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AZAR

Y
PROBABILIDAD

MTRA. DORIBEL CORRAL LÓPEZ


ESTADÍSTICA _ UNIVERSIDAD VIZCAYA DE LAS AMÉRICAS
SABADO 10 DE FEBRERO DEL 2024
AZAR
• En estadística esta definición se modifica añadiendo una propiedad adicional: El azar es la
característica de un experimento que produce resultados diversos, impredecibles en cada
situación concreta, pero cuyas frecuencias, a la larga, tienden a estabilizarse hacia un valor
"límite" en el infinito.

• El azar, en el lenguaje normal, se considera como la característica de un suceso


imprevisible.

• Como consecuencia, se definen los sucesos aleatorios como los resultados de un


experimento cuya variación (la de los resultados) es debida al azar.
PROBABILIDAD
• La probabilidad de un suceso sólo se define para el caso de sucesos aleatorios

• “Es la ciencia que se ocupa del estudio de fenómenos de tipo genérico, normalmente
complejos y enmarcados en un universo variables, mediante el empleo de modelos de
reducción de la información y de análisis de validación de los resultados de término de
representatividad”.

• La probabilidad es una medida que utilizamos para evaluar la posibilidad de que un evento
(echo o situación) ocurra.
• La probabilidad nos permite tomar decisiones informadas y predecir resultados basados en la
incertidumbre de los eventos.

• La incertidumbre se refiere a la falta de certeza o conocimiento preciso acera de un evento o


situación futura. Es la sensación de no saber qué ocurrirá y como se desarrollan las cosas.

• Se expresa como un número entre 0 y 1, donde 0 significa que el evento es imposible de que
ocurra y 1 significa que es seguro que ocurra.

• La probabilidad también se puede expresar como porcentual, es decir la probabilidad 0 de


que suceda un evento seria el 0 %, pero la probabilidad de 1 de que suceda un evento seria
del 100 %
PROBABILIDAD CLÁSICA
• La probabilidad clásica es un concepto fundamental en la teoría de la probabilidad que se
basa en la predicción de resultados en función de todos los posibles sucesos que puede
tener un evento aleatorio.

• Esta rama de la probabilidad se encarga de distribuir equitativamente la probabilidad entre


cada uno de los sucesos que componen el espacio muestral.

• Los casos favorables de ocurrencia de un evento serán los que cumplan con la condición que
estoy buscando
FÓRMULA DE LA PROBABILIDAD CLÁSICA
• La fórmula de la probabilidad clásica es el número de casos favorables de un evento partido
por el número total de casos del experimento.

𝑁ú𝑚𝑒𝑟𝑜 𝑑𝑒 𝑐𝑎𝑠𝑜𝑠 𝑓𝑎𝑣𝑜𝑟𝑎𝑏𝑙𝑒𝑠 𝑒𝑛 𝐴


𝑃 𝐴 =
𝑁ú𝑚𝑒𝑟𝑜 𝑡𝑜𝑡𝑎𝑙 𝑑𝑒 𝑐𝑎𝑠𝑜𝑠

• Esta fórmula también se conoce como la regla de Laplace (o ley de Laplace)

• La probabilidad porcentual se encuentra multiplicando por 100 % la 𝑃 𝐴 , es decir

𝑁ú𝑚𝑒𝑟𝑜 𝑑𝑒 𝑐𝑎𝑠𝑜𝑠 𝑓𝑎𝑣𝑜𝑟𝑎𝑏𝑙𝑒𝑠 𝑒𝑛 𝐴


𝑃 𝐴 = × 100%
𝑁ú𝑚𝑒𝑟𝑜 𝑡𝑜𝑡𝑎𝑙 𝑑𝑒 𝑐𝑎𝑠𝑜𝑠
EJEMPLO DE LA PROBABILIDAD CLÁSICA
1. Calcula la probabilidad de ocurrencia del evento obtener el número 5 al lanzar un dado.

• El Número de casos favorables son: 1

• El Número de casos totales: 6

La probabilidad de que salga 5, al lanzar un dado es:

#𝐴
𝑃 𝐴 =
# 𝑇𝑜𝑡𝑎𝑙

1
1 2 3 4 5 6 𝑃 5 =
6
2. Un restaurante tiene 13 personas: 9 clientes y 4 camareros. Si elegimos una persona al
azar del lugar, ¿cuál es la probabilidad de que sea un cliente?

• El Número de casos favorables son: 9

• El Número de casos totales: 13

La probabilidad de que sea cliente:

#𝐴
4 Meseros 𝑃 𝐴 =
9 Clientes # 𝑇𝑜𝑡𝑎𝑙

13 Personas
9
𝑃 𝑐𝑙𝑖𝑒𝑛𝑡𝑒 = = 0.6923
13
3. Al elegir un día de la semana al azar, ¿cuál es la probabilidad de seleccionar un lunes o un
viernes?

• El Número de casos favorables son: 2

• El Número de casos totales: 7

La probabilidad de que salga Lunes o Viernes, es:

#𝐴
𝑃 𝐴 =
# 𝑇𝑜𝑡𝑎𝑙

2
𝑃 𝐿𝑢𝑛 𝑜 𝑉𝑖𝑒 =
7
ACTIVIDAD: Resuelve los siguiente ejercicios,
encontrando la probabilidad solicitada.
1. Calcular la probabilidad de que al echar un dado al aire, salga:
a) Un número par #𝐴 3 1
𝑃 𝑃𝑎𝑟 = =
• 2, 4 y 6 # 𝑇𝑜𝑡𝑎𝑙 6 = 2 = 0.5 = 50 %

b) Un múltiplo de 3 #𝐴 2 1
𝑃 𝑀𝑢𝑙𝑡𝑖𝑝𝑙𝑜 𝑑𝑒 3 = = = 0.3333 = 33.33 %
• 3y6 # 𝑇𝑜𝑡𝑎𝑙 = 6 3

c) Un número mayor que 4


• 5y6 #𝐴 2 1
𝑃 𝑀𝑎𝑦𝑜𝑟 𝑎 4 = = = = 0.3333 = 33.33 %
# 𝑇𝑜𝑡𝑎𝑙 6 3
2. Calcula la probabilidad de cada uno de los siguientes sucesos:
a) Obtener Bola Roja
6
𝑃 𝑅𝑜𝑗𝑎 = = 0.6 = 60 %
10
b) Obtener 1
3
𝑃 1 = = 0.3 = 30 %
10
c) Obtener un 2 Azul
3
𝑃 2, 𝐴𝑧𝑢𝑙 = = 0.3 = 30 %
10
d) Obtener menos de 5 f) Obtener un 1 o 2
10 7
𝑃 𝑀𝑒𝑛𝑜𝑟 𝑎 5 = = 1 = 100 % 𝑃 1𝑜2 = = 0.7 = 70 %
10 10
g) Obtener un 2 o 4
e) Obtener un 4 Rojo
0 5
𝑃 4, 𝑅𝑜𝑗𝑜 = =0=0% 𝑃 2𝑜4 = = 0.5 = 50 %
10 10

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