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I. Ejercicios de construcción de algoritmos con pseudocódigos.

II. Realiza un ensayo después de hacer una investigación sobre los siguientes
temas:
Las instrucciones: el lenguaje de las máquinas
Las instrucciones son las unidades básicas del lenguaje de las máquinas. Son las
órdenes que el computador interpreta y ejecuta para realizar tareas, desde cálculos
simples hasta operaciones complejas. Cada tipo de instrucción tiene un propósito
específico y una forma particular de ser codificada.

1. Instrucciones de asignación:
Estas instrucciones almacenan un valor en una variable. La variable es un espacio de
memoria con un nombre que identifica el tipo de dato que se guarda (número, texto,
etc.). El valor puede ser un número constante, el resultado de una operación o el
contenido de otra variable

Luis Emilio Rosado Pichardo


ID: A00152998
Ejemplo:
edad = 25
nombre = "Ana"
resultado = suma(a, b)

2. Instrucciones de lectura de datos (entrada):


Permiten leer datos del mundo exterior, como la entrada del teclado o un archivo, y
almacenarlos en variables. El tipo de dato que se lee debe coincidir con el tipo de dato
de la variable.

Ejemplo:
edad = leer_numero("Introduzca su edad: ")
nombre = leer_cadena("Introduzca su nombre: ")
3. Instrucciones de escritura de resultados (salida):

Permiten mostrar información en la pantalla, guardar datos en un archivo o enviarlos a


otro dispositivo. La información puede ser el valor de una variable, el resultado de una
operación o un mensaje de texto.

Ejemplo:
mostrar_mensaje("¡Hola mundo!")
escribir_numero(resultado)
guardar_datos(nombre, edad)

4. Instrucciones de bifurcación:
Permiten tomar decisiones en el flujo de ejecución del programa. En función del valor
de una condición, el programa puede seguir una ruta u otra. Las instrucciones de
bifurcación más comunes son:

Si-entonces-sino: Si la condición es verdadera, se ejecuta el bloque de instrucciones


"entonces"; si es falsa, se ejecuta el bloque "sino".

Luis Emilio Rosado Pichardo


ID: A00152998
Seleccionar caso: Permite elegir entre varias opciones en función del valor de una
variable.

Ejemplo:
si edad >= 18 entonces
mostrar_mensaje("Eres mayor de edad")
sino
mostrar_mensaje("Eres menor de edad")
fin si

5. Otros tipos de instrucciones:


Existen otros tipos de instrucciones que realizan tareas específicas, como operaciones
matemáticas, comparación de valores, bucles para repetir un conjunto de
instrucciones, etc.
Las instrucciones, en conjunto, forman el lenguaje que permite a los programadores
dar instrucciones a las máquinas para que realicen tareas complejas. La comprensión
del funcionamiento de las instrucciones es fundamental para aprender a programar y
crear software.

Luis Emilio Rosado Pichardo


ID: A00152998

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