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APUNTES DE GOLF

2. LOS ORÍGENES DEL GOLF


Algunos remontan sus orígenes al juego de pagánica, en tiempos del Imperio Romano,
mientras que otros lo consideran como una evolución del jeu de mail francés o del kolven
holandés.

Los Escoceses. Desarrollaron el golf en sus links costeros y lo llevaron consigo a todo el mundo.

El primer campo de golf permanente se estableció en Escocia, y es el Royal Blackheath. El más


antiguo del mundo es el Musselburgh Links.

3. LOS PALOS DE GOLF

El driver es el palo (madera) más largo y potente van del (la 3 y la 5). Su uso primordial es para
salir de los tees (las salidas de cada hoyo del campo). Aunque su nombre se siga manteniendo
como madera, hoy en día ya no se fabrican con ese material.

RESUMEN DE HIERROS Y DISTANCIA

Hierro 1 - 180 metros


También se le conoce como driving iron. Es un palo muy difícil de manejar.

Hierro 2 - 170 metros


es equivalente a una madera 5, pero más difícil de usar.

Hierro 3 - 160 metros


El 3 es el palo más largo del set. Pero el hierro 3 es más fácil que el driver.

Hierro 4 - 150 metros


Es otro de los hierros largos.

Hierro 5 - 140 metros


Es un hierro medio-largo. Los jugadores suelen empezar a sentirse cómodos con los hierros a
partir de este palo.

Hierro 6 - 130 metros


Un hierro medio.

Hierro 7 - 120 metros


También es un hierro medio. Es el palo más fácil de la bolsa y por eso se le usa para empezar a
aprender el swing.

Hierro 8 - 110 metros


Es un hierro corto. Su golpe provocará un vuelo alto de la bola y que una vez llegue al suelo
ruede poco.

Hierro 9 - 100 metros


El 9, como el 8, es también un hierro corto.

Hierro sand wedge (S): se utiliza para salir de los bunkers


Hierro pitching wedge (P): lleva la bola un poco más lejos que el sand (S)
Hierro putter: se utiliza cuando la bola está ya en el green.

Normas:
SEGURIDAD.
Los jugadores deberían asegurarse de que nadie está situado cerca. Los jugadores no deberían
jugar hasta que los jugadores que les preceden estén fuera de su alcance.
Si un jugador juega una bola en una dirección donde hay peligro de golpear a alguien, debería
inmediatamente dar un grito de aviso. Bola!(¡Fore!).

EN EL GREEN. En el green, los jugadores no deberían situarse en la línea de putt de otro


jugador para no hacer hacer sombra sobre la línea de putt. La línea de putt es la línea que el
jugador quiere que tome su bola después de un golpe ene el green.

NO PERTURBAR O DISTRAER. Los jugadores no deberían perturbar su juego moviéndose,


hablando o haciendo ruido innecesariamente.

BOLA PERDIDA. Si un jugador cree que su bola puede estar perdida fuera de un obstáculo de
agua o está fuera de límites, para ahorrar tiempo, debería jugar una bola provisional.
Los jugadores que están buscando una bola deberían indicar a los jugadores del grupo que les
sigue que les pasen tan pronto como se den cuenta de que la bola no se encontrará fácilmente.
No deberían esperar para hacerlo a que transcurran los cinco minutos de búsqueda. Después
de permitir al grupo que les sigue que les adelanten, no deberían continuar el juego hasta que
el grupo haya pasado y esté fuera de su alcance.

Las Reglas del Juego


Golpe de Salida (Regla 11)
Juega el golpe de salida dentro y no por delante de las barras de salida. Puedes jugar desde un
punto que esté dentro de la distancia de 2 palos detrás de la línea frontal de las barras. Si
juegas desde fuera de este área, en el juego por hoyos no hay penalidad pero tus contrarios le
puede obligar a repetir el golpe; en el juego por golpes incurres en una penalidad de dos
golpes y debe sjugar desde dentro del área correcta.

Jugando la Bola (Reglas 12, 13, 14 y 15)


Si piensas que una bola es tuya pero no puedes ver la marca de identificación, con la
autorización de tu marcador o contrario, puedes marcarla y levantarla para identificarla. (Regla
12-2)

Juega la bola como repose. No mejores el reposo de la bola,. (Regla 13-2)

Si tu bola está en un bunker o en un obstáculo de agua, no toque el suelo en ninguno de ellos,


ni toques el agua en el obstáculo de agua, con la mano o con el palo (Regla 13 -4)

La bola no debe golpearse ni empujada ni acucharada. (Regla 14-1).


Si juegas una bola equivocada, en el juego por hoyos pierdes el hoyo y en el juego por golpes
incurres en una penalidad de dos golpes y debes corregir el error jugando la bola correcta.
(Regla 15-3).

En el green (Reglas 16 y 17)


Puedes marcar, levantar y limpiar tu bola en el green. Debes reponerla siempre en el punto
exacto de donde la levantó.
Al ejecutar un golpe en el green deberías asegurarte de que la bandera está quitada o
atendida. (Regla 17).

Bola en reposo movida (Regla 18)


Generalmente, cuando la bola está en juego, si hace que tu bola se mueva accidentalmente
debes añadir un golpe de penalidad a tu resultado y reponerla. Sin embargo, mira las
excepciones de la Regla 18-2a. (Regla 18-2). Si tu bola en reposo es movida por alguien o por
otra bola, reponla sin penalidad.

Bola en movimiento, desviada o detenida


Si una bola golpeada por ti es desviada o detenida por ti, por tu compañero, , añade un golpe
de penalidad y juega la bola como repose. (Regla 19-2)
Si una bola golpeada por ti es desviada o detenida por otra bola en reposo, no hay penalidad y
la bola se jugará como repose, excepto en el juego por golpes en el que tu incurres en dos
golpes de penalidad si ambas bolas estaban en el green antes de que jugaras el golpe (Regla
19-5 a).

Levantar, Dropar y Colocar la Bola (Regla 20)


Antes de levantar una bola que ha de reponerse la posición de la bola debe marcarse. (Regla
20-1). Cuando la bola se levanta para droparla o colocarla en otra posición (ej. dropar dentro
de la distancia de dos palos bajo la Regla de bola injugable, etc.) no es obligatorio marcar tu
posición aunque se recomienda hacerlo.

Bola que ayuda o interfiere en el juego (Regla 22)


Puedes levantar tu bola o hacer que cualquier otra bola se levantada si crees que la bola puede
ayudar a otro jugador. No debes ponerte de acuerdo en dejar una bola en tal posición que
ayude a otro jugador.

Obstáculos de agua (Regla 26)


Si tu bola está en un obstáculo de agua (estacas y/o líneas amarillas) puedes jugar la bola como
repose o bajo la penalidad de un golpe:

- jugar una bola desde donde golpeó la bola al obstáculo de agua.

Bola perdida o fuera límites; Bola Provisional (Regla 27)

Si tu bola se ha perdido fuera de un obstáculo de agua o está fuera de límites debes jugar otra
bola desde el punto donde jugó el golpe anterior, con un golpe de penalidad.
Se permiten 5 minutos para buscar una bola, tras los cuales, si no se encuentra o no se
identifica, está perdida.
Si después de ejecutar un golpe, crees que tu bola puede haberse perdido fuera de un
obstáculo de agua o puede estar fuera de límites, deberías jugar una "bola provisional". Debes
anunciar que es una bola provisional.

Bola injugable (Regla 28)


Si tu bola está en un obstáculo de agua la Regla de bola injugable no se aplica y, al aliviarse,
debes proceder de acuerdo con la Regla de Obstáculo de Agua. en cualquier otro lugar del
campo, si crees que tu bola está injugable, con un golpe de penalidad puede:

- jugar una bola desde donde ejecutaste el golpe anterior.


- dropar una bola sin límite de distancia detrás del punto donde la bola reposa manteniendo
una línea recta entre el agujero, el punto donde reposa la bola y el punto donde se dropa la
bola.
- dropar una bola dentro de la distancia de dos palos de donde reposa la bola no más cerca del
agujero.

Address, stance o colocación. Posición preparada del jugador, con el palo apoyado en el suelo
detrás de la bola.

Approach: Golpe de aproximación al green.

Arreglapiques: Instrumento para reparar los piques o hendiduras que producen las bolas de
golf al caer en el green.

Backspin: Efecto de retroceso que se imprime a la bola. Cuando impacta en el green o en el


terreno regresa en sentido opuesto a la trayectoria del golpe.

Backswing: Es la parte del swing de golf en la que elevamos el palo.

Barras (marcas): Son las marcas que se colocan en los tees de salida para indicar exactamente
la zona desde donde se debe iniciar el hoyo. Las barras blancas corresponden a jugadores de
golf profesionales, las amarillas a jugadores de golf amateurs masculinos, las rojas a jugadoras
amateur femeninas y las azules a niños.

Birdie: Resultado que se obtiene al jugar un hoyo en un golpe menos de su par.


Blaster: Hierro más abierto de la bolsa que empleamos para hacer approach por
alto y sacadas desde bunkers.
Cady: Persona encargada de llevar la bolsa de palos de un jugador de golf en el
campo.
Caida: Inclinaciones y pendientes del green que afectan a la rodadura de la bola de golf al
patear.
Calle o fairway: Área de hoyo, entre el tee de salida y el green, en la cual la hierba está segada
a menor altura y por donde jugaremos el hoyo con mayor comodidad.
Campo links: Campo de golf, generalmente cerca del mar.
Chip: Golpe corto de acercamiento al hoyo desde fuera de green.
Dropar la bola: Procedimiento de acogernos a una regla de golf que nos permite aliviarnos, con
o sin penalidad. De esta manera la dejamos caer en el suelo, sin influir en ella, en el lugar y del
modo que nos indican las reglas.
Explosión: Sucede en las sacadas de bunker.
Fade: Es un golpe de golf en el cual la bola mantiene un vuelo recto, pero al morir o bajar, la
bola adquiere un suave efecto hacia la derecha.
Finish: Postura en la que concluye el swing de golf
Globo: Golpe de golf muy alto y muy corto que se efectua erroneamente con el driver.
Grip (Agarre): Posición de las manos al coger el palo de golf. La empuñadura del palo de golf
también tiene el nombre de grip.
Hazard: (peligro, riesgo)
Rough: En castellano se pronuncia "raf". Terreno no segado a ras de suelo, donde puede haber
hierba más alta, maleza, piedras, etc. Suele situarse en los laterales de la calle o fairway.
Score: Resultado.
Swing de golf: Movimiento que empleamos para golpear la bola de golf.
Tee (de salida): Parte del hoyo de golf donde se inicia el juego. Suele ser una plataforma
rectangular elevada con diferentes marcas.
Tee (soporte): Instrumento de madera o plástico diseñado para colocarse a modo de soporte
de la bola de golf al efectuar el golpe de salida en los tees de cada hoyo. Su uso no es
obligatorio pero si aconsejable.

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