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INTERVALOS
⇒ ABIERTO ( A, B )
⇒ CERRADO [A, B ]
SEMIRRECTAS
⇒ ABIERTA ( A,+∞ )
(− ∞, A)
⇒ CERRADA [A,+∞]
[− ∞, A]
am:an = am-n a0 = 1
(am)n = am·n n
a m = am / n
PRODUCTOS NOTABLES
(a + b )2 = a 2 + b 2 + 2ab
(a − b )2 = a 2 + b 2 − 2ab
a 2 − b 2 = (a + b ) × (a − b)
RACIONALIZACIÓN
VAMOS A DIFERENICAR 3 MODELOS.
b b⋅ a b⋅ a
1. = =
a a⋅ a a
b b ⋅ n a n ⋅m b ⋅ n a n ⋅m
2. = =
n
am n
a m n a n ⋅m a
M
=
M⋅ ( a− b ) =
M⋅ (a− b )
3.
a+ b ( a+ b ⋅ )( a− b ) a−b
LOGARITMOS
loga N = E ⇔ N = aE
El logaritmo en base a de un número N es el exponente al que hay que elevar la base para que dé
dicho número. Se debe saber que:
1. loga 1 = 0
2. loga a = 1
3. logaan = n
4. sólo existen logaritmos de números positivos
5. a ∈ (0,1) U (1,∞)
ERROR
E a = Error absoluto
ERROR ABSOLUTO E a = Vr − Vap Vr = Valor real
V = Valor aproximado
ap
E r = Error relativo
Ea
ERROR RELATIVO E r = E a = Error absoluto
Vr
Vr = Valor real
ECUACIONES
Ejemplo: P(x)= x 3 − 7 x 2 + 7 x + 15
Para resolverlo, si se puede, se prueba por todos los divisores del último término hasta dar con el
que nos haga de resto 0.En este caso los divisores de 15 son ±1,±3,±5,±15
Para comenzar lo más correcto es pensar con que número se obtiene 0 en último lugar. Si no
aconsejamos seguir un orden. En este caso empezamos en los positivos de menor a mayor
Por 1
1 -7 7 15
1 1 -6 1
1 -6 1 16
Como no obtenemos 0 en el último miembro (resto), seguimos probando por los demás divisores.
Por 3
Ejemplo: x 2 − 4 x − 5 = 0
4+6
= =5
2
− (−4) ± (−4) 2 − 4 ⋅ 1 ⋅ (−5) 4 ± 36
x= = =
2 ⋅1 2
4−6
= = −1
2
Por lo tanto:
Las raíces del polinomio P(x) son -1, 3, 5
Descomposición factorial P(x)= ( x + 1) ⋅ ( x − 5) ⋅ ( x − 3)
INECUACIONES
INECUACIONES DE PRIMER GRADO
Se escriben de la siguiente forma:
• Menor o igual ax + b ≤ 0
• Menor ax + b < 0
• Mayor ax + b > 0
• Mayor o igual ax + b ≥ 0
Se observa en la inecuación que nos pide que sea mayor o igual que 0, x 2 + 3 x − 4 ≥ 0 . Por
lo tanto la solución son aquellos intervalos que al sustituir un valor en la ecuación que este
dentro del intervalo nos de una solución mayor que 0. En nuestro caso los intervalos
solución son (− ∞,−4 ) ∪ (1,+∞ ) .
−∞ +∞
-4 1
NOTA: Para representarlo sobre la recta real o para dar la solución en forma de intervalos, hay
que tener en cuenta que si la inecuación es mayor o menor (< o > ) , al dar los resultados en
forma de intervalo se forman con paréntesis y en la recta real sin relleno. En cambio si en la
inecuación es mayor igual o menor igual (≤ o ≥ ) al dar los resultados en forma de intervalo se
forma con corchetes, y se representa mediante puntos con relleno.
