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¡Una bendicion para este

maravilloso mundo!
Wichrain, un nombre que resuena con ecos de misterio
y poder antiguo, un lugar forjado por la voluntad y el
deseo de conocimiento de las brujas más audaces y
experimentadas. Lo que comenzó como reuniones
esporádicas en busca de sabiduría y camaradería, se
transformó con el tiempo en un bastión de magia,
alquimia y secretos oscuros. A continuación, te presento
una transcripción enriquecida de tu visión inicial,
añadiendo algunos detalles para darle más profundidad
a Wichrain.
El Último Bastión de la Magia Arcana
En tiempos antiguos, cuando el mundo estaba aún
despertando a las posibilidades de la magia y la
alquimia, un grupo de brujas visionarias se aventuró
más allá de los límites de lo conocido. Estas brujas,
provenientes de diversos rincones del mundo,
compartían un objetivo común: descubrir y dominar las
fuerzas arcanas que tejían el tapiz de la realidad. Una linda sociedad
Durante años, enfrentaron criaturas de inimaginable
poder y exploraron lugares olvidados por los dioses, Para el mundo exterior, Wichrain es conocido como “la
acumulando un conocimiento sin igual. ciudad en ruinas”, un lugar maldito donde la desgracia
cae sobre los imprudentes. Este nombre le fue dado por
Con el tiempo, estas peregrinaciones se convirtieron en aquellos que, ignorantes de su verdadera naturaleza, se
la semilla de lo que eventualmente florecería como toparon con las ilusiones y encantamientos que
Wichrain. Se estableció un enclave en un lugar protegen sus fronteras, viendo solo vestigios de un
bendecido por una confluencia de líneas ley, un sitio pasado olvidado en lugar de la próspera comunidad de
donde el velo entre los mundos era delgado y la magia magia que reside dentro. Las brujas de Wichrain,
fluía con una fuerza pura y salvaje. Este lugar, oculto a amantes del secreto y la privacidad, alimentan estas
las miradas indiscretas por encantamientos y protegido historias, utilizando su magia para disuadir a los
por criaturas leales a las brujas, se convirtió en un intrusos y proteger sus conocimientos y rituales.
refugio no solo para ellas sino para todos aquellos que
buscaban el conocimiento arcano. En el corazón de Wichrain, la sociedad es una
amalgama de tradición y libertad. Las brujas, guiadas
Wichrain creció, alimentado por el flujo constante de por un consejo de las más sabias y poderosas entre
brujas que lo visitaban, algunas de las cuales elegían ellas, se dedican al estudio y la experimentación de la
permanecer y convertirlo en su hogar. Con el paso del magia en todas sus formas. Aquí, las jerarquías se
tiempo, lo que empezó como un campamento temporal basan en el conocimiento y el poder, pero hay un
se transformó en un pueblo vibrante, aunque oculto, respeto intrínseco por todas las formas de vida y las vías
dedicado por completo a las artes mágicas. A pesar de de la magia. La alquimia, la adivinación, la invocación y
su crecimiento, Wichrain se mantuvo invisible para el muchas otras artes arcanas florecen, alimentadas por el
mundo exterior, conocido solo a través de susurros y rico entorno mágico y los innumerables recursos que
leyendas. Se decía que aquellos lo suficientemente Wichrain ofrece.
osados para buscarlo sin ser invitados enfrentarían la
ira de sus guardianas y nunca serían vistos nuevamente.
El Dios de los Dados: Patron de
Wichrain
En el corazón esotérico de Wichrain, donde la magia
fluye tan libre como los ríos y el viento susurra secretos
antiguos, las brujas y los adeptos veneran a una deidad
enigmática conocida como el “Dios de los Dados”. Esta
creencia única se arraiga en la noción fundamental de
que el destino de todos los seres y los eventos en el
multiverso está influenciado por el capricho de los
dados divinos, manejados por una mano invisible y
todopoderosa.
Doctrina
La doctrina de esta fe sostiene que el universo es un
tapiz infinitamente complejo de posibilidades, donde
cada acción, decisión y acontecimiento es el resultado
de una tirada de dados cósmica. Las brujas de
Wichrain, en su búsqueda por comprender y manipular
los misterios arcanos, creen firmemente que al
aprender y honrar al Dios de los Dados, pueden inclinar
las probabilidades a su favor, o al menos, entender
mejor su lugar en el gran esquema de las cosas.
Prácticas Religiosas
Las prácticas religiosas en Wichrain giran en torno a
rituales y ceremonias que buscan emular y honrar el
acto de tirar los dados divinos. Estos rituales a menudo
implican el uso de dados reales, hechos de materiales
preciosos y mágicos, que se usan para tomar decisiones
importantes, interpretar señales o buscar guía en
asuntos de gran importancia. Las brujas creen que, a
través de estos actos de devoción, pueden acercarse a la
voluntad del Dios de los Dados, o incluso ganar su
favor.
Símbolos y Templos
El símbolo más sagrado de esta fe es el dado de
múltiples caras, representando la multitud de destinos
posibles. Los templos y altares dedicados al Dios de los
Dados están adornados con este símbolo, y en su
interior, se guardan dados antiguos y poderosos,
considerados reliquias sagradas. Estos lugares
sagrados sirven como centros de aprendizaje,
meditación y, ocasionalmente, como espacios para la
resolución de disputas, donde el veredicto se deja a una
tirada sagrada.
Influencia en la Sociedad de Wichrain
La fe en el Dios de los Dados influye profundamente en
la vida diaria y la toma de decisiones en Wichrain.
Desde las más triviales hasta las más trascendentales,
las brujas buscan señales en los patrones de los dados,
interpretándolos como mensajes divinos o presagios.
Esta creencia también fomenta una aceptación
filosófica del azar y la incertidumbre en la vida, así
como un respeto por la naturaleza impredecible de la
magia y el destino.
La Apertura de Wichrain y la Misiones y Recompensas
Creación de los Archestrs Las misiones asignadas a los Archestrs varían en
dificultad y naturaleza, adaptándose a las habilidades y
Tras siglos de aislamiento y cautela, el consejo de niveles de los aventureros. Las recompensas por
brujas de Wichrain toma una decisión sin precedentes: completar estas misiones incluyen oro, objetos mágicos
abrir las puertas de su ciudad a los aventureros del y, en ocasiones, conocimientos arcanos o hechizos que
mundo exterior. Esta apertura no es solo un gesto de las brujas comparten exclusivamente con sus más fieles
buena voluntad, sino una estrategia para enriquecer y colaboradores.
proteger Wichrain. Al permitir la entrada de forasteros,
las brujas buscan adquirir recursos raros, Impacto en la Comunidad
conocimientos arcanos y, lo más importante, aliados La presencia de los Archestrs trae un nuevo dinamismo
capaces de enfrentarse a las crecientes amenazas que a Wichrain. Comerciantes y artesanos se benefician de
rodean su hogar. los nuevos mercados que se abren, mientras que los
aventureros encuentran un sentido de pertenencia y
Los Archestrs: Defensores y propósito dentro del gremio. Las brujas, por su parte,
Proveedores de Wichrain obtienen acceso a una amplia gama de recursos que
Los Archestrs se establecen como un gremio de antes estaban fuera de su alcance, fortaleciendo aún
aventureros bajo la directa supervisión de las brujas de más su posición en el mundo.
Wichrain. Su objetivo principal es llevar a cabo
misiones que beneficien directamente a la comunidad Desafíos y Oportunidades
mágica, ya sea recolectando ingredientes raros para Con la apertura de Wichrain y la creación de los
poderosas pociones, buscando artefactos antiguos de Archestrs, surgen nuevos desafíos. La inclusión de
gran poder, o defendiendo el territorio contra criaturas forasteros y sus influencias externas pone a prueba las
corrompidas o enemigos invasores. tradiciones y secretos de las brujas. Sin embargo,
también abre un mundo de oportunidades para la
Inscripción y Jerarquías cooperación, el aprendizaje mutuo y la defensa común
Para convertirse en un Archestr, los aventureros deben contra las amenazas que buscan perturbar el delicado
inscribirse en el gremio, ubicado en un imponente equilibrio de poder en el mundo.
edificio en el corazón de Wichrain. Este edificio,
adornado con símbolos de magia y naturaleza, sirve
como cuartel general, donde las brujas administran las
tareas y supervisan el progreso de los miembros. La
jerarquía dentro del gremio se basa en la reputación, la
habilidad y los logros, incentivando a los aventureros a
superarse continuamente.

