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Universidad Nacional Pedro Ruiz Gallo

Facultad de Ciencias Económicas,


Administrativas y Contables
Escuela de Economía

Curso: Análisis Cuantitativo II


Tema: Probabilidades.

Integrantes:
 Alva Rocha Angie
 Cueva Incio Alonso
 Flores Ventura Yener
 Rosmeri Quiroz Jiménez
 Villalobos Perez Anderson
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PARTE CONCEPTUAL

a) ¿Qué es experimento?

Experimento es el proceso por el cual se manipula de manera intencional una o más

variables independientes, definidas como causas, para el posterior análisis de las

consecuencias que tienen sobre otras variables identificadas como efectos.

En estadística, un experimento determinístico es un experimento puro, o sea, con

manipulación de variables identificadas e intencionales, que llevan a un resultado conocido

o seguro respetando las condiciones iniciales.

b) ¿Qué es aleatorio?

Aleatorio se refiere a aquello que es relativo o depende del azar, lo que no se puede predecir.

Es una palabra que deriva del latín aleatorius, y significa “juego de azar”, “azar”, “suerte”.

Algunos sinónimos que se pueden emplear con respecto al término aleatorio son: fortuito,

casual, aventurado, incierto, azaroso.

c) ¿Qué es el experimento aleatorio?

Son aquellos experimentos en los que no se puede predecir su resultado ya que depende

el azar, ejemplo:

-Lanzar un dado.

-Extraer una bola de determinado color.


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d) ¿Cómo se simboliza el experimento aleatorio?

Experimento aleatorio es la reproducción controlada de un fenómeno. Un experimento

aleatorio bajo el mismo conjunto aparente de condiciones iniciales, puede presentar

resultados diferentes, es decir, no se puede predecir o reproducir el resultado exacto de cada

experiencia particular.

Se expresa con el símbolo Ø. Suceso elemental. Un suceso se dice que es un suceso elemental

si está formado por un único elemento del espacio muestral. Suceso compuesto.

e) ¿Cuál sería un experimento no aleatorio?

En estadística, un suceso no aleatorio o determinista es un experimento o fenómeno que da

lugar a un resultado cierto o seguro, es decir, cuando partiendo de unas mismas condiciones

iniciales tenemos la certeza de lo que va a suceder. La relación causa-efecto se conoce en su

totalidad.

- Un examen con ninguna respuesta correcta produce siempre el mismo resultado:

CERO.

- Caída de un cuerpo.

- Velocidad de un móvil.

- El tiempo que permanece prendida la luz verde de un semáforo.

- La temperatura a la que se congela el agua.


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f) ¿Qué es el espacio muestral?

Un espacio muestral o espacio de muestreo es el conjunto de todos los resultados posibles de

un experimento aleatorio. Por consiguiente, un evento o suceso es cualquier subconjunto del

espacio muestral, llamándose a los sucesos que contengan un único elemento sucesos

elementales.

g) ¿Cómo se simboliza el espacio muestral?

En la teoría de probabilidades, el espacio muestral o espacio de muestreo (denotado E, S, Ω

o U) consiste en el conjunto de todos los posibles resultados de un experimento aleatorio.

h) ¿Cuáles son los tipos de espacio muestral?

*Espacio muestral discreto finito. Consta de un número finito de elementos, por ejemplo,

lanzar un dado.

*Espacio muestral discreto infinito. Consta de un número infinito numerable de elementos,

por ejemplo, lanzar un dado hasta que salga un cinco.

*Espacio muestral continuo. Consta de un número infinito no numerable de elementos, por

ejemplo, todas las medidas posibles de espárragos extraídos aleatoriamente de una población.

i) ¿Qué es un evento o suceso?

Un suceso es aquello, una situación, un acontecimiento, entre otros, que sucede, en tanto,

solemos aplicarlo especialmente cuando aquello que sucede se encuentra revestido de cierta

importancia.
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Llamaremos suceso o evento a cualquier subconjunto del espacio muestral. Por lo general,

se denotan con mayúsculas.

j) ¿Qué representa una probabilidad?

La probabilidad representa cierto grado de certidumbre de que dicho suceso pueda

ocurrir. Se suele expresar como un número entre 0 y 1, donde un suceso imposible tiene

probabilidad cero y un suceso seguro tiene probabilidad uno.

k) ¿cómo se calcula una probabilidad con la regla de Laplace?

Regla de Laplace: en el caso de que todos los resultados de un experimento aleatorio sean

equiprobables, Laplace define la probabilidad de un suceso A como el cociente entre el

número de resultados favorables a que ocurra el suceso A en el experimento y el número de

resultados posibles del experimento.

Si lanzamos un dado y consideramos el suceso A="obtener un 5", tenemos que:

Casos favorables a A= {5}

Total de casos posibles ={1; 2; 3; 4; 5; 6}

Por tanto, la probabilidad del suceso A sería:


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PARTE APLICATIVA

a. ¿Cuál es la probabilidad de obtener sello al lanzar una moneda?

𝐶𝑎𝑠𝑜 𝑓𝑎𝑣𝑜𝑟𝑎𝑏𝑙𝑒 (1)


𝑃(𝑆𝑒𝑙𝑙𝑜) =
𝑇𝑜𝑡𝑎𝑙 𝑑𝑒 𝑐𝑎𝑠𝑜𝑠 𝑝𝑜𝑠𝑖𝑏𝑙𝑒𝑠 (2)

1
𝑃(𝑆𝑒𝑙𝑙𝑜) = = 50%
2

Al lanzar una moneda tenemos la probabilidad de obtener sello un 50%.

b. ¿Cuál es la probabilidad de obtener un 5 al lanzar un dado?

