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móvilesGA5-220501095-AA1-EV06
Aprendiz
Instructor
Ficha 2675782
2023
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Tabla de contenido
Introducción ............................................................................................................................... 3
Usabilidad y accesibilidad.......................................................................................................... 4
Conclusiones ............................................................................................................................ 13
Bibliografía. ............................................................................................................................. 14
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Introducción
En este documento se presenta un informe donde se muestran los principios de usabilidad, las
reglas tanto de usabilidad y accesibilidad en software móvil, también una comparativa entre las
Usabilidad y accesibilidad
Principios de usabilidad
• Facilidad y Eficiencia de Uso: Los usuarios deben poder llevar a cabo sus tareas de
manera eficiente una vez que han aprendido a usar la herramienta. El tiempo que lleva
usabilidad. Proporcionar mensajes de error útiles es esencial para ayudar a los usuarios
a resolver problemas.
1. Visibilidad del estado del sistema: Informa al usuario sobre lo que está sucediendo en la
2. Relación con el mundo real: Diseña la aplicación de manera que se asemeje al contexto
3. Libertad de usuario: Ofrece a los usuarios el control sobre las opciones que tienen,
diseño, como botones y ubicaciones, para que los usuarios puedan entender y utilizar la
aplicación fácilmente.
6. Reconocimiento rápido de funciones: Utiliza iconos en lugar de texto siempre que sea
10. Ayuda y documentación: Ofrece soporte técnico o documentación para ayudar a los
2. Utiliza tipografías sencillas: Emplea fuentes de tamaño adecuado, espaciado entre líneas
3. Acompaña las acciones con recursos gráficos además del color: Para que los usuarios
con daltonismo puedan comprender las acciones, utiliza indicadores visuales adicionales,
4. Muestra siempre el título en los campos de texto: Los campos de formulario deben
tener títulos claros, incluso cuando están vacíos, para ayudar a los usuarios a comprender
la creación de contraseñas.
11. Utiliza textos sencillos y claros: Emplea un lenguaje simple y evita jergas y tecnicismos.
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12. Utiliza titulares para organizar el contenido: Los títulos ayudan a organizar la
13. Indica errores específicos en validaciones: Los mensajes de error deben ser claros,
14. Haz que los textos sean fáciles de leer: Evita mayúsculas, fuentes finas y fondos que
dificulten la lectura.
15. Utiliza animaciones suaves: Evita destellos, parpadeos y cambios bruscos de color en
16. No introduzcas gestos complicados: Ofrece alternativas sencillas para gestos complejos
17. Añade subtítulos a los vídeos: Proporciona subtítulos o transcripciones para hacer que el
con texto para que los usuarios con discapacidad visual puedan entender las
instrucciones.
20. Adapta el contenido para el uso del foco: Asegura que los elementos reciban el foco de
manera coherente y que estén bien etiquetados para facilitar la navegación de usuarios
Aplicaciones Independientes
operativo en particular, utilizando el lenguaje nativo de ese sistema, como Swift para iOS o Java
para Android. Tienen acceso completo a los recursos del dispositivo, como la cámara y el GPS.
• Sin conexión: En algunos casos, pueden funcionar sin una conexión a Internet.
nativa.
Aplicaciones Móviles
Aplicaciones Móviles Las aplicaciones móviles, o apps móviles, están diseñadas para
sistema operativo, como iOS o Android, y tienen acceso a los recursos del dispositivo, como la
funciones.
• Proporcionan una experiencia de usuario coherente con la interfaz nativa del sistema
operativo.
• Pueden tener un rendimiento similar al de las aplicaciones nativas, pero pueden ser
• Requieren una conexión a Internet para funcionar y pueden tener una apariencia y
Herramientas IDE:
emuladores, y perfiles en tiempo real. Es gratuito y compatible con Java, C, C++, Kotlin
y XML.
con C, C++, QML, JavaScript y otros lenguajes y tiene un costo a partir de $350 para uso
comercial.
3. Xcode: Un IDE para sistemas operativos macOS que permite desarrollar aplicaciones
para iOS, iPadOS, macOS, tvOS y watchOS. Ofrece un constructor de interfaces, control
lenguajes.
5. JetBrains Rider: Un potente IDE para el desarrollo de Xamarin con funciones como
móviles y de escritorio con .NET MAUI. Ofrece características como el App Center y
Es gratuito.
Lenguajes de Programación:
rapidez y versatilidad.
moderno y escalable.
3. Python: Utilizado para crear aplicaciones móviles, especialmente con Kivy, que es un kit
de desarrollo multiplataforma.
interactividad.
Conclusiones
• Garantizar que las aplicaciones móviles sean fáciles de usar y estén disponibles para
todos los usuarios, es esencial para brindar una experiencia de usuario positiva.
hibridas y nativas es de gran importancia para saber cómo es la mejor forma de aplicar
la usabilidad y accesibilidad.
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Bibliografía.
https://www.occamagenciadigital.com/blog/diseno-de-aplicaciones-usabilidad-y-
experiencia-de-usuario
Abajo, L. (2019, diciembre 30). Accesibilidad en las apps: 20 consejos para lograr una app
lograr-una-app-accesible/
Dharmwan, S. (2021, marzo 17). Aplicaciones híbridas frente a aplicaciones nativas: la lista de
https://cynoteck.com/es/blog-post/hybrid-apps-vs-native-apps-the-checklist/
Medewar, S. (2023, septiembre 14). 7 mejores IDE para el desarrollo de aplicaciones móviles.
Geekflare. https://geekflare.com/es/best-ide-for-mobile-app-development/
https://immune.institute/blog/lenguajes-de-programacion-para-movil/
2023, de
https://sena.territorio.la/content/index.php/institucion/Titulada/institution/SENA/Tecnologia/228
118/Contenido/OVA/CF21/index.html#/curso/tema3