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ÍNDICE

1 EMPRESA
1.1 Presentación de empresa
1.2 Misión y visión
1.3 Valores
1.4 Objetivo de la marca
1.5 Filosofía

2 LOGOTIPO
2.1 Concepto
2.2 Justificación
2.3 Construcción

3 NORMATIVA
3.1 Colores
3.2 Tipografía
3.3 Escala digital e impresión
3.4 Variaciones
3.5 Usos incorrectos
4 GRÁFICOS
4.1 Área de protección
4.5 Trama
4.4 Uso de eslogan

5 APLICACIONES
5.1 Redes sociales
5.2 Material POP
5.3 Normativas digitales

6 CONCLUSIONES
6.1 Conclusión
1 EMPRESA
En Crear_e nos enfocamos en transformar ideas en ¡Holis! Yo soy Sofi o Sofayer para la banda, soy cola-
imágenes, nos especializamos en la ilustración de boradora de la creación de la marca Crear_e. Me en-
portadas de libros, álbumes musicales, diseño de canta leer y escuchar música, amo transformar esas
contenido para streams y podcasts, convirtiéndolas historias en dibujos que me llevan a mundos fantás-
en una puerta de entrada visual a un mundo donde la ticos llenos de color y magia, mis estilos preferidos
un mágico de la imaginación cobra vida y cada dise- son el realismo y caricaturas.
ño cuenta una historia propia.
¡HOLA! Mi nombre es Samantha (o Skull para los Hola, mi nombre es Michelle (@Yanliao.s), una de las
amigos); soy coocreadora de Crear_e. Uno de mis creadoras del estudio de ilustración Crear_e. La mú-
pasatiempos de toda la vida ha sido dibujar. Me gus- sica, la lectura y el dibujo me han formado a lo largo
tan muchos estilos, pero mi mero mole son las cari- de mi desarrollo como diseñadora; me especializo en
caturas; son flexibles, coloridas, divertidas y... ¡SON técnicas tradicionales y mi punto fuerte es el manejo
PARA TODO EL MUNDO! del color.
MISIÓN

La misión del estudio de ilustración Creare, es dise-


ñar ideas para darle vida a los proyectos de personas
creativas trabajando colaborativamente.

VISIÓN

Nuestra visión es establecernos como una empresa


altamente confiable, experta en la materialización de
la esencia y pasión de nuestros clientes en cada pro-
yecto de ilustración. Nos esforzamos por ofrecer una
amplia gama de estilos que se ajustan de manera pre-
cisa a las necesidades de cada concepto.
OBJETIVO
El núcleo de nuestra empresa de ilustración late el
compromiso innegable que alimenta cada trazo de
nuestro trabajo. Nuestra dedicación profunda se refle-
ja en la energía creativa que invertimos en cada pro-
yecto, permitiendo que cada ilustración respire vida y
emoción.

FILOSOFÍA

Tenemos la firme creencia de que cada diseño tiene


el poder de contar una historia única y transmitir emo-
ciones de manera excepcional. Nos esforzamos por
ser más que un estudio de ilustración; somos narrado-
res visuales que desean capturar la esencia de cada
proyecto de manera auténtica y memorable.
VALORES DE LA EMPRESA

INTEGRIDAD

En Crear_e es importante la originalidad en nuestras


creaciones, procurando crear diseños inéditos para
cada proyecto.

PASIÓN

En el núcleo de nuestra empresa de ilustración late


un compromiso innegable que alimenta cada trazo de
nuestro trabajo. Nuestra dedicación profunda se refle-
ja en la energía creativa que invertimos en cada pro-
yecto, permitiendo que cada ilustración respire vida y
emoción.
COMPROMISO

Ofrecemos la máxima dedicación a los proyectos de


aquellas personas que nos prefieren, gestionando de
forma organizada los mismos.

CREATIVIDAD

Buscamos resolver de la mejor manera las ideas de


los clientes dándoles su propio toque característico.
2 LOGOTIPO
ELEMENTOS DEL IMAGOTIPO

Este elemento está inspirado en la cúpula de Bru-


nelleschi, con la cual se marco el inicio del re-
nacimiento, época en la que tomamos fuer-
te inspiración para el desarrollo de la empresa.

Simboliza la constante evolución de la marca en que


llevamos cada nuevo proyecto.

El guión significa la continuidad, remite al espacio que


se produce al escribir y que da pie a una nueva pala-
bra, así también Creare da lugar a una nueva forma
de transmitir lo que las historias cuentan. Representa
también la unión entre las historias y las ilustraciones
que las representan.
Cada uno de los tres elementos al centro de la cú-
pula personifican a las tres fundadoras de Crear_e y
también representan el proceso que seguimos para la
creación de cada ilustración.

