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Star Wars(TM): Caballeros De La Antigua Rep�blica(TM) v1.

03

�stos son los cambios en la actualizaci�n:


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- Corregido un error de programaci�n que imped�a configurar la tecla de andar.

SWConfig
=-=-=-=-
- Se ha a�adido compatibilidad de detecci�n de sombras suaves para tarjetas ATI de
la versi�n de controlador compatible.

LucasArts Star Wars: p�gina de Caballeros De La Antigua Rep�blica:


http://www.lucasarts.com/products/swkotor/

BioWare Star Wars: p�gina de Caballeros De La Antigua Rep�blica:


http://www.bioware.com/games/knights_old_republic/

BioWare Star Wars: foros de Caballeros De La Antigua Rep�blica:


http://swforums.bioware.com/index.html?viewcat=11

�stos son los cambios en la actualizaci�n 1.02:


=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
- Se a�adi� la capacidad de designar las teclas del cursor para el movimiento
principal durante el juego.
- Se a�adi� un bot�n con la opci�n Caminar (la tecla B es la predeterminada).
Mientras se pulsa el bot�n de Caminar, tu personaje caminar�.
- Se a�adi� la resoluci�n 1280x1024.
- Se a�adi� la funci�n para ver todas las pantallas de personaje, capacidades y
equipamiento de los miembros del grupo disponibles cuando se est� en el Ebon Hawk o
en el apartamento.
- Se a�adi� la capacidad para ver las hojas de personaje cuando se est� en el Ebon
Hawk o en el apartamento.
- Se a�adi� la capacidad de ocultar GUI durante el juego al realizar capturas de
pantalla. Usa los siguientes ajustes en tu archivo "swkotor.ini" en la secci�n
"Game Options":
EnableScreenShot=1
GUIsInScreenShot=0
- La pantalla GUI de contenedor ya no se cierra cada vez que se hace clic sobre Dar
objeto.
- Si se pulsa May�s al hacer clic sobre Dar objeto o al hacer doble clic sobre el
objeto, se transferir� todo el conjunto. Si no se pulsa May�s se mueven los objetos
de uno en uno.
- Se a�adieron funciones de b�squeda y depuraci�n de errores para cargar y guardar
partidas. Si hay alg�n problema, se crea un archivo llamado "fileerror.log".
- Se solucion� un problema con la propiedad de objeto Regeneraci�n de Puntos de
Fuerza para que regenere puntos de Fuerza.
- Se solucion� un problema en el que en raros casos el personaje mor�a mientras se
encontraba en Leviathan.
- Se solucion� un problema con el Pazaak en Dantooine que acababa con Suvam Tan en
Yavin.
- El disfraz de Morador de las arenas ya no desaparece al entrar en Anchorhead y la
plataforma de aterrizaje.
- Los miembros del grupo muertos ya no aparecen m�s adelante. Ahora son muertos y
enterrados.
- Se solucion� un problema con la estaci�n de seguridad de los Bek Ocultos para que
no se muestre el mensaje "Imposible".
- Se solucion� un problema de gr�ficos al usar la descarga de energ�a cuando se
usan bl�ster dobles y no dispara la mano torpe.
- Se solucion� un problema en el que no se reproduc�an voces durante el di�logo.
- Se solucion� un problema en el que aparec�a una pantalla negra despu�s de cargar
una partida o realizar una transici�n a un �rea.
- Se solucion� un problema en el que el salvapantallas se activaba al reproducir
una pel�cula.
- Se solucion� un problema en el que los atributos de tu personaje pasaban a tener
un valor de 8.
- Se solucion� un problema en el que los miembros del grupo eran impactados cuando
no luchaban.
- Se solucion� un problema en el que se perd�an puntos de Fuerza al realizar una
transici�n de �rea cuando se ten�a activo el Valor de la Fuerza.
- Se elimin� la bonificaci�n +2 al ataque con la mano torpe cuando se empu�a un
arma equilibrada en la mano torpe o de doble hoja.
- Se elimin� la capacidad para asignar funciones a la tecla "Alt". En un comienzo,
la tecla "Alt" no deb�a ser una tecla con funci�n.
- Se solucion� un error de estabilidad al abandonar el Ebon Hawk o los apartamentos
con los miembros del grupo.
- Se realizaron algunas mejoras de estabilidad.

SWConfig
=-=-=-=-
- Se a�adi� una comprobaci�n de la versi�n del controlador para las tarjetas
gr�ficas de ATI y NVIDIA como se indica en la Gu�a de soluci�n de problemas. Si se
revisa el hardware, y no se cumplen los requisitos m�nimos para el juego, se te
pedir� que abras tu navegador para descargar los �ltimos controladores.
- Se solucion� un problema menor al detectar la memoria RAM que fallaba a veces en
1 � 2 MB.

�stos son los cambios en la actualizaci�n 1.01:


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- Se han a�adido dos opciones de sonido nuevas en "swkotor.ini",
[Sound Options]
Environment Effects Nonstreaming=1
Environment Effects Streaming=1
La opci�n Environment Effects Streaming=0 se ha a�adido para solucionar un
problema de interrupciones del sonido mientras se jugaba con una placa base que
tuviera un chip Intel i845 o i850 y un bus de datos de 100 MHz.
- Eliminada la penalizaci�n al Observar mientras se corre
- Se ha realizado un cambio en la opci�n "Disable Vertex Buffer Objects" de
"swkotor.ini".
[Graphics Options]
Disable Vertex Buffer Objects=1
Si experimentas problemas gr�ficos aleatorios puede que los resuelvas a�adiendo
una entrada a tu archivo "swkotor.ini":
- Se ha realizado un cambio en la opci�n "Enable Hardware Mouse" cuando est�
desactivada. Esto soluciona un problema de inestabilidad en algunas tarjetas
gr�ficas ATI Radeon 9600.
- Se solucionado un problema de visualizaci�n con las fuentes peque�as.
- Se solucionado un problema de correcci�n de gamma despu�s de que las pel�culas se
reproduzcan.
- Se ha eliminado la visualizaci�n de los Puntos de Fuerza en los retratos de los
personajes que no sean Jedi.
- Se ha solucionado un problema con algunos objetos del juego que mostraban el
cursor del rat�n como si tuvieran un inventario sin tenerlo.
- Se ha solucionado un problema en el que si se cambiaba la apariencia mientras se
activaba la Velocidad de la Fuerza, la tasa de movimiento volv�a a ser normal.
- Se ha solucionado un problema con la animaci�n de droides que ocurre cuando el
objeto que usan se rompe o su blanco muere.
- El minijuego de la torreta ya no tiene el efecto visual de hacerse borroso si
entras en �l con dicho efecto visual activado.
- La opci�n de Seguridad ya no se muestra en las puertas en las que se necesita una
llave.
- Se ha solucionado un problema extra�o en el que el juego pod�a colgarse si se
activaba la pausa autom�tica al mismo tiempo que se cargaba una transici�n de �rea.
- Se ha solucionado un problema de inestabilidad infrecuente que pod�a provocar la
muerte de un Jedi Oscuro justo al deflectar una descarga de un bl�ster.
- Se ha solucionado un problema de inestabilidad infrecuente al iniciar el juego
bajo Windows 98.
- Se han solucionado algunos problemas de memoria.

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