Está en la página 1de 2

divertirse entrenando y aprenderá a ser un focalizarse o re-focalizarse cuando se ha se acordará de cuando juega su mejor

ganador dentro y fuera de la cancha. perdido la concentración durante un tenis. El tenista ha de divertirse con ella
partido. Es un ejercicio ideal para días de pues es una forma excelente de
4 ATRAPAR LOS PENSAMIENTOS lluvia o como calentamiento. prepararse mentalmente para los partidos.
Cuando el tenista está sentado en casa
puede intentar “atrapar” sus 6 AHORA 8 ¡NO HAY QUE LLAMAR A CASA– HAY
pensamientos… ¿En qué está pensando? El jugador sabe que tiene que jugar en el QUE LLAMARSE A UNO MISMO!
¿A veces es negativo? ¿Duda de sí mismo? “ahora” y no ha de pensar en errores Si el tenista es uno de esos jugadores con
Para pensar como un ganador, el jugador pasados y enfadarse consigo mismo, o suerte que tiene un teléfono celular de los
ha de ser positivo todo el tiempo. Las pensar en que va a ganar y agarrotarse. que hacer fotos o videos, se puede utilizar
conversaciones que tiene consigo mismo Pero ¿Cómo se consigue esto? Una de las como parte de su preparación para el
(denominadas auto-charlas) son cruciales mejores formas de entrenar el partido. Puede tomar fotos de cómo
para moldear actitudes y creencias. El mantenimiento de la concentración quiere verse en la cancha– con intensidad,
tenista conseguirá aquello en lo que se momento a momento durante un partido agresividad, calma, concentrado–
concentre. Para que la auto-charla sea es aprender meditación, yoga o cualquiera que sea la apariencia, se puede
beneficiosa el jugador debe aprender a respiración profunda. Esto es algo que se fotografiar o grabar en video para que el
controlarla en todo momento, no sólo en aprende– y, como el golpe de derecha, ha jugador se observe actuando tal y como
la cancha. Somos exactamente lo que de entrenarse regularmente para quiere hacerlo en el partido. Como suele
pensamos que somos. Los grandes conseguir los mejores resultados. El decirse, una imagen vale más que mil
jugadores aprenden a controlar su auto- tenista se sorprenderá de la mejora en palabras. El jugador puede crear esas
charla de forma que sólo es positiva. El concentración y relajación en cancha que imágenes perfectas en su mente primero y
tenista tiene que intentar llegar al puede conseguirse utilizando estas luego recrearlas en la cancha.
máximo, debe felicitarse habitualmente y técnicas.
reconocer lo que hace diariamente. ¡Ha de CONCLUSIÓN
hablarse a sí mismo lleno de energía! 7 CREARSE UNA CINTA DE MÚSICA Prepararse mentalmente para un partido
Cuanto mayor sea ese sentimiento, mayor Una excelente forma de prepararse se parece mucho a ir al gimnasio para
será la motivación. Ha de hablar con mentalmente fuera de la cancha es entrenar físicamente. No se puede estar
confianza para crearla dentro y fuera de la hacerse una cinta de música con unas físicamente en forma en un fin de semana.
cancha. cinco canciones favoritas que estimulen ¡Hay que entrenar diariamente para
las sensaciones de confianza y diversión fortalecer los músculos “emocionales”! El
5 UTILIZAR PALABRAS CLAVE del tenista. El objetivo es facilitar la forma éxito depende de la repetición espaciada
Cuando el jugador no puede jugar, una en que el jugador quiere sentirse cuando y de la inmersión habitual para integrar
buena forma de entrenar es realizar juega su mejor tenis. Cuando se haya completamente estas técnicas tan útiles en
sombras, preferiblemente frente a un creado la cinta, hay que oírla varias veces la vida del tenista. Si se crean unos
espejo o una ventana donde pueda verse. por semana– cuando se va a jugar, en el buenos hábitos, estos a su vez crearán a la
Para cada golpe puede seleccionar una coche, en el avión– y visualizarse jugando persona.
palabra clave aconsejado por su un tenis excelente al tiempo que se
entrenador. Pueden ser: “pronto, bajo, escucha la música. El jugador ha de
mueve o pies”. Puede entrenar haciendo familiarizarse tanto con ella que cada vez
los golpes y diciendo las palabras, para que la escuche o la recuerde en su mente,

Las Estadísticas de un Partido


y su Importancia
Por Profesor Howard Brody (Departamento de Física, Universidad de Pennsylvania, EEUU)

