blancas es decisiva. No vala
25. btae1 debido a 25 ... btxf3 26.
btxf3 btxf3 27. 1 .
2S.
26. btxf3
27. btg3
btxf3
9 g4+
La lucha est decidida"si 27. 9 g3
mxe4 28. btf1 btxf3 29. +,
ganando.
27.
28.
29. cmh4
0- 1
mxe4+
tiirfS+

Las blancas abandonaron, ante 30.
9 h6+ 31. cmg4 32 .....
btxf3 9 g6+ 33. cmh4 btxf3, etc. "3l
El gran maestro Volkov, vencedor
Con el triunfo del joven gran maestro Sergei Volkov,
termin el 53 Campeonato de Rusia, en el que participaron
62 jugadores, a 11 rondas, segn la frmula del sistema suizo.
Como es habitual en muchos pases, los principales jugadores
estuvieron ausentes. De cualquier modo, se reunieron no menos
de 40 grandes maestros, con muchos valores jvenes,
que tienen ya buen nivel.
Nota destacada fue la actuacin de Gallimova, que tuvo
un buen resultado ante una competicin tan difcil.
Se clasificaron para el mundial (el torneo tena categora de Zonal)
tres jugadores: Volkov, Rustemov y Jarlov, a los que se unen
Sakaiev y Bezgodov, del Campeonato ruso de 1999.
Ofrecemos, al margen, la clasificacin de los quince primeros y,
a continuacin, veamos partidas y posiciones interesantes
de este certamen.
Defensa Grnfeld (0-96)
O Gallimowa (2515)
Dvoiris (2591)
1. d4
2. c4 g6
3. d5
4.
5. -m- b3 dxc4
6. 9 xc4 O-O
7.
En la "variante rusa" (5. -mb3) pue-
de decirse que, llegado este mo-
mento, 7. e4 tiene la patente.
La jugada del texto es un pro-
cedimiento que rara vez se em-
plea.
7. oo.
Cada cual puede hacer lo que quie-
ra con sus piezas ... A pesar de todo
permtasenos que pongamos en
duda la bondad del sacrificio de
pen. Las respuestas naturales 7 ...
c6y7 ... sin el menor
problema.
8. 9 xc7 0>c6
(ver diagrama)
9. 9 xb77!
Despus de 9. 9 xdS b!.xfS 10. e3
11 . b!.c1 b!.a-cS 12. a3
13. las negras
deberan tener un buen discurso
para demostrar que disponen de
suficiente compensacin por el
pen sacrificado. Independiente de
que esta variante pueda conside-
rarse como una oportunidad perdi-
da, entendemos que la idea de las
blancas al tomar el pen de b7 tiene
su fundamento en la creencia de
que la siguiente jugada de las ne-
gras no se poda realizar sin expo-
nerse a perder material.
9. oo.
10. 0-0-0
A esto nos referamos hace un mo-
mento. Da la impresin que la cla-
vada que sufre el caballo sita a las
negras en posicin crtica. Sin em-
bargo, si nos atenemos a la realidd
de la partida, habr que admitir ejLJe
Dwoiris calcul largo y bien. Dicho
sea a toro pasado, las blancas de-
bieron elegir 1 O. 'O'xd4 11.
e3.
CLASIFICACiN
Jugador Elo Tt Ptos.
1. Volkov 2582 GM 8
2. Rustemov 2553 GM 7.5
3. Jarlov 2616 GM 7.5
4. Aseiev 2517 GM 7.5
5. Ikonnikov 2550 GM 7.5
6. Sveshnikov 2541 GM 7.5
7. Gallimova 2515 MI 7
8. Zvjaginsev 2641 GM 6.5
9. Maljutin 2451 MI 6.5
10. Fominyh 2551 GM 6.5
11 . Motylev 2552 MI 6.5
12. Jakovenko 2443 MI 6.5
13. Balashov 2534 GM 6.5
14. Kosyrev 2474 MI 6.5
15. Dvoiris 2591 GM 6.5
10. oo.
Esta es la difcil y nica jugada que
solventa el problema.
11.
Las otras disponibles quedan elimi-
nadas una vez que se examinan sus
malos resultados. Por ejemplo: si
11. b!.xd4 12. b!.cS+, es
bueno para las negras. Y 11.
12. e3 (si 12. 13.
+ 14. 1) 12 ...
13. bxc3 (si 13. b!.xd4 +)
13 ... -ma514. b!.xd4 15.
b!.a-dS! 16. (si 16. -mxa7
17. \We1 'tlc1 + 18. 'iWe2 b!.aS 19.
17
tlltb7 Y ganan) 16 ...
17. f3 tlltxe3 18. fxg4 tlltxe5 19.
tllte6!, con gran ventaja blanca.
11.
12. 'fll xe4

tJb3+ !
Qu sorpresa tan desagradable!
13. axb3
Rehusar el regalo conduce a 13.
Wi c2 b!.c8+ 14. Wl xb3 tllt xd 1 + 15.
Wl a3 b!.f-d8, que plantea ame-
nazas muy graves, entre otras
b!.d5.
13 ....
14. 'fll e4
b!.e8+
Mal estaran las cosas para las blan-
cas tras la continuacin ritual 14 ...
b!.xc4+ 15. bxc4, sobre todo por-
que ahora tendran que afrontar el
estall ido 15 ... que abre
paso a las piezas mayores para pro-
seguir el ataque. No obstante,
Dwoiris se ha encaprichado de otro
remate ....
14. ... ttb6
15. tJd27
Pierde sin lucha. Haba que jugar
15. o 15. b!.d2, aunque aun as
la defensa tropezara con demasia-
dos obstculos para su pretendida
tarea de contencin.
15. tlltf6 !
Rinde
0-1
De la misma familia -incluso ms
campechana- es 15 ... 9 d4!
Defensa Siciliana (B - 82)
o lonov (2558)
Jaschtilow (-)
1. e4
2.
3. d4
4.
5. tJe3
6. f4
e5
e6
exd4
tJf6
d6
La clsica formacin Scheveningen
que ha establecido el negro tiene
un enemigo de cuidado en el "Ata-
que Keres" (6. g4), aunque en reali -
dad el primero que lo present fue
Panov, en 1939.
18
53 CAMPEONATO DE RUSI A
6.
7.
8. 'fllf3

o-o
e5!
Con esta enrgica accin central las
negras quedan muy cerca de obte-
ner la igualdad. Este debe ser el
motivo de que le gane terreno a 8 ...
tJc6.
9. tJf5
10. exf5

tJb-d7
Un movimiento que jams pasara
por alto el experto sicilianista es
10 ... e4!? De hecho existen algunas
partidas con tal jugada, pero su
escaso nmero mantiene las con-
clusiones a la espera de que au-
menten las experiencias.
11. 0-0-0
La partida Kupreichik - Yudasin,
Leningrado, 1989, fue testigo de la
novedad 11. poco efectiva
en tal ocasin si se considera que
las negras obtuvieron un juego gil
y prometedor tras 11 .. . exf4! 12.
1fItxf4 (si 12. tJe5) 12 ... tJh5!
13. tlltf2 14. g3 etc.
11. ... tta5
12. g4
El sacrificio de calidad que surge
tras 12. b!.a-c8 13. b!.xc3!?
fue aplaudido una vez que se dio a
conocer en la partida Agapov - Epis-
hin, URSS, 1987. Algunas jugadas
ms de la misma partida fueron 14.
bxc3 d5! 15. (no 15.
16. Wi b1 e4!) 15 ... b!.c8 16.
I@!7b1 e4!, con buena compensa-
cin. Trascurrido algn tiempo su-
cedi lo que en ajedrez parece ine-
vitable: vinieron nuevas partidas y
nuevos anlisis, y lo que se daba
como bueno pas a ser visto con
cierta desconfianza.
12 ....
13.
Viene de la partida Zarnicki - Sakaev,
Olim. Mosc, 1994. Su idea es ha-
cer frente a la vigorosa variante 13.
g 5 b!.xc3! 14. gxf6 tJxf6! 15. bxc3
d5!, con fortsimo ataque de las
negras.
13. ... e4
14. tth3
14. 11lte2 es la que eligi Zarnicki en
Mosc del 94, y acab ganando.
Decimos el resultado tan slo como
complemento informativo, no por
que estemos convencidos de las
excelencias de 14. tllte2.
14. ... d5!
Si no hubiera otra cosa se podra
pensar en 14 ... tJd5!? 15. tJxd5
Pero tal como est la sit ua-
cin, resultara un plan un tant o
artificioso.
15. g5
Tiene una apariencia excelente .. . ;
su nico inconveniente es que es
mala. Resultaba obligado atender
primero a la defensa, y para ello
nada mejor y natural que 15. W1b 1 !
15. .. d4!
Mandan las circunstancias. No hay
ms remedio que aceptar como
parte del plan estratgico el sacrifi-
cio de una pieza; todo sea por el
contraataque. La retirada 15 ... tJe8?
resultara desastrosa luego de 16.
f6!.
16. gxf6 tJxf6
y ahora a esperar que el blanco
sufra el castigo que le corresponde.
17. (!7)
Esto permite a las negras ganar en
brillante estilo. 17. dxc3 (17 .. .
e3!?) 18. era una manera ms
tranquila de ofrontar la lucha. De
todas formas, aunque resulta inne-
gable que el movimiento que acaba
de efectuar lonov es flojo, la crtica
debe considerar la parte positi va
que tiene asumir las complicacio-
nes tcticas cuando el jugador no
ve claro que stas lleguen a resul-
tarle desfavorables.
17.
18. tJxf6+
Regresar con el caballo a c3 ni si-
quiera merece considerarse.
18. ...
19. tla3
La primera impresin es que re-
suelve todos los problemas y que
son las negras las que tienen que
pensar en su futuro ... Desde luego,
el movimiento de dama es forzado,
pues si 19. d3! 20. (20.
c3 20 ... tlxb2+, etc. Si 19.
-xc2+! 20. -ca+ y
gana por ataque. Y si 19. c3
y decidira la amenaza 20 ... dxc3.
19 ...
53 CAMPEONATO DE RUSIA
Sigue algo muy parecido a un mate
de corrido.
23. We3
24. Wf3
2S. WI g3
26. -h-e1
Si 26. 1!itf3
26.
Rinde
0- 1
o Loginow
-e8+
'f1!l' e2+
hS

Marca la diferencia entre ganar o Sidorow
perder.
20. W/ xc2
21.
Las otras son peores. Si 21. \Wd3
22. W1e4 1!itc6+ 23. \Wd3
y mate a la siguiente. O bien
21 . -xc3+ 22. dxc3, etc.
Parece que las cosas se le han com-
plicado a lonov. Tomar el alfil, bien
sea 21 .. . "mxc4+ 22. o, peor
an, 21 ... -xc4+ 22. no da ni
mucho menos los frutos que se
esperaban del ataque. Significa
esto que la defensa de las blancas
es suficiente? No!
21. ... d3+!
Bonita, eficaz y econmica.
22. W/ xd3
Como 22. '9xd3 sera mate tras
22 ... slo queda.Qor ver
22. \Wc1 -xc4+ 23.
etc.
22 ....
Las blancas tienen intencin de en-
tregar la calidad y especular con la
inestable situacin del rey negro.
27. poda ser la forma natural
de ofrecer el sacrificio, pero Logi-
now aprovecha un fino detalle tc-
tico para dar al ataque mayor efec-
tividad, fruto de la centralizacin
de su dama.
27.
La clave de este espectacular mo-
vimiento est en 27 ... 2a.
-e7+! 29. Wga 30.
b4! , etc.
27.
28.
29.
1!!h6+
<Z) xe4
No hay buenas jugadas para las
negras. a) 29 .. . -ha 30.
31. -e1 + (si 31... 32.
W/ c7 33. "m' e5+) 32.
'fIli' h2+ (si 32 ... c5 33. -xe7+
34. W/da 35. ftd4+) 33.
\Wf3 1!h5+ 34. b) 29 ...
30. 31. -h1, etc.
c) 29 ... -ea 30. "mc4+ \Wfa (si 30 ...
-e6 30 ... \We7 31. -h1) 31. -h1
32. etc.
29. ... 1!d6
A cualquiera le gustara firmar lo
que sigue ...
Tremendo castigo el que sufre la
realeza negra.
30. ...
Aunque slo sea por su valor es-
ttico -la dificultad es relativamen-
te escasa-, veamos otras alterna-
tivas : a) 30 ... "m' xd1 31. "m' e6+
cmfa 32. etc. b) 30 ... 1!!h6
31. "m' c4+ -d5 (si 31 ... 32.
-h1) 32. -xd5 cxd5 33. tlxd5+
34. 35.
'mxe7 36. tlxb7+ yganan. c) 30 ...
"m' c5 31. 'mfa 32.
33. 34. etc. d)
30 .. . -mc7 31 . 'me7 (si 31 ...
32. "m' g6+ 33. c5
34. etc. Y si 31 ... \Wfa 32.
'fl\1' f3+ 33. c5 34.
etc.) 32. c5 33.
34. "m'f5+ 35.
y ganan.
31. "m' c4+ -dS
Si 31... 32. "m'f7 (32 ...
-d5 33. 33. 34.
'mxe7 35. -e1 + y ganan.
32. -xdS
33. 'fl\1' xdS+
34.
1 - O
cxdS
'mf8
Rinde
Si 34 ... 'fl\1'f7 35. 36.
\Wxe7 37. "m' xb7+ y ganan.
-<Ct-<Ct-<Ct
19
o lonow
Tunik
20. e5! exd4
Elfinal es muy malo para las negras
despus de 20 ... dxe5 21. dxc5 e4!?
22. 'Dxe4 23. ,xe4 mxc3+
24. bxc3.
111 OPEN INTERNACIONAL
DE AJEDREZ CIUDAD DE OVIEDO
16 y 17 de septiembre. Sistema suizo a
9 rondas, 25' afinish. Premios: 1200.000
ptas.; 2175.000 ptas. 3 150.000 ptas.;
4125.000 ptas.; 5100.000 ptas; hasta
35 premios. Inscripciones: 2.500 ptas.
Sub 16: 1.500 ptas. c.c. 2048 0153 65
0340023819 Cajastur. Tfnos.: 9852886
94 (Jess) 649 104 582 (Arturo)
oviedo@damanegra.com
http:Uwww.damanegra.com/oviedo
XIII OPEN INTERNACIONAL
DE AJEDREZ
TROFEO AYUNTAMIENTO
DE BARAKALDO
22 al29 de septiembre. Sistema suizo a
8 rondas. Ritmo de juego: Lentas a 2 h.
Vlido para ELO, FEDA y FIDE. Lugar:
Frontn Municipal Barakaldo (Bizkaia).
Inscripcin: 2000 ptas general, 1000 ptas
menores 18 aos, gratis elo>2300. Pre
mios: 560.000 total. Informacin e ins-
cripciones: (Hasta el 21 de septiembre)
94478 09 40 (de 19 a 21 horas)
VI TORNEO
OPEN INTERNACIONAL DE AJEDREZ
"TROFEO VIRGEN DE VALENCIA"
AYUNTAMIENTO DE PILAGOS
Del 2 al 9 de septiembre.
Lugar: Centro Antonio Robinet, Com-
plejo Deportivo Vimenor, Vioo (Can-
tabria) . Comienzo: 2 de septiembre a las
18.00 horas. Sistema suizo a 7 rondas.
Control de juego: 20 mov/ h+ 1 hora/
20
53 CAMPEONATO DE RUSIA
21. dxe5
22. ,xe5!
y no queda ms remedio que to-
mar la torre, pues a cualq,uier retira-
da de la dama vendra
22.
23.
No hay otra.
24. e5!
'Dxe5

El cambio que ha dado la partida en
slo cinco jugadas es realmente
sorprendente.
24 .... bxe5
No sirven las jugadas astutas. Es-
pecular con que la dama blanca
est clavadaparajugar24 ... -exc5?,
falla a consecuencia de 25.
,xh8 26. 'DC4!, y ganan.
25. 'De4!
jugador a "finish". Inscripciones: C.A.
Salcedo nO 40 - Pilagos. Telfono: 942
570585 (Kakel) 696145406 (hasta el 1 de
septiembre). Vlido: Elo FIDE y FEDA.
(Se entregarn trofeos y distinciones; los
premios no sern acumulables). Premios:
1 175.000 ptas.; 2125.000; 3100.000;
475.000; 550.000; 625.000; 715.000;
8 10.000; 98.000; 107.000; 116.000;
125.000; 133.000; 143.000; 153.000,
Y otros premios.
X TORNEO AJEDREZ
"MEMORIAL SERGIO GUILLN" 2000
9 Y 10 de septiembre. Colegio Pblico
Honduras, po Federico Garca Lorca 19,
Val lecas-Villa. Sistema suizo a 9 ron-
das, con 25 minutos por jugador a fi-
nish. Se utilizar el programa PROTOS
la confeccin de las rondas y clasifica-
ciones. Informacin e inscripciones:
Federacin Madrilea de Ajedrez, c/
Payaso Fof, s/n. Tel. 91 477 27 22 Tel.
91 331 86 16 (Miguel Guilln o Estrella
Alonso). E-mail (slo para solicitar in-
formacin): miglena@teleline.es
http: //teleline. terra .es/ personal / migle-
na Cierre de inscripciones: 24,00 h del
8 de septiembre. Cuota de inscripci n :
2.700 ptas. Menores de 19 aos: 1.800
ptas. ELO superior a 2350: Gratuito.
GM y MI : Alojamiento (da 9) y desayu-
no (da 10), en Hotel Claridge, confir-
mando inscripcin antes del da 7 de
septiembre. Premios: Clasificacin ge-
neral : 1 200.000 ptas. y trofeo; 2
130.000 Y trofeo; 3 100.000 Y trofeo,
etc.
Poco menos que ataque de ma-
te .
25.
26. W/ xd1
,xd1+
,g8
Si 26 ... ,h7 27. 'Db6+ 28.
y cae la torre de h7. Y si 26 .. .
27. con las amenazas
28. 'Dd6+ y 28.
27. 'Db6+
El cabal lo slo puede dar jaque.
El que qued en la reserva tam-
bin ga na: 27. 'Dd6 + cmb8 28.
'Db5,
etc.
27.
28. t!!t d3+!
W/ d8

