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EL BALONMANO

CONCEPTO:
El balonmano, handball o hndbol
es un deporte de pelota en el que
se enfrentan dos equipos. Cada
equipo se compone de siete
jugadores (seis jugadores y un
portero), pudiendo el equipo
contar con otros siete jugadores
reservas
que
pueden
intercambiarse
en
cualquier
momento con sus compaeros.
Se
juega
en
un
campo
rectangular, con una portera a
cada lado del campo. El objetivo
del juego es desplazar una pelota a travs del campo,
valindose fundamentalmente de las manos, para intentar
introducirla dentro de la meta contraria, accin que se
denomina gol. El equipo que marque ms goles al concluir el
partido, que consta de dos partes de treinta minutos, es el que
resulta ganador, pudiendo darse tambin el empate.
NATURALEZA DEL JUEGO:
El balonmano se juega siguiendo una serie de reglas, llamadas
oficialmente Reglas de juego, que son modificadas cada cuatro
aos. Este deporte se practica con una pelota esfrica, donde
dos equipos de siete jugadores cada uno (seis jugadores de
campo y un guardameta) compiten por encajar la misma en
la portera rival, marcando as un gol. El equipo que ms goles
haya marcado al final del partido es el ganador; si ambos
equipos marcan la misma cantidad de goles, entonces se
declara un empate.

La regla principal es que los jugadores, excepto los


guardametas, no pueden tocar intencionalmente la pelota
con sus pies durante el juego.

En un juego tpico, los jugadores intentan llevar la pelota


valindose del control individual de la misma, o de pases a
compaeros, hasta las cercanas de la portera rival,
defendida por un guardameta. Una vez all, tratarn de
introducir la pelota en la portera contraria mediante
lanzamientos. Los jugadores rivales intentan recuperar el
control de la pelota interceptando los pases, quitndole la
pelota al jugador que la lleva o bloqueando los disparos con
sus brazos y manos. El contacto fsico entre jugadores es
continuo, pero est sujeto a una serie de restricciones. El
juego fluye libremente y se detiene solo cuando el rbitro
as lo decide.
Es un deporte que con el tiempo ha potenciado el juego de
ataque, desarrollndose reglas que limitan el tiempo de
posesin del baln de un equipo si este no logra lanzar a
portera.
Las reglas no especifican ninguna otra posicin de los
jugadores aparte de la del guardameta, pero con el paso del

tiempo se han desarrollado una serie de posiciones en el


resto del campo. A grandes rasgos, se identifican cinco
posiciones de juego: pivote, lateral, extremo, central y
guardameta. A su vez, algunas de estas posiciones (lateral
y extremo) se subdividen en los lados del campo en que los
jugadores se desempean la mayor parte del tiempo. As,

por ejemplo pueden existir un extremo derecho y un lateral


izquierdo.

Los seis jugadores de campo pueden distribuirse en


cualquier combinacin y aunque los jugadores suelen
mantenerse durante la mayora del tiempo en una posicin,
hay pocas restricciones acerca de su movimiento en el
campo. El esquema de los jugadores en el terreno de juego
se denomina formacin del equipo, algo que, junto con la
tctica, depende del entrenador.

POSICIN TCTICA DE LOS JUGADORES:


Guardameta
El guardameta es el nico jugador
que, dentro del rea, puede dar los
pasos que quiera con la pelota en
las manos sin necesidad de hacerla
botar. Debe ir identificado de un
color distinto en su equipacin al del resto de jugadores y
es el nico que puede tocar la pelota con sus piernas,
aunque solo con intencin defensiva (como detener un
disparo). Fuera de dicha rea debe comportarse como
cualquier otro jugador del campo.
Central

Es el jugador de primera lnea situado entre ambos


laterales, que dentro de la
cancha dirige el juego a
travs de cruces y dems
jugadas
planificadas
y
coordinadas
en
todo
momento con l como
principal protagonista. Por
tanto, no es tan relevante
su fuerza o velocidad como
visin de juego y destreza. En caso de fallo de ataque del
equipo contrario, el central es, normalmente, la persona
que recibe el baln del portero para iniciar su ataque. En
defensa, el central, normalmente, se coloca en el centro de
la lnea defensiva junto con el pivote.

Inicio del juego


Antes de iniciarse el juego, los 2 equipos deben firmar la planilla de jugadores,
declarando as estar en condiciones legales de poder jugar el partido. Se hace una

entrada al unsono, desde mitad de cancha hacia el centro, cada equipo a un costado
de la lnea central. Se saludan los jugadores, a los rbitros y se hace el sorteo, el cual
generalmente consiste en elegir al azar una mano del rbitro donde hay una moneda o
el silbato del mismo. El ganador puede elegir entre sacar de mitad de cancha o pedir
que arco desea defender en el primer tiempo. Los jugadores se posicionan, el rbitro
hace una sea a la mesa de control para centrar la atencin y as se puede dar la
orden de iniciar el juego.

El equipo
Un equipo est compuesto hasta 14 jugadores.
Debern estar presentes en el terreno de juego, simultneamente, un mximo de 7
jugadores. El resto de los jugadores son reservas.

Duracin y resultado
La duracin del partido es de 60 minutos, divididos en 2 periodos de 30 minutos cada
uno. El resultado puede ser de victoria para cada uno de los equipos, o empate. Para
los equipos de jvenes entre 12 y 16 aos es de dos tiempos de 25 minutos, y para la

edad comprendida entre los 8 y los 12 aos de dos tiempos 20 minutos; en ambos
casos el descanso ser de 10 minutos.

Sanciones
En este deporte est permitido el contacto "de cara" es decir, pecho con pecho,
usando las manos con brazos semiflexionados, sin agarrar, a fin de obstruir el ataque
del equipo rival, pero nunca est permitido los empujones, sean del tipo que sean.
Estas faltas se sancionan con golpe franco, excepto aquellas que son una clara
ocasin de gol, que son sancionadas con lanzamiento de 7 metros. Adems, en caso
de ser falta reiterada o antideportiva tambin existen otro tipo de amonestaciones,
entre las que podemos encontrar: amonestacin, exclusin y descalificacin.

Amonestacin:

Exclusin:

Descalificacin:

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