Un entrenador de tenis puede anotar todo ganados con el servicio, no el porcentaje Esto significa que cometerá una doble
tipo de estadísticas sobre un partido– del primer servicio. En él demostraba que falta por set. ¿Es bastante? Como ocurre
porcentaje del primer servicio, errores no si es posible acabar ganando MÁS puntos con el análisis del primer servicio, la
forzados, golpes ganadores, doble faltas, de servicio con un menor porcentaje del respuesta dependerá de en cuánto se basa
etc.- pero ¿Para qué sirven? Unas cifras primer servicio, entonces esa es la táctica el porcentaje de puntos ganados en la
pueden confundir, otras pueden ser casi que hay que utilizar. calidad del segundo servicio. Si un
inútiles, pero algunas, con la Analicemos las doble faltas. El jugador saca el segundo servicio más
interpretación correcta, pueden ayudarle a número de doble faltas que comete un fuerte y le entran sólo del 80 al 90% de
modificar o cambiar el patrón de juego jugador durante el partido es segundos saques (y comete más doble
del tenista para hacerlo más eficiente. prácticamente una cifra sin sentido. faltas) puede acabar ganando más puntos
¿Cómo podemos saber si perdemos el Obviamente, se supone que habrá más de segundo servicio. Recordemos que
tiempo tomando todas esas cifras o si doble faltas en un partido a 3 sets en el Sampras solía sacar de vez en cuando
obtendremos una valiosa información? que haya muchos juegos que lleguen a segundos saques a 200 km/h
Empecemos examinando el “deuce” y sets con tie-breaks que en uno (incrementando claramente el riesgo de
porcentaje del primer servicio. a 2 sets con un alto porcentaje de cometer una doble falta) porque si
Muchos comentaristas de TV afirman que primeros servicios. ¿Cómo cuantificar esto? entraba, tenía una muy buena
si esa cifra es inferior al 60%, el jugador Una estadística más pertinente es el oportunidad de ganar el punto. Si el
no está sacando bien. Como comentaba porcentaje de doble faltas por segundo porcentaje de primer servicio es bajo
en mi artículo publicado en el número servicio. Un jugador avanzado con un (sobre el 50%), el jugador tiene que sacar
anterior de ITF CSSR, lo verdaderamente buen segundo servicio generalmente tantos segundos servicios como primeros.
importante es el porcentaje de puntos acabará metiéndolo un 95% de las veces. Por tanto es importante optimizar el

11
12° Año, NÚMERO 32, Abril 2004
porcentaje de puntos ganados con el juego, se observa que no se necesita un determinada, si el jugador gana el
segundo servicio en lugar de meterlo porcentaje muy alto de puntos ganados siguiente punto, tiene cierta probabilidad
simplemente y no cometer doble faltas. por un jugador para ganar un alto de ganar ese juego. Por otro lado, si
Otra estadística común es la de los porcentaje de los juegos jugados. Por pierde el punto siguiente tiene una
puntos ganados y los errores. Los ejemplo, si al sacar, el jugador puede probabilidad diferente de ganar ese juego.
números por si solos no ofrecen todos los ganar el 65% de los puntos jugados, La comparación de estas dos
datos. Se necesitan más detalles. Realmente ganará el 83% de los juegos en que saca. probabilidades estadísticas permite saber
se anotan los errores no forzados junto con Si puede aumentar su porcentaje de lo importante que es el punto siguiente
los forzados. Sin embargo, hay que incluir puntos ganados al 70%, ganará el 90% de (puramente desde el punto de vista
una tercera categoría, los errores los juegos jugados. Por otro lado, si sólo estadístico). Si está ganando más de la
“FORZADORES”. Aquellos cometidos al gana el 60% de los puntos jugados en un mitad de los puntos que juega, entonces
intentar acabar el punto rápidamente con juego, ganará ese juego el 74% del el punto más importante que tiene que
un golpe ganador, forzando al contrario a tiempo. Esto significa que un pequeño ganar es cuando está perdiendo 30-40. Si
devolver el tiro con un golpe muy flojo o aumento en el porcentaje de puntos está ganando menos del 50% de los
forzando un error. En cada caso hay que ganados (del 60 al 65%) puede producir puntos que juega, entonces el punto más
obtener un porcentaje y examinarlo. Si en un mayor aumento (del 74 al 83%) en las importante que ha de ganar es cuando
un partido cada punto dura de 10 a 20 posibilidades de ganar un juego. está 40-30.
golpes, deberíamos esperar más errores no Al restar el servicio, si el jugador puede
forzados que en uno en el que se juegan ganar el 40% de los puntos, ganará más Conclusión
unos pocos golpes por punto. del 25% de los juegos al resto. Esto Algunas de las cosas que dicen los
El porcentaje de errores cometidos al significa que tiene una oportunidad muy comentaristas de tenis y algunos de los
intentar jugar un golpe “forzador” buena de romper el servicio de su consejos que dan los entrenadores de
comparado con el número total de golpes contrario al menos una vez por set. De tenis puede que no sean siempre
“¨forzadores” es una estadística interesante hecho, en estas circunstancias, el acertados. Cada jugador y cada partido
y útil. Además, el número de golpes contrario tiene sólo un 16% de son diferentes y, a menudo, los principios
ganadores más el número de los errores posibilidades de ganar 6 juegos generales no contemplan la situación
forzados del contrario, dividido por el consecutivos con su servicio. determinada en la que un jugador se
número de golpes “forzadores” intentados Una afirmación que a menudo realizan encuentra. Analizar cuidadosamente las
por el jugador es un porcentaje útil de los comentaristas televisivos es que cierto estadísticas detalladas del partido que se
conocer. Estos tipos de cifras proporcionan jugador juega mejor los puntos juega y de partidos anteriores puede
una buena idea de lo agresivo que es un importantes. ¿Hay ciertos puntos que ayudar a formular una estrategia que
jugador durante el partido. sean más importantes que otros puntos aumente el número de puntos ganados y,
Es interesante resaltar que cuando se (desde el punto de vista estadístico en por tanto, aumente las probabilidades de
formula una predicción estadística de lo lugar de psicológico)? La respuesta es ¡SÍ! ganar el partido.
que se necesita para ganar un sólo Partiendo de una puntuación

El porcentaje de errores cometidos cuando se intenta un golpe “forzador” comparado con el número total de golpes “forzadores” puede dar una buena
idea de la agresividad del jugador.

12
12° Año, NÚMERO 32, Abril 2004

También podría gustarte