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RUGIDO

Manual del Líder de la Estación Elemental

Historia bíblica: Dios envía plagas sobre Egipto. (Éxodo 7,14–12,32)

Verso clave: "Incluso cuando camine por el valle más oscuro, no tendré miedo, porque
estás cerca de mí". (Salmo 23,4)

Considere esto...

Las demostraciones de poder de Dios, plagas y señales milagrosas no solo hicieron la


vida miserable para los egipcios. Estas manifestaciones también contrarrestaron los
símbolos de poder en la cultura egipcia. Algunos eruditos sugieren que Dios apuntó a
cosas como ranas, vacas y el sol para mostrar el poder de Dios sobre los dioses egipcios
que a menudo tenían manifestaciones físicas similares.

Las Escrituras no están claras si los israelitas sufrieron las plagas junto con los egipcios.
Éxodo declara específicamente que Dios salvó a su pueblo de las plagas del ganado, el
granizo y la oscuridad, y les dio a los israelitas instrucciones sobre cómo prepararse a sí
mismos y a sus hogares para la Pascua. Es evidente que los israelitas vieron de primera
mano el poder aterrador e impresionante de las señales de Dios contra Egipto.

¡Una plaga de langostas devastaría una comunidad agrícola, si se considera que una
langosta puede comer su peso todos los días! Los enjambres de langostas son
formidables, ¡e incluso una milla cuadrada de un enjambre puede contener más de 100
millones de insectos hambrientos!

En un poco de presagio profético, el cordero (o cabrito) inmaculado tomó el lugar del


hijo primogénito, protegiéndolo de la plaga de la muerte. Del mismo modo, Jesús se
convirtió en nuestro cordero inmaculado, sacrificando su vida y permitiendo que su
sangre fuera derramada para nuestra protección y vida.

Por qué es importante...

Es posible que los niños en su VBS no se enfrenten a plagas de granizo, oscuridad o ranas,
pero sí viven en un mundo de titulares de noticias aterradoras, predicciones ambientales
desesperadas e incluso pesadillas aterradoras. Estos temores pueden parecer plagas
que abruman a los niños, bloqueando la verdad de que Dios sigue siendo bueno. Algunos
niños pueden preguntarse si Dios está presente cuando la vida da miedo.

Hoy explorará lo que los niños realmente temen y tendrá la oportunidad de asegurarles
que cuando estamos plagados de miedo, nuestro buen Dios todavía está presente y en
control.
BIBLE POINT: CUANDO LA VIDA DA MIEDO... ¡DIOS ES DIOS!

Antes de la caminata de hoy


• Decide dónde estará el palacio del faraón. Faraón necesita poder salir e
interactuar con los niños, luego retirarse fuera de la vista. ¡Un armario en tu
habitación de Wild Bible Adventures sería perfecto! Si eso no es posible, lleve a
los niños al pasillo y deje que el Faraón use una habitación sin usar como su
palacio. Si tiene que quedarse en su habitación sin el uso de un armario, cuelgue
stone wall Plastic Backdrop de techo a piso en una esquina de su habitación,
creando un pequeño espacio detrás del plástico para que el faraón se retire fuera
de la vista.
• Si usa un armario o una habitación sin usar como palacio del faraón, cubra la
puerta con un telón de fondo de plástico de pared de piedra. Fuera de la puerta
a ambos lados, cajas de apila envueltas en el telón de fondo de plástico de la
pared de piedra. Agregue acentos dorados y vegetación plástica cerca de las
cajas para completar el "palacio"
• Crea un "trono" para faraón. Cubra una silla plegable con tela dorada y fije o
corte la tela en su lugar desde atrás. Coloque el trono de oro dentro del palacio
de tal manera que los niños puedan vislumbrarlo cuando se abra la puerta.
• Use cinta de pintor o cinta adhesiva de color para marcar un área a unos 5 o 6
pies de distancia de la puerta del palacio. Esto permitirá suficiente espacio para
que el Faraón salga e interactúe con los niños, pero a los niños no se les permitirá
cruzar la línea hacia el palacio.
• Haga que el faraón acelere cuántos pasos se necesitan para llegar desde el
palacio hasta la línea de cinta. Necesitará saber qué tan lejos puede caminar sin
pisar a los niños durante la plaga de la oscuridad.
• Cerca del palacio, pero en la zona donde los niños no pisan, crea el río Nilo.
Coloque tela de agua u otra tela azul en el piso en la forma general de un
rectángulo. (No tiene que ser muy grande). Luego coloque la tela roja en la parte
superior como "sangre". Coloque los dos peces falsos más grandes sobre la tela
roja y cúbralos con más tela de agua.
• Use un marcador permanente rojo para colorear el interior de una taza de
plástico transparente de 12 onzas. Coloque los dos pequeños peces falsos dentro
de la taza.
• Use un marcador negro para escribir "¡NO!" en letras grandes en una hoja de
papel. Use cinta adhesiva transparente para unir el papel a un agitador de
pintura como una señal para que el Faraón lo use.
• Arrugar papel de desecho blanco para hacer "granizo". Coloque el granizo en dos
canastas para una fácil distribución.

• Para la última plaga, haz una "puerta" israelita para cada tripulación en tu
rotación más grande. Para cada puerta, gire tres longitudes de papel marrón.
Luego fije las longitudes a la pared de tela Big Blue Sky que cuelga en la pared,
con dos longitudes que cuelgan verticalmente como jambas de puerta y una
horizontalmente en la parte superior como la parte superior del marco de la
puerta. Cepille una pequeña cantidad de pintura roja en la parte superior y los
lados del marco de cada puerta.
• Imprima una copia de la sesión de hoy para faraón. Sus líneas y acciones están
impresas en azul claro.

• Coloque todos los accesorios de la plaga del Faraón (taza roja, pequeño pez falso,
matamoscas, letrero, planta de plástico y luz parpadeante) dentro de su palacio.
Practica la sesión con Faraón para que ambos se sientan cómodos con las señales
y el tiempo.
• Para cada rotación, saludarás a Tripulantes fuera de la sala de Wild Bible
Adventures. Cuando todas las tripulaciones hayan llegado, preséntate.

Tripulaciones de bienvenida
Diga: ¡Bienvenido a Wild Bible Adventures! ¡Soy [tu nombre], y estoy muy contento de
que estés aquí! Cada día en Wild Bible Adventures, exploraremos una historia
totalmente verdadera diferente de la Palabra de Dios, la Biblia. Sostenga su Biblia.

Pero no solo escucharás las historias de la Biblia, ¡podrás experimentarlas! Viajaremos


en el tiempo, conoceremos a personajes de la Biblia y descubriremos cómo fueron
realmente sus aventuras. ¿Estás listo para nuestra primera aventura bíblica salvaje?
¡Bien! ¡Entra y siéntate en círculo con tu tripulación!

Tenemos mucho terreno que cubrir hoy, y no puedo esperar para comenzar. ¡Adelante!

Lleve a los niños a su sala de Wild Bible Adventures y haga que los Tripulantes se sienten
en círculos de rodilla a rodilla.

Presenta la historia de la Biblia


Digamos: Hoy estamos descubriendo que cuando la vida da miedo... ¡Dios es bueno!
Tengo curiosidad, ¿alguien aquí alguna vez se asusta? ¿Nadie? Bueno, sé que a veces me
asusto. De hecho, recientemente... [compartir una historia personal]

Pregunta: ¿Cuándo es un momento en que tuviste miedo? Habla en tu equipo sobre eso.

Deje tiempo para la discusión, luego dé una advertencia de 30 segundos para concluir
las conversaciones.

Estaba escuchando, y parece que todos nos asustamos a veces. Y el pueblo de Dios, los
israelitas, eran exactamente los mismos.

Si estuviste aquí para el servicio del jueves o del domingo, sabes que hablamos de
cuando los israelitas eran esclavos en Egipto. Dios acababa de decirle a Moisés que fuera
ante Faraón y le pidiera que dejara ir a los israelitas. Faraón dijo que no y se enojó, y
ahora las cosas estaban peor que nunca para los israelitas. ¡Fue una situación
aterradora! Pero como estamos aprendiendo hoy, cuando la vida da miedo... ¡Dios es
bueno! ¡A ver qué pasó!
PLAGA 1: El agua se convierte en sangre
Diga: La Biblia dice que Moisés fue ante Faraón 10 veces. Cada vez que faraón se negaba
a dejar ir a la gente, Dios enviaba una plaga sobre Egipto.

Pregunta: ¿Alguien sabe lo que es una plaga? Tome una respuesta o dos.

