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Introducción:
Ante esta situación, proponemos una solución. Este proyecto no se limita a exponer los
desafíos asociados con las botellas PET; por el contrario, tiene como objetivo proporcionar
una solución pragmática para mitigar este impacto, transformando estas botellas en
filamento utilizable para alimentar impresoras. La materialización de este propósito se logra
a través de una aplicación diseñada con el propósito de no solo combatir la contaminación
plástica, sino también promover la práctica de la impresión 3D desde una perspectiva de
sostenibilidad. Con esta iniciativa, se otorga a los usuarios el poder de involucrarse como
parte de la solución al creciente desafío ambiental.
Justificación:
Objetivo del Proyecto: General: El objetivo general de este proyecto es estudiar y modelar
una plataforma interactiva y educativa (que se implementará en la siguiente fase del
proyecto) que motive a los usuarios a recoger y reciclar botellas PET, convirtiéndolas en
filamentos para impresión 3D. Al hacerlo, el proyecto busca alcanzar los siguientes
objetivos:
Específico: [Este proyecto tiene como objetivo estudiar modelos similares, modelar una
base de datos y analizar diferentes lenguajes de programación para el desarrollo de la
aplicación.] - no se utilizó
Funcionamiento de la Aplicación:
La aplicación funcionará como una herramienta completa para los entusiastas del reciclaje y
la impresión 3D. Las principales características incluyen:
Recompensas: Los usuarios podrán compartir sus logros y recibir recompensas por sus
contribuciones al medio ambiente.
Guías y Tutoriales: Recursos educativos y tutoriales estarán disponibles para ayudar a los
usuarios a comprender el proceso de reciclaje de botellas PET en filamento para impresoras
3D, haciéndolo accesible para todos, independientemente del nivel de experiencia.
Esta aplicación representa un paso significativo hacia un futuro más sostenible, alentando el
reciclaje activo y el uso responsable de la tecnología de impresión 3D. Juntos, podemos
transformar las botellas PET en objetos útiles, contribuyendo a la reducción de residuos de
plástico y promoviendo un entorno más limpio y saludable para las generaciones futuras.
Resultado Esperado:
El resultado de este proyecto será evaluar si se han logrado los objetivos establecidos.
Estos objetivos incluyen el estudio e investigación para desarrollar una aplicación que
fomente el reciclaje de botellas PET, permita a los usuarios seguir su contribución
ambiental, proporcione un catálogo de impresiones 3D y facilite el acceso a la tecnología de
impresión 3D de manera sostenible.
Metodología:
Dentro de nuestro proyecto, hemos optado por utilizar el sistema Scrum como enfoque
principal, con una influencia mínima del sistema de organización en cascada debido a
nuestra falta de experiencia en la gestión de proyectos a gran escala. En lo que respecta a
las tecnologías ágiles de organización, inicialmente utilizaremos Microsoft JIRA, ya que
tenemos un conocimiento básico de esta herramienta. En cuanto a las tecnologías de
programación, estamos considerando el uso de Java, ya que es un lenguaje conocido por
todo el equipo de trabajo. Sin embargo, también estamos evaluando la posibilidad de
capacitarnos en PHP con Laravel, debido a su facilidad de uso, ya que Spring Boot es una
tecnología que podría estar más allá de las capacidades del equipo.
Una situación similar se presenta en la elección de la base de datos, donde estamos
inclinados a utilizar MySQL, a pesar de tener otras opciones que podrían ser más
interesantes, como PostgreSQL.