NOTA: El infinito siempre se representa en el intervalo con un paréntesis.
INECUACIONES RACIONALES
x+2
Ej. ≤0
x −3
Para resolver este tipo de inecuaciones se iguala a cero el numerador y el denominador. Y con los
valores obtenidos se representa en la recta real igual que en el punto anterior, y se sustituye en la
ecuación para conocer si el valor que toma la función es positivo o negativo.
NOTA: Los resultados se representan de forma igual que en las ecuaciones de
segundo grado. Lo único que el resultado obtenido de igualar el denominador a
cero es siempre abierto es decir en forma de intervalo se representa con paréntesis o sin relleno
si es gráficamente.
x+2 = 0 x−3= 0
x = −2 x = 3
−∞ -2 3 +∞
Sol. [2,3) El 3 es abierto ya que no se puede dar ese valor por estar en el denominador, ya que nos
quedaría una fracción cuyo denominador es nulo.
Ejemplo
2 x − 1 ≥ −2 x + 3
3x + 2 x < 15
2 x − 1 ≥ −2 x + 3 3 x + 2 x < 15 1 3
2x + 2x ≥ 4 5 x < 15
4x ≥ 4 x<3 sol. [1,3)
x ≥1
TRIGONOMETRIA
R=1
sen α
α
cos α
cateto opuesto b a 1
senα = = cos ecα = = ( senα ≠ 0)
hipotenusa a b senα
cateto contiguo c a 1
cos α = = sec α = = (cos α ≠ 0)
hipotenusa a c cos α
sen α + + - -
cos α + - - +
tg α + - + -
cosec α + + - -
sec α + - - +
cotg α + - + -
RAZONES TRIGONOMETRICAS DE LOS ANGULOS MAS COMUNES
sen2α + cos2 α = 1
h 2 2 2
c2 h = c1 + c2
c1
TEOREMA DE TALES
A’ B’ C’ ∼ A B C
A´=A ∧ ∧
c A = A'
b ∧ ∧
a´ B´ B = B'
∧ ∧
C´ C = C'
a B a' b' c '
= =
C a b c
E
D
C
B
A AB BC CD
= = = ...
A´B´ B´C´ C´D´
r
s
A´ B´ C´ D´ E´
Si cortamos las rectas r y s por una serie de rectas paralelas, los segmentos determinados en una
de ellas son proporcionales a los segmentos correspondientes determinados en la otra.
c2 = m ⋅ a
h2 = m ⋅ n
GEOMETRÍA PLANA
Suponemos dos puntos:
A ( xA , y A ) B ( xB , yB )
y
B
A
Componentes de un vector: Son las proyecciones del vector sobre los ejes coordenadas. Para
hallar las componentes se resta el punto extremo menos el punto origen origen.
xB − x A → 1ª Componente
AB = [xB − xA , yB − y A ]
yB − y A → 2ª Componente
Vector fijo: Todo par ordenado de puntos AB .
Módulo de un vector: Es el valor numérico del vector. Es la distancia entre el origen y el extremo.
d ( A, B ) = AB = ( xB − x A ) 2 + ( y B − y A )
2
Representación gráfica
4 vV == ((33,1,1))
3
u == ((22,,33)
U
2
u ++Vv==W(=2(5+,43) ,3 + 1) = (5, 4 )
U
1
x
1 2 3 4 5
−V
3
v ==(−(3,,−11))
u = ( 2 ,3 )
U
1
u − v = (2U−−3V
,3 = ) ==((−
− 1X − 11,,22)) x
-2 -1 1 2 3
y y
9
3 8
7 u ==Y
k3U y ==( 23(×23,3
,3)×=3()6=,9()6,9 )
Uu = ( 2 ,33)) 6
2
5
4
1
3
2
x
1 2 3 1
x
1 2 3 4 5 6
u = ( u , u ) y v = (v , v ) : u ⋅ v = u ⋅ v + u ⋅ v
1 2 1 2 1 1 2 2
El producto escalar de dos vectores también se puede expresar como el módulo del primer vector
por el módulo del segundo vector y por el coseno del ángulo que forman.
u ⋅ v = u ⋅ v ⋅ cos α
NOTA: En el caso de que el producto de dos vectores sea 0, los vectores son perpendiculares.
• Cuando un vector tiene como origen el punto (0,0) (origen de coordenadas) sus
coordenadas coinciden con las del extremo.
• Un vector queda determinado si se conoce su módulo, su dirección y su sentido.
• Dos vectores tienen la misma dirección si están situados en la misma recta o en rectas
paralelas.
• Para hallar un vector perpendicular a otro, se permutan las dos coordenadas y a solo una
de ellas se les cambia el signo (el signo se puede cambiar indistintamente a cualquiera de
las dos coordenadas).
• Vectores equipolentes: Son los que tiene el mismo módulo, la misma dirección y el mismo
sentido.
Ejemplo de vectores equipolentes:
P (0,0)
PQ = ( 2 − 0,2 − 0) = (2,2)
Q ( 2,2)
R (1,−1)
RS = (3 − 1,1 − ( −1)) = (2,2)
S (3,1)
A continuación los veremos en su representación gráfica
y
4
VECTORES EQUIPOLENTES
2 r Q(2,2)
U = ( 2,2)
r S(3,1)
V = ( 2,2) x
-4 -3 -2 -1 P(0,0) 1 2 3 4
R(1,-1)
-2
-4
ECUACIONES DE LA RECTA
Vamos a hallar la ecuación de la recta a partir de un vector y un punto de la misma.
Partimos de la siguiente situación inicial:
• La recta pasa por un punto P = ( x1 , y1 )
NOTA: t es un parámetro que indica el número de veces que un vector unitario esta contenido
en el vector director.
Ecuaciones paramétricas x = x 1 + tv 1
y = y 1 + tv 2
Despejamos t en las dos ecuaciones e igualamos las expresiones obtenidas. Para obtener la
ecuación continua.
x − x1 y − y1
Ecuación continua =
v1 v2
A B C
Ax + By + C = 0 Ecuación General o implícita
NOTA: para hallar el vector director de la recta partiendo de la ecuación general es (-B,A).
− A C
Y = x −
B B
Ecuación explícita
Y = mx + n -A
m =
B
n = - C
B
La expresión más utilizada es la segunda donde m es la pendiente y n es la ordenada en el origen.
m=tg α
n
Ecuación Punto-Pendiente y − y1 = m( x − x1 )
FUNCIONES
DOMINIOS
y=k
FUNCION CONSTANTE
a) Domƒ = TR
b) Imagen = k
c) Simetrías ƒ(x) = ƒ(-x) ⇒ par
y=x
FUNCION IDENTIDAD
a) Domƒ = TR
b) Imagen = TR
c) Simetrías: ƒ(x) = -ƒ(-x) ⇒ impar
d) Crecimiento: crecimiento en todo el domƒ
a) Domƒ = R
b) Imagen = TR
c) Simetrías: ƒ(x) = -ƒ(-x) ⇒ impar
m > 0 ⇒ creciente ℜ
d) Monotonía
m < 0 ⇒ decreciente ℜ
FUNCION AFIN y = mx + n
a) Domƒ = TR
b) ƒ(D) = TR
c) Simetrías: no tiene
m > 0 ⇒ creciente ℜ
d) Crecimiento
m < 0 ⇒ decreciente ℜ
m ⇒ pendiente
n ⇒ ordenada en el origen
FUNCION CUADRÁTICA y = a ⋅ x2 + b ⋅ x + c
a) Domƒ = TR
a > 0 ⇒ f (D) = [y ,+∞ )
b) v
a < 0 ⇒ f (D ) = (− ∞, y v ]
creciente (x v ,+∞ )
a > 0 ⇒
c) Crecimiento decreciente (− ∞, x v )
a < 0 ⇒ creciente (− ∞, x v )
decreciente ( x v ,+∞ )
−b
x v =
2a
Vértice
y v = a − b + b − b + c
2
2a 2a
n −1 n−2
FUNCIONES POLINOMICAS y = a ⋅ x + b ⋅ x + c ⋅ x + .... + d
n
a) Domƒ = TR - {0}
b) Imagen = TR - {0}
c) Simetría ƒ(x) = -ƒ(-x) ⇒ impar
d) Crecimiento
k > 0 ⇒ decrecient e en D
k < 0 ⇒ creciente en D
P( x )
FUNCIONES RACIONALES y=
Q(x )
ax + b
Siendo P(x) y Q(x) polinomios. Ej.: y =
cx + d
a
horizontal ⇒ y = c
c) Asíntotas −d
verticales ⇒ x =
c
Ejemplo
2x + 1
Vamos a representar y =
x+3
a) Domƒ = {x ∈ TR / x - 3 ≠ 0} = TR - {3}
−1
ejex ⇒ y = 0 ⇒ 2x + 1 = 0 ⇒ x = 2 ⇒ P1(− 1/ 2,0 )
b) Cortes con los ejes ⇒
2·0 + 1 − 1
ejey ⇒ x = 0 ⇒ y = = ⇒ P2 (0,−1/ 3 )
0−3 3
a
horizontal ⇒ y = c
=2
c) Asíntotas
−d
verticales ⇒ x = =3
c
FUNCIONES EXPONENCIALES y = ax
a) Domƒ = TR
b) Recorrido = (0,+∞)
c) Puntos de corte: (0,1)
d) Crecimiento
a > 1 ⇒ creciente en todo el dominio
0 < a < 1 ⇒ decrecient e en todo el dominio
a) Domƒ = (0,+∞)
b) Recorrido = TR
c) Puntos de corte: (1,0) y (a,1)
d) Creciminiento
a > 1 ⇒ creciente en todo el dominio
0 < a < 1 ⇒ decrecient e en todo el dominio
PROBABILIDAD
DEFINICIÓN DE LA PLACE
nº de casos favorables al suceso A
P( A) =
nº de casos posibles
DEFINICIÓN AXIOMÁTICA
La probabilidad es una función que asigna a cada suceso A de E un número real P(A),
que cumple los siguientes axiomas:
1º ) 0 ≤ P( A) ≤ 1
2º ) P ( E ) = 1
3º ) P( A ∪ B ) = P ( A) + P ( B ) si A ∩ B = ∅ (sucesos incompatibles)
Consecuencias:
P( A) = 1 − P( A)
P( A ∪ B) = P( A) + P( B ) − P( A ∩ B) si A ∩ B ≠ ∅ (sucesos compatibles)
P( A) ≤ P( B ) si A ⊂ B
PROBABILIDAD CONDICIONADA
P( A ∩ B ) P( A ∩ B )
P( A / B ) = ; P( B / A) =
P( B) P( A)
SUCESOS INDEPENDIENTES Y DEPENDIENTES
Dos sucesos A y B son independientes cuando el resultado obtenido en el primer suceso
A no influye en el segundo suceso B:
P( A / B) = P( A) o P( B / A) = P( B) ⇒ P ( A ∩ B) = P( A) ⋅ P( B)
DIAGRAMA DE ÁRBOL
Si un primer experimento puede hacerse de n maneras diferentes y un segundo
experimento puede hacerse de m maneras diferentes, los dos experimentos juntos pueden
hacerse de n × m maneras diferentes.
El diagrama de árbol es una herramienta que nos facilita la aplicación de este principio
(principio general del recuento).
