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En este estudio, aprenderemos acerca de Moisés, un hombre de la Biblia que fue llamado y empoderado
por Dios para sacar a los israelitas de Egipto.
Puntos clave:
• Dios llamó a Moisés y le dio poder para sacar a los israelitas de Egipto.
• Moisés no hizo los milagros, Dios los hizo a través de él.
• El mundo o el diablo pueden tratar de copiar los milagros de Dios, pero nunca son iguales a Dios.
• El poder de Dios es mayor que cualquier otro poder.
Oración final:
Querido Dios, gracias por ser todopoderoso y capaz de hacer cosas asombrosas. Ayúdanos a confiar en ti y
tener fe en que puedes hacer cualquier cosa. Ayúdanos a reconocerte y no dejarnos engañar por las cosas
de este mundo que tratan de distraernos. En el nombre de Jesús, Amén.
(El escenario está ambientado como una pista de circo, con un maestro de ceremonias y dos payasos, Toto
y Sammy, en el escenario)
Maestro de ceremonias: (entra al escenario) Damas y caballeros, ¡bienvenidos al mejor espectáculo del
mundo! ¡El circo está en la ciudad, y tenemos una fantástica lista de actos para ti hoy! ¡Bienvenidos a la
Gran Carpa!
(La multitud vitorea)
Maestro de ceremonias: ¡Pero primero, demos una cálida bienvenida a nuestros payasos residentes, Toto
y Sammy!
(Toto y Sammy entran al escenario, vestidos como payasos, y hacen una reverencia)
Toto: Vi al Mago en el circo hacer este increíble truco y estoy tratando de copiarlo, pero sigue saliendo
mal.
(Toto intenta mostrarle a Sammy el truco que sale mal)
Sammy: Se necesita práctica para dominar un truco.
(Toto intenta unas cuantas veces más para hacer el truco)
(El maestro de ceremonias entra al escenario)
Maestro de ceremonias: No pude evitar notar tus intentos de dominar un truco de magia. Tengo algo que
te puede interesar.
Toto: ¿Qué es?
Maestro de ceremonias: (Abre la Biblia) Quiero contarles acerca de un hombre en la Biblia llamado
Moisés. Era un líder de los israelitas y realizó muchos milagros, pero un mago en Egipto trató de copiarlo,
pero Moisés no estaba haciendo magia. Dios estaba haciendo milagros a través de él.
Toto: Quiero aprender más sobre Moisés.
Maestro de ceremonias: Moisés fue enviado por Dios para sacar a los israelitas de la esclavitud en Egipto.
Los israelitas habían sido esclavos durante muchos años y clamaron a Dios por ayuda.
Dios escuchó sus gritos y escogió a Moisés para liberar al pueblo. Moisés dudó al principio, pero Dios le dio
el poder de realizar milagros, como convertir su bastón en una serpiente y el río Nilo en sangre.
Moisés fue al faraón, el gobernante de Egipto, y le exigió que dejara ir a los israelitas. Pero el faraón se
negó. Entonces Dios envió plagas sobre Egipto para convencer al faraón de que dejara ir a los israelitas. Las
plagas fueron: El río Nilo convirtiéndose en sangre, Ranas, Piojos, Moscas, Enfermedad del ganado,
Forúnculos (abscesos), Granizo, Langostas, Oscuridad y Muerte de los primogénitos.
Los magos intentaron imitar los milagros realizados por Moisés, pero no pudieron igualar el poder de Dios.
Se dieron cuenta de que Moisés no estaba haciendo magia o ilusiones, sino que Dios estaba realizando los
milagros a través de él.
Las plagas causaron gran sufrimiento en Egipto, pero el faraón aún se negó a dejar ir a los israelitas. Hasta
que finalmente, después de la última plaga, la muerte de los primogénitos, el faraón finalmente cedió y
permitió que los israelitas se fueran.
Esta historia nos enseña que Dios es poderoso y puede hacer lo imposible.
Toto: Quiero confiar en Dios, como Moisés, y dejar que Él obre a través de mí.
Sammy: Así es, los milagros de Dios no son ilusiones como los magos del circo. Nada es imposible para
Dios.
Maestro de ceremonias: (a la audiencia) Eso me recuerda un versículo bíblico en Lucas 1:37 que dice:
“Porque nada es imposible para Dios”.
Instrucciones:
1. Reúna a los jugadores en un círculo y seleccione a la persona que será el "adivinador". Deben salir
de la habitación.
2. "Elige a otro jugador para que sea "eso".
3. El jugador que es "eso" comienza haciendo un movimiento simple como aplaudir.
4. Los demás deben imitarlo exactamente.
5. Cuando el adivino regresa a la habitación, tiene tres intentos para encontrar quién es "eso".
6. La persona que es "eso" debe seguir cambiando la acción para que la gente lo imite.
Maestro de mímica
Materiales: Ninguno
Instrucciones:
1. Reúna a los jugadores en un círculo y elija a la primera persona para comenzar.
2. El primer jugador comienza con una acción. El siguiente jugador debe imitar la acción o el sonido de
los jugadores anteriores hasta que alguien se equivoque.
3. Los jugadores no deben reírse mientras completan su acción o serán descalificados, y la siguiente
persona toma su turno.
4. ¡El juego continúa hasta que solo queda una persona y es declarada Maestro de mímica!
Carrera de serpientes
Materialse: Ninguno
Instrucciones:
1. Marque dos lados de la habitación.
2. Elige a un jugador para que sea la serpiente y haz que se pare en el centro de la habitación.
3. Todos los demás jugadores se alinean en un extremo de la sala.
4. En "¡Comenzar!", los jugadores deben correr hacia el otro extremo de la habitación sin ser tocados
por la serpiente.
5. Si un jugador es tocado, debe unir sus manos con la serpiente y permanecer en el medio.
6. A medida que la serpiente crece, será más difícil cruzarla para los jugadores.
7. Sigue jugando hasta que todos los jugadores hayan sido marcados.
8. El último jugador tocado se convierte en la serpiente para la siguiente ronda.
Colorea cada serpiente de un color diferente.
Qué hacer:
1. Colorea la imagen.
2. Recorta la plantilla.
3. Corta una botella de plástico pequeña por la mitad, justo debajo de la etiqueta.
4. Pegue un poco de lana dentro de la tapa de la botella y átela a la sección de la rosca de la botella.
5. Pega la rana a la botella, las patas a la espalda y la mosca a la tapa de la botella.
6. Juega a atrapar la mosca dentro de la botella.
Qué necesitas:
• Página de la plantilla
• Equipo para colorear
• Tijeras
Qué hacer:
1. Colorea la página.
2. Corta alrededor de la línea oscura para hacer
una espiral.
3. Adornar de la cola o la cabeza.
1. Reúna a los niños en un círculo y explique el versículo para memorizar "nada es imposible para
Dios" de Lucas 1:37
2. Entregue una hoja de papel y un bolígrafo o lápiz a cada niño.
3. Indíqueles que escriban un milagro de la Biblia, como alimentar a los 5000, curar a un ciego, cruzar
el Mar Rojo, etc.
4. Recoge todos los papeles y colócalos en un sombrero.
5. Tome una hoja de papel del sombrero y lea al grupo el milagro escrito en él.
6. Pida a los niños que respondan con el versículo para memorizar, "nada es imposible para Dios".
7. Repita los pasos 5 y 6 varias veces hasta que haya leído todas las hojas de papel.
8. Si el grupo es grande, puede dividir a los niños en grupos más pequeños de alrededor de 8 y repetir
la actividad en cada grupo.
Lucas 1:37 Lucas 1:37