Una plaga es algo malo que le sucede a toda una tierra o país. Ya que estamos
experimentando esta historia bíblica, tendremos que ir ante faraón y ver de qué se
tratan esas plagas. Señale el palacio del faraón. Pero faraón puede ser un tipo malo, así
que tengo que admitir que estoy un poco asustado. Pero espera, estamos aprendiendo
que cuando la vida da miedo... ¡Dios es bueno! De acuerdo, podemos hacer esto. Vamos.

Haz que todos se paren y te sigan hacia el palacio. Cuando cuento hasta tres, gritemos
lo mismo que Moisés dijo: "¡Deja ir a mi pueblo!" 1, 2, 3! ¡Deja ir a mi gente!

Haga una pausa mientras el Faraón sale del palacio y mira a los niños con los brazos
cruzados. Faraón dice: "¿No se supone que ustedes esclavos están haciendo ladrillos?
¡Vuelve al trabajo! No te dejaré ir. El faraón regresa al palacio y cierra la puerta.

Vuélvanse a los niños y digan: Cuando Faraón dijo que no, Dios envió la primera plaga.
¡Convirtió toda el agua del río Nilo en sangre! Retire la longitud superior de water fabric
de su río Nilo para revelar el "pez muerto" y la "sangre". ¡Entonces todos los peces
murieron y el río olía horrible! Todos se sostienen la nariz conmigo y gritan: "¡EEEYEW!"
Guíe a los niños a sostener sus narices y gritar.

Mientras gritas, faraón abre la puerta y grita: "¡Esto es repugnante!" mientras sostiene
la copa de color rojo. Luego arranca el pescado de plástico de la taza y los arroja al líder.
Se lleva la copa con él cuando regresa al palacio.

PLAGA 2: Ranas
Diga: Bueno, Moisés fue a Faraón de nuevo, así que será mejor que hagamos lo mismo.

Cuando cuente hasta tres, grite: "¡Deja ir a mi gente!" ¿Listo? 1, 2, 3! ¡Deja ir a mi gente!

Faraón abre la puerta del palacio, asoma la cabeza y grita: "¡No!" Cuando comienza a
cerrar la puerta, vuelve a sacar la cabeza y grita: "¡Y vete!" Luego cierra la puerta del
palacio.

Faraón todavía no dejaba ir a los israelitas, ¡así que Dios envió una plaga de ranas! ¡Había
ranas por todas partes! ¡Ranas en las calles, ranas en las casas, ranas en los hornos,
incluso ranas en las camas! Rápido: agáchate y salta como una rana mientras gritas,

"¡Ribbit! ¡Ribbit!"
Mientras los niños fingen ser ranas, el faraón sale corriendo, salta arriba y abajo, y grita:
"¡Ranas! ¡Odio a las ranas! ¡Vete! ¡Todo lo que hacen es saltar por todas partes! ¡Esto
es horrible! ¡Odio a las ranas!" Luego se apresura a regresar al palacio.

PLAGA 3: Mosquitos
Diga: Así que Moisés lo intentó de nuevo. Guíe a los niños a gritar: "¡Deja ir a mi gente!"

Faraón asoma la cabeza fuera del palacio y grita: "¡N-O deletrea NO! ¡Ahora vete!"

¡Así que Dios envió una plaga de mosquitos! Los mosquitos son pequeños insectos
molestos que vuelan alrededor de tu cabeza y entran en tus ojos y nariz. Todo el polvo
en Egipto se convirtió en mosquitos y cubrió a las personas y los animales. ¡Simula ser
mosquitos! Lleve a los niños a pellizcarse los dedos juntos y hacer zumbidos agudos.

Mientras lo hacen, faraón sale corriendo del palacio, agitando las manos alrededor de
su cabeza, tosiendo y gritando. Luego regresa al palacio.

PLAGA 4: Moscas
Diga: Entonces Moisés lo intentó de nuevo. Cuente hasta tres y guíe a los niños a gritar:
"¡Deja ir a mi gente!"

Faraón asoma la cabeza fuera del palacio y grita: "¡N-O! ¡No! ¡No, no, no, no, no, no,
NO!"

Así que Dios envió una plaga de moscas sobre los egipcios, pero no tocaron al pueblo de
Dios. Un espeso enjambre de moscas llenó el palacio del faraón y las casas de sus
funcionarios. ¡Escuchemos algunas moscas zumbando! Lleve a los niños a poner sus
puños en sus caderas para hacer "alas" y zumbar en un tono más bajo que los mosquitos.

Mientras lo hacen, el faraón sale corriendo del palacio con un matamoscas, gritando y
golpeando salvajemente en el aire. Luego se apresura a regresar al interior del palacio.

PESTE 5: Ganadería
Diga: Uno pensaría que Faraón habría tenido suficiente, pero no es así. Moisés
nuevamente trató de hacer que Faraón dejara ir a la gente. Cuente hasta tres y guíe a
los niños a gritar: "¡Deja ir a mi gente!"
Faraón sale del palacio y se para con los brazos cruzados. Él dice: "¿Qué es con ustedes,
gente? No, no, no, no, NO! Un millón de veces, ¡NO!" Luego regresa al palacio. ¡Así que
Dios envió una plaga contra el ganado de los egipcios! Todos los caballos, burros,
camellos, vacas, ovejas y cabras de los egipcios murieron. Pero ninguno de los animales
de los israelitas murió. Rápido: ¡finge ser vacas enfermas! Acuéstese en el suelo con los
brazos y las piernas pegados hacia arriba, y moo como si estuviera enfermo.

Mientras lo hacen, faraón sale corriendo del palacio con las manos a los lados de la
cabeza. Él gime y grita: "¡Oh, no! ¡No Bessy, mi vaca favorita! ¡Oh, Bessy! ¡No!" Luego se
tambalea de regreso al palacio.

PLAGA 6: Forúnculos
Cuando todos estén de pie de nuevo, diga: Bueno, probablemente pueda adivinar lo que
sucedió después. Moisés fue ante Faraón de nuevo. Cuente hasta tres y guíe a los niños
a gritar: "¡Deja ir a mi gente!"

Faraón abre la puerta del palacio solo una grieta y grita "¡NO!" varias veces.

¡Así que Dios envió una plaga de forúnculos sobre los egipcios! Un forúnculo es como
una ampolla desagradable o una llaga. Faraón y los egipcios y sus animales estallaron en
forúnculos enconados. ¡Yuck! Finge rascarte como si tuvieras un millón de picaduras de
mosquitos.

Mientras lo hacen, faraón sale corriendo del palacio, rascándose furiosamente los
brazos y las piernas y gritando: "¡Ow! ¡Bruto! ¡Estos forúnculos duelen! ¡Esto realmente
pica! ¡Necesito un rascador de espalda!" Luego se apresura a regresar al palacio.

PLAGA 7: Granizo
Diga: Sabes, estas plagas están envejeciendo. ¡Imagínese cómo se sentían los egipcios!
Probablemente estaban tan asustados cuando sucedieron todas estas cosas horribles,
una tras otra. Me alegra que sepamos que cuando la vida da miedo... ¡Dios es bueno!

Y Dios era bueno. Siguió dándole al Faraón oportunidades para cambiar de opinión.
Tratemos de cambiar de opinión también. Cuente hasta tres y guíe a los niños a gritar:
"¡Deja ir a mi gente!" Faraón abre la puerta del palacio y sostiene un letrero con un
"¡NO!" gigante en él.

Faraón abre la puerta del palacio y sostiene un letrero con un "¡NO!" gigante en él.

Así que Dios envió otra plaga. ¡Esta vez fue granizo! ¿Alguien ha estado alguna vez con
un sombrero de tormenta con granizo? Da bastante miedo. Haga que su ayudante
camine con las canastas de pequeños fajos de papel y deje que los niños agarren
algunos. ¡Aquí! Toma un puñado de granizo y prepárate para arrojárselo al Faraón
cuando salga. Haga una pausa mientras los niños se preparan. Está bien, ¿todos tienen
algo de granizo?

Cuando Faraón escucha esa pregunta, sale del palacio y dice: "¿De qué se trata toda la
conmoción?" Los niños lo apedrean con "granizo", y él se apresura a entrar.

PLAGA 8: Langostas
Diga: Está bien, estamos hasta la octava plaga. ¡Esto es agotador! ¡Moisés volvió al
Faraón otra vez! Cuente hasta tres y guíe a los niños a gritar: "¡Deja ir a mi gente!"

Faraón sale del palacio y grita: "¿Por qué no escuchas? ¿Qué les pasa a ustedes, gente?
¡No, no, mil veces NO!" Luego regresa al palacio.

¡Así que Dios envió una plaga de langostas! Las langostas son como saltamontes, y
comen plantas. ¡Dios envió tantas langostas que ni siquiera podías ver el suelo en Egipto!
Las langostas comieron cualquier cultivo que no hubiera sido destruido por el granizo,
¡e incluso se comieron los árboles! ¡Entonces las langostas pululaban dentro de las casas
y el palacio! ¡Imagina que eres langostas comiendo los cultivos, así! Haga "masticar
bocas" con las manos y diga: "masticar, masticar, masticar, masticar" una y otra vez.