Rinde 29. t!!th7!
1-0
Bonita maniobra la realizada por ...
la dama blanca. ..
11 TORNEO ABIERTO
FERIAS Y FIESTAS
CIUDAD DE GUADALAJARA
16 y 17 de Septiembre. Sistema suizo a 7
rondas, partidas a 30 mino por jugador.
Premios: Clasificacin Absoluta, 1 pre-
mio 60.000 pstas. + Trofeo. 2 -40.000
ptas. + T, 320.000+ T; premios en me-
tlicos hasta el 10. Clasificacin Juvenil
e Infantil, premios y trofeos los tres pri-
meros clasificados. Inscripciones en
CAJA RURAL DE TOLEDO en Guadalaja-
ra nO de UA nO 045315-47. Telfonos de
contacto 949-210953 o 616-555552 pre-
guntar por Javier.
LOSIRAM@santandersupernet.com
OPEN INTERNACIONAL
DE AJEDREZ
"PLAZA MAYOR"
10 de Septiembre. Lugar de juego: Plaza
Mayor de Elda (Torneo al aire libre). A
partir de las 9,30 horas.
Sistema suizo a 7 rondas. 25 minutos por
jugador, a finis. Dotado con un total de
350.000 ptas. en premios. Primer pre-
mio: 100.000 ptas. y trofeo; 2 60.000
ptas. y trofeo; 3 40.000 ptas. y trofeo,
etc. Inscripciones: Telf. 96 539 59 02,
Centro Social Severo Ochoa (Sede del
Club Ruy Lpez), de lunes a sbado. Telf.
616130334 (Luis Sempere) . Fecha lmite
de la inscricin: domingo 10 de Septiem-
bre, a las 9 horas. Se admitirn un mxi-
mo de 120 jugadores. Importe de la ins-
cripcin : General : 2000 ptas.; socios:
1500 ptas.; juvenil (14 a 18 aos) 1500
ptas.; cadetes (menos de 14 aos) 1000
ptas. ; Elo FIDE 2300, gratis.
KARPOV ANALIZA
Esta partida que ha seleccionado
Anatoli Karpov en esta ocasin
tiene un alto valor didctico.
Porque el juego que en ella se produce,
nos permite apreciar, tanto calidad
estratgica, como su profundidad de
clculo y habilidad en las posiciones
tcticas.
Torneo de Tilburg, 1982
o Karpov
Hbner
Defensa Caro Kann (8- 19)
1. e4
2. d4
3. <)d2
4. <)xe4
e6
d5
dxe4

El gran maestro alemn opta por la
continuacin clsica, en esta posi-
cintpica de la defensa Caro-Kann.
La principal alternativa es 4 ... <)d7.
5. <)g3
6. h4
7. <)f3
8. h5
9.
10. 1itxd3
11.

h6
<)d7


c0l gf6
e6
Otra posibilidad es 11... 12.
1!c7, siguiendo la lnea clsi-
ca.
12. 0-0-0
13. <)e5
14. e4

o-o
Otra posibilidad es 14. as
como 14. <)xd7 g ad8
16. blb1 bld7? (mejor
hubiera sido 17 ... b5) 18. c4 f1ta5 19.
f4 b5 20. c5 bld5 21. f5 <)d7 22.
con neta ventaja de las blancas,
como ocurri en la partida Tim-
man-Hbner, del mismo torneo que
la partida que comento.
14. ... e5
Esta jugada fue novedad terica en
Anatoli
Karpov
esta partida. Me encontr con una
difcil tarea de seleccin, al disponer
de las rplicas 15. 15.
-controlando ... y la textual.
15. d5 <)xe5
A 15 ... exd5 sera fuerte la rplica
16. <)f5.
16. <)g4
17.
Un interesante sacrificio de pieza,
que conduce a un juego tctico con
muchas sutilezas. Otra posibilidad
hubiera sido 17. f4 <)f2 (si 17 .. .
18. con ligera
ventaja de las blancas, 17 ...
18. ,gxf6 y, an, si 17 ... exd5 18.
19. blxd5 y, en todos
los casos, las blancas tienen l.lgera
ventaja) 18. 1!c3?! <)xd119. b!.xd1
f6! 20. dxe6 (si 20 ... 21.
bld7!, con ventaja de las blancas)
21. <)f5 22. <)xe7+ 23.
24. y las
negras tienen ventajoso juego, pero
cabe elegir 18. con complica-
da lucha.
17. '"

A considerar era 17 ... !?, pre-
viamente.
18.
No vala 18 ... <)f6, debido a 19. dxe6
'@' c7 20. <)f5+ para seguir con 21.
g3, que dara ventaja a las blancas.
19.
20. dxe6
21. e7
<)f6

La clave de la maniobra, es la fuerza
de este pen, que dificulta el trnsi-
to natural a las torres enemigas.
Con dos peones y posibilidades de
ataque sobre el debilitado enroque
negro, tienen las blancas buenas
posibilidades.
21. ... ble8
(ver diagrama)
22. bld6!!
21
Con esta fuerte jugada, que exigi
un largo anlisis, la lucha se compli-
ca an ms. Las blancas cuentan,
en muchas lneas, con el salto del
caballo a "f5", lo que obliga a las
negras a estar muy atentas a los
golpes tcticos.
22. 9 g4
No es aconsejable 22 ... a cau-
sa de 23. b!.xf6! 24. t!f3, o bien
23 ... 24. y las blancas
tendran clara ventaja, en ambos
casos.
23. g e5 mg8
24. b!.e1
Inferior sera 24. b!.xf6 25.
g e6! , con ganancia del pen de
"e7". Por mi parte, refuerzo la defen-
sa de un pen avanzado y planteo la
amenaza directa: 25: b!.xf6 26.
<)f5+ Y 27. 9 xf6, con fuerte pre-
sin.
24. ... <)d7
No sera una solucin para las ne-
9Ias 24... <)xh5 25. <Z)f5 26.
'f!!d51 y tambin ganaba 25. b!.e4
<)f4 26. <)f5 f6 27. 9 xf6 28.
<)xh6+ 29. <)xg4 30. b!.d7
<)g6 31. f4, por la amenaza 32. f5
<)f8 33. b!.xb7.
(ver diagrama)
25. b!.xd7!
Tambin era interesante 25.
t!xf5 26. <)xf5 <)b6 27. b!.e4 ... (o
bien 27. b3 28. g3 'Z)c8 29. b!.d7
b!.b830. f4) 27 ... 28. b!.xe7 <)c4
29. b!. h6. En canto a mi ltima juga-
da constituye un nuevo sacrificio de
material ya pesar de la desventaja
22
El GM Hbner.
I
.1..1.
de una torre, las blancas van a
imponerse con facilidad.
25 ....
26. 'Z)f5
9 xd7
f6
La alternativa, ante el mate ame-
nazado (27. era 26 ...
27. f6, tendra el mismo des-
enlace que la partida, mientras
que, si 27 ... 1td4 28. <)xd4 b!. xe7
29. 30. <)f5! y las
blancas ganaran fcilmente el fi-
nal, ya que, si 30 ... 31. <)e7 +!
(de otro modo, seguira <)d5)
32. b!.xe7 b!. d8 33. a4!, etc. Esta es
la lnea ms slida,_puesto que, si
29. <)e6 b!.xe6 30. fJc3 b!.d8! y las
negras tendran contrajuego es-
peculando con la amenaza sobre
las primeras lneas enemigas y la
directa: 31 ... as como un
eventual ... b!. d2 combinado con
...
JI
I I
--
27.
A pesar de mi desventaja de mate-
rial, el cambio de las damas es con-
veniente, ya que consigo crear dos
peones pasados y ligados, muy
avanzados, que me dan absoluta
superioridad.
27 ...
28. exd5
1llxd5
Al estar muy avanzados mis peones
ya citados, las negras no tienen
forma de organizar una lnea de
resistencia.
28.
29. 3
30. e2
Lo mejor; si 30. <)xh6+?, las negras
tendran la a.9uda maniobra 30 ...
\Wh7 31. 'Z)f5 ;Q;ad8! y haban conse-
guido llevar sus piezas para comba-
tir el avance de los peones blancos.
30. b5
31. 'Z)xh6+
32. <)f5 b!.g8
33. d6
34. b!.e6
La partida est decidida.
34. ... b!.g5
35. b!. xf6
No hay prisa en jugar d7, que no se
puede evitar.
35.
36. d7
37. <)e3
1-0
, -
DE PRODUCCION ESPANOLA
Por JULlN ALONSO MARTN
Mientras daba un somero repaso a cuanto /levamos ya expuesto en esta Seccin, caigo de pronto en
la cuenta de que ninguna partida premiada a un espaol ha aparecido en sus pginas: la produccin
extranjera ocup hasta ahora la totalidad de nuestras referencias, sin dedicar espacio alguno a los
jugadores de la maravillosa tierra en que nacimos.
E
sta especie de "injusticia" debe
ser reparada de inmediato.
Nuestros paisanos y sus obras
merecen ser recordados tanto, al
menos, como lo fueran los de otras
nacionalidades.
Es cierto que durante siglos no ha
habido presencia espaola en las
competiciones de elite del ajedrez
mundial. Es cierto que no registra-
mos una sola victoria espaola en
algn torneo de categora interna-
cional y fuerte participacin ... Tal
sucede -ini ms ni menos!- en el
terreno deportivo, en el mbito de
la alta competicin ... Pero producir
Belleza sobre el tablero es cuestin
bien distinta.
Ganar los grandes torneos u ocupar
el trono del ajedrez es tarea reser-
vada a muy pocos elegidos, capaci-
tados para subir hasta la cima del
Olimpo. Pero -como ya he dicho en
otra ocasin-las laderas del monte
Parnaso son ms accesibles a los
poetas que a los dioses. Y como
para realizar una hermosa partida
de ajedrez es ms importante la
actitud ante el juego que la aptitud
para practicarlo, resulta gratificante
para los que as pensamos, encon-
trar bellas y bien construidas obras
aun en los mbitos que no consi-
guieron el xito asombroso de los
primeros lugares del escalafn.
Los jugadores espaoles han visita-
do, icmo no! , la colina del Parnaso
en muy variadas circunstancias ...
Nos vamos a referir ahora a una
sola de nuest ras competiciones:
Los campeonatos
de Espaa
En este ao 2000 se celebrar
(D. M.) la que podemos considerar
como 65 edicin de la prueba por la
que se designa al campen Absolu-
to de nuestro pas. Segn Pablo
I\JInrn ("Campeones y Campeona-
tos de Espaa de Ajedrez") es en
1902 cuando se puede hablar, por
primera vez, de un campen espa-
ol, pues as debemos considerar a
D. Manuel Golmayo de la Torriente,
ganador del trofeo de S.M. la Reina
Regente Da Mara Cristina en un
torneo que se celebr en Madrid
con motivo de la llegada de Alfonso
XII a la mayora de edad.
Terminada la Guerra Civil, en Barce-
lona se reunieron 10 jugadores para
designar al aspirante al ttulo que,
desde octubre de 1935, posea el
doctor Rey Ardid. El match con Fuen-
tes (Madrid, 10 al 18 de mayo de
1943) debera considerarse enton-
ces como VII Campeonato de Espa-
a ... Desde aquella fecha no ha deja-
do de celebrarse, ni un solo ao, este
acontecimiento deportivo.
En muchas - desde luego, no en
todas- de estas competiciones se
otorgaron premios relacionados
con la Belleza. No hemos podido
hacer una investigacin exhaustiva
al respecto .. . Nos vimos obli gados
a reducir la consulta al escaso ma-
terial disponible ... No obstante, te-
nemos recogidas en nuestro archi-
vo - que solamente contiene parti -
das de la segunda mitad de siglo-
una cantidad nada despreciable de
realizaciones con mritos suficien-
tes para figurar en cualquier antolo-
ga y con las caractersticas apro-
piadas para hacer agradable su re-
produccin aun despus de tantos
aos como, para algunas, han trans-
currido desde que se materializa-
ron sobre el tablero por primera
vez.
(Ver la tabla en pgina siguiente)
Dice nuestro Refranero que como
muestra basta un botn. Y un bo-
tn, pero "de oro", es la partida que
hemos elegido para esta ocasin.
Uno de los mejores colaboradores
con que cuenta la Revista es el en-
caraado del recital ...
Visier-Betancourt
XXXIII Campeonato de Espaa
Reus, 1968
Fernando Visiertena 25 aos cuan-
do produjo esta obra memorable.
Pocas fechas ms tarde, un da del
mes de agosto, era proclamado
campen de Espaa ... (Sus comen-
tarios, recogidos en hojas de multi-
copista por la revista ENROQUE que
entonces editaba Torn, nos han
servido de pauta para los nuestros).
1. e4 e5 2. d6 3. d4 exd4 4.
5. a6 ...
Una lnea de ataque a la variante
Najdorf de la siciliana, que viva mo-
mentos de popularidad por los xi-
tos del norteamericano Bobby Fis-
cher. El alfil rey se instala en la diago-
nal de f7 y si, para cubrir este punto,
las negras juegan e6 darn a su rival
un motivo para presionar sobre esta
casilla, reforzando sus acciones con
el avance f4-f5. Si el Negro no reac-
ciona enrgicamente podra encon-
trarse en dificultades muy pronto.
6 ... e6 7. 8. ...
Una continuacin preconizada por
el gran maestro yugoslavo Velimi-
rovic, que haba trabajado mucho
estas lneas y conseguido con ellas
muy buenos resultados.
8 ... O-O 9. ...
La idea de las blancas es enrocar en
el lado izquierdo y plantear desde
ya una pelea de gran violencia.
9 ... 10. 0-0-0 b5
Las negras activan su flanco de Dama
y Visier toma algunas precauciones
en el lado en que tiene a su Rey.
11. a3 1!e712. g4
23
Algunas partidas premiadas
en los Campeonatos Absolutos de E.spaa
El mismo Visier tiene du-
das de si 15. no hu-
biera casado mejor con la
idea que llevan las blan-
cas; pues si 15 ... si-
gue 16. exf5! con mucha
fuerza blanca en el flanco
de Rey.
XVI Cto. Barcelona, 1951
Pomar - Diez del Corral ............... ........ O - 1
XIX Cto. Tarragona, 1954
Rubio - Torn ........................................ 0- 1
XXVII Cto. Mlaga, 1962
Senz - Franco ...................................... O - 1
15 ... g5!
17. 18.
btgh1 exf47
XXIX Cto. Las Palmas, 1964
P. Puig - E. Prez ............... ....... ............ 1 - O
XXXIII Cto. Reus, 1968
Visier - Betancourt ............................... 1 - O
En nuestra opinin un gra-
ve error. En este tipo de
partidas no se pueden
perder de vista las opor-
tunidades de ataque que
surgen para uno y otro
bando como consecuen-
cia del obligado "respiro"
que se ha tomado el ad-
versario. Las negras de-
bieron agotar las posibili-
dades de presionar sobre
c2, empujando (lS ... a5,
poniendo a las blancas en
tan grave aprieto que, se-
guramente, habran per-
dido la iniciativa).
XXXV Cto. Avils, 1970
Merino - Ribera ..................................... 1 - O
XXXVI Cto. Gijn, 1971
Belln - Merino ...... .... ........................... 1 - O
XXXVIII Cto. Sta. Cruz de Tenerife, 1973
Zabala - J . L. Fernndez ...................... . 1 - O
XL Cto. Benidorm, 1975
Sanz - Palacios ..................................... O - 1
XLI Cto. Ceuta, 1976
Simn - Planas ........................... .......... 1 - O
XLVI Cto. Sevilla, 1981
J. L. Fernndez - Fraguela .................. . 1 - O
XLVIII Cto. Sevilla, 1983
Medina - F. J. Sanz ............................... 1 - O
Empieza el "fregado" en el otro flan-
co.
13 ... btac8
Esta jugada mecnica me parece un
tanto pasiva; mejores parecen las
continuaciones 13 ... a5 13 ... b4,
para obtener contra juego. (Visier).
14. f4 e5
No serva 14 ... xd4, debido a 15.
e5 16. g5! 17. 'Rg2 con
fortsimas amenazas. Por ejemplo:
17. .. gxf6 19. <vd5!
Y si 19 ... BI'd8 20. (V.)
15. ...
24
19.
Una opcin mejor nos parece 19 ...
111tc6, para continuar con el avance
de pen a que nos referimos en el
comentario anterior.
20. h4 21. h5! ...
Pese a la amenaza de "descubierta"
planteada por las negras con su
jugada anterior, este avance pro-
porciona un poderoso ataque.
Mientras que 21. f1!fh2 sera contes-
tada con 21 ... que frenara
toda tentativa blanca en este sec-
tor. (V.)
21 ... 22. hxg6!7 ...
La posicin est /lena de posibIlida-
des. Sin duda mereca considera-
cin 22. l1!!xe8+ lJxe8 23. hxg6
24. (mejor que 24.
gxf4 +) 24... gf8 (24... lfih8 25.
1f11' e726. lJgf1) 25. h5
(25 ... Wxe8?? 26. gxh7) 26. con
indudables oportunidades de triun-
fo. "Aqu me decid por esta espec-
tacular jugada, cuando ms senci-
/lo hubiera sido 22. 1f11' g2 23.
hxg6 hxg6 24. 'Rxg6 .t2.e5 25. lJh 1
(o previamente 25. lJdf1 que dara,
igualmente, un ataque decisivo':
(V.\
22 ... btxe2 23. gxf7 + cmh8
Debemos felicitarnos por la deci-
sin tomada por Visier, pues nos
va a permitir asistir a un precioso
remate de partida.
24. ftc6
Si 24 .. . lo mejor parece 25.
b!.xg5 (pues 25. como dice
Visier, sera contestada con
25 ...
25. btxg5 btxc2
26. btc1 + 27. Wl a2 1lth6
28. btxg7! ...
Se poda anunciar mate en siete
jugadas.
28 ... 29. btxc1!! btf8
No resulta mejor 29 ...
luegode30. btxcS+ ;;;' gS+
32. termina en mate;
lo mismo que 29 ... btxcl 30.
mate.
30. btg1!! btxf7
Estaba claro que si 30 ... 31.
btgS+ btxgS 32. mate.
31.
y no hay forma de evitar el mate.
Abandonan las negras.
i Una de las ms bellas partidas dis-
putadas en Espaa!, dice Pablo
Morn en el libro citado ms arriba,
que vio la luz en 1974. Hoy, 26 aos
ms tarde, podemos decir que el
tiempo no la ha desplazado de lu-
gar Y que, por sus mritos impere-
cederos, formar para siempre par-
te de "nuestra" historia de la .....
Belleza ajedrecstica. "211
El open, para el GM Marin
Por NGEL MARTIN. Maestro Internacional.
Una nueva edicin de este tradicional torneo abierto ha tenido lugar al comienzo de julio,
y ya son veinte las celebradas, lo que confiere a esta prueba un lugar especial entre los torneos
disputados en Espaa. Especial, porque Benasque, con sus atractivos paisajes,
ofrece algo que la mayora no tienen:
Un entorno natural que hace la estancia muy agradable,
incluso para aquellos que se centran exclusivamente en el torneo.
P
ero, adems, este ao la prue-
ba alcanzaba una cifra histri-
ca, la vigsima edicin, por lo
cual se organiz un autntico festi-
val ajedrecstico, con diversas prue-
bas. En primer lugar, el torneo abier-
to, la prueba principal que, como el
ao pasado, sobrepas la cifra de
400 jugadores inscritos, algo que ya
de por s causara la envidia de
muchos otros torneos.
Junto a este torneo abierto, como
ya ocurri con las ediciones quinta,
dcima y decimoquinta, se organi-
z un torneo cerrado, en esta oca-
sin un magistral femenino que al-
canz la respetable categora 12 en
el ranking internacional.
Al mismo tiempo, la IBSA, Federa-
cin Internacional de ajedrecistas
ciegos, organiz otras dos prue-
bas: un torneo abierto, donde to-
maron parte una cincuentena de
jugadores, y un torneo cerrado, el
campeonato mundial de la federa-
cin, con diez participantes, entre
ellos los mejores jugadores de la
especialidad.
Por si todo eso no fuera bastante,
otras pruebas tuvieron lugar al mis-
El GM Mihail Marin.
mo tiempo, como una competicin
de partidas rpidas en la vecina
Cerler, donde el ajedrez est empe-
zando a seguir los pasos de Benas-
que, una concentracin de jugado-
res jvenes y un match entre las
selecciones femeninas de Espaa y
CLASIFICACiN OPEN PRINCIPAL
Jugador Nac. Elo Ptos.
1. Mihail Marin RUM 2557 8.5
2. Davor Komljenovic CRO 2514 8.0
3. Karen Mowsziszian ARM 2460 8.0
4. Petr Velicka CHE 2464 8.0
5. Vlastimil Jansa CHE 2455 8.0
6. Herminio Herraiz ESP 2415 8.0
7. R. B. Ramesh IND 2450 8.0
8. Thomas Polak CHE 2499 8.0
9. Gilberto Hernndez MEX 2572 7.5
10. ngel Martn ESP 2411 7.5
Holanda. Realmente, semejante
demostracin de actividad ajedre-
cstica resulta difcil de superar, y
dado que Benasque es una locali-
dad pequea, es fcil comprender
que en esos das el ajedrez estuvo
presente en todos los sitios.
En lo que se refiere al torneo abier-
to, el triunfo correspondi al gran
maestro rumano Mihail Marin, que
totaliz 8,5 puntos, ms que nadie,
si bien su victoria slo se materiali-
z en la ltima ronda, ya que fue el
nico de los jugadores de 7,5 pun-
tos que gan su partida, mientras
que el vencedor de la edicin ante-
rior, el croata Komljenovic estuvo
cerca de repetir la gesta, pero no
pudo pasar de las tablas ante Her-
minio Herraiz, y tuvo que confor-
marse con el subcampeonato, lo
que de todas formas es muy meri-
torio. Precisamente, Herraiz fue la
revelacin del torneo, aunque l es
un jugador de una calidad sobrada-
mente conocida. Su buena clasifi-
cacin fue completamente mereci-
da, como lo prueban algunas de sus
victorias, como por ejemplo la ob-
tenida ante el nmero 2 del ranking,
Alexei Kuzmin. Adems, su herma-
no Luis logr una buena victoria
ante Cifuentes y a punto estuvo de
conseguir otra, ante el nmero 1 del
ranking, Psakhis, con el que final-
mente hizo tablas.
En un cuadro se da la clasificacin
del torneo abierto en lo que se refie-
re a los primeros lugares.
En el torneo femenino, el triunfo fue
para la georgiana Khurtsidze, con 7
puntos, aventajando en medio a su
compatriota Arakhamia. Ambas
quedaron imbatidas, si bien esta
ltima comparti el subcampeona-
to con la rumana Peptan y la china
(ahora holandesa) Peng Zaoqin.
La jovencsima Sabrina Vega (13
aos) realiz tres puntos, lo que
25
teniendo en cuenta que parta con
el Elo ms bajo de todas las partici-
pantes, no est mal. Sin embargo,
realiz un juego merecedor de ms,
y, seguramente, la experiencia le
servir en lo sucesivo para actua-
ciones an ms brillantes. Todava
es pronto para pedir resultados,
pero sin duda puede repetir los xi-
tos de Paco Vallejo a nivel femeni-
no, en un plazo muy breve.
Se ofrece tambin el cuadro de cla-
sificacin de este torneo femenino.
En el campeonato mundial de la
IBSA, se impuso el ruso Smirnov, al
derrotar en la ltima ronda a Duca-
czewsky, que le sacaba un punto de
ventaja. Los espaoles Palacios y
Durban ocuparon los puestos 7 y 8,
lo que no est mal, puesto que se-
gn el Elo, sus dems rivales les
superaban.
Defensa "fianchetto" de rey (B-07)
O A. Martn (2411)
Movsziszian (2460)
1. e4
2. d4
3.
4. f4
5.
6.
7.

