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GEOMÉTRICA
MATEMAGIA TERCERA
UNIDAD
CUERPOS
GEOMÉTRICOS Y
SÓLIDOS DE
REVOLUCIÓN
EDITORIAL
ZIMA
NO.3
ENERO 2024
TOMO NO.3
SAN LUIS POTOSÍ, S.L.P.
ZIMA EDITORIAL
DIRECTORA DE DOCENCIA
Marcela de la Concepción Mireles GARCÍA HERNÁNDEZ PAOLA
ISABEL
Medina
isa.garciaher04@gmail.com
JEFE DE DEPARTAMENTO DE
MATEMÁTICAS
MANCILLAS MEZA ZARELLY
Héctor Alberto Turrubiartes Cerino
zarellymancillas@gmail.com
COORDINADOR DE LA
LICENCIATURA DE
RAMIREZ CORREA MELANIE
MATEMÁTICAS CELINE
melanieceline.rmz@gmail.com
René Javier Oros Ramírez
Si piensas así, quédate a descubrir por qué la geometría puede ser divertida,
desafiante, abstracta, pero a la vez serena y armoniosa. Conocerás (o
reconocerás) temas que te servirán en tu futuro académico, quitándote poco a
poco el vendaje que te ciega y tal vez no permite reconocer la belleza matemática
y proporcional, que está implícita en la vida diaria.
Una vez expuesto el tema, y lo que esperamos transmitirte, no queda más que
agradecerte por escoger, de entre tantas revistas, la nuestra. Es un gran honor
para ZIMA tenerte como lector, Y lo sabes :) Este proyecto de divulgación puede
servirte también como consulta, como entretenimiento y tal vez como inspiración,
eso depende de ti. Lo que es un hecho, es que cuando termines de leernos,
habrás aprendido algo nuevo.
14 20
4 Pentaminós
Texto de la revisión de los
Poliedros en general Por Paola I. García programas 2011, 2017 y
Por Zarely Mancillas 2022.
8
Por Aarón Moreno
15
Sólidos Platónicos. Cubo soma 21
Historia y aplicaciones. Volumen de una pirámide.
Por Melanie Ramirez
Estrategia didáctica.
Por Paola I. García
Por Paola I. García
11 16
Cubo de Merge
Fórmula de Euler
Por Melanie Ramirez
22
Por Zarely Mancillas
Juego didáctico.
Por Melanie Ramirez
GEOMETRÍA
Plana, esférica e
hiperbólica Aarón Izael Omar
Rodríguez Moreno
La tercera dimensión
Para estudiar la tercera
dimensión es necesario
conocer la geometría plana,
pues los elementos que
conforman aquella tienen sus
bases en la bidimensional. Los
cuerpos geométricos cuentan
con figuras planas por cara, por
ejemplo.
SÁNCHEZ PASTOR, A., & SIGARRETA ALMIRA, J. M. (DICIEMBRE DE 2011). ESTUDIO EPISTEMOLÓGICO DE LAS
GEOMETRÍAS NO-EUCLIDIANAS. MATEMÁTICAS: ENSEÑANZA UNIVERSITARIA, XIX(2).
TRIGO ARANDA, V. (2001). EL QUINTO POSTULADO DE EUCLIDES Y LA GEOMETRÍA DEL UNIVERSO. ACTA. RECUPERADO
DE HTTPS://WWW.ACTA.ES/MEDIOS/ARTICULOS/MATEMATICAS/019035.PDF
Aarón Izael Omar Rodríguez Moreno
Personajes importantes
desarrolla en el plano, si no
sobre una curva.
para su desarrollo
Hay varios conceptos fundamentales a esta
geometría: Eratóstenes
Círculos máximos. Las líneas más largas en Eratóstenes (276 a.C. - 194 a.C.) se dedicó a
una esfera, podrían ser como las “rectas” de la medir el tamaño de la tierra, midiendo los ángulos
geometría plana. del sol entre el Siena y
Ángulos esféricos. Distintos a la geometría Alejandría al mediodía en
plana, igualmente miden la separación entre el solsticio de verano,
dos puntos en la superficie esférica. estimando de este modo la
Triángulos esféricos. Son formados por tres circunferencia de la tierra.
arcos de círculo máximo, cuentan con su
propia suma de ángulos internos.
Longitud y área en la esfera. Son distintos Hiparco
conceptualmente a sus símiles en geometría
plana. Vivió entre 190 a.C.
- 120 a.C., y sus
La geometría esférica es utilizada dentro de la principales
navegación, cartografía y astronomía, pues aportaciones a la geometría esférica
considera la curvatura de la tierra. son también aportaciones a la
Además, la geometría esférica tiene aplicaciones astronomía. Él, junto a Eratóstenes,
dentro de la geometría diferencial, debido a que dieron base a esta geometría al
esta igualmente estudia superficies curvas y demostrar la forma esférica de la
curvas en superficies planas. tierra.
Regiomontanus
Nasir al-Din al-Tusi
Pensador renacentista, 1436-1476, sus aportes
Fue un matemático y astrónomo contenidos en “De triangulis omnimodis” están
persa, vivió de 1201 a 1274, y sus relacionados a la geometría
aportes a esta geometría también esférica, aunque
vienen relacionados a la curvatura principalmente tratan sobre
de la tierra: el astrolabio esférico o trigonometría. Su
modelos astronómicos basados en nombre real era Johannes
esferas concéntricas. Müller von Königsberg.
SÁNCHEZ PASTOR, A., & SIGARRETA ALMIRA, J. M. (DICIEMBRE DE 2011). ESTUDIO EPISTEMOLÓGICO DE LAS
GEOMETRÍAS NO-EUCLIDIANAS. MATEMÁTICAS: ENSEÑANZA UNIVERSITARIA, XIX(2).
TRIGO ARANDA, V. (2001). EL QUINTO POSTULADO DE EUCLIDES Y LA GEOMETRÍA DEL UNIVERSO. ACTA. RECUPERADO
DE HTTPS://WWW.ACTA.ES/MEDIOS/ARTICULOS/MATEMATICAS/019035.PDF
Aarón Izael Omar Rodríguez Moreno
Hiperbólica
La geometría hiperbólica pertenece a las no-euclidianas, estudia las
propiedades de figuras en un espacio con curvatura constante negativa,
en el que las paralelas pueden encontrarse. Tiene sus propios
conceptos clave, los siguientes:
Líneas hiperbólicas. Su equivalente en
geometría plana serían las rectas. Personajes importantes
Ángulos hiperbólicos. Dentro de un triángulo,
por ejemplo, la suma de ángulos internos no
para su desarrollo
será de 180°, más bien, esta suma
dependerá de la curvatura del espacio. Lobachevsky
Triángulos hiperbólicos. Sus ángulos Nikolai Lobachevsky, vivió de
internos y la relación entre sus lados son 1792 a 1856, fue un matemático
diferentes a los de la geometría euclidiana. ruso cuya obra de 1929
“Geometría”, sentó
Entre las áreas de aplicación de la geometría
sistemáticamente las bases de los
hiperbólica se encuentra la teoría de números
postulados para la geometría
(superficies modulares), la teoría de la relatividad
hiperbólica, no euclidiana.
(con la representación de espacios curvos
negativos), el modelado de superficies y gráficos Bolyai
por computadora (para representar superficies
János Bolyai fue un matemático húngaro,
complejas), en la teoría de cuerdas (en el contexto
tuvo contribuciones importantes para la
de las superficies de Riemann) y en el diseño de
geometría hiperbólica al mismo tiempo que
redes de computadoras, para la creación de redes
Lobachevsky pero de manera independiente. En
de computadoras más eficientes en
1832 publicó “Apéndice de la Teoría de paralelas”
representación de los nodos.
con sus reultados.
Espejos hiperbólicos Gauss
Vivió de 1777 a 1855, Carl
Los espejos utilizados en transporte o en Friedrich Gauss fue un
exposiciones científicas cuentan con una importante matemático, pero
forma hiperbólica, esto provoca una nunca publicó sus resultados
deformación en la imagen, en lugar de sobre geometría no euclidiana.
una representación plana, es un reflejo Tuvo correspondencia con
hiperbólico, distinto. Bolyai y Lobachevsky y en esta
La siguiente imagen se evidencia que podría haber tenido
representa la forma conocimientos de sus resultados
del espejo. antes de que los publicasen.
Geometría no
euclidiana
https://www.youtube.com/watch?
SÁNCHEZ PASTOR, A., & SIGARRETA ALMIRA, J. M. (DICIEMBRE DE 2011). ESTUDIO EPISTEMOLÓGICO DE LAS
GEOMETRÍAS NO-EUCLIDIANAS. MATEMÁTICAS: ENSEÑANZA UNIVERSITARIA, XIX(2).
TRIGO ARANDA, V. (2001). EL QUINTO POSTULADO DE EUCLIDES Y LA GEOMETRÍA DEL UNIVERSO. ACTA. RECUPERADO
DE HTTPS://WWW.ACTA.ES/MEDIOS/ARTICULOS/MATEMATICAS/019035.PDF
Poliedros y sólidos de
revolución
poliedros
poliedros
Un poliedro será una forma 3- poliedros regulares
dimensional acotada por Los vestigios encontrados en
polígonos (región del plano algunas zonas de Escocia nos
limitada por segmentos). hacen pensar que ya algunos
se clasifican en : pueblos neolíticos conocían la
existencia de ciertos poliedros.
Poliedros regulares e Estos restos, actualmente
irregulares, y existen localizados en el Ashmolen
los semi-regulares Museum de Oxford, son piedras
conocidos como esculpidas que recuerdan
arquimedianos, los algunos poliedros (cubo,
primeros en ser icosaedro, dodecaedro...) y que
Algunas civilizaciones como la conocidos fueron los se sospecha pudieron ser
egipcia y la babilónica tenían regulares. usados como dados, elementos
conocimientos más explícitos de de juego o decorativos
algunos de estos poliedros (cubo,
tetraedro, octaedro, pirámide,....).
Una evidencia de ello la
encontramos en las famosas
pirámides egipcias, santuarios de
eternidad de los faraones, en donde
ya comienza a ponerse de La relación con los 4
manifiesto la conexión entre los
poliedros y ciertos aspectos elementos primarios.
religiosos y místicos.
Estos conocimientos pudieron Al parecer los Pitagóricos sólo conocían el tetraedro, el cubo y el
haberse propagado desde Egipto y dodecaedro. El icosaedro y el octaedro se atribuyen a un amigo de
Babilonia a Grecia a través de los Platón, Teeteto.
viajes de Tales y Pitágoras. Se
sospecha que el interés de
Pitágoras por los poliedros
regulares viene de la observación
de estas formas geométricas en los
minerales, ya que su padre era
grabador de piedras preciosas
Poliedros irregulares
Poliedros semi-regulares Son los poliedros formados por dos caras iguales y
paralelas llamadas bases y por una serie de caras
laterales rectangulares. Hay tantas caras laterales como
los poliedros arquimedianos o solidos se
lados tenga el polígono de la base.1809 Fouis Poinsot
cree que fueron descubiertos por
descubrió los otros dos poliedros no- convexos
Arquímedes, aunque no se tiene ninguna
regulares, el pequeño icosaedro y el gran dodecaedro
prueba documental que lo acredite.
Existen 13 sólidos Arquimedianos.
Polígonos
regulares e
irregulares,
diferencias.
se anexa link
de video de la
relación de los
poliedros con
los 4
elementos.