Trabajos
Tipo de trabajo Ganancia Dificultad Bruja que lo solicito
Recolecion de materiales
Frutas Corazon rojo 10 cp 1/4 Camila
Luz de esperanza 5 cp 2/4 Falquiñia
Lagrima del perdido 1 cp 1 Riutka
Caza a criaturas magicas
Arbol Gulthias 50 sp 2 Baldur
Baggi 75 sp 3 Amy su
Anemomita 60 sp 1/2 Riatzu
Un mundo lleno de vapor El Futuro de Wichrain con la
Tecnología de Vapor
En los primeros días de Wichrain, un aire de cautela A pesar de las incertidumbres y los desafíos que
rodeaba la idea de integrar la tecnología de vapor en la enfrentaba, Wichrain miraba hacia el futuro con
vida cotidiana. A pesar de la reticencia inicial, algunos esperanza y determinación. Con cada nueva invención y
alquimistas y artesanos comenzaron a explorar las cada avance en la tecnología de vapor, la ciudad se
posibilidades de combinar la magia con la ingeniería acercaba un paso más a su visión de un mundo donde la
mecánica. Este proceso, aunque lento y metódico, magia y la ingeniería se entrelazaran en perfecta
marcó el comienzo de una nueva era para la ciudad de armonía. El viaje hacia ese futuro estaba lleno de
las brujas. promesas y peligros, pero Wichrain estaba lista para
Los Primeros Experimentos con Vapor enfrentar los desafíos que se interponían en su camino.
Los primeros experimentos con vapor en Wichrain se
llevaron a cabo en secreto, en talleres ocultos en los
rincones más oscuros de la ciudad. Algunos audaces
alquimistas, intrigados por el potencial de esta nueva
tecnología, comenzaron a adaptar antiguos artefactos
mágicos para generar y controlar vapor. Estas
máquinas rudimentarias, alimentadas por la magia
arcana, marcaban el inicio de una revolución silenciosa
pero poderosa.
La Creación de las Primeras Máquinas a
Vapor
Con el tiempo, los primeros modelos de máquinas a
vapor comenzaron a emerger en Wichrain. Estas
creaciones primitivas, aunque simples en comparación
con las maravillas del mundo exterior, fueron recibidas
con una mezcla de asombro y escepticismo por parte de
los habitantes de la ciudad. Desde pequeños
dispositivos para la elaboración de pociones hasta
rudimentarios sistemas de transporte, estas máquinas
marcaban un nuevo capítulo en la historia de Wichrain.
La Recepción en la Sociedad de Wichrain
A pesar de los avances en la tecnología de vapor, la
sociedad de Wichrain seguía dividida en cuanto a su
adopción. Mientras que algunos veían estas
innovaciones como un paso hacia el futuro, otros las
veían con recelo, temiendo que pudieran alterar el
equilibrio entre la magia y la naturaleza que tanto
valoraban. A medida que las discusiones sobre el papel
de la tecnología de vapor en la vida de Wichrain se
intensificaban, la ciudad se encontraba en una
encrucijada.
Los Desafíos del Avance Tecnológico
A pesar de los desafíos y dilemas éticos que enfrentaba,
Wichrain continuaba avanzando en su exploración de la
tecnología de vapor. Los alquimistas y los ingenieros de
la ciudad se esforzaban por encontrar formas de
integrar la magia arcana con la ingeniería mecánica,
buscando un equilibrio que honrara tanto la tradición
como el progreso. Sin embargo, el camino hacia una
futura sociedad impulsada por el vapor estaba lleno de
obstáculos y desafíos que requerían soluciones
creativas y un enfoque cuidadoso.
BIENVENIDO A TU NUEVA