Cuando el faraón oye el masticar, sale del palacio sosteniendo una planta arrastrada
despojada de sus hojas. Sacude la cabeza y dice: "¿En serio? ¿Realmente? ¿Esto es todo
lo que queda de mis cultivos? Figura. Solo figura". Sigue sacudiendo la cabeza mientras
se vuelve hacia el palacio.

PLAGA 9: Oscuridad
Diga: Número nueve, nos estamos acercando al final de estas plagas.

Uno pensaría que faraón habría dejado ir a la gente ahora. Pero no. Vamos a intentarlo
de nuevo.

Cuente hasta tres y guíe a los niños a gritar: "¡Deja ir a mi gente!"

Faraón sale cansado del palacio, sacudiendo la cabeza. Se encoge de hombros y dice:
"¿Qué puedo decir? No". Luego murmura en voz alta para sí mismo para que los niños
puedan escucharlo decir: "Sigo diciéndoles y diciéndoles. ¡No! ¿Es eso tan difícil de
entender? No. Es una palabra simple... una sílaba ..."

Así que Dios envió una plaga de tinieblas. Durante tres días una espesa oscuridad cubrió
Egipto. ¡Estaba tan oscuro que los egipcios ni siquiera podían verse! Pero había luz como
de costumbre donde vivían los israelitas. Veamos cómo era la oscuridad de los egipcios.
Apague las luces de la habitación y advierta a los niños que se queden callados cuando
aparezca el Faraón.

Cuando el Faraón sabe que las luces de la habitación se han apagado, emerge del palacio
sosteniendo una luz parpadeante encendida. Camina con el brazo extendido como
incapaz de ver nada. Él dice: "¿Hola? ¿Hay alguien allí? No puedo ver a nadie, pero puedo
escuchar la respiración. ¿Son ustedes, esclavos? ¿Por qué no estás haciendo ladrillos?

¡Vuelve al trabajo! Wow, realmente está oscuro aquí, no puedo ver nada. ¡¡ Ay! ¿Qué
fue eso? ¿Uno de ustedes esclavos acaba de tropezarme? ¡Ow! Es ridículo. ¡No puedo
ver nada! ¿Dónde está mi palacio?

¡Necesito volver a mi palacio!" Se gira en círculo y luego finge poder caminar a tientas
de regreso al palacio, fingiendo tropezar con obstáculos en el camino.

Cuando el Faraón haya regresado al palacio, vuelva a encender las luces de la habitación.

PLAGA 10: Muerte para el primogénito de Egipto


Diga: Bueno, finalmente estamos aquí. La 10ª y última plaga. Y esto fue aterrador. Creo
que será mejor que encuentres una casa donde puedas acurrucarte con tu tripulación.
Haga que los equipos elijan cada uno un marco de puerta para sentarse. Esta última
plaga da miedo, pero no te preocupes. Sabemos que cuando la vida da miedo... ¡Dios es
bueno!

Dios sabía que esta plaga sería tan mala que obligaría al Faraón a dejar ir a los israelitas.
De hecho, ¡Faraón les ordenaría que se fueran! La mayor parte de esta plaga ocurrió por
la noche, así que voy a atenuar las luces. Atenúe las luces de su habitación, pero permita
un poco de luz para que no sea aterrador para los niños más pequeños.

Dios dijo que la gente debería estar vestida y lista para irse a toda prisa. Rápido: mira a
tu alrededor y reúne todas tus cosas. Líderes de la tripulación, asegúrese de que su
equipaje esté empacado y listo para usar. Inste a las tripulaciones a asegurarse de que
han recogido sus pertenencias.

Dios dijo que cada familia israelita debería matar un cordero perfecto y asar la carne.
Luego deben usar la sangre del cordero para pintar en los marcos de sus puertas. Apunta
a la pintura roja en la parte superior

y laterales de uno de los marcos de las puertas. La sangre mostraría que eran el pueblo
de Dios.

A medianoche, un ángel del Señor pasaría por Egipto, matando a todos los hijos
primogénitos, ¡incluso el primogénito de todos los animales del ganado moriría!
¿Alguna vez has escuchado la palabra Pascua en la iglesia? Esa palabra viene de esta
última plaga. El ángel del Señor pasaba sobre las casas con sangre pintada en los marcos
de las puertas. Nadie dentro de esas casas resultaría herido. El ángel vería la sangre en
los marcos de las puertas y sabría que el pueblo de Dios vivía en esas casas.

Pésaj
Diga: Creo que esos israelitas deben haber estado orando por sus familias mientras
pintaban sangre en los marcos de sus puertas y esperaban la medianoche. Acurrúcate
con tu tripulación en un círculo estrecho y tómate de la mano. Mientras esperas como
lo hicieron los israelitas, susurra los nombres de las personas de tu familia. Cada persona
puede tomar un turno, comenzando con los Líderes de la Tripulación. Cuando termines,
siéntate muy tranquilamente, tal como el pueblo de Dios probablemente lo hizo esa
noche.

Haga que cada tripulación se reúna. Haga una pausa mientras los miembros de la
tripulación susurran los nombres de los miembros de su familia. Cuando todos parecen
haber terminado de susurrar, continúen.

Esa noche, después de la comida de Pascua, estaba oscuro en Egipto. ¡Supongo que
ninguno de los padres israelitas durmió esa noche, sabiendo que el ángel de la muerte
vendría! ¿Te imaginas lo que debe haber sido?

¿Cómo saber lo que estaba a punto de suceder? ¡Esa noche probablemente parecía
durar para siempre! Sentémonos en silencio y esperemos, tal como lo hizo el pueblo de
Dios esa noche. Espere en silencio durante aproximadamente un minuto. Luego
continúa la historia con voz apagada, pero con sentimiento.

La gente esperó en silencio. Probablemente parecía como

si hubieran estado esperando para siempre. Entonces era medianoche. Por un


momento, no escucharon nada. Luego, a lo lejos, escucharon a un padre gritar (pausa)
y a una madre gritar. Pronto pareció que todo Egipto estaba lleno de llantos y gritos.
Pero en las casas del pueblo de Dios, era pacífico y silencioso. Ni siquiera un perro ladró.
Era tal como Dios había prometido: ¡el ángel había pasado por encima de las casas
israelitas! El pueblo de Dios aprendió de una manera enorme que cuando la vida da
miedo... ¡Dios es bueno!

Éxodo de Egipto
Faraón emerge del palacio luciendo angustiado, triste y un poco enojado. Señala a lo
lejos y grita: "¡Mi hijo está muerto! ¿Escuchaste lo que dije? ¡Muerto! ¡Ya he tenido
suficiente! ¡Salte! ¡Salga de Egipto de inmediato! Toma tus rebaños y tus rebaños y toda
tu gente. Y toma a tu Dios. ¡Vete fuera! ¡Ahora! ¡Vete de Egipto!"

Diga: ¡No había tiempo que perder! La gente sabía que el Faraón podría cambiar de
opinión en cualquier momento, ¡así que tuvieron que darse prisa! ¡Levántate!
¡Apurarse! ¡Vamos! ¡Salgamos de Egipto! Hay un libro entero en la Biblia sobre este
éxodo de Egipto. Puedes leerlo cuando llegues a casa. ¡Pero ahora mismo tenemos que
darnos prisa!

Moción para que las tripulaciones se apresuren hacia la puerta. Cuando los niños se
vayan, digan: Espero que regresen mañana para ver qué le sucedió al pueblo de Dios.
Pero por ahora, será mejor que te apresures y te vayas. ¡Nos vemos mañana! Y recuerda,
cuando la vida da miedo... ¡Dios es bueno!

DÍA 3
Historia bíblica: Los israelitas entran en el desierto. (Éxodo 14–17)

Versículo clave: "¡Da gracias al Señor, porque él es bueno! Su amor fiel perdura para
siempre". (Salmo 106:1)

Considere esto...

• Los israelitas apenas habían salido de Egipto antes de que comenzaran a


preocuparse y desear volver a la forma en que estaban las cosas ... incluso
cuando esas formas incluían la esclavitud brutal. En Éxodo 14:11-12, el pueblo
de Dios hace que suene como si Moisés los obligara a salir de Egipto: "¿Qué nos
has hecho? ¿Por qué nos hiciste salir de Egipto?"
• Antes de salir de Egipto, los israelitas probablemente no habrían "visto" la
presencia de Dios. Una vez que comenzaron su éxodo, Dios apareció como un
pilar visible de nube. Los israelitas vieron esto como un pilar de luz, y los egipcios
lo vieron como un pilar de oscuridad.
• Los científicos estiman que una persona puede pasar aproximadamente una
semana sin agua, aunque eso depende de la temperatura circundante y la edad
y la salud de la persona. Los israelitas caminaron durante tres días sin agua, sólo
para llegar a una fuente de agua inutilizable.
• Nada en la tierra replica exactamente todas las descripciones del maná. La Biblia
lo describe como "grano del cielo" o "maíz del cielo", y algunos eruditos piensan
que suena similar al líquido que se encuentra en los árboles de tamarisco o las
plantas de hammada. Sin embargo, ninguna de estas plantas está disponible
durante todo el año.

