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MODULO I
TEMA:
EVOLUCION DE LA COMPUTADORA
E IMPRESORA, CONCEPTOS
BASICOS Y LA INFORMATICA
JURIDICA

DOCENTE : Mg.Abog.ALBERTO PEÑA BERNAL

CURSO : INFORMATICA JURIDICA

COMPETENCIA :Conceptos básicos de computación, componentes


de un sistema informático
CONCEPTUALES :Evolución de la Computadora; Conceptos Básicos;
Informática Jurídica.
TIEMPO :1ra..
CICLO : V -2024-I

Informá tica Jurídica Pá gina 1


2024-I
1. INTRODUCCIÓN

Aunque los antecedentes del computador se remontan al ábaco (que en su presente forma, fue
introducido en China sobre el 1200 d. C.), se puede afirmar que no existieron los computadores,
tal como hoy se les considera, al contrario la tecnología que hoy en día disfrutamos no nació de la
noche a la mañana, sino que paso por una serie de etapas, las cuales según algunos autores está
formada por cinco generaciones, pero existen algunos que afirman que actualmente nos
encontramos en una sexta, esto debido a que ellos consideran el procesamiento en paralelo como
una gran evolución. Al comienzo estos computadores tenían un gran tamaño y su uso era exclusivo
para entendidos en el área e instituciones grandes, aquello que fue cambiando a la vez que esta
fue modernizándose, haciéndose más pequeña, personal y necesaria. A continuación, daremos
una reseña con respecto a la evolución que se llevó acabo.

RESUMEN O SINTESIS
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OPINION
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DESARROLLO

EL ÁBACO
Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco, cuya historia se remonta a
las antiguas civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es muy sencillo, consta de cuentas
ensartadas en varillas que a su vez están montadas en un marco rectangular.

RESUMEN O SINTESIS
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OPINION

LA PASCALINA

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Otro de los inventos mecánicos fue la Pascalina inventada por Blaise Pascal (1623 - 1662) de
Francia y la de Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646 - 1716) de Alemania. Con estas máquinas, los
datos se representaban mediante las posiciones de los engranajes, y los datos se introducían
manualmente dichas posiciones finales de las ruedas, de manera similar a como leemos los
números en el cuentakilómetros de un automóvil.

RESUMEN O SINTESIS
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OPINION

LA PRIMERA COMPUTADORA FUE LA MÁQUINA ANALÍTICA creada por Charles Babbage,


profesor matemático de la Universidad de Cambridge e Ingeniero Ingles en el siglo XIX. En
1823 el gobierno Británico lo apoyo para crear el proyecto de una máquina de diferencias,
un dispositivo mecánico para efectuar sumas repetidas. La idea que tuvo Charles Babbage
sobre un computador nació debido a que la elaboración de las tablas matemáticas era un proceso
tedioso y propenso a errores. Las características de está maquina incluye una memoria que
puede almacenar hasta 1000 números de hasta 50 dígitos cada uno. Las operaciones a
ejecutar por la unidad aritmética son almacenadas en una tarjeta perforadora. Se estima que la
maquina tardaría un segundo en realizar una suma y un minuto en una multiplicación.

RESUMEN O SINTESIS
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OPINION

2.1. LA PRIMERA GENERACIÓN DE COMPUTADORAS (1938 – 1952)

La primera generación ocupó la década de los cincuenta. Y se conoce como la primera


generación. Estas máquinas tenían las siguientes características:

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 Usaban tubos al vacío para procesar información.
 Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas.
 Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones internas.
 Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran cantidad de
calor y eran sumamente lentas.
 Se comenzó a utilizar el sistema binario para representar los datos.

En esta generación las máquinas son grandes y costosas (de un costo aproximado de 10,000
dólares).

La computadora más exitosa de la primera generación fue la IBM 650, de la cual se produjeron
varios cientos. Esta computadora que usaba un esquema de memoria secundaria llamado tambor
magnético, que es el antecesor de los discos actuales.

Figura 1.Dibujo simplificado de un tubo de vacío.

Fuente:(Angulo et all, 1995).

En 1946 aparece el primer computador fabricado con Electrónica Digital, el computador


ENIAC. Éste soportaba una estructura de 20 registros de 10 dígitos, tenía tres tipos de tablas
de funciones y la entrada y salida de datos y resultados se realizaban mediante tarjetas
perforadas. Tenía unos 18.000 tubos de vacío, pesaba 30 toneladas, ocupaba 1.500 pies
cuadrados y realizaba 5.000 sumas por segundo.

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RESUMEN O SINTESIS
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OPINION

Fuente:(Angulo et all, 1995)

Años posteriores el científico matemático Von Neumann propuso modificar el ENIAC en dos
importantes aspectos, que dieron lugar al EDVAC. Estos aspectos fueron el programa almacenado
en sustitución del programa cableado y la utilización de la aritmética binaria codificada en lugar del
decimal.

En 1951 aparece la primera computadora comercial: la UNIVAC I. Esta máquina, que


disponía de mil palabras de memoria central y podía leer cintas magnéticas, fue usada para
procesar los datos del censo de 1950 en los Estados Unidos.

Figura 3.1951 UNIVAC (Universal Automatic Computer) de John Mauchly y J. Presper Eckert

Fuente:(Angulo et all, 1995)

Además del UNIVAC I se considera modelo representativo de esta época el IBM 701, al que
siguieron el 704 y 709 (Angulo et all, 1995).

Evolución: Desde 1952, ha habido miles de nuevos computadores que han utilizado un amplio
rango de tecnologías y ofrecido un amplio espectro de capacidades. En un intento de dar una
perspectiva a los desarrollos, la industria ha intentado agrupar los computadores en generaciones.
Esta clasificación, con frecuencia, está basada en la tecnología de implementación que se ha
utilizado en cada generación, como se muestra en la Figura 4. Normalmente, cada generación de
computadores es de ocho a diez años, aunque la duración y fecha de comienzo especialmente

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para las generaciones recientes- están a debate. Por convenio, la primera generación se toma en
los computadores electrónicos comerciales, en lugar de en las máquinas mecánicas o
electromecánicas que les precedieron (Patterson, 1993).

Figura 4.Las generaciones de computadores están habitualmente determinadas por el cambio en


la tecnología de implementación dominante. Normalmente, cada generación ofrece la oportunidad
de crear una nueva clase de computadores y se crean nuevas compañías de computadores.
Muchos investigadores piensan que el procesamiento paralelo utilizando microprocesadores de
alto rendimiento será la base de la quinta generación de computadores.

Fuente:(Patterson, 1993)

2.2. LA SEGUNDA GENERACIÓN DE COMPUTADORAS (1953 – 1962)

La tecnología de esta generación está caracterizada por el descubrimiento del transistor,


que se utilizan en la construcción de las Unidades Centrales de Proceso. El transistor, al ser
más pequeño, más barato y de menor consumo que la válvula, hizo a los computadores más
asequibles en tamaño y precio. Las memorias empezaron a construirse con núcleos de
ferrita.(Angulo 1995)
Figura 5.RCA Junction Transistor Ad (1953)

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Cerca de la década de 1960, las computadoras seguían evolucionando. Se reduce su tamaño y
crece su capacidad de procesamiento. También en esta época se empezó a definir la forma de
comunicarse con las computadoras, que se denominó programación de sistemas.
Las características de la segunda generación son las siguientes:

 Usaban transistores para procesar información.


 Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al vacío.
 200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo al vacío.
 Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e instrucciones. cantidad
de calor y eran sumamente lentas.
 Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados durante la primera
generación.
 Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como COBOL y FORTRAN, los cuales
eran comercialmente accesibles.
 Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de líneas aéreas, control del tráfico
aéreo y simulaciones de propósito general.
 La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer simulador de vuelo, "Whirlwind I".
 Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia.
 Se comenzó a disminuir el tamaño de las computadoras.

Otra característica de este generación es de existía un tipo de compatibilidad entre computadoras


del mismo de un mismo fabricante y se usó la cinta magnética como dispositivo de
almacenamiento auxiliar

Algunas de estas computadoras se programaban con cintas perforadas y otras más por medio de
cableado en un tablero. Los programas eran hechos a la medida por un equipo de expertos:
analistas, diseñadores, programadores y operadores que se manejaban como una orquesta para
resolver los problemas y cálculos solicitados por la administración.

Las computadoras de esta generación fueron: la Philco 212 (esta compañía se retiró del mercado
en 1964), la UNIVAC M460, la Control Data Corporation modelo 1604, seguida por la serie 3000,
IBM mejoró la 709 y sacó al mercado la 7090, National Cash Register empezó a producir máquinas
para proceso de datos de tipo comercial introduciendo el modelo NCR 315. (Angulo 1995)
Figura 6. Philco 212

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RESUMEN O SINTESIS
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OPINION

Fuente: http://www.vintage-computer.com/images/chmopenhouse/philco212.jpg

Entre las computadoras más sobresalientes de esta generación se encuentra la IBM 1401 que fue
conocida como una computadora comercial de tamaño pequeña a mediana.
Figura 7. IBM 1401

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Fuente: http://www.techcn.com.cn/uploads/201106/1306905927Ps9D74HH.jpg

Otra computadora fue la IBM 1620 que fue una computadora científica, y la IBM 7094 una
computadora científica de mayor tamaño.

Figura 8. IBM 1620

Fuente: http://www-03.ibm.com/marketing/ar/marketing/historia/images/
prd_ci_2423PH1620_200903.jpg

2.3 TERCERA GENERACION (1964 - 1971)

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En esta generación el elemento más significativo es el circuito integrado aparecido en 1964 y
consistente en el encapsulamiento de gran cantidad de componentes discretos (resistencias,
condensadores, diodos y transistores) conformados uno o varios circuitos en una pastilla.
Asimismo, el software evoluciono de forma considerable, con un gran desarrollo en los lenguajes
estructurados ADA, PASCAL y los sistemas operativos, que incluían la multiprogramación, el
tiempo real y el modo interactivo. Comenzaron a utilizarse como memorias primarias la RAM y
ROM con semiconductores, con capacidad de 64 a 256 kilobytes.

En la memoria secundaria se utilizaron discos magnéticos, disquetes de 8 pulgadas y las


tradicionales tarjetas perforadas. Su velocidad de procesamiento llego hasta los 5 MIPS (millones
de instrucciones por segundos).

Las principales características de esta generación:

 Se desarrollaron circuitos integrados para procesar información.


 Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la información. Un "chip" es una pieza de
silicio que contiene los componentes electrónicos en miniatura llamados semiconductores.
 Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la información como cargas
eléctricas.
 Surge la multiprogramación.
 Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de procesamiento o análisis matemáticos.
 Emerge la industria del "software".
 Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1.
 Otra vez las computadoras se tornan más pequeñas, más ligeras y más eficientes.
 Consumían menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor.
 RESUMEN O SINTESIS
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 OPINION

FIGURA 9. Computadora IBM 360

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EL computador principal en este periodo fue el IBM 360, apareció en 1965 y la primera
minicomputadora fue el PDP-8 de Digital Equipment Corporation.

Figura 10. PDP-8

Fuente:
http://www.king-computer.com/king/uploads/images/computers/dec-pdp-8.jpg

En 1971, la compañía American Intel Corporation lanzó al mercado el primer procesador completo
en un circuito integrado. Pero la tercera generación de computadoras continúo hasta los años
setenta del siglo XX.

Aparecieron las series 370 de IBM, 7000 de Burroughs, la familia 1100 de UNIVAC, la serie 7000
de CDC y la línea DPS de Honeywell-Bull.

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2.4. CUARTA GENERACIÓN (1971-1988)

Fuente:

http://static.sigt.net/imagenes/2007/intel-
8008.jpg
http://static.sigt.net/imagenes/2007/intel-8008.jpg

Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrónica, son


circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las
microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente pequeñas y baratas, por
lo que su uso se extiende al mercado industrial. Aquí nacen las computadoras personales que
han adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la llamada
"revolución informática".

Características de esta generación:

 Se desarrolló el microprocesador.
 Se colocan más circuitos dentro de un "chip".
 "LSI - Large Scale Integration circuit".
 "VLSI - Very Large Scale Integration circuit".
 Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.
 Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad de aritmética/lógica. El
tercer componente, la memoria primaria, es operado por otros "chips".
 Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de "chips" de silicio.
 Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.
 Se desarrollan las supercomputadoras.
 El micro miniaturización de los circuitos electrónicos.

En 1971, intel Corporation, que era una pequeña compañía fabricante de semiconductores ubicada
en Silicon Valley, presenta el primer microprocesador o Chip de 4 bits, que en un espacio de
aproximadamente 4 x 5 mm contenía 2 250 transistores. Este primer microprocesador que se
muestra en la figura 1.14, fue bautizado como el 4004.

Silicon Valley (Valle del Silicio) era una región agrícola al sur de la bahía de San Francisco, que por
su gran producción de silicio, a partir de 1960 se convierte en una zona totalmente industrializada
donde se asienta una gran cantidad de empresas fabricantes de semiconductores y
microprocesadores. Actualmente es conocida en todo el mundo como la región más importante
para las industrias relativas a la computación: creación de programas y fabricación de
componentes.

3. REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS

Hennessy, J.L., y Patterson D.A. (1993). Arquitectura de Computadores: Un enfoque


cuantitativo .España: Ed. McGraw-Hill. 1ra. Edición.

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Angulo, J.M., Gutiérrez J.L., y Angulo I. (1995). Arquitectura de Microprocesadores: Los Pentium a
fondo.Madrid: THOMSON PARANINFO, S.A.

Martha Angélica Orosco Guzmán, Ma. de Lourdes Chávez A. y Joaquín Chávez A. (2006).
Informática Uno. Thomson. 1ª. Ed.

Ferreira Cortés Gonzalo. Informática para cursos de Bachillerato. Editorial Alfa omega

Lucia Chacón Alvarado (1996). Automatización de la Biblioteca. 1era Edición.


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OPINION

2.5 QUINTA GENERACIÓN (1984-1990)

La quinta generación de computadoras, también conocida por sus siglas en inglés, FGCS
(de Fifth Generation Computer Systems) fue un ambicioso proyecto propuesto por Japón a finales
de la década de 1970. Su objetivo era el desarrollo de una nueva clase de computadoras que
utilizarían técnicas y tecnologías de inteligencia artificial tanto en el plano del hardware como
del software, usando el lenguaje PROLOG al nivel del lenguaje de máquina y serían capaces de
resolver problemas complejos, como la traducción automática de una lengua natural a otra (del
japonés al inglés, por ejemplo).

Como unidad de medida del rendimiento y prestaciones de estas computadoras se empleaba la


cantidad de LIPS (Logical Inferences Per Second) capaz de realizar durante la ejecución de las
distintas tareas programadas. Para su desarrollo se emplearon diferentes tipos de arquitecturas
VLSI (Very Large Scale Integration).