VIDA
F a l c o n e l m a s
e s q u i z o f r e n i k o
El Gremio de los
Archests
El gremio de los Archests es el corazón palpitante de la
aventura en Wichrain, una organización dedicada a la
recolección de recursos raros y la realización de
encargos para las brujas de la ciudad. Dirigido por una
carismática bruja conocida solo como “La Madrina”,
este gremio no solo ofrece misiones llenas de peligro y
descubrimiento, sino que también actúa como un lugar
de encuentro para aquellos que buscan hacer un
nombre por sí mismos en este mundo de misterios y
magia.

El Herrero Afortunado
Una taberna que se ha convertido en el punto de
encuentro predilecto para los viajeros y los locales es
“El Herrero Afortunado”. Este establecimiento, famoso
por su ambiente acogedor y su selección de cervezas y
licores mágicos, es dirigido por Zet. Pose un carisma
innegable, ha logrado que su taberna sea el corazón de
muchos de los relatos de aventuras que circulan en
Wichrain. Además de servir bebidas, también ofrece
sabios consejos y rumores que pueden ser de gran
utilidad para los aventureros.

La Tienda de Alquimia
“El Brebaje de Babel”
“El Brebaje de Babel” es una tienda de alquimia que se
destaca por encima de las demás en Wichrain.
Regentada por la ingeniosa y excéntrica alquimista
Elixiria, esta tienda ofrece una gama inigualable de
pociones, ingredientes raros y artefactos mágicos. Con
una fachada colorida que capta la esencia de la magia
que reside en su interior, “El Brebaje de Babel” es un
punto de referencia para magos, brujas y aventureros
por igual.
La Bruja del Bosque,
Mirena
Entre las figuras más emblemáticas de Wichrain se
encuentra Mirena, conocida como la Bruja del Bosque.
Rodeada de un aura de misterio, Mirena vive en las Cat Warrior
profundidades del Bosque Encantado que rodea Kyoung Hwan Kim

Wichrain. Se dice que tiene el poder de hablar con los


árboles y los espíritus del bosque, y muchos acuden a
ella en busca de sabiduría ancestral y curas para males
que ninguna otra bruja puede tratar. Aunque esquiva y
raramente vista en el pueblo, su influencia se siente en
todo Wichrain.