Por qué es importante...

No hay duda al respecto: el cambio es difícil. Cuando los niños tienen que cambiar de
escuela, es probable que anhelen la familiaridad y la rutina de su antigua escuela. A
veces las amistades cambian y los niños extrañan la risa fácil con un amigo de toda la
vida. Y a veces el divorcio hace que la vida en el hogar cambie, haciendo que los niños
deseen poder volver a la vida como era. Qué maravilloso, entonces, que la Palabra de
Dios esté llena de promesas y ejemplos de la fidelidad eterna y duradera de Dios. ¡Hoy
anime a los niños a que la bondad de Dios nunca cambie! Dios está fielmente a nuestro
lado, derramando su amor y fuerza todos los días.
Cuando la vida cambia... ¡Dios es bueno!

Antes de la caminata de hoy


• Organice pequeñas mantas o alfombras en su habitación para que las
tripulaciones se sienten o simplemente cree espacio para que cada tripulación
se siente.
• Coloque fogatas eléctricas contra las paredes en varios puntos de la habitación,
una por tripulación. Déjalos desenchufados para el inicio de la sesión.
• Coloque longitudes de fondo de plástico de arena del desierto arrugada o tela de
color arena alrededor de la habitación en la base de las paredes, cubriendo las
fogatas eléctricas. Su ayudante descubrirá y conectará las fogatas mientras los
Tripulantes están fuera de la habitación.
• Cerca o en su habitación, elija un lugar para el Mar Rojo. Puede colgar tela de
agua o telón de fondo de plástico submarino del techo para cubrir las paredes a
lo largo de un corto tramo de la habitación. Para un efecto adicional, tape papel
artesanal marrón al suelo como suelo seco.
• Cuelgue tela de agua o telón de fondo de plástico submarino a través de la
entrada de su Mar Rojo para que los niños no puedan ver las paredes de agua
hasta que usted lo desee. Su ayudante puede tirar del telón de fondo a un lado
para que las tripulaciones puedan entrar.
• ¡Viajarás por el desierto hoy como los israelitas! Coloque longitudes de fondo de
plástico de arena del desierto arrugada o tela de color arena en la base de las
paredes de su ruta.
• Aproximadamente a la mitad de su ruta, configure el oasis de Mara. Coloque una
pequeña piscina de plástico en el centro de su espacio. Coloque tela de agua o
más de la tela azul o tela submarina dentro de la piscina y sobre los bordes. Luego
coloque cuatro o cinco cajas de zapatos de plástico limpias y vacías en la piscina
sobre la tela de agua. Llene parcialmente las cajas de zapatos con agua y coloque
las botellas adicionales de agua fuera de la vista. Coloque el pequeño trozo de
madera y un suministro de pequeños vasos de papel cerca, además de una
canasta para usar como bote de basura.

• Encuentre un lugar cerca de su sala de Wild Bible Adventures donde pueda


preparar el "maná y la codorniz" fuera de la vista. Para ahorrar tiempo más tarde,
abra todos los paquetes de Peeps de malvavisco o malvaviscos regulares que
necesitará. Cuente suficientes Peeps o malvaviscos regulares para que cada
persona en su primera rotación pueda tener uno, luego agregue algunos extras.
Coloque todos esos Peeps o malvaviscos regulares en el centro de un mantel de
plástico y reúna los bordes para facilitar el transporte. Abre el cereal para que
estés listo para verterlo sobre el otro mantel.
• Ejecute la sesión con su(s) ayudante(s) para que cada persona sepa qué hacer y
cuándo hacerlo.

Tripulaciones de bienvenida
Saluda a los tripulantes fuera de tu sala de Wild Bible Adventures. Cuando todas las
tripulaciones hayan llegado, diga: ¡Bienvenido a Wild Bible Adventures!

Estoy muy contento de que estés aquí. Cuando cuente hasta tres, grita tu parte favorita
de Roar VBS hasta ahora. ¿Listo? 1, 2, 3! Pausa. Parece que realmente te estás
divirtiendo. ¡Yo también! ¡No puedo esperar para experimentar la salvaje aventura
bíblica de hoy contigo! ¡Comencemos!

Lleve a los niños a su sala de Wild Bible Adventures y haga que los Tripulantes se sienten
en círculos de rodilla a rodilla.

Hable sobre el cambio


Digamos: Hoy estamos descubriendo que cuando la vida cambia... Dios es bueno.

Ya sabes, el cambio le sucede a todos. Para mí... [dar un ejemplo personal de cambio de
vida].

Pregunta: ¿Cuándo es un momento en que tuviste un gran cambio en tu vida? Tal vez
tuviste que mudarte y cambiar de escuela o de un hermanito o

hermana nació en tu familia. Cuéntale a tu tripulación sobre un momento en que tu vida


cambió.

Gracias por compartir. Como dije, todos experimentamos cambios. Por eso me alegro
tanto de que cuando la vida cambie... ¡Dios es bueno! Volvamos a la Biblia y veamos lo
que los israelitas están haciendo. El

la última vez que los vimos, ¡sus vidas estaban a punto de cambiar a lo grande!

Pregunte: ¿Quién puede recordar dónde lo dejamos ayer en Wild Bible Adventures?

Toma respuestas.

¡Así es! Dios envió 10 plagas a Egipto. Finalmente, después de la 10ª plaga, Faraón
ordenó a los israelitas que se fueran. Así que se apresuraron y salieron de Egipto. ¡Ven
conmigo y averigüemos qué pasó!

Haz que las tripulaciones se unan a ti en la puerta y llévalos al borde de tu Mar Rojo.

Cruza el Mar Rojo


Diga: Los israelitas abandonan Egipto, y pronto llegan a las orillas del Mar Rojo. ¡Pero
mira! ¡No! Señale la cubierta del Mar Rojo. ¡El Mar Rojo es demasiado grande y
demasiado profundo para cruzarlo!

Y faraón ha cambiado de opinión acerca de dejar ir a todos los esclavos. De hecho, ¡está
en camino con todo su ejército! ¡Estamos atrapados! No podemos cruzar el Mar Rojo.
¡Pero no podemos volver atrás porque faraón y su ejército vienen tras nosotros!
¿Sentiste eso? Pausa. Pensé que sentía algo. ¡Casi puedo sentir que el suelo tiembla a
medida que los carros egipcios se acercan cada vez más!

Y escuchen, ¡la gente está en pánico! Están clamando a Dios y gritándole a Moisés: "¿Por
qué nos trajiste aquí para morir en el desierto? ¿Qué nos has hecho?"

Pero Moisés dijo: "No tengas miedo. Solo quédate quieto y mira cómo el Señor te
rescata hoy". Dios le dijo a Moisés que levantara su bastón de madera (levanta el brazo)
y el agua se dividiría. ¡La gente podría caminar por tierra firme! Descubre tu Mar Rojo.
¡Mirar! ¡El agua en el Mar Rojo se ha separado! ¡Podemos caminar sobre tierra seca!
¡Vamos! Dirige a las tripulaciones a través del Mar Rojo, instando a los niños a darse
prisa.

Después de pasar por el mar, reúna a todos en un gran grupo. ¿Lo logramos todos?
¿Todos están a salvo? ¡No puedo creer que Dios separó el Mar Rojo así para nosotros!
¡Eso fue un milagro! Mira hacia atrás

en el mar. Entonces Dios le dijo a Moisés que levantara su mano sobre el mar de nuevo,
y el agua se precipitó de nuevo en su lugar, ahogando a los egipcios.

¡Uau! ¡Dios fue tan bueno con su pueblo! ¡Solo piensa en todos los cambios por los que
pasaron! Ya no eran esclavos en Egipto. Ya ni siquiera vivían en Egipto. Y ya no estaban
atrapados en el Mar Rojo. Eran

descubriendo que cuando la vida cambia... ¡Dios es bueno! Pero resultó que los israelitas
tenían un poco de problemas para recordar eso. Te mostraré a qué me refiero. Ven
conmigo.

Oasis de Mara
Diga: Los israelitas emprendieron su viaje a través del desierto caliente. Comienza a
llevar a las tripulaciones a marchar en su lugar. Esperaban encontrar agua en el camino,
pero no pudieron encontrar ninguna.

