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El campo de Goalball mide 9 metros de ancho por 18 de largo. Dado que son las
mismas medidas que tiene una cancha de voleibol, es habitual que se utilicen
estas canchas.
La longitud del área de juego está dividida en 6 zonas de 3 metros cada una:
Las zonas más próximas a cada portería se denominan zonas de defensa o de
orientación.
A continuación, están las zonas de aterrizaje.
Por último, las dos más centrales son las zonas neutrales.
La zona de defensa y aterrizaje de un mismo lado forman la denominada área de
equipo.
Adicionalmente, dentro de las áreas de defensa existen 6 marcas que permiten a
los jugadores orientarse y ubicarse dentro de ellas. Tres se encuentran junto a la
línea que separa el área de orientación de la de aterrizaje. Una en el centro de la
línea de gol y otras dos, una en cada línea lateral.
Todas las líneas del campo de Goalball cuentan con relieve para que los
jugadores puedan detectarlas de manera táctil y orientarse fácilmente.
La Portería
A cada lado de la cancha de Goalball están los arcos, que miden 9
metros de ancho por 1,30 de alto. Es decir, ocupan todo el ancho
de la pista y los postes están colocados fuera de las líneas
laterales. Los jugadores pueden utilizarlas para orientarse dentro
de su campo.
La línea de gol está marcada justo entre ambos postes. Para que
un gol se declare válido, el balón debe haberla atravesado por
completo.
Otra Variante
Jugar el Goalball con los pies, para esta variante se cambiara la
pelota de Goalball por una de futbol y se pateara el balón con el
empeine interno, no vale patear la pelota con la punta del pies ni
elevar el balón, la pelota tiene que ir a ras del piso para que valga
el gol. Se juegos dos tiempos de 7 minutos gano el equipo mas
goles hizo.
Juego
La Mancha de sentado.
Cantidad de alumnos de 10 a 12 niños
Espacio de 10 mts X 10 mts. Demarcado por una soga.
El niño que es elegido para que manche tiene que llevar un
cascabel con un elástico atado a los tobillos.
Desarrollo del juego: Los niños con los ojos vendados y sentados
distribuidos por todo el espacio demarcado a la vos “listo ya”
comienzan a desplazarse sin salirse del espacio demarcado,
evitando que el alumno que lleva el cascabel los toque. El alumno
que es atrapado lleva el cascabel. Finaliza el juego cuando la
mayoría de los alumnos paso a marchar.
Luciano Costilla
Prof. De Educación Física