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Puesta en Escena Audiovisual Grupo 1 (Mañana) Curso 2022-23 Prof. Joaquín Marín Parte 6
Texturas
Recurso fundamental para
transmitir autenticidad.
Serie TV Deadwood
(2004-06, David Milch)
Texturas
Su función en los materiales de construcción, tejidos o mobiliario permite:
proporcionar contraste y complemento además de agregar realismo y sentido táctil al diseño
1. La formación de su universo
visual.
2. Caracterización de
personajes y escenarios.
Texturas
Todas las películas la tienen.
La fuente de la vida
(2006, Darren Aronofsky)
Texturas
El crack cero
(2019, José Luis Garci)
Texturas
Considerar su apariencia final
depende en gran medida de la
fotografía.
A través de la incidencia de la
luz, revelan nuevos contrastes,
permitiendo obtenerse
significados inéditos.
El caballo de Turín
(2006, Béla Tarr y Ágnes Hranitzky)
Sherlock Holmes, juego de sombras
Texturas
Su visualización en pantalla se debe principalmente a 3 factores:
Ejemplos:
- El agua que cae por la pared tras mucho tiempo, provocando la aparición de musgo.
- El desgaste de una alfombra para marcar la evolución del personaje, repetido varias
veces, entre el salón y la cocina.
Todos ellos son elementos que pueden ser reproducidos por medio de efectos
especiales que se sumen a la ambientación, complementando así la atmósfera
de la escena.
Texturas
Si la textura es creíble, ya sea real o creada por el departamento de arte,
contribuirá a la veracidad de la historia.
Coherencia entre 2 niveles de expresión de las formas: narrativa (1) y plástica (2):
Encuadre suele romper muchas formas que en la realidad son cerradas y que
en pantalla aparecerán seccionadas.
Las líneas que se insinúan en las distintas tomas pueden llevar una carga
tanto narrativa como plástica.
Líneas
Las líneas curvas o los ángulos y aristas de los distintos volúmenes y objetos
son un buen recurso para resaltar ciertas características de los personajes o
apoyar las emociones presentes en determinados momentos.
Líneas
Las líneas fugadas ayudan a reforzar la sensación de volumen que la pantalla reducirá.
Líneas y formas
Aprovechar recursos para definir una época y romper los fondos debido al
carácter selectivo y fraccionado del espacio en la toma cinematográfica
Cámara y diseño del set trabajan juntos para lograr imágenes estáticas
o dinámicas (según la narración).
Contraste
Herramienta clave para que el diseño se manifieste.