Dado: 6 casos

Números impares: 1; 3; 5 50%

Números pares: 2; 4; 6 50%

50%
= 0,16% = 16%
3

-La probabilidad de que salga el número 5 es de 16%.

c. Si se lanza una moneda al aire dos veces, ¿cuál es la probabilidad de obtener al

menos 1 cara?

 En la primera tirada la probabilidad de que salga cara o cruz es ½.

 Entonces como son dos lanzamientos consecutivos podría decirse que la probabilidad de
1 1
que salga es (2)2 = 4 (100) = 25%

 Por lo tanto, la probabilidad de obtener al menos una cara es de 25%.


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d. ¿Cuál es la probabilidad de obtener un número menor que 5 al lanzar un dado? Una caja
contiene 3 bolas verdes, 5 bolas rojas y 2 bolas azules. Si se extrae una bola al azar, ¿cuál
es la probabilidad de obtener una bola azul?

d.1. ¿Cuál es la probabilidad de obtener un número menor que 5 al lanzar

un dado?

4 2
 = 3 (100) = 66.6%
6

 Por lo tanto, la probabilidad de obtener un número menor que 5 al lanzar un dado es de un

66.6%.

d.2. Una caja contiene 3 bolas verdes, 5 bolas rojas y 2 bolas azules. Si se extrae

una bola al azar, ¿cuál es la probabilidad de obtener una bola azul?

 Bolsas Verdes ⇒ 3

 Bolsas Rojas ⇒ 5

 Bolsas Azules ⇒ 2

→Casos favorables ⇒ 2 (hay 2 bolsas azules en la caja)

→Casos posibles ⇒ 10 (hay un total de 10 bolsas en la caja)

1
→Probabilidad ⇒ (2/10) = 5 (100) =20%.

 Por lo tanto, la probabilidad de sacar una bolsa azul de la caja es de un 20%.


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e. En una bolsa hay papelitos con los números del 1 al 10. Si se extrae un papelito

al azar, calcular la probabilidad de obtener un número par.

𝐶𝑎𝑠𝑜 𝑓𝑎𝑣𝑜𝑟𝑎𝑏𝑙𝑒 (5)


𝑃(𝑝𝑎𝑟𝑒𝑠) =
𝑇𝑜𝑡𝑎𝑙 𝑑𝑒 𝑐𝑎𝑠𝑜𝑠 𝑝𝑜𝑠𝑖𝑏𝑙𝑒𝑠 (10)

5
𝑃(𝑝𝑎𝑟𝑒𝑠) = = 50%
10

La probabilidad de obtener un numero par es de 50%.

f. Calcular la probabilidad de que, al extraer una carta de una baraja de 52 cartas,

esta sea de corazones.

𝐶𝑎𝑠𝑜 𝑓𝑎𝑣𝑜𝑟𝑎𝑏𝑙𝑒 (13)


𝑃(𝐶𝑎𝑟𝑡𝑎 𝑑𝑒 𝑐𝑜𝑟𝑎𝑧𝑜𝑛𝑒𝑠) =
𝑇𝑜𝑡𝑎𝑙 𝑑𝑒 𝑐𝑎𝑠𝑜𝑠 𝑝𝑜𝑠𝑖𝑏𝑙𝑒𝑠 (52)

13 1
𝑃(𝑆𝑒𝑙𝑙𝑜) = = = 25%
52 4

g. Calcular la probabilidad de que, al extraer una carta de una baraja de 52 cartas,

esta sea el 5 de espadas.

 Hay una baraja de 52 cartas.

𝟏
 (100) = 1.9%
𝟓𝟐

 Por lo tanto, la probabilidad de que en una baraja de 52 cartas salga uno de espadas es de

1.9%.
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h. Calcular la probabilidad de obtener suma 5 al lanzar dos dados.

Tenemos 4 combinaciones que nos pueden dar 5 para un total de 36

4
= 0.11111 × 100 = 11.11%
36

Tenemos una probabilidad del 11.11 % de que 2 dados sumen 5 al arrojarlos.

i. Calcular la probabilidad de que no salga 1 al lanzar un dado.


1
 Como en el caso propuesto, la probabilidad de obtener un 1 es 6.

 Entonces, el suceso de no salir 1 es.

 Casos posibles =6

 Casos favorables = 5

𝑐𝑎𝑠𝑜𝑠 𝑓𝑎𝑣𝑜𝑟𝑎𝑏𝑙𝑒𝑠 5
 = (100) = 83.3%
𝑐𝑎𝑠𝑜𝑠 𝑝𝑜𝑠𝑖𝑏𝑙𝑒𝑠 6

 Por lo tanto, la probabilidad de que no salga 1 al lanzar un dado es de un 83.3%.

j. ¿Cuál es la probabilidad de encontrar una familia sin hijos hombres en las

familias con 3 hijos?

- Opción 1: HHH - Opción 6: MHM

- Opción 2: HMH - Opción 7: MMH

- Opción 3: HHM - Opción 8: MMM

- Opción 4: HMM 1
* 1 caso posible de 8: = 0.125
8

- Opción 5: MHH

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