Los principales países productores de nuevas tecnologías (fundamentalmente Estados Unidos y


Japón) anunciaron que esta generación de computadoras tendrá las siguientes características
estructurales:

1) Estarán hechas con microcircuitos de muy alta integración, que funcionaran con un alto grado de
paralelismo y emulando algunas características de las redes neurales con las que funciona el
cerebro humano.

2) Computadoras con Inteligencia Artificial

3) Interconexión entre todo tipo de computadoras, dispositivos y redes (redes integradas)

4) Integración de datos, imágenes y voz (entorno multimedia)

5) Utilización del lenguaje natural (lenguaje de quinta generación)

El Hardware de esta generación se debe caracterizar por circuitos de fibra óptica que le
permita mayor rapidez e independencia de procesos, arquitectura de micro canal para
mayor fluidez a los sistemas, esto provee mayor número de vías para ayudar a manejar rápido
y efectivamente el flujo de información. Además se están buscando soluciones para resolver los
problemas de la independencia de las soluciones y los procesos basándose para ello en Sistemas
Expertos (de inteligencia artificial) capaces de resolver múltiples problemas

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no estructurados y en Computadores que puedan simular correctamente la forma de pensar del ser
humano.

Antecedentes y diseño del proyecto

A través de las múltiples generaciones desde los años 50, Japón había sido el seguidor en
términos del adelanto y construcción de las computadoras de los Modelos de los Estados Unidos y
el Reino Unido. Japón decidió romper con esta naturaleza de seguir a los líderes y a mediados de
la década de los 70 comenzó a abrirse camino hacia un futuro en la industria de la informática. El
centro del desarrollo y proceso de la información de Japón fue el encargado de llevar a cabo
un plan para desarrollar el proyecto. En 1979 ofrecieron un contrato de tres años para realizar
estudios más profundos junto con industrias y la academia. Fue durante este período cuando el
término "computadora de quinta generación" comenzó a ser utilizado.

Los campos principales para la investigación de este proyecto inicialmente eran:

 Tecnologías para el proceso del conocimiento


 Tecnologías para procesar bases de datos y bases de conocimiento masivo
 Sitios de trabajo del alto rendimiento
 Informáticas funcionales distribuidas
 Supercomputadoras para el cálculo científico

Debido a la conmoción suscitada que causó que los japoneses fueran exitosos en el área de los
artículos electrónicos durante la década de los 70, y que prácticamente hicieran lo mismo en el
área de la automoción durante los 80, el proyecto de la quinta generación tuvo mucha reputación
entre los otros países.

Principales eventos y finalización del proyecto

 1981: se celebra la Conferencia Internacional en la que se perfilan y definen los objetivos y


métodos del proyecto.
 1982: el proyecto se inicia y recibe subvenciones a partes iguales aportadas por sectores de la
industria y por parte del gobierno.
 1985: se concluye el primer hardware desarrollado por el proyecto, conocido como Personal
Sequential Inference machine (PSI) y la primera versión del sistema operativo Sequentual
Inference Machine Programming Operating System(SIMPOS). SIMPOS fue programado en Kernel
Language 0 (KL0), una variante concurrente de Prolog con extensiones para la programación
orientada a objetos, el metalenguaje ESP. Poco después de las máquinas PSI, fueron
desarrolladas las máquinas CHI (Co-operative High-performance Inference machine).
 1986: se ultima la máquina Delta, basada en bases de datos relacionales.
 1987: se construye un primer prototipo del hardware llamado Parallel Inference Machine (PIM)
usando varias máquinas PSI conectadas en red. El proyecto recibe subvenciones para cinco años
más. Se desarrolla una nueva versión del lenguaje propuesto, Kernel Language 1 (KL1) muy
similar al "Flat GDC" (Flat Guarded Definite Clauses), influenciada por desarrollos posteriores del
Prolog y orientada a la computación paralela. El sistema operativo SIMPOS es re-escrito en KL1 y
rebautizado como Parallel Inference Machine Operating System, o PIMOS.
 1991: concluyen los trabajos en torno a las máquinas PIM.
 1992: el proyecto es prorrogado un año más a partir del plan original, que concluía este año.
 1993: finaliza oficialmente el proyecto de la quinta generación de computadoras, si bien para dar a
conocer los resultados se inicia un nuevo proyecto de dos años de duración prevista,
llamado FGCS Folow-on Project. El código fuente del sistema operativo PIMOS es lanzado bajo
licencia de dominio público y el KL1 es portado a sistemas UNIX, dando como resultado el KLIC
(KL1 to C compiler).
 1995: finalizan todas las iniciativas institucionales vinculadas con el proyecto.

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Como uno de los productos finales del Proyecto se desarrollaron cinco Máquinas de Inferencia
Paralela (PIM), llamadas PIM/m, PIM/p, PIM/i, PIM/k y PIM/c, teniendo como una de sus
características principales 256 elementos de Procesamiento Acoplados en red. El proyecto también
produjo herramientas que se podían utilizar con estos sistemas tales como el sistema de gestión de
bases de datos en paralelo Kappa, el sistema de razonamiento legal HELIC-II, el lenguaje de
programación Quixote, un híbrido entre base de datos deductiva orientada a objetos y lenguaje de
programación lógico y el demostrador automático de teoremas MGTP.
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OPINION

2.6. SEXTA GENERACION (1990)

Esta generación se inicia en 1990 teniendo como característica la evolución de las comunicaciones
a la par de la tecnología.

La computación paralela sigue avanzando al grado de que los sistemas paralelos comienzan a
competir con los vectoriales en términos de poder total de cómputo.
La miniaturización de componentes y su consecuente reducción en costo y necesidades técnicas
coadyuvan a obtener sistemas de muy alta capacidad en donde las estaciones de trabajo compiten
y superan en capacidad a las supercomputadoras de la generación anterior.

Dentro de los eventos que forjaron el inicio de este período están: La actualización de la
especificación IEEE 802.3, para incluir cableado de par de cobre trenzado con 10 Base T; Tim
Berners-Lee trabaja en una interfaz gráfica de usuario navegador y editor de hipertexto utilizando el
ambiente de desarrollo de NeXTStep, bautizando "WorldWideWeb" al programa y "World Wide
Web" al proyecto; Motorola presenta el concepto del Sistema Iridium para comunicación personal
global. complementando los sistemas de comunicación alámbrica e inalámbrica
terrestre; Formalmente se cierra ARPAnet, que es reemplazada por la NSFnet y las redes
interconectadas, dando origen a la participación pública en el desarrollo de lo que se convertiría
en la red de redes, Internet, y la formación del grupo de trabajo para redes inalámbricas
IEEE802.11 (Wireless LAN Working Group IEEE 802.11).

La implementación de redes de datos digitales se vuelve un asunto cotidiano, no solo alcanzando


altas velocidades, sino además creando esquemas jerárquicos de transmisión de datos
permitiendo la integración de servicios de video de alta calidad con movimiento total, voz y otros
datos digitales multimedia en tiempo real.
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Conceptos Básicos de Computación

4.- ¿Qué es un computador?

Un computador es una máquina capaz de recibir instrucciones a través de algún medio,


entenderlas y finalmente ejecutarlas.

Para que un computador pueda ejecutar alguna instrucción, primero ésta debe entregársele por
algún medio físico y codificado en algún lenguaje entendible por el computador. Si la orden está

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dada en forma correcta y si el computador cuenta con los medios necesarios para ejecutarla, lo
hará.

