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Animación

Tarea 4 - Cut out digital

Informe Consolidado

Elaborado por:
DELFIN MEDINA OROZCO
Código: 83.211.815
Grupo: 408030_1
Periodo: II 16-2
Programa Diseño Industrial
ECBTI

TUTOR:
DIANA MARITZA MONCADA

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA


UNAD
Timana-Huila mayo 2022
Introducción.

Para la creacion de animaciones se utiliza una gran variedad de herramientas y técnicas


que permiten crear cualquier tipo de movimiento sobre cualquier diseño que deseamos, y
para este caso creamos un diseño original y realizamos su animación aplicando la técnica
Cut Out Digital es decir animación por computador generando la animación todo con
herramientas digitales.
Los programas recomendados para la realización de la actividad son Adobe Photoshop,
Illustrator y After Effects, para mi caso utilice Adobe Illustrator y After Effects dos
herramientas muy potentes al momento de realizar la actividad de la cual fue muy
educativa.
Punto 3:
Realizar un diseño de personaje original de autoría del estudiante con todos los detalles
pertinentes y dibujar el personaje por partes en técnica digital (se sugiere hacerlo por
capas en Adobe Photoshop o Adobe Illustrator),minimo 15 partes.

Se presenta el diseño realizado en Adobe Illustrator, donde se elaboró el diseño con más
de 15 partes.

En esta captura se evidencia la separación por capas en las que se dividió el diseño para
ser procesado de manera adecuada al momento de la animación.
Esta imagen pertenece a el momento en que se desarrollaba la animación en el Afters
Effects donde se exporto el diseño, se realizó la unión de las partes del diseño para poder
articular sus movimientos y posteriormente se realiza la simulación del ciclo de caminado,
se agregó el fondo y las imágenes que simulan a la aparicion de un ratón que asusta a
nuestro personaje y que al final se encuentra una imagen que le genera mucho mas terror
lo que produce su desintegración.

En este apartado se observan las capas del personaje las cuales estan disponibles para
ser usadas de manera individual en el programa.
En esta imagen se observa el momento en que se desarrolló la exportación del archivo a
un formato .avi el cual se cargó a la plataforma de YouTube donde se observa de manera
clara la animación.

Aquí se observan las partes del diseño ya listas en el programa donde ya estan
relacionadas de manera lógica con el cuerpo y asi lograr el movimiento como tambien los
keyframes que hacen parte de la animación.
Paso 6.
Personaje Segmentado
Punto 7
Link del video producto de la animación.
https://www.youtube.com/shorts/Ie6Nd5b6oVo
Conclusiones.

- A través de la aplicación de la técnica de Cut Out Digital que es animación


digital nos permitió comprender de como se realiza la animación de personajes
donde podemos generar nuestras propias animaciones como método de
aprendizaje.
- Mediante el uso de herramientas digitales se realizo el ejercicio de los
principios de una de las técnicas mas usadas en la realización de animación
como lo es la Cut Out Digital y de cómo funciona y la gran variedad de
posibilidades que nos entrega para nuestros proyectos.
Bibliografía.

Adobe. (2016)Adobe After Effects - Adobe Help Center


https://helpx.adobe.com/es/pdf/after_effects_reference.pdf
Cortes,G. After Effects Walk Cycle Tutorial Español,
https://www.youtube.com/watch?v=6bYe_HTOR8Y&feature=youtu.be
Blair, P. (1994). Cartoon animation. Walter Foster Publishing, Inc. Hong Kong
https://file/d/1n811paqltsE9ns5blAQeOyWRj1doyy6y/view?usp=sharing
Disney. W. (1994) The illusion of life. Frank Thomas, Ollie Johnston
https://es.scribd.com/doc/130063151/The-Illusion-of-Life-Disney-Animation
Williams, R (2008) Animation Masterclass
https://file/d/1O7pP4IPDDaziIeYBkc_IL9SB6yYz3Suj/view?usp=sharing
TED-ed, director. Principios De La Animación: El Arte Del Tiempo y El Espacio., 2014,
https://www.youtube.com/watch?v=KRVhtMxQWRs&feature=youtu.be.
TED-ed, director. Conceptos Básicos De Animaciones: La Ilusión Óptica De Movimiento -
TED-Ed, 2013, https://www.youtube.com/watch?v=V8A4qudmsX0
Mollá, F. D. (2013). La producción cinematográfica: Las fases de creación de un
largometraje, página 52-55(storyboard), página 87-110 https://elibro-
net.bibliotecavirtual.unad.edu.co/es/ereader/unad/56728?page=49

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