Mientras marchas, haz que tu ayudante atenúe o apague las luces de la habitación y
descubre y enchufa las fogatas eléctricas.

Sigue parando aquí y allá para buscar agua. Finge tener mucha sed, haciendo
declaraciones como "Sé que es el desierto, pero debería haber agua en alguna parte",
"Realmente tengo sed", "Tengo calor y estoy cansado y tengo sed, ¿no?" y "No sé cuánto
tiempo más puedo pasar sin agua. ¡Tengo mucha sed!"

¡Los israelitas viajaron en el desierto durante tres días enteros sin encontrar agua!
Bueno, puedes imaginar cómo se sintieron. ¡Estaban realmente molestos! Murmuraron
el uno al otro, y murmuraron contra Moisés. Déjame oírte murmurar. Lleve a los niños
a reducir la velocidad marchando y haciendo un sonido de murmullo bajo.

Murmurar, murmurar, murmurar.

Comenzaron a quejarse. Déjame oírte refunfuñar. Guíe a los niños en un sonido de queja
más fuerte. Refunfuñar, refunfuñar, refunfuñar. ¡Entonces en realidad comenzaron a
lloriquear! Déjame oírte lloriquear. Lleve a los niños a lloriquear a Moisés con una voz
de canto: Moisés, ¡tenemos sed! Moisés, ¡necesitamos agua! Moisés, ¡haz algo!
¡Moisés! Deje que los niños se quejen durante unos 20 segundos. Está bien, está bien,
puedes parar. ¡Fuiste realmente convincente! Tal vez hayas tenido algo de práctica con
esa cosa quejumbrosa antes. Comience a guiar a los niños hacia el oasis de Mara,
guiando a los niños a murmurar, quejarse y lloriquear mientras viaja.

Finalmente, llegaron al oasis de Mara. Deténgase en el oasis que estableció. ¡Sí! ¡Agua!
¡Finalmente! Llene una taza pequeña con agua y

tomar un sorbo. Imagina que el agua es tan amarga que tienes que toser y escupirla.
¡Eww! ¡Bruto! ¡No puedo beber esta agua! ¡Es demasiado amargo! ¡Es imbebible!
Muéstrame cómo se vería tu cara si probaras algo amargo. Pausa. ¡Esas eran algunas
caras realmente amargas!

Bueno, ¡ahora los israelitas estaban más que molestos! ¡Murmuraron y se quejaron y
lloriquearon aún más fuerte! Lleve a los niños a murmurar, refunfuñar y lloriquear en
voz alta.

Debido a que la gente se quejaba tanto, Dios le dijo a Moisés que arrojara un trozo de
madera al agua.

Arroje el pequeño trozo de madera a la piscina, evitando los recipientes de agua. Luego
tome otro trago de agua, tragándola esta vez. ¡De repente el agua era buena para beber!
¡Otro milagro! ¿Quién quiere un trago de agua fresca y buena?

Invite a los niños a sumergir cada uno un vaso de papel en uno de los recipientes de
agua para tomar una bebida pequeña. Pueden colocar sus tazas vacías en la canasta.

Será mejor que sigamos viajando. No es seguro detenerse en el desierto, ya sabes. Lleve
a los niños de regreso al lugar designado para que cada tripulación se siente, fingiendo
estar caliente y cansado. Lidera a los equipos en quejarse y lloriquear todo el camino. A
medida que las tripulaciones comienzan a establecerse, diríjase a todos y diga: Creo que
necesitamos un descanso. Detengámonos y acampemos aquí por la noche.

Comida de maná
Mientras marchabas en el desierto, tu ayudante habrá atenuado o apagado las luces de
la habitación y descubierto y enchufado las fogatas eléctricas. Ahora su ayudante estará
fuera de la vista, preparándose para sacar el maná en su habitación. Cierre la puerta o
desvíe la atención de los niños de su ayudante para que los niños no vean a su ayudante
configurado.

Di: No sé tú, pero todo ese viaje me cansó un poco. Es hora de golpear el heno ... o
bueno... la arena, supongo. Vamos a dormir. ¡No puedo esperar a ver lo que Dios hace
por la mañana! Dijo que habrá algo como pan, y Dios siempre hace lo que dice que hará.

Haga que todos se acuesten y finjan dormir. Después de un minuto más o menos, di
suavemente que vas a verificar algo. Salga de la habitación o hacia donde su ayudante
se está preparando brevemente, luego corra de regreso a los niños. ¡Despierta!
¡Despierta! ¡Ven a ver! ¡Dios hizo lo que dijo! ¡El suelo está cubierto con algún tipo de
pan extraño! ¡Nunca he visto nada como esto! Ve y reúne dos piezas de estas cosas
extrañas, luego regresa a tu fogata.

Deje que los miembros de la tripulación vayan a donde su ayudante ha colocado los
manteles de plástico y cada uno recupere dos piezas de "maná" del plástico en el piso.
Después de que regresen a sus fogatas y estén sentados en círculos, diga: ¡Adelante y
coma! Este es un pan inusual, ¿no? Los israelitas decidieron llamarlo maná, que en
realidad significa "¿qué es?" Creo que es un buen nombre, ya que nadie había visto este
tipo especial de pan antes. De hecho, ¡fue tan especial que Dios le dijo a Moisés que
pusiera un poco en un frasco y lo guardara para mostrárselo a las generaciones futuras!

Mientras tanto, su ayudante eliminará rápidamente el plástico con maná y lo


reemplazará con el mantel de plástico que sostiene los Peeps de malvavisco o
malvaviscos regulares.

Aterrizaje de codornices
Mientras los niños comen el maná, diga: ¡Este maná es increíble! No puedo esperar a
ver a los pájaros que Dios dijo que llovería por nosotros. Déjame ver si algo está
sucediendo afuera. Abra la puerta o vaya a donde su ayudante ha configurado el otro
mantel para verificar y ver si está listo. Si su ayudante todavía está trabajando, cierre la
puerta o regrese y dígales a los niños que aún no ve nada, pero que lo revisará
nuevamente en un minuto más o menos. Después de que su ayudante haya terminado,
continúe. ¡Uau! Cuando Dios dice que hará algo, ¡realmente lo dice en serio! ¡Tienes que
ver esto! El suelo está cubierto de codornices, ¡pájaros que podemos comer! ¿Tienes
hambre? Vamos, ¡cada persona puede recoger una codorniz y traerla de vuelta a tu
fogata!

Haga que los miembros de la tripulación vayan a donde está configurado el mantel y
cada uno reúna un Peep de malvavisco o un malvavisco regular. Anime a cada persona
a tomar solo una codorniz y regresar a la fogata.
Entregue a cada tripulación una canasta que contenga pajitas y un recipiente de toallitas
húmedas. Anime a los niños a poner un pájaro en un "palo" de paja y finja asarlo sobre
la fogata.

Cierre
Di: ¡Guau! ¡Los israelitas pasaron por tantos cambios! Definitivamente aprendieron que
cuando la vida cambia... Dios es bueno

Quiero decirte algo. Si estás pasando por un cambio en tu vida en este momento,
especialmente si es un cambio difícil, recuerda la historia bíblica de hoy.

Dios escuchó y ayudó a los israelitas, incluso cuando se quejaron. Dios también te
escuchará y te ayudará. ¡Dios tiene un buen plan para tu vida! Y no soy solo yo quien
dice eso, ¡la Biblia lo dice! Abre tu Biblia a Jeremías 29:11. Escucha esto: "Porque sé los
planes que tengo para ti", dice el Señor. ' Son planes para el bien y no para el desastre,
para darte un futuro y una esperanza". "

¡Dios es bueno y te ama! ¡Espero que regreses mañana para otra aventura bíblica
salvaje! ¡Nos vemos entonces!

Cuando escuche la señal de su Director, despida a los niños a su próximo destino. Repita
el punto de hoy cuando los niños se vayan.

Guarda los suministros que usaste para hacer el Mar Rojo, los usarás nuevamente para
el Día 5.

DÍA 4
Historia bíblica: Jesús murió y vuelve a la vida (Juan 16-21)

Versículo clave: "El Señor está cerca de los quebrantados de corazón". (Salmo 34,18)

Considere esto...