Ejemplo: Una urna con 2 bolas rojas, y 3 azules. Se dispone también de un dado. Y se pide
calcular las siguientes probabilidades:
Para ello construimos el diagrama de árbol. Aunque se podría hacer sin construir todo el
diagrama, así se puede utilizar de guía para futuros ejercicios.
En este diagrama se trata de representar las diferentes opciones que tenemos, junto con la
probabilidad de obtener cada una.
1 1 2 1 2 1
→ × = = Probabilidad de sacar una bola roja y un 1
6 5 6 30 15
1 2 1 2 1
→ × = = Probabilidad de sacar una bola roja y un 2
2 6 5 6 30 15
1 2 1 2 1
3 → × = = Probabilidad de sacar una bola roja y un 3
Bola 2 6 5 6 30 15
roja 5 1 2 1 2 1
4 → × = = Probabilidad de sacaruna bola roja y un 4
6 5 6 30 15
1 2 1 2 1
→ × = = Probabilidad de sacar una bola roja y un 5
5 6 5 6 30 15
1 2 1 2 1
6 → × = = Probabilidad de sacar una bola roja y un 6
6 5 6 30 15
1 1 3 1 3 1
→ × = = Probabilidad de sacar una bola roja y un 1
6 5 6 30 10
1 3 1 3 1
2 → × = = Probabilidad de sacar una bola roja y un 2
6 5 6 30 10
1 3 1 3 1
Bola 3 3 6 → 5 × 6 = 30 = 10 Probabilidad de sacar una bola roja y un 3
azul 5
1 3 1 3 1
4 6 → 5 × 6 = 30 = 10 Probabilidad de sacar una bola roja y un 4
1 3 1 3 1
5 6 → 5 × 6 = 30 = 10 Probabilidad de sacar una bola roja y un 5
1 3 1 3 1
→ × = = Probabilidad de sacar una bola roja y un 6
6 5 6 30 10
6
1
Apartado a. Esta probabilidad ya la da el diagrama de árbol directamente y es
15
Apartado b. En este caso tenemos que sumar las probabilidades de sacar un 2 un 4 y un 6.
1 1 1 3 1
+ + = = Es la probabilidad de sacar una bola roja y un número par.
15 15 15 15 5
TABLA DE CONTINGENCIA
A A TOTAL
B P( A ∩ B) P( A ∩ B) P( B)
B P( A ∩ B ) P( A ∩ B ) P( B )
TOTAL P ( A) P ( A) 1
X =
∑X i × fi
N
MEDIANA:
Con esta medida podemos identificar el valor que se encuentra en el centro de los
datos, es decir, nos permite conocer el valor que se encuentra exactamente en la mitad del
conjunto de datos, después que las observaciones estén ubicadas en una serie ordenada. Esta
medida nos indica, que la mitad de los datos se encuentran por debajo de este valor y la otra
mitad por encima del mismo. Para determinar la posición de la mediana se utiliza la fórmula.
N +1
Posición de la mediana =
2
MODA:
La medida modal nos indica el valor que más veces se repite dentro de los datos.
Los cuantiles son valores de la distribución que la dividen en partes iguales, es decir, en
intervalos, que comprenden el mismo número de valores. Los más usados son los cuartiles, los
deciles y los percentiles.
PERCENTILES: son 99 valores que dividen en cien partes iguales el conjunto de datos
ordenados. Ejemplo, el percentil de orden 15 deja por debajo al 15% de las observaciones, y
por encima queda el 85% de ellas.
CUARTILES: son los tres valores que dividen al conjunto de datos ordenados en cuatro
partes iguales, son un caso particular de los percentiles:
El primer cuartil Q 1 es el menor valor que es mayor que una cuarta parte de
los datos (N/4)
El segundo cuartil Q 2 (la mediana), es el menor valor que es mayor que la
mitad de los datos (2N/4).
El tercer cuartil Q 3 es el menor valor que es mayor que tres cuartas partes de
los datos (3N/4).