Cat Warrior
Kyoung Hwan Kim

El Callejón de los Mil


Encantos
En el corazón de Wichrain se encuentra un estrecho
pasaje conocido como El Callejón de los Mil Encantos.
Este lugar bulle con la actividad de comerciantes,
artesanos y hechiceros que venden todo, desde
amuletos mágicos hasta ingredientes exóticos para
pociones. El Callejón es famoso por sus tiendas
efímeras, que aparecen y desaparecen gracias a la
magia, ofreciendo siempre algo nuevo y emocionante.
La atmósfera vibrante y el constante cambio hacen del
Callejón de los Mil Encantos un destino popular para
La Biblioteca los residentes de Wichrain y los visitantes por igual.
Aquí, uno puede tropezar con objetos de poder
Susurrante incalculable o curiosidades mágicas de dudosa
La Biblioteca Susurrante es un santuario del procedencia.
conocimiento regido por la venerable bruja
bibliotecaria, Sylphia. Con paredes repletas de tomos
antiguos y pergaminos encantados, esta biblioteca es
única porque los libros, literalmente, susurran sus
contenidos a aquellos que saben escuchar. Sylphia, con
sus ojos sabios y su paciencia eterna, guía a los
visitantes a través de laberintos de estanterías para
encontrar el conocimiento que buscan, sea un hechizo
perdido o la historia olvidada de los antiguos. La
Biblioteca Susurrante es un recurso invaluable para
hechiceros en formación, investigadores de lo arcano y
aventureros curiosos.
La Forja Estelar de
Vaelor
Vaelor, el herrero y maestro artesano, opera la Forja
Estelar, un lugar donde la magia y el metal se fusionan
para crear armas y armaduras de legendario poder. Con Cat Warrior
su amplio conocimiento de los metales mágicos y su Kyoung Hwan Kim

habilidad sin igual en la forja, Vaelor es el artesano al


que acuden aquellos que buscan equiparse para las más
peligrosas aventuras. La Forja Estelar es reconocida
por sus innovadoras técnicas que combinan hechizos de
forja con la antigua tradición de la metalurgia,
resultando en piezas que no solo son bellas, sino
también extraordinariamente potentes. Vaelor, con su
personalidad tan forjada y determinada como las obras
que crea, es una figura respetada y un poco temida,
conocida por exigir desafíos a aquellos que deseen
poseer sus mejores obras.

La Sala de los Espejos de


Cat Warrior Seraphine
Kyoung Hwan Kim Seraphine, una bruja conocida por sus poderosos
hechizos de ilusión y manipulación de la mente, es la
guardiana de la Sala de los Espejos. Este lugar, oculto
en las profundidades de Wichrain, es un laberinto de
espejos que no solo reflejan la imagen, sino también los
pensamientos, miedos y deseos más profundos de
quienes se atreven a entrar. La Sala de los Espejos es
tanto un lugar de prueba como de revelación; aquellos
que encuentran su camino a través del laberinto lo
hacen no solo navegando por el espacio físico, sino
también enfrentando y aceptando partes de sí mismos
que quizás preferirían dejar ocultas. Seraphine, con su
enigmática presencia, ofrece guía a los valientes que
buscan conocerse mejor a través de este viaje
introspectivo, pero advierte que no todos están
El Jardín de Luces de preparados para lo que pueden descubrir sobre sí
mismos.
Lirael
En un rincón apartado de Wichrain, oculto por hechizos
que solo permiten el paso a aquellos con un corazón
puro o una invitación directa, se encuentra el Jardín de
Luces de Lirael. Este jardín encantado es el hogar de la
enigmática Lirael, una bruja con un don único para la
botánica mágica. Aquí, las plantas brillan suavemente
bajo el cielo nocturno, creando un espectáculo de luces
naturales que parece un reflejo de las estrellas mismas.
Lirael utiliza este espacio sagrado no solo como un
refugio personal, sino también para cultivar
ingredientes raros para pociones y encantamientos. El
Jardín de Luces es un santuario de belleza tranquila, un
lugar donde el tiempo parece detenerse y los visitantes
pueden encontrar paz lejos del ajetreo exterior.
REGLAS
Reglas Homebrew

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