No se puede pensar que un computador sea capaz de realizar cualquiera tarea que se le ordene.

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OPINION

5.- ¿Qué es un programa?

Como vimos en el punto anterior, un computador necesita de un conjunto de instrucciones para


que pueda funcionar y realizar las tareas que se requiera. Estas instrucciones son entregadas a
través de un Programa.

Un programa es un conjunto de instrucciones escritas en algún lenguaje entendible por la máquina.


A través de los programas el computador puede realizar variadas operaciones, desde procesar
textos y dibujos hasta resolver complejos problemas matemáticos.

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OPINION

6.- ¿Qué es un 'PC compatible'?

PC es la abreviación de 'Personal Computer'. Un computador personal (PC), es un equipo


monousuario, es decir, atiende exclusivamente a una persona. En esto radica la diferencia con otra
clase de computadores, como por ejemplo los Mainframe, que son capaces de atender a un gran
número de usuarios (100, por ejemplo).

La primera marca que puso en el mercado estos equipos fue IBM (International Business
Machines). Sin embargo, se sabe que esta no es la única marca de PC que existe, por lo que el
conjunto de esas marcas de equipos que funcionan casi en un 100% igual que un PC IBM, reciben
el nombre de "PC compatibles".

Por otro lado, se han desarrollado otros tipos de computadores personales, como por ejemplo los
Apple Macintosh, a partir de 1984. Se diferencian, fundamentalmente, en la forma de comunicación
entre el usuario y el computador.

RESUMEN O SINTESIS
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OPINION

El hardware

El software

7.- El hardware

Corresponde a la estructura física del computador, a sus partes tangibles. Ejemplo de ello es el
teclado, pantalla, circuitos, disquetes, etc. Los componentes físicos dependerán de las funciones
que se necesiten cumplir, por ejemplo, se requieren mecanismos que permitan:

- Ingresar datos y programas al computador.

- Almacenar datos y programas.

- Procesar la información recibida.

- Entregar datos y programas para ser utilizados por el usuario.

De lo anterior podemos distinguir tres componentes principales del Hardware: Unidad Central de
Proceso (CPU), Memoria y Dispositivos de Entrada y Salida.

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OPINION

- Unidad Central de Proceso (CPU):

La CPU es la parte 'pensante' o 'inteligente' del computador. Es el encargado de atender las


órdenes y datos, realiza las operaciones aritmético-lógicas y controla la operación de los diferentes
dispositivos.

OPINION

- Memoria:

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La Memoria es la encargada de almacenar datos y programas, ya sea por un corto (un rato) o largo
(años) período de tiempo.

La cantidad de memoria es medida a través de un sistema específico:

- Bit: Dígito binario. Es la unidad más pequeña de información a almacenar, puede tener dos
valores: un cero o un uno.

- Byte: Corresponde a 8 bits y en general, equivale a un carácter (letra, número o signo).

- kilobyte (Kb): Representa 1024 bytes. Muchas veces se aproxima a 1000.

- megabytes (Mb): Representa a 1000 Kb ó 1048576 bytes.

.Gigabyte (Gb): Representa a 1000 Mb.

-Terabyte (Tb): Representa 1000 Gb.

RESUMEN O SINTESIS

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OPINION

La Memoria se divide en dos partes: Memoria Principal y Memoria Secundaria.

La Memoria Principal es la unidad de memoria de acceso más rápida de un computador. Para que
un computador funcione, todos los datos y programas necesarios deben estar almacenados
('cargados') en la Memoria Principal. Por otro lado, es la memoria de más alto costo, por lo que es
limitada en tamaño.

Existen dos tipos de memoria principal: ROM ( Read Only Memory) y RAM (Random Access
Memory).

OPINION

La ROM es memoria sólo de lectura. Por lo general contiene los programas de testeo (al ejecutarse
estos programas, el computador revisa su correcto funcionamiento) y de inicialización de la
máquina cuando se enciende. Recuerda el orden en que debe trabajar el computador. Hace que la
información vaya en orden. Es una memoria permanente, esto es, la información contenida en ella
no permite modificación alguna.

La RAM es la parte de la memoria principal que, a diferencia de la anterior, permite la lectura y


escritura de información. Al encender el computador siempre está en blanco (vacía) y es aquí
donde se cargan los programas y datos. Además, es una memoria temporal, esto es, si se
interrumpe el suministro de energía eléctrica, se pierde el contenido de ésta.

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RESUMEN O SINTESIS
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OPINION

La Memoria Secundaria es una memoria de acceso mucho más lento que la Memoria Principal, es
de costo inferior y el almacenamiento de información es permanente e ilimitado. Existe una
variedad de dispositivos que cumplen la función de Memoria Secundaria. Los más importantes son:
Disquetes y Discos Duros. También existen los discos ópticos y los Compac Disc. En este último
tiempo ha aparecido el DVD, de quien se dice vendrá a reemplazar al CD.

El Diskette es un pequeño disco, fabricado con el mismo material que una cinta magnética,
cubierto por un envoltorio protector. En este disco la información se almacena en forma de
archivos.

El Disco Duro son discos similares a los disquetes, pero más rígidos, de mayor tamaño, mayor
capacidad de almacenamiento, mayor velocidad de acceso y de mayor dificultad de ser
transportado, debido a que por lo general son instalados en el interior del computador.

Un computador puede tener varias unidades de almacenamiento secundario, siendo una


alternativa tener una o dos unidades para disco flexible o Diskette, llamados drivers o disqueteras y
una para Disco Duro. En el caso de los PC compatibles, cada una de estas unidades recibe un
nombre, con el cual son referenciados, el que consiste de una letra seguida de dos puntos(:). La
primera disquetera, recibe el nombre de a:, la segunda, b:, el disco duro, c:, d:, etc.

En el caso de los Macintosh, cada unidad de memoria secundaria aparecerá directamente en el


"escritorio", representada por un icono.

También es posible encontrar en los últimos computadores salidos al mercado, unidades lectoras
de CDs, aparte de las ya tradicionales disqueteras. Aunque los nuevos computadores sacados al
mercado por Apple Macintosh, los imac, ellos han obviado la disquetera.

RESUMEN O SINTESIS
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OPINION

- Unidades de entrada y salida:

Es la unidad encargada de la comunicación usuario-computador. Los dispositivos de Entrada y


Salida, realizan la entrada o lectura de datos y programas y también la salida de información
procesada.

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Ejemplo de salida: Pantalla, impresora, parlante.

Ejemplo de entrada: Tarjetas perforadas, teclado, micrófono, escáner.

OPINION

LA IMPRESORA

Las impresoras son un dispositivo de salida bastante corriente que convierte las señales eléctricas
de la CPU en una forma visual que podemos compartir con otros.

Los tres tipos principales de impresoras son las impresoras láser, las matriciales (matriz de punto)
y las de inyección de tinta.

- La impresora láser

Las impresoras láser dan los mejores resultados impresos, y son más rápidas que cualquier otra
impresora. El único problema es que son muy caras.

El computador usa el láser para grabar imágenes magnéticas en un cilindro de metal dentro de la
impresora. Cuando el cilindro gira, pasa por un polvillo de color negro que se llama tóner. El tóner
se adhiere a la imagen imantada del cilindro. El cilindro hace girar el papel, y el tóner se envuelve
en el papel. Por fin, al calentarse el papel, el tóner se derrite sobre éste en forma de tinta.

RESUMEN O SINTESIS
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OPINION

- La impresora matricial

La impresora matricial era la más popular. Es fácil de usar y no demasiado cara. En la mayoría de
las impresoras matriciales, el papel entra por la parte trasera, va hacia abajo por un cilindro
llamado platina, y termina en la parte delantera. Se parece bastante a poner papel en una máquina
de escribir. El papel puede ser una hoja sola, de máquina de escribir, o papel continúo. El papel
continuo es como una hoja muy larga que va alimentando la impresora. Al final, se para en hojas
individuales.

Una impresora matricial tiene una cinta como de máquina de escribir e imprime con unas pequeñas
agujas que están en el cabezal de impresión. El computador envía las señales de impresión
indicando qué agujas presionan la cinta para manchar de tinta el papel.

Cuando las agujas reciben las señales del computador, presionan rápidamente el papel y dejan
una estela de puntos a medida que el papel va pasando. Los puntitos forman las letras y las
imágenes.

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Cuando las agujas presionan la cinta y el papel, actúan como una matriz. Una matriz es un objeto
que permite crear algo en su interior. Es por esto por lo que estas impresoras reciben el nombre de
matriciales.

RESUMEN O SINTESIS
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OPINION

Inyección de Tinta

En las impresoras de tinta, se trabaja con un cartucho de tinta sobre un cabezal. Mediante un
sistema de calor, el cabezal va botando la tinta y dibujando las letras o caracteres que se necesita.
Su impresión es de una muy buena calidad, partiendo desde los 300 dpi hasta las que tienen 1420
dpi. Siendo esta última resolución una calidad casi fotográfica de impresión.

OPINION

b. El software

El software es la parte intangible (físicamente) de un computador. Se utiliza este término para


referirse a todo el soporte lógico utilizado por un computador (conjunto de datos y programas).

El software se encuentra dividido en dos grandes grupos: Software de Sistema o Sistema


Operativo y Software de Aplicación o Programas Utilitarios.

OPINION

- Sistema operativo:

Es el conjunto de programas que permiten la interacción (comunicación) entre el usuario y el


hardware. Además, hace que el hardware sea utilizable y lo administra de manera de lograr un
buen rendimiento.

Sistemas operativos para PC: MS-DOS, OS-2, Window 95.

Para Macintosh: MacOS

- Software de aplicación:

Corresponde al conjunto de programas que cumple una función específica, con el objeto de
solucionar una necesidad particular del usuario, excluyendo las tareas del sistema operativo.

Informá tica Jurídica Pá gina 22


Por ejemplo, si usted quiere escribir textos con una buena presentación, utilizará un Procesador de
Texto. Si quiere realizar una gran cantidad de operaciones matemáticas, una Planilla de Cálculo. Si
quiere manejar grandes volúmenes de datos, una Base de Datos.

OPINION

UN COMPUTADOR ES EL RESULTADO DE LA SUMA DE DOS COMPONENTES: HARDWARE


Y SOFTWARE.

ESQUEMA DE COMPOSICION DE UN COMPUTADOR

Informá tica Jurídica Pá gina 23


8.- ¿Qué es una impresora?
Una impresora es un periférico de computadora que permite producir una copia permanente de
textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios
físicos como el papel.

Historia de la impresora
La historia de la impresora se puede remontar junto con la creación de la primera computadora, la
máquina analítica de Charles Babbage, a pesar de que el inventor nunca logró construir su PC, sí
terminó los planos en los que se incluía el mecanismo de impresión. En 1950 llega la primera
impresora eléctrica para computadoras, sin embargo solo era capaz de imprimir textos. Siete años
más tarde se desarrolla la impresión por matriz de puntos, pero contaba con las mismas
limitaciones que su antecesor. En 1959 Xerox fabrica la fotocopiadora y para 1973 aparece la
primera fotocopiadora a color, fabricada por Canon. En 1978 se crea la impresora de margarita,
que únicamente podía escribir letras y números, pero tenía la calidad de una máquina de escribir.

Finalmente en 1980 aparece la impresora láser en blanco y negro, 8 años más tarde le
implementan la modalidad de color.
Partes de una impresora
RESUMEN O SINTESIS
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OPINION

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9.- Características de la impresora

Formación de los caracteres: utilización de caracteres totalmente formados con trazo continuo
(por ejemplo, los producidos por una impresora de margarita) frente a los caracteres matriciales
compuestos por patrones de puntos independientes (como los que producen las impresoras
estándar matriciales, de chorro de tinta y térmicas). Aunque las impresoras láser son técnicamente
impresoras matriciales, la nitidez de la impresión y el tamaño muy reducido de los puntos, impresos
con una elevada densidad, permite considerar que los trazos de sus caracteres son continuos.

Método de transmisión: paralelo (transmisión byte a byte) frente a serie (transmisión BIT a BIT).
Estas categorías se refieren al medio utilizado para enviar los datos a la impresora, más que a
diferencias mecánicas. Muchas impresoras están disponibles tanto en versiones paralelo o serie, y
algunas incorporan ambas opciones, lo que aumenta la flexibilidad a la hora de instalarlas.

Método de impresión: carácter a carácter, línea a línea o página a página. Las impresoras de
caracteres son las matriciales, las de chorro de tinta, las térmicas y las de margarita. Las
impresoras de líneas se subdividen en impresoras de cinta, de cadena y de tambor, y se utilizan
frecuentemente en grandes instalaciones o redes informáticas. Entre las impresoras de páginas se
encuentran las electrofotográficas, como las impresoras láser.

Capacidad de impresión: sólo texto frente a texto y gráficos. La mayoría de las


Impresoras de margarita y de bola sólo pueden imprimir textos, si bien existen impresoras
matriciales y láser que sólo trabajan con caracteres. Estas impresoras sólo pueden reproducir
caracteres previamente grabados, ya sea en relieve o en forma de mapa de caracteres interno. Las
impresoras de textos y gráficos, entre las que se encuentran las matriciales, las de chorro de tinta y
el láser reproducen todo tipo de imágenes dibujándolas como patrones de puntos.
RESUMEN O SINTESIS
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OPINION

10.- Tipos de impresora


1. Las impresoras de impacto se basan en la fuerza de impacto para transferir tinta al medio
donde se vaya a imprimir, de forma similar a las máquinas de escribir, están limitadas a
reproducir texto. Ya que la cinta que llevan no se le permite hacer muchas cosas con gráficos y
demás que requiera más precisión y calidad, otra cosa es que tampoco lleva cinta de colores.
Según cómo sea el cabezal de impresión, se dividen en dos grupos principales: de margarita y
de agujas. Las de margarita incorporan una bola metálica en la que están en relieve las
diversas letras y símbolos a imprimir; la bola pivota sobre un soporte móvil y golpea a la cinta
de tinta, con lo que se imprime la letra correspondiente. Las impresoras de margarita y otros
métodos que usan tipos fijos de letra están en completo desuso debido a que sólo son capaces
de escribir texto.

Las impresoras de agujas, muchas veces denominadas simplemente matriciales, tienen una
matriz de pequeñas agujas que impactan en el papel formando la imagen deseada; cuantas
más agujas posea el cabezal de impresión mayor será la resolución, que suele estar entre 150
y 300 ppp, siendo casi imposible superar esta última cifra.
RESUMEN O SINTESIS
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OPINION

10.1 Impresora de Impacto

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Estas impresoras componen cada signo a imprimir a través de una matriz de puntos. Cuanto
más compactos estén colocados estos puntos de impresión, más legible resultará la resolución
de la imagen impresa. En el mercado podemos encontrar impresoras con diferente número de
agujas: 9, 18, 24, 48. Cuantas más agujas se tengan, menos reconocibles son cada uno de los
puntos y en consecuencia el signo impreso se hace más nítido y legible (mayor calidad cuanto
mayor número de agujas). Para mejorar el resultado final de la imagen escrita, un gran número
de impresoras ofrecen el denominado modo NQL (Near Letter Quality). Con este sistema, cada
signo se imprime dos veces, pero no superpuesto, sino ligeramente desplazado. Mediante este
sistema se consigue una mayor densidad de puntos. Sin embargo, la repetición de la impresión
hace que se emplee más tiempo.

10.2.- Funcionamiento de Impresora de Impacto por Matriz de Agujas

El funcionamiento de la impresora de impacto es manejado por un microprocesador (que ejecuta


un programa que está en ROM de la impresora) que forma parte de la misma. También en ROM
están contenidas las matrices de puntos que conforman cada carácter a imprin-dr, y en distintos
tipos (Roman, Sans Serif, etc).

Esta forma de almacenar cada letra mediante un mapa o matriz de unos y ceros, que definen una
matriz de puntos (representados por los unos) prestablecidos se conoce como tipos de letra
fuentes "bit map". Cada letra se caracteriza por una matriz particular, que es única para cada estilo
de letra y tamaño.

Muchas impresoras presentan además una RAM para definir matrices de otras tipografías no
incorporadas.

La operatoria en modo texto es la siguiente. Desde memoria llegarán al port de la impresora, byte
por byte, caracteres codificados en ASCII para ser impresos, y un código acerca del tipo y estilo de
cada carácter. Cada uno será transferido a través del cable de conexionado. al buffer RAM de la
impresora (de 8 KB), donde se almacenarán. Según la fuente y el código ASCII de cada carácter a
imprimir, el microprocesador de la impresora localiza en la ROM la matriz de puntos que le
corresponde.

 Luego este procesador-también ejecutando programas que están en ROM- determina:


 los caracteres (matrices de puntos) que entrarán en el renglón (línea) a imprimir,
 el movimiento óptimo del cabezal de impresión (a derecha o izquierda, en función de la posición
donde este se halla en cada momento),
 qué agujas se deben disparar en cada posición del cabezal, para imprimir la línea vertical de
puntos que forma la matriz de un carácter en el papel.

Ventajas
Las impresoras matriciales, como cualquier impresora de impacto, puede imprimir en papel
multicapa o hacer copias carbón. Dichas impresoras tienen un bajo coste de impresión por página.
Conforme se termina la tinta, la impresión pierde intensidad gradualmente en lugar de terminar
repentinamente durante un trabajo. Pueden trabajar con papel continuo en lugar de requerir hojas
individuales, lo que las hace útiles para impresión de registros de datos. Son buenas en general
para situaciones en las que la resistencia y durabilidad sea más importante que la calidad de
impresión.

Desventajas

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Las impresoras de impacto suelen ser ruidosas, hasta el punto de que existen carcasas aislantes
para su uso en entornos silenciosos. Sólo pueden imprimir texto y gráficos, con una resolución de
color limitada, relativamente baja calidad y a poca velocidad. Aunque suelen ser la mejor solución
para imprimir etiquetas y tickets, son propensas a que falle uno de los pines del cabezal de
impresión, dejando zonas apagadas en el texto
RESUMEN O SINTESIS
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OPINION

Impresora epson FX- 890

Impresora matricial lexmark 4227-.-.-.- Plus Impresora Epson

1. Impresora de chorro de tinta

Otra técnica de impresión es el sistema de chorro de tinta, el cual se diferencia del anterior sobre
todo en lo que se refiere a su trabajo silencioso; es decir, que prácticamente trabaja sin ruido.
También la velocidad de impresión es en este caso más elevada, y lo mismo ocurre con la calidad
de impresión. Además no se precisa cinta de impresión. El cabezal de impresión no se pone en
ningún momento en contacto con el papel; en realidad se imprimen minúsculas gotitas de tinta al

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papel a presión, a través de pequeños tubos accionados por impulsos eléctricos. De esta forma
una pequeña cantidad de tinta sale a fuerte velocidad, y prácticamente se seca cuando se pone en
contacto con el papel. Como inconvenientes de esta técnica de impresión podemos decir que no se
pueden usar papeles de calco, y que no se puede usar cualquier papel si queremos una impresión
de calidad. El papel ha de ser muy absorbente pero no muy vasto para que la tinta no se corra.

Funcionamiento de impresora a chorro de tinta

La impresión de inyección de tinta, como la impresión láser, es un método de no-impacto. La tinta


es emitida por boquillas que se encuentran en el cabezal de impresión. El cabezal de impresión
recorre la página en franjas horizontales, usando un motor para moverse lateralmente, y otro para
pasar el papel en pasos verticales. Una franja de papel es impresa, entonces el papel se mueve,
listo para una nueva franja. Para acelerar el proceso, la cabeza impresora no imprime sólo una
simple línea de píxeles en cada pasada, sino también una línea vertical de píxeles a la vez. La tinta
se obtiene de unos cartuchos reemplazables. Algunas impresoras utilizan dos cartuchos, uno para
la tinta negra y otro para la de color, en donde suelen están los tres colores básicos. Estas
impresoras tienen como virtud la facilidad de manejo, pero en contra, si utilizamos más un color
que otro, nos veremos obligados a realizar la sustitución del cartucho cuando cualquiera de los tres
colores se agote, aunque en los demás compartimentos todavía nos quede tinta de otros colores.
La mayoría de las impresoras de nueva generación utilizan cartuchos individuales por cada color,
esto permite al usuario reemplazar solo el color que se agote. Ademas con la finalidad de mejorar
los tonos claros y obscuros las nuevas impresoras fotográficas cuentan con hasta doce colores
diferentes (magenta claro, cyan claro, negro claro, azul marino, naranja, rojo y verde entre otros).

Características
Las características principales de una impresora de inyección de tinta son la velocidad, que se
mide en páginas por minuto (ppm) y que suele ser distinta dependiendo de si imprimimos en color
o en monocromo, y la resolución máxima, que se mide en puntos por pulgada (ppp). En ambos
valores, cuanto mayores mejor

Ventajas
 La principal ventaja es que tienen un coste inicial muy inferior al de otras impresoras.
 Las nuevas impresoras cuentan con una velocidad de impresión igual o superior a las impresoras
láser de mediano tamaño.
 La instalación de un sistema de alimentación continuo de tinta baja los costos de impresión a
menos de 0,01 centavos de dólar por página a color.
 Otra ventaja adicional es su reducido tamaño frente a las impresoras láser a color, debido a que
estas últimas tienen que almacenar cuatro toners (cian, amarillo, magenta y negro) de grandes
dimensiones en su interior.

Desventajas
 El coste por copia respecto a otras impresoras es mucho mayor (con cartuchos originales), debido
a que el cartucho de tinta se consume con rapidez y es bastante costoso.
 Otra importante desventaja que tienen es la relativa rapidez con que quedan inservibles los
cabezales de impresión si no se usan durante algunos meses. Esto ha hecho que muchos usuarios
con necesidades intermitentes de impresión se hayan visto obligados a adquirir una impresora
láser a color, a pesar de que su precio no justifica su adquisición para la impresión de un número
reducido de copias.
 RESUMEN O SINTESIS
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 OPINION

Lexmark Z615

Canon Pixma IP 1200 Epson Stylus R360

1. Impresoras láser

Es la de más aceptación en la actualidad, junto con las impresoras de chorro de tinta. Ofrece gran
variedad de tipos de escritura, un nivel de ruido mínimo y una elevada rapidez en el trabajo.
Utilizan básicamente la misma técnica de impresión que las fotocopiadoras. La impresión no es
línea a línea, sino por páginas. Esto le obliga a disponer de una memoria de trabajo lo
suficientemente grande. Las representaciones gráficas fácilmente ocupan varios Mbytes, mientras
las matriciales debido a su técnica de impresión por líneas, necesitan solamente un buffer de unos
pocos Kbytes.

El color se lleva al papel mediante carboncillo (toner), que es incinerado a continuación. La luz y el
calor de un láser crean la imagen de impresión. Una característica más importante de estas
impresoras es que el texto y los gráficos se elaboran e imprimen conjuntamente. La calidad de
impresión es muy alta y también lo es la velocidad.

Un grupo especial entre las impresoras láser lo constituyen los denominados láseres PostScript.
Bajo este concepto se entiende un lenguaje de impresión de páginas. A través de este lenguaje,
los contenidos de cada página no son enviados a la impresora en forma de matriz de puntos, sino

Informá tica Jurídica Pá gina 30


en forma de gráfica vectorial. Mientras que la impresora en el sistema convencional recibe de la
computadora cada uno de los puntos a imprimir, con este lenguaje se puede comunicar a la
impresora instrucciones del tipo imprime un círculo con centro en el centro de la página, 5 cm. de
radio y 2 mm de grueso de línea.

Funcionamiento de Impresora a láser


El principio de funcionamiento visto para impresión monocroma también se conserva en las
impresoras láser color. Los cuatro colores (CYMK) de tóner están contenidos en el cartucho. Un
procedimiento de impresión requiere una secuencia de cuatro vueltas del tambor (o correa de
transferencia) para imprimir una página, a razón de una por color. En cada vuelta, el haz láser (o
un sistema de efectos equivalentes) "dibuja" los puntos del cilindro que deben atraer las partículas
de tóner con uno de esos cuatro colores. El tóner de otro color adherido en vueltas anteriores se
mantiene en la superficie del cilindro. En la cuarta vuelta también tiene lugar el proceso de fijación
de los colores de tóner al papel.
RESUMEN O SINTESIS
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OPINION

HP 2600N HP 1020 Láser jet

Lexmark 30 ppm Canon Laser Shot LBP-5000

Otros tipos de impresora

 Impresoras de margarita (no se fabrican)

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Emplean el mismo principio de impresión que las máquinas de escribir de margarita. Los
caracteres de impresión (típicamente 96) se encuentran albergados en un pequeño disco que gira
hasta conseguir la posición adecuada. A continuación, un martillo golpea el carácter contra la cinta,
llevando el símbolo al papel. La velocidad de impresión es mucho más lenta que en las vistas hasta
ahora, pero la impresión ofrecida es precisa y nítida. Otro inconveniente es el elevado ruido que
provocan.

 Impresión térmica

Es una técnica de impresión menos extendida. Se basa en el sistema de termo reacción y la


técnica de transferencia térmica. Las impresoras térmicas exigen un papel especial que libera color
a través de una reacción química que se produce en presencia de calor. La materia colorante del
papel térmico, al reaccionar con el calor producido por el cabezal de la impresora, crea la imagen
de impresión. Estas impresoras no necesitan ningún tipo de cinta y la impresión que se produce es
extremadamente silenciosa. Suministran una impresión muy nítida con un negro intenso. El gran
inconveniente es que no son recomendables para importantes volúmenes de papel debido
fundamentalmente a su elevado costo. A parte de las impresoras que acabamos de comentar, que
funcionan por termo reacción, se ofrecen en el mercado impresoras de transferencia térmica, que
emplean papel normal. Con esta técnica de impresión la materia colorante se encuentra no en el
papel, sino en una cinta especial. Tampoco resulta una impresión demasiado económica. Un
inconveniente decisivo de los productos de impresión realizados con impresoras térmicas consiste
en el hecho de que la impresión resultante no es resistente a la luz. Además las hojas impresas
son sensibles también al calor. Por efecto de un calor elevado podría darse el caso de que la
impresión desapareciera
RESUMEN O SINTESIS
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OPINION

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 Plotters

Se trata de unos aparatos destinados a la impresión de planos para proyectos de arquitectura o


ingeniería, por lo que trabajan con enormes formatos, DIN-A1 (59,4x84 cm) o superiores.
Antiguamente consistían en una serie de plumillas móviles de diferentes grosores y colores que se
movían por la hoja reproduciendo el plano en cuestión, lo que era bastante incómodo por el
mantenimiento de las plumillas y podía ser impreciso al dibujar elementos tales como grandes
círculos. En la actualidad casi todos tienen mecanismos de inyección de tinta, facilitando mucho el
mantenimiento, que se reduce a cambiar los cartuchos; son auténticas impresoras de tinta, sólo
que el papel es mucho más ancho y suele venir en rollos de decenas de metros.

RESUMEN O SINTESIS
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OPINION

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 Impresoras para fotos

Constituyen una categoría de reciente aparición; usan métodos avanzados como la sublimación o
las ceras o tintas sólidas, que garantizan una pureza de color excepcional, si bien con un coste
relativamente elevado en cuanto a consumibles y una velocidad baja. La calidad de estas
impresoras suele ser tal, que muchas veces el resultado es indistinguible de una copia fotográfica
tradicional, incluso usando resoluciones relativamente bajas como 200 ppp. Sin embargo, son más
bien caras y los formatos de impresión no suelen exceder el clásico 10x15 cm., ya que cuando lo
hacen los precios suben vertiginosamente y nos encontramos ante impresoras más apropiadas
para pruebas de imprenta y autoedición.

HP PhotoSmart A626

RESUMEN O SINTESIS
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OPINION

 Impresoras de gran formato

Resulta un calificativo tan bueno como cualquier otro para definir a las impresoras, casi
exclusivamente de tinta, que imprimen en formatos hasta el A2 (42x59,4 cm.). Son impresoras que
aúnan las ventajas de las impresoras de tinta en cuanto a velocidad, color y resolución aceptables
junto a un precio bastante ajustado, menos de 150.000 pts, lo que es una pequeña fracción del
precio de un plotter. Se utilizan para realizar carteles o póster, pequeños planos o pruebas de
planos grandes, así como cualquier tarea para la que sea apropiada una impresora de tinta de
menor formato: cartas, informes, gráficos... Hasta hace poco sólo existían un par de modelos,
ahora las hay de Epson, Canon, HP...

Informá tica Jurídica Pá gina 34


 Impresoras para grupos

Son impresoras de gran capacidad, preparadas para funcionar en una red incluso sin depender de
un ordenador de la misma. Suelen ser impresoras láser, en ocasiones con soporte para color, con
bandejas para 500 hojas o más, velocidades de más de 12 ppm (reales!!) y memoria por encima de
6 MB. Últimamente se tiende a que tengan funciones de fotocopiadora o capacidad para realizar
pequeñas tiradas sin necesidad de emplear una fotocopiadora, e incluso clasifican y encuadernan.

RESUMEN O SINTESIS
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OPINION

Resumen de Impresora
Uso Impresora a utilizar Características
Textos, copias múltiples, Baratas, bajo mantenimiento, poca
Matricial
listados, facturas resolución
Textos y gráficos en blanco y De tinta Baratas, consumibles algo caros,

Informá tica Jurídica Pá gina 35


resolución aceptable
negro y color Muy caras, muy rápidas, alta resolución;
Láser color
para grandes cargas de trabajo
Textos y gráficos en blanco y Láser blanco y negro Mayor inversión inicial, menor
negro mantenimiento, alta resolución
De tinta gran formato Baratas, formatos algo reducidos para
Formatos grandes, posters, planos (A3, A2)
carteles, planos Caros, específicos para planos,
Plotter
formatos A1 o A0
Caras en consumibles, formato
Sublimación, ceras
Fotografías reducido, algo lentas, gran calidad, muy
sólidas o similar
caras en formatos grandes
Grandes cargas de trabajo Láser color o láser blanco Caras, bajo mantenimiento, alta
y negro de alta gama velocidad y resolución

I. INFORMÁTICA JURÍDICA:
Informá tica Jurídica Pá gina 36
Es una ciencia que estudia la utilización de aparatos o elementos físicos
electrónicos como la computadora en el derecho es decir la ayuda que este uso
presta ala desarrollo y aplicación de derecho.

La informática juridicidad consiste en un ciencia que forma parte de la informática


es la especie en el género.

Es la interrelación entre las materias informáticas y el derecho que tiene la


finalidad que analizar la estructuración lógica y ordenada, la deducción y la
interpretación de la información jurídica a través de la información de la
computadora para su efectivo eficaz tratamiento, administración, recuperación,
acceso y control en el auxilio en la toma de decisiones jurídicas

División de la informática jurídica:

1. informática jurídica documental.- es la que persigue el almacenamiento de


datos e información y su clasificación de modo que sean fácilmente
recuperables en el momento que son requeridos siendo estos documentos a
almacenar los decretos, las leyes, las jurisprudencias, los textos doctrinarios y
documentos jurídicos, etc.
En esta parte la informática jurídica documental considera tres aspectos
importantes:
a. La aplicación técnica jurídica: se ajusta a una metodología especial o a
sistemas de tratamiento y recuperación de información. Para este caso se
adoptan las siguiente información jurídica
- Indexación: que consiste en la elaboración de una lista rígida de
descriptores a través de la calificación de la información contenida de un
documento fuente, mediante el descriptor o descriptores que se considera
apropiados se individualiza la información a través de palabras o locuciones
claves (descriptores).
- Texto completo o full tex: consiste en el almacenamiento del texto integral
en la computadora con el fin de recuperar la información contenida en el por
cualquiera de las materia a que haga referencias
- El abstract: en este caso estamos ante la presencias de un sistema
adaptable que trata de combinar el texto integral con una serie de
descriptores no restringidos.
b. La formación de banco de datos cuyo punto de partida pueden ser archivos
mensuales o sistematizados ya sean sectorizados o integrarles.
c. La utilización de lenguajes (vocabulario) o mecanismos de recuperación de
información con apoyo de instrumentos lingüísticos.

Informá tica Jurídica Pá gina 37


II. INFORMATICA JURIDICA DE GESTION
Busca elaborar nuevos datos a partir de lo que almacena y presentarlos bajo
una nueva forma, a fin de cumplir funciones y cubrir necesidades jurídicas. En la
informática jurídica de gestión el producto de la elaboración es evidentemente
distinto de la información que ingresa al sistema. Es diferente en su forma y en su
uso así tenemos en las áreas registrales, notariales, estudios jurídicos, judiciales
parlamentarias etc. Por lo que en diversas gestiones es implementada la
informática jurídica para el desarrollo de sus actividades de gestiones
administrativas y de gobierno, entre las áreas más importantes tenemos:

- Gestión registral: es aquella que se utiliza para el tratamiento electrónico de


los datos que se encuentran en los registros públicos (minutas, escrituras,
partidas registrales, copias literales electrónicas constitución de personas
jurídicas, etc.). en la informática jurídica registral debemos tener en cuenta dos
momentos el ingreso de datos y la recuperación de los mismos
- Gestión notarial y gestión en estudios jurídicos : en esta época
contemporánea la informática jurídica en gestión notarial ha tomado unos
vuelcos considerables en la aplicación de los programas de informática jurídica
referido al tratamiento y procesamiento de textos; referente a la gestión en
estudios jurídicos de igual manera la aplicación de los programas y sistema en
la organización interna de los estudios jurídicos es vital ya que desde las base
de datos normativos jurisprudencia doctrina y bibliotecas virtuales dan un
respaldo para el éxito de la defensa de los casos
- Gestión judicial: es uso de ordenadores dotados de programas específicos
para cada función una primera aplicación es para registrar los documentos
que ingresan en mesa de partes del órgano jurisdiccional en la que se precisa
y se consigna la hora, día y fecha así como la materia expediente órgano
jurisdiccional y otros datos. Así mismo es fundamental en los trámites internos
de os juzgados y tribunales.
- Gestión parlamentaria o congresal: tiene por objeto facilitar la gestión de
gobierno del congreso tanto del poder ejecutivo y legislativo. lea informática
jurídica parlamentaria atiende las necesidades que requieren en el campo de
derecho por el medio de la informática, es así cuenta con la base de datos en
la materia jurídica, social, política, histórica, técnica científicas etc.

III. INFORMATICA JURIDICA Y META DECISIONAL O DE AYUDA A LA


DECISION
Propone o adopta soluciones apropiadas para casos concretos que se planteen,
valorando los datos de cada problema por comparación con los criterios de
decisión que se le provea. A diferencia de la informática jurídica documental esta

Informá tica Jurídica Pá gina 38


rama se caracteriza por conformarse o constituirse por bases de conocimientos
jurídicos y que intentan obtener de las aplicaciones de la informática jurídica
resultados que vayan más allá de la recuperación y reproducción de información,
con la pretensión de que la maquina o computadora resuelva por si misma
problemas jurídicos o al menos auxilie hacerlo

Informática jurídica meta decisional de divide:

 Sistema de expertos legales: es la estructuración de conocimientos


especializados saca conclusiones que a partir de la información que se le
suministra en forma de preguntas y respuestas. Se trata de sistemas y
programas aptos para tomar dos o más informaciones para la base del
conocimiento y reproducir, a partir de ello a dar o brindar una conclusión lógica
jurídica cuyo resultado no estaba previsto por el experto, sino que es adoptado
por el propio sistema. De aquí que se afirma que estos elementos se basan en
lo que se denomina “la inteligencia artificial”. Existen varios tipos de sistemas de
expertos legales entre ellos tenemos:
 sistema preventivo o que previene: es lo que hacen en caso de que una norma
contemple x o Y, y su consecuencia
 sistema predictivo o que predice: es el que hacer para determinar las
consecuencias legales cuando la norma es ambigua o indeterminada.
 Sistema normativo: es la que ayuda a determinar el contexto de supuestos
normativos
 Sistema de enseñanza de derecho asistidos por computadora: en cuanto a
la informática jurídica con sistema de enseñanza de derecho podemos decir
que es la rama que tiene interacción directa con las materias de pedagogía del
derecho cuya finalidad es crear sistemas de enseñanza cuyo soporte de
realización se aplica en primera parte la utilización de instrumentos o
herramientas computarizados; en segundo lugar las bases de conocimiento
para representar organizar, analizar y estructurar la información jurídica y por
último la evaluación formativa del proceso enseñanza- aprendizaje previsto en
el sistema

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