• Hay un simbolismo interesante en Jesús llevando su propia cruz fuera de la


ciudad. En Génesis 22, Isaac llevó la madera que Abraham usaría para sacrificar
a Isaac... hasta que Dios proveyó el carnero como sacrificio. Y Levítico 16 ordena
a los sacerdotes que lleven la ofrenda por el pecado fuera del campamento o de
la ciudad. ¡Jesús, el Cordero de Dios, se convirtió en nuestra ofrenda por el
pecado!
• Los soldados romanos generalmente crucificaban solo a los no ciudadanos, a los
ciudadanos de clase baja o a los acusados de alta traición o deserción (en tiempos
de guerra). El acusado murió una muerte vergonzosa, vergonzosa y agónica.
• Continuando con la vergüenza y la desgracia de la crucifixión, los soldados
generalmente arrojaban el cuerpo de la persona crucificada a un pozo. Y Jesús,
sin un centavo, no tenía el dinero para pagar un entierro formal. Sin embargo,
José de Arimatea y Nicodemo, ambos miembros del Sanedrín, intervinieron. Ellos
mismos tomaron el cuerpo de Jesús y lo prepararon para el entierro.
• ¡Los estudiosos estiman que una piedra típica que se rodó sobre la abertura de
una cueva de tumbas pesaba entre 1 y 3 toneladas!
• Aunque generalmente pensamos en ángeles con halos y alas, la mayoría de las
veces los ángeles aparecen en la Biblia, la gente los describe como si se
parecieran a los hombres. Cuando María vio a dos ángeles cerca de la tumba, ¡ni
siquiera se dio cuenta de que eran ángeles!

Por qué es importante...

En la superficie, puede parecer extraño que llamemos al Viernes Santo "bueno". Sin
embargo, sin la muerte de Jesús, no habría pago por el pecado. ¡Y no habría habido la
resurrección triunfante y alegre!

Cuando la vida es triste... ¡Dios es bueno!

A los niños, y a los adultos, les resulta difícil imaginar algo bueno en medio de tiempos
tristes. ¿Qué bien puede venir de la muerte de un ser querido? ¿Cómo puede un niño
encontrar algo bueno en un acosador? ¿Y qué tiene de bueno quedarse fuera o solo?
Dios nunca promete que esta vida será libre de dolor. Pero sí promete estar cerca
cuando estemos sufriendo. Y, lo que es más importante, demostró que siempre hay
esperanza, siempre alegría, por venir. Use las experiencias de hoy para dar a los niños la
fuerza para confiar en el poder de Dios en la tristeza y para esperar el momento en que
"Él enjugará toda lágrima de sus ojos" (Apocalipsis 21:4).

Antes de la caminata de hoy

• Corta un trozo de aglomerado en un círculo que quepa dentro de tu pequeña


piscina infantil. Este paso es opcional, pero descubrimos que tener madera
debajo de la cruz en lugar del plástico de la piscina cambiaba en gran medida el
sonido cuando se dejaba caer una piedra.
• Coloque la piscina infantil cerca de una esquina de su habitación. Cubra la piscina
con una sábana marrón o un trozo de tela. Luego coloque la cruz sobre la hoja o
tela.
• En una esquina adyacente, construye una tumba simple usando 1 gran ronda
• losa de espuma pintada para que parezca piedra para representar la tumba.
• Llene parcialmente un cubo con piedras pesadas. Coloque el cubo cerca y
ligeramente detrás de la cruz.
• Coloque piedras pequeñas y lisas en una canasta para cada tripulación en su
primera rotación. Necesitarás una piedra para cada persona. Coloque algunas
piedras pequeñas cerca de la piscina para niños para usted.
• Coloque luces de cuerda blancas alrededor del perímetro de la habitación y
atenúe o apague las luces superiores.

Presenta la historia de la Biblia

Saluda a los tripulantes fuera de tu sala de Wild Bible Adventures. Espere hasta que
todas las tripulaciones hayan llegado; luego diga: ¡Bienvenido a Wild Bible Adventures!

¡Estoy muy contento de que estés aquí para la historia bíblica de hoy! Toda esta semana
en Roar VBS, hemos estado aprendiendo acerca de la bondad de Dios. Vimos

cómo Dios fue bueno con los israelitas, y hoy veremos cómo Dios fue bueno con el
mundo entero. La historia bíblica de hoy es la noticia más importante que escucharás en
tu vida, así que espero que escuches con atención. No quiero que te pierdas nada de
eso.

Y hoy si me oyen decir "Cuando la vida es triste..." Quiero que susurres "Dios es bueno",
¿de acuerdo? Practiquemos. Susurra el punto y haz que los niños susurren la respuesta.

Luego lleve a los niños a su habitación y pídales que se sienten en silencio.

Hemos estado siguiendo a los israelitas esta semana, pero hoy vamos a adelantarnos
muchos años a cuando Jesús estaba en la tierra. Jesús es Dios, y vino a mostrarnos la
bondad de Dios. Jesús había estado viajando, enseñando a la gente acerca del amor de
Dios. Pero su tiempo en la tierra casi había terminado, y él lo sabía.

En su última noche, Jesús tuvo una cena especial con sus mejores amigos, los discípulos.
Jesús sabía que uno de esos amigos lo traicionaría. Preguntar:

¿Qué significa traicionar a alguien?

Traicionar a alguien significa darle la espalda a esa persona en un momento de


necesidad. También puede significar entregar a esa persona a un enemigo. Jesús sabía
que uno de sus amigos lo traicionaría, y sabía que sucedería pronto.

Después de la cena, Jesús y algunos amigos fueron a un jardín tranquilo para que Jesús
pudiera orar. Jesús ya sabía que sería en ese mismo jardín donde sería traicionado, pero
fue de todos modos. Preguntar:

Si supieras que algo realmente malo te va a pasar en un lugar determinado, ¿seguirías


yendo allí?

¿Qué harías? Tome algunas respuestas.

Jesús fue al jardín, a pesar de que sabía que algo terrible le sucedería allí.
Comentando momentos tristes
Diga: Jesús sabía que después de ser traicionado, sería arrestado. Sabía que lo
golpearían y se burlarían de él. Y sabía que después de todo eso, sería crucificado,
clavado en una cruz para morir.

Los amigos y familiares de Jesús lo vieron suceder. ¿Te lo imaginas? ¡Estaban tan
molestos y tristes! Preguntar:

¿Cuándo es un momento en que estabas realmente triste? ¿Qué pasó para ponerte
triste? Para mí... [dar un ejemplo personal].

Dé a los niños tiempo para hablar. Luego dé una advertencia de un minuto para concluir
las discusiones.

Parece que todos hemos pasado por momentos tristes. Pero estamos aprendiendo
acerca de la bondad de Dios, y... ¿Estás listo para susurrar? Continúa en un susurro:
Estamos aprendiendo que cuando la vida es triste... Dios es bueno. Luego continúe con
una voz normal.

Jesús sabía que a veces estaríamos tristes. Escuche lo que les dijo a sus discípulos poco
antes de ser arrestado. Jesús dijo: "Aquí en la tierra tendréis muchas pruebas y dolores.
Pero anímense, porque he vencido al mundo".

Wow—Jesús ha vencido al mundo. ¿Qué significa eso? Significa que Jesús estaba
dispuesto a pasar por dificultades y dolor increíbles por nosotros. Él estaba dispuesto a
morir para recibir el castigo por nuestros pecados, las cosas equivocadas que hacemos.

Dale a cada tripulación una canasta de piedras y haz que cada persona tome una.

Diga: Pensemos en el pecado por un minuto. Sostenga su piedra con fuerza en un puño
y no la deje ir. Ahora todos están de pie. Pausa. Haz que las cuadrillas se paren cerca de
ti, frente a ti y a la cruz. Levanta una piedra para que todos la vean.

Sabes, esta piedra me recuerda al pecado. Las piedras suelen estar un poco sucias, ¿no
es así? Eso es como el pecado: el pecado ensucia nuestros corazones. Y si nuestros
corazones están sucios, no podemos estar cerca de Dios. El pecado nos separa de Dios.
Da un paso atrás, lejos de la cruz.

Haga una pausa mientras las tripulaciones dan un paso atrás.

Otra cosa acerca de una piedra es que es difícil. ¿Es suave la piedra de alguien? ¿No? Eso
también es como el pecado. El pecado puede endurecer nuestros corazones. Puede
hacernos alejarnos de Dios. ¿Recuerdas al Faraón? Su corazón estaba duro y se alejó de
Dios. Da un paso atrás, lejos de la cruz. Haga una pausa mientras las tripulaciones dan
un paso atrás.
Pesa la piedra en la mano. Ya sabes, esta piedra no es demasiado pesada, ¿verdad?
Después de todo, representa un solo pecado. Pero imagínate si tuvieras que cargar una
piedra por cada cosa equivocada que hagas. Recoge otra piedra. Una piedra cada vez
que desobedeces a tus padres.

Recoge otra piedra. Una piedra cada vez que no eres amable con tu hermano. Recoge
otra piedra. Una piedra cada vez que piensas un pensamiento mezquino.