Cilindros Cono
área:2*pi*r(r + h) área:Área : pi*r(r +a)
volumen: pi*r^2* h volumen: pi*r^2* h/3
Zona esférica
Anillo esférico
área:2piRh Volumen: 1/6 pih
volumen: 1/6pi*h*
más
Área : 2*pi*h*(radio
(h^2+3*R^2+3r^2 esférico del anillo + radio
del cilindro.
Radiolarios
Virus del SIDA
Estructura cristalina del oxido de cerio
https://www.alejandraleon.c
om/es/blog/5-solidos-
platonicos-y-los-chakras/
Referencias
Valdes, J. E. (2002). la formula de euler
y la topologia. universidaded de la
cuenca del plata valle 50. Obtenido de
https://www.uaq.mx/ingenieria/publicaci
ones/eure-uaq/n19/en1905.pdf
Fórmula
de Euler
En 1758 publicó la demostración de la fórmula V +
C = A + 2, para poliedros simplementes conexos,
consolidando e iniciando la acumulacion de hechos
de Topologıa. Esta fórmula, que Poincaré reconoció
como uno de los teoremas centrales de la
Topologıa, permite demostrar que no existen más
que 5 poliedros regulares.
La demostración de Legendre de la
Para aquellos que preguntan Formula de Euler para una esfera
cuál es la cantidad más
La geometría de la esfera es
infinitamente pequeña en las
sumamente importante; por
matemáticas, la respuesta es
ejemplo, cuando los
cero. Por lo tanto no hay tantos navegantes (en naves o
misterios ocultos en este aviones) trabajan sus cursos
concepto, ya que por lo general por uno de los océanos deben
Referencias se cree que si. usar la geometría de la esfera
+ Frases de Matemáticas (y no la geometría del plano!).
Valdes, J. E. (2002). la formula En la geometría euclidiana
de euler y la topologia. plana usual, la suma de los
universidaded de la cuenca del ángulos interiores de un
plata valle 50. Obtenido de triangulo es 180 grados (o π en
https://www.uaq.mx/ingenieria/
radianes)
publicaciones/eure-
uaq/n19/en1905.pdf
Hexaminós
Es un tipo de poliminó.
Un hexamino es un grupo de seis cuadrados
unidos por los lados, de tal forma que cada dos
de ellos tienen al menos un lado común. Se
pueden formar 36 hexaminós, pero solo 11
hexaminós corresponden a los desarrollos
planos de un cubo; así no serán desarrollos de
un cubo aquellos hexaminós que tengan un
vértice en el que concurran cuatro cuadrados,
tampoco lo serán aquellos que tengan cinco o
seis cuadrados en línea, y tampoco lo serán
aquellos que tengan cuatro cuadrados en línea
y los otros dos en el mismo lado.
https://trazoide.com/hexamino/
pentaminós
pentaminós Por Paola Isabel García Hernández
Los poliminós son figuras conectadas, formadas por la yuxtaposición de
cuadrados iguales, de manera que cada cuadrado tiene al menos un lado
coincidente con un lado de otro cuadrado.
El estudio de los poliminós fue discutido por el matemático ruso Solomon W. Golomb, quien
era el jefe del laboratorio de Propulsión a Chorro del Instituto de Tecnología de California y
formaba parte del Club de Matemáticas de la Universidad de Harvard.
En el año 1907, Henry Ernest Dudeney realizó su primera publicación sobre los Pentaminós.