DECILES: son los nueve valores que dividen al conjunto de datos ordenados en diez partes
iguales, son también un caso particular de los percentiles.
VARIANZA:
( s 2 ): Es el promedio del cuadrado de las distancias entre cada observación y la media
aritmética del conjunto de observaciones.
∑ xi × f i
2
s2 = − x2
N
DESVIACIÓN TÍPICA:
(s): La varianza viene dada por las mismas unidades que la variable pero al cuadrado,
para evitar este problema podemos usar como medida de dispersión la desviación típica que se
define como la raíz cuadrada positiva de la varianza.
s = s2
(Re). Es la diferencia entre el valor de las observaciones mayor y el menor. Re = xmax - xmin
s
CV =
x
COMBINATORIA NO Permutaciones
ordinarias
Pn = n!
SI ¿Puede haber
repetición?
Permutaciones con n!
Pna,b,c =
SI repetición a! b! c!
SI ¿En cada
configuración
intervienen todos los
elementos?
NO n!
Variaciones ordinarias Vnk =
(n − k )!
¿Puede haber
NO repetición?
Variaciones con
¿Influye el orden?
repetición
VR kn = nk
SI
NO Combinaciones n n!
= Ckn =
ordinarias k k! (n − k )!
¿En cada
configuración ¿Puede haber
NO intervienen todos los NO repetición?
elementos?
Combinaciones con
repetición
CRkn = Ckn + k −1
SI
∑ ( )( ) ∑f x y
n n
fi x i - x y i - y i i i
i =1 i =1
s xy = n
= n
-xy
∑f
i =1
i ∑f
i =1
i
CORRELACION Y REGRESION
Correlación
Estudio de la dependencia o relación entre dos variables de una distribución bidimensional.
Coeficiente de correlación lineal (dependencia lineal)
s xy ≡ covarianza
s xy
r= (− 1 ≤ r ≤ 1) s x ≡ desviación típica de x i
sx sy s ≡ desviación típica de y
y i
Regresión
Cálculo de la recta de regresión:
Gráfica Y vs. X: y - y =
s xy
2
(x - x )
sx
Gráfica X vs. Y: x - x =
s xy
2
(y - y )
sy
DISTRIBUCIONES DE PROBABILIDAD
DISTRIBUCIONES DISCRETAS
Función de Probabilidad
Aplicación que asocia a cada valor de la variable aleatoria, su probabilidad.
xi yi
x1 y1
x2 y2
p1 + p2 + p3 + ... + pn = 1
· ·
· ·
· ·
Función de distribución
Asocia a cada valor de la variable la probabilidad acumulada hasta ese valor.
F(x) = p (x ≤ xi)
Media de una variable aleatoria discreta (µ)
n
µ= ∑x p
i =1
i i
DISTRIBUCION BINOMIAL
Características
1) Sólo son posibles dos resultados: éxito y fracaso.
2) El resultado de cada prueba es independiente de la anterior.
3) Probabilidad del suceso A (éxito) es constante.
n: n° de pruebas
B (n, p) p: probabilidad de A (éxito)
q: probabilidad de fracaso
Recorrido: [a, b]
f(x): función de densidad
Varianza y desviación típica de v. a. continua (σ2) (σ)
b
∫ (x - µ) f (x ) dx
2
σ2 =
a
σ = σ2
Recorrido: [a,b]
f(x): función de densidad
DISTRIBUCION NORMAL N (µ, σ)
Variable aleatoria cuyo recorrido es toda la recta real y tiene por función de densidad:
2
1 x-µ
1 -
f (x ) = e 2 σ
Recorrido: (-∞, +∞)
σ 2π
Distribución normal estándar N (0, 1)
La función de densidad es:
1 2
1 - x
f (x ) = e 2
2 π
La función de distribución tiene por expresión:
x 1 2
1 - t
F(x ) = p(X ≤ x ) = ∫ e 2 dt
-∞
2π