Señale el cubo de piedras. ¿Qué pasaría si tuvieras que llevar el peso de cada pecado,
todos los días de tu vida? Trate de recoger el cubo de piedras con una mano. Haz que
parezca que el cubo es

muy pesado. Imagínese lo pesado que sería eso. ¡Sería insoportable! Pero Jesús hizo un
camino para que fuéramos perdonados por nuestros pecados. Apunta a la cruz. Cuando
Jesús murió en la cruz, tomó el castigo por nuestros pecados. Ya no tenemos que
llevarlos. ¡Jesús venció al mundo!

Entrega tus pecados a Jesús


Que las tripulaciones permanezcan de pie.

Invite a cada cuadrilla a la cruz y pida a los niños que dejen caer suavemente sus piedras
al pie de la cruz mientras susurran: "Dios es bueno". Luego haz que las tripulaciones se
sienten.

Dibujar cruces
Diga: Jesús nos ama tanto que estaba dispuesto a ser clavado en una cruz para poder
cargar con nuestros pecados pesados. ¡Qué amor tan asombroso! Quiero que tengas un
recordatorio de ese amor. Dale a cada líder de tripulación un marcador rojo. Explique
que los líderes de la tripulación dibujarán una cruz en el dorso de la mano de cada niño.
Luego mirarán al niño a los ojos y dirán: "[Nombre del niño], Jesús te ama y murió por
tus pecados". Digamos que un niño también puede dibujar una cruz en la mano del Líder
de la Tripulación.

Cuando todos tengan una cruz, recoja los marcadores y continúe.

¡Jesús está vivo!


Diga: Qué día tan triste, triste fue cuando Jesús murió. Di el punto en un susurro: Pero
sabemos que cuando la vida es triste... Dios es bueno. Pero esto, no fue el final de la
historia.

Tres días después de que Jesús fue enterrado, algunos de sus amigos fueron a la tumba
y se sorprendieron Señale la gran piedra que representa la tumba. Hubo un ángel en la
tumba que dijo: "¿Por qué estás buscando entre los muertos a alguien que está vivo? ¡Él
no está aquí! ¡Ha resucitado de entre los muertos!" ¡Jesús estaba vivo! Esa tumba hecha
de piedras no podía sostenerlo.

De acuerdo, no más susurros, ¡gritemos las buenas noticias! Gritemos el punto de hoy.
¿Listo? 1, 2, 3. Haga que su ayudante encienda las luces y guíe a los niños a gritar el
Punto de hoy. Cuando la vida es triste... ¡Dios es bueno! Eso estuvo bien, pero creo que
podemos gritar más fuerte. 1, 2, 3. Cuando la vida es triste... ¡Dios es bueno!

¡Yay, eso fue mejor! ¡Gracias a Jesús, podemos recordar que Dios es bueno! ¡Jesús nos
da una razón para celebrar cada día!

Mantenga las piedras a mano para usarlas en el Día 5 en Wild Bible Adventures.

DÍA 5
Historia bíblica: Los israelitas construyen un monumento para recordar la bondad de
Dios. (Josué 3–4)

Versículo clave: "Acuérdate del Señor, que es grande y glorioso". (Nehemías 4:14)

Considere esto...

• Dios le encargó a Josué que terminara el trabajo que Moisés había comenzado:
guiar a los israelitas a la tierra que Dios había prometido. Si bien aún quedan
muchas batallas por delante, los israelitas podrían celebrar después de tanto
tiempo vagando sin una patria.
• Inmediatamente después del regreso de los espías de Jericó, Josué y sus líderes
se prepararon para una procesión que sería santa y sagrada, a la vez que
impresionante e inolvidable.
• El Arca de la Alianza contenía recordatorios de la provisión, la promesa y el poder
de Dios: las tablas de piedra inscritas con la ley de Dios, un frasco de maná y el
bastón de Aarón. El Arca actuaba como algo así como un santuario portátil y era
una representación de la presencia de Dios.
• La Biblia muestra que Jacob (Génesis 28:18-22; 31:45-46), Josué (Josué 24:26-27)
y Samuel (1 Samuel 7:12) usaron piedras como símbolos que conmemoraban la
mano de Dios en sus vidas.

Por qué es importante...

Al igual que los israelitas, los niños en su VBS probablemente tengan razones para
celebrar. Después de todo, Dios ha derramado bendiciones como la salud, las amistades,
la comida, la seguridad y las familias amorosas. Sin embargo, con demasiada frecuencia
olvidamos que estas cosas buenas vienen de Dios, quien las da por su bondad y amor.
Hoy será una excelente oportunidad para mostrarles a los niños cómo se ve la alabanza,
qué significa recordar las bendiciones de Dios y cómo derramar nuestro agradecimiento
a nuestro dios bueno y bueno.
PUNTO BÍBLICO

CUANDO LA VIDA ES BUENA… ¡DIOS ES BUENO!

Antes de la caminata de hoy


• Haga su propia Arca de la Alianza envolviendo una caja de cartón en papel de
envolver oro o tela de oro. Gire la caja y use cinta adhesiva transparente para
colocar dos palos de escoba a la caja como asas de transporte.
• A lo largo de la misma ruta en la que viajaste el día 3, crea un río Jordán para
cruzar. (Puede usar los mismos suministros que usó para hacer el Mar Rojo el día
3). Pega una longitud de papel artesanal marrón al suelo. Los niños cruzarán en
el centro de la longitud. A cada lado del centro, coloque una longitud de fondo
de plástico submarino o tela azul, superponiendo las dos longitudes ligeramente
en el centro. Pega los extremos al suelo justo más allá de los extremos del papel
marrón. Retirará ambas longitudes de plástico del centro para revelar el "suelo
seco" sobre el que los niños pueden caminar.
• Disperse piedras en el papel marrón, debajo de las longitudes superpuestas del
fondo de plástico submarino. Necesitarás una piedra para cada persona, pero tu
ayudante puede reponer entre rotaciones para que tu suelo seco no sea
demasiado rocoso.
• Coloque marcadores permanentes de punta fina en las canastas, una canasta por
tripulación por rotación.

Presenta la historia de la Biblia


Saluda a los tripulantes fuera de tu sala de Wild Bible Adventures. Cuando todas las
tripulaciones hayan llegado, diga: ¡Bienvenido a Wild Bible Adventures! ¡No puedo creer
que sea nuestro último día juntos! ¡Me he divertido mucho explorando la bondad de
Dios contigo! ¿Estás listo para nuestra historia bíblica final totalmente verdadera? ¡Bien!
¡Vamos!

Lleve a los equipos a su habitación y pídales a cada uno que se siente en un círculo de
rodilla a rodilla.

Hoy estamos aprendiendo que es bueno... ¡Dios es bueno! ¡Mi vida es buena en este
momento porque puedo estar aquí contigo en Wild Bible Adventures!

Pregunta: ¿Cómo es tu vida buena en este momento? Tal vez sea bueno porque la
escuela ha terminado o te vas de vacaciones pronto. O tal vez

¡Es bueno porque tienes que venir a Roar VBS! Dile a tu tripulación lo que es bueno en
tu vida en este momento.

Dé a los niños tiempo para hablar, luego pida algunos informes.

Me alegro de que tengas cosas buenas en tu vida. Todas las cosas buenas vienen de Dios,
ya sabes. Escuche lo que dice la Biblia en Santiago 1:17. Abra su Biblia a Santiago 1:17 y
lea el versículo en voz alta: "Todo lo que es bueno y perfecto desciende a nosotros de
Dios nuestro Padre". Estoy muy agradecido a Dios por todas las cosas buenas que nos
da, ¿no es así?

Ahora es el momento de sumergirse en la historia bíblica totalmente verdadera de hoy.


Retrocedamos en el tiempo para ponernos al día con los israelitas. Como recuerdo, los
dejamos vagando por el desierto después de que Dios los rescató de Egipto. Pero no
quiero que pienses que estaban deambulando porque estaban perdidos. No, no estaban
perdidos.

Dios los había guiado a la Tierra Prometida, tal como dijo que lo haría. ¿Pero recuerdas
cómo la gente se quejaba todo el tiempo? Bueno, esta vez realmente se quejaron y se
negaron a confiar en Dios. Y Dios decidió que ya había tenido suficiente. Dios dijo que
debido a que no confiaban en él, solo a sus hijos se les permitiría entrar en la Tierra
Prometida cuando crecieran. Hasta entonces, todos tendrían que vivir en el desierto
durante 40 años. Así que es por eso que estaban vagando por el desierto. Y ahí es donde
los encontramos hoy, ¡casi listos para entrar en la Tierra Prometida!