d6
e6


01d7
Es menos habitual 7 ... 8. gxf3
9. 0-0-0 b51 O. 11 . f5
como en una partida A. Martn-M.
Todorcevic, Benasque 1990.
8. 0-0-0
9. Wl b1 b5
10. e5
FESTI VAL DE BENASQUE
El MI Martn.
En el pasado Campeonato de Espa-
a porequipos, a mi rival le jugaron
1 O. la partida sigui 10 .. . btb8
11. bthf1 b4 12. 0lgf6 13.
c5 14. 15. y con
15 ... c4 16. c0>xe4 las negras
lograron una buena posicin. La
partida termin as: 17. f5 d5 18.
19. c0>xc3 bxc3 20. b3
btb4 21. 22. bth3 c0>xd3
23. btxd3 24. btxc3 btxd4 O: 1
Gilb. Hernndez-K. Mowsziszian,
Cala Galdana 1999.
10. ... d5
11.
Hasta aqu segua una partida del
Campeonato de Catalua por equi-
pos de dos aos atrs, donde Medi-
na jug 11. c0>e2 12.
13. gxf3 e6 A. Medina-K. Mows-
ziszian, Catalua 1998.
11. . ..
12.
b4

Un buen cambio, adems de nece-
sario. Tras 12 ... e6 las blancas pue-
den jugar 13. c0>h4 c5 14. dxc5 0lxc5
15. 16. h3 17.
18. g4 con ventaja, J.
Arnason-A. Soltis, Lone Pine 1981.
13. gxf3
14. h4
e6
h5
Tras la partida, mi rival opin que
esto era un grave error posicional y
se inclinaba por 14 ... c0>e7 15. h5
btg8. Probablemente tiene razn,
ya que ahora el punto g6 comienza
a ser dbil.
15. bthg1
16. f5!
El sacrificio del pen no es un pre-
cio muy grande, y adems creo que
es el nico plan lgico y conse-
cuente con 14. h4 y 15. bthg 1.
16. ... exf5
Parece peor 16 ... 17.
exf5 18. e6 c0>f8 19.
17. 01g8
18.
19.
Ya llevaba la idea del sacrificio que
ocurrir en la jugada 21, y esta idea
me pareci interesante, pero lo cier-
to es que resultaba ms sencilla y
fuerte la continuacin 19. c0>f4 c0>e6
(si 19 ... btb8 20. e6 f6) 20. c0>xe6
CLASIFICACINTORNEO MAGISTRAL FEMENINO 2000
Jugador 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Ptos.
1. Khurtsidze, Nino

1h V2 V2 V2 7,0
2. Arakhamia, Ketevan V2

V2 V2 V2 V2 6,5
3. Peptan, Corina V2 O

V2 V2 6,5
4. Peng, Zaoqin 1h 1h O

V2 6,5
5. Delgado, Mairelys O V2 V2 V2

V2 V2 5,5
6. Amura, Claudia O V2 O O V2

V2 V2 4,0
7. Cosma, Elena Luminita O 1h V2 O O O

V2 3, 5
8. Vega, Sabrina 1h O O O O V2 O

3,0
9. Pi tam, Ella O O O O O V2 O O

1,5
10. Timon, Silvia O O O O V2 O V2 O O

1,0
26
fxe6 21. (es mejor 21 .. .
22. 23. exf6 'mf7 24.
-xg6 pero las blancas tienen
ventaja) 22. exf5 23. e6+ con
muchas amenazas.
19.
20. exf6+

md7
Aparentemente, las negras van a
jugar ... -e8 y quedan bien. As
pues, las blancas deben apresurar-
se.
21. gxf5
22. -xg8
Es menos claro 22. -g7 23.
'mc8 y no se ve continua-
cin para las blancas.
22.
23.
24.
-xg8
me8
Con 24. 25.
'mb8 26. '9' b5+ las blancas pueden
forzar las tablas, pero seguramente
nada ms.
24. -h8
25. -h7
26.
No era suficiente 26. -g1 tm' d827.
-b8 seguido de ... -b7.
26. ... tl' d8
27. tl' e5
Esta parece la continuacin ms
lgica (el pen de b4 no es impor-
tante y es mejor no darle colum-
nas a las torres negras). Sin em-
bargo merece cierta atencin el
cambio de damas. En la partida,
yo casi no lo consider,-pero tras
27. tm' xd8+ 28.
29. -f8 30. -g7+ 31 .
posicin an se mantiene
interesante.
FESTI VAL OE BENASQUE
27 ....
28.

-d7
Si 28 ... 29. tm' xb4+ 'mc7 30.
-e1 dejara a las negras en una
posicin difcil.
29. -g1
30. a6
A estas alturas de la partida ambos
bandos empezbamos a estar jus-
tos de reloj . Sin embargo, mi ad-
versario pens bastante esta juga-
da, que a mi entender es un error.
Era mejor 30 ... -e7 31. g e6
32. -b8 con un posicin difcil
de valorar, pero creo que algo me-
jor para las blancas.
31. -g67
Lamentablemente, infravalor mi
posicin y realic esta jugada que
solo lleva a las tablas, mientras
que con 31. tm' b6las blancas toda-
va podan poner a su rival ante
serios problemas,..por ejemplo:
31 ... (si 31 .. . 32. b3) 32.
-g8+ -d8 33. -xd8+ 34.
9 xc6+ 35. -a7 36.
y las perspectivas de
las blancas son mejores aunque
no es fcil encontrar una lnea
ganadora.
31 ....
Forzando las tablas. En cambio, tras
31 ... -e7 32. a3 las blancas tienen
una gran ventaja.
32. -g8+ \Wb7
33.
34.
35. 9 b4+ ma7
Tablas
Veamos una de las victorias de Luis
Herraiz frente al GM Cifuentes. l
mismo la comenta, mostrando el
alto nivel del hermano menor del
joven MI Herminio Herraiz.
Defensa Tarrasch (0-34)
O Luis Herraiz (2141)
Cifuentes (2490)
1. d4 d5
2.
3. g3
Un intento de evitar el gambito de
El GM Cifuentes.
dama aceptado, que ya me haba
jugado en Cuenca el ao pasado, y
la defensa semi-eslava, que el gran
maestro chileno-holands emplea
con asiduidad.
3. ... e5
4. e6
La teora considera inferior 4 ...
5. O-O 6. dxc5 e5 7. c4 8.
cxd5 9 xd110. -xd1
h6 11 . con ventaja de las blan-
cas.
5. O-O
6. e4
En el juego de transposiciones, se
ha llegado a una defensa Tarrasch.
En caso de 6 ... dxc4 se entrara en
posiciones de la apertura Catalana
en la que Cifuentes es un experto,
con las piezas blancas.
7. exd5 exd5
8. O-O
9.
Esta no es, probablemente, la me-
jor jugada, pero quera eludir lneas
conocidas por Cifuentes. Es prefe-
rible 9. cxd4 1 O. h6 11.
-e812. -c1 (12.
14. ... -si 14 h3
15. -ad1 -c8 16. g4 17.
18. b6, como en la parti-
da Van Wely-Cifuentes, Wijk aan
Zee 1995, con juego igualado-14 ...
-o 14 ... -c8 15. con
ventaja de las blanca, segn la par-
tida Karpov-Kasparov, Mosc 1984-
27
85- 15. 16. 0Jc4
17. 18. md7 19.
0Jxg7 cmxg7 20. me7 21. h3
con ligera ventaja blanca, se-
gn Karpov) 12 ... 0Ja4
14. 0Jc5, con ligera ventaja de las
blancas, como courri en la partida
Kramnik-Illescas, Linares 1994.
9. ... c4
Interesante es 9 ... 0Jg4!? 10.
ms complicada.
10.
11. 0JeS
12. e3 h6?
Las negras quedarn en dificulta-
des, tras esta jugada. Mejor parece
l2.0ner las torres en jue9.Q, con 12 ...
seguido de 13 ...
13.
14. f4


Por supuesto, no era buena 14 ...
por 15. f5 16. 0Jg4, con
ventajosas perspectivas.
1S. fS!
16. 0Jg4! 0Je7
Tambin parece perdedora la otra
opcin 16 ... debido a 17. f6
18. fxg7 19. 0Jf6+, con
ataque decisivo.
17. 0Jxf6+ xf6
18. . b6
Para replicar a 19. mxh6 con 19 ...

19.
20.
\!1g7

Desesperada tentativa, ante las
mltiples amenazas que se ciernen
sobre su enroque.
28
FESTIVAL DE BENASQUE
21.
22.
23.
y ahora cae "d5".
23.
24. 0JxdS
2S. e4
26. 0Jf4
0JxfS
me6
o bien 26 ... 27. 0Jh5+ cmg6
28. e5! fxe5 (si 28 ... 29.
cmxh5 30. 31.
Y ganan) 29. dxe5 30.
me4+ \Wxh5 (o 30 ... 31. 0Jf4+
cmg5 32. h4+, ganando) 31.
'I1i?g5 32. h4+ Y ganan.
27. 0JhS+ 'I1i?h8
28. fS
Tampoco daba gran resistencia 28 ...
'I1i?h7 por 29. e5 30.
29. eS
Mejor hubiera sido 29 ... pero
la ventaja de material debe impo-
nerse.
30. 0Jf6
31.
32.
'fllf8

Con esta jugada se acaba la resis-
tencia de las negras.
32.
33. 9 xg6
34. e6
3S.
36. 0Jd7
37.
38.
'm' g6
fxg6

cmg7



Si38 ...
para 41. 0Jc5, ganara fcilmente.
39. 0Jb6 + rinde
1-0
Veamos una de las victorias del MI
Herminio Herraiz, quefue el primer
espaol clasificado.
Defensa India de rey (E-84)
O H. Herraiz (2415)
A. Kuzmin (2587)
1. d4 0Jf6
2. c4 g6
3. 0Jc3
4. e4 d6
S. f3
El ataque Samisch que, despus de
haber sido muy empleado, perdi
adeptos en favor de la clsica 5.
0Jf3 O-O 6. etc.
S. o-o
6. 0Jc6
7. 0Jge2
Ms usual es 7.
7. a6
8. 'm' d2
9. a3
La continuacin ms empleada es
9. 0Jc 1, para retrasar la reaccin
negra con ... b5, Y si 9 ... e5 10. d5
0Jd4 11. 0Jb3, y tambin se ha
jugado 11. 0Jce2. La lnea elegida
por el joven Herminio es menos
conocida, pero parece intere-
sante en la forma tratada por
el maestro internacional espa-
ol.
9. ... 0Jd7
10.
Las variantes 10. b4 y 10. h4 son
ms conocidas y se han jugado
preferentemente.
10.
11. dS
12. 0Jc1
eS
0Je7
En la partida Rodrguez Lpez-Roiz,
Cands 1992, se jug 12. g4 f5 13.
g5 b5 14. cxb5 axb5 15. fxe4
16. fxe4 0Jc517.
19. 0Ja6 y las negras, que
tienen un cmodo juego, acabaron
imponindose.
12. ... fS
13. 0Jd3
El esquema guarda algunos pun-
tos de contacto con la famosa
var iante yugoslava. Como en
sta, las blancas tienen buenas
perspectivas en el ala de dama,
con la ruptura c5, como tema,
en tanto que las negras deben
buscar su reaccin en el flanco
de rey. En este sentido, hay que
destacar que, al no estar enro-
cado el rey blanco, resulta muy
difcil concretar un ataque, al
contar con muchas piezas en
torno a su rey.
13. 0Jf6
14. f4
1S.
Una sutileza, para descolocar a la
torre de "b8", como apoyo del avan-
ce temtico ... b5.
15. bta8
16. h5
17. h4!
18. e5!
Se culmina el plan del joven maes-
tro internacional espaol. Las blan-
cas toman el mando de la lucha,
decididamente.
18. .. g5
19. hxg5
De otro modo seguira 19 ... g4,
eventualmente.
19.
20. b4
21.
22. b5!