Solomon W. Golomb
Dudeney fue uno de los mayores inventores de rompecabezas y publicó la obra "Canterbury
Puzzles". En las décadas de 1930 y 1940, los poliminós fueron presentados en la literatura bajo
el título "Problemas de Dissección" en lugar de "Poliminós", lo cual fue destacado en la revista
británica de rompecabezas "Fairy Chess Review".
puzles similares
https://www.mineduc.gob.gt/DIGECADE/documents/Telesecundaria/Recursos%20Digitales/3o%20R
ecursos%20Digitales%20TS%20BY-SA%203.0/MATEMATICA/U3%20pp%2058%20cubo%20soma.pdf
CUBO
MERGE
Merge cube es una herramienta física
(cubo) a través de la cual y, con la
descarga de aplicaciones de pago o Para poder tener el cubo de forma física, tenemos
gratuitas, podemos ver objetos en 3D varias opciones:
usando nuestro dispositivo y dicho 1. Comprarlo en cualquier tienda, como por
cubo. ejemplo Amazon
2. Imprimirlo y montarlo descargando una plantilla
que se encuentra en la red.
3. Impresión mediante impresora 3D (nivel
avanzado)
https://intef.es/wp-content/uploads/2021/12/MergeCube-1.pdf
CUBO
MERGE
Lo primero que tenemos que hacer es
disponer del dispositivo móvil que vayamos
a usar y buscar una aplicación de Realidad
Aumentada sobre el contenido a trabajar en
clase. Anteriormente he reseñado algunas y
al final de este artículo hay una web donde
podemos ver otras. Una vez tengamos eso
claro, debemos descargar la aplicación
desde el store de nuestro sistema operativo
y ver su funcionamiento para así conocer
sus posibilidades antes de trabajar con ella
en el aula. Para ver el funcionamiento de
una aplicación en cuestión, debemos abrirla
permite agregar etiquetas para poder ver
y apuntar con la cámara del dispositivo
las partes de un cuerpo.
hacia alguna de las caras del cubo. Nos
saldrá un objeto en 3D y ya podemos rotar
Estas aplicaciones nos ayudarán como
el cubo para poder ver todas sus caras y los
docentes en nuestra aula a poder ver “de
elementos que hay en él. Además, también
otra forma” cualquier contenido que
podemos interaccionar con esos elementos
estemos desarrollando y de una forma
que hay en pantalla.
motivante para nuestros alumnos y
alumnas. Además, les permite
comprender mejor un contenido ya que lo
pueden visualizar de una forma más real
y atractiva. Por otra parte, favorece el
desarrollo de diversas competencias
clave en el alumnado, como por ejemplo
la Competencia en Comunicación
Lingüística.
https://intef.es/wp-content/uploads/2021/12/MergeCube-1.pdf
AULA
Inmersiva Aarón Izael Omar
Rodríguez Moreno
En la actualidad, nos Así pues, los actuales docentes en
encontramos viviendo la era formación estamos familiarizados
digital, con todo lo que esta con estas tecnologías, crecimos
representa. En el campo de la utilizándolas.
educación, aquél que nos atañe, El concepto de “Aula inmersiva”
hay una cuestión enorme por refiere a una manifestación
abordar: la implementación de integradora de diversas
tecnología, de manera ética y tecnologías para construir
correcta, en clase. espacios digitales interactivos con
Es primordial hacernos los que sea posible emular y
conscientes de que todo aquello ampliar las posibilidades que
a lo que nos referimos con “La ofrece el mundo físico.
era digital” es de aparición en el Esta integración considera los
último siglo, y no ha hecho más dispositivos de uso cotidiano,
Realidad aumentada
que avanzar a pasos como smartphones, y otros más
agigantados durante las especializados.
décadas más recientes. La realidad aumentada es uno de los
tres conceptos más importantes
dentro del aula inmersiva, y consiste
en una tecnología que superpone
información digital, como
animaciones, imágenes o datos, sobre
la vista del mundo real a través de un
dispositivo, como un teléfono celular
o tablet. La idea es enriquecer la
experiencia del usuario al combinar
elementos físicos y virtuales,
permitiendo interacción con ambos
entornos de manera simultánea. La
Realidad virtual
Metaverso Realidad Aumentada utiliza la cámara
La realidad virtual es un y sensores del dispositivo para
En el metaverso, diversas
concepto referente a reconocer y rastrear el entorno,
personas alejadas
utilización de dispositivos para superponiendo información digital
físicamente pueden formar según lo requiera el contexto.