De vuelta al desierto
Diga: Bueno, supongo que será mejor que terminemos de vagar con los israelitas.
Necesitaremos cuatro personas para ser los sacerdotes que llevaron el Arca de la
Alianza. El Arca de la Alianza era una caja especial y sagrada que contenía cosas que eran
importantes para la fe de los israelitas. ¿Recuerdas el otro día cómo dije que Dios le dijo
a Moisés que guardara un frasco de maná? Bueno, ese frasco de maná estaba en el Arca
de la Alianza. Así eran las tablas de piedra con los Diez Mandamientos escritos en ellas.
El Arca de la Alianza era tan especial que siempre iba por delante de la gente, por lo que
todos tenemos que caminar detrás de ella. Por lo general, cuando viajaban, cubrían el
Arca con cuero y un trozo de tela azul. Pero como no vamos a salir, creo que estamos
bien.

Primero necesitamos cuatro sacerdotes para llevarlo. Señale a cuatro tripulaciones.


Quien lleve el color más azul en esas Tripulaciones serán los sacerdotes.

Haga que los cuatro sacerdotes sostengan cada uno un extremo de los postes del Arca.
Lleve a las cuadrillas a marchar alrededor de la habitación o fuera de la habitación
brevemente si el espacio lo permite, dejando que los niños que llevan el Arca de la
Alianza lideren el camino.

Marche por un corto tiempo, luego deténgase antes de llegar a las orillas del río Jordán
que creó.

Deténgase por la noche


Diga: ¡Estamos cerca del río que tenemos que cruzar para llegar a la Tierra Prometida!
Pero se está haciendo tarde, así que acampemos aquí por la noche. Haga que las
tripulaciones se sienten. Josué, el nuevo líder de los israelitas después de Moisés, le dijo
al pueblo que al día siguiente verían a Dios hacer grandes maravillas. Me pregunto qué
tipo de maravillas veremos. Encontraremos

¡Saldrá pronto! Pero primero vamos a dormir un poco. Haga que los niños se acuesten
y finjan dormir. Después de uno o dos minutos, despiértalos.

¡Despierta! Es hora de ponerse en marcha. ¡No puedo esperar a ver lo que Dios va a
hacer! Haz que todos se pongan de pie y deja que los niños con el Arca de la Alianza
lleven a tripulantes al río Jordán que creaste. Cuando llegues al río, haz que todos se
detengan antes de tocar el río.

Cruza el río Jordán


Di: ¡Detente! ¡Todos se detienen! ¡Parar! Punto al otro lado del río. Estamos aquí,
¡finalmente estamos aquí! ¡Esto es! Cuando crucemos el río Jordán, ¡estaremos en la
tierra que Dios prometió a su pueblo hace mucho tiempo!

Camina de un lado a otro junto al río. Micrómetro... parece haber un pequeño problema,
un pequeño problema. ¡Es temporada de cosecha, y el río se desborda por sus orillas!
¡El agua es demasiado alta para que la crucemos! Acude a los niños con los brazos
extendidos. Ahora\ ¿qué vamos a hacer? ¡Estamos tan cerca de la Tierra Prometida!

Deje que los niños digan algunas sugerencias. Hmm... Parece que recuerdo haber estado
en una situación similar no hace mucho tiempo. ¿No nos enfrentamos a alguna otra agua
que no pudiéramos cruzar? Deje que los niños griten comentarios. ¡Sí, el Mar Rojo! ¡Eso
fue todo! ¿Y cómo cruzamos el Mar Rojo? Deje que los niños griten respuestas.
¡Derecha! Dios separó el agua para que pudiéramos caminar por tierra firme. ¡Y eso es
exactamente lo que Dios hizo aquí en el río Jordán!

Tan pronto como los pies de los sacerdotes tocaron el agua, ¡Dios impidió que el río
fluyera! Usted y su ayudante pueden retirar un lado del fondo de plástico submarino
para revelar el papel marrón y las piedras. ¡Otro milagro! ¡Podremos cruzar a pie por
tierra firme!

Dios le dijo a cada una de las 12 tribus de Israel que recogieran una piedra del río. Las
piedras deben haber sido grandes porque la Biblia dice que cada hombre debe llevar la
piedra sobre su hombro. Pero como nuestras piedras son pequeñas, hagamos que cada
uno de ustedes tome una piedra mientras cruza el río y luego la sostenga con fuerza en
su mano.

En la Biblia, los sacerdotes con el Arca de la Alianza estaban en el río mientras todos los
demás israelitas cruzaban. Pero nuestro río no es lo suficientemente grande, así que
dejaremos que los sacerdotes crucen primero, luego los seguiremos.

Recuerda, toma una piedra y sosténgala con fuerza en tu mano, sin dejarla ir. Pida a los
niños que llevan el Arca de la Alianza que cada uno tome una piedra y luego lleve el Arca
a través del río. Luego haz que el resto de las tripulaciones lo sigan.
Espere a que todas las tripulaciones crucen el río; luego continúe. ¡Lo logramos!
¡Finalmente llegamos a la Tierra Prometida! ¡Celebremos!

Cuando cuente hasta tres, grite: "¡Dios es bueno!" ¿Listo? 1, 2, 3. Dios es bueno.

Construir memoriales
Haga que las cuadrillas se sienten en el suelo.

Diga: Cuando los israelitas cruzaron el río Jordán hacia la Tierra Prometida, Dios les dijo
que construyeran un monumento con las piedras que habían recogido. Preguntar:

¿Alguien sabe lo que es un memorial?

Tome algunas respuestas.

Un memorial es algo diseñado para mantener vivo un recuerdo. Puede ser un edificio,
una estatua o, en este caso, un monumento de piedra. Los 12 hombres apilaron las
piedras una encima de la otra como un memorial para marcar a Dios trayendo a su
pueblo a la

Tierra de promisión. Construyamos nuestros propios memoriales.

Recordemos todas las cosas buenas que hemos aprendido acerca de nuestro buen Dios
esta semana. Por cada cosa que digo, apila una de tus piedras en el memorial de tu
tripulación. ¿Listo? Primero aprendimos que cuando la vida es injusta... ¡Dios es bueno!
Haga que un miembro de cada tripulación coloque una piedra en el centro de la

Círculo de la tripulación. Aprendimos que cuando la vida da miedo... ¡Dios es bueno!


Haga que otro miembro de la tripulación coloque una piedra encima de la primera.
Aprendimos que cuando la vida cambia... ¡Dios es bueno! Haga que otro miembro de la
tripulación coloque una piedra encima de las demás. Aprendimos que cuando la vida es
triste... ¡Dios es bueno! Haga que otro miembro de la tripulación coloque una piedra
encima de las demás. Aprendimos que cuando la vida es buena... ¡Dios es bueno! Haga
que otro miembro de la tripulación coloque una piedra encima de las demás. Si todavía
tiene piedras, siga adelante y colóquelas en su monumento. Pausa.

¡Mira toda la bondad de Dios que podemos recordar para siempre! ¡Dios realmente es
tan bueno! Ya sabes, tengo una idea. En lugar de dejar nuestros monumentos aquí,
llevemos nuestras piedras a casa como recordatorios de la bondad de Dios. Todos toman
una piedra de su memorial.

Recuerda la bondad de Dios


Si aún no lo están, haga que las tripulaciones se sienten en sus mantas y dele a cada
tripulación una canasta de marcadores permanentes de punta fina. Sabes, sigo
pensando en el versículo especial de la Biblia de hoy. Es del libro de Nehemías y dice:
"Acuérdate del Señor, que es grande y glorioso". ¡Recordemos a nuestro gran y glorioso
Dios en este momento!

Piensa en una cosa buena que Dios ha hecho por ti o por tu familia. En tu piedra, escribe
una palabra o dibuja una imagen de esa cosa buena de Dios. Tal vez escribas la palabra
"familia" porque Dios te ha dado una familia que te ama. O tal vez escribas el nombre
de alguien por quien estás agradecido. ¡O tal vez escribas tu propio nombre porque es
bueno que Dios te haya hecho!

Incluso puedes dibujar un corazón si quieres.

Dé a los niños tiempo para escribir o dibujar. Luego haga que los niños muestren y
expliquen sus piedras a los miembros de su tripulación.

Cerrar en oración
Di: ¡Muchas gracias por ir a aventuras conmigo esta semana para descubrir la bondad
de Dios! Demos gracias a Dios por ser tan increíblemente buenos.

Para cerrar su tiempo juntos en Wild Bible Adventures, haga que todos sostengan su
piedra en manos ahuecadas mientras oran.

Ora: Querido Dios, gracias por todas las cosas buenas que escribimos o dibujamos en
nuestras piedras. Y gracias por todas las cosas buenas que aprendimos sobre ti esta
semana. Por favor, ayúdanos a recordar tu bondad todos los días. Y por favor, ayúdanos
a mostrar tu bondad a los demás después de que dejemos VBS hoy. Te amamos, Dios.
En el nombre de Jesús, amén.

¡Muchas gracias por venir a Wild Bible Adventures esta semana! ¡Me lo he pasado muy
bien aprendiendo acerca de la bondad de Dios contigo! Recuerda, cuando la vida es
buena... Dios es bueno

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