Partimos de la palabra creatividad, se entiende que es


la facultad que alguien tiene para crear, este viene del
latín Creare, que significa engendrar, en italiano la pa-
labra Crear se traduce como Creare, elegimos el idio-
ma Italiano ya que Italia fue la cuna del renacimiento.
CONSTRUCCIÓN DEL IMAGOTIPO

Es recondable hacer uso del logo desde los archivos


originales y no modificar los mismos para evitar de-
formaciones.

La base de construcción de la cúpula está conforma-


da por un cuadrado y un círculo que se unirán para
crear la forma, en la parte más vertical de la curva. La
punta del lápiz y en el centro del rectángulo que fun-
ciona como cuerpo del mismo, deberá estar alineado
con el diametro vertical del círculo.

La tipografía del nombre deberá estar en proporción


al ancho de la cúpula. Las puntas de la pluma fuente
y del pincel tienen que estar a la misma altura.
3 NORMATIVA
COLORES CORPORATIVOS

Azul ultramar oscuro: Representa la formalidad de la


emprea y profesionalismo que brindamos.

Rosa mexicano: Con este color queremos expresar la


feminidad del equipo, ya que somos 3 mujeres quie-
nes iniciamos este proyecto.

Azul celeste: Suele relacionarse con elementos de


la naturaleza, tales como el agua y el aire, formando
asociaciones positivas de paz, tranquilidad y con-
fianza.

En la psicología del color, el verde a menudo se vin-


cula con la idea de renovación y crecimiento. Puede
sugerir que la empresa está en constante evolución,
adoptando nuevas ideas y enriqueciendo su enfoque
creativo.

H: 206°
S: 100%
B: 39%
PRIMARIO

C: 100%
M: 76%
Y: 37%
K: 28%

R: 0
G: 55
B: 100

#003764
H: 84° H: 189° H: 336°
S: 55% S: 56% S: 69%
SECUNDARIO

SECUNDARIO
B: 83% B: 89% B: 90%
PRIMARIO

C: 44% C: 58% C: 2%
M: 0% M: 0% M: 84%
Y: 75% Y: 14% Y: 16%
K: 0% K: 0% K: 0%

R: 162 R: 99 R: 230
G: 212 G: 207 G: 71
B: 94 B: 227 B: 131

#A2D45E #63CFE3 #E64783


TIPOGRAFÍA

La elección de la tipografía “Made Okine Sans” nos


ayudó a representar la identidad de nuestra marca,
mostrando la capacidad para comunicar formalidad
y cercanía con nuestros valiosos clientes. La elección
de tipo Sans Serif de debió a la limpieza y moderni-
dad que cominca la ausencia de adornos en las le-
tras. Queremos transmitir solidez y presencia, mos-
Aa
PRIMARIA

trar que somos una empresa estable y comprometida


con el trabajo que entregamos, para esto la tipografía
es ideal ya que sus trazos gruesos nos ayudan a re-

Aa
presentar esa calidad. El nombre se presenta en caja
baja para simplificar la lectura y nos ayuda a sugerir
confianza en nuestra relación con los clientes.

SECUNDARIA
Made Okine Sans Regular

Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll
Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss Tt Uu Vv
Ww Xx Yy Zz
123456789

Roboto Flex Regular

Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll
Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss Tt Uu Vv
Ww Xx Yy Zz
123456789
ESCALA DIGITAL E IMPRESIÓN

Para la escala minima digital, el logo no deberá ser


usado a menos de un 10%, esto siempre y cuando el
logo sea tomado de los archivos originales, se reco-
mienda que el tamaño minimo a usar ronde entre el
15% al 10%.

El tamaño minimo de impresión, la altura recomenda-


ble es de 1.4 cm y puede llegar a 1 cm pero no deberá
medir menos de estos tamaños pues perdera lectura,
además en caso de ser impreso en 1 cm se es sugeri-
ble que se opte por usar la variación en un solo color.
Escala digital

Escala para impresión


VARIACIONES Variaciones en dos colores

En el núcleo de nuestra empresa de ilustración late


un compromiso innegable que alimenta cada trazo
de nuestro trabajo. Nuestra dedicación profunda se
refleja en la energía creativa que invertimos en cada
proyecto, permitiendo que cada ilustración respire
vida y emoción.
Ejemplos de aplicación en fondo de color
Variaciones en un color
VERSIÓN HORIZONTAL
Solo tipografía, dos colores sobre fondo OBSCURO Blanco sobre negro

Dos colores, solo tipografía Solo tipografía, blanco y negro


USOS INCORRECTOS

Nombre sin guion Nombre en la parte superior

Usar los tres colores a la vez


Nombre a los costados
Uso de color verde complementario Rotarlo en angulos inclinados

NO darle transparencia a las herramientas


Estirarlo Cambiarle los colores

Cambiarle la tipografía Cambiarle la proporción de las herramientas


Cambiarle la proporción de la tipografía
4 GRÁFICOS
ÁREA DE PROTECCIÓN

En área de protección del logo será delimitado por la


medida de la letra “e” de la tipografía que acompaña
el imagotipo.

Dicha área es de suma importancia respetarla pues


permite que el logo tenga su nivel de protagonismo
al usarse, evitará que otros elementos interfieran u
obstruyan al logo
TRAMA

Colocados en una disposición tanto vertical como


horizontal, estos elementos no solo simbolizan las
múltiples dimensiones de nuestra creatividad, sino
que también reflejan la versatilidad y la profundidad
de nuestras capacidades artísticas.

El lápiz, con su capacidad para trazar líneas nítidas


y detalles precisos, representa la base de nuestra
artesanía. Es el punto de partida, el primer trazo en
blanco que da vida a nuestras ideas.

La pluma fuente, con su elegancia y fluidez, nos


transporta a un mundo de expresión sin límites. Es
el medio a través del cual nuestras palabras y pen-
samientos fluyen, creando narrativas visuales que
cautivan y emocionan.

Pueden ser empleados apartir de los colores corpo-


rativos y en blanco.

Se utilizara la trama como fondo siempre y cuando


tenga el 6% de transparencia en caso de colocar en-
cima el logo. Se utilizara para hojas membretadas,
documentos oficiales y para cuestiones de diseño.
USO DE SLOGAN

El slogan se utilizará en la parte superior del logo, a


una distancia igual a X, que es el tamaño que ocupa
la letra e, de Crear_e. La tipografía utilizada es Made
Okine Sans Medium, y el tamaño de la caja de texto
será igual a ½ x. El área de respeto del logo junto con
el slogan es de X.
5 APLICACIONES
NORMATIVAS DIGITALES

En cartel vertical, el tamaño de la altura del cartel se


dividirá entre 12, este valor será igual a X, 1 X será
el margen del cartel. El logo de Crear_e irá centrado
en la parte superior y su altura será el valor de X. El
espacio entre el texto y el logo será igual a la mitad
de X.

La información de contacto irá en la parte inferior de-


recha o izquierda, si en dado caso el diseño impida la
correcta visualización de la información se la añadirá
una pleca con el color que más se adapte al diseño y
que se logre observar mejor.
REDES SOCIALES

Crear_e
PUBLICIDAD
MATERIAL POP
6 CONCLUSIONES
En conclusión, este Brandbook representa un com-
promiso firme con la coherencia y la integridad de
la identidad de Creare. Desde el meticuloso diseño
de nuestro logo hasta la selección cuidadosa de ele-
mentos visuales y tonales, cada aspecto ha sido de-
liberadamente concebido para transmitir el concepto
fundamental de nuestra empresa.

A través de esta guía, esperamos empoderar a todos


los involucrados en representar a Creare para que
comprendan y apliquen de manera consistente nues-
tra identidad visual. Al hacerlo, garantizamos que
cada interacción con nuestra marca refleje fielmente
nuestros valores y objetivos, fortaleciendo así nues-
tro posicionamiento en el mercado y creando una co-
nexión perdurable con nuestros clientes y audiencia.
GLOSARIO
Brandbook: Documen-
to que establece las pautas
y estándares de la identidad
de marca, incluyendo ele-
mentos visuales, tono de voz
y otros aspectos relevantes.

Imagotipo: Combinación de
un logotipo y un isotipo o sím-
bolo gráfico que representan a
una marca.

Logotipo: Diseño o símbolo


gráfico que representa a una
marca o empresa.

Streams: Transmisiones
en directo o en línea de con-
tenido multimedia, como vi-
deos, música o juegos, a tra-
vés de plataformas digitales.

Pantone: Sistema de colores


utilizado en diseño gráfico e im-
presión para garantizar la con-
sistencia y precisión del color.
Renacimiento: Perío-
do histórico y cultural que
marcó un renacimiento de
las artes, la ciencia y la fi-
losofía en Europa occiden-
tal entre los siglos XIV y XVI.

Reticula: Estructura de dise-


ño que organiza el contenido
en una composición visual me-
diante una rejilla o cuadrícula.

Tipografía: Arte y técnica


de diseñar y componer letras
y textos impresos o digitales.

Tramado: Proceso de im-


presión que utiliza puntos de
diferentes tamaños y espacia-
dos para crear tonos de gri-
ses o colores en una imagen.

Slogan: Frase breve y pega-


josa utilizada en publicidad
para destacar las característi-
cas de un producto o servicio y
captar la atención del público.

Material POP: Material pro-


mocional utilizado en puntos
de venta para promover pro-
ductos o servicios, como car-
teles, displays o folletos.

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