permitir a los sentidos
parte del mismo lugar 3D Un ejemplo, con el que todos estamos
experimentar situaciones o
simulado de manera virtual, familiarizados, es el cubo merge.
escenarios simulados, que no
digital. Se combinan las Mediante su uso es posible integrar a
están en la realidad, para
experiencias de los los alumnos en temas matemáticos a
comprender aspectos o al tiempo que en el uso de la
diferentes usuarios para
conceptos necesarios pero tecnología.
crear una convergencia. El
limitados. Su nombre se da en Fue acuñado por Tom Caudell y David
término fue acuñado en
1980 por Jaron Lanier. Mizell en 1990.
1992 por Neal Stephenson.
VALDIVIA, I. M. Á., MANERO, B., MORODO, A., SUÑÉ-SOLER, N., & HENAO-AGUDELO, C. (2023). REALIDAD VIRTUAL
INMERSIVA PARA MEJORAR LA COMPETENCIA DE GESTIÓN DEL CLIMA DEL AULA EN SECUNDARIA. EDUCACION XX1,
26(1), 249-272. HTTPS://DOI.ORG/10.5944/EDUCXX1.33418
AULAS INMERSIVAS: UNA HERRAMIENTA INNOVADORA PARA FORTALECER LA GESTIÓN DOCENTE UNIVERSITARIA.
(2023). ZENODO. HTTPS://DOI.ORG/10.5281/ZENODO.10086258
Aarón Izael Omar Rodríguez Moreno
Aula inmersiva
Las posibilidades con el aula del aula, el acercamiento se
inmersiva son muchísimas, facilita, deja de tratarse a la
además de contar con escuela como un espacio
ventajas frente a las aulas poco interesante y repetitivo,
convencionales, pues es para ir al siguiente nivel.
posible integrar, como se ha
mencionado, personas No podemos olvidar otros
localizadas en espacios hechos que han resultado en
alejados geográficamente. la necesidad de esta En las artes
Podemos, además, retomar lo modalidad educativa: El más https://www.youtube.com/wat
mencionado anteriormente: al fuerte, la pandemia de COVID ch?v=Y6BfokIfjvw
tratarse de algo actual, en el año 2020. A partir de
tecnologías nunca antes este suceso histórico, es que El potencial del aula
implementadas de esta se acelera, de un día para inmersiva también es
manera, su implementación se otro, la migración a educación aplicable en las artes, la
calidad de una exposición
vuelve beneficiosa con el diversificada y sustentada en
puede verse mejorada de
alumnado, ¿Por qué? es medios digitales.
gran manera, como es el
distinto a la manera Fue necesario comenzar a caso del vídeo referido,
convencional de dar clase, el utilizar plataformas educativas perteneciente a una
interés por esta aumenta. El digitales, sin contar muchas exposición en MAD, artes
alumnado reconoce medios veces con los conocimientos digitales en España.
que le interesan incluso fuera necesarios para este fin.
Así, es que la escuela se
convirtió, por causas de fuerza
Mas mayor en algo distinto a lo que
Dentro de las ventajas que
podemos rescatar de estas
información había sido hasta ese modalidades, está simular
momento. situaciones que de otro modo
sería bastante complicado.
Si este cambio se dio en la Por ejemplo, un docente en
educación, fue necesaria la formación puede explorar
participación de todos sus técnicas de control de grupo
actores, incluidos alumnos y sin estar al frente de tal,
profesores. mediante simuladores.