0Jg6
h4
Herminio va ganando espacio, pau-
latinamente, y prepara sucesivas
rupturas, para irrumpir con sus pie-
zas en el centro y ala de dama.
22. axb5
23. 0Jxb5 btf7
24. 0Jb2
"Retirarse, para saltar a mejor casi-
lla", segn frase del genial Tar-
takower; aqu trata de situar su ca-
ballo en "c4", o bien para instalar en
ella al alfil.
24. 0Je8
25. 0Je4
26. e6!
Contina la apertura del centro,
mientras la lucha entra en la fase
tctica.
26. ... hxe6
FESTIVAL DE BENASQUE
27. dxe6
Si 27 ... 28. 0Jcxd6 cxd6 29.
1m'xc6 btc8 30. t!\t d5, con ventaja
de las blancas, que amenazan un
eventual 0Jc4 y presionan sobre
"d6".
28. 0Jb2
29.
30.
Para tratar de apoderarse del con-
trol de las casillas claras.
30.
31. 1!xe4+
32. 0Jd3!

\Wh8
h3
En busca de reaccin a cualquier
precio, el gran maestro ruso sacri-
fica temporalmente un pen, para
complicar la partida.
33. btxh3
34. gxh3
35. me2
btxh3

0Je7
Si 32 ... 33. 0Jxf2 reforzando la
posicin del rey blanco, y eventual-
mente seguira btg 1.
36.
37. 1!f7!
1!xh4
1!h7
Si 37 ... 0Jg7 38. btg1 con ventaja.
38. 0Jxe5!
A 38 ... dxe5 39. 1!!l'xh7+ Wi xh740.
btd7 con final ganador.
39. 0Jxf7+
40. 0Jg5
41. h4
42. 0Jxe7!
Wi g7
Wl f6
0Jxe6
Pequeas sutilezas tcticas, pa-
ra rematar expeditivamente la lu-
cha.
42.
43. btxd6+
44. btxe6
45. bte6+
46. btf6
47. btxf4
48. Wi f2
49. btf8
1-0
0Jxe7
Wi e7
0Jb5
9!Jd7
btxa3
0Jd4+
\Wd6
rinde
PARTIDA DE.CISIVA
Comenta
Ramn Torn
En la ltima ronda, de los jugado-
res que compartan el primer pues-
to, solamente logr alzarse con la
victoria el gran maestro rumano M.
Marin" que se impuso al espaol
Izeta. Este cometi un grave error
en la jugada 11, creando una sola
casilla dbil, quefue suficiente para
que Marin se alzara con la victoria y
el primer premio.
Apertura inglesa (A-36)
O Marin (2557)
Izeta (2456)
1. e4 0Jf6
2. 0Je3 e5
!:
5. e3
Una jugada elstica, que reserva la
casilla para movilizar su caballo de
"g1".
5. 0Je6
6. 0Jge2 d6
7. b3
Marin sigue escogiendo las lneas
ms elsticas, en lugar de 7. O-O 7.
d4.
7. ...
Interesantes son las alternativas 7 ...
0Jh6, 7 ... Y 7 ... h5.
8. O-O
9. O-O btb8
10. d4 a6
11. bte1
Otras posibilidades son 11.
11. dxc5 Y 11. 0Jd5, que han brinda-
29
do buenos resultados a las blan-
cas.
11. ... e6??
Una innovacin desafortunada. Las
jugadas que han dado mejores re-
sultados han sido 11 ... tm' a5, como
en la partida Danov-Dzuban, o bien
11... b5.
12. dxc5!
13. -m- d6
14. .!:lfd1
15. CZ) a4!
dxc5
fre7
.!:lfd8
Marin juega con gran precisin,
para mantener la iniciativa, lo que
consigue con esta fuerte jugada
posicional que presiona sobre "c5"
y "b6".

CZ) e8

Las negras han logrado una buena
defensa para los puntos "d6", "c5" y
"b6", pero ahora su punto dbil es
la columna central abierta que Ma-
rin va a controlar inmediatamente,
especulando con la presin sobre
"b6".
18. ... b6
(ver diagrama)
19. .!:l d2 CZ) e5
20. .!:lcd1
El primer paso para el dominio de
una columna abierta ya est dado:
doblar las torres en la columna de
dama.
20 ....
21. f4
CZ) f6
FESTI VAL DE BENASQUE
21.
22 . .!:l d3
23. h3!
CZ) eg4
.!:ldc8
Lo ms fuerte, yq que si 23 . .!:lxd7
CZ)xd7 24 . .!:lxd7 las blancas
estn mejor, pero las negras ten-
dran algn contrajuego, a base de
... b5 y un eventual ... .!:ld8.
23.
24. bxa4!
1.1.

CZ) h6
Las negras se han defendido con la
tenacidad habitual en el gran maes-
tro vasco, pero la realidad es que
las negras cada vez estn peor.
25. g4! CZ) c8
Ante la amenaza 26. g5, las negras
ven reducido el campo de accin
para sus piezas. Por otro lado, ve-
mos que aunque no se aprecian
ms debilidades que, eventualmen-
te, "b6", el dominio blanco de la
columna abierta deja a las negras
reducidas a la pasividad.
Ahora se consigue el objetivo n-
Gana espacio, expulsando al caba- mero 2 en la explotacin de la
110 de esta buena casilla central. ventaja en una columna abierta:
30
El GM Izeta.
la penetracin en las primeras l-
neas enemigas y, caso de ser po-
sible, doblar las torres en la 7a
lnea. Marin juega con precisin y
va acentuando pau latinamente su
ventaja.
26. ... a5
No vala 26 ... b5?, a causa de 27. cxb5
axb5 28. a5 CZ)c7 (si 28 ... .!:lc7 29. a6!)
29 . .!:l 1 d6! con clara superioridad de
las blancas, que amenazan 30. a6 y
31. a7, as como 30. bl.c6 CZ)a8 31. a7
.!:lxc6 31. .!:le8 32 . .!:lb 7, para
33. bl.b8, ganando.
27. CZ) c3 mf8
Habilitando la retirada del caballo a
"g8".
28. CZ) b5! CZ) g8
29. g5!
Otra posibilidad era 29. CZ) gf6
30. CZ)xd7 31. bl.d8, pero
con 32. g5 CZ) g7 33. CZ) a7! CZ)f534.
CZ)c6 y ganan.
29. . CZ) e7
O bien 29 .. . h6 30. hxg5 31.
31. h4, gana fcilmente, y si
29 ... CZ) g7 30. gana.
30. rinde
1-0
Excelente labor posicional de Ma-
rin y un error muy grave de
Izeta. ...
Psahis (Israel), vencedor
Con el triunfo del gran maestro exsovitico,
actualmente nacionalizado en Israel,
Lev Psahis, finaliz el tradicional
Open de Andorra, que este ao celebr
su 1 sa edicin.
No hubo una nmina demasiado fuerte,
pero s se produjeron interesantes partidas
que ofrecemos en este reportaje. Psahis
consigui 7,5 puntos, sobre las 9 partidas
disputadas y, a medio de distancia,
se clasificaron los grandes maestros Marin
(Rumana) y Hamdouchi (Marruecos),
lo que constituye un buen resultado,
en tanto que el nm. 2, del torneo, segn
la evaluacin "Elo", era el ruso A. Kuzmin,
que se vio desplazado al cuarto puesto,
comandando un grupo de siete jugadores,
con 6,5. Entre estos se encontraba
el primer espaol clasificado,
el MI cataln Marc Narciso.
Indo Benoni (A-43)
O Psahis (2599)
Saravanan (2412)
1. d4
2. e4
3. e4
4. d5
El GM Psahis.
5. <)e3
6. <)f3
e5
d6
e6
4Je7
Con 6 ... 4Jf6 se hubiera entrado en
una conocida posicin de la defen-
sa indo Benoni moderna. Como
veremos a lo largo de la partida este
caballo est mal en "e7", pues sus
Jugador Tt Nac. Elo Ptos.
1. Psahis GM ISR 2599 7.5
2. Marin GM ROM 2555 7
3. Hamdouchi GM MAR 2513 7
4. A. Kuzmin GM RUS 2587 6.5
5. W.Georgiev GM BUL 2538 6.5
6. Ramesh MI IND 2443 6.5
7. Cmpora GM ARG 2534 6.5
8. Narciso MI ESP 2468 6.5
9. Velicka MI CHE 2458 6.5
10. L. Prez MF CUB 2459 6.5
11. Pogorelov GM UKR 2455 6
12. Mellado MI ESP 2493 6
13. Giaccio MI ARG 2508 6
14. Cikac MI SUE 2506 6
15. Lalic GM ING 2548 6
saltos principales estn controlados
por las blancas.
7. h3
Una lnea aguda que, cada vez con
mayor frecuencia se adopta en las
defensas india de rey indo-Benoni.
A luchas de corte ms posicional
conduce 7.
7.
8.
9. exd5
10. O-O
11. 4Jxe5
12.
o-o
exd5
4Jd7
4Je5


Ante 13. f4, las negras permiten el
cambio de este alfil, que es la pieza
que mejor protege a su enroque, en
este tipo de posiciones.
13. m" d2
Merece atencin la idea 13 ...
14. 1bxh6 f5.
31
14.
15. f4
16. e5!?
\Wxg7

dxe5?
Contra la interesante y temtica
ruptura en "e5", las negras no es-
tn a la altura de las complicacio-
nes tcticas. Saravanan debi ju-
gar 1600. c0Jxd5, y no valdra
17. c0Jxc3 1S. o
bien 17. f5 c0Jxc3 1S. f6+ 'mhS 19.
oo, (A 19. bxc3 c4!) 1900. -gS
20. -f4 Y las negras tendran la
maniobra salvadora 2000. c0Je2+!
21. Sin embargo, con
17. exd6, reservndose la ruptura
f5, como amenaza latente, las pie-
zas blancas mantendran la inicia-
tiva.
17. fxe5 c0Jxd5
18.
OPEN DE ANDORRA
19.
En combinacin con la columna "f",
abierta a sus torres, queda as evi-
denciado el mal protegido enroque
negro.
19.
20. -xf7+
21. t!t h6
-xf7
mxf7

Si 2100. 'mgS, seguira 22. c0Je4
23. c0Jf6+ Wlf7 24. me625.
-d1 26. -d6+ -si 26".
'mf5 27. c0Jh5!- 27. 'mf52S.
c0Jh7+, gana, mien-
tras que, si 22". 23. '}g5
24. W1h 1 -si 2400. 25.
7 + \Wfs 26. e6 27. 7 +
'mfS 2S. c0Jxe6+ 29. -f1 +
meS 30. 'md7 31. Y
ganan.
22.
A 22". 23. -d 1, 22". 'mfS 23.
e6 24. -f1 +, ganando.
23. e6! rinde
1-0
Las negras abandonaron, puesto
quebsi 23". 24. 'me7
25. bl.e1, gana.
En una posicin de similares carac-
tersticas a la final de esta partida,
las negras enrocaron largo! ysalv
las amenazas, ganando la partida.
Ni su adversario ni los rbitros vie-
ron que era una jugada imposible!
Ahora, a cambio del pen, las blan-
cas tienen un juego prometedor, ***
porque el enroque negro se' halla
mal protegido. Defensa Siciliana (8-43)
18. . c0Jb6
No era posible 1S". c0Jxc3? debido a
19. con la doble amenaza
sobre ''f7'' y "c3".
32
o Berzinsh
Gallego
1. e4
2. c0Jf3
3. d4
4. c0Jxd4
e5
e6
exd4
a6
En un control que abarca cerca de
mil partidas que tienen como lnea
defensiva la variante Paulsen, el re-
sultado se inclina decididamente a
favor de las blancas. Si mirsemos
por separado las que se derivan de
4. Y 4. c0Jc3, el conjunto se
dividira ms o menos a la par, y los
porcentajes se mantendran casi
iguales que al examinar latotalidad
de la muestra.
5. c0Je3
6. c0Jf6
7. O-O
En la partida Yudasin-Rublevsky,
San Petersburgo, 1996, se jug
700. S. c0J b3 Es esto
una prdida de tiempo un una
sutileza estratgica? El asunto no
est nada
claro; tal vez la respuesta venga
de saber si el caballo blanco est
mejor en b3 o en d4. De todas
maneras, ms a tono con el espri-
tu de la Pau Isen es 7". c0Jc6, y si las
blancas renuncian a cambiar el
caballo optando para ello por la
retirada S. c0Jb3, entonces S". b5 9.

piezas menores del negro estn en
danza, 80tterill-Tal, 8ath, 1976.
8. cmh1 O-O
Aqu tambin interesara jugar S" .
c0Jc6 o, ms activa an, S". b5!?
9. f4 d6
Prueba de que algo ha fallado en el
planteamiento de las negras es que
tienen un tiempo de menos en com-
paracin con esta conocida varian-
te: 1. e4 c5 2. c0Jf3 d6 3. d4 cxd4 4.
c0Jxd4 c0Jf6 5. c0Jc3 a6 6. e6 7.
O-O S. f4 O-O 9. 'mh1
Entonces, si las blancas juegan 10.
(una de las preferidas), viene
10". c0Jc6, lo que cambia totalmente
el panorama si se compara con lo
que ocurre en la partida que esta-
mos viendo.
10. b5
11. e5 dxe5
12. fxe5 c0Jd7
La siciliana presenta en este mo-
mento una de sus credenciales: el
solitario pen blanco de e5 tiene
que servir de apoyo para el ataque.
De cara al final constituye una des-
ventaja permanente.
13.
OPEN DE ANDORRA
haymateentresjugadas: 22. "m' g6+
'llJe7 23. 'i)c6+ y 24. mate.

Si 13. "m' e4 g6 14. 'f!xa8 7, Y la Defensa Siciliana (B-42)
dama quedara atrapada.
13 .... 'i)e5?
En su afn por eliminar el alfil que
apunta a h7, resulta que lo nico
que consigue el jugador portugus
es hacer viable el sacrificio. Era ne-
cesario 13 ...
14.
15. 1!1l' h5+
16.
I1xh7
'llJg8
"m' d8
En seguida quedar explicada la
necesidad de mover la dama.
17. f5
Ahora se ve claro que la dama ne-
9Xa en c7 permitira 18. exf6 a.p.
f!\'fxf4 19. f7 +!, Y mate a la siguiente.
En cuanto a 17 ... f6, la continuacin
sera 18. 1 'i)b-d7 (18 ... "m' e8
19. 1!h7+ 20. 21.
exf6 22. etc.) 19. 'i)c6
1!1l'e8 20. "m' h7+ \Wf7 21.
22. y el rey negro no escapa al
mate.
18. "m' b6
TamF2.oco resuleve nada 18 ... 'f!e8
19. f!\'f h7+ \Wf7 20. 21.
22. "m' g6+ 'llJe7 23. '0lc6+
y 24. mate.
19. "m' h7+
20.
21.
1-0
\Wf7

Rinde
Efectivamente, despus de 21 ...
o Cmpora (2534)
Vehi (2431)
1. e4
2. 0>f3
3. d4
4. 0>xd4
5.
6. 0>b3
e5
e6
exd4
a6


Al comentar la partida Berzinsh -
Gallego, de este mismo torneo, he-
mos dicho algunas cosas con res-
pecto a esta maniobra de ida y
vuelta. Aqu cabe aadir que 6 ...
es la idea primaria de las ne-
gras dentro de esta variante concre-
ta de la Paulsen.
7. O-O
La accin de la dama 7. 1!1l'g4 le ha
dado algunos disgustos a Kurajica,
destacado especialista de esta defen-
sa. Su empeo ha sido aceptar las
complicaciones que surgen luego de
7. 1!g4 'i)f6 8. f!\'fxg7 ,g8 9. 1!h6
'i)c6 10. 0>c3 11. 1!h3! Parece
que es ms lgico seguir el ejemplo
de Vehi en su partida frente a A.
Rodrguez, Manresa, 1997, yen lugar
de 7 ... 'i)f6 defender g7 con 7 ...
7. d6
8. e4 0>f6
9. 0>e3 O-O
10. b6
Idntica posicin alcanz la partida
Vallejo-Korneev, Elgoibar, 1997.
11. a4
Vallejo prefiri en este momento
iniciar sin ms la accin de ataque,
aunque despus de 11. f4 0>b-d7 12.
1!f3 13. 1!h3 14.
1!1l'c8 15. g4 g6, la partida qued en
una posicin difcil de valorar.
11. 0>e6
12. f4
13. 1lf3
14. 1lh3 g6
En realidad 14 ... g6 no es tan urgen-
te, mas poco hay que reprochar a la
pretensin de curarse en salud.
15. 1!e7
16.
Lanzarse al asalto con 16. f5!? no
deja de ser un tanto comprometido,
sobre todo cuando las negras dis-
ponen de un eventual salto de caba-
llo a e5.
16 . 0>a5!?
Interesante. Siempre quedar la co-
lumna semi-abierta para presionar
sobre el P.C.D.
17. 'i)xa5 bxa5
18. f5
Es lo que dice el programa ... Ade-
ms, las negras no van a entretener-
seen 18 ... VMxc4??,porque 19.
sera un tiro.
18. ..
Si 18 ... exf519. exf5 "m'xc420.
con arrolladora iniciativa.
19. fxg6 fxg6
Tomar con el otro pen no impedi-
ra la interesante combinacin que
Cmpora tiene preparada, e incluso
tendra peores consecuencias para
el negro.
20. e5!
Se juega el tipo, porque, como ve-
remos, las complicaciones que vie-
nen son, casi podramos decir, im-
previsibles. No obstante, es difcil
resistirse a probar suerte, sobretodo
si el cmputo arroja como primer
resultado que las blancas obtienen
ventaja de material.
20 ....
21.
22. "m' f3
dxe5

Cierra el circuito. Hay dos piezas
negras amenazadas.
33
22 ....
23. 9 xf6
Sera una provocacin dejar que la
dama negra ocupe un puesto tan
activo. Quizs fuese un temor infun-
dado, pero 23 ... -xb2 debera con-
tar con la rplica 24. ( 24.
-f1 Y 24. tambin seran a
considerar) 24 ... -f8! 25.
26. -d8!?
24. tlh4
iQu difcil es jugar esta posicin!
Cmpora tiene que atacar, pero los
buenos propsitos tropiezan a ve-
ces con grandes obstculos.
25.
A. A. A.
I
-
1
B,

