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MANUAL DE LA COMPETICIÓN
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1. INTRODUCCIÓN 4
2. RESUMEN GENERAL 4
2.1. Definiciones 4
2.2. Derechos 6
2.3. Cambios en las reglas 6
2.4. Confidencialidad 6
2.5. Condiciones del servicio 6
3. CONDICIONES, REQUISITOS Y RESTRICCIONES DE PARTICIPACIÓN 6
3.1. Restricciones de edad 6
3.2. Requisitos de las cuentas 7
3.3. Restricciones regionales 7
3.3.1. Países aptos para participar y regiones recomendadas 7
3.4. Propiedad de las plazas 9
3.5. Versión del juego 9
3.6. Ubicación del servidor 9
4. DESGLOSE DEL TORNEO 10
4.1. Fases y formato 10
4.2. Limitaciones de plantilla 12
4.2.3. Bloqueo de plantillas para la clasificatoria de última oportunidad 14
4.2.4. Confirmación de plantillas para las finales mundiales 14
4.3. Distribución de puestos para la clasificación 16
4.4. Distribución de los puntos 17
4.5. Clasificación regional 18
4.6. Horarios del torneo 19
4.6.2. Desafíos del campeonato 19
4.6.3. Clasificatorias mensuales 20
4.6.4. Finales mensuales 20
4.7. Zonas horarias 21
5. PROCEDIMIENTOS DE LOS PARTIDOS 22
5.1. Modos de juego y mapas 22
5.2. Elección y bloqueos de brawlers 22
5.3. Desglose del procedimiento de los partidos 23
5.4. Organización de los equipos 26
5.5. No asistencia 27
5.6. Empates 28
5.7. Problemas técnicos 28
6. PREMIOS E INCENTIVOS 28
6.1. Desafío del campeonato 28
6.2. Clasificatorias mensuales 29
6.3. Finales mensuales 29
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6.4. Clasificatoria de última oportunidad 29
6.5. Finales mundiales 30
6.6. Pagos de los premios 30
6.7. Requisitos para la recepción de los premios 31
7. COMUNICACIÓN Y ASISTENCIA 31
7.1. Cómo comunicarse 31
7.2. Asistencia 31
8. MARCAS DE JUGADORES Y EQUIPOS, PATROCINADORES, ETC. 31
8.1.1. Cambio de marcas 32
8.2. Restricciones de patrocinio 32
9. OBLIGACIONES DE CONTENIDO Y MEDIOS DE COMUNICACIÓN 33
9.1. Cuestionarios para los jugadores 33
10. CÓDIGO DE CONDUCTA 33
10.1. Uso compartido de cuentas 34
10.2. Integridad competitiva 34
10.3. Investigación sobre el comportamiento de los jugadores 34
10.4. Juego sucio 34
11. SANCIONES 38
12. DISPOSITIVOS 39
12.1. Autorizados 39
12.2. No autorizados 39
12.3. Cámaras web 39
13. CARÁCTER IRREVERSIBLE DE LAS DECISIONES 39
13.1. Discrepancias entre idiomas 40
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1. INTRODUCCIÓN
Los siguientes términos y condiciones constituyen la guía oficial (en adelante, «reglamento») del
Brawl Stars Championship de 2024 (en adelante, «BSC») y serán válidos durante todas las fases del
mismo (en adelante, el «torneo»), que incluye el desafío del campeonato (en adelante, «DC»), la
clasificatoria mensual (en adelante, «CM»), la final mensual (en adelante, «FM»), la clasificatoria de última
oportunidad (en adelante, «CUO») y las finales mundiales (en adelante, «FFMM»). Todos los participantes
(en adelante, «jugadores» o «equipos») se comprometen a cumplir con las condiciones aquí descritas y el
incumplimiento de las mismas puede resultar en una descalificación inmediata o en la incautación de los
premios en metálico adquiridos.
Supercell Oy (en adelante, «Supercell») y la organización del torneo (en conjunto, la «administración»),
según consideren oportuno, pueden:
2. RESUMEN GENERAL
2.1. Definiciones
2.1.1. Equipo: Consiste en un grupo de tres (3) o cuatro (4) jugadores que se han unido
para participar en la competición.
2.1.2. Partida: Consiste en una única competición que se disputa hasta que se
determina un ganador.
2.1.3. Set: Cada set consiste en una serie al mejor de 3 (en adelante «al mejor de 3»). El
primer equipo que gane dos partidas en el mapa ganará el set.
2.1.4. Partido: Consiste en una serie de sets entre dos de los equipos participantes.
Los partidos podrán disputarse en sets al mejor de 1, al mejor de 3, al mejor de 5
o al mejor de 7.
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2.1.6. División: El año del BSC 2024 estará dividido en 2 partes. La primera mitad
abarcará todas las competiciones del BSC desde marzo hasta abril y la segunda
mitad abarcará todas las competiciones del BSC desde mayo hasta noviembre.
2.1.8. Regiones: Habrá un total de cinco (5) regiones que competirán en el BSC 2024.
Todos los partidos que se disputen en una región, tanto de las clasificatorias
mensuales como de las finales mensuales, estarán vinculados a un servidor
específico. Cada región tendrá su propia clasificación y recibirá puestos
específicos para la clasificatoria de última oportunidad (CUO) y para las finales
mundiales (FFMM).
2.1.9. Clasificación regional: Hace un seguimiento de los puntos que ha ganado cada
equipo a lo largo del año. El equipo o los equipos que queden en los primeros
puestos de la clasificación regional se clasificarán para la clasificatoria de última
oportunidad (CUO) y para las finales mundiales (FFMM). La distribución de los
puestos varía por región.
2.1.12. Capitanía del equipo: Cada equipo tendrá que designar un capitán del equipo
tras registrarse para las clasificatorias mensuales. Esta persona será el punto de
contacto principal con los miembros de la administración para cualquier asunto
que afecte al equipo, incluidos, sin carácter exhaustivo, vetos de brawlers,
cambios de plantilla y solicitudes de retirada del partido.
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2.2. Derechos
Supercell posee en exclusiva los derechos de retransmisión del torneo, que incluyen,
sin carácter exhaustivo, las reproducciones en vídeo, retransmisiones por televisión,
emisiones mediante shoutcast, repeticiones, demostraciones y los servicios
automatizados que informan sobre la puntuación en vivo.
2.4. Confidencialidad
Todos los participantes están sujetos a las Condiciones del servicio establecidas por
la administración.
Todos los jugadores deben cumplir con los requisitos que se muestran a continuación para
poder participar en el torneo. Si un equipo no es apto para participar, el siguiente equipo de la
clasificación participará en su lugar.
Todos los jugadores deben tener, como mínimo, dieciséis (16) años de edad en el
momento en el que termine el periodo de registro para poder participar en las
clasificatorias mensuales y en las finales mensuales. El periodo de registro termina
1 hora antes de que empiece el registro previo en el torneo. En el punto 4.6.3. se
especifica la hora exacta de cada región.
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Los jugadores que compitan en el torneo deberán presentar un documento de
identidad. La administración se reserva el derecho a verificar la información de los
jugadores en cualquier momento si así lo considera oportuno.
3.1.2. Los jugadores de la región de China continental deben tener, como mínimo,
dieciocho (18) años de edad para poder participar en los torneos.
3.2.1. Los jugadores deberán utilizar la misma cuenta a lo largo de todo el torneo.
3.2.2. Los jugadores que cumplan los requisitos de participación deberán completar un
formulario de inscripción. Los jugadores deberán cumplimentar el formulario de
registro al completo para que puedan ser comprobados.
A continuación se muestran todos los países que son aptos para participar
en el Brawl Stars Championship en 2024 y nuestras recomendaciones de las
regiones para cada país. Nuestras recomendaciones se basan en la
ubicación geográfica de cada país en relación con la ubicación del servidor
de las región.
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Si un equipo quiere cambiar de región, deberá disolver el equipo, renunciar a
los puntos que haya ganado y formar un nuevo equipo en la región deseada.
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3.3.1.5. China continental: China continental.
Todos los puntos adquiridos y las plazas del torneo pertenecen a los miembros del
equipo y no a la organización a la que pertenece el equipo (si la hubiera). El equipo
deberá acatar las reglas estipuladas en el punto 4.2 («Limitaciones de plantilla») para
mantener su puesto, así como conservar todos los puntos ganados en las
clasificatorias mensuales y las finales mensuales.
3.5.2. Los jugadores utilizarán la versión del juego más actualizada que se encuentre
en el servidor.
3.6.1. Todos los partidos de las clasificatorias mensuales y de las finales mensuales
estarán vinculados a un servidor específico en cada región. La lista de
ubicaciones de los servidores se muestra a continuación:
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Norteamérica Dallas, Texas (EE. UU.)
4.1.1.2. Los jugadores tendrán tres (3) días para completar el desafío del
campeonato. Para clasificarse en una clasificatoria mensual, los
jugadores deberán completar el desafío del campeonato con,
como mínimo, quince (15) victorias antes de sufrir cuatro
(4) derrotas.
● Caza estelar
● Balón Brawl
● Atrapagemas
● Atraco
● Zona restringida
● Noqueo
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tendrán que tener los mismos compañeros de equipo cuando
vayan a las clasificatorias mensuales.
4.1.3.1. Las finales mensuales tendrán lugar en el portal del torneo del
juego, en el nuevo icono llamado «ESPORTS».
4.1.4.1. Además de las cinco (5) temporadas, habrá una (1) temporada
adicional. La temporada adicional tendrá lugar en septiembre. La
fecha exacta y los criterios de participación se anunciarán más
adelante. La temporada adicional se considerará como un
evento propio, distinto de las temporadas normales y no
concederá ningún punto del Brawl Stars Championship.
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4.2.1.2. Los equipos pueden eliminar jugadores a su conveniencia, pero
deberán mantener por lo menos dos (2) jugadores en todo
momento, incluso entre temporadas.
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4.2.2.1. Durante las clasificatorias mensuales, los equipos solo podrán
hacer cambios en su formación entre partidos.
4.2.6.2. En caso de que todos los miembros del equipo aparte del
capitán se pongan de acuerdo para cambiar de capitán, todos
los miembros del equipo deberán enviar un correo electrónico a
brawlstars_admin@ee.gg y solicitar que la capitanía del equipo
pase al nuevo jugador. La administración se reserva el derecho
de aprobar o denegar la solicitud según estime oportuno.
Todos los jugadores que sean aptos para participar en el torneo y que
cumplan con los requisitos de clasificación de las clasificatorias mensuales
podrán participar en las clasificatorias mensuales de sus respectivas
regiones.
Los equipos que queden entre los ocho mejores puestos de las
clasificatorias mensuales de cada región se clasificarán para participar en
las finales mensuales de sus respectivas regiones.
Cada región tendrá un número de puestos para las FFMM garantizados, con
un total de 8, y/o un número de puestos para la CUO, con un total de 12. Por
ejemplo: el primer equipo de Sudamérica consigue un puesto en las finales
mundiales al final de la última final mensual. Los equipos que hayan acabado
en segundo y tercer lugar de la misma región consiguen un puesto en la
clasificatoria de última oportunidad, un evento presencial por separado,
donde los 12 equipos de la CUO competirán para determinar cuáles serán los
4 equipos que avanzarán a las finales mundiales.
Norteamérica 2 2
Sudamérica 1 2
Asia-Pacífico 2 2
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China continental 0 3
Los torneos de terceros aprobados podrán ofrecer puntos que contarán para el
Brawl Stars Championship. El punto 4.4.3 de este documento contiene más
información al respecto.
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4.4.3. Puntos del BSC de terceros
En la clasificación regional se suman todos los puntos que los equipos han ganado
en las clasificatorias mensuales y en las finales mensuales. Al final de la temporada
cinco (5), si se producen empates a puntos entre cualquier equipo, se resolverán
conforme a estos criterios (en orden):
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4.5.1. Número total de primeros puestos en la clasificación de las finales mensuales.
Si el número total de primeros puestos en la clasificación es el mismo, entonces
se aplicará el siguiente criterio:
4.5.3. Porcentaje de victorias totales por set. Se calcula dividiendo el número total de
sets ganados en las clasificatorias y finales mensuales entre el número total de
sets disputados. Por ejemplo, si el equipo A ha ganado 30 sets de 60, su
porcentaje de victorias en los partidos será del 50 %.
4.5.5. Disputa directa entre los empatados. Si solo hay 2 equipos empatados, el
desempate se decidirá con un único partido directo entre ambos, que se
disputará al mejor de 5.
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4.6.3. Clasificatorias mensuales
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5. PROCEDIMIENTOS DE LOS PARTIDOS
Todos los modos de juego y los mapas serán preseleccionados por la administración
y estos se compartirán con los participantes a través de anuncios en Discord.
Todos los brawlers nuevos que hayan sido lanzados en las dos (2) semanas
previas a una clasificatoria mensual o a una final mensual estarán
restringidos y no estarán disponibles para jugar a nivel competitivo. Los
brawlers nuevos seguirán estando disponibles durante el desafío del
campeonato.
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Durante la clasificatoria mensual, los equipos serán responsables de
informar a la administración del torneo si el equipo rival hace que se
cancele el «lobby» de selecciones y bloqueos. Esto deberá producirse
antes de que se juegue el set. El equipo que haya cancelado el «lobby»
recibirá una derrota en el set si esa hubiera sido su primera infracción; si
por el contrario es la segunda infracción que comete el equipo, recibirá
una derrota en el partido. Sin embargo, si se juega el set, el resultado se
mantendrá y no habrá penalización alguna.
5.3.1.1. Solo los partidos que se jueguen durante el evento contarán para
los requisitos de la clasificación para la siguiente fase.
5.3.1.3. Los jugadores tendrán dos (2) días para cumplir con los
requisitos de la clasificación.
Todos los partidos se jugarán a través del portal del torneo del juego. Este
estará en la parte derecha de la pantalla de inicio, en el nuevo icono llamado
«ESPORTS».
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realizado el registro, los equipos solo tendrán que esperar a que
comiencen los partidos del día.
5.3.2.5. Todos los equipos que se clasifiquen para las finales mensuales
recibirán una comunicación con instrucciones sobre los días de
partido de las finales mensuales de parte de la administración
en un plazo máximo de 24 horas.
5.3.3.2. Los capitanes de todos los equipos tendrán que registrar a sus
equipos mediante Discord en sus canales de partidos
designados dos (2) horas antes de que empiece el día de
partido. Para ello, solo hay que acceder al canal del partido y
escribir «<team name> checking in».
5.3.5. Descansos
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5.3.5.2.1. Entre partidas: Hasta treinta (30) segundos
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5.4.1.1. A partir del mes de marzo, los equipos que se hayan clasificado
para las finales mensuales del mes anterior se clasificarán
automáticamente para la clasificatoria mensual del mes
posterior, siempre y cuando hayan participado en la final
mensual anterior. Por ejemplo, si el equipo «A» compite en las
finales de marzo, estará automáticamente en la clasificatoria de
abril. Los equipos que no lleguen a las finales mensuales
tendrán que clasificarse para la clasificatoria mensual a través
del desafío del campeonato.
5.4.2. En todas las clasificatorias mensuales que tengan lugar tras la primera
clasificatoria mensual, los equipos se organizarán según el número de puntos
que hayan ganado a lo largo del año del BSC 2024.
5.4.3. Para las finales mensuales, los cuatro (4) equipos del bracket de ganadores
estarán en el grupo 1 y los cuatro (4) equipos del bracket de eliminación estarán
en el grupo 2. El bracket y los emparejamientos de las finales mensuales se
determinarán eligiendo aleatoriamente a un (1) equipo de cada grupo. Los
equipos se dispondrán en el bracket de las finales mensuales por orden de
selección de su emparejamiento.
5.5. No asistencia
Los equipos deberán unirse y prepararse en los cinco (5) minutos siguientes
a la recepción de la invitación. Si los jugadores de un equipo no se unen o no
están preparados en los 5 minutos siguientes a la recepción de la invitación,
los equipos podrán ser sancionados o incluso perder el partido.
Los equipos podrán llegar hasta cinco (5) minutos tarde en cada partido
antes de que se apliquen sanciones adicionales, entre las que se incluye la
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descalificación del partido. Se podrán aplicar sanciones adicionales por
retrasos antes de la descalificación. Este tiempo empezará a contar a partir
de la hora de inicio del partido, indicada por la administración.
5.6. Empates
6. PREMIOS E INCENTIVOS
Los jugadores que completen el desafío del campeonato con quince (15) victorias y
tres (3) derrotas o un mejor resultado y tengan más de dieciséis (16) años serán
recompensados pasando a la clasificatoria mensual de sus respectivas regiones.
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6.2. Clasificatorias mensuales
Los ocho mejores equipos de las clasificatorias mensuales de cada región pasarán a la
final mensual de sus respectivas regiones.
Los equipos que se clasifiquen para las finales mensuales recibirán premios en
metálico según sus puestos finales y sus regiones. Las cantidades estipuladas en la
siguiente lista representan al premio total en metálico por equipo:
1 12 000 $ 1 15 000 $
2 8000 $ 2 10 000 $
Norteamérica Sudamérica
1 12 000 $ 1 10 000 $
2 8000 $ 2 6000 $
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6.5. Finales mundiales
La bolsa de premios de las finales mundiales del Brawl Stars Championship 2024 se
determinará a través de un evento en el juego, en el que la comunidad podrá contribuir a
la bolsa de premios para desbloquear ofertas especiales en el juego.
6.6.1. Cuando un equipo gane un premio, el capitán del equipo recibirá información
para iniciar el proceso de pago del mismo.
6.6.2. Tras la finalización de la final mensual, los equipos deberán enviar la información
de pago necesaria en un plazo de siete (7) días. El incumplimiento del plazo de
envío de la información de pago resultará en retrasos en el pago de los premios.
6.6.3. Los capitanes de los equipos y las organizaciones asociadas son responsables
de proporcionar la información de pago correcta. Si la información de pago está
incompleta o es incorrecta, el pago se retrasará hasta que se reciba la
información correcta. Si existen conflictos con capitanes de equipo sobre los
premios u otros temas, la persona afectada eximirá a la administración del
torneo (y a sus directivos, consejeros, agentes, filiales, empresas conjuntas y
empleados) de reclamaciones, demandas y daños y perjuicios (reales y
emergentes) de toda índole, conocidos o desconocidos, que se deriven de estos
conflictos o estén relacionados de cualquier modo con los mismos.
6.6.4. Los jugadores son responsables de cualquier gasto relacionado con sus premios
que no esté especificado explícitamente en este manual. Los impuestos
nacionales, estatales y locales, incluyendo posibles tasas de IVA, que están
asociados a la recepción o al uso de cualquiera de los premios, son entera
responsabilidad del jugador.
6.6.5. Los premios serán abonados 90 días después de que la administración reciba la
información de pago necesaria por parte del jugador. La organización del torneo
no es responsable de cualquier retraso adicional que pueda producirse a través
de transferencias bancarias en el extranjero.
6.6.6. A partir del momento en el que los jugadores son aptos para recibir los premios
en metálico, estos tienen sesenta (60) días para reclamarlos. Los jugadores que
no reclamen los premios durante el periodo indicado están sujetos a la renuncia
de los mismos.
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6.7. Requisitos para la recepción de los premios
6.7.1. No podrán reclamar los premios en efectivo o el valor en efectivo de los premios
obtenidos aquellos jugadores que residan en un país sujeto actualmente a
sanciones económicas impuestas por los Estados Unidos de América o por la
Unión Europea que prohíban realizar pagos o transacciones económicas a su
país de residencia.
7. COMUNICACIÓN Y ASISTENCIA
7.1.1. Se les pedirá a todos los jugadores que se unan al canal de Discord tras su
registro en las clasificatorias mensuales. Se les pedirá a los capitanes del equipo
que continúen en el canal. Sin embargo, el resto de miembros del equipo podrá
marcharse.
7.2. Asistencia
7.2.2. El servidor de Discord del torneo solo estará disponible para los competidores.
En él se publicarán anuncios, se prestará asistencia general en relación con el
torneo, habrá una sección de preguntas frecuentes, un enlace al reglamento,
documentos relevantes, los jugadores podrán solicitar partidas en el modo
amistoso y habrá canales para buscar equipo para los equipos y los jugadores.
8.1. Los jugadores y los equipos deberían usar el mismo alias de jugador y el mismo nombre
del equipo durante toda la competición. Una vez obtenidos los primeros puntos,
comenzará a aplicarse la siguiente regla:
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8.1.1. Cambio de marcas
● Alcohol.
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● Drogas que no sean de venta libre.
● Páginas web de apuestas.
● Criptomonedas, criptomercados o cualquier producto o servicio
relacionado con las criptomonedas.
● Tabaco.
● Armas de fuego.
● Pornografía.
● Productos de competidores directos.
● Plataformas, distribuidores o empresas de otros juegos.
En caso de solicitarse, todos los jugadores que se hayan clasificado en las finales mensuales, la
clasificatoria de última oportunidad y las finales mundiales tendrán que asistir y participar en
actividades de comunicación. Esto incluye, sin limitación, lo siguiente:
Todos los participantes están sujetos a la Política de juego limpio y seguro y también se
comprometen a acatar las Condiciones del servicio establecidas por el organizador del torneo,
Supercell.
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10.1. Uso compartido de cuentas
10.1.1. Los jugadores no compartirán su cuenta con ningún otro jugador, miembros de
su equipo, amigos, familia, ni ningún otro individuo antes, durante o después de
la competición. Si lo hacen, se arriesgan a ser descalificados del torneo actual.
10.2.1. Se espera que los equipos jueguen al máximo de sus capacidades durante las
partidas del torneo y eviten comportamientos incongruentes con los principios
de la deportividad, la honestidad y el juego limpio.
10.4.1. Colusión
10.4.2.1. DDoSing
10.4.3. Hacking
10.4.6.1. Acoso
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Tenemos una política de tolerancia cero respecto a cualquier
amenaza/coerción sexual o la promesa de ventajas a
cambio de favores sexuales.
10.4.6.3. Discriminación
10.4.10. Inmoralidad
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Ningún miembro de un equipo podrá involucrarse en actividades que el
equipo de administradores considere inmorales, ignominiosas o contrarias
a las normas de un comportamiento ético adecuado.
10.4.11. Confidencialidad
10.4.12. Soborno
10.4.14. Regalos
10.4.15. Incumplimiento
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Ningún miembro de un equipo puede negarse o no acatar las instrucciones
o decisiones de la administración, siempre y cuando estas sean
razonables.
11. SANCIONES
Si se determina que una persona está involucrada o planea involucrarse en cualquier acto que la
administración, según su criterio, considere juego sucio o cometa cualquier otra infracción
mencionada en este reglamento, esta podrá ser sancionada. Si la administración demuestra que
un jugador ha infringido las reglas mencionadas anteriormente, podrán aplicarle las siguientes
sanciones, sin limitación a su autoridad:
● Aviso
● Suspensión/Suspensiones
● Descalificación
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Si un jugador comete una infracción de forma recurrente, la sanción podrá acrecentarse e incluso
suponer su descalificación en futuros torneos de Brawl Stars. Cabe señalar que las sanciones no
siempre se imponen de forma sucesiva. Según considere oportuno, la administración puede, por
ejemplo, descalificar a un jugador por cometer una infracción una sola vez si el acto en cuestión
se considera lo suficientemente grave como para merecer dicha sanción.
12. DISPOSITIVOS
12.1. Autorizados
12.1.2. Tableta
12.2. No autorizados
12.2.1. Emuladores
12.2.2. PC
12.3.1. Durante las finales mensuales, por lo menos uno de los jugadores de cada
equipo tendrá que utilizar su propia cámara web en cada partido durante sus
partidos de las finales mensuales.
12.3.1.2. Los equipos que no tengan por lo menos un jugador que utilice
una cámara web en su partido estarán sujetos a la deducción del
dinero del premio. Si un jugador comete una infracción de forma
recurrente, la sanción podrá acrecentarse e incluso suponer su
descalificación en futuros torneos de Brawl Stars.
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administración, cuyas decisiones son definitivas. Las decisiones de la administración respecto a
estas reglas o al torneo no se pueden apelar ni darán lugar a reclamaciones por daños
monetarios o a cualquier otro recurso legal o equitativo. La administración puede modificar,
revisar o completar estas reglas en diferentes ocasiones para, entre otras cosas, garantizar el
juego limpio y la integridad del torneo.
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