En la ciencia Estos últimos vieron, de la Junto a ello vienen
https://www.youtube.com/wat noche a la mañana, la desventajas, pues no será
ch?v=nZX_upINces necesidad de aprender sobre posible garantizar un uso ético
tecnologías poco exploradas. de esta tecnología todo el
Este link te puede dirigir a un
recurso audiovisual, en este
tiempo, además de que el
Por ello mismo, se vuelve simple acceso a ella se vuelve
caso, un video publicado por
relevante hacer énfasis en difícil o imposible en
el IPN, que explica la utilidad
del aula inmersiva en que conocer tecnologías así comunidades que con
educación, en este caso, de de diversas es parte de las problema accedan a servicios
las ciencias. competencias requeridas en el básicos.
panorama educativo actual, y De esta manera, es una
es algo que no podemos herramienta poderosa, con
pasar por alto, al contrario, altas necesidades, tanto
debe estar dentro de las tecnológicas como éticas.
competencias a desarrolar.
VALDIVIA, I. M. Á., MANERO, B., MORODO, A., SUÑÉ-SOLER, N., & HENAO-AGUDELO, C. (2023). REALIDAD VIRTUAL
INMERSIVA PARA MEJORAR LA COMPETENCIA DE GESTIÓN DEL CLIMA DEL AULA EN SECUNDARIA. EDUCACION XX1,
26(1), 249-272. HTTPS://DOI.ORG/10.5944/EDUCXX1.33418
AULAS INMERSIVAS: UNA HERRAMIENTA INNOVADORA PARA FORTALECER LA GESTIÓN DOCENTE UNIVERSITARIA.
(2023). ZENODO. HTTPS://DOI.ORG/10.5281/ZENODO.10086258
Texto de la
REVISIÓN DE LOS
PROGRAMAS
Aarón Izael Omar Rodríguez Moreno
MEDRANO CAMACHO, V. (2019). . PANORAMA EDUCATIVO DE MÉXICO 2018. INDICADORES DEL SISTEMA EDUCATIVO
NACIONAL. EDUCACIÓN BÁSICA Y MEDIA SUPERIOR. INSTITUTO NACIONAL PARA LA EVALUACIÓN DE LA EDUCACIÓN.
Por Paola Isabel García Hernández
ESTRATÉGIA DIDÁCTICA
Las estrategias
didácticas
permiten
presentar
conceptos
matemáticos de
En este artículo proponemos una estrategia la cual no solo es una lección, manera más
accesible y
¡es una experiencia!
atractiva. Esto
motiva a los
Construiremos tres pirámides cuadrangulares idénticas con misma estudiantes al
base y misma altura, en este caso son oblicuas. ofrecerles un
enfoque práctico y
visual para
comprender los
volúmenes de los
sólidos
geométricos.
Al utilizar
estrategias que
relacionan los
Estas pirámides, cuando se colocan con precisión, vemos la magia, volúmenes con
pues, convergen para crear un cubo asombroso. situaciones de la
vida diaria, los
estudiantes
pueden apreciar
la relevancia y la
aplicabilidad de
estos conceptos
en el mundo real.
Esto refuerza la
idea de que las
Puedes visitar el siguiente video donde se realiza la matemáticas son
demostración:
herramientas
poderosas y
https://youtu.be/6rehu9lNUWQ?si=ThZtnhnrLn2oQOjf
útiles.
En este apartado se muestra un ejemplo sencillo de juego didáctico el cual se puede llevar a
cabo dentro del aula en diversos enfoques como lo son:
figuras geométricas
áreas y perímetros
MEMORAMA
Este juego se puede crear en hojas de
maquina de forma manual o a través de el
apoyo de diversas aplicaciones las cuales
crean este tipo de tarjetas.
crucigrama
en este tipo de juego el maestro se puede
basar en forma de evaluación ya sea de
aprendizajes vistos o diagnostico.
estos van en relación a un contenido o
varios pero de forma especifica.
adivina que
para este juego se realizan diversas
tarjetas con diferentes figuras unidas a un
elástico un integrante lo colocara en su
frente y se darán pistas para saber la
figura que esta en su frente.