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Facultad de Ingeniería
Carrera: Ingeniería en Sistemas
Curso: Arquitectura de computadoras
TRABAJO INTEGRADOR
TEMA -
Profesor(a)
Romero Velazco George Edwin
Lima-Perú
Capítulo 1:
Capítulo 2:
Capítulo 3:
Referencias: ……………………………………………………………………28
ÍNDICE DE FIGURAS Y TABLAS
Figura 1……………………………………………………………………………….7
Figura 2……………………………………………………………………………….7
Figura 3……………………………………………………………………………….7
Figura 4……………………………………………………………………………….8
Figura 5……………………………………………………………………………….8
Figura 6……………………………………………………………………………….9
Figura 7……………………………………………………………………………….9
Figura 8……………………………………………………………………………….10
Figura 9……………………………………………………………………………….10
Figura 10……………………………………………………………………………….11
Figura 11……………………………………………………………………………….12
Figura 12……………………………………………………………………………….13
Figura 13……………………………………………………………………………….13
Figura 14……………………………………………………………………………….14
Figura 15……………………………………………………………………………….14
Figura 16……………………………………………………………………………….15
Figura 17……………………………………………………………………………….15
Figura 18……………………………………………………………………………….16
Figura 19……………………………………………………………………………….17
Figura 20……………………………………………………………………………….17
Figura 21……………………………………………………………………………….18
Figura 22……………………………………………………………………………….18
Figura 23……………………………………………………………………………….19
Figura 24……………………………………………………………………………….20
Figura 25……………………………………………………………………………….22
Figura 26……………………………………………………………………………….24
Figura 27……………………………………………………………………………….26
Figura 28……………………………………………………………………………….26
Figura 29……………………………………………………………………………….26
Figura 30……………………………………………………………………………….27
Figura 31……………………………………………………………………………….27
Capítulo 1
1. Objetivo general:
El objetivo general es demostrar que somos capaces de aplicar la metodología de diseño digital, en el
proyecto “Ubicate”.
Con respecto a los objetivos específicos, se busca entender los conocimientos teóricos y
prácticos del curso de Arquitectura de computadoras.
CAP 2
MARCO TEÓRICO:
Sistema Binario:
El sistema binario, utilizado por computadoras y dispositivos electrónicos, se basa en un sistema de
numeración de base 2. En este contexto, se emplean únicamente dos cifras, el 0 y el 1, para
representar todos los números. En el código binario, estas dos cifras son esenciales para representar
todos los números.
Protoboard:
Un protoboard es una herramienta utilizada en electrónica para construir prototipos de circuitos
electrónicos de manera temporal. Permite conectar componentes electrónicos entre sí sin la necesidad
de soldaduras. Esto facilita la experimentación y el diseño de circuitos sin comprometer la integridad
de los componentes, ya que estos se pueden insertar y retirar fácilmente.
Figura 1
Dip Switch:
El dip switch es un dispositivo que cuenta con 2 posiciones: encendido o apagado, cerrada o abierta, 1
o 0, el cual actúa como un interruptor SPST.
Figura 2. Figura 3.
Led:
Un led es un diodo emisor de luz. Este contiene en su interior un semiconductor, el cual, sí es
atravesado por una corriente, emite luz, también conocida como electroluminiscencia. Asimismo,
cabe mencionar, que la tensión de cualquier diodo LED es equivalente a 2 voltios, y si se quiere
conectar a dispositivos con una tensión distinta, se tendrá que crear una conexión de resistencia en
serie para su correcto funcionamiento.
Figura 4. Figura 5.
ALU:
La ALU, abreviatura de Unidad Lógico-Aritmética, es un componente electrónico que se dedica a
llevar a cabo operaciones tanto lógicas (AND, OR, XOR, NOT,) como aritméticas (ADD,
Figura 6. Figura 7.
Resistencia:
Las resistencias se caracterizan por oponerse al flujo de corriente eléctrica. Es decir, en un circuito o
algún otro tipo de sistema, estas resistencias sirven para dificultar el paso de la corriente.
Figura 8.
Displays:
El “Display”, traducida en español como “Visualizador”, es un dispositivo que muestra información
en una pantalla mediante LEDs.
Figura 9.
Cables:
Un cable se describe como la agrupación de uno o más conductores eléctricos aislados, generalmente
fabricados de cobre o aluminio, cuya función es facilitar el transporte de corriente eléctrica entre al
menos dos componentes. En el contexto de la electrónica, los cables más simples son los unifilares,
que consisten en un solo conductor delgado recubierto con un aislante de PVC básico.
Figura 10.
Tablas de verdad:
Una tabla de verdad es una herramienta lógica matemática que tiene como principal objetivo
representar las relaciones entre las entradas y salidas de una proposición lógica. De esta manera, la
tabla puede tomar 2 valores: verdadero (1) o falso (0).
CAP 3
Donde A, B, C y D son las entradas de 4 bits, y a, b, c, d, e, f, y g son las señales de control para los
segmentos de un display de 7 segmentos estándar. Cada fila en la tabla representa una combinación
única de entradas y las correspondientes señales de control para mostrar el número binario
correspondiente en el display de 7 segmentos.
Figura 12.
Fuente: Elaboración Propia
Figura 13.
Figura 14.
Figura 15.
Figura 16.
Figuras 17 - 22
Figura 25.
DISEÑO DEL CIRCUITO DE OPERACIONES LÓGICAS
Figura 26.
Figura 27.
DISEÑO DE LA RESTA
Figura 28.
Cap 4
Resultados:
Figura 30.
Figura 31.
Conclusiones y recomendaciones
Recomendación e innovación:
BIBLIOGRAFÍA: