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Chancho va
Reglamento
El Chancho Va es un divertido juego de cartas español apto para todas las edades pero
con un especial interés en infancias y personas mayores, ya que estimula la atención y
la memoria.
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Preparación del juego
Repartirá las cartas la persona que esté más próxima a cumplir años. Se mezclarán
todas las cartas del mazo (compuesto de un set por cada participante) y se repartirán
boca abajo de una en una en ronda hasta haber acabado el mazo. Cada participante
deberá tener 4 cartas en frente suyo sin levantarlas.
La persona que esté a la derecha de quien haya repartido las cartas tomará la iniciativa.
Indicará a todos y todas el momento de levantar las cartas y observar su juego, y dará
comienzo a la ronda.
Acciones por turno
Quien dirija la ronda indicará las órdenes como, por ejemplo...
“una carta a la izquierda”
“dos cartas a la derecha”
“una carta al centro”, etc.
Tanto la dirección como la cantidad de cartas a cambiar las determina quien conduzca la
ronda, y pueden ser de una a cuatro, y en la dirección que indique.
Cuando la instrucción sea enviar al centro y la cantidad de participante sea impar, se
mezclarán todas y cada participante toma 4 cartas para sí mismo sin mirar.
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Para traspasar las cartas se deben separar y bajar de la mano, boca abajo a la mesa, y en
simultáneo hacer el traslado hasta dejarlas en frente de la persona que debe recibirlas. Y
una vez que todas las cartas estén en su lugar, cada cual levantará sus cartas. Si alguien
forma Chancho deberá cantarlo y tocar el centro de la mesa, e inmediatamente el resto de
participantes también debe tocarlo colocando su mano sobre el Chancho, intentando evitar
quedar en la última posición.
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¿Cómo sumar puntos?
Los puntos se ganan y pierden por ronda ganada. Quien cante primero "Chancho!" y colo-
que su mano en el centro de la mesa habiendo logrado formar "Chancho!", ganará 1 punto;
y quien coloque su mano en última posición perderá 1 punto. Si alguien coloca su mano en
la posición de "Chancho!" en primera posición sin haber logrado el objetivo en sus cartas,
perderá 2 puntos y se seguirá la ronda.
Desarrollar estrategias para ganar
Se puede amagar diciendo "chanch...!" o "Chacho!" o variantes así y sin apoyar la
mano en la mesa, así alguien se equivoca y apoya la mano en la mesa para que pierda
2 puntos.
Variaciones de reglas
Modo eliminación
En algunas ocasiones, cuando hay muchas personas, se puede jugar en "modo
eliminación" haciendo que se vaya eliminando a la última de cada ronda hasta quedar -
solo tres participantes. En esta última mano entre tres, quien gane se quedará con el
juego.
Modo ahorcado
Otra forma de jugar es a no perder. No se ganan puntos sino que se evita perder. A
quien sale último en cada ronda se le va asignando una letra hasta formar la palabra
"Chancho". El juego termina cuando alguien forma la palabra completa y pierde
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MAZO DE
CARTAS COMPLETO
PARQUE NACIONAL
CIONAL
PARQUE NA perito moreno
i
nahuel huap
PARQUE NACIONAL
CIONAL
PARQUE NA perito moreno
i
nahuel huap
PARQUE NACIONAL
CIONAL
PARQUE NA perito moreno
i
nahuel huap
PARQUE NACIONAL
CIONAL
PARQUE NA perito moreno
i
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