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Dibujo Técnico

Centro de Bachillerato Tecnológico industrial y de servicios


No.200
“Elvia Carrillo Puerto”
Manejo básico de los comandos en AutoCAD

Alumno: Mariel Piña Urban


Profesor: Aaron Montaño Martínez
Grado y grupo:6 AV
Especialidad: Electromecánica
Turno: Vespertino
Asignatura: Dibujo técnico

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Dibujo Técnico

Introducción
En el siguiente escrito se muestran algunos de los comandos que tiene AutoCAD, en este caso los

más básicos, con los que se puede comenzar a dibujar sin necesidad de ser un profesional y que

principalmente su función es ahorrar un poco de trabajo y tiempo al momento de ejecutarlos.

Es importante conocerlos si tu carrera se relaciona con esta área de trabajo o si se desea

manejarlo a futuro, debido a que AutoCAD es un programa que funciona como una herramienta

de trabajo con una gran variedad de ventajas y si se conocen los usos de los comandos, no

necesariamente se trata de conocer todos los comandos que tiene AutoCAD sino de conocer los

básicos y crear diferentes trabajos.

A continuación, se muestra lo ya antes mencionado.

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Comandos básicos
Línea
El comando línea se activa con solo pulsar el símbolo o bien se activa escribiendo L y enter.

Polilínea
Este comando permite generar varios segmentos formando uno solo, a diferencia de la línea la
cual segmentos son divididos. Para activar el comando polilínea se pulsa PL y enter.

Circulo
Para activar el circulo solo se escribe la C y enter o bien pulsando su símbolo y se le puede
asignar el radio o diámetro que se desee.

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Rectángulo
Para activar el comando rectángulo es REC y enter y se agregan las dimensiones con una D
seguido de las medidas

Elipce
El comando es EL y enter, seguido de las medidas de las que se requiera la elipce.

Hatch
Para activarlo se usa H y enter, se puede rellenar con cualquier opcion que se presenta un area
determinada

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Mover
Se activa usando M y enter, se puede mover a cualquier sitio ya sea con medidas o no.

Copy
El comando cipiar se activa con las letras CP y enter, sirve para copiar los elementos en el mismo
area de trabajo.

Stretch
Sirve para alargar los objetos cambiando las dimensiones, se activa con S y enter.

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Rotar
Se selecciona la pieza y se activa el comando con RO y enter, de este modo se puede rotar en
cualquier angulo ya sea usando la funcion orto o agregando el angulo manualmente.

Mirror
Se selecciona la piezay se dan dos clicks en la mitad del otro objeto para que se genere la
simetria, este comando se activa con MI y enter, funciona para dar simetria.

Trim
Sirve para recortar, se seleccionan las piezas, se activa el comando con TR y enter, y ya se
pueden seleccionar las partesque no se deseen tener.

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Fillet
Permite agregar redondeos a las piezas, se activa con F y enter seguido del radio que sera el
tamaño del que se desee el redondeo.

Array
Este comando se activa con AR y enter, se selecciona la pieza y se indica si es rectangular o polar
y se pueden modificar los parametros.

Explode
Permite partir las piezas, solo se selecciona la ieza y se activa el comando con X y enter.

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Join
Es el antagonista de explode sirve para unir las piezas, solo se seleccionan y se activa con J y
enter.

Offset
Se activa con O y enter , sirve para haver desfases con tansolo seleccionar la pieza e indicar las
dimensiones del desfase que se desee.

Borrar
Permite eliminar la ultima linea, se activa con E y enter.

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Texto
Se puede activar con T y enter, se abre un rectangulo de texto y ya se puede comensar a escribir,
para editar el texto se da doble click y se puede cambiar el tamaño del texto y otras
modificaciones.

Leader
Este comando perite agregar anotaciones se activa con LE y enter

Layers
Se activa con LA y enter que sirve para ver las capas que se tienen y se pueden modificar.

Match Properties
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Permite cambiar las propiedades de un objeto, copiarlas y asignarselas a otro objeto, permite
cambiar varios argumentos.

Dimensiones de las cotas


Se activa con D enter y su nombre describe su funcion, dentro de esta se puede cambiar el tamaño
del texto y las flechas.

Plot
Permite generar una impresión, se activa con Ctrl P, y actualmente ya se puede combertir en pdf.

Regen

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Permite hacer un zoom cuando ya no se permite mas, se activa con RE y enter.

Orto
Permite cambiar el modo ortogonal, se activa y desactiva con F8

Parrilla
Se activa y desactiva usando F7.

Drafting Settings
Se activa con DS y enter, permite modificar todos los snaps, se activan todos para poder dibujar
de manera rapida.

Snaps

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Para desactivarlos y activarlos se usa F3.

Entrada dinamica
Al presionar F12 aparece automaticamente la longitud y angulo de la linea y se le pueden asignar
las medidas y angulo al que se desee estar.

Guardar
Se activa con Ctrl S.

Conclusion
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Icono Nombre en Alias en Nombre en Alias en Funcion


español español ingles ingles
Linea L Line L Crear lineas en
segmentos divididos

Polilinea PL Polyline PL Crea segmentos de lineas


pero unidas.

Circulo C Circle C Genera circulos de las


medidas requeridas.
Rectangulo REC Rectangle REC Crea rectangulos de
distintas dimensiones.
Elipce EL Ellipse EL Sirve para crear elipces.
Sombreado SB Hatch H Sirve para sombrear
determinadas areas.
Desplazar D Move M Su funcion es mover las
piezas.
Copiar CP Copy CP Sirve para copiar las
piezas en el area de
trabajo.
Estirar EI Stretch S Su funcion es alargar las
piezas
Girar GI Rotate RO Gira los objetos a los
angulos deseados.
Simetria SI Mirror MI Le da simetria a los
objetos.
Recortar RR Trim TR Recorta los objetos que
seleccione.
Empalme MP Fillet F Redondea las esquinas
de los objetos.
Matriz MA Array AR Crea matrices de un
objeto.
Descomponer DP Explode X Parte la pieza en varios
segmentos.
Juntar U Join J Sirve para unir varios
segmentos del dibujo.
Desfase DF Offset O Crea los desfases de los
objetos seleccionados.
Borrar B Erased E Elimina objetos hechos
recientemente.
Texto T Text T Crea un espacio de texto.

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Directriz DM Leader LE Permite agregar


anotaciones.
Propiedades CA Layer LA Cambia las capas y sus
de capa properties propiedades.
Igualar IP Match MA Funciona para cambiar
propiedades properties las propiedades de un
objeto y asignarsela a
otro.
Administrar AE Dimension D Se usa para cambiar las
estilos de style dimensiones de las cotas.
cota manager
Trazar Ctrl P Plot Ctrl P Permite generar una
impresión.
Regenerar RG Regen RE Sirve para regenar los
objetos.
Ortogonal F8 Ortho F8 Su funcion es dibujar en
angulos de 90 en 90.
Rejilla F7 Snap F7 Se muestra una parrilla
en el area de dibujo.
Parametros PAD Drafting DS Sirve para modificar
de dibujo Settings todos los snaps.
Referencia F3 Snaps F3 Activa y desactiva las
referencias de los
objetos.
Entrada F12 Toggle F12 Activa una barra de
dinamica dynamic longitud y angulo en el
cursor.
Guardar Ctrl S Save Ctrl S Guarda el documento
donde se ha dibujando.

Webgrafia
https://www.youtube.com/watch?v=IopwUrMjkoY
Autodesk AutoCAD 2016

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