Está en la página 1de 19

accentus

juego de cartas: acentuación

Puedes enviarme un mensaje privado a @unamochiladeideas y contarme qué te ha parecido este material.
¡Me encantará saberlo!
Las fuentes e imágenes utilizadas están extraídas de:
Una mochila de ideas
accentus
juego de cartas: acentuación
REGLAS DEL JUEGO:

OPCIÓN A JUGADOR D
JUGADOR C
Preparación del juego:
1. Repartir todas las cartas de manera equitativa a los jugadores y
dejarlaras bocabajo en un montón
2. Poner en el centro de la mesa las tres cartas de los tipos de palabras
(aguda, l ana, esdrújula) y un objeto que sirva de "tótem".
Desarrollo del juego
1. Todos los jugadores giran una de sus cartas de manera que sea visible.
2. El primero que detecte que alguno de sus compañeros/as tiene el mismo
tipo de palabras, debe coger el tótem y decir cuáles son las cartas que son JUGADOR A JUGADOR B

iguales que la suya y qué tipo de palabra son. El jugador A y el jugador B deben correr a por
el tótem y decir en voz alta que son agudas.
3. El jugador que tenga más cartas gana la partida.
Variación: en vez de utilizar un tótem (objeto cualquiera que se pueda agarrar bien), los jugadores pueden picar con la mano encima de la tarjeta del tipo de
palabra (aguda, l ana, esdrújula) que te dejo en el inicio de este documento.
accentus
juego de cartas: acentuación
REGLAS DEL JUEGO:

OPCIÓN B
Preparación del juego:
1. Repartir todas las cartas de manera equitativa a los jugadores y dejarlaras bocabajo en un montón.
2. Poner en el centro de la mesa las tres cartas de los tipos de palabras (aguda, l ana, esdrújula) y un objeto que sirva
de "tótem".
Desarrollo del juego
1. Un jugador comienza el juego volteando una carta hacia arriba.
2. El siguiente jugador hace lo mismo.
3. El juego progresa de manera similar hasta que dos jugadores muestran el mismo tipo de palabras (dos agudas, dos
l anas,....).
4. Cuando esto ocurre, el jugador que agarra antes el tótem da todas sus cartas que están boca arriba al perdedor.
5. El primero en deshacerse de todas sus cartas, gana.
Variación: en vez de utilizar un tótem (objeto cualquiera que se pueda agarrar bien), los jugadores pueden picar con la mano encima de la tarjeta del tipo de
palabra (aguda, l ana, esdrújula) que te dejo en el inicio de este documento.
AGUDA Accentus
llana Accentus
esdrújula Accentus
AGUDA Accentus ESDRÚJULA Accentus

LLANA Accentus
corazón autobús
Accentus Accentus

camión cruasán
Accentus Accentus
dragón limón
Accentus Accentus

café delfín
Accentus Accentus
melocotón avión
Accentus Accentus

tenedor mejillón
Accentus Accentus
calamar bebé
Accentus Accentus

flotador narval
Accentus Accentus
lápiz fresa
Accentus Accentus

piña árbol
Accentus Accentus
ardilla brujería
Accentus Accentus

sandía trébol
Accentus Accentus
tortuga cactus
Accentus Accentus

búho brindis
Accentus Accentus
cantaría sombrilla
Accentus Accentus

berenjena peluche
Accentus Accentus
cámara brócoli
Accentus Accentus

libélula relámpago
Accentus Accentus
espárragos arándanos
Accentus Accentus

teléfono plátano
Accentus Accentus
triángulo pájaro
Accentus Accentus

máscara brújula
Accentus Accentus
médico murciélago
Accentus Accentus

música bolígrafo
Accentus Accentus

También podría gustarte