{!J
l.'
B,il


25 . ...
Una jugada que se va de la mano,
pero gue quizs no sea la mejor.
25 ... Wb7, si 26. se ha
propuesto como alternativa. Sin em-
bargo, a nosotros nos gusta ms la
posicin blanca tras 27. 9 g4.
26.
Molesta ver la mirada del animal
que est en e4, pero tambin el alfil
negro es un buen amigo.
27.
Paciencia y barajar, como dira An-
tonio Medina. Hace tiempo que g2
est pidiendo ayuda.
27 ....
28. -a1

Es increible que, por el momento, la
torre no tenga voz ni voto en la
columna de dama.
28.
34
OPEN DE ANDORRA
29.
30. -d1!
31.
Las piezas menores de Cmpora
hacen acto de presencia cerca de la
fortaleza enemiga, mas no con el
peligro que ellas quisieran.
31. ... cmh8
32.
Molesta la torre blanca en la colum-
na abierta; es natural.
33. -e1
34.
35. 'ftg3
e4
e5
-b37
Tocaba defender con 35 ... -e8,
y si 36. -f5. O bien 35 ... -e8
36. 37. -f5. Aho-
ra las negras pierden rpidamen-
te.
36.
Ms fuerte que 36.
37. -f5.
36.
36 ... -g7 sera para aguantar, siem-
pre con el complemento imprescin-
dible del coraje y la suerte.
37. Rinde
1 - O
Si 37 ... -b8 38. 39.
Si 37 ... 38. Y si 37 ...
38. (amenaza 39.
40. etc.) 38 ... h5 39.
'mg7 40. Y ganan.
Defensa Pire (B-08)
O Cosma (2468)
Saravanan (2412)
1. d4
2. e4
3.
4.

e6
d6
Dndole dos pasos a este pen se
poda entrar en una variante de la
Caro Kann. En tal caso, el marcaje
al alfil negro de c8 mediante 5. h3!
deja a las negras con una partida
difcil. Esta consideracin no ha
afectado para nada a la partida Deep
Junior - Piket, del Torneo de Dort-
mund, que se comenta en este n-
mero.
5.
5 ... b5 va en consonancia con 3 ...
c6, por lo que sorprende que su
empleo aparezca en la prctica slo
de manera espordica.
6. h3 O-O
7. a4 a5
Si las negras no se dan por aludi-
das, luego de 8. a5 el flanco de
dama negro queda una tanto para-
lizado por el molesto intruso.
8. !l'd2
9.
El desarrollo ms frecuente emplea
cualquiera de las jugadas 9. -d 1
9.
9.
No hay razn para despreciar 9 ...
d51, bien dirigida hacia la bsqueda
de la igualdad.
10.
11. O-O e57!
Incrementa la ventaja posicional a
las blancas. Claro que, puestos a
idear un buen plan para las negras,
el trabajo no es nada sencillo. Poda
intentarse 11 ... b6, para dar salida al
alfil por b7 o a6 y dejar las torres
comunicadas. En tal caso, el rpido
avance e4-e5 no preocupa tanto
porque el caballo de f6 dispone del
cuadro d5. De todas formas, des-
pus de 11... b6 12. 12. -f-e1
012. -a-d1, las blancas.estn me-
jor.
12. dxe5!
13. -a-d1
dxe5

Si la preocupacin de las negras es
establecer algn control sobre c5,
tal vez 13 .. . b6 hubiese sido algo
mejor, a Resar de la molesta incur-
sin 14. tl\t d6.
14.
Al descarado ataque sobre f7 no
hay manera de oponer una defensa
natural y ordenada. Prueba de las
dificultades que presenta la posi-
cin nEillra es la variante 14 ... h6 15.
''xf7 16. f4!, lo mismo que
14 ... 15. f4!. Lo que juega
Saravanan tampoco impide la anun-
ciada entrega.
14 ....
15.
Muy interesante es tambin 15: f4!?
15. ...
16. f4
Amenaza ganar con 17.
ISxf7 18. fxe5+ 'mg8 19. e6 20.
O bien 18 ... 19.
20. 21. 22.
'mxd8 23. 'me8 24.
m-xh7, etc.
16. ...
Si 16 ... fxe5
ISxf7 19. 20.
21. 'f1\r d6! y ganan.
17.
Tenemos una poslclon que bien
poda servir de modelo para de-
mostrar que, incluso en las situacio-
nes aparentemente desesperadas,
muchas veces existen recursos de-
fensivos que obligan a que el bando
que tiene la ventaja no tome el
asunto a beneficio de inventario. El
primer anli sis debe considerar la
continuacin 17 ... 18.
19. fxe5 20.
21. ISh8 22. e6, y ganan.
Desechado el inmedi ato cambio de
las damas, el negro ensayara. A
OPEN DE ANDORRA
continuacin 17 ... exf4. En este caso
aumentan sus posibilidades de re-
sistencia. Por ejemplo: a) 17 ... exf4
18. e xd8 19. (si 19.
+ ISxf7 20. o 20.
19 ... g5 con diagnstico un
tanto complicado. b) 17 ... exf4 18.
'f1\rc7 20.
y las negras quedan en situacin
crtica. c) 17 ... exf418. 'f!)xd8
19. (seguramente es ms fuerte
19. 19 .. . 20.
ISxf7 21 . y ganan.
Esta ltima variante es aceptada en
distintos medios como definitiva,
mas en nuestra opinin deja pasar
una forma de defensa ms eficaz.
Se trata de 19 ... 20.
21. cxb3 122. ISh2 g5!
En fin, por abundar en lo que deca-
mos en relacin con los recursos,
Saravanan se saca de/a manga otro
que ofrece buenas posibilidades.
17.
18. 1!\txa8
19. exb3
20.
21.


exf4


El contraataque 21 ... f3 se neutraliza
bien mediante 22. 'f1\rg3 23.

22. 9 d8
23. 'mh1?!
Es mejor 23. tillxb3 24.
23.
24.
25.
9 xb3
'f1\r c4
tille 5
El salto de caballo a e6 defiende
indirectamente el pen de f4.
26.
27. e5
No es la menos importante de
sus razones preparar un eventual

27. 1!\te4
28. 1!\td6
29. 1!\ta3 g5
El despertar de las negras da la
impresin de que pudiera ser algo
ms que animoso.
30. tilla 1 h5
Ahora era un buen momento para
activar los caballos, comenzando
con 30 ...
31. till b1
La misin de la torre era cerrar la
diagonal blanca: 31 ... El error
del jugador rumano resulta irrepa-
rable.
32.
33.
34.
1!\txa4
ISf7
La ventaja es decisiva.
34.
35. \We7
36.
Si 36 ... 37. 38.
y ganan.
37.
38. e f6+
39.
1 - O

'me8
Rinde
Si 39 ... 40. 41.
g4 42. 1, etc. "211
veanuCATLOGO DE LIBROS.
en pgina 47
35
AJEDREZ ELECTRNICO
PROGRAMAS DE ESTUDIO Y ENTRENAMIENTO
Para cualquier programa de Chess Assistant, es necesaria la siguiente configuracin mnima del equipo:
Windows 95, 98 o NT4.0 instalado. Lector de CD-ROM. 16 MB. De RAM. Microprocesador Pentium 75 Mhz o superior
I-Salvo indicacin expresa, todos los programas son en casteUano-l
La Escuela de ajedrez para princi-
piantes es un programa interacti-
vo tutorial para las personas inte-
resadas en aprender a jugar al
ajedrez, de cualquier edad. El ma-
terial instructivo ha sido prepara-
do por el Maestro Internacional
Yuri Razuvaev, uno de los princi-
pales en-
trenadores
de Anatoly
Karpov, en
los aos
70. YuriRa-
zuvaevfor-
m parte
en 1984del
equipo so-
vitico en el famoso match entre
la URSS y Resto del Mundo. La
versin italiana es usada en casi
todas las escuelas de ajedrez de
Italia y cientos de nios italianos
estn aprendiendo a jugar ajedrez
trabajando con este excelente pro-
grama.
El programa contiene 3 cursos:
Actualizacin desde Chess Assistant
4.0 .... 9.900 ptas. (IV A INCLUIDO)
Para obtener el precio de actual izacin
es necesario entregar el CD original de
la versin anterior.
Principales caractersticas:
Incorpora el CHESS TIGER 12.0 uno
de los programas de juego ms fuertes
del mundo, con un ELO por encima de
2.700 sobre un K6-2/450. N" 1
en la lista SSDF en Noviembre. N" I en
la listade ChessBits de Enero del 2000.
Perfecta compatibilidad con los mo-
tores MCS (Shredder, Nimzo, Wchess,
Zarkov, etc) y con los motores Win-
board Modo de anlisis mejorado.
Ahora soporta varios motores. Bs-
queda de errores graves mejorada
Nuevo formato en el modo rbol. Aho-
ra puede anotar y analizar posiciones
directamente en el rbol. Puede ver
evaluaciones diferentes de los motores
de juego para esa posicin. 2 millones
de posiciones de rbol de variantes de
apertura analizadas, con posibilidad de
NUEVOS!!
1. Las reglas de ajedrez. Presenta un
amplio material ajedrecstico, con
explicaciones claras, y fcilmente
memorizables de las reglas del aje-
drez, desde cmo se coloca el table-
ro y explicaciones detalladas de cada
uno de los movimientos de las pie-
zas.
11 . El desarrollo de las capacidades
intelectuales. Presenta los temas
siguientes: Concentracin, Aten-
cin, Imaginacin, Lgica, Astucia,
Creatividad.
111. El juego. Para mejorar su conoci-
miento del ajedrez, el programa le
ensea a jugar muchas posiciones
instructivas contra el motor de jue-
go Dragn preinstalado, as como
partidas completas.
6.900 Ptas. IncI. IV A.
ENCICLOPEDIA DE
APERTURAS 2000
Para Windows 95/98/2000INT
1. Detallado material terico clasificado
por sistemas de aperturas, variantes y
lneas tericas, de acuerdo a los 500
importacin futura de gran cantidad de
datos de apertura previamente analiza-
dos. Enciclopedia de Aperturas 2000,
con las contribuciones de GM Kharito-
nov (ELO 2560) Ims. Ulko (ELO 2455)
and Mitenkov (ELO 2415). Materialte-
rico detallado que cubre los 500 cdigos
ECO. Base de datos con 1.160.00 par-
tidas, (actualizada a 1.1.2000). 4.650
partidas comentadas. Nuevos colores
de tablero de ajedrez y escritorios. Gr-
ficos en pantalla mejorados. Informe de
Aperturas. Nuevo Modo: Preparacin
contra un adversario. Comentarios Au-
tomticos de aperturas. El programa pone
marcas y sugiere fuertes lneas dnde
encuentra jugadas dbiles. Bsqueda
de novedades. rbol rpido. Bsqueda
por cabecera, posicin, material, etc .
Eliminacin de partidas duplicadas
Impresin y exportacin a formatos RTF,
Word y HTML. Compatible con todos
los principales formatos de bases de
datos: CA DOS, CBH, CBF y PGN y
EPD Actualizacin automtica de su
base de datos a travs de Internet, con
1.000 nuevas partidas semanalmente.
cdigos de la Enci-
clopedia ECO. 2. La
Enciclopedia de
Aperturas 2000 ha
sido realizada porel
equipo tcnico de
Chess Assistant con
las contribuciones
de G.Ms. y M.l.s bajo la direccin del
editor jefe G.M. Andrey Kharitonov.
Informacin actualizada al O 1.0 1.2000.
3. Incluye una Base de 300.000 parti-
das jugadas por los mejores jugadores
del mundo (Elo > de 2.400), que enla-
za automticamente con el material
terico. 4. Incluyeel programa de Aper-
turas Chess Assistant, as no es nece-
sario ningn software adicional; ste
permite bsquedas por resultados, mo-
vimientos en el rbol de posiciones,
anotar partidas, imprimir partidas y
comentarios, etc. 5. Incorpora el pro-
grama dejuego CRAFfY. 6. Compa-
tibilidad perfecta con los motores MCS
(SHREDDER, NIZMO, WCHESS y
ZARKOV). Usted puede analizar con
todos estos programas dentro de la
Enciclopedia de Aperturas 2000.
6.900 Ptas. IncI. IV A.
ESTRATEGIA 2.
El material ajedrecstico ha sido pre-
parado por 1M Kalinin (ELO 2420) and
1M Mitenkov (ELO 2415), con gran ex-
periencia en la aplicacin de mtodos
educativos en ajedrez.
El programa contiene numerosos temas
de estrategia, entre otros:
Casilla dbil. Columnas y diagonales abier-
tas Diagona-les abiertas . Peones dbiles
Mayoriadepeones. Li-
mitacin de movilidad
El sacri ficio de mate-
rial para conseguir un
bloqueo El centro y
las alas Disposicin
de las piezas. Sacrifi-
cio posicional Pen
central aislado. Peones colgantes. Lucha
entre piezas menores. La regla de las dos
debilidades.
Tres modos de juego, Estudio, Test y
Prctica. En este ltimo, se puede practi-
car cualquier posicin contra el programa
de juego Dragn o Cratzy que est inclui-
do o contra otros programas de juego.
7.900 Ptas. IncI. IV A.
'-S'fUDIOS 2.0
FINALES DE AJEDREZ
Programa tutorial esencial para el perfec-
cionamiento de la fase de finales de parti-
da. El curso de entrenamiento est basado
en los mejores estudios
de ajedrez. Contiene
950 estudios y otros
900 ejercicios subsi-
diarios.
Los ejercicios estn
subdivididos en 4 par-
tes independientes:
-Estudios por tema, que incluye los
siguientes temas tcticos y estratgicos:
Atacar al Rey, Ahogado, Promocin del
pen, Fortaleza Posicional y su
destruccin, Tablas por jaque continuo
o por repeticin de jugadas, otras ideas
tpicas y conjuncin de ideas.
-Estudios de Finales. De peones, de
piezas menores, de Torres, de Dama, de
Pieza contra pen, Torre contra pieza
menor, Dama contra otras piezas, otros
finales,
-Galera de los Compositores. Los ms
grandes especialistas, como Reti, Durs,
Grigoriev, Kaspariav, Troitzky, etc.
-Por grados de dificultad, (Nivel Elo).
De menos de 1900 hasta 2300.
Tiene tambin el modo Test. La
resolucin de los
estadsticas y cambios en la Evaluacin
EI2 del jugador o alumno.
N'CICLO"P'ElJ .
DEL MEDIO JUEGO
Material de estudio preparado por
Kalinin (ELO 2420)
yIMMitenkov(EW
2435).
Est estructurado en
dos cursos:
Tpicas estructuras
de peones. Incluye el
anlisis de las si-
guientes estructuras:
Laestructurnde peones Karlsbad. Posiciones
tpicas con el centro de peones mvil. El
sistema Erizo. Estructuras de peones tpicas
con la columna "d" semiabierta y ocupacin
de la casilla "d5". Tpicos planes y mtodos
en las aperturas ms populares. Incluye
entre otras: Apertura Escocesa. Aperturn
Inglesa. Defensa Caro-Kann. Aperturn Ruy
Lpez. Defensa Siciliana. Defensa Francesa.
Apertura Holandesa
Con tres modos de uso, Estudio, Prctica y
Test. El material deentrenamientocontiene
ms de 600 instructivos ejemplos, todos
ellos comentados exhaustivamente y cla-
sificados por temas de acuerdo con mto-
dos tpicos y planes de juego.
El progrnma contiene tambin aproximada-
mente unos 1000 ejercicios parn resolver.
Contiene, adems, 400 tpicas posiciones
parn jugarcontrn el progrnma interno Dragn
o iCratzy! ELO y estadsticas pueden ser
estimadas parn cada usuario.
Excelente progrnma de entrenamiento tcti-
co. Realizado por el GM por Correspon-
dencia Maxim Bloch. Contiene aproxima-
damente 1250ejerciciosclasificadosdeacuer-
do a tres criterios:
Mtodos Tcticos: Aniquilacin de la De-
fensa. Distrnccin. Em-
boscada AtaqueAbier-
to.AtaqueRayosX.In-
terceptacin, etc. Moti-
vos de Combinacin:
Motivos geomtricos,
Debitidad de una lnea,
Oposicin, piezas so-
brecargadas, mala posi-
cin de piezas, material limitado. Grado de
Dificultad. EW Desde 1600 a 2300. El
sistema incluye funciones de ayuda, marcan-
do las casillas ms importantes, ilustrncinde
ideas con otros ejemplos ms simples, que
nos dan pistas, (hay ms de 1000 ejercicios
complementarios). Se generan detalladas es-
tadsticas que pueden ser guardadas parn un
nmero ilimitado de jugadores. Tambin in-
cluye los modos TEST y Estimacin ELO.
En el modo Test, hay que ir "acertando" las
jugadas correctas, y en el Modo ELO, el
progrnma calcula el ELO del jugador en
funcin de sus resultados.
6.900 Ptas. Ind. IV A.
5.900 Ptas. Ind. IV A.
A
PARA PRlNCIPIANTES
Este programa est basado en un libro
best-seller realizado por el preparador-
entrenador sovitico Sergey 1 vashchenko.
Es un programa Windows de entre-
namiento tctico para los que se inicien
en el juego, en particular para los nios
aunque tambin sirve para los adultos no-
veles. Los temas son: Jaque Mate en una,
Jaque mate en dos, Gane una Torre, Gane
una pieza, Tablas, etc. Este programa est
diseado parajuga-
dores principiantes
con un ELO de 900
a 1600 puntos.
El programa inclu-
ye ms de 1300 pro-
blemas tcticos cla-
si ficados segn los
temas y dificultad.
Usted tiene que encontrar los movimien-
tos ms importantes. El sistema le facilita
ayudas visuales indirectas en la resolu-
cin. Puntuacin, ELO y estadsticas son
guardadas por alumno o usuario. Nmero
de alumnos ilimitado.
Con posibilidaddeactuatizaciones y amptia-
ciones desde versiones anteriores o actual.
(consultar). Programa tutorial, de base de
datos y de juego con un ELO de 2.590
segn test y compatibilidad con motores
Winboard,con2librosdeaperturasdell
nllones de jugadas. Bsquedas por cual-
quier criterio rapidsimas, incluida su ltima
novedad bsqueda porposicinsimilar. Con-
tiene una base de partidas de ajedrez de ms
de 1.590.000partidas, incluyeutiJidadescomo
eliminacin de duplicadas, anotaciones gr-
ficas (flechas y casillas coloreadas), anota-
ciones multimedia (archivos de sonido y de
vdeo), ms de21 .000 llaves de apertura, ms
de 910 posiciones de medio juego ya prepa-
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Padeborn 2000 por
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nius 6.5 y Nimzo 2000.
l. SHREDDER 4.0 de Stefan Meyer-
Kahlen
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de aperturas indicando las lneas y esta-
dsticas de las mismas Despliega un
segundo ta-blero para calcular lnea prin-
cipal y continuar jugando' Funcin de
entrenador para jugadores dbiles' So-
porta las tabl as de finales de Ken Thomp-
son y las de de Nali-mov Las partidas
se pueden grabar con comentarios de
texto y variantes.
I
n. CHESS GENIUS 6.5 de Richard
Lang (Interface en castellano)
El ltimo programa de Richard Lang. En
su interface pueden jugar el motor del
Shredder y el Nimzo 2000 asf como
todos los motores Winboard. Genius
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Shredder: Anlisis multimotor de hasta
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de bsqueda Las partidas se pueden
grabar con comentarios de texto y va-
riantes Despliega un segundo tablero
pa-ra calcular lnea principal y conti-
nuar jugando' Funcin de exportacin
de partidas y diagramas a formato RTF.
m. NIMZO 2000 de Chrilly Donninger.
Probablemente el programa tctico ms
fuerte del momento de Crilly Don-
ninguer. Versin completa y dos moto-
resdejuegode Winboard Nimz02000 A
y 2000B (ganador del torneo de Win-
board 1999).
IV. BASES DE DATOS DE FINA-
LES de Ken Thompson
Son 4 CD-ROMS, con todos los finales
posibles de cuatro o cinco piezas (los
dos reyes y tres piezas o peones ms
entre ambos bandos), que pueden ser
usados por Shredder 4, Chess Genius
6.5 y tam-bin por los motores de juego
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OPEN DE NUEVA YORK
He aqu otra partida del Open de Nueva York cuya publicacin iniciamos, en esta misma seccin,
en OchoXOcho 220.
Defensa Caro Kann (B-12)
o Leitao (2565)
Chenkin (2622)
1. e4 e6 2. d4 d5 3. e5 ...
Cuando en el match por el Campeo-
nato del Mundo, en 1.961, Tal em-
ple esta variante contra Botvinnik,
apartndose as de lo que era cos-
tumbre (3. 0Jc3 dxe4 4. 0Jxe4 o
3. exd5 cxd5 4. c4), la crtica interpre-
t la recuperacin de tan antigua
frmula como un intento de desesta-
bilizar la slida preparacin terica
de Botvinnik. Hoy se ha convertido
en una de las armas preferidas, so-
bre todo por jugadores que gustan
orientar el juego hacia posiciones
complicadas, donde la tctica des-
empea un papel primordial.
3 ... 4. 0Je3 e6 5. g4 ..
Precisamente es a travs de este
avance y el posterior asedio al alfil
negro de donde surgen la situacio-
nes ms agudas.
5 .. 6. 0Jg-e2 e5 7. h4 h5
Para que no se interprete el comen-
tario a 3. e5 en el sentido de consi-
derar la variante dormida desde los
tiempos de Capa blanca y compa-
a, digamos que en 1.951 Korch-
noi y Bivsev jugaron a partir de esta
posicin 7 ... h6 8. 0Jf4 9.
t;je7 10. dxc5 0Je-c6 11. lo
que supuso para las blancas poder
afianzar la ventaja de apertura. Una
respuesta aceptable para las ne-
gras, segn algunos libros de reco-
nocido prestigio, es 7 .. . cxd4.
s. 0>f4 0>e6
Anlisis de Bolevslaski dan ventaja
a las blancas tras 8 ... 9. 0Jxh5
cxd4 10. 1i\txd4 0Jc6 11.
12.
9. 0>xg6 fxg6 10. 0Je2 1i\tb6 11.
0>f4 exd4 12. ...
Leitao se aparta de la reciente par-
tida Morozevic - Bareev, Bosna 2000,
donde por caminos sembrados
de obstculos tcticos se lleg al
empate. No est de ms presentar
su desarrollo: 12. 0Jxg6
\We2 hxg4! 14. a3 bth5 15. axb4 0Jg-
e7 16. 'tlxe7 bte5+ 17. W1d2 W1xe7
18. b5 0Jb4 19. btf8 20. 9 xg4
0Jxd3 21. cxd3 btxf2+ 22. Wl d1
1i\txb5 23. bta3 1i\tc6 24. bte-e2
25. 9 xe2 btxe2 26. \Wxe2 e5 27.
btg1 e4 28. dxe4 dxe4 29. btxg7+
W1f8 30. bta-g3. Tablas.
12 ... 0Jxe5 13. 0Jxg6 0Jxg6 14.
md7 15. gxh5 0Je7 16.
...
Lo mismo es preferible seguir con
16. 0Jf5 17. O-O 18.
bta-f819. Shirov - Che n-
kin, Bundesligam 1.999/ 2.000.
16 ... 0Je617. btg1 ...
No interesa 18. btg5 por 18 ... 1i\tf6.
1S ... 19. 1i\te2 20.
hxg5 ..
Resulta tentadora la jugada 20.
btxg5, con intencin de presionar
sobre g7; pero, en tal caso, los
peones blancos doblados es nor-
mal que protestasen.
20 ... 1i\te7
Tal vez un jaque previo en a5 hubie-
se creado cierto desorden en el
sencillo plan que ahora sigue Lei-
tao.
21. 0-0-0 bta-fS 22. btg2
23. 'llb1 e5
(ver diagrama)
Cada cual va por su lado; los peo-
nes centrales negros tratarn de
contrarrestar el potencial blanco del
flanco de rey. Son posiciones de
difcil valoracin, aunque para el
comentarista, se hace ms sencillo
el examen ... El conoce el desenlace
de la partida y puede decir cosas de
este jaez: El peligro para las negras
es que, una vez se abra el centro, su
rey puede quedar a la intemperie,
con los consiguientes problemas.
24. btd-g1 e4 25. flf3 26.
9 d2 e3 27. fxe3 dxe3 2S. ...
y as se cumple el pronstico.
2S ... btxh5 29. a3 ...
Ante el temor de que, ms adelan-
te, se eche en falta UN RESPIRADE-
RO para el rey.
29 .. bth4 30. mxg7+ btf7 31.
g e5 bte7?
Jugada que ha sido muy criticada.
En su lugar est la recomendacin
31 ... a6. Nos tememos, no obstante,
que 31 ... a6 no dejara de ser una
solucin transitoria, dado que 32.
bxc6 33. g6 tiene toda la
pinta de ser un avance victorioso.
32. d4
Si 32 ... Wl e6 33. bxc6 34. g6 e2
35. g7 1i\txg2 36. g8= 1i\t + , y ganan.
33. g6 e2 34. btxe2 ...
El mtodo expeditivo.
34 ... 'fifxe2 35. 9 xb7+ \ldS 36.
'fifaS+ Rinde
1 - O
39
Por el MI Andrzej Filipowicz
ANECDOTAS
DE APUROS DE TIEMPO
Los apuros de reloi una de las ms interesantes partes del juego, estn conectados
con muchas historias. Los jugadores se ponen muy nerviosos y los entrenadores, asesores,
rbitros y pblico se excitan tambin. Nadie se muestra sorprendido viendo a los jugadores,
en los ltimos minutos de la partida, en trgicas o cmicas situaciones.
H
ace veinte aos, en un tor-
neo ruso, uno de los juga-
dores, en un gran apuro de
tiempo, cuando las banderitas
estaban muy cerca de caer, llam
al rbitro y le pregunt: "Seor
rbitro, con qu color estoy ju-
gando ahora, blancas o negras?".
y en Australia, por las mismas
fechas, un jugador muy excitado
por el apuro detiempo pregunt a
su adversario: "A quin le corres-
ponde jugar ahora?, quin juega
ahora?, idgamelo, por favor!".
Uno de los ms famosos jugado-
res, Samuel Reshevsky, estaba
con frecuencia en apuros de reloj.
Pueden verse montones de parti-
das suyas, en las que solamente
tena pocos segundos para llegar
a las 40 jugadas requeridas en el
primer control. Djenme recordar
algunas de sus partidas.
La primera fue jugada en la Unin
Sovitica, antes de la Segunda
Guerra Mundial:
Leningrado, /939
Defensa nimzoindia (E-56)
O S. Reshevsky
G. Levenfish
1. d4 e6 2. e4 0>f6 3. 0>e3
4. e3 ...
La variante Rubinstein, que ya
comenzaba a alternar con la fa-
vorita de Capablanca, 4.
para luego ser la lnea ms em-
pleada durante la segunda mi-
tad del siglo XX.
4 ... O-O 5. d5 6. 0>f3 e5 7.
O-O 0>e6 8. a3 9. 0>a4 ...
La continuacin ms usual ha
40
sido 8 ... No vala 9. dxc5 a
causa de 9 ... 10. bxc3
9 ... exd4 10. exd4 dxe4 11.
h6 12. b4 13.
b6 14. 0>e5 15. Jle1 Jle8
16. ...
Si 16. 0>xc6 17.
18. f3 19. 0>c3 20.
-mh5+ 21. W1 g1 y
las negras ganan. Mejor era 16.
-md3.
16 ... 0>e7 17. 18.
f3 0>f5 19. Jled1
Las negras intentan jugar 19 ...
y 19 ... Jlfd8, por lo que las
blancas han de buscar contra-
juego y complicar la partida. Res-
hevsky decidi continuar con la
arriesgada jugada.
20. g4!7 0>d6 21.
22. 'De5! bxe5 23. dxe5 0>d5!
No serva 23 ... 0>de8, debido a 24.
25. 26. Jld3
-ma2 27. ganando la dama.
24. exd6 0>f4 25. ...
La nica jugada; por ejemplo, la
continuacin 25. -md2 0>xd3 26.
0>xd3 Jlc2, con ventaja decisiva.
25 ...
Si 25 ... 0>xd3 26. 0>xd3 Jlc2, en-
tonces vendra 27.
26. ...
A 26. Jld2? 0>xd3 27. Jlxb2 0>xb2
y ganan.
26 ... 27. cs,wxh7
28. Jlxd6 Jle2
Amenazando 29 ... Jlg2+ 30. cs,wh1
g5 Y ganan.
29. ttg3
La posicin blanca est perdida.
As, es necesario encontrar algu-
na trampa salvadora.
30. g5 hxg5
Si 30 ... -mxa3 31. 0>xf7 Jlxf7 32.
g6+ Y ganan las blancas.
31. cs,wh1 ...
En este momento Reshevsky
tena unos pocos segundos so-
lamente, mientras que Leven-
fish dispona, por lo menos, de
15 minutos. La posicin blanca
est perdida, pero Reshevsky
tuvo suerte. Afortunadamente,
despus de su jugada 31, en el
mismo momento, en la otra
mesa, uno de los participantes
en el evento, el maestro Bela-
venez perda una bella partida
frente a Smyslov. El pblico
joven dio un gran aplauso al
joven Smyslov, pero el pobre
Levenfish sufri. No pudo con-
centrarse y jug:
31 ... f617
Naturalmente, 31 ... -c1 era ga-
nadora, as como 31 ... cmg8, para
seguir con 32 ... -fc8.
32. -xd5! exd5 33. 9 h3+
cmgS 34. cmh7 35.
tl' h3+ ... Tablas
jUn jaque continuo salvador!
En el torneo de Candidatos cele-
brado en Suiza en 1953, Reshe-
vsky fue tambin afortunado.
Candidatos Zurich, 1953
Defensa india de rey (E-95)
O S. Reshevsky
A. Kotov
1. d4 <)f6 2. e4 d6 3. <)e3
<)bd7 4. <)f3 g6 5. e4 e5 6.

Por inversin de jugadas, la de-
fensa india antigua ha derivado a
una india de rey, con la variante
clsica. Las negras tienen el in-
conveniente de haber jugado 3 ...
<)bd7, pues significa la renuncia
a muchas lneas en las que se
recomienda la movilizacin de
este caballo a "c6".
7. O-O O-O S. -e1 e6 9.
<)eS 10. -b 1 <)e7 11. b4 e5
Peor es 11 ... <)e6 12. d5 13.
<)xd4 exd4 14. <)e2 c5 15. bxc5
dxc5 16. f4, con ventaja de las
blancas.
12. dxe5 dxe5 13. <)e6
14. bxe5 -eS
Despusde 14 ... 15. tl'd5
14 ... 15. tltd5, las ne-
gras pierden la calidad.
15. <)b5 16. tld5 <)a4
17. -b3 1S. tld1
19. e5 <)eS 20. -d3 <)d4 21 .
exd4 22. <)xd4 '9'a5
23. tlxa3 24. -xd7
25. -xb7
26. ...
Ms fuerte era 26. '9'f3 -ab8 (o
bien 26 .. . -eb8 27. -xe7 tlxb3
28. -e8+!) 27. las blancas
ganan.
26 . -edS 27. tlf3 2S.
tlb2 29. tlxf7 + \WhS
30. e5 ...
De nuevo Reshevsky tena, en
este momento, slo unos pocos
segundos, en tanto que Kotov
dispona de 14 minutos. Kotov
comenz a jugar muy rpido y
encontr una trampa muy boni -
ta.
30 .. tle3 31. I1f1 -abS 32.
e6 -beS 33.
Muy sencilla, y la jugada ms fuer-
te, era 33. c71 -d7 34. -c1 tlxe5
35. y las blancas ganan.
33 .. tld3+ 34. cmg1 '9' e2!
j Una gran sorpresa para Reshe-
vsky! Des[?us de 35. -f1 -d1
36. mxd2 37. -xf1 +
38. tlg5 y las negras po-
dran salvar la partida. As las
cosas, Reshevsky cogi su cabe-
za con las manos y se lament
con voz de animal moribundo:
"jjjOh!!! jjjOh!!! iAj! iAj! Qu
es esto ?". Afortunadamente, jus-
to 10 segundos despus encon-
tr y jug la jugada ganadora:
35. tlxfS+! ...
Inmediatamente despus de esta
jugada, Reshevsky pregunt al
pblico cercano a su mesa:
"Cuntas jugadas hemos reali-
zado hasta ahora?". Es bien sabi-
do que est prohibido hacer tal
pregunta, pero uno de los perio-
distas replic rpidamente (tam-
bin prohibido) y Reshevsky
pudo conocer las jugadas que le
faltaban para completar las 40
del control.
35 ... -xfS 36. -xe2 -xe6 37.
-xe7 a5 3S. h4 a4 39. <)d4
-e1 + 40. \Wh2 -d1 41. <)b5
-b 1 42. <)d6 rinde 1-0
La siguiente historia concierne al
gran maestro Miguel Najdorf al
que tambin le gustaba jugar en
apuro de tiempo. Tena algunas
veces la muy mala costumbre de
tirar las piezas en el apuro de
tiempo, pero siempre recordaba
parar su reloj en tal situacin. El
gran maestro ruso Vacheslav
Ragozin, antes de su partida con
Najdorf, en el Torneo Interzonal
en Suecia, en 1948, fue prepara-
do para un tal posible incidente.
He aqu el desarrollo de la parti-
da:
Saltsjovaden, 1948
Defensa Grnfeld (D-98)
O Najdorf
Ragozin
1. d4 <)f6 2. e4 6 3. d5
4. 5. b3 dxe4 6.
tlxe4 O-O 7. e4 S. <)g5
<)e6 9. d5
Era mejor 9 .. . 10. tlb3 h6
10. h3 ...
Si 10. dxc6? seguido de
11... '9'd1 mate.
10 . 11. tl' b3 12.

Hubiera sido mejor 12. f4 h6 13.
41
fxe5 hxg5 14. 15. 0-
O-O.
12 ... e6 13. O-O exd5 14. <)xd5
<)e6! 15. 0lf3 <)d6 16. b,td1
17. ...
A considerar era 17.
17 ... 0lxe4!
Ragozin, con clara visin, sacrifi-
ca la dama por torre, caballo y
pen, con una posicin favora-
ble a las negras, por la excelente
coordinacin de sus piezas.
18. 0lf6+ <)xf6 19. b,t xd8
b,tfd8 20. <)e4 21.
0l d6! 22. b,te1 <)f5 23.
24. 25. b,txe4
e5 26. ...
Merece atencin 26. b,txc6 bxc6
27.
26 ... d1 + 27. \Wh2 h6 28. e1
d7 29. e430. <)e1 ...
En este momento Najdorf realiz
la jugada de caballo muy "fuer-
te", tirando unas pocas piezas:
42
alfil y dos peones y par su reloj .
Pero, entonces, Ragozin par
tambin el suyo y con muy bon-
dadosas palabras le dijo a Mi -
guel : "Le ruego me disculpe, al -
gunas veces ocurre con sus pie-
zas. Por favor, tenga la amabili-
dad de restablecer la posicin".
Najdorf entendi que su truco
haba sido descubierto y recom-
puso la posicin muy velozmen-
te. Despus de este caso, Na-
jdorf no trat de repetir tal situa-
cin en el Interzonal.
30 ... ad8 31. 32.
g3 .. .
Si 32. \Wg1 b,td2.
32 ... d2 33. b,te2 34.
\Wg2
Aqu era interesante 34 ...
35. e3 36. exf2 37.
b,txd2fxe1 = <) +! 38. \Wf1 b,te8! ,
con tres caballos y dos peones
por la dama, con buenas pers-
pectivas para las negras.
35. mf1 b,txe2 36. <)xe2 b,td 1 +
37. b,t b1 38. b4 b,t b2 39.
b1 + 40.
Merece atencin la sencilla 40 ...
a6.
41. <)e5 42. 0lf3+
43. W?e2 <)g1 +
Esta fue la jugada secreta. El res-
to es simple tarea para las ne-
gras.
44. <)f3+ 45. 0ld6
46. <)g1+ 47. \We3 b,td1
48. 0ld4 b,td3+ 49. 0l e2+
50. <)xe2 b,tf3+ 51. W?g4 h5
mate. 0-1
Un caso muy interesante suce-
di en la partida
Cto.URSS,Leningrado,I960
Gambito de dama (E-52)
O Polugaievsky
Schamkovich
1. d4 d5 2. e4 e6 3. <)f3 <) f6
4. <) e3 5. e3 O-O 6.
b6 7. 8. O-O 0l e6 9.
exd5 exd5 10. <)e5 11.
d1 a6 12. <) xe5 13.
dxe5 <)g4 14. h6 15.
<)e2 <) xe5 16.
17. 18. <)g3 <)g4
19. 20.
21. <)f5 d4 22. f3
23. dxe3+ 24.
25. 26.
+ 27. a5
28. {J], e7 29. b,te8
30. ...
Las negras tienen una torre me-
nos, pero continan la lucha por-
que ambos jugadores tenan una
gran presin de tiempo.
30 ... 31. tltxb7 b,t xe7+
32. <)xe7 33.
34. tltxb2+ 35.
b,td2 36. \Wd1 +
37. 1!!te4+ 38. .
Las blancas tienen gran ventaja
de material y no quieren aceptar
las tablas por jaque continuo.
As, las blancas estn caminan-
do a una posicin perdida.
38 ... tltb4+ 39. b,t b27? +
40. ...
"iTablas!"-propuso Polugaievs-
ky teniendo pocos segundos-o
"S, iyo acepto!" -replic Sha-
mkovich, que no vio el mate en
5 jugadas, mediante: 40 ...
41 . mate; o
bien 40 .. . 41 .
y aun 40 ... 41 . \Wb3
42. 43.
44. b,t b4 mate
y, por ltimo, 40 ... 41 .
42. md3+ 43.
44. ....
y las negras ganan. Tablas "lR
I
Por JUAN FRANCISCO DEFEZ GMEZ.
CAMPEONATO
DE HOLANDA
Anlisis de la actuacin de Fritz SSS
El campeonato nacional de Holanda celebrado
entre los das 7 a 18 de Mayo del 2000
en Rotterdam, tuvo un participante realmente
inslito: Fritz, el conocido programa informtico
de la firma ChessBase y cuyo programador es
Frans Morsch tuvo una destacada actuacin
finalizando en :f1-5
8
posicin.
En esta ocasin Fritz no jug con una versin
comercial, sino con una versin experimental
denominada SSS*, y cuyo objetivo es el desarrollo
del programa y su constante mejora. En mi opinin
esta es una excelente forma de poder adecuar
los programas informticos a nuestras necesidades,
analizando sus puntos fuertes y corrigiendo
los dbiles. Yo creo que as los programas
nos pueden ayudar en nuestra fase de anlisis
y mejora de nuestro propio juego y quizs este
factor no es considerado suficientemente por los
En la foto, de pie, Frank Morsch autor del programa Fritz 6.0,
que tuvo una discreta actuacin en el polmico y controvertido
Campeonato de Holanda.
acrrimos detractores de este tipo de pruebas. En este grupo hay que aadir a la FIDE
que en su ltimo consejo celebrado en Londres ha decidido no evaluar aquellos torneos
en los que participen computadoras. Es esta una forma de parar el progreso informtico?
E
n Holanda eran conscientes de
esta clase de polmicas. Es la
primera vez que a un programa
informtico se le permite este tipo
de participacin. Al fin y al cabo no
es un ser humano, no se cansa, y
puede consultar toda la teora du-
rante la partida y lo que es peor, los
holandeses sentan cierto pavor a
que un programa informtico fuera
su campen nacional. No obstante
en el torneo estaban prcticamente
todos los jugadores de elite afinca-
dos en Holanda, como Tiviakov,
Piket, o el finalmente ganador el
GM Van Wely. Por otra parte la
computadora estaba exenta de cual-
quier premio y para tranquilizar a
los jugadores los premios fueron
incrementados a 43.750 libras es-
terlinas, siendo el botn del primer
clasificado de 10.500 libras.
La polmica est servida cuando
Paul Van der Sterren, el nico gran
maestro participante que no es ju-
CLASIFICACIN
Jugador Ptos.
1. IGM Loek van Wely 8.5
2. IGM Jeroen Piket 7.5
3-5. IGM Sergei Tiviakov 7.0
3-5. IGM Paul van der Sterren 7.0
3-5. Fritz SSS 7.0
6-7. IGM Friso Nijboer 6.0
6-7. 1M Oennis de Vreugt 6.0
8-9. IGM Oimitri Reinderman 4.0
8-9. IGM John van der Wiel 4.0
10. IGM Erik van den Ooel 3.5
11 . 1M Manuel Bosboom 3.0
12. 1M Herman Grooten 2.5
gador profesional a tiempo total,
rehus jugar contra la computado-
ra. Los organizadores le pusieron
un cero, pero an as demostr ser
un brillantsimo jugador y en la lti-
ma ronda se impuso con claridad al
GM Piket pasando a ocupar la posi-
cin 3_5
a
.
El seguimiento de los resultados de
Fritz SSS en el mencionado cam-
peonato fueron los siguientes:
la Partida
Tablas contra el GM Piket, que ve-
na de ganar recientemente a Kas-
parov. Piket quiso evitar lneas co-
nocidas de teora y la mquina jug
muy deprisa, pues pronto estuvo
bajo una fuerte presin del reloj y
debi hacer las 12 ltimas jugadas
en minuto y medio, por lo que el
resultado puede considerarse un
xito.
2
0
Partida
Se jug contra el M.1. Manuel Bos-
boom Elo 2461, que al finalizar su 4
jugada decidi no seguir jugando
43
contra la computadora, originando
la primera polmica.
3 Partida
Fritz jugo contra Erik van del Doel,
ELO 2537 que al principio se haba
opuesto a jugar contra la computa-
dora. Al final decidi jugar y prepa-
r una estrategia anti-computadora
para Fritz, tratando de generar una
posicin de delicadas maniobras y
bloqueando el centro. Sin embargo
Fritz mantuvo una posicin dinmi-
ca.
4 Partida
Tablas contra Reinderman, que le
permite seguir en el grupo de cabe-
za.
5 Partida
Tablas contra el GM. Friso Nijboer.
6 Partida
Una victoria excelente de Fritz SSS,
el 1M. Herman Groeten realiz un
espectacular ataque al flanco de rey
que dej contra las cuerdas a Fritz
SSS, pero cuando ya pareca que la
victoria caa de su lado, una hbil
jugada no calculada por Herman dio
al traste con toda la partida.
7 Partida
El actual nmero uno holands Loek
van Wely demostr que las compu-
tadoras no son invencibles. De he-
cho Fritz se mostr en est partida
como un aficionado jugando con-
tra una bien preparada configura-
cin de esquema de juego anti-
computadora. Loek cerr la posi-
cin, (es tpico de los GM cerrar las
posiciones para evitar el potencial
tctico de la mquina, y posterior-
mente realizar complicadas manio-
bras posicionales para desconcer-
tar al programa y hacer rupturas en
posiciones ptimas). As mientras
Fritz intenta encontrar un plan, Loek
prepar un ataque brutal contra el
rey de su oponente detrs de su
cadena de peones. El operador y
autor del programa, Frans Morsch,
abandon cuando su programa co-
menzaba a ver las terribles cosas
que levenan encima. Coment con
cierto aire de resignacin: Esta par-
tida no tena que suceder. No haba
hecho nada. Por supuesto Loek fue
el hroe del da.
44
8 partida
Tiviakov, la estrella rusa afincada
actualmente en Holanda, plante
una interesante y complicada parti-
da contra Fritz. Se embarc en una
batalla posicional larga y con las
piezas negras comenz a apretar a
Fritz hasta que gan un pen y
prepar el ataquefinal. Hubiera sido
una gran victoria pero en el clculo
de las maniobras gast demasiado
tiempo y al final, con unos pocos
minutos para pasar el control, Ti-
viakov corra el riesgo de perder.
No obstante Frans Morsch es un
seor y no tiene inters en ganar
partidas para su programa aprove-
chando la superioridad de la m-
quina para no "sufrir" apuros de
tiempo y ofreci tablas, que en un
principio Tiviakov rechaz, pero fi-
nalmente cuando le quedaban unos
pocos segundos para perder tiem-
po ofreci tablas a Fritz, y Frans
Morsch acept, no teniendo en
cuenta que anteriormente las haba
rechazado, como posiblemente
hubieran hecho otros muchos ju-
gadores.
9 Ronda
Dennis De Vreugt es un joven juga-
dor holands con mucho talento,
por ello Frank Morsch decidi que
su programa no deba correr ries-
gos contra el mismo y forz a que
jugara una defensa Caro-Kann. R-
pidamente, ante la variante del avan-
ce, gan material y el joven jugador
holands tuvo que tomar medidas
desesperadas que suelen ser malas
consejeras contra una mquina;
sacrific la calidad para evitar el
enroque de Fritz y sin embargo, fue
Fritz quin desarroll un terrible ata-
que, probablemente una de las
mejores partidas en este torneo.
10 partida
Fritz volvi a fallar. Cuando slo
necesitaba medio punto para al-
canzar una puntuacin de norma
de GM, perdi la ltima ronda con-
tra Van der Wiel.
Nuestras felicitaciones para el nue-
vo campen holands que sustitu-
y al GM Pedrag Nikolic, vencedor
el ao pasado.
De la actuacin de Fritz SSS debe-
mos destacar los problemas que
todava tiene en el factor de seguri-
dad del rey, que en muchos casos
subestima poderosos ataques con-
tra los que a veces se salva de
verdadero milagro, por error o apu-
ros de tiempo del oponente y tam-
bin las enormes dificultades que
tienen para encontrar un plan de
juego en posiciones cerradas y el
problema del llamado efecto hori-
zonte, pues cuando acaba su valo-
racin no ve ms all y puede llegar
confiado a una posicin perdida.
Las habilidades y carencias de los
programas de juego se exponen en
las dos partidas comentadas que
publicamos a continuacin: Los
anlisis e informacin sobre parti-
das complementarias han sido rea-
lizados con el nuevo CHESS ASSIS-
TANT 5.1.
Mayo 2000
Apertura Inglesa
o Van den Doel
Fritz SSS
1. c4 <0Jf6 2. <0Jc3 e5 3. e4
4. g3 O-O 5. <0Jc6 6. <0Jge2
d61. d3
Novedad. Conocido era 7. O-O
8. h3 (8. Wl h1 9. f3
10. d3 h6 11. a3 a5 12. <0Jb5
13. d4 exd4 14. <0J bxd4 <0J e5
15. 16. <0Jf5 <0Jxe4
17. <0J e7 Wl h8 18. <0Jf2
19. 20.
21. <0Jd5 <0Jg4 0-1, Thayer C. - Se-
verson K., Parsippany 1999 Ch Ama-
teur Team) 8 ... 9. d3 h6
1 O. 11. a3 a5 12.
cxb6 13. 'f'td7 14. b3 <0Jh7
15. <0Jg3
<0Jd4 18. <0Jg5 19. f4 exf4
20. <0J xf4 <0J ge6 21. <0J d5 <0J c5
22. b4 axb4 23. axb4 <0J ce6
24. <0Jf5 b5 25. <0Jxh6 W1h 726. <0Jf5
... 1-0, Efimov A(2306) - Nes-
terenko N., Tomsk 1998 Cup Rus-
sia.
1 ... <0Jg4
El resultado de la apertura para las
blancas ha sido desastroso, en tan
solo 7 jugadas el potente Chess
Tiger ya comienza a ver ligera ven-
taja de las negras, en la lnea princi-
pal y en las que el mismo calcula,
algo poco usual a este nivel:
7... 8. h3 a6 9. <0Jd5 <0Jxd5
10. cxd5 <0Jd4 11. c6 12. O-O
cxd513. <0Jxd4 exd4 con ligera ven-
taja de las negras Tiger 12.0.
8. O-O
8. O-O f5 9. h3 <)xf2 10. ,xf2
11. fxe4 12.
exd3 13. 'fIlt xd3 <)b4 14. 1 a5
con ligera ventaja de las negras;
es peor 8. ,f1 0lxh29. ,h 1 <)g4
10. ,f1 f5 11. f4 fxe4 12.
<) e3 13. 14. <)d5
exf4 con ventaja de las negras
Tiger 12.0.
8 ... f5
8 ... f59. <)a4 <)xf2 10. ,xf2
11. fxe4 12. 1 exd3
13. <) b4 14. t!f b3 firf6
15. c5 16. e-xb4 'fIltf2; otro
plan interesante es 8 ... a5 9. h3
<)f610. <)d5 <)b4 11. <)bxd5
12. exd5 ,e8 con igualdad Tiger
12.0.
9. <)a4
El seudo-sacrificio del alfil o caballo
en f2 parece cantado, esta jugada
provoca el mismo, otras posibilida-
des seran: 9. h3 <)xf2 10. ,xf2
11. \91xf2 fxe4?! 12.
exd313. <)b414. 'fIltd1
con ligera ventaja negra, pero nte-
se que la clave no es 11 ... fxe4, sino
la excelente jugada 11 ... f4! Que en
este momento el Tiger no valora
como mejor; otra posibilidad es
9. exf5 1 O.
11. <) a4 <) xf2 12. ,xf2
13. 14. 'fIltf6
15. titf5 con posicin favora-
ble para las piezas negras Tiger
12.0.
9... <)xf2!!
Con gran naturalidad un sacrificio
de dos piezas menores por torre y
pen que rompe el equilibrio de la
partida, en el libro electrnico de
Chess Academy Torre contra pie-
zas menores encontramos ms de
160 posiciones de situaciones de
alteracin del equilibrio con el mis-
mo tipo de seudo-sacrificio, por lo
que no nos sorprende ...
9 ... <)xf2 10. ,xf2 11. \91xf2
fxe4 12. m..g 1 exd3 13. titxd3
14. t!1Jf6 15. ,f1 tite6 Tiger
12.0; 9 ... 10. ,xf2 <) xf2
11. fxe4 12. 'll g 1 exd3
13. tit xd3 g e8 14. <) d4
15. exd4 16.
17. b3 'f1lt e3Tiger12.0.
10. ,xf2
10. ,xf2 11. f4
12. <) g1 fxg3 13. \91xg3 titf6
14. <)f3 15. \91f2 tit h5
16. <) d4 17.
18. exd4 con igualdad Tiger
12.0; es peor 1 O. <) d4
11. <)xd4 12. exf5
13. titb3 <)xd3 14. \91h 1 <)f2 con
ventaja decisiva de las negras Tiger
12.0.
1 O... 11. Wl xf2
11. fxe4?! 12. exd3
13. 'fIltxd3 a5 con igualdad Tiger
12.0;
11. \91 h 1? fxe4 12.
13. 'Sh8 14. <) d4
15. <)ac3 c6 16. a3 ,f5 17.
'Sg8 con ventaja decisiva para el
negro.
11 ... f4!
Esta posicin es crtica en el siste-
ma de valoracin de los programas
Fritz SSS o Tiger, mientras que el
Fritz ve claro que f4 es mejor, el
Tiger en el nivel expuesto no la ve
mejor que 11 ... fxe4, no obstante la
verificacin de su lnea permite a
las blancas cierto reagrupamiento
de piezas que reduce la ventaja del
negro y por tanto parece mejor la
textual:
11... fxe4 12. exd3 13.
14. Wl h8 15. a6
16. b3 ,e1 con igualdad.
12. gxf4
12. gxf4 exf4 13.
14. 'il g 1 15. <) xf4
16. tit xf3 g5 17. 'fIlt g3 'fIlt xg3
18. hxg3 gxf4 con ventaja negra
Tiger 12.'2" 12. h3 'fIltf6 13 . .9xf4
14. w Q1 exf415. <)xf4
16. m' xf4 17. <) c3 'fIlt e3
18. Wl h2 <)d4 con ventaja negra
Tiger 12.0.
12 ... exf4
Si 12 ... 13. exf4
14. <) xf4 ,xf4 15. tit xf4
16. <) c3 tit e3 17. \91 h1
18. <)d5 19.
20. <)a5 con ligera ventaja del
negro Tiger 12.0.
(ver diagrama)
13. <)g11!
.1*.
.lA.
Mayor resistencia ofreca 13.
14. W/ g1 15.
16. 1 titf3 17. \91g 1 <)b4
18. ,xf4 19. <)xf4 titxf4 con
ventaja negra Tiger 12.0; 13. <)xf4
g5! 14. gxf4 15.
16. W/ e2 titf6 17. 'fIltf2 <) d4
18. <)xf3 con ventaja negra
12.0.
13 .. 'fi1l' h4! 14.
Desde aqu el programa ve claro
que la ventaja de las negras es de-
cisiva:
14. WJf1f3 15. fxg2 16. Wl xg2
<)e517. tite1 ftg3 <)xd3
19. 'fIlt xg4 20. b3 ,f6
21. <)e5 con ventaja decisiva
Tiger 12.0; 14. 'lle2 "mxh2 15.
16. 1 <)b4 17. <)f3 <)c2
18. 19. ftxf3 <)xa1
20. <)c3 ,f6 con ventaja decisiva
Tiger 12.0.
14 ... f3!!
La ms fuerte
14 ... f3 15. <)xf3 'fIltxh2 16. 1t\tp.2
45
17. lJIe1 trtxg2 18. 1)'5.92
19. 20. ,b1
con ventaja decisiva de las negras
Tiger 12.0; es peor 14 .. .
15. 9 g3 16.
17. 18. lJI e1
19. mg3 20. dxe5 aun-
que las negras todava tienen ven-
taja Tiger 12.0.
15. CZ) xf3
Si 15. ftxh2 tambin gana;
15. mxh2 16. a e2
17. 18. a g1
19. a f1 tIll xf1 20. ,xf3
21. 22. ,f2 con
ventaja decisiva Tiger 12.0.
15 ...
y las blancas se rindieron
si 16. a e2 17. Wl e1 ,xf3
18. 19.
20. a g3 21. "m' xg4
22. tIllg3 y ganan; una exce-
lente partida de ataque de Fritz.
Mayo 2000
Apertura Inglesa
o Van Wely
Fritz SSS
En esta partida utilizamos para el
anlisis de variantes, el Shredder
4.0 campen mundial, excelente
programa posicional, hubiera te-
nido alguna posibilidad contra un
juego anti-computadora tan hbil
como el realizado por Van Wely?
1. c4 e5 2. g3 CZ)f6 3. 0Jc6
4. 0Jc3 5. a3
Si 5. 6. e3 d6 7.
con igualdad.
5... 6. bxc3 O-O 7. e4
a6
Novedad,conocidaseran: 7 ...
8. c6 9. O-O d5 10. cxd5 cxd5
11. exd5 h3 d4
tIll c7 14. c4 15. c5
16. ,ad8 17. ,c1 exd4
18. 19. "m' e2
20. b6 21. bxc5
22. ,fe8 23. fta6 trt e5
24. tIll xa7 trt h5 25. ,b8
26. ,c5 trte2 27. fta5 ... 1/ 2-1/ 2,
46
De Jager J.(2277) - Cuijpers F.(2450),
Netherlands 1996 Ch Netherlands;
7 ... d68. f4
exf4 11. gxf4 g6 12. 0Jf3 0Jh5
13. 0-Of514. 15. e5 dxe5
16. fxe5 f4 17. e6 18.
19. 0Jf7 tIll h4 20. "m' g4 9 g3
21. ftxg3 22. ,e1 0Jh5
23. d4 24. c5 25. d5
,ae8 26. Wlf2 27. d6 ... 1-0,
Martin J.(2209) - Rodrguez Ama-
dor(2477), Islas Canarias 1989.
Es posible que Fritz SSS conociera
estas partidas, pero quizs el resul-
tado de las mismas poco favorable
para las negras hizo que iniciara sus
clculos en su bsqueda para obte-
ner una mejor partida.
8. a4 d6 9. d3 10. f3
11. trtc812. h3 b613. f4
14. f5 15. g4
15. h6 16. trte8 17. g4
con ligera ventaja de las blancas
segn Shredder4.
15 ...
15 ... tIlld8 16. g5 0Je8 17. f6
18. h4 a5 19. O-O. Muy confiado
Shredder 4 tambin considera que
debe de enrocar el blanco, por el
factor de seguridad.
16. CZ) g3 16 ... a d8
16 .. . 0Je7 17. g5 f6 18. 'f!\tb3 ,b8
19. con l.lgera ventaja de las
blancas; 16 ... g5f618. g6
hxg6 19. fxg6 f5 20.
21. trth5 con ventaja de las blan-
cas.
17. g5
17. h4 ,b8 18. g5 19.
con ventaja blanca.
17 ...
17 ... f6 18. g6 h6 19. O-O cmh8
20. 9 f3 con ventaja blanca.
18. h4
En la jugada 17 Shredder ya consi-
deraba la posibilidad de h4 sin em-
bargo ahora quiere otra vez enro-
car: 18. O-O tIll e7 19. f6 fte6
20. g6 21. Shredder4.
18 ... f6
Desde aqu Shredder ya no piensa
en enrocar, sino en el ataque que se
viene encima y sus valoraciones
comienzan a ser de ventaja de las
blancas: 18 .. . h5f620. h6
\Wh821. gxf6 "m'xf622. hxg7 IJIg8
23. gxf8= trt con ventaja blanca.
19.
19. 20. f xg5
21. hxg5 h6 22. gxh6 y a 19. g6 h6
20. 21 . c6 22. ,b1
,b823. 'f!\tb3 con ventaja blanca.
19 ... 0Ja5
Si 19 ... 20. g6 h6 21. lJIe2
22. con ventaja de las
blancas.
20. ,a3
Otras continuaciones tambin son
favorables a las blancas: 20 ...
21 . \Wd2 c6 22. a5 23. ,b1
24. g6; 20 ... 21 . Wl d2
22. a5 23. ,ha1.
21.
Una jugada propia de un gran maes-
tro, una vez tenemos completamen-
te bloqueada cualquier posibilidad
de reaccin del negro, maniobra-
mos las piezas para colocarlas en
posicin ptima, sin precipitarnos,
este caballo en e3 estar mucho
mejor porque podr saltar a d5, y
sobre todo a g4, donde colabora
activamente en el ataque al flanco
de rey.
La jugada propia de una mquina:
21. W1 d2 c6 22. ,d1 ,b823. gxf6
24. 25. fte3.
21 ...
Algo mejor es 21 ... 22. 0Je3
23. trtd8 24. d4 pero el
juego ser facilmente ganado por
las blancas que no dan ninguna
opcin.
22. 22... "m' d7
Si22 ... ,d1
0Jc525. g6 h6 26. con venta-
ja blanca.
23. g6!
(ver diagrama)
23... h6 24. ,a7
Una jugada intil, pero realmente
hay algo mejor? Este tipo de par-
tidas cuando somos el bando ga-
nador nos encantan, porque slo
jugamos nosotros ... , que posibi-
lidad de reaccin tiene el negro?
El latente e inminente sacrificio
de una pieza menor en h6 es deci-
sivo.
En ambas posibilidades ofrecidas
por Shredder, el seudo-sacrificio
toma el mando: 24 ... a5 25.
26. bld1 bld8 27. tte7
28. <0l xh6 gxh6; 24 ... <0l d8
25. <0l xh6 gxh6 26. fllxh6 con ven-
taja de las blancas.
25. blg1
y las negras abandonaron, porque
Frans Morch no quera ver lo que se
le vena encima, en esta partida
Fritz fue un verdadero "amigo".
Ntese la tranquilidad de Van Wely,
refuerza su posicin y no tiene nin-
guna prisa en realizar el sacrificio,
sabedor que el negro no puede
mejorar su posicin.
Una decepcin para los fans de
Fritz, pero como ya hemos afir-
mado en reiteradas ocasiones los
programas de juego no son una
panacea universal, ni siquiera
Shredder est ms acertado, en
cuanto se produce el bloqueo de
la posicin en la apertura, los pro-
gramas no pegan pie con bola. Un
verdadero incremento de nuestra
fuerza de juego requiere un es-
fuerzo por nuestra parte, estudian-
do aperturas, tctica y estrategia
en el medio juego y finales, con
libros adecuados y ahora con ex-
celentes programas de entrena-
miento que nos facilitan esa tarea
y nos ayudan a reducir el tiem- ....
po de aprendizaje.
"
CATALOGO DE LIBROS
COLECCIN DE AJEDREZ DE ZUGARTO EDICIONES S.A. *
3 - Cmo ganar contra la defensa Grnfeld, A. Karpov ................... 1.300 Ptas.
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D. Bjelica ............................................. ..... ............ .. ....... ............ 1.300
13 - Mihail Botvinnik (6. de la serie "Reyes del ajedrez"),
D. Bjelica ...... .. ..... ..................................... .... .. .... .. ... .. ... ... .......... 1.300
14 - La defensa Caro-Kann con blancas y negras,
A. Beljavsky y A. Karpov ................... .................. .. .. ... ... ... .. .. .... .. 1.800
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47
,
UNA "CLAVADA" ANTOLOGICA
,
CALCULO O ARTE?
Por FERNANDO VISIER. Excampen de Espaa.
En el nO 219 de OchoXOcho del mes de julio, al comentar el encuentro J. Polgar -Andersson,
del Torneo de Malmoe, se hace referencia a una partida que se jug en el Torneo de Hastings,
1975/76, que ensalza el articulista hasta el extremo de prometer su presentacin en solitario.
Mejor espacio que el que se dedica a las parti das que tienen una significacin especfica,
bien sea por su historia o por otras condiciones de carcter tcnico o artstico, creemos que no lo hay.
B
ent Larsen escribi de este
asunto para "Ajedrez Cana-
rio" cuando un servidor de
ustedes diriga la parte tcnica de la
citada publicacin. Comprender
el lector que aproveche parte de
los sustanciosos comentarios que
l hizo.
Es costumbre -no vayamos de
ineventos- poner las citas ajenas
en cursiva.
Hastings, 1975/76
Defensa Francesa (C -11)
O Kaplan
D. Bronstein
1. e4 e6
2. d4 d5
Mi principal y casi nica aporta-
cin al artculo de Larsen fue po-
nerle ttulo: "Consideraciones so-
bre la teora y la voluntad de ven-
cer". Y es que versaba el asunto
sobre las lneas que deben elegir-
se en aquellas ocasiones en que,
bien sea por necesidades de cla-
sificacin o porque a uno se lo
pide el cuerpo, nicamente se
piensa en ganar la partida. De-
fiende Larsen la tesis de que mu-
chas veces no importa que la va-
riante elegida permita el cambio
de las damas en las primeras ju-
gadas; lo verdaderamente impor-
tante es que la partida se desequi-
libre; entindase, que se desequi-
libre dentro de los mrgenes que
no den entrada al absurdo.
48
Fuera de los libros de teora, pocas
veces se encuentra uno un diagra-
ma en tan temprana etapa de la
partida. Sabe de sobra el inteligen-
te lector que, bien sea por suerte o
por desgracia, el cometarista no
est sujeto a conveniencias demo-
crticas ... , y ni siquiera asambles-
tas. As que, a su libre albedro,
corta por donde le parece -o, tal
vez, por donde Dios le d a enten-
der-, y aprovechando el fuero, pone
el dibujo porque entiende conve-
niente que acompae al comenta-
rio que sigue.
Ahora el gran peligro es 3. exd5 ...
La variante del cambio da una posi-
cin triste, sin tensiones en la es-
tructura de los peones, con lo que
crece la posibilidad de tablas. Pero,
por ejemplo, Bronstein y Korchnoi
(como el ajedrez es un juego muy
difcil) no consideran que sea impo-
sible tratar de ganar con negras.
Tambin Nimzowitch y Alekhine han
ganado muchas veces con negras.
En mi caso, es por el temor a la
variante del cambio por lo que casi
nunca juego la Francesa. Pero hay
que reconocer que muy pocos ju-
gadores se inclinan por 3. exd5.
Probablemente no quieren decla-
rar en pblico que tienen miedo.
Recuerdo una partida de la Olim-
piada de Mosc, 1956, entre el da-
ns Ingersliv y Bronstein, ganada
por el ruso en gran estilo, despus
de 3. d2. Al trmino de la partida
pregunt a mi compaero por qu
no haba elegido la variante del cam-
bio ... . "Admiro mucho a Bronstein
y no quera destruir una
3.
4.

dxe4
Si Bronstein hubiese elegido en este
momento la aguda variante Mac
Cutcheon (4 ... probablemen-
te no hubiese servido como ejem-
plo de planteamiento tranquilo y de
pretensiones victoriosas.
5.
6.
6. 7. tJJxf6, da un
juego tranquilo, pero no tablas cia-
ras. Jugando mejor, se puede ga-
nar con negras. (De acuerdo) La
estructura de peones del segundo
bando es ms slida. Las blancas
tienen ventaja de espacio, aunque
despus de los cambios de piezas
sta no significa gran cosa.
La partida Mecking - Petrosian, San
Antonio, 1972, continu: 8. c3 O-O 9.
1 O. g6 11.
12. e5 13. d5 <5Je7 14. 0-Of515.
16. ,a-d1 f4 17. ,f-e1
.z)f5 18 . .z)c1 .z)d6 19. e4, y
ganaron las negras.
6. ...
7. .z)f3
gxf6!7
0l d7!?
Fue novedad terica en esta parti-
da, y pese al buen resultado que
report a las negras, su empleo
posterior ha sido escassimo. iPro-
testas de los fieles de la teora!
Gastan tantas pesetas en libros y
revistas y esta jugada no est. Co-
nocido es 7. .. b6 Y 7 ... f58. c3,@,f6
9. 'l!J!d2 c5, que es muy peligroso
para las negras, pero sin clara refu-
tacin. Naturalmente, 7. .. d2 es a
considerar. Las negras conservan
sus opciones. La prxima jugada
puede ser f5, c5, b6 o, quizs, O-O;
todo depende de lo que elijan las
blancas.
S. e5
Si las blancas son atacadas por la
"fiebre del veramos un
final interesante despus de 9. dxc5
xc5 10. ,@,b5+ ,@, d2 11. ,@,xd7+
'l!J!xd7, donde las negras podran
decir que el alfIY es ms fuerte que el
caballo y que tienen ms peones
centrales. El final debera ser tablas
con un juego correcto, pero en la
prctica, probablemente Bronstein
lo ganara 4 de cada 5 veces.
9. d5! f5!
Parece arriesgado, pero est bien
calculado. A primera vista se ob-
serva una continuacin de tablas:
10. e-g5 f6 11. '@' b5+ r!?f8 12.
xe6+ 012. xf7, forzandojaque
perpetuo. Sin embargo, las negras
pueden jugar tranquilamente 10 ...
exd5! Correcto es 10. c3, pero
Kaplan cree ver algo ms fuerte.
El GM Bronstein.
Conviene aclarar que 10 . .z)c3! no
slo es correcto, sino que, adems,
concede a las blancas una ventaja
posicional bastante acusada. De
este detalle seguramente parte el
hecho de que la variante no haya
conseguido afianzarse como una
receta atractiva. (Julio Kaplan fue
Campen del Mundo Juvenil en
1967. Primero argentino, ms tarde
portorriqueo y, a continuacin, es-
tadounidense. Hemos perdido su
pista y no sabemos bajo qu ban-
dera vive ahora)
10. dxe67 fxe4
10 ... fxe611 . .z)d6+
sera para buscar tablas sin
reparar en fatigas, algo que, sobran
explicaciones, no entraba en abso-
luto en los proyectos de Brosntein.
11. exd7+
Tomar con el alfil significara renun-
ciar a la pareja de alfiles: 11 ...
12 . .z)e5; siempre que 12 .. .
no demuestre ser una jugada de
fuste.
Ahora, contra 12. 'l!J!xd7+, las ne-
gras pueden elegir entre 12 ... ,@,xd7
13. e5 ,@,a4 14. b3 ,@,f6, o 12 ...
!!Ixd7. En cualquier caso sera un
final con dos alflYes en posicin
abierta. Por qu no ganar?
12.
No obstante toda la verdad que
encierra el anteior anlisis de Lar-
sen, 12. 'f!!txd7 + era lo ms oportu-
no.
12 .... O-O!
Seguramente esta es la jugada que
Kaplan ha subestimado. La posi-
cin del rey parece muy abierta y,
adems, "en esta lnea las negras
juegan siempre enroque largo"
13. .z)d2
El impulso agresivo lleva a 13 . .z)e5,
pero despus de 13 ... cmo
siguen las blancas?
13. ..
14. 0-0-0
Al final resulta que los problemas
de desarrollo son para las blancas.
Kaplan considera que cambiar el
pen de f2 por el de e4 es un buen
negocio. Y puede que lo sea en
muchsimos casos semejantes, pero
no aqu.
14.
15. .z)xe4
16. .z)d2


En este momento es el caballo la
pieza que est clavada; al final ser
una torre. Pero lo que llama la aten-
cin y por ello la partida adquiere la
singularidad que comentbamos al
principio, es el mecanismo de relo-
jera que emplea Bronstein para no
soltar la presa.
16.
17. ,e1
1S.


,a-eS!
Los problemas de las blancas au-
mentan a velocidad fantstica. Ya
se ven pequeas combinaciones,
49
como,porejemplo, 19. lJh-f1 t!Jf2!,
o 19. h3.lJxe1+ 20. lJxe1 IJ'f221.
lJf1 lJe 1 +.
19. bXe-f1 'filte3
20. h3
Darle al rey una va de escape -la
ms cercana es 20. b3-, lo aconseja
el sentido comn; mas la llamada
conservadora no solucionara el
problema intrnseco de la posicin:
la clavada. Para que los reproches a
no asumir tal alternativa sean me-
nos, sepamos que 20. b3 tendra en
contra 20 .. . b5!, con la maligna in-
tencin de seguir con b41.
20 . ...
21. bXf5

Advertido de los inconvenientes
que conlleva 21. bte1 "mf2, que no
solucionara en lo ms mnimo el
problema, lIammosle congnito,
Kaplan ensaya un recurso activo.
Quede sentado que 21. bXe1
no dejara de ser un recurso confor-
mista e inoperante, sin ms porve-
nir que aguantar, ayuno de contra-
juego, la presin de las piezas ene-
migas.
21. ...
22.
Igual que rendirse. Pero qu poda
hacerse?
Si 22. bXe1 "mg3 23. bXxe2 "me 1 +!.
(O bien 23. bXg1 !). Otra alter-
nativa es 22. bXxc5 !! 23. 7 +
Wl xh7 24. "mxe3 y las negras
tendran ventaja decisiva.
22 . ... 'filtxc3!
Aunque el plan viene de antiguo,
digamos que es el eslabn que ata
de una vez por todas la cadena que
pretenda sujetar las fuerzas blan-
cas bajo el dominio de la clavada.
23. bxc3 bXxe2
24. bXd5
Para impedir 24 ... bXd8.
24 . ... bXxd2!
Tpico problema tctico para apren-
dices. Claro que, dgase para no
confundir al personal, antes de rea-
lizar esta jugada deber bullir en el
cerebro del realizador la clave de la
combinacin ...
25. bXxd2 bXd8
26. bXd1
Qu jugara usted?
(ver diagrama)
26. ... c4!!
Abandona.
Dice Larsen: Una atractiva posicin
final. Cuando el protagonista es
Bronstein resulta muy fcil decir
cosas sobre el estilo artstico. Sin
embargo, casi todas las jugadas
que dieron lugar a esta posicin,
son producto de un clculo exacto,
que no tiene nada que ver con su
estilo personal.
Este ltimo comentario de Larsen
habr que aceptarlo desde el respe-
to que merece el ajedrez sui gneris
que l practicaba (Y demos a la
expresin latina cuanto plural de
practicantes quiera el sentir del lec-
tor). No obstante, el comentarista,
obligado por su trabajo, opina que
disgregar tcnica y arte, bien sea en
ajedrez como en otros quehaceres
en los que el afn por alcanzar de-
terminada meta no est sujeto al
xito por el xito, entraa esa parte
de creatividad que, sin reparar en la
esttica -sta al final se invita por su
cuenta-, unos llaman arte, otros ta-
lento y los ms amantes de la belle-
za, sea paradoja o exceso de
celo, tcnica. ..
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