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II. Realiza un ensayo después de hacer una investigación sobre los siguientes
temas:
Las estructuras de control: el esqueleto de la programación
Las estructuras de control son los pilares que permiten dar forma a la lógica de un
programa. Son como el esqueleto que organiza las instrucciones y define el flujo de
ejecución, determinando qué se hace y en qué orden.
1. Estructura secuencial:
Es la forma más simple de organización, donde las instrucciones se ejecutan una tras
otra en orden descendente. Es como seguir una receta paso a paso.
Permiten tomar decisiones en el flujo del programa en función del valor de una
condición. La estructura más básica es la si-entonces-sino:
Ejemplo:
si edad >= 18 entonces
mostrar_mensaje("Eres mayor de edad")
sino
mostrar_mensaje("Eres menor de edad")
fin si
3. Estructura de selección:
Permite elegir entre varias opciones en función del valor de una variable. La estructura
más común es seleccionar caso:
seleccionar opcion
4. Estructuras repetitivas:
Permiten ejecutar un bloque de instrucciones varias veces hasta que se cumpla una
condición. Las estructuras repetitivas más comunes son:
Ejemplo:
mientras temperatura > 30 grados
bajar_temperatura
fin mientras
5. Combinación de estructuras:
Las estructuras de control pueden combinarse entre sí para crear programas más
complejos. Es común encontrar estructuras de decisión dentro de estructuras